Monstros Dimensionais: mudanças entre as edições
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
<style> | <style> | ||
. | /* ========================================================= | ||
MONSTROS DIMENSIONAIS — Edda World (prefixo .dm-) | |||
. | Paleta-base da wiki + acento roxo