Equipamentos Sombrios: mudanças entre as edições
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</div> | </div> | ||
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| Linha 1 732: | Linha 1 756: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
</div> | </div> | ||
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| Linha 1 739: | Linha 1 764: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-card-body"> | <div class="se-card-body"> | ||
<div class="se-set-note">10 pares (Escudo + Greva), um por raça | <div class="se-set-note">10 pares (Escudo + Greva), um por raça. Combinados, o Escudo dá resistência contra a raça e a Greva dá dano físico e mágico contra a raça.</div> | ||
<div class="se-piece-grid"><div class="se-piece"> | <div class="se-piece-grid"><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24052.png" alt="" loading="lazy"></div> | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24052.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
| Linha 1 748: | Linha 1 773: | ||
<span class="se-piece-id">#24052</span> | <span class="se-piece-id">#24052</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Açougueiro: Resistência contra a raça Demi-Humano +3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
| Linha 1 758: | Linha 1 783: | ||
<span class="se-piece-id">#24062</span> | <span class="se-piece-id">#24062</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta a | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Demi-Humano em 3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
| Linha 1 768: | Linha 1 793: | ||
<span class="se-piece-id">#24053</span> | <span class="se-piece-id">#24053</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Chefe: Resistência contra a raça classe Chefe +3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
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</div> | </div> | ||
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<div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta a | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Anjo em 3%</div></div> | ||
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</div> | </div> | ||
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<div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta a | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Amorfo em 3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
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<div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Exorcista: Resistência contra a raça Morto-Vivo +3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta a | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo em 3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
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<div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Jardineiro: Resistência contra a raça Planta +3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta a | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Planta em 3%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div></div> | </div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-card" id="set-26"> | </div> | ||
<div class="se-card" id="set-26"> | |||
<div class="se-card-title"> | <div class="se-card-title"> | ||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24235.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt=""> | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24235.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt=""> | ||
<span class="se-card-title-text">Conjuntos de Tamanho</span> | <span class="se-card-title-text">Conjuntos de Tamanho</span> | ||
<span class="se-card-count"> | <span class="se-card-count">6 peças</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-card-body"> | <div class="se-card-body"> | ||
<div class="se-set-note">3 pares (Colar + Brinco | <div class="se-set-note">3 pares (Colar + Brinco), um por tamanho de monstro.</div> | ||
<div class="se-piece-grid"><div class="se-piece"> | <div class="se-piece-grid"><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24235.png" alt="" loading="lazy"></div> | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24235.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
| Linha 2 010: | Linha 2 036: | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5</div></div> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div></div> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | </div> | ||
</div><div class="se-card" id="set-27"> | |||
<div class="se-card-title"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24209.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt=""> | |||
<span class="se-card-title-text">Conjuntos de EXP por Tier</span> | |||
<span class="se-card-count">8 peças</span> | |||
</div> | |||
<div class="se-card-body"> | |||
<div class="se-set-note">4 pares (Escudo + Greva), um por faixa de experiência.</div> | |||
<div class="se-piece-grid"><div class="se-piece"> | |||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24209.png" alt="" loading="lazy"></div> | |||
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<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Escudo Sombrio do Perito</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Escudo</span> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se- | <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +1% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +1% adicional</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24208.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
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<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Greva Sombria do Perito</span> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24211.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se- | <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +10% adicional</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24210.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
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<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">A cada refino: HP máx. +10, EXP adquirida por monstros +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24213.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
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<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Escudo Sombrio do Novato</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Escudo</span> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se- | <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +5% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +5% adicional</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24212.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
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<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Greva Sombria do Novato</span> | ||
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<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div></div> | ||
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</div | </div><div class="se-piece"> | ||
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<span class="se-piece-name">Escudo Sombrio | <span class="se-piece-name">Escudo Sombrio Avançado</span> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros + | <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +2% adicional</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24214.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
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<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name">Greva Sombria do | <span class="se-piece-name">Greva Sombria do Avançada</span> | ||
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</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div></div> | <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div></div> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | </div> | ||
</div><div class="se-card" id="set-28"> | |||
<div class="se-card-title"> | |||
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<span class="se-card-title-text">Itens Independentes</span> | |||
<span class="se-card-count">8 peças</span> | |||
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<div class="se-piece-grid"><div class="se-piece"> | |||
