Maldição de Glastheim: mudanças entre as edições
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
<style> | <style> | ||
. | /* ========================================================= | ||
PADRÃO DE INSTÂNCIA — Edda World (prefixo .ins-) | |||
. | A estrutura e as classes são iguais em todas as instâncias. | ||
. | A identidade de cada uma vem só das variáveis --ac* no .ins | ||
========================================================= */ | |||
.ins { --ink:#0C1A36; --ink2:#1A2640; --mute:#5C5468; --label:#5A7A9A; --line:rgba(94,207,168,0.16); --mint:#5ECFA8; --mint-dk:#2E8F6E; --mint-lt:#A8E8D0; --mint-bg:#F0FBF6; --night:#241832; color:var(--ink2); font-size:13px; line-height:1.55; } | |||
.ins *, .ins *::before, .ins *::after { box-sizing:border-box; } | |||
.ins img.px { image-rendering:pixelated; object-fit:contain; } | |||
.ins a { color:var(--mint-dk); } | |||
. | /* HERO */ | ||
. | .ins-hero { position:relative; overflow:hidden; background:var(--night); border-radius:14px; padding:26px 28px 0; margin-bottom:14px; } | ||
. | .ins-hero::before { content:""; position:absolute; top:-60px; right:-40px; width:340px; height:340px; border-radius:50%; background:radial-gradient(circle, var(--ac-glow) 0%, transparent 68%); pointer-events:none; } | ||
.ins-hero::after { content:""; position:absolute; bottom:-80px; left:-40px; width:260px; height:260px; border-radius:50%; background:radial-gradient(circle, rgba(94,207,168,0.10) 0%, transparent 70%); pointer-events:none; } | |||
.ins-hero-main { position:relative; z-index:1; display:flex; align-items:center; gap:24px; } | |||
.ins-hero-text { flex:1; min-width:0; } | |||
.ins-eyebrow { display:inline-block; font-size:10px; font-weight:700; letter-spacing:1.4px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-lt); margin-bottom:8px; } | |||
.ins-title { color:#fff; font-size:26px; font-weight:800; line-height:1.15; margin:0 0 8px; } | |||
.ins-pitch { color:rgba(255,255,255,0.62); font-size:13.5px; line-height:1.6; max-width:560px; margin:0; } | |||
.ins-hero-art { flex-shrink:0; width:150px; height:150px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; } | |||
.ins-hero-art img { max-width:150px; max-height:150px; } | |||
.ins-facts { position:relative; z-index:1; display:grid; grid-template-columns:repeat(5, minmax(0,1fr)); margin:22px -28px 0; border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.08); } | |||
.ins-fact { padding:12px 16px; border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.08); min-width:0; } | |||
.ins-fact:last-child { border-right:none; } | |||
.ins-fact-k { font-size:9px; font-weight:700; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:rgba(168,232,208,0.55); margin-bottom:3px; } | |||
.ins-fact-v { font-size:14px; font-weight:800; color:#fff; } | |||
.ins-fact-v small { font-size:11px; font-weight:600; color:rgba(255,255,255,0.5); } | |||
. | /* SUMÁRIO */ | ||
. | .ins-nav { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:6px; margin:0 0 18px; } | ||
.ins-nav a { display:inline-flex; align-items:center; gap:6px; padding:6px 12px; border-radius:20px; background:#fff; border:1px solid var(--line); font-size:12px; font-weight:700; color:var(--ink2); text-decoration:none; } | |||
. | .ins-nav a:hover { border-color:var(--ac); color:var(--ac-dk); } | ||
.ins-nav a span { font-size:10px; font-weight:800; color:var(--ac); } | |||
. | /* SEÇÃO */ | ||
.ins-sec { margin:0 0 22px; scroll-margin-top:12px; } | |||
. | .ins-sec-head { display:flex; align-items:baseline; gap:10px; margin:0 0 10px; padding-bottom:8px; border-bottom:2px solid var(--ac-ln); } | ||
. | .ins-sec-num { font-size:11px; font-weight:800; color:var(--ac); letter-spacing:0.5px; } | ||
.ins-sec-title { font-size:17px; font-weight:800; color:var(--ink); margin:0; } | |||
. | .ins-sec-sub { font-size:12px; color:var(--label); margin-left:auto; } | ||
. | /* CARD */ | ||
. | .ins-card { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; overflow:hidden; } | ||
. | .ins-card-head { background:var(--night); padding:10px 16px; display:flex; align-items:center; gap:10px; } | ||
.ins-card-head img { width:20px; height:20px; } | |||
. | .ins-card-title { color:var(--mint-lt); font-size:11px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.8px; } | ||
.ins-card-tag { margin-left:auto; font-size:10px; font-weight:700; color:var(--ac-lt); } | |||
.ins-card-body { padding:14px 16px; } | |||
.ins-grid2 { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(300px,1fr)); gap:12px; } | |||
. | /* PASSOS NA HORIZONTAL (sequência curta, ocupa a largura toda) */ | ||
. | .ins-hsteps { list-style:none; margin:0; padding:0; counter-reset:hs; display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(200px,1fr)); gap:10px; } | ||
.ins-hsteps li { counter-increment:hs; position:relative; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:12px 14px 12px 50px; font-size:12.5px; } | |||
. | .ins-hsteps li::before { content:counter(hs); position:absolute; left:12px; top:12px; width:28px; height:28px; border-radius:8px; background:var(--ac); color:#fff; font-size:13px; font-weight:800; display:flex; align-items:center; justify-content:center; } | ||
.ins-hsteps li strong { color:var(--ink); } | |||
.ins-strip { display:flex; flex-wrap:wrap; align-items:center; gap:8px 16px; margin-top:10px; padding:10px 14px; background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:10px; font-size:12px; color:var(--ac-dk); } | |||
.ins-strip strong { color:var(--ink); } | |||
. | /* NPCs EM GRADE */ | ||
. | .ins-npcs { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px; margin-top:10px; } | ||
.ins-npcbox { flex:1 1 180px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:10px 12px; min-width:0; } | |||
.ins-npcbox .ins-npc-role { display:inline-block; width:auto; padding:2px 8px; margin-bottom:6px; } | |||
. | |||
. | |||
. | /* NPCs */ | ||
. | .ins-npc-role { flex-shrink:0; font-size:9.5px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.6px; color:var(--ac-dk); background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:6px; padding:4px 6px; text-align:center; } | ||
. | .ins-npc-name { font-size:13px; font-weight:800; color:var(--ink); } | ||
. | .ins-npc-desc { font-size:11.5px; color:var(--label); } | ||
.ins-coord { display:inline-block; margin-top:3px; font-family:Consolas, "Courier New", monospace; font-size:10.5px; font-weight:700; color:var(--mint-dk); background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:20px; padding:1px 8px; } | |||
. | /* ROTEIRO (linha do tempo) */ | ||
. | .ins-floor-body { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-top:none; border-radius:0 0 10px 10px; padding:14px 16px 4px; } | ||
. | .ins-tl { list-style:none; margin:0; padding:0; counter-reset:tl var(--tl-start, 0); } | ||
.ins-tl > li { counter-increment:tl; position:relative; padding:0 0 16px 46px; } | |||
.ins-tl > li::before { content:counter(tl); position:absolute; left:0; top:0; width:30px; height:30px; border-radius:8px; background:var(--ac); color:#fff; font-size:13px; font-weight:800; display:flex; align-items:center; justify-content:center; } | |||
.ins-tl > li::after { content:""; position:absolute; left:14px; top:34px; bottom:4px; width:2px; background:var(--ac-ln); } | |||
.ins-tl > li:last-child::after { display:none; } | |||
.ins-tl-t { font-size:13.5px; font-weight:800; color:var(--ink); margin-bottom:2px; } | |||
.ins-tl-d { font-size:12.5px; color:var(--ink2); } | |||
.ins-tl-d strong { color:var(--ink); } | |||
. | /* CHIPS DE MONSTRO (mini) */ | ||
. | .ins-mobs { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:6px; margin-top:8px; } | ||
.ins-mob { display:inline-flex; align-items:center; gap:8px; padding:4px 12px 4px 4px; background:#FAFCFA; border:1px solid var(--line); border-radius:12px; font-size:12px; font-weight:700; color:var(--ink2); } | |||
. | .ins-mob img { width:44px; height:44px; background:#fff; border-radius:8px; } | ||
. | .ins-mob.boss { background:var(--ac-bg); border-color:var(--ac-ln); color:var(--ac-dk); } | ||
.ins-mob em { font-style:normal; font-weight:600; color:var(--label); } | |||
. | /* BESTIÁRIO */ | ||
. | /* flex com crescimento: as linhas sempre fecham, sem sobra branca */ | ||
.ins-bestiary { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px; } | |||
.ins-beast { flex:1 1 150px; display:flex; flex-direction:column; align-items:center; text-align:center; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:10px 10px 12px; min-width:0; } | |||
. | .ins-beast-img { width:100%; height:110px; background:var(--mint-bg); border-radius:8px; display:flex; align-items:flex-end; justify-content:center; overflow:hidden; margin-bottom:8px; padding:6px; } | ||
. | .ins-beast-img img { max-width:100%; max-height:100px; } | ||
. | .ins-beast-info { min-width:0; width:100%; } | ||
. | .ins-beast-name { font-size:13px; font-weight:800; color:var(--ink); line-height:1.25; } | ||
.ins-beast-stats { font-size:11px; color:var(--label); margin:2px 0 6px; font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.ins-beast-tags { display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; gap:4px; } | |||
. | /* BADGES */ | ||
. | .ins-b { display:inline-block; font-size:9.5px; font-weight:800; padding:1px 7px; border-radius:20px; border:1px solid transparent; white-space:nowrap; } | ||
. | .ins-b.terra { background:#FEF3C7; color:#92400E; border-color:rgba(146,64,14,0.2); } | ||
. | .ins-b.fogo { background:#FEE2E2; color:#B91C1C; border-color:rgba(185,28,28,0.2); } | ||
. | .ins-b.vento { background:#D1FAE5; color:#047857; border-color:rgba(4,120,87,0.2); } | ||
.ins-b.neutro { background:#F1F5F9; color:#475569; border-color:rgba(71,85,105,0.2); } | |||
.ins-b.morto { background:#F3E8FF; color:#6B21A8; border-color:rgba(107,33,168,0.2); } | |||
.ins-b.info { background:var(--mint-bg); color:var(--mint-dk); border-color:rgba(94,207,168,0.25); } | |||
.ins-b.area { background:#EFF8FF; color:#0369A1; border-color:rgba(3,105,161,0.18); } | |||
.ins-b.acc { background:var(--ac-bg); color:var(--ac-dk); border-color:var(--ac-ln); } | |||
/* CHEFES */ | |||
.ins-guards { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:10px; margin-bottom:12px; } | |||
.ins-guard { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; overflow:hidden; } | |||
.ins-guard-top { display:flex; align-items:center; gap:12px; padding:12px 14px; background:var(--ac-bg); border-bottom:1px solid var(--ac-ln); } | |||
.ins-guard-top img { width:96px; height:96px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-guard-step { font-size:9px; font-weight:800; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:var(--ac); } | |||
.ins-guard-name { font-size:13.5px; font-weight:800; color:var(--ink); line-height:1.2; } | |||
.ins-guard-body { padding:10px 14px 12px; font-size:12px; } | |||
.ins-kv { display:flex; justify-content:space-between; gap:8px; padding:3px 0; border-bottom:1px dashed rgba(94,207,168,0.14); font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.ins-kv:last-of-type { border-bottom:none; } | |||
.ins-kv span:first-child { color:var(--label); } | |||
.ins-kv span:last-child { font-weight:700; color:var(--ink); text-align:right; } | |||
.ins-guard-skill { margin-top:8px; font-size:11.5px; color:var(--mute); } | |||
/* Confronto final: MVP em faixa larga (3 colunas internas) + objetivo em faixa */ | |||
.ins-mvp-grid { display:grid; grid-template-columns:minmax(0,1fr) minmax(0,1.05fr) minmax(0,1fr); gap:18px; } | |||
.ins-mvp-col { min-width:0; } | |||
