Equipamentos Sombrios

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Equipamentos Sombrios
Consulte cada conjunto, seus efeitos individuais e o que muda quando as peças são combinadas tal qual o Exodia!
Como Funciona

Os Equipamentos Sombrios são obtidos através das Caixas de Malhas, Escudos, Grevas, Colares, Brincos, Luvas e Armas Sombrias. Cada peça já concede um bônus sozinha, mas equipando o conjunto completo de um mesmo tema, bônus extras são desbloqueados. Abaixo, os conjuntos estão organizados por tema — não por caixa — pra facilitar encontrar o que combina com a sua build. A origem de cada caixa é dispersa em Torneio de Magia, Loja Kachua, Missões Incursor e Lendário, WoE, KvM e Passe de Batalha.

Conjunto de Joias 6 peças
Malha Sombria de Joias Malha #24084
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Escudo Sombrio de Joias Escudo #24086
DEF +3
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Greva Sombria de Joias Greva #24085
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Colar Sombrio de Joias Colar #24089
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Brinco Sombrio de Joias Brinco #24088
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Manopla Sombria de Joias Manopla #24087
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Conjunto da Penetração 6 peças
Colar Sombrio da Penetração Colar #24167
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Brinco Sombrio da Penetração Brinco #24166
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Escudo Sombrio da Penetração Escudo #24374
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Greva Sombria da Penetração Greva #24373
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Malha Sombria da Penetração Malha #24433
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Luva Sombria da Penetração Luva #24432
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Penetração estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEF de monstros Normais.
Luva Sombria Caça 10 peças
Luva Sombria Caça-Humanoide Luva #24156
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Humanoide.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Humanoide.
Luva Sombria Caça-Demônio Luva #24157
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Demônio.
Luva Sombria Caça-Bruto Luva #24158
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Bruto.
Luva Sombria Caça-Inseto Luva #24159
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Inseto.
Luva Sombria Caça-Peixe Luva #24160
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Peixe.
Luva Sombria Caça-Dragão Luva #24161
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Dragão.
Luva Sombria Caça-Anjo Luva #24162
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Anjo.
Luva Sombria Caça-Amorfo Luva #24163
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Amorfo.
Luva Sombria Caça-Morto-Vivo Luva #24164
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Caça-Planta Luva #24165
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Planta.
Conjunto Tempeste 6 peças
Colar Sombrio Tempeste Colar #24169
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Brinco Sombrio Tempeste Brinco #24168
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Escudo Sombrio Tempeste Escudo #24345
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Greva Sombria Tempeste Greva #24346
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Malha Sombria Tempeste Malha #24424
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Luva Sombria Tempeste Luva #24423
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Tempeste estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEFM de monstros Normais.
Luva Sombria Anti 10 peças
Luva Sombria Anti-Humanoide Luva #24170
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Humanoide.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Humanoide.
Luva Sombria Anti-Demônio Luva #24171
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Demônio.
Luva Sombria Anti-Bruto Luva #24172
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Bruto.
Luva Sombria Anti-Inseto Luva #24173
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Inseto.
Luva Sombria Anti-Peixe Luva #24174
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Peixe.
Luva Sombria Anti-Dragão Luva #24175
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Dragão.
Luva Sombria Anti-Anjo Luva #24176
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Anjo.
Luva Sombria Anti-Amorfo Luva #24177
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Amorfo.
Luva Sombria Anti-Morto-Vivo Luva #24178
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Anti-Planta Luva #24179
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Planta.
Conjunto Atena 4 peças
Escudo Sombrio de Atena Escudo #24026
HP máx. +10 por refino.
DEF +3
Nível de refinamento +7: DEF +3
Quando combinado com Malha Sombria Imune:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
Brinco Sombrio de Atena Brinco #24051
HP máx. +10 por refino.
DEF +3
Nível de refinamento +7: DEF +3
Quando combinado com Colar Sombrio Resoluto: Resistência a propriedade Neutro +1%
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +1% adicional
Malha Sombria Imune Malha #24027
HP máx. +10 por refino.
Resistência a propriedade Neutro +1%.
Quando combinado com Escudo Sombrio de Atena:
A cada refino das peças do conjunto: DEF +0.5
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +1% adicional.
Colar Sombrio Resoluto Colar #24046
HP máx. +10 por refino.
DEFM +3.
Refino +7 ou mais: DEFM +3 adicional.