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<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Malha Sombria da Esquiva</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Malha</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24024</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects" | <div class="se-effects"><div class="se-line">Esquiva +5</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: Esquiva +10</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24216.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Malha Sombria Atacante</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Malha</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24216</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos</div><div class="se-line">Para cada nível de refinamento: chance de ativação +0,2%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24033.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Luva Sombria de Cura</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Luva</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24033</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects" | <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQM +10</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24028.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Malha Sombria Rígida</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Malha</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24028</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div></div> | <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +50.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24049.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Brinco Sombrio Rígido</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Brinco</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24049</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se- | <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +100.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Refino +9 ou mais: HP Máximo +1% adicional.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24196.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name">Greva Sombria | <span class="se-piece-name">Greva Sombria Fugaz</span> | ||
<span class="se-piece-slot">Greva</span> | <span class="se-piece-slot">Greva</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24196</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Esquiva +5</div><div class="se-line">Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24025.png" alt="" loading="lazy"></div> | |||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | |||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Greva Sombria Rígida</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Greva</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24025</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +20. SP Máximo +10.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP e SP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24197.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name">Malha Sombria | <span class="se-piece-name">Malha Sombria Fugaz</span> | ||
<span class="se-piece-slot">Malha</span> | <span class="se-piece-slot">Malha</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24197</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">DEF +5.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: DEF +0.5.</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria Fugaz: Esquiva +5</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div></div> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-note">Brinco Sombrio Rígido não participa do combo Malha+Greva do conjunto Rígido — efeito standalone, sem bônus de conjunto no tooltip original.</div> | ||
</div> | |||
</div><div class="se-card" id="set-29"> | |||
<div class="se-card-title"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24072.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt=""> | |||
<span class="se-card-title-text">Conjuntos de Tamanho — Malha e Luva</span> | |||
<span class="se-card-count">6 peças</span> | |||
</div> | |||
<div class="se-card-body"> | |||
<div class="se-set-note">3 pares (Malha + Luva), um por tamanho.</div> | |||
<div class="se-piece-grid"><div class="se-piece"> | |||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24072.png" alt="" loading="lazy"></div> | |||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Malha Sombria Grande</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Malha</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24072</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Luva Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24075.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Luva Sombria Grande</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Luva</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24075</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24073.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Malha Sombria Média</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Malha</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24073</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Luva Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24076.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Luva Sombria Média</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Luva</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24076</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24074.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Malha Sombria Pequena</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Malha</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24074</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Luva Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div><div class="se-piece"> | </div><div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24077.png" alt="" loading="lazy"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"> | <div class="se-piece-top"> | ||
<span class="se-piece-name"> | <span class="se-piece-name">Luva Sombria Pequena</span> | ||
<span class="se-piece-slot"> | <span class="se-piece-slot">Luva</span> | ||
<span class="se-piece-id"># | <span class="se-piece-id">#24077</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div></div> | </div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- COMBINADOR SOMBRIO --> | <!-- COMBINADOR SOMBRIO --> | ||
<div | <div id="set-combinador" style="scroll-margin-top:14px;"></div> | ||
<div class="se-card"> | |||
<div class="se-card-title"> | <div class="se-card-title"> | ||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24156.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt=""> | ||
<span class="se-card-title-text">Combinador | <span class="se-card-title-text">Combinador de Luvas Caça</span> | ||
<span class="se-card-count">5 resultados</span> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="se-card-body"> | <div class="se-card-body"> | ||
<div class="se-set-note"> | <div class="se-set-note">Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto <a href="#set-2" style="color:#2E8F6E;font-weight:600;">Luva Sombria Caça</a>, ambas refinadas em <strong>+7</strong>, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em <strong>+0</strong>.</div> | ||
<ul style="margin:14px 0 0;padding-left:18px;font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.85;"> | |||
<li>Materiais: <strong>2× Luva Sombria Caça</strong> (qualquer raça), ambas em <strong>+7</strong> — as 2 peças são consumidas na combinação.</li> | |||
<li>O resultado é <strong>sorteado</strong> entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em <strong>+0</strong>.</li> | |||
<li>Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) <strong>25 ou mais</strong>: ignora <strong>+40%</strong> adicional da DEF das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).</li> | |||
</ul> | |||
<div class="se-piece-grid"> | |||
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<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24438.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | |||
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<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Anjomônio</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24438</span></div> | |||
<div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Anjo e Demônio.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Anjo e Demônio.</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="se-piece"> | |||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24437.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | |||
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<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Dragamorfo</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24437</span></div> | |||