.ins-mvp .ins-table th { background:rgba(255,255,255,0.06); color:rgba(255,255,255,0.5); border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1); } | |||
.ins-mvp .ins-table td { color:rgba(255,255,255,0.82); border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.06); padding:6px 10px; } | |||
.ins-mvp .ins-table tr.hl td { background:rgba(253,186,116,0.12); color:#fff; } | |||
.ins-mvp .ins-table strong { color:#fff; } | |||
.ins-mvp .ins-cell img { background:rgba(255,255,255,0.9); border-radius:5px; padding:1px; } | |||
.ins-goal { display:flex; align-items:center; gap:16px; flex-wrap:wrap; background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:12px; padding:12px 16px; margin-top:10px; } | |||
.ins-goal > img { width:96px; height:96px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-goal-id { min-width:150px; } | |||
.ins-goal-facts { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:6px; flex:0 1 auto; } | |||
.ins-goal-fact { background:#fff; border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:8px; padding:6px 10px; font-size:12px; } | |||
.ins-goal-fact b { display:block; font-size:9px; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:var(--label); } | |||
.ins-goal-note { flex:1 1 260px; font-size:12.5px; color:var(--ac-dk); padding-left:4px; } | |||
.ins-goal-note strong { color:var(--ink); } | |||
.ins-mvp { background:linear-gradient(120deg, var(--night) 0%, var(--ac-night) 100%); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:12px; padding:18px; color:#fff; min-width:0; } | |||
.ins-mvp-top { display:flex; align-items:center; gap:16px; margin-bottom:14px; } | |||
.ins-mvp-top img { width:130px; height:130px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-mvp-k { font-size:9px; font-weight:800; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-lt); } | |||
.ins-mvp-name { font-size:19px; font-weight:800; line-height:1.2; margin:2px 0 6px; } | |||
.ins-mvp-badges { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:5px; } | |||
.ins-mvp-badges span { font-size:10.5px; font-weight:700; padding:2px 9px; border-radius:20px; background:rgba(255,255,255,0.08); border:1px solid rgba(255,255,255,0.14); color:rgba(255,255,255,0.85); } | |||
.ins-mvp-stats { display:grid; grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); gap:6px; } | |||
.ins-mvp-stat { background:rgba(255,255,255,0.05); border:1px solid rgba(255,255,255,0.08); border-radius:8px; padding:8px 10px; min-width:0; } | |||
.ins-mvp-stat b { display:block; font-size:9px; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:rgba(255,255,255,0.45); font-weight:700; } | |||
.ins-mvp-stat i { font-style:normal; font-size:13px; font-weight:800; font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.ins-mvp-h { font-size:10px; font-weight:800; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-lt); margin:0 0 6px; } | |||
.ins-mvp-list { list-style:none; margin:0; padding:0; } | |||
.ins-mvp-list li { position:relative; padding:4px 0 4px 16px; font-size:12px; color:rgba(255,255,255,0.75); border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.06); } | |||
.ins-mvp-list li:last-child { border-bottom:none; } | |||
.ins-mvp-list li::before { content:""; position:absolute; left:2px; top:11px; width:6px; height:6px; border-radius:50%; background:var(--ac-lt); } | |||
.ins-mvp-list li strong { color:#fff; } | |||
/* TABELAS */ | |||
.ins-tw { overflow-x:auto; } | |||
.ins-table { width:100%; border-collapse:collapse; font-size:12px; } | |||
.ins-table th { background:var(--mint-bg); font-size:9px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.7px; color:var(--label); padding:8px 12px; text-align:left; border-bottom:1px solid var(--line); white-space:nowrap; } | |||
.ins-table td { padding:8px 12px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.08); vertical-align:middle; } | |||
.ins-table tr:last-child td { border-bottom:none; } | |||
.ins-table .num { text-align:right; font-weight:800; font-variant-numeric:tabular-nums; white-space:nowrap; } | |||
.ins-table tr.hl td { background:var(--ac-bg); } | |||
.ins-cell { display:flex; align-items:center; gap:8px; } | |||
.ins-cell img { width:24px; height:24px; flex-shrink:0; } | |||
/* RECOMPENSAS */ | |||
.ins-loot { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(260px,1fr)); gap:10px; margin-bottom:12px; } | |||
.ins-loot-card { display:flex; gap:14px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:14px; } | |||
.ins-loot-card.star { background:linear-gradient(120deg, #1F1430, #2E1A40); border-color:rgba(168,85,247,0.3); color:#fff; } | |||
.ins-loot-icon { width:52px; height:52px; flex-shrink:0; border-radius:10px; background:var(--mint-bg); display:flex; align-items:center; justify-content:center; } | |||
.ins-loot-card.star .ins-loot-icon { background:rgba(168,85,247,0.16); } | |||
.ins-loot-icon img { width:36px; height:36px; } | |||
.ins-loot-name { font-size:14px; font-weight:800; color:var(--ink); } | |||
.ins-loot-card.star .ins-loot-name { color:#E9D5FF; } | |||
.ins-loot-desc { font-size:12px; color:var(--mute); margin:3px 0 8px; } | |||
.ins-loot-card.star .ins-loot-desc { color:rgba(255,255,255,0.6); } | |||
.ins-loot-ways { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:5px; } | |||
.ins-way { font-size:10.5px; font-weight:700; padding:2px 9px; border-radius:20px; background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.25); color:var(--mint-dk); } | |||
.ins-loot-card.star .ins-est { background:rgba(168,85,247,0.12); border-color:rgba(192,132,252,0.3); } | |||
.ins-loot-card.star .ins-est b { color:#fff; } | |||
.ins-loot-card.star .ins-est span { color:rgba(216,180,254,0.75); } | |||
.ins-loot-card.star .ins-way { background:rgba(168,85,247,0.15); border-color:rgba(192,132,252,0.35); color:#D8B4FE; } | |||
.ins-estimate { display:grid; grid-template-columns:repeat(3, minmax(0,1fr)); gap:8px; margin-top:10px; } | |||
.ins-est { background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:8px; padding:8px 10px; text-align:center; } | |||
.ins-est b { display:block; font-size:16px; font-weight:800; color:var(--ink); font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.ins-est span { font-size:10.5px; color:var(--label); } | |||
/* RANKING (faixa compacta) */ | |||
.ins-rank { display:flex; flex-wrap:wrap; align-items:center; gap:12px 18px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:14px 16px; margin-bottom:12px; } | |||
.ins-rank-text { flex:1 1 320px; min-width:0; font-size:12.5px; } | |||
.ins-rank-text b { display:block; font-size:14px; color:var(--ink); margin-bottom:2px; } | |||
.ins-rank-tiers { display:flex; gap:8px; flex:0 1 auto; } | |||
.ins-rank-tier { min-width:92px; text-align:center; background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:8px; padding:8px 10px; } | |||
.ins-rank-tier span { display:block; font-size:9.5px; font-weight:800; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-dk); } | |||
.ins-rank-tier b { font-size:17px; font-weight:800; color:var(--ink); font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
/* LOJA */ | |||
.ins-trade { display:flex; align-items:center; gap:14px; background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:10px; padding:14px 16px; margin-bottom:12px; flex-wrap:wrap; } | |||
.ins-trade-side { display:flex; align-items:center; gap:10px; flex:1; min-width:180px; } | |||
.ins-trade-side img { width:40px; height:40px; background:#fff; border-radius:8px; padding:4px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-trade-arrow { font-size:20px; font-weight:800; color:var(--label); } | |||
.ins-trade b { display:block; font-size:13.5px; color:var(--ink); } | |||
.ins-trade small { font-size:11px; color:var(--label); } | |||
/* ALERTA (risco real) e NOTA */ | |||
.ins-alert { display:flex; gap:12px; align-items:flex-start; background:#FEF2F2; border:1px solid rgba(220,38,38,0.22); border-radius:10px; padding:12px 14px; margin-bottom:12px; font-size:12.5px; color:#7F1D1D; } | |||
.ins-alert svg { flex-shrink:0; color:#DC2626; margin-top:1px; } | |||
.ins-alert strong { color:#B91C1C; } | |||
.ins-note { display:flex; gap:10px; align-items:flex-start; background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.22); border-radius:10px; padding:11px 14px; font-size:12px; color:var(--mint-dk); } | |||
.ins-note svg { flex-shrink:0; margin-top:1px; color:var(--mint); } | |||
.ins-note strong { color:var(--ink2); } | |||
/* ENCANTAMENTO (sempre aberto, 3 tipos lado a lado) */ | |||
.ins-ench-grid { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(320px,1fr)); gap:10px; } | |||
.ins-ench { border:1px solid var(--line); border-radius:10px; overflow:hidden; background:#fff; display:flex; flex-direction:column; min-width:0; } | |||
.ins-ench-head { display:flex; align-items:baseline; gap:8px; padding:10px 14px; background:var(--night); color:#fff; font-size:13.5px; font-weight:800; } | |||
.ins-ench-head small { font-size:11px; font-weight:600; color:rgba(255,255,255,0.5); } | |||
.ins-ench-cols { display:flex; flex-direction:column; flex:1; } | |||
.ins-ench-col { padding:10px 14px 12px; min-width:0; } | |||
.ins-ench-col + .ins-ench-col { border-top:1px solid var(--line); flex:1; background:#FCFDFC; } | |||
.ins-ench-h { font-size:9.5px; font-weight:800; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:var(--label); margin-bottom:8px; } | |||
.ins-ench-h em { font-style:normal; text-transform:none; letter-spacing:0; font-weight:600; } | |||
.ins-attr { display:flex; align-items:center; gap:8px; padding:4px 0; } | |||
.ins-attr-k { width:30px; flex-shrink:0; font-size:11px; font-weight:800; color:var(--mint-dk); } | |||
.ins-chips { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:5px; } | |||
.ins-chip { display:inline-flex; align-items:center; gap:4px; padding:2px 9px 2px 4px; border-radius:20px; background:#FAFCFA; border:1px solid var(--line); font-size:11px; font-weight:700; color:var(--ink2) !important; text-decoration:none !important; } | |||
.ins-chip:hover { border-color:var(--mint); color:var(--mint-dk) !important; } | |||
.ins-chip img { width:18px; height:18px; } | |||
/* DICAS */ | |||
.ins-tips { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px; } | |||
.ins-tip { flex:1 1 240px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-left:3px solid var(--ac); border-radius:8px; padding:10px 12px; font-size:12px; } | |||
.ins-tip strong { display:block; font-size:12.5px; color:var(--ink); margin-bottom:2px; } | |||
.ins-foot { margin-top:6px; font-size:11px; color:var(--label); text-align:right; } | |||
/* CELULAR */ | |||
@media (max-width: 720px) { | |||
.ins-hero { padding:20px 18px 0; } | |||
.ins-hero-art { width:96px; height:96px; } | |||
.ins-hero-art img { max-width:96px; max-height:96px; } | |||
.ins-title { font-size:22px; } | |||
.ins-facts { grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); margin:18px -18px 0; } | |||
.ins-fact { border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.08); } | |||
.ins-fact:nth-child(2n) { border-right:none; } | |||
.ins-fact:last-child { grid-column:1 / -1; } | |||
.ins-mvp-grid { grid-template-columns:minmax(0,1fr); } | |||
.ins-sec-sub { display:none; } | |||
} | |||
@media (max-width: 460px) { | |||
.ins-hero-main { flex-direction:column-reverse; align-items:flex-start; gap:8px; } | |||
.ins-estimate { grid-template-columns:minmax(0,1fr); } | |||
} | |||
/* ===== Torre sem Fim: grade de andares ===== */ | |||
.ins-b.agua { background:#DBEAFE; color:#1D4ED8; border-color:rgba(29,78,216,0.2); } | |||