Conjunto Autoportante 6 peças
Malha Sombria Autoportante Malha #24180
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Escudo Sombrio Autoportante Escudo #24182
DEF +3
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Greva Sombria Autoportante Greva #24181
SP Máximo +50
Para cada 2 níveis de refinamento: SP Máximo +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Colar Sombrio Autoportante Colar #24185
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Brinco Sombrio Autoportante Brinco #24184
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Luva Sombria Autoportante Luva #24183
ATQ e ATQM +1 por refino.
HP Máximo +100.
A cada 2 refinos: HP Máximo +10.
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1.
HP Máximo +15%.
Conjunto Repente 6 peças
Escudo Sombrio Repente Escudo #24232
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Greva Sombria Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Greva Sombria Repente Greva #24231
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Escudo Sombrio Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Colar Sombrio Repente Colar #24218
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Brinco Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Brinco Sombrio Repente Brinco #24217
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Colar Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Luva Sombria Repente Luva #24343
ATQ e ATQM +1 por refino.
Velocidade de Ataque +5%.
A cada 2 refinos: Velocidade de Ataque +1% adicional.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +1
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Quando combinado com Malha Sombria Repente: Para cada refino das peças do conjunto: DEFM +1.
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Pós-conjuração -1% adicional. Velocidade de Ataque +1 adicional.
Malha Sombria Repente Malha #24344
HP máx. +10 por refino.
DEF 5.
A cada 2 refinos: DEF +0.5.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +1
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Conjunto da Estabilidade 19 peças
Malha Sombria da Petrificação Malha #24091
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Greva Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Greva Sombria da Petrificação Greva #24092
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Malha Sombria do Sono Malha #24093
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Greva Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Greva Sombria do Sono Greva #24094
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Malha Sombria Silêncio Malha #24095
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Grevas Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Greva Sombria do Silêncio Greva #24096
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Malha Sombria da Cegueira Malha #24097
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Grevas Sombrias da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Greva Sombria da Cegueira Greva #24098
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Colar Sombrio do Congelamento Colar #24101
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Brinco Sombrio do Congelamento Brinco #24100
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Colar Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Luva Sombria do Congelamento Luva #24099
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Colar Sombrio da Maldição Colar #24108
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Maldição em 50%
Brinco Sombrio Maldição Brinco #24107
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o estado de Maldição em 50%
Colar Sombrio do Sangramento Colar #24103
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Brinco Sombrio Sangramento Brinco #24102
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Colar Sombrio do Atordoamento Colar #24106
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Brinco Sombrio Atordoamento Brinco #24105
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Luva Sombria do Atordoamento Luva #24104
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Brinco Sombrio do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Escudo Sombrio da Estabilidade Escudo #24090
DEF +3
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Petrificação, Sono, Silêncio e Cegueira em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Atordoamento, Congelamento, Maldição e Sangramento em 1%
Combina com as duplas/trios de cada status listado acima — cada combinação concede DEF adicional e, no refino total certo, reduz o status correspondente pela metade
Conjunto Indestrutível 4 peças
Malha Sombria Indestrutível Malha #24154
DEF +3
Quando combinada com Colar Sombrio Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Colar Sombrio Indestrutível Colar #24155
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +0.5
Quando combinado com Malha Sombria Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Brinco Sombrio Indestrutível Brinco #24153
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com Luvas Sombrias Indestrutíveis:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Luvas Sombrias Indestrutíveis Luvas #24152
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com Brinco Sombrio Indestrutível:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Conjunto Físico 3 peças
Colar Sombrio Físico Colar #24020
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Brinco Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Brinco Sombrio Físico Brinco #24018
Reduz o atraso após ataque em 1%
Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em 2%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Arma Sombria Física Arma #24019
ATQ +10
Nível de refinamento +7: ATQ +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Físico e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Conjunto Mágico 3 peças
Colar Sombrio Mágico Colar #24023
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Brinco Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Brinco Sombrio Mágico Brinco #24021
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: +2%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Arma Sombria Mágica Arma #24022
ATQM +10
Nível de refinamento +7: ATQM +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Mágico e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Conjunto Ancestral 2 peças
Malha Sombria Ancestral Malha #24029
Precisão +10
Nível de refinamento +7: Precisão +10
Quando combinado com Arma Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Arma Sombria Ancestral Arma #24031
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1% adicional
Conjunto Crítica 2 peças
Malha Sombria Crítica Malha #24030
Crítico +5
Nível de refinamento +7: Crítico +5
Quando combinado com Arma Sombria de Crítico e Precisão: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1%
Arma Sombria de Crítico e Precisão Arma #24032
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano crítico em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Crítica: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1% adicional
Conjunto Forte 3 peças
Colar Sombrio Forte Colar #24226
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Força e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
Brinco Sombrio Forte Brinco #24225
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Força e Colar Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
Luva Sombria Forte Luva #24224
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano físico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Forte e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Luva Sombria Bem Forte Luva #24223
ATQ e ATQM +1 por refino.