<div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Dragão e Amorfo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Dragão e Amorfo.</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="se-piece"> | |||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24436.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | |||
<div class="se-piece-body"> | |||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Brutanta</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24436</span></div> | |||
<div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Bruto e Planta.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Bruto e Planta.</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="se-piece"> | |||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24435.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | |||
<div class="se-piece-body"> | |||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Inseixe</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24435</span></div> | |||
<div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Inseto e Peixe.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Inseto e Peixe.</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="se-piece"> | <div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24434.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name"> | <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Humanomorto</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24434</span></div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-card"> | <div class="se-card"> | ||
<div class="se-card-title"> | <div class="se-card-title"> | ||
<span class="se-card-title-text"> | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24170.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt=""> | ||
<span class="se-card-count"> | <span class="se-card-title-text">Combinador de Luvas Anti</span> | ||
<span class="se-card-count">5 resultados</span> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="se-card-body"> | <div class="se-card-body"> | ||
<div class="se-set-note"> | <div class="se-set-note">Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto <a href="#set-4" style="color:#2E8F6E;font-weight:600;">Luva Sombria Anti</a>, ambas refinadas em <strong>+7</strong>, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em <strong>+0</strong>.</div> | ||
<ul style="margin:14px 0 0;padding-left:18px;font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.85;"> | |||
<a href="#set- | <li>Materiais: <strong>2× Luva Sombria Anti</strong> (qualquer raça), ambas em <strong>+7</strong> — as 2 peças são consumidas na combinação.</li> | ||
<li>O resultado é <strong>sorteado</strong> entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em <strong>+0</strong>.</li> | |||
< | <li>Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) <strong>25 ou mais</strong>: ignora <strong>+40%</strong> adicional da DEFM das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).</li> | ||
</ul> | |||
<div class="se-piece-grid"> | <div class="se-piece-grid"> | ||
<div class="se-piece"> | <div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24427.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | |||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Anjomônio</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24427</span></div> | |||
<div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Anjo e Demônio.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Anjo e Demônio.</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="se-piece"> | |||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24428.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | |||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name"> | <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Dragamorfo</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24428</span></div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Dragão e Amorfo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Dragão e Amorfo.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-piece"> | <div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24429.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name"> | <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Brutanta</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24429</span></div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Bruto e Planta.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Bruto e Planta.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-piece"> | <div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24430.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name"> | <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Inseixe</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24430</span></div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Inseto e Peixe.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Inseto e Peixe.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-piece"> | <div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24431.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name"> | <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Humanomorto</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24431</span></div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="se-card"> | |||
<div class="se-card-title"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24342.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt=""> | |||
<span class="se-card-title-text">Combinador Racial</span> | |||
<span class="se-card-count">2 resultados</span> | |||
</div> | |||
<div class="se-card-body"> | |||
<div class="se-set-note">Combina 4 peças do mesmo tipo (4× Escudo <em>ou</em> 4× Greva) do conjunto <a href="#set-25" style="color:#2E8F6E;font-weight:600;">Conjuntos de Raça</a>, todas de raças diferentes e refinadas em <strong>+7</strong>, no item sombrio racial correspondente. Não usa Escudo/Greva do Chefe. O resultado sai em <strong>+0</strong>.</div> | |||
<ul style="margin:14px 0 0;padding-left:18px;font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.85;"> | |||
<li>Materiais: <strong>4× Escudo Sombrio</strong> (raças diferentes, exceto Chefe) <em>ou</em> <strong>4× Greva Sombria</strong> (raças diferentes, exceto Chefe), todas em <strong>+7</strong> — as 4 peças são consumidas na combinação.</li> | |||
<li>4 Escudos sempre resultam no <strong>Escudo Sombrio Racial</strong>; 4 Grevas sempre resultam na <strong>Greva Sombria Racial</strong> — não há sorteio neste combinador.</li> | |||
<li>O item combinado acumula o bônus das 4 raças escolhidas pelo jogador nos materiais.</li> | |||
</ul> | |||
<div class="se-piece-grid"> | |||
<div class="se-piece"> | <div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24342.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name"> | <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Escudo Sombrio Racial</span><span class="se-piece-slot">Escudo</span><span class="se-piece-id">#24342</span></div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido em 1% de cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais.</div><div class="se-line">Resistência +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="se-piece"> | <div class="se-piece"> | ||
<div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24341.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div> | ||
<div class="se-piece-body"> | <div class="se-piece-body"> | ||
<div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name"> | <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Greva Sombria Racial</span><span class="se-piece-slot">Greva</span><span class="se-piece-id">#24341</span></div> | ||
<div class="se-effects"><div class="se-line"> | <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais em 2%.</div><div class="se-line">Dano físico e mágico +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Edição atual tal como às 21h46min de 27 de agosto de 2026
Como Funciona
Os Equipamentos Sombrios são obtidos através das Caixas de Malhas, Escudos, Grevas, Colares, Brincos e Luvas Sombrias. Cada peça já concede um bônus sozinha, mas equipando o conjunto completo de um mesmo tema, bônus extras são desbloqueados. Abaixo, os conjuntos estão organizados por tema — não por caixa — pra facilitar encontrar o que combina com a sua build. A origem de cada caixa é dispersa em Torneio de Magia, Loja Kachua, Missões Incursor e Lendário, WoE, KvM e Passe de Batalha.