.ins-b.sombrio { background:#E5E7EB; color:#1F2937; border-color:rgba(31,41,55,0.2); } | |||
.ins-b.sagrado { background:#FEF9C3; color:#854D0E; border-color:rgba(133,77,14,0.2); } | |||
.ins-b.fantasma { background:#EDE9FE; color:#5B21B6; border-color:rgba(91,33,182,0.2); } | |||
.ins-b.veneno { background:#ECFCCB; color:#3F6212; border-color:rgba(63,98,18,0.2); } | |||
.ins-b.race { background:#F8FAFC; color:#475569; border-color:rgba(71,85,105,0.18); } | |||
.ins-group { display:flex; align-items:center; gap:10px; margin:14px 0 8px; } | |||
.ins-group:first-child { margin-top:0; } | |||
.ins-group b { font-size:12px; font-weight:800; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-dk); white-space:nowrap; } | |||
.ins-group span { flex:1; height:1px; background:var(--ac-ln); } | |||
.ins-group em { font-style:normal; font-size:11px; color:var(--label); white-space:nowrap; } | |||
.ins-floors { display:grid; grid-template-columns:repeat(5, minmax(0,1fr)); gap:8px; } | |||
.ins-fl { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; overflow:hidden; display:flex; flex-direction:column; min-width:0; } | |||
.ins-fl-top { display:flex; align-items:center; gap:10px; padding:10px 12px; background:var(--ac-bg); border-bottom:1px solid var(--ac-ln); position:relative; } | |||
.ins-fl-n { position:absolute; top:8px; right:10px; font-size:18px; font-weight:800; color:var(--ac); opacity:0.85; font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.ins-fl-top > img { width:72px; height:72px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-fl-id { min-width:0; padding-right:30px; } | |||
.ins-fl-name { font-size:13px; font-weight:800; color:var(--ink); line-height:1.2; } | |||
.ins-fl-meta { font-size:10.5px; color:var(--label); margin:2px 0 5px; font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.ins-fl-tags { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:3px; } | |||
.ins-fl-mobs { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:4px; padding:8px 10px 10px; flex:1; align-content:flex-start; } | |||
.ins-fm { display:inline-flex; align-items:center; gap:4px; padding:2px 7px 2px 2px; border-radius:8px; background:#FAFCFA; border:1px solid var(--line); font-size:10.5px; font-weight:700; color:var(--ink2); max-width:100%; } | |||
.ins-fm img { width:26px; height:26px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-fm em { font-style:normal; font-weight:600; color:var(--label); } | |||
.ins-fl-flag { margin:0 10px 10px; padding:5px 8px; border-radius:7px; background:var(--ac-bg); border:1px dashed var(--ac-ln); font-size:10.5px; font-weight:700; color:var(--ac-dk); } | |||
.ins-fl.rot .ins-fl-top { background:linear-gradient(110deg, var(--night), var(--ac-night)); border-bottom-color:rgba(255,255,255,0.08); } | |||
.ins-fl.rot .ins-fl-name { color:#fff; } | |||
.ins-fl.rot .ins-fl-meta { color:rgba(255,255,255,0.55); } | |||
.ins-fl.rot .ins-fl-n { color:var(--ac-lt); } | |||
.ins-rot { display:grid; grid-template-columns:repeat(6, minmax(0,1fr)); gap:2px; padding:8px 8px 0; } | |||
.ins-rot div { text-align:center; font-size:9px; font-weight:700; color:var(--ink2); line-height:1.2; } | |||
.ins-rot img { width:38px; height:38px; display:block; margin:0 auto 2px; } | |||
.ins-pair { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(320px,1fr)); gap:10px; margin-top:10px; } | |||
.ins-pair > div { margin:0; } | |||
.ins-skip { display:flex; gap:8px; flex-wrap:wrap; margin-top:8px; } | |||
.ins-skip span { display:inline-flex; align-items:center; gap:6px; background:#fff; border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:8px; padding:4px 10px; font-size:12px; font-weight:700; color:var(--ink); } | |||
.ins-skip img { width:22px; height:22px; } | |||
@media (max-width: 1300px) { .ins-floors { grid-template-columns:repeat(3, minmax(0,1fr)); } } | |||
@media (max-width: 720px) { .ins-floors { grid-template-columns:minmax(0,1fr); } } | |||
/* ===== Thanatos Corrompido ===== */ | |||
.ins-seal { display:flex; align-items:center; gap:10px; } | |||
.ins-seal img { width:52px; height:52px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-beast-d { align-items:stretch; } | |||
.ins-drops { width:100%; margin-top:8px; border-top:1px dashed var(--line); padding-top:6px; display:flex; flex-direction:column; gap:3px; } | |||
.ins-drop { display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:6px; font-size:11px; text-align:left; } | |||
.ins-drop span { display:flex; align-items:center; gap:5px; min-width:0; color:var(--ink2); } | |||
.ins-drop img { width:18px; height:18px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-drop b { font-variant-numeric:tabular-nums; color:var(--ink); white-space:nowrap; } | |||
/* ===== Maldição de Glast Heim ===== */ | |||
</ | .ins-fl-start { margin:8px 10px 10px; font-size:11.5px; line-height:1.5; color:var(--ink2); } | ||
.ins-fl-start b { color:var(--ink); } | |||
#ins-andar1 .ins-floors { grid-template-columns:repeat(4, minmax(0,1fr)); } | |||
#ins-andar2 .ins-floors { grid-template-columns:repeat(4, minmax(0,1fr)); } | |||
.ins-fl-top { min-height:0 !important; } | |||
.ins-rules { list-style:none; margin:0; padding:0; display:grid; grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); gap:6px 14px; } | |||
.ins-rules li { position:relative; padding:7px 10px 7px 26px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; font-size:12px; line-height:1.45; color:var(--ink2); } | |||
.ins-rules li::before { content:""; position:absolute; left:11px; top:13px; width:7px; height:7px; border-radius:50%; background:var(--ac); } | |||
.ins-rules li.red::before { background:#DC2626; } | |||
.ins-rules li b { color:var(--ink); } | |||
.ins-modes { display:grid; grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); gap:10px; } | |||
.ins-mode { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-top:3px solid var(--ac); border-radius:12px; padding:12px 14px; } | |||
.ins-mode.hard { border-top-color:#7C3AED; } | |||
.ins-mode-k { font-size:9.5px; font-weight:800; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-dk); } | |||
.ins-mode.hard .ins-mode-k { color:#6D28D9; } | |||
.ins-mode-t { font-size:16px; font-weight:800; color:var(--ink); margin:1px 0 8px; } | |||
.ins-mode ul { list-style:none; margin:0; padding:0; display:grid; grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); gap:4px; } | |||
.ins-mode li { display:flex; justify-content:space-between; gap:8px; font-size:11.5px; padding:5px 9px; background:var(--ac-bg); border-radius:8px; color:var(--ink2); } | |||
.ins-mode.hard li { background:#FAF5FF; } | |||
.ins-mode li b { color:var(--ink); text-align:right; } | |||
.ins-bcs { display:grid; grid-template-columns:repeat(4, minmax(0,1fr)); gap:8px; } | |||
.ins-bc { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:12px; padding:10px 12px; display:flex; flex-direction:column; gap:8px; min-width:0; } | |||
.ins-bc-top { display:flex; align-items:center; gap:10px; } | |||
.ins-bc-top img { width:72px; height:72px; object-fit:contain; flex-shrink:0; } | |||
.ins-bc-k { font-size:9.5px; font-weight:800; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-dk); } | |||
.ins-bc-n { font-size:14px; font-weight:800; color:var(--ink); line-height:1.25; } | |||
.ins-bc-t { font-size:10.5px; color:var(--label); margin-top:2px; } | |||
.ins-bc-hp { display:grid; grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); gap:4px; } | |||
.ins-bc-hp span { background:var(--ac-bg); border-radius:8px; padding:5px 8px; } | |||
.ins-bc-hp span.h { background:#FAF5FF; } | |||
.ins-bc-hp em { display:block; font-style:normal; font-size:10px; color:var(--label); line-height:1.3; } | |||
.ins-bc-hp b { font-size:12.5px; color:var(--ink); } | |||
.ins-bc ul { list-style:none; margin:0; padding:0; display:flex; flex-direction:column; gap:4px; } | |||
.ins-bc li { font-size:11.5px; line-height:1.45; color:var(--ink2); padding-left:12px; position:relative; } | |||
.ins-bc li::before { content:""; position:absolute; left:0; top:7px; width:6px; height:6px; border-radius:50%; background:var(--ac); } | |||
.ins-bc li b { color:var(--ink); } | |||
.ins-ghosts { display:grid; grid-template-columns:repeat(4, minmax(0,1fr)); gap:8px; margin-top:8px; } | |||
.ins-gh { background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:10px; padding:8px 10px; font-size:11.5px; line-height:1.45; color:var(--ink2); } | |||
.ins-gh b { display:block; font-size:12.5px; color:var(--ink); } | |||
.ins-gh span { font-family:ui-monospace,monospace; font-size:10.5px; font-weight:700; color:var(--ac-dk); } | |||
.ins-dtabs { display:grid; grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); gap:10px; } | |||
.ins-dtab { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:12px; padding:10px 12px; min-width:0; } | |||
.ins-dtab-h { font-size:12.5px; font-weight:800; color:var(--ink); margin-bottom:6px; } | |||
.ins-dtab-h span { font-weight:600; color:var(--label); font-size:11px; } | |||
.ins-sm { font-size:10.5px; color:var(--label); } | |||
.ins-recipe { display:grid; grid-template-columns:repeat(3, minmax(0,1fr)); gap:6px; margin-top:8px; } | |||
.ins-rc { display:flex; align-items:center; gap:8px; padding:6px 10px 6px 6px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:9px; font-size:11.5px; line-height:1.4; color:var(--ink2); } | |||
.ins-rc img { width:28px; height:28px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-rc b { color:var(--ink); } | |||
.ins-bts { display:grid; grid-template-columns:repeat(3, minmax(0,1fr)); gap:6px; } | |||
.ins-bt { display:flex; align-items:center; gap:10px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:8px 10px; } | |||
.ins-bt img { width:32px; height:32px; flex-shrink:0; } | |||
.ins-bt b { display:block; font-size:12.5px; color:var(--ink); } | |||
.ins-bt span { display:block; font-size:11.5px; color:var(--ac-dk); font-weight:700; } | |||
.ins-bt small { display:block; font-size:10.5px; color:var(--label); } | |||
.ins-pipe { display:grid; grid-template-columns:repeat(3, minmax(0,1fr)); gap:8px; } | |||
.ins-pp { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-left:3px solid var(--ac); border-radius:12px; padding:10px 12px; min-width:0; } | |||
.ins-pp.risk { border-left-color:#DC2626; } | |||
.ins-pp.safe { border-left-color:#16A34A; } | |||
.ins-pp-k { font-size:9.5px; font-weight:800; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:var(--label); } | |||
.ins-pp-t { font-size:14px; font-weight:800; color:var(--ink); margin:1px 0 2px; } | |||
.ins-pp-c { font-family:ui-monospace,monospace; font-size:10.5px; font-weight:700; color:var(--ac-dk); margin-bottom:6px; } | |||
.ins-pp-d { font-size:12px; line-height:1.5; color:var(--ink2); } | |||
.ins-pp-d b { color:var(--ink); } | |||
.ins-cost { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:4px; margin-top:6px; } | |||
.ins-cost span { font-size:10.5px; font-weight:700; padding:2px 8px; border-radius:7px; background:var(--ac-bg); color:var(--ac-dk); } | |||
.ins-cost span.r { background:#FEF2F2; color:#B91C1C; } | |||
.ins-cost span.g { background:#F0FDF4; color:#15803D; } | |||
.ins-p { font-size:12.5px; line-height:1.6; color:var(--ink2); margin:0 0 8px; } | |||
.ins-p strong { color:var(--ink); } | |||
.ins-shops { display:grid; grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); gap:10px; } | |||
@media (max-width: 1300px) { #ins-andar1 .ins-floors, #ins-andar2 .ins-floors, .ins-bcs, .ins-ghosts { grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); } .ins-recipe, .ins-bts, .ins-pipe { grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); } } | |||