ATQ +10.
A cada 2 refinos: Dano físico +1%.
Quando combinado com Colar Sombrio Forte e Brinco Sombrio Forte: Dano físico +1%.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Conjunto Místico 3 peças
Colar Sombrio Místico Colar #24230
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Alma e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Brinco Sombrio Místico Brinco #24229
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Alma e Colar Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Luva Sombria Mística Luva #24228
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano mágico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Místico e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Luva Sombria Bem Mística Luva #24227
ATQ e ATQM +1 por refino.
ATQM +10.
A cada 2 refinos: Dano mágico +1%.
Quando combinado com Colar Sombrio Místico e Brinco Sombrio Místico: Dano mágico +1%.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Conjunto Espiritual 3 peças
Colar Sombrio Espiritual Colar #24080
SP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Arma Sombria Espiritual e Brinco Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Brinco Sombrio Espiritual Brinco #24079
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Arma Sombria Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Arma Sombria Espiritual Arma #24078
Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Conjunto Cabal 3 peças
Malha Sombria Cabal Malha #24081
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Escudo Sombrio Cabal Escudo #24083
Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Greva Sombria Cabal Greva #24082
HP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Malha Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Conjunto Fluxo 3 peças
1º combo de conjuração ininterrupta — existe um segundo caminho independente pro mesmo efeito, veja Conjunto do Conjurante-Concentração.
Malha Sombria do Fluxo Malha #24112
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Escudo Sombrio do Fluxo Escudo #24113
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Greva Sombria do Fluxo Greva #24111
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Escudo Sombrio do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Conjunto do Conjurante-Concentração 3 peças
2º combo de conjuração ininterrupta — independente do Conjunto Fluxo acima, mesmo efeito por outro caminho de peças.
Brinco Sombrio Conjurante Brinco #24109
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Quando combinado com Arma Sombria do Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Colar Sombrio da Concentração Colar #24048
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Arma Sombria do Conjurante Arma #24110
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Conjunto Infinito 2 peças
Colar Sombrio Infinito Colar #24151
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
Brinco Sombrio Infinito Brinco #24150
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
Malhas Elementais 4 peças
4 peças independentes, sem combo entre si — cada uma dá autoconjuração de uma magia elemental em ataques físicos.
Malha Sombria de Gelo Malha #24219
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Gelo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Fogo Malha #24220
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Raio Malha #24221
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Relâmpago nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Pedra Malha #24222
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Coluna de Pedra nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Conjunto Pós-Conjuração 3 peças
Malha Sombria Pós-Conjuração Malha #24245
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Escudo Sombrio da Pós-Conjuração Escudo #24244
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Greva Sombria da Pós-Conjuração Greva #24243
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Escudo Sombrio da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Conjunto Conjurante (Redução de SP) 3 peças
Diferente do Conjunto do Conjurante-Concentração — este é focado em economia de SP, não em conjuração ininterrupta.
Malha Sombria Conjurante Malha #24242
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Escudo Sombrio Conjurante Escudo #24241
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Greva Sombria Conjurante Greva #24240
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Escudo Sombrio Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Conjuntos Elementais de Dano 20 peças
10 pares (Malha + Escudo), um por elemento — dano contra o elemento e redução de dano recebido dele.
Malha Sombria Neutra Malha #24186
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2%
Escudo Sombrio Neutra Escudo #24198
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2% adicional
Malha Sombria Obscura Malha #24187
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2%
Escudo Sombrio Obscura Escudo #24199
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2% adicional
Malha Sombria Aquática Malha #24188
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2%
Escudo Sombrio Aquática Escudo #24200
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2% adicional
Malha Sombria Terrestre Malha #24189
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2%
Escudo Sombrio Terrestre Escudo #24201
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2% adicional
Malha Sombria Inflamável Malha #24190
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2%
Escudo Sombrio Inflamável Escudo #24202
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2% adicional
Malha Sombria Refrescante Malha #24191
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2%
Escudo Sombrio Refrescante Escudo #24203
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2% adicional
Malha Sombria Envenenada Malha #24192
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2%
Escudo Sombrio Envenenada Escudo #24204
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2% adicional
Malha Sombria Sagrada Malha #24193
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2%
Escudo Sombrio Sagrada Escudo #24205
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2% adicional
Malha Sombria Fantasma Malha #24194
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2%
Escudo Sombrio Fantasma Escudo #24206
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2% adicional
Malha Sombria Maldita Malha #24195
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2%
Escudo Sombrio Maldita Escudo #24207
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2% adicional
Conjuntos de Raça 20 peças
10 pares (Escudo + Greva), um por raça — reduz dano recebido, aumenta dano causado e dá EXP bônus contra a raça.