Equipamentos Sombrios refinam pela tabela padrão de refino do servidor, usando os seguintes materiais.
Elunium#985
Elunium Enriquecido#7619
Elunium Perfeito#6241
Carnium Perfeito#6225
Chances de sucesso, custos e riscos de quebra seguem a tabela de refino padrão já usada para o restante do equipamento do servidor.
Atalho: o Martelo de Refino Sombrio #23436 refina 1 Equipamento Sombrio para um nível aleatório entre +1 e +10. Com sorte, o item pode sair direto no +9.
Conjunto de JoiasConjunto da PenetraçãoLuva Sombria CaçaConjunto TempesteLuva Sombria AntiConjunto AtenaConjunto AutoportanteConjunto RepenteConjunto da EstabilidadeConjunto IndestrutívelConjunto FísicoConjunto MágicoConjunto AncestralConjunto CríticaConjunto ForteConjunto MísticoConjunto EspiritualConjunto CabalConjunto FluxoConjunto do Conjurante-ConcentraçãoConjunto InfinitoMalhas ElementaisConjunto Pós-ConjuraçãoConjunto Conjurante (Redução de SP)Conjuntos Elementais de DanoConjuntos de RaçaConjuntos de TamanhoConjuntos de EXP por TierItens IndependentesConjuntos de Tamanho — Malha e LuvaCombinador Sombrio
Malha Sombria de Joias
Malha
#24084
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Escudo Sombrio de Joias
Escudo
#24086
DEF +3
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Greva Sombria de Joias
Greva
#24085
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Colar Sombrio de Joias
Colar
#24089
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Brinco Sombrio de Joias
Brinco
#24088
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Manopla Sombria de Joias
Manopla
#24087
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Colar Sombrio da Penetração
Colar
#24167
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Brinco Sombrio da Penetração
Brinco
#24166
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Escudo Sombrio da Penetração
Escudo
#24374
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Greva Sombria da Penetração
Greva
#24373
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Malha Sombria da Penetração
Malha
#24433
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Luva Sombria da Penetração
Luva
#24432
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Penetração estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEF de monstros Normais.
Luva Sombria Caça-Humanoide
Luva
#24156
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Humanoide.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Humanoide.
Luva Sombria Caça-Demônio
Luva
#24157
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Demônio.
Luva Sombria Caça-Bruto
Luva
#24158
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Bruto.
Luva Sombria Caça-Inseto
Luva
#24159
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Inseto.
Luva Sombria Caça-Peixe
Luva
#24160
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Peixe.
Luva Sombria Caça-Dragão
Luva
#24161
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Dragão.
Luva Sombria Caça-Anjo
Luva
#24162
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Anjo.
Luva Sombria Caça-Amorfo
Luva
#24163
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Amorfo.
Luva Sombria Caça-Morto-Vivo
Luva
#24164
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Caça-Planta
Luva
#24165
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Planta.
Colar Sombrio Tempeste
Colar
#24169
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Brinco Sombrio Tempeste
Brinco
#24168
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Escudo Sombrio Tempeste
Escudo
#24345
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Greva Sombria Tempeste
Greva
#24346
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Malha Sombria Tempeste
Malha
#24424
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Luva Sombria Tempeste
Luva
#24423
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Tempeste estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEFM de monstros Normais.
Luva Sombria Anti-Humanoide
Luva
#24170
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Humanoide.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Humanoide.
Luva Sombria Anti-Demônio
Luva
#24171
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Demônio.
Luva Sombria Anti-Bruto
Luva
#24172
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Bruto.
Luva Sombria Anti-Inseto
Luva
#24173
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Inseto.
Luva Sombria Anti-Peixe
Luva
#24174
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Peixe.
Luva Sombria Anti-Dragão
Luva
#24175
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Dragão.
Luva Sombria Anti-Anjo
Luva
#24176
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Anjo.
Luva Sombria Anti-Amorfo
Luva
#24177
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Amorfo.
Luva Sombria Anti-Morto-Vivo
Luva
#24178
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Anti-Planta
Luva
#24179
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Planta.