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@media (max-width: 560px) { #ins-andar1 .ins-floors, #ins-andar2 .ins-floors, .ins-bcs, .ins-ghosts, .ins-recipe, .ins-bts, .ins-pipe, .ins-mode ul { grid-template-columns:minmax(0,1fr); } } | |||
@media (max-width: 520px) { .ins-group { flex-wrap:wrap; row-gap:2px; } .ins-group span { display:none; } .ins-group b, .ins-group em { white-space:normal; } } | |||
</style> | |||
<!-- | <!-- Identidade desta instância: ardósia de pedra antiga e relógio parado --> | ||
<div class=" | <div class="ins" style="--ac:#475569; --ac-dk:#334155; --ac-lt:#CBD5E1; --ac-bg:#F1F5F9; --ac-ln:rgba(71,85,105,0.22); --ac-glow:rgba(148,163,184,0.28); --ac-night:#111827;"> | ||
<!-- ============ HERO ============ --> | |||
<div class="ins-hero"> | |||
<div class="ins-hero-main"> | |||
<div class="ins-hero-text"> | |||
<div class="ins-eyebrow">Instância em grupo · Fenda Temporal</div> | |||
<div class="ins-title">Maldição de Glast Heim</div> | |||
<p class="ins-pitch">Hugin estuda a fenda entre tempo e espaço e manda você para o Glast Heim de antes da catástrofe, no dia em que Himelmez, a Valquíria dos Mortos, invadiu o castelo atrás do fragmento do Coração de Ymir. Ajude Varmundt e Sir Heinrich, atravesse a maldição e enfrente Amdarais. Volte com Cristais Temporais para forjar as Botas Temporais.</p> | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="ins-hero-art"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2476.png" alt="Amdarais"></div> | |||
</div> | |||
<div class="ins-facts"> | |||
<div class="ins-fact"><div class="ins-fact-k">Nível base</div><div class="ins-fact-v">90+ <small>Hard 99</small></div></div> | |||
<div class="ins-fact"><div class="ins-fact-k">Grupo</div><div class="ins-fact-v">1 ou mais <small>em grupo</small></div></div> | |||
<div class="ins-fact"><div class="ins-fact-k">Duração</div><div class="ins-fact-v">1 hora</div></div> | |||
<div class="ins-fact"><div class="ins-fact-k">Cooldown</div><div class="ins-fact-v">1 por dia <small>por modo · 00h</small></div></div> | |||
<div class="ins-fact"><div class="ins-fact-k">Taxa</div><div class="ins-fact-v">100 MoEdda</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ SUMÁRIO ============ --> | ||
<div class=" | <div class="ins-nav"> | ||
<div class=" | <a href="#ins-entrada"><span>01</span>Como entrar</a> | ||
<a href="#ins-modos"><span>02</span>Normal e Hard</a> | |||
< | <a href="#ins-andar1"><span>03</span>1º andar</a> | ||
<a href="#ins-andar2"><span>04</span>2º andar</a> | |||
<a href="#ins-chefes"><span>05</span>Chefes</a> | |||
<a href="#ins-recompensas"><span>06</span>Recompensas</a> | |||
<a href="#ins-botas"><span>07</span>Botas Temporais</a> | |||
<a href="#ins-lojas"><span>08</span>Outras lojas</a> | |||
<a href="#ins-dicas"><span>09</span>Dicas</a> | |||
</div> | |||
<!-- ============ 01 COMO ENTRAR ============ --> | |||
<div class="ins-sec" id="ins-entrada"> | |||
<div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">01</span><div class="ins-sec-title">Como entrar</div><span class="ins-sec-sub">glast_01 · Hugin</span></div> | |||
<ol class="ins-hsteps"> | |||
<li><strong>Só na primeira vez:</strong> converse com <strong>Hugin</strong> e escolha <strong>Isso é interessante. Você encontrou algo?</strong> e depois <strong>Sim, claro!</strong></li> | |||
<li>Forme um <strong>grupo</strong> (pode ser só você) e escolha o modo: <strong>Normal</strong> (nível 90) ou <strong>Hard</strong> (nível 99, depois de vencer o Normal).</li> | |||
<li>O <strong>líder</strong> escolhe <strong>Gerar Fenda Temporal</strong>.</li> | |||
<li>Cada membro escolhe <strong>Entrar</strong> e paga <strong>100 MoEdda</strong>. Todos chegam a 1@gl_k, ao lado de Varmundt.</li> | |||
</ol> | |||
<div class="ins-pair" style="margin:0 0 10px;"> | |||
<div class="ins-alert" style="margin:0;"><svg width="18" height="18" viewBox="0 0 20 20" fill="none"><path d="M10 2.5L18.5 17H1.5L10 2.5Z" stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linejoin="round"/><path d="M10 8V12" stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round"/><circle cx="10" cy="14.5" r="0.9" fill="currentColor"/></svg><div><strong>1 entrada por dia em cada modo, sem reentrada.</strong> Normal e Hard têm cooldowns separados, então dá para fazer os dois no mesmo dia. A entrada é gasta ao entrar. Se a fenda ficar 5 minutos vazia, ela fecha. O <strong>Passe Livre</strong> do Passe de Batalha zera só o cooldown do Normal.</div></div> | |||
<div class="ins-note" style="margin:0;"><svg width="15" height="15" viewBox="0 0 20 20" fill="none"><circle cx="10" cy="10" r="8" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M10 9V14" stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round"/><circle cx="10" cy="6.2" r="0.9" fill="currentColor"/></svg><div><strong>Teleporte, Asa de Mosca e Galhos</strong> não funcionam dentro da fenda. Top 3 do speedrun da semana anterior paga <strong>70, 80 ou 90 MoEdda</strong>. Se o líder estiver no Top 3, o grupo todo paga o valor dele.</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-npcs"> | ||
<div class="ins-npcbox"><div class="ins-npc-role">Teleporte</div><div class="ins-npc-name">Teleportador</div><div class="ins-npc-desc">Aba Instâncias, Old Glast Heim. Grátis.</div><span class="ins-coord">desce em glast_01 204, 273</span></div> | |||
<div class=" | <div class="ins-npcbox"><div class="ins-npc-role">Entrada</div><div class="ins-npc-name">Hugin</div><div class="ins-npc-desc">Escolha do modo, criação e entrada.</div><span class="ins-coord">glast_01 204, 273</span></div> | ||
<div class="ins-npcbox"><div class="ins-npc-role">Ranking</div><div class="ins-npc-name">Placas de Speedrun</div><div class="ins-npc-desc">Top 5 da semana, uma por modo.</div><span class="ins-coord">Normal 201, 275 · Hard 207, 275</span></div> | |||
<div class="ins-npcbox"><div class="ins-npc-role">Botas</div><div class="ins-npc-name">NPCs de Hugin</div><div class="ins-npc-desc">Botas, encantos, slot e trocas. Veja as seções 07 e 08.</div><span class="ins-coord">em volta de Hugin</span></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ 02 MODOS ============ --> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec" id="ins-modos"> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">02</span><div class="ins-sec-title">Normal e Hard</div><span class="ins-sec-sub">mesmo caminho, monstros mais fortes</span></div> | ||
<div class="ins-modes"> | |||
<div class="ins-mode"> | |||
<div class="ins-mode-k">Modo Normal</div> | |||
<div class=" | <div class="ins-mode-t">Old Glast Heim</div> | ||
<ul> | |||
<div class=" | <li><span>Nível</span><b>90+</b></li> | ||
< | <li><span>Requisito</span><b>Nenhum</b></li> | ||
<div class=" | <li><span>Moeda do modo</span><b>Encantamento Coagulado</b></li> | ||
<li><span>Amdarais</span><b>1.201.200 HP</b></li> | |||
<li><span>Cristais por vitória</span><b>25 + drops</b></li> | |||
<li><span>Passe Livre</span><b>Funciona</b></li> | |||
</ul> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-mode hard"> | ||
< | <div class="ins-mode-k">Modo Hard</div> | ||
<div class=" | <div class="ins-mode-t">Old Glast Heim Advanced</div> | ||
<ul> | |||
<li><span>Nível</span><b>99</b></li> | |||
<li><span>Requisito</span><b>Vencer o Normal 1 vez</b></li> | |||
<li><span>Moeda do modo</span><b>Magia Contaminada</b></li> | |||
<li><span>Amdarais</span><b>2.500.000 HP</b></li> | |||
<li><span>Cristais por vitória</span><b>35 a 38 + drops</b></li> | |||
<li><span>Passe Livre</span><b>Não funciona</b></li> | |||
</ul> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ 03 1º ANDAR ============ --> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec" id="ins-andar1"> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">03</span><div class="ins-sec-title">1º andar · o castelo invadido</div><span class="ins-sec-sub">1@gl_k · três alas e a Alma Corrompida</span></div> | ||
<div class="ins-floors"> | |||
<div class="ins-fl"> | |||
<div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">1</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Varmundt</div><div class="ins-fl-meta">1@gl_k 149, 41</div></div></div> | |||
<div class=" | <div class="ins-fl-start">O <b>líder</b> fala com Varmundt logo na chegada. Ele pede para avisar Sir Heinrich.</div> | ||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl"> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">2</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Sir Heinrich</div><div class="ins-fl-meta">149, 100</div></div></div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-start">O líder conversa com Heinrich. Começa a invasão de Himelmez no salão: cerca de 2 minutos e meio de cena, com cavaleiros inimigos que podem ser atacados.</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ins-fl"> | |||
<div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">3</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Ala oeste</div><div class="ins-fl-meta">portal 96, 80</div></div></div> | |||
<div class="ins-fl-start">51 monstros. Derrote <b>36</b> e o restante some. O <b>Altar boy Domun</b> aparece em 17, 51: o líder fala com ele.</div> | |||
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</div> | </div> | ||
<div class="ins-fl"> | |||
<div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">4</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Ala leste</div><div class="ins-fl-meta">portal 202, 79</div></div></div> | |||
<div class="ins-fl-start">69 monstros. Derrote <b>57</b>. Cadáveres pelo caminho soltam de 3 a 7 Arclouses quando alguém passa perto. O líder fala com <b>Holgren the Destroyer</b> em 291, 145.</div> | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl"> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">5</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Ala norte</div><div class="ins-fl-meta">portal 227, 216</div></div></div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-start">100 monstros. Derrote <b>86</b>. Himelmez aparece ao norte do castelo (150, 257).</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl"> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">6</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Alma Corrompida</div><div class="ins-fl-meta">150, 259</div></div></div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-start">Chegue perto de Himelmez. Depois de uma cena curta, nasce o primeiro chefe.</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ins-fl"> | |||
<div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">7</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Recompensa do andar</div><div class="ins-fl-meta">Varmundt · 156, 258</div></div></div> | |||
<div class="ins-fl-start"><b>Cada jogador</b> fala com Varmundt para pegar a recompensa. Sem isso, o portal do 2º andar devolve você para ele.</div> | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl"> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">8</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Portal do 2º andar</div><div class="ins-fl-meta">150, 284</div></div></div> | ||
<div class="ins-fl-start">Abre ao norte quando a Alma Corrompida morre.</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ins-note" style="margin-top:10px;"><svg width="15" height="15" viewBox="0 0 20 20" fill="none"><circle cx="10" cy="10" r="8" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M10 9V14" stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round"/><circle cx="10" cy="6.2" r="0.9" fill="currentColor"/></svg><div>As conversas com Varmundt, Heinrich, Altar boy Domun e Holgren só avançam quando o <strong>líder</strong> fala. Os demais podem ir abrindo caminho.</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ 04 2º ANDAR ============ --> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec" id="ins-andar2"> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">04</span><div class="ins-sec-title">2º andar · o espaço de Himelmez</div><span class="ins-sec-sub">2@gl_k · dois comandantes e Amdarais</span></div> | ||