Escudo Sombrio do Açougueiro Escudo #24052
Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%
Greva Sombria do Açougueiro Greva #24062
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%
Escudo Sombrio do Chefe Escudo #24053
Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Chefe: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça classe Chefe em 3%
Greva Sombria do Chefe Greva #24063
Aumenta o dano físico contra monstros da raça classe Chefe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Chefe: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça classe Chefe em 3%
Escudo Sombrio do Carniceiro Escudo #24054
Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Carniceiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%
Greva Sombria do Carniceiro Greva #24065
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Bruto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Carniceiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%
Escudo Sombrio do Inseticida Escudo #24055
Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Inseticida: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%
Greva Sombria do Inseticida Greva #24066
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Inseto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Inseticida: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%
Escudo Sombrio do Pescador Escudo #24056
Diminui o dano recebido de monstros da raça Peixe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Pescador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%
Greva Sombria do Pescador Greva #24067
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Pescador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%
Escudo Sombrio do Matador Escudo #24057
Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Matador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%
Greva Sombria do Matador Greva #24071
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Matador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%
Escudo Sombrio do Satanista Escudo #24058
Diminui o dano recebido de monstros da raça Anjo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Satanista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo em 3%
Greva Sombria do Satanista Greva #24068
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo em 3%
Escudo Sombrio do Colecionador Escudo #24059
Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Colecionador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo em 3%
Greva Sombria do Colecionador Greva #24069
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo em 3%
Escudo Sombrio do Exorcista Escudo #24060
Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Exorcista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo em 3%
Greva Sombria do Exorcista Greva #24070
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo em 3%
Escudo Sombrio do Jardineiro Escudo #24061
Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%
Greva Sombria do Jardineiro Greva #24064
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%
Conjuntos de Tamanho 6 peças
3 pares (Colar + Brinco), um por tamanho de monstro.
Colar Sombrio Titã Colar #24235
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Titã: ATQ +5
Brinco Sombrio Titã Brinco #24234
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Titã: ATQ +5
Colar Sombrio Ósseo Colar #24237
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Ósseo: ATQ +5
Brinco Sombrio Ósseo Brinco #24236
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Ósseo: ATQ +5
Colar Sombrio Gigante Colar #24239
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Gigante: ATQ +5
Brinco Sombrio Gigante Brinco #24238
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5
Conjuntos de EXP por Tier 8 peças
4 pares (Escudo + Greva), um por faixa de experiência.
Escudo Sombrio do Perito Escudo #24209
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +1% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +1% adicional
Greva Sombria do Perito Greva #24208
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio do Iniciante Escudo #24211
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +10% adicional
Greva Sombria do Iniciante Greva #24210
A cada refino: HP máx. +10, EXP adquirida por monstros +1%
Escudo Sombrio do Novato Escudo #24213
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +5% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +5% adicional
Greva Sombria do Novato Greva #24212
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio Avançado Escudo #24215
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +2% adicional
Greva Sombria do Avançada Greva #24214
HP máx. +10 por refino
Itens Independentes 7 peças
Malha Sombria da Esquiva Malha #24024
Esquiva +5
Nível de refinamento +7: Esquiva +10
Malha Sombria Atacante Malha #24216
1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos
Para cada nível de refinamento: chance de ativação +0,2%
Arma Sombria de Cura Arma #24033
ATQM +10
Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%
Malha Sombria Rígida Malha #24028
HP Máximo +50
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Greva Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Greva Sombria Fugaz Greva #24196
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
Greva Sombria Rígida Greva #24025
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +20. SP Máximo +10.
Refino +7 ou mais: HP e SP Máximo +1%.
Quando combinado com Malha Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Malha Sombria Fugaz Malha #24197
HP máx. +10 por refino.
DEF +5.
A cada 2 refinos: DEF +0.5.
Quando combinado com Greva Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
Conjuntos de Tamanho — Malha e Arma 6 peças
3 pares (Malha + Arma), um por tamanho.
Malha Sombria Grande Malha #24072
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Arma Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Arma Sombria Grande Arma #24075
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Média Malha #24073
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Arma Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Arma Sombria Média Arma #24076
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Pequena Malha #24074
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Arma Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Arma Sombria Pequena Arma #24077
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%