Memórias de Sarah

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Instância · Payon
Memórias de Sarah

A filha do chefe de Payon vê a mãe morrer e foge com uma gema na mão. Você revive essa noite: protege Sara da guarda da vila em quatro ondas e enfrenta Lorde Irine na ponte.

Lorde Irine
Nível base
90+
Grupo
1 ou mais
Duração
1 hora
Conclusão
1× por dia reset 00h
Entrada
50 MoEdda só o líder
01
Como entrar
Aventureiro Leon · payon 196, 108
  1. Forme um grupo, mesmo que seja só você (/organize NOME). Todos precisam de nível base 90 ou mais.
  2. O líder fala com o Aventureiro Leon, paga 50× MoEdda e abre a fenda. Só ele paga.
  3. Os outros membros falam com o Leon e escolhem Reentrar. A entrada deles é grátis.
  4. Lá dentro, você tem 1 hora. A trava do dia só é marcada quando Lorde Irine cai.
Morreu ou saiu? Enquanto a fenda estiver aberta, o Leon leva você de volta sem cobrar. Se o líder ficou no Top 3 do speedrun da semana anterior, a fenda custa 35, 40 ou 45 MoEdda.
Teleporte
Teleportador
Aba Instâncias, Memórias de Sara. Grátis.
desce em payon 193, 108
Entrada
Aventureiro Leon
Abre a fenda, cobra a taxa e faz a reentrada.
payon 196, 108
Ranking
Placa de Speedrun
Top 5 tempos da semana.
payon 199, 110
Saída
Portal da ponte
Abre depois da última conversa com Sara.
16, 143 → payon 193, 108
02
Roteiro
170 monstros e 1 chefe, sempre seguindo Sara
Prólogo · a noite em Payonsem combate
  1. Você chega em 250, 155. Fale com a garota ao lado (260, 156) e acompanhe a cena com o pai dela.
  2. O portal em 240, 145 se abre. Ele leva até a casa de Sara.
  3. Na casa (107, 325), fale com Sara Irene. Depois da cena, escolha Fugir com Sara. A guarda de Payon aparece.
Fuga · 4 ondas e o confrontocada onda abre o portal da próxima
1ª
Guarda de Payon
Onda 1
58 monstros
Neutro 1Terra 1
Guarda de Payon ×40Lobo da Guarda ×18
Portal 208, 250 · direção das 2 horas
2ª
Soldado de Payon
Onda 2
16 monstros
Fogo 1Neutro 1
Soldado de Payon ×11Lobo da Guarda Feroz ×5
Portal 226, 190 · direção das 5 horas
3ª
Lobo da Guarda Feroz
Onda 3
45 monstros
Fogo 1Neutro 1Terra 1
Lobo da Guarda ×16Lobo da Guarda Feroz ×18Guarda de Payon ×11
Portal 166, 67 · direção das 12 horas
4ª
Guarda de Payon
Onda 4
43 monstros
Neutro 1
Guarda de Payon ×22Soldado de Payon ×21
Portal 155, 180 · leva até Sara
5ª
Lorde Irine
Confronto na ponte
8 soldados, depois Lorde Irine
Soldado de Payon ×8Lorde Irine ×1
Fale com Sara Irene em 152, 233 para começar
Limpe para avançar. Cada onda já nasce inteira, espalhada pelo caminho. O portal só abre quando o último monstro morre, e a próxima onda nasce na mesma hora. O anúncio do mapa diz para onde Sara fugiu, e uma marca verde aparece no minimapa.
Epílogo. Com Lorde Irine morto, fale com ele em 156, 236. O portal em 88, 188 abre. Encontre Sara em 39, 142, assista à última cena e entre no portal em 16, 143. Ele leva de volta a Payon. Teleporte não funciona na instância.
03
Lorde Irine
Chefe final · ponte de Payon
  1. Passe pelo portal em 155, 180 e fale com Sara Irene em 152, 233.
  2. 8 Soldados de Payon cercam a ponte. Derrube os oito.
  3. Com o último soldado no chão, Lorde Irine saca a lâmina e entra na luta.
Lorde Irine
Chefe final · #2542
Lorde Irine
Neutro 1HumanoideMédio
Nível99
HP850.000
ATQ1.850~2.250
DEF · DEFM72 · 55
EXP base65.000
EXP classe280.000
Como luta
  • Ataca corpo a corpo, com alcance de 2 células e DES 125.
  • Ergue o Escudo do Milênio, que absorve golpes. Recarga de 30 segundos.
  • Persegue o alvo por até 12 células.
Ao morrer
  • Marca a conclusão do dia para todos no mapa da instância.
  • Fecha o tempo do ranking e conta para o Elo Lendário.
  • Libera a conversa final e o caminho até a saída.
Drops
Línguas no Vapor [10]
20%
Escorpiões no Vapor [10]
20%
Sopas da Imortalidade [10]
20%
Coquetéis Sopro do Dragão [10]
20%
Tônicos de Hwergelmir [10]
20%
Nove Caudas Cozidas [10]
20%
Livro de Culinária Nível 10
5%
Carta Lorde Irine
0,01%
04
Monstros e drops
A guarda de Payon e seus lobos
Monstros da fugaGuarda e Lobo: comidas +8 · Soldado e Lobo Feroz: comidas +9