<div class="ins-floors"> | |||
<div class="ins-fl"> | |||
<div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">1</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Chegada</div><div class="ins-fl-meta">2@gl_k 150, 46</div></div></div> | |||
<div class=" | <div class="ins-fl-start">Siga para o norte até 150, 66. Heinrich e Varmundt conversam por cerca de 70 segundos e o portal oeste abre.</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl"> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">2</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">1º Comandante</div><div class="ins-fl-meta">ala oeste · portal 145, 123</div></div></div> | ||
<div class="ins-fl-start">7 pontos geram 5 cavaleiros cada, e a onda volta 15 s depois de zerada. Derrote <b>50</b> e o 1º Comandante da Destruição surge num de 4 pontos.</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="ins-fl"> | |||
<div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">3</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">2º Comandante</div><div class="ins-fl-meta">ala leste · portal 154, 101</div></div></div> | |||
<div class="ins-fl-start">A ala já tem 45 monstros e mais 7 pontos de onda. Derrote <b>50</b> e o 2º Comandante da Destruição surge num de 4 pontos.</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl"> | ||
<div class=" | <div class="ins-fl-top"><div class="ins-fl-n">4</div><div class="ins-fl-id"><div class="ins-fl-name">Amdarais</div><div class="ins-fl-meta">corredor central · portal 150, 163</div></div></div> | ||
<div class="ins-fl-start">Passe por 150, 180 (Gerhalt avisa da armadilha) e chegue perto de Himelmez (158, 252). Depois de cerca de 80 s de cena, Amdarais desperta.</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
<ul class="ins-rules" style="margin-top:10px;"> | |||
<li><b>As ondas não param.</b> Mesmo depois de cada comandante cair, os pontos da ala continuam gerando cavaleiros.</li> | |||
<li class="red"><b>Cadáveres no corredor central.</b> São 35 corpos. Chegar perto solta de 3 a 7 Arclouses, e o corpo volta 45 segundos depois.</li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<!-- ============ 05 CHEFES ============ --> | |||
<div class="ins-sec" id="ins-chefes"> | |||
<div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">05</span><div class="ins-sec-title">Chefes</div><span class="ins-sec-sub">versões Normal e Hard</span></div> | |||
<div class="ins-bcs"><div class="ins-bc"><div class="ins-bc-top"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2475.png" alt="Alma Corrompida"><div><div class="ins-bc-k">1º andar · MVP</div><div class="ins-bc-n">Alma Corrompida</div><div class="ins-bc-t">Terra 3 · Demônio · Grande</div></div></div> | |||
<div class="ins-bc-hp"><span><em>Normal · #2475</em><b>509.600 HP</b></span><span class="h"><em>Raiz da Corrupção · #3151</em><b>1.400.000 HP</b></span></div><ul><li>Pune ataques à distância e magias com Julgamento Infernal.</li><li>Drena HP, amaldiçoa, silencia, petrifica e atordoa em área.</li><li>Abaixo de 50%: se cura e fica mais forte. Abaixo de 30%: Terremoto e Terra Maligna.</li></ul></div><div class="ins-bc"><div class="ins-bc-top"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2473.png" alt="1º Comandante da Destruição"><div><div class="ins-bc-k">2º andar</div><div class="ins-bc-n">1º Comandante da Destruição</div><div class="ins-bc-t">Morto-Vivo 2 · Morto-Vivo · Médio</div></div></div> | |||
<div class="ins-bc-hp"><span><em>Normal · #2473</em><b>522.518 HP</b></span><span class="h"><em>Agonia do Cavaleiro Real · #3148</em><b>550.000 HP</b></span></div><ul><li>Surge depois de 50 abates na ala oeste.</li><li>Drops: Lâmina Escarlate 0,1%, Claymore 1%, Alabarda 2%, Carta Cavaleiro Desmorto 0,01%.</li></ul></div><div class="ins-bc"><div class="ins-bc-top"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2474.png" alt="2º Comandante da Destruição"><div><div class="ins-bc-k">2º andar</div><div class="ins-bc-n">2º Comandante da Destruição</div><div class="ins-bc-t">Morto-Vivo 2 · Morto-Vivo · Médio</div></div></div> | |||
<div class="ins-bc-hp"><span><em>Normal · #2474</em><b>466.406 HP</b></span><span class="h"><em>Rancor do Cavaleiro Real · #3149</em><b>500.000 HP</b></span></div><ul><li>Surge depois de 50 abates na ala leste.</li><li>Drops: Vingadora Sagrada 0,5%, Claymore 1%, Carta Cavaleira Desmorta 0,01%.</li></ul></div><div class="ins-bc"><div class="ins-bc-top"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2476.png" alt="Amdarais"><div><div class="ins-bc-k">Chefe final · MVP</div><div class="ins-bc-n">Amdarais</div><div class="ins-bc-t">Morto-Vivo 4 · Morto-Vivo · Grande</div></div></div> | |||
<div class="ins-bc-hp"><span><em>Normal · #2476</em><b>1.201.200 HP</b></span><span class="h"><em>Amdarais (Hard) · #3150</em><b>2.500.000 HP</b></span></div><ul><li>Desperta com <b>Escudo Refletor nível 10</b>: devolve parte do dano corpo a corpo.</li><li>Golpe Sombrio, Cruz das Trevas, Medo do Dragão e quebra de SP. Transforma o alvo em Morto-Vivo, então cura vira dano.</li><li>Abaixo de 30%: Julgamento Infernal, Grande Escuridão e fica mais forte.</li></ul></div></div> | |||
<div class="ins-group"><b>Os fantasmas de Varmundt</b><span></span><em>na luta contra Amdarais</em></div> | |||
<ul class="ins-rules"> | |||
<li><b>A cada 30 segundos</b> o jogo confere o HP de Amdarais. Conforme a faixa, aparecem fantasmas de Varmundt nos cantos da sala por 10 segundos. Tocar num deles dá um bônus de 30 segundos.</li> | |||
<li class="red"><b>Reforços por faixa de HP.</b> Entre 89% e 60% de HP, e de 49% para baixo, nascem 6 cavaleiros ou arqueiros na sala. Eles somem 30 segundos depois.</li> | |||
</ul> | |||
<div class="ins-ghosts"> | |||
<div class="ins-gh"><b>Proteção</b><span>noroeste · 150, 247</span><br>"Amdarais pode usar um escudo mágico forte! Fiquem perto de mim." Abaixo de 40%.</div> | |||
<div class="ins-gh"><b>Ataque</b><span>nordeste · 165, 247</span><br>"Agora é hora de atacar!" Nas faixas de 90% e 50%.</div> | |||
<div class="ins-gh"><b>Cura e vigor</b><span>sudoeste · 150, 232</span><br>"Venham até mim e ganhem mais poder!" De 89% a 20%, exceto 50%.</div> | |||
<div class="ins-gh"><b>Defesa</b><span>sudeste · 165, 232</span><br>"Se não quiser ser atingido pelo poder de Amdarais..." Abaixo de 20%.</div> | |||
</div> | |||
<div class="ins-dtabs" style="margin-top:10px;"> | |||
<div class="ins-dtab"><div class="ins-dtab-h">Drops · Alma Corrompida <span>chance final de MVP · Hard igual, com a carta da Raiz</span></div><div class="ins-tw"><table class="ins-table"><tbody><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/617.png" alt="">Velha Caixa Roxa</div></td><td class="num">100%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/607.png" alt="">Fruto de Yggdrasil</div></td><td class="num">100%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7566.png" alt="">Desejo das Trevas Escarlate</div></td><td class="num">100%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/616.png" alt="">Velho Álbum de Cartas</div></td><td class="num">50%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6607.png" alt="">Cristal Temporal</div></td><td class="num">50%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2854.png" alt="">Luva de Alquimia [1]</div></td><td class="num">10%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/500292.png" alt="">Moeda Antiga de GH</div></td><td class="num">0,09%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/500290.png" alt="">Manuscrito de Glastheim</div></td><td class="num">0,06% · Hard 0,1%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/cards/4603.png" alt="">Carta Raiz da Corrupção</div></td><td class="num">0,01%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/617.png" alt="">Velha Caixa Roxa · Prêmio MVP</div></td><td class="num">55%</td></tr></tbody></table></div></div> | |||
<div class="ins-dtab"><div class="ins-dtab-h">Drops · Amdarais <span>chance final de MVP · Hard igual, com Carta Amdarais Realizado</span></div><div class="ins-tw"><table class="ins-table"><tbody><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/617.png" alt="">Velha Caixa Roxa</div></td><td class="num">100%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/607.png" alt="">Fruto de Yggdrasil</div></td><td class="num">100%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1004.png" alt="">Insígnia da Cavalaria</div></td><td class="num">100%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/616.png" alt="">Velho Álbum de Cartas</div></td><td class="num">50%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6607.png" alt="">Cristal Temporal</div></td><td class="num">50%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1186.png" alt="">Guia da Morte [2]</div></td><td class="num">10%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/500290.png" alt="">Manuscrito de Glastheim</div></td><td class="num">5% · Hard 20%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/500292.png" alt="">Moeda Antiga de GH</div></td><td class="num">0,09%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/cards/4601.png" alt="">Carta Amdarais</div></td><td class="num">0,01%</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/617.png" alt="">Velha Caixa Roxa · Prêmio MVP</div></td><td class="num">55%</td></tr></tbody></table></div></div> | |||
</div> | |||
<div class="ins-group"><b>Monstros comuns</b><span></span><em>todos de nível 99 · os cavaleiros são de classe chefe</em></div> | |||
<div class="ins-tw"><table class="ins-table"><thead><tr><th>Onde</th><th>Normal</th><th class="num">HP</th><th>Hard</th><th class="num">HP</th></tr></thead><tbody><tr><td>Ala oeste e leste</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2466.png" alt="">Grand Chamberlain</div></td><td class="num">208.100</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3141.png" alt="">Camareiro em Agonia</div></td><td class="num">220.000</td></tr><tr><td>Ala oeste</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2465.png" alt="">Alma Amaldiçoada</div></td><td class="num">100.168</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3140.png" alt="">Monge Poluto</div></td><td class="num">140.000</td></tr><tr><td>Ala oeste e leste</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2464.png" alt="">Zumbi Amaldiçoado</div></td><td class="num">135.600</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3139.png" alt="">Mordomo Poluto</div></td><td class="num">180.000</td></tr><tr><td>Cadáveres</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2467.png" alt="">Arclouse Amaldiçoado</div></td><td class="num">80.811</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3142.png" alt="">Verme</div></td><td class="num">110.000</td></tr><tr><td>Ala norte e 2º andar</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2468.png" alt="">Raydric Amaldiçoado</div></td><td class="num">184.080</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3143.png" alt="">Guarda do Palácio Poluto</div></td><td class="num">200.000</td></tr><tr><td>Ala norte e 2º andar</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2469.png" alt="">Arqueiro Amaldiçoado</div></td><td class="num">144.370</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3144.png" alt="">Arqueiro Errante</div></td><td class="num">170.000</td></tr><tr><td>Salão e 2º andar</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2470.png" alt="">Abysmal Knight Corrompido</div></td><td class="num">225.789</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3145.png" alt="">Cavaleiro Abissal Poluto</div></td><td class="num">260.000</td></tr><tr><td>Salão e 2º andar</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2471.png" alt="">Khalitzburg Amaldiçoado</div></td><td class="num">236.851</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3146.png" alt="">Khalitzburg Sofredor</div></td><td class="num">270.000</td></tr><tr><td>2º andar</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/2472.png" alt="">Sanguinário Amaldiçoado</div></td><td class="num">246.751</td><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/3147.png" alt="">Cavaleiro Sangrento</div></td><td class="num">280.000</td></tr></tbody></table></div> | |||