Escudo Sombrio de Atena
Escudo
#24026
HP máx. +10 por refino.
DEF +3
Nível de refinamento +7: DEF +3
Quando combinado com Malha Sombria Imune:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
Brinco Sombrio de Atena
Brinco
#24051
HP máx. +10 por refino.
DEF +3
Nível de refinamento +7: DEF +3
Quando combinado com Colar Sombrio Resoluto: Resistência a propriedade Neutro +1%
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +1% adicional
Malha Sombria Imune
Malha
#24027
HP máx. +10 por refino.
Resistência a propriedade Neutro +1%.
Quando combinado com Escudo Sombrio de Atena:
A cada refino das peças do conjunto: DEF +0.5
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +1% adicional.
Colar Sombrio Resoluto
Colar
#24046
HP máx. +10 por refino.
DEFM +3.
Refino +7 ou mais: DEFM +3 adicional.
Malha Sombria Autoportante
Malha
#24180
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Escudo Sombrio Autoportante
Escudo
#24182
DEF +3
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Greva Sombria Autoportante
Greva
#24181
SP Máximo +50
Para cada 2 níveis de refinamento: SP Máximo +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Colar Sombrio Autoportante
Colar
#24185
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Brinco Sombrio Autoportante
Brinco
#24184
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Luva Sombria Autoportante
Luva
#24183
ATQ e ATQM +1 por refino.
HP Máximo +100.
A cada 2 refinos: HP Máximo +10.
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1.
HP Máximo +15%.
Escudo Sombrio Repente
Escudo
#24232
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Greva Sombria Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Greva Sombria Repente
Greva
#24231
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Escudo Sombrio Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Colar Sombrio Repente
Colar
#24218
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Brinco Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Brinco Sombrio Repente
Brinco
#24217
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Colar Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Luva Sombria Repente
Luva
#24343
ATQ e ATQM +1 por refino.
Velocidade de Ataque +5%.
A cada 2 refinos: Velocidade de Ataque +1% adicional.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +1
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Quando combinado com Malha Sombria Repente: Para cada refino das peças do conjunto: DEFM +1.
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Pós-conjuração -1% adicional. Velocidade de Ataque +1 adicional.
Malha Sombria Repente
Malha
#24344
HP máx. +10 por refino.
DEF 5.
A cada 2 refinos: DEF +0.5.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +1
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Malha Sombria da Petrificação
Malha
#24091
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Greva Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Greva Sombria da Petrificação
Greva
#24092
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Malha Sombria do Sono
Malha
#24093
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Greva Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Greva Sombria do Sono
Greva
#24094
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Malha Sombria Silêncio
Malha
#24095
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Grevas Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Greva Sombria do Silêncio
Greva
#24096
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Malha Sombria da Cegueira
Malha
#24097
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Grevas Sombrias da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Greva Sombria da Cegueira
Greva
#24098
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Colar Sombrio do Congelamento
Colar
#24101
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Brinco Sombrio do Congelamento
Brinco
#24100
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Colar Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Luva Sombria do Congelamento
Luva
#24099
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Colar Sombrio da Maldição
Colar
#24108
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Maldição em 50%
Brinco Sombrio Maldição
Brinco
#24107
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o estado de Maldição em 50%
Colar Sombrio do Sangramento
Colar
#24103
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Brinco Sombrio Sangramento
Brinco
#24102
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Colar Sombrio do Atordoamento
Colar
#24106
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Brinco Sombrio Atordoamento
Brinco
#24105
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Luva Sombria do Atordoamento
Luva
#24104
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Brinco Sombrio do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Escudo Sombrio da Estabilidade
Escudo
#24090
DEF +3
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Petrificação, Sono, Silêncio e Cegueira em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Atordoamento, Congelamento, Maldição e Sangramento em 1%
Combina com as duplas/trios de cada status listado acima — cada combinação concede DEF adicional e, no refino total certo, reduz o status correspondente pela metade
Malha Sombria Indestrutível
Malha
#24154
DEF +3
Quando combinada com Colar Sombrio Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Colar Sombrio Indestrutível
Colar
#24155
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +0.5
Quando combinado com Malha Sombria Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Brinco Sombrio Indestrutível
Brinco
#24153
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com Luvas Sombrias Indestrutíveis:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Luvas Sombrias Indestrutíveis
Luvas
#24152
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com Brinco Sombrio Indestrutível:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Colar Sombrio Físico
Colar
#24020
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Brinco Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Brinco Sombrio Físico
Brinco
#24018
Reduz o atraso após ataque em 1%
Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em 2%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Luva Sombria Física
Luva
#24019
ATQ +10
Nível de refinamento +7: ATQ +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Físico e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Colar Sombrio Mágico
Colar
#24023
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Brinco Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Brinco Sombrio Mágico
Brinco
#24021
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: +2%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Luva Sombria Mágica
Luva
#24022
ATQM +10
Nível de refinamento +7: ATQM +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Mágico e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Malha Sombria Ancestral
Malha
#24029
Precisão +10
Nível de refinamento +7: Precisão +10
Quando combinado com Luva Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Luva Sombria Ancestral
Luva
#24031
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1% adicional
Malha Sombria Crítica
Malha
#24030
Crítico +5
Nível de refinamento +7: Crítico +5
Quando combinado com Luva Sombria de Crítico e Precisão: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1%
Luva Sombria de Crítico e Precisão
Luva
#24032
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano crítico em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Crítica: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1% adicional
Colar Sombrio Forte
Colar
#24226
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Força e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
Brinco Sombrio Forte
Brinco
#24225
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Força e Colar Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
Luva Sombria Forte
Luva
#24224
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano físico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Forte e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Luva Sombria Bem Forte
Luva
#24223
ATQ e ATQM +1 por refino.