Guarda de Payon
#2543 · Nv 95 · 20.099 HP · ATQ 450~550 · DEF 15 · 15
EXP 10.592 / 4.707
Neutro 1Humanoide · MédioComidas +8
Kit de Culinária Portátil5%
6 comidas +85% cada
Livro de Culinária Nível 100,02%
Carta Guarda de Payon0,02%
Lobo da Guarda
#2545 · Nv 95 · 20.099 HP · ATQ 450~550 · DEF 15 · 15
EXP 6.483 / 2.854
Terra 1Bruto · MédioComidas +8
Kit de Culinária Portátil5%
6 comidas +85% cada
Livro de Culinária Nível 100,02%
Soldado de Payon
#2544 · Nv 95 · 20.099 HP · ATQ 650~800 · DEF 20 · 20
EXP 10.828 / 4.812
Neutro 1Humanoide · MédioComidas +9
Kit de Culinária Caseiro5%
6 comidas +95% cada
Livro de Culinária Nível 100,02%
Carta Guarda de Payon0,02%
Lobo da Guarda Feroz
#2546 · Nv 95 · 20.099 HP · ATQ 490~590 · DEF 20 · 20
EXP 6.980 / 3.071
Fogo 1Bruto · MédioComidas +9
Kit de Culinária Caseiro5%
6 comidas +95% cada
Livro de Culinária Nível 100,02%
As chances mostradas são as do banco do servidor, antes de bônus de drop. Os quatro monstros têm o mesmo HP (20.099). Os Lobos são Bruto e mudam de elemento: o comum é Terra, o Feroz é Fogo. A lista completa das comidas está na seção 05.
05
Recompensas
Comidas de atributo, culinária e cartas
Comidas de atributo
A instância é a fonte de comidas +8, +9 e +10. Numa run completa, pela chance base, saem perto disto:
~32comidas +8 (107 monstros)
~19comidas +9 (63 monstros)
~12comidas +10 (1,2 caixa de Lorde Irine)
Culinária
Os Kits de Culinária caem a 5% de cada monstro: Portátil da Guarda e do Lobo, Caseiro do Soldado e do Lobo Feroz. O Livro de Culinária Nível 10 é raro.
~8kits por run
~8%de chance de Livro Nv 10 por run
~12runs em média até o Livro
Comidas da instânciaduram 10 minutos · curam ao comer
+8 Guarda e Lobo da Guarda+9 Soldado e Lobo Feroz+10 caixas de Lorde Irine
FOR
Pé de Urso EspecialFOR +8 · HP 15% · SP 6%
Saté de TendõesFOR +9 · HP 15% · SP 8%
Língua no VaporFOR +10 · HP 20% · SP 20%
AGI
Curry Incrivelmente PicanteAGI +8 · HP 9% · SP 2%
Cozido de Carne EspecialAGI +9 · HP 10% · SP 2%
Escorpiões do Deserto no VaporAGI +10 · HP 15% · SP 5%
VIT
Burrito GiganteVIT +8 · HP 19%
Sopa de Dragão AscendenteVIT +9 · HP 22%
Cozido ImortalVIT +10 · HP 25%
INT
Chá da Família RealINT +8 · HP 6% · SP 10%
Tristam 12 AnosINT +9 · HP 8% · SP 15%
Coquetel Sopro do DragãoINT +10 · HP 10% · SP 20%
DES
Torrada EspecialDES +8 · HP 5% · SP 8%
Suco de Frutas DivinoDES +9 · HP 5% · SP 9%
Tônico de HwergelmirDES +10 · HP 10% · SP 10%
SOR
Bolinho de Arroz com MorangoSOR +8 · HP 9% · SP 3%
Refrigerante SangrentoSOR +9 · HP 10% · SP 4%
Nove Caudas CozidasSOR +10 · HP 14% · SP 8%
Cartassó desta instância
Capa · Lorde Irine
Carta Lorde Irine
Precisão +10. Mais +5 a cada 3 refinos da capa.
0,01%Lorde Irine
Arma · Guarda e Soldado
Carta Guarda de Payon
ATQ e ATQM +10. Em lança: +25 a mais com a arma +5, e mais +25 com +7.
0,02%cada
Ranking semanal de speedrunO tempo conta da entrada até a morte de Lorde Irine e fica no nome do líder. Zera segunda às 00h. Na semana seguinte, o Top 3 abre a fenda mais barato e ganha bônus de drop dentro desta instância. Se o líder estiver no ranking, o bônus vale para o grupo inteiro.
Top 1+20%35 MoEdda
Top 2+15%40 MoEdda
Top 3+10%45 MoEdda
A conclusão conta como clear para o Elo Lendário do Grupo Éden, para cada conta que estiver na instância quando Lorde Irine cai.
06
Dicas
Barato em grupoSó o líder paga os 50 MoEdda. Com 6 pessoas, sai menos de 9 MoEdda por cabeça.
Área ganha tempoAs ondas vêm em fileiras e blocos. Skills de área limpam a Onda 1 (58 monstros) muito mais rápido.
Fogo e Água contra os lobosO Lobo da Guarda é Terra: use Fogo. O Lobo Feroz é Fogo: use Água.
Ninguém fica de foraA conclusão é marcada para todos que estiverem no mapa da instância quando Lorde Irine cai, vivos ou mortos. Quem saiu precisa voltar antes.
Não concluiu? Pode voltarA trava do dia só vale depois da vitória. Se a fenda fechou antes, o líder pode abrir outra no mesmo dia, pagando de novo.
Passe LivreO Passe Livre do Passe de Batalha libera as Memórias de Sara de novo no mesmo dia.
Dados conferidos com os arquivos do servidor em 21/10/2026.