<div class="ins-note" style="margin-top:8px;"><svg width="15" height="15" viewBox="0 0 20 20" fill="none"><circle cx="10" cy="10" r="8" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M10 9V14" stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round"/><circle cx="10" cy="6.2" r="0.9" fill="currentColor"/></svg><div>Todos os monstros comuns soltam Unha Envelhecida de GH, Dentadura Horrenda de GH, a moeda do modo (0,3% nos comuns e 0,6% nos cavaleiros) e <strong>Manuscrito de Glastheim</strong> (0,05% a 0,06% no Normal, 0,1% no Hard). São chances base: nos monstros que não são de classe chefe, o drop é 2×.</div></div> | |||
</div> | |||
<!-- ============ 06 RECOMPENSAS ============ --> | |||
<div class="ins-sec" id="ins-recompensas"> | |||
<div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">06</span><div class="ins-sec-title">Recompensas</div><span class="ins-sec-sub">por vitória, sala do tesouro e ranking</span></div> | |||
<div class="ins-tw"><table class="ins-table"><thead><tr><th>Quem entrega</th><th>Normal</th><th>Hard</th></tr></thead><tbody><tr><td><b>Varmundt · 1º andar</b><br><span class="ins-sm">toda vitória</span></td><td>5 Cristais Temporais + 1 Encantamento Coagulado</td><td>8 + 2 a 5 Cristais Temporais + 1 Magia Contaminada</td></tr><tr><td><b>Varmundt · 1º andar</b><br><span class="ins-sm">só na 1ª vez</span></td><td>250.000 EXP base e 250.000 EXP classe</td><td>250.000 EXP base e 250.000 EXP classe</td></tr><tr><td><b>Hugin · após Amdarais</b><br><span class="ins-sm">toda vitória</span></td><td>20 Cristais Temporais + 1 Encantamento Coagulado</td><td>25 Cristais Temporais + 1 Magia Contaminada</td></tr><tr><td><b>Hugin · após Amdarais</b><br><span class="ins-sm">só na 1ª vez</span></td><td>Encantamento Coagulado vem 5 em vez de 1, mais 350.000 EXP base e 250.000 EXP classe. Libera o Hard.</td><td>Magia Contaminada vem 5 em vez de 1, mais 350.000 EXP base e 250.000 EXP classe</td></tr></tbody></table></div> | |||
<div class="ins-note" style="margin-top:8px;"><svg width="15" height="15" viewBox="0 0 20 20" fill="none"><circle cx="10" cy="10" r="8" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M10 9V14" stroke="currentColor" stroke-width="1.6" stroke-linecap="round"/><circle cx="10" cy="6.2" r="0.9" fill="currentColor"/></svg><div>Cada jogador pega a própria recompensa. Depois de falar com Hugin, ele leva você para fora quando quiser (glast_01 204, 270).</div></div> | |||
<div class="ins-group"><b>Sala do tesouro</b><span></span><em>abre quando Amdarais desperta</em></div> | |||
<p class="ins-p">Volte ao 1º andar pelo portal sul do 2º andar (149, 32). A rachadura de entrada fica em 1@gl_k 269, 267. Lá dentro há 7 rachaduras. Cada uma abre <strong>uma vez por fenda</strong> e solta os itens no chão, para quem pegar primeiro. A moeda do modo é Encantamento Coagulado no Normal e Magia Contaminada no Hard.</p> | |||
<div class="ins-tw"><table class="ins-table"><thead><tr><th>Rachadura</th><th>Sempre</th><th>25% de chance</th></tr></thead><tbody><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/719.png" alt="">Rachadura 1</div></td><td>1 a 4 Ametistas + 1 moeda do modo</td><td>—</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/720.png" alt="">Rachadura 2</div></td><td>1 a 4 Aquamarinas + Prata em Barra + 1 moeda do modo</td><td>Armadura Filigranada</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/721.png" alt="">Rachadura 3</div></td><td>1 a 4 Esmeraldas + Platina em Barra + 1 moeda do modo</td><td>Adaga Folheada a Ouro</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/722.png" alt="">Rachadura 4</div></td><td>1 a 4 Pérolas + Cesta de Moedas de Ouro + Broche Pomposo + 1 moeda do modo</td><td>Bracelete do Ourives [1]</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/725.png" alt="">Rachadura 5</div></td><td>1 a 4 Peridotos + Ouro em Barra + 1 moeda do modo</td><td>Espada Cerimonial</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/726.png" alt="">Rachadura 6</div></td><td>1 a 4 Safiras + 1 moeda do modo</td><td>Cajado de Geffen</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/727.png" alt="">Rachadura 7</div></td><td>1 a 4 Opalas + 1 moeda do modo</td><td>Espada Pesada</td></tr></tbody></table></div> | |||
<div class="ins-rank" style="margin-top:12px;"> | |||
<div class="ins-rank-text"><b>Ranking semanal de speedrun</b>Um ranking por modo. O tempo conta da primeira entrada até a morte de Amdarais e fica no nome do líder. Zera <strong>segunda às 00h</strong>. Na semana seguinte, o Top 3 paga menos para entrar e ganha bônus de drop dentro da fenda. Se o líder estiver no Top 3, o bônus vale para todo o grupo.</div> | |||
<div class="ins-rank-tiers"> | |||
<div class="ins-rank-tier"><span>Top 1</span><b>+20%</b><span style="text-transform:none;letter-spacing:0;font-weight:600;">drop · 70 MoEdda</span></div> | |||
<div class="ins-rank-tier"><span>Top 2</span><b>+15%</b><span style="text-transform:none;letter-spacing:0;font-weight:600;">drop · 80 MoEdda</span></div> | |||
<div class="ins-rank-tier"><span>Top 3</span><b>+10%</b><span style="text-transform:none;letter-spacing:0;font-weight:600;">drop · 90 MoEdda</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- ============ 07 BOTAS TEMPORAIS ============ --> | |||
<div class="ins-sec" id="ins-botas"> | |||
<div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">07</span><div class="ins-sec-title">Botas Temporais</div><span class="ins-sec-sub">compra, atributo, encanto e slot · glast_01</span></div> | |||
<div class="ins-pipe"> | |||
<div class="ins-pp"><div class="ins-pp-k">Passo 1</div><div class="ins-pp-t">Governanta de Hugin</div><div class="ins-pp-c">195, 266</div><div class="ins-pp-d">Troca Cristais por <b>Botas Temporais</b> e depois pela versão de atributo, a que importa.</div><div class="ins-cost"><span>50 Cristais → Botas Temporais</span><span>Botas + 500 Cristais → atributo</span></div></div> | |||
<div class="ins-pp safe"><div class="ins-pp-k">Passo 2 · seguro</div><div class="ins-pp-t">Artesã Mágica de Hugin</div><div class="ins-pp-c">212, 273</div><div class="ins-pp-d">Encanta o 4º slot das botas <b>sem slot</b>, equipadas. Você escolhe a linha e sobe de nível. <b>Nunca falha.</b> No nível máximo, coloca um bônus aleatório no 3º slot.</div><div class="ins-cost"><span>Encantamento Coagulado: 1 · 4 · 15 · 30</span><span>bônus aleatório: 10</span><span class="g">sem falha</span></div></div> | |||
<div class="ins-pp"><div class="ins-pp-k">Passo 2b · garantido</div><div class="ins-pp-t">Barão de GlastHeim</div><div class="ins-pp-c">207, 260</div><div class="ins-pp-d">Com o 4º slot no máximo, aplica <b>o Sentimento que você escolher</b> no 3º slot, ou troca o atual. 100% de sucesso.</div><div class="ins-cost"><span>Botas [0]: 100 Encantamento Coagulado + 5.000.000 z</span><span>Botas [1]: 150 Encantamento + 50 Magia Contaminada + 150 Âmago Dimensional + 15.000.000 z</span></div></div> | |||
<div class="ins-pp risk"><div class="ins-pp-k">Passo 3 · arriscado</div><div class="ins-pp-t">Ferreira de Hugin</div><div class="ins-pp-c">210, 270</div><div class="ins-pp-d">Coloca slot nas botas de atributo. <b>Na falha, as botas quebram</b>, com encanto e refino. A <b>Lágrima da Deusa</b> no inventário protege e só é gasta se falhar.</div><div class="ins-cost"><span>600 Cristais + 10.000.000 z</span><span class="r">75% de sucesso</span></div></div> | |||
<div class="ins-pp risk"><div class="ins-pp-k">Passo 4 · arriscado</div><div class="ins-pp-t">Artesã Sombria</div><div class="ins-pp-c">184, 283</div><div class="ins-pp-d">Encanta as botas <b>com slot</b>, na mesma ordem da Artesã Mágica. <b>Na falha, as botas são destruídas.</b> A Lágrima da Deusa protege.</div><div class="ins-cost"><span>Nível 1: 3 Encantamento + 1 Magia · 100%</span><span>2: 10 + 2 · 70%</span><span>3: 20 + 4 · 70%</span><span>4: 40 + 7 · 70%</span><span>bônus: 50 + 10 · 70%</span><span>+100.000 z cada</span></div></div> | |||
<div class="ins-pp"><div class="ins-pp-k">Atalho</div><div class="ins-pp-t">Escrivão de Hugin</div><div class="ins-pp-c">188, 270</div><div class="ins-pp-d">Troca 1 <b>Moeda Antiga de GH</b> por qualquer Bota Temporal de atributo <b>já com slot</b>, sem passar pela Ferreira.</div><div class="ins-cost"><span>1 Moeda Antiga de GH → Botas [1]</span></div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="ins-group"><b>As 6 Botas Temporais de atributo</b><span></span><em>nível 90 · DEF 9 · todas dão HP +300 e SP +30, mais 100 HP e 10 SP a cada 3 refinos</em></div> | |||
<div class="ins-bts"><div class="ins-bt"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22000.png" alt=""><div><b>Botas Temporais de Força</b><span>FOR 90+: ATQ +50</span><small>A cada 3 refinos: ATQ +7</small></div></div><div class="ins-bt"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22002.png" alt=""><div><b>Botas Temporais de Agilidade</b><span>AGI 90+: ASPD +1</span><small>A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +3%</small></div></div><div class="ins-bt"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22003.png" alt=""><div><b>Botas Temporais de Vitalidade</b><span>VIT 90+: HP máx. +8%</span><small>A cada 3 refinos: HP +300 a cada 3 (em vez de +100)</small></div></div><div class="ins-bt"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22001.png" alt=""><div><b>Botas Temporais de Inteligência</b><span>INT 90+: ATQM +60 · DEFM +5</span><small>A cada 3 refinos: ATQM +10</small></div></div><div class="ins-bt"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22004.png" alt=""><div><b>Botas Temporais de Destreza</b><span>DES 90+: dano à distância +5% e pós-conjuração −5%</span><small>A cada 3 refinos: DES +3</small></div></div><div class="ins-bt"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22005.png" alt=""><div><b>Botas Temporais de Sorte</b><span>SOR 90+: dano crítico +30% · DEFM +5</span><small>A cada 3 refinos: Dano crítico +2%</small></div></div></div> | |||
<div class="ins-group"><b>Linhas de encanto do 4º slot</b><span></span><em>Artesã Mágica e Artesã Sombria</em></div> | |||
<div class="ins-recipe"><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4808.png" alt=""><span><b>Espírito de Luta</b><br>Espírito do Lutador 4 → 7</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4832.png" alt=""><span><b>Arqueria</b><br>Pedra da Mira Apurada 1 → 4</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4814.png" alt=""><span><b>Feitiço</b><br>Pedra de Encantamento 2 → 5</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4741.png" alt=""><span><b>Vitalidade</b><br>VIT +2 → VIT +3 → HP +1% → HP +2%</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4869.png" alt=""><span><b>Velocidade de Ataque</b><br>Anti-Atraso 1 → 4</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4752.png" alt=""><span><b>Sorte</b><br>SOR +3 → SOR +6</span></div></div> | |||