ATQ +10.
A cada 2 refinos: Dano físico +1%.
Quando combinado com Colar Sombrio Forte e Brinco Sombrio Forte: Dano físico +1%.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Colar Sombrio Místico
Colar
#24230
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Alma e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Brinco Sombrio Místico
Brinco
#24229
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Alma e Colar Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Luva Sombria Mística
Luva
#24228
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano mágico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Místico e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Luva Sombria Bem Mística
Luva
#24227
ATQ e ATQM +1 por refino.
ATQM +10.
A cada 2 refinos: Dano mágico +1%.
Quando combinado com Colar Sombrio Místico e Brinco Sombrio Místico: Dano mágico +1%.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Colar Sombrio Espiritual
Colar
#24080
SP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Luva Sombria Espiritual e Brinco Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Brinco Sombrio Espiritual
Brinco
#24079
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Luva Sombria Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Luva Sombria Espiritual
Luva
#24078
Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Malha Sombria Cabal
Malha
#24081
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Escudo Sombrio Cabal
Escudo
#24083
Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Greva Sombria Cabal
Greva
#24082
HP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Malha Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
1º combo de conjuração ininterrupta — existe um segundo caminho independente pro mesmo efeito, veja Conjunto do Conjurante-Concentração.
Malha Sombria do Fluxo
Malha
#24112
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Escudo Sombrio do Fluxo
Escudo
#24113
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Greva Sombria do Fluxo
Greva
#24111
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Escudo Sombrio do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
2º combo de conjuração ininterrupta — independente do Conjunto Fluxo acima, mesmo efeito por outro caminho de peças.
Brinco Sombrio Conjurante
Brinco
#24109
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Quando combinado com Luva Sombria do Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Colar Sombrio da Concentração
Colar
#24048
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Luva Sombria do Conjurante
Luva
#24110
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Colar Sombrio Infinito
Colar
#24151
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
Brinco Sombrio Infinito
Brinco
#24150
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
4 peças independentes, sem combo entre si — cada uma dá autoconjuração de uma magia elemental em ataques físicos.
Malha Sombria de Gelo
Malha
#24219
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Gelo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Fogo
Malha
#24220
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Raio
Malha
#24221
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Relâmpago nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Pedra
Malha
#24222
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Coluna de Pedra nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria Pós-Conjuração
Malha
#24245
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Escudo Sombrio da Pós-Conjuração
Escudo
#24244
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Greva Sombria da Pós-Conjuração
Greva
#24243
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Escudo Sombrio da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Diferente do Conjunto do Conjurante-Concentração — este é focado em economia de SP, não em conjuração ininterrupta.
Malha Sombria Conjurante
Malha
#24242
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Escudo Sombrio Conjurante
Escudo
#24241
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Greva Sombria Conjurante
Greva
#24240
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Escudo Sombrio Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
10 pares (Malha + Escudo), um por elemento — dano contra o elemento e redução de dano recebido dele.