<div class="ins-group"><b>Sentimentos do 3º slot</b><span></span><em>aleatório nas Artesãs · escolhido no Barão · cada um dura 4 s ao ativar</em></div> | |||
<div class="ins-recipe"><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4875.png" alt=""><span><b>Delírio</b><br>1,2% ao atacar: FOR +50 por 4 s, perde HP</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4876.png" alt=""><span><b>Epifania</b><br>1,2% com magia: INT +50 por 4 s, perde SP</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4877.png" alt=""><span><b>Nimbus</b><br>1% ao atacar: velocidade de ataque +25% e Esquiva +30 por 4 s</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4878.png" alt=""><span><b>Histeria</b><br>1,2% ao ser atingido: DEF +25 por 4 s</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4879.png" alt=""><span><b>Instinto</b><br>1,5% ao atacar: DES +50 por 4 s</span></div><div class="ins-rc"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4880.png" alt=""><span><b>Euforia</b><br>1,2% ao atacar: SOR +50 por 4 s</span></div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ 08 OUTRAS LOJAS ============ --> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec" id="ins-lojas"> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">08</span><div class="ins-sec-title">Outras lojas</div><span class="ins-sec-sub">glast_01 · trocas</span></div> | ||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="ins-shops"> | ||
<div class="ins-dtab"><div class="ins-dtab-h">Bispo Antigo <span>195, 274 · 1 Manuscrito de Glastheim por item</span></div><div class="ins-tw"><table class="ins-table"><tbody><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/500291.png" alt="">Caixa de Cristal Temporal (20 Cristais)</div></td><td class="num">1</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/500294.png" alt="">Caixa de Encantamento Coagulado (20)</div></td><td class="num">1</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/500295.png" alt="">Caixa de Magia Contaminada (10)</div></td><td class="num">1</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9231.png" alt="">Ovo de Cavaleiro Branco Mutante</div></td><td class="num">1</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9232.png" alt="">Ovo de Cavaleira Khalitzburg Mutante</div></td><td class="num">1</td></tr></tbody></table></div></div> | |||
<div class="ins-dtab"><div class="ins-dtab-h">Colecionador de Cartas <span>216, 292 · moeda do modo</span></div><div class="ins-tw"><table class="ins-table"><tbody><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/cards/4608.png" alt="">Carta Cavaleiro Branco</div></td><td class="num">2.000 Encantamento ou 800 Magia</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/cards/4609.png" alt="">Carta Cavaleira Khalitzburg</div></td><td class="num">2.000 Encantamento ou 800 Magia</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/cards/27384.png" alt="">Mutated White Knight Card</div></td><td class="num">2.000 Encantamento ou 800 Magia</td></tr><tr><td><div class="ins-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/cards/27385.png" alt="">Mutated Khalitzburg Card</div></td><td class="num">2.000 Encantamento ou 800 Magia</td></tr></tbody></table></div></div> | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ 09 DICAS ============ --> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec" id="ins-dicas"> | ||
<div class=" | <div class="ins-sec-head"><span class="ins-sec-num">09</span><div class="ins-sec-title">Dicas</div></div> | ||
<div class="ins-tips"> | |||
<div class="ins-tip"><strong>Sagrado acima de tudo</strong>Quase todo o castelo é Morto-Vivo ou Sombrio, inclusive Amdarais (Morto-Vivo 4). A Alma Corrompida é Terra 3: leve Fogo.</div> | |||
<div class="ins-tip"><strong>Cuidado com o reflexo</strong>Amdarais começa com Escudo Refletor nível 10. Quem bate corpo a corpo precisa de cura por perto.</div> | |||
<div class=" | <div class="ins-tip"><strong>Cura vira dano</strong>Amdarais transforma o alvo em Morto-Vivo. Antes de curar, confira se o aliado não está com essa propriedade.</div> | ||
<div class=" | <div class="ins-tip"><strong>Fique de olho nos fantasmas</strong>Eles duram 10 segundos. Combine quem pega cada bônus a cada 30 segundos.</div> | ||
<div class="ins-tip"><strong>Não esqueça Varmundt</strong>A recompensa do 1º andar é individual e trava o portal do 2º andar até ser pega.</div> | |||
<div class="ins-tip"><strong>Faça os dois modos</strong>Normal e Hard têm cooldown separado. Quem já é 99 pode juntar 60 Cristais ou mais por dia.</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ins-foot">Dados conferidos com os arquivos do servidor em 21/10/2026.</div> | |||
</div> | |||
</html> | </html> | ||
Edição atual tal como às 22h09min de 21 de outubro de 2026
Instância em grupo · Fenda Temporal
Maldição de Glast Heim
Hugin estuda a fenda entre tempo e espaço e manda você para o Glast Heim de antes da catástrofe, no dia em que Himelmez, a Valquíria dos Mortos, invadiu o castelo atrás do fragmento do Coração de Ymir. Ajude Varmundt e Sir Heinrich, atravesse a maldição e enfrente Amdarais. Volte com Cristais Temporais para forjar as Botas Temporais.

Nível base
90+ Hard 99
Grupo
1 ou mais em grupo
Duração
1 hora
Cooldown
1 por dia por modo · 00h
Taxa
100 MoEdda
01Como entrar
02Normal e Hard
031º andar
042º andar
05Chefes
06Recompensas
07Botas Temporais
08Outras lojas
09Dicas
01
Como entrar
glast_01 · Hugin- Só na primeira vez: converse com Hugin e escolha Isso é interessante. Você encontrou algo? e depois Sim, claro!
- Forme um grupo (pode ser só você) e escolha o modo: Normal (nível 90) ou Hard (nível 99, depois de vencer o Normal).
- O líder escolhe Gerar Fenda Temporal.
- Cada membro escolhe Entrar e paga 100 MoEdda. Todos chegam a 1@gl_k, ao lado de Varmundt.
1 entrada por dia em cada modo, sem reentrada. Normal e Hard têm cooldowns separados, então dá para fazer os dois no mesmo dia. A entrada é gasta ao entrar. Se a fenda ficar 5 minutos vazia, ela fecha. O Passe Livre do Passe de Batalha zera só o cooldown do Normal.
Teleporte, Asa de Mosca e Galhos não funcionam dentro da fenda. Top 3 do speedrun da semana anterior paga 70, 80 ou 90 MoEdda. Se o líder estiver no Top 3, o grupo todo paga o valor dele.
Teleporte
Teleportador
Aba Instâncias, Old Glast Heim. Grátis.
desce em glast_01 204, 273Entrada
Hugin
Escolha do modo, criação e entrada.
glast_01 204, 273Ranking
Placas de Speedrun
Top 5 da semana, uma por modo.
Normal 201, 275 · Hard 207, 275Botas
NPCs de Hugin
Botas, encantos, slot e trocas. Veja as seções 07 e 08.
em volta de Hugin02
Normal e Hard
mesmo caminho, monstros mais fortesModo Normal
Old Glast Heim
- Nível90+
- RequisitoNenhum
- Moeda do modoEncantamento Coagulado
- Amdarais1.201.200 HP
- Cristais por vitória25 + drops
- Passe LivreFunciona
Modo Hard
Old Glast Heim Advanced
- Nível99
- RequisitoVencer o Normal 1 vez
- Moeda do modoMagia Contaminada
- Amdarais2.500.000 HP
- Cristais por vitória35 a 38 + drops
- Passe LivreNão funciona
03
1º andar · o castelo invadido
1@gl_k · três alas e a Alma Corrompida1
Varmundt
O líder fala com Varmundt logo na chegada. Ele pede para avisar Sir Heinrich.
2
Sir Heinrich
O líder conversa com Heinrich. Começa a invasão de Himelmez no salão: cerca de 2 minutos e meio de cena, com cavaleiros inimigos que podem ser atacados.
3
Ala oeste
51 monstros. Derrote 36 e o restante some. O Altar boy Domun aparece em 17, 51: o líder fala com ele.
4
Ala leste
69 monstros. Derrote 57. Cadáveres pelo caminho soltam de 3 a 7 Arclouses quando alguém passa perto. O líder fala com Holgren the Destroyer em 291, 145.
5
Ala norte
100 monstros. Derrote 86. Himelmez aparece ao norte do castelo (150, 257).
6
Alma Corrompida
Chegue perto de Himelmez. Depois de uma cena curta, nasce o primeiro chefe.
7
Recompensa do andar
Cada jogador fala com Varmundt para pegar a recompensa. Sem isso, o portal do 2º andar devolve você para ele.
8
Portal do 2º andar
Abre ao norte quando a Alma Corrompida morre.
As conversas com Varmundt, Heinrich, Altar boy Domun e Holgren só avançam quando o líder fala. Os demais podem ir abrindo caminho.
04
2º andar · o espaço de Himelmez
2@gl_k · dois comandantes e Amdarais1
Chegada
Siga para o norte até 150, 66. Heinrich e Varmundt conversam por cerca de 70 segundos e o portal oeste abre.
2
1º Comandante
7 pontos geram 5 cavaleiros cada, e a onda volta 15 s depois de zerada. Derrote 50 e o 1º Comandante da Destruição surge num de 4 pontos.
3
2º Comandante
A ala já tem 45 monstros e mais 7 pontos de onda. Derrote 50 e o 2º Comandante da Destruição surge num de 4 pontos.
4
Amdarais
Passe por 150, 180 (Gerhalt avisa da armadilha) e chegue perto de Himelmez (158, 252). Depois de cerca de 80 s de cena, Amdarais desperta.
- As ondas não param. Mesmo depois de cada comandante cair, os pontos da ala continuam gerando cavaleiros.
- Cadáveres no corredor central. São 35 corpos. Chegar perto solta de 3 a 7 Arclouses, e o corpo volta 45 segundos depois.
05
Chefes
versões Normal e Hard
1º andar · MVP
Alma Corrompida
Terra 3 · Demônio · Grande
Normal · #2475509.600 HPRaiz da Corrupção · #31511.400.000 HP
- Pune ataques à distância e magias com Julgamento Infernal.
- Drena HP, amaldiçoa, silencia, petrifica e atordoa em área.
- Abaixo de 50%: se cura e fica mais forte. Abaixo de 30%: Terremoto e Terra Maligna.

2º andar
1º Comandante da Destruição
Morto-Vivo 2 · Morto-Vivo · Médio
Normal · #2473522.518 HPAgonia do Cavaleiro Real · #3148550.000 HP
- Surge depois de 50 abates na ala oeste.
- Drops: Lâmina Escarlate 0,1%, Claymore 1%, Alabarda 2%, Carta Cavaleiro Desmorto 0,01%.

2º andar
2º Comandante da Destruição
Morto-Vivo 2 · Morto-Vivo · Médio
Normal · #2474466.406 HPRancor do Cavaleiro Real · #3149500.000 HP
- Surge depois de 50 abates na ala leste.
- Drops: Vingadora Sagrada 0,5%, Claymore 1%, Carta Cavaleira Desmorta 0,01%.

Chefe final · MVP
Amdarais
Morto-Vivo 4 · Morto-Vivo · Grande
Normal · #24761.201.200 HPAmdarais (Hard) · #31502.500.000 HP
- Desperta com Escudo Refletor nível 10: devolve parte do dano corpo a corpo.
- Golpe Sombrio, Cruz das Trevas, Medo do Dragão e quebra de SP. Transforma o alvo em Morto-Vivo, então cura vira dano.
- Abaixo de 30%: Julgamento Infernal, Grande Escuridão e fica mais forte.
Os fantasmas de Varmundtna luta contra Amdarais
- A cada 30 segundos o jogo confere o HP de Amdarais. Conforme a faixa, aparecem fantasmas de Varmundt nos cantos da sala por 10 segundos. Tocar num deles dá um bônus de 30 segundos.
- Reforços por faixa de HP. Entre 89% e 60% de HP, e de 49% para baixo, nascem 6 cavaleiros ou arqueiros na sala. Eles somem 30 segundos depois.
Proteçãonoroeste · 150, 247
"Amdarais pode usar um escudo mágico forte! Fiquem perto de mim." Abaixo de 40%.
"Amdarais pode usar um escudo mágico forte! Fiquem perto de mim." Abaixo de 40%.
Ataquenordeste · 165, 247
"Agora é hora de atacar!" Nas faixas de 90% e 50%.
"Agora é hora de atacar!" Nas faixas de 90% e 50%.
Cura e vigorsudoeste · 150, 232
"Venham até mim e ganhem mais poder!" De 89% a 20%, exceto 50%.
"Venham até mim e ganhem mais poder!" De 89% a 20%, exceto 50%.
Defesasudeste · 165, 232
"Se não quiser ser atingido pelo poder de Amdarais..." Abaixo de 20%.
"Se não quiser ser atingido pelo poder de Amdarais..." Abaixo de 20%.
Drops · Alma Corrompida chance final de MVP · Hard igual, com a carta da Raiz
Velha Caixa Roxa | 100% |
Fruto de Yggdrasil | 100% |
Desejo das Trevas Escarlate | 100% |
Velho Álbum de Cartas | 50% |
Cristal Temporal | 50% |
Luva de Alquimia [1] | 10% |
Moeda Antiga de GH | 0,09% |
Manuscrito de Glastheim | 0,06% · Hard 0,1% |
Carta Raiz da Corrupção | 0,01% |
Velha Caixa Roxa · Prêmio MVP | 55% |
Drops · Amdarais chance final de MVP · Hard igual, com Carta Amdarais Realizado
Velha Caixa Roxa | 100% |
Fruto de Yggdrasil | 100% |
Insígnia da Cavalaria | 100% |
Velho Álbum de Cartas | 50% |
Cristal Temporal | 50% |
Guia da Morte [2] | 10% |
Manuscrito de Glastheim | 5% · Hard 20% |
Moeda Antiga de GH | 0,09% |
Carta Amdarais | 0,01% |
Velha Caixa Roxa · Prêmio MVP | 55% |
Monstros comunstodos de nível 99 · os cavaleiros são de classe chefe
| Onde | Normal | HP | Hard | HP |
|---|---|---|---|---|
| Ala oeste e leste | Grand Chamberlain | 208.100 | Camareiro em Agonia | 220.000 |
| Ala oeste | Alma Amaldiçoada | 100.168 | Monge Poluto | 140.000 |
| Ala oeste e leste | Zumbi Amaldiçoado | 135.600 | Mordomo Poluto | 180.000 |
| Cadáveres | Arclouse Amaldiçoado | 80.811 | Verme | 110.000 |
| Ala norte e 2º andar | Raydric Amaldiçoado | 184.080 | Guarda do Palácio Poluto | 200.000 |
| Ala norte e 2º andar | Arqueiro Amaldiçoado | 144.370 | Arqueiro Errante | 170.000 |
| Salão e 2º andar | Abysmal Knight Corrompido | 225.789 | Cavaleiro Abissal Poluto | 260.000 |
| Salão e 2º andar | Khalitzburg Amaldiçoado | 236.851 | Khalitzburg Sofredor | 270.000 |
| 2º andar | Sanguinário Amaldiçoado | 246.751 | Cavaleiro Sangrento | 280.000 |
Todos os monstros comuns soltam Unha Envelhecida de GH, Dentadura Horrenda de GH, a moeda do modo (0,3% nos comuns e 0,6% nos cavaleiros) e Manuscrito de Glastheim (0,05% a 0,06% no Normal, 0,1% no Hard). São chances base: nos monstros que não são de classe chefe, o drop é 2×.
06
Recompensas
por vitória, sala do tesouro e ranking| Quem entrega | Normal | Hard |
|---|---|---|
| Varmundt · 1º andar toda vitória | 5 Cristais Temporais + 1 Encantamento Coagulado | 8 + 2 a 5 Cristais Temporais + 1 Magia Contaminada |
| Varmundt · 1º andar só na 1ª vez | 250.000 EXP base e 250.000 EXP classe | 250.000 EXP base e 250.000 EXP classe |
| Hugin · após Amdarais toda vitória | 20 Cristais Temporais + 1 Encantamento Coagulado | 25 Cristais Temporais + 1 Magia Contaminada |
| Hugin · após Amdarais só na 1ª vez | Encantamento Coagulado vem 5 em vez de 1, mais 350.000 EXP base e 250.000 EXP classe. Libera o Hard. | Magia Contaminada vem 5 em vez de 1, mais 350.000 EXP base e 250.000 EXP classe |
Cada jogador pega a própria recompensa. Depois de falar com Hugin, ele leva você para fora quando quiser (glast_01 204, 270).
Sala do tesouroabre quando Amdarais desperta
Volte ao 1º andar pelo portal sul do 2º andar (149, 32). A rachadura de entrada fica em 1@gl_k 269, 267. Lá dentro há 7 rachaduras. Cada uma abre uma vez por fenda e solta os itens no chão, para quem pegar primeiro. A moeda do modo é Encantamento Coagulado no Normal e Magia Contaminada no Hard.
| Rachadura | Sempre | 25% de chance |
|---|---|---|
Rachadura 1 | 1 a 4 Ametistas + 1 moeda do modo | — |
Rachadura 2 | 1 a 4 Aquamarinas + Prata em Barra + 1 moeda do modo | Armadura Filigranada |
Rachadura 3 | 1 a 4 Esmeraldas + Platina em Barra + 1 moeda do modo | Adaga Folheada a Ouro |
Rachadura 4 | 1 a 4 Pérolas + Cesta de Moedas de Ouro + Broche Pomposo + 1 moeda do modo | Bracelete do Ourives [1] |
Rachadura 5 | 1 a 4 Peridotos + Ouro em Barra + 1 moeda do modo | Espada Cerimonial |
Rachadura 6 | 1 a 4 Safiras + 1 moeda do modo | Cajado de Geffen |
Rachadura 7 | 1 a 4 Opalas + 1 moeda do modo | Espada Pesada |
Ranking semanal de speedrunUm ranking por modo. O tempo conta da primeira entrada até a morte de Amdarais e fica no nome do líder. Zera segunda às 00h. Na semana seguinte, o Top 3 paga menos para entrar e ganha bônus de drop dentro da fenda. Se o líder estiver no Top 3, o bônus vale para todo o grupo.
Top 1+20%drop · 70 MoEdda
Top 2+15%drop · 80 MoEdda
Top 3+10%drop · 90 MoEdda
07
Botas Temporais
compra, atributo, encanto e slot · glast_01Passo 1
Governanta de Hugin
195, 266
Troca Cristais por Botas Temporais e depois pela versão de atributo, a que importa.
50 Cristais → Botas TemporaisBotas + 500 Cristais → atributo
Passo 2 · seguro
Artesã Mágica de Hugin
212, 273
Encanta o 4º slot das botas sem slot, equipadas. Você escolhe a linha e sobe de nível. Nunca falha. No nível máximo, coloca um bônus aleatório no 3º slot.
Encantamento Coagulado: 1 · 4 · 15 · 30bônus aleatório: 10sem falha
Passo 2b · garantido
Barão de GlastHeim
207, 260
Com o 4º slot no máximo, aplica o Sentimento que você escolher no 3º slot, ou troca o atual. 100% de sucesso.
Botas [0]: 100 Encantamento Coagulado + 5.000.000 zBotas [1]: 150 Encantamento + 50 Magia Contaminada + 150 Âmago Dimensional + 15.000.000 z
Passo 3 · arriscado
Ferreira de Hugin
210, 270
Coloca slot nas botas de atributo. Na falha, as botas quebram, com encanto e refino. A Lágrima da Deusa no inventário protege e só é gasta se falhar.
600 Cristais + 10.000.000 z75% de sucesso
Passo 4 · arriscado
Artesã Sombria
184, 283
Encanta as botas com slot, na mesma ordem da Artesã Mágica. Na falha, as botas são destruídas. A Lágrima da Deusa protege.
Nível 1: 3 Encantamento + 1 Magia · 100%2: 10 + 2 · 70%3: 20 + 4 · 70%4: 40 + 7 · 70%bônus: 50 + 10 · 70%+100.000 z cada
Atalho
Escrivão de Hugin
188, 270
Troca 1 Moeda Antiga de GH por qualquer Bota Temporal de atributo já com slot, sem passar pela Ferreira.
1 Moeda Antiga de GH → Botas [1]
As 6 Botas Temporais de atributonível 90 · DEF 9 · todas dão HP +300 e SP +30, mais 100 HP e 10 SP a cada 3 refinos

Botas Temporais de ForçaFOR 90+: ATQ +50A cada 3 refinos: ATQ +7

Botas Temporais de AgilidadeAGI 90+: ASPD +1A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +3%

Botas Temporais de VitalidadeVIT 90+: HP máx. +8%A cada 3 refinos: HP +300 a cada 3 (em vez de +100)

Botas Temporais de InteligênciaINT 90+: ATQM +60 · DEFM +5A cada 3 refinos: ATQM +10

Botas Temporais de DestrezaDES 90+: dano à distância +5% e pós-conjuração −5%A cada 3 refinos: DES +3

Botas Temporais de SorteSOR 90+: dano crítico +30% · DEFM +5A cada 3 refinos: Dano crítico +2%
Linhas de encanto do 4º slotArtesã Mágica e Artesã Sombria
Espírito de LutaEspírito do Lutador 4 → 7
ArqueriaPedra da Mira Apurada 1 → 4
FeitiçoPedra de Encantamento 2 → 5
VitalidadeVIT +2 → VIT +3 → HP +1% → HP +2%
Velocidade de AtaqueAnti-Atraso 1 → 4
SorteSOR +3 → SOR +6
Sentimentos do 3º slotaleatório nas Artesãs · escolhido no Barão · cada um dura 4 s ao ativar
Delírio1,2% ao atacar: FOR +50 por 4 s, perde HP
Epifania1,2% com magia: INT +50 por 4 s, perde SP
Nimbus1% ao atacar: velocidade de ataque +25% e Esquiva +30 por 4 s
Histeria1,2% ao ser atingido: DEF +25 por 4 s
Instinto1,5% ao atacar: DES +50 por 4 s
Euforia1,2% ao atacar: SOR +50 por 4 s
08
Outras lojas
glast_01 · trocasBispo Antigo 195, 274 · 1 Manuscrito de Glastheim por item
Caixa de Cristal Temporal (20 Cristais) | 1 |
Caixa de Encantamento Coagulado (20) | 1 |
Caixa de Magia Contaminada (10) | 1 |
Ovo de Cavaleiro Branco Mutante | 1 |
Ovo de Cavaleira Khalitzburg Mutante | 1 |
Colecionador de Cartas 216, 292 · moeda do modo
Carta Cavaleiro Branco | 2.000 Encantamento ou 800 Magia |
Carta Cavaleira Khalitzburg | 2.000 Encantamento ou 800 Magia |
Mutated White Knight Card | 2.000 Encantamento ou 800 Magia |
Mutated Khalitzburg Card | 2.000 Encantamento ou 800 Magia |
09
Dicas
Sagrado acima de tudoQuase todo o castelo é Morto-Vivo ou Sombrio, inclusive Amdarais (Morto-Vivo 4). A Alma Corrompida é Terra 3: leve Fogo.
Cuidado com o reflexoAmdarais começa com Escudo Refletor nível 10. Quem bate corpo a corpo precisa de cura por perto.
Cura vira danoAmdarais transforma o alvo em Morto-Vivo. Antes de curar, confira se o aliado não está com essa propriedade.
Fique de olho nos fantasmasEles duram 10 segundos. Combine quem pega cada bônus a cada 30 segundos.
Não esqueça VarmundtA recompensa do 1º andar é individual e trava o portal do 2º andar até ser pega.
Faça os dois modosNormal e Hard têm cooldown separado. Quem já é 99 pode juntar 60 Cristais ou mais por dia.
Dados conferidos com os arquivos do servidor em 21/10/2026.
Velha Caixa Roxa
Fruto de Yggdrasil
Desejo das Trevas Escarlate
Velho Álbum de Cartas
Cristal Temporal
Luva de Alquimia [1]
Moeda Antiga de GH
Manuscrito de Glastheim
Carta Raiz da Corrupção
Insígnia da Cavalaria
Guia da Morte [2]
Carta Amdarais
Grand Chamberlain
Camareiro em Agonia
Alma Amaldiçoada
Monge Poluto
Zumbi Amaldiçoado
Mordomo Poluto
Arclouse Amaldiçoado
Verme
Raydric Amaldiçoado
Guarda do Palácio Poluto
Arqueiro Amaldiçoado
Arqueiro Errante
Abysmal Knight Corrompido
Cavaleiro Abissal Poluto
Khalitzburg Amaldiçoado
Khalitzburg Sofredor
Sanguinário Amaldiçoado
Cavaleiro Sangrento
Rachadura 1
Rachadura 2
Rachadura 3
Rachadura 4
Rachadura 5
Rachadura 6
Rachadura 7
Caixa de Cristal Temporal (20 Cristais)
Caixa de Encantamento Coagulado (20)
Caixa de Magia Contaminada (10)
Ovo de Cavaleiro Branco Mutante
Ovo de Cavaleira Khalitzburg Mutante
Carta Cavaleiro Branco
Carta Cavaleira Khalitzburg
Mutated White Knight Card
Mutated Khalitzburg Card