Malha Sombria Neutra
Malha
#24186
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2%
Escudo Sombrio Neutra
Escudo
#24198
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2% adicional
Malha Sombria Obscura
Malha
#24187
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2%
Escudo Sombrio Obscura
Escudo
#24199
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2% adicional
Malha Sombria Aquática
Malha
#24188
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2%
Escudo Sombrio Aquática
Escudo
#24200
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2% adicional
Malha Sombria Terrestre
Malha
#24189
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2%
Escudo Sombrio Terrestre
Escudo
#24201
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2% adicional
Malha Sombria Inflamável
Malha
#24190
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2%
Escudo Sombrio Inflamável
Escudo
#24202
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2% adicional
Malha Sombria Refrescante
Malha
#24191
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2%
Escudo Sombrio Refrescante
Escudo
#24203
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2% adicional
Malha Sombria Envenenada
Malha
#24192
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2%
Escudo Sombrio Envenenada
Escudo
#24204
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2% adicional
Malha Sombria Sagrada
Malha
#24193
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2%
Escudo Sombrio Sagrada
Escudo
#24205
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2% adicional
Malha Sombria Fantasma
Malha
#24194
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2%
Escudo Sombrio Fantasma
Escudo
#24206
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2% adicional
Malha Sombria Maldita
Malha
#24195
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2%
Escudo Sombrio Maldita
Escudo
#24207
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2% adicional
10 pares (Escudo + Greva), um por raça. Combinados, o Escudo dá resistência contra a raça e a Greva dá dano físico e mágico contra a raça.
Escudo Sombrio do Açougueiro
Escudo
#24052
Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Açougueiro: Resistência contra a raça Demi-Humano +3%
Greva Sombria do Açougueiro
Greva
#24062
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Demi-Humano em 3%
Escudo Sombrio do Chefe
Escudo
#24053
Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Chefe: Resistência contra a raça classe Chefe +3%
Greva Sombria do Chefe
Greva
#24063
Aumenta o dano físico contra monstros da raça classe Chefe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Chefe: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça classe Chefe em 3%
Escudo Sombrio do Carniceiro
Escudo
#24054
Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Carniceiro: Resistência contra a raça Bruto +3%
Greva Sombria do Carniceiro
Greva
#24065
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Bruto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Carniceiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Bruto em 3%
Escudo Sombrio do Inseticida
Escudo
#24055
Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Inseticida: Resistência contra a raça Inseto +3%
Greva Sombria do Inseticida
Greva
#24066
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Inseto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Inseticida: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Inseto em 3%
Escudo Sombrio do Pescador
Escudo
#24056
Diminui o dano recebido de monstros da raça Peixe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Pescador: Resistência contra a raça Peixe +3%
Greva Sombria do Pescador
Greva
#24067
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Pescador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Peixe em 3%
Escudo Sombrio do Matador
Escudo
#24057
Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Matador: Resistência contra a raça Dragão +3%
Greva Sombria do Matador
Greva
#24071
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Matador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Dragão em 3%
Escudo Sombrio do Satanista
Escudo
#24058
Diminui o dano recebido de monstros da raça Anjo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Satanista: Resistência contra a raça Anjo +3%
Greva Sombria do Satanista
Greva
#24068
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Anjo em 3%
Escudo Sombrio do Colecionador
Escudo
#24059
Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Colecionador: Resistência contra a raça Amorfo +3%
Greva Sombria do Colecionador
Greva
#24069
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Amorfo em 3%
Escudo Sombrio do Exorcista
Escudo
#24060
Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Exorcista: Resistência contra a raça Morto-Vivo +3%
Greva Sombria do Exorcista
Greva
#24070
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo em 3%
Escudo Sombrio do Jardineiro
Escudo
#24061
Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Jardineiro: Resistência contra a raça Planta +3%
Greva Sombria do Jardineiro
Greva
#24064
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Planta em 3%
3 pares (Colar + Brinco), um por tamanho de monstro.
Colar Sombrio Titã
Colar
#24235
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Titã: ATQ +5
Brinco Sombrio Titã
Brinco
#24234
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Titã: ATQ +5
Colar Sombrio Ósseo
Colar
#24237
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Ósseo: ATQ +5
Brinco Sombrio Ósseo
Brinco
#24236
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Ósseo: ATQ +5
Colar Sombrio Gigante
Colar
#24239
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Gigante: ATQ +5
Brinco Sombrio Gigante
Brinco
#24238
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5
4 pares (Escudo + Greva), um por faixa de experiência.
Escudo Sombrio do Perito
Escudo
#24209
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +1% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +1% adicional
Greva Sombria do Perito
Greva
#24208
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio do Iniciante
Escudo
#24211
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +10% adicional
Greva Sombria do Iniciante
Greva
#24210
A cada refino: HP máx. +10, EXP adquirida por monstros +1%
Escudo Sombrio do Novato
Escudo
#24213
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +5% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +5% adicional
Greva Sombria do Novato
Greva
#24212
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio Avançado
Escudo
#24215
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +2% adicional
Greva Sombria do Avançada
Greva
#24214
HP máx. +10 por refino
Malha Sombria da Esquiva
Malha
#24024
Esquiva +5
Nível de refinamento +7: Esquiva +10
Malha Sombria Atacante
Malha
#24216
1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos
Para cada nível de refinamento: chance de ativação +0,2%
Luva Sombria de Cura
Luva
#24033
ATQM +10
Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%
Malha Sombria Rígida
Malha
#24028
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +50.
Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.
Quando combinado com Greva Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Brinco Sombrio Rígido
Brinco
#24049
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +100.
Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.
Refino +9 ou mais: HP Máximo +1% adicional.
Greva Sombria Fugaz
Greva
#24196
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
Greva Sombria Rígida
Greva
#24025
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +20. SP Máximo +10.
Refino +7 ou mais: HP e SP Máximo +1%.
Quando combinado com Malha Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Malha Sombria Fugaz
Malha
#24197
HP máx. +10 por refino.
DEF +5.
A cada 2 refinos: DEF +0.5.
Quando combinado com Greva Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
Brinco Sombrio Rígido não participa do combo Malha+Greva do conjunto Rígido — efeito standalone, sem bônus de conjunto no tooltip original.
3 pares (Malha + Luva), um por tamanho.
Malha Sombria Grande
Malha
#24072
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Luva Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Luva Sombria Grande
Luva
#24075
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Média
Malha
#24073
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Luva Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Luva Sombria Média
Luva
#24076
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Pequena
Malha
#24074
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Luva Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Luva Sombria Pequena
Luva
#24077
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto Luva Sombria Caça, ambas refinadas em +7, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em +0.
- Materiais: 2× Luva Sombria Caça (qualquer raça), ambas em +7 — as 2 peças são consumidas na combinação.
- O resultado é sorteado entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em +0.
- Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) 25 ou mais: ignora +40% adicional da DEF das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).
Luva Sombria Caça-AnjomônioLuva#24438
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Anjo e Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Anjo e Demônio.
Luva Sombria Caça-DragamorfoLuva#24437
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Dragão e Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Dragão e Amorfo.
Luva Sombria Caça-BrutantaLuva#24436
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Bruto e Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Bruto e Planta.
Luva Sombria Caça-InseixeLuva#24435
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Inseto e Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Inseto e Peixe.
Luva Sombria Caça-HumanomortoLuva#24434
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.
Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto Luva Sombria Anti, ambas refinadas em +7, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em +0.
- Materiais: 2× Luva Sombria Anti (qualquer raça), ambas em +7 — as 2 peças são consumidas na combinação.
- O resultado é sorteado entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em +0.
- Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) 25 ou mais: ignora +40% adicional da DEFM das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).
Luva Sombria Anti-AnjomônioLuva#24427
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Anjo e Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Anjo e Demônio.
Luva Sombria Anti-DragamorfoLuva#24428
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Dragão e Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Dragão e Amorfo.
Luva Sombria Anti-BrutantaLuva#24429
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Bruto e Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Bruto e Planta.
Luva Sombria Anti-InseixeLuva#24430
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Inseto e Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Inseto e Peixe.
Luva Sombria Anti-HumanomortoLuva#24431
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.
Combina 4 peças do mesmo tipo (4× Escudo ou 4× Greva) do conjunto Conjuntos de Raça, todas de raças diferentes e refinadas em +7, no item sombrio racial correspondente. Não usa Escudo/Greva do Chefe. O resultado sai em +0.
- Materiais: 4× Escudo Sombrio (raças diferentes, exceto Chefe) ou 4× Greva Sombria (raças diferentes, exceto Chefe), todas em +7 — as 4 peças são consumidas na combinação.
- 4 Escudos sempre resultam no Escudo Sombrio Racial; 4 Grevas sempre resultam na Greva Sombria Racial — não há sorteio neste combinador.
- O item combinado acumula o bônus das 4 raças escolhidas pelo jogador nos materiais.
Escudo Sombrio RacialEscudo#24342
Diminui o dano recebido em 1% de cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais.
Resistência +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).
Greva Sombria RacialGreva#24341
Aumenta o dano físico contra cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais em 2%.
Dano físico e mágico +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).









































































































































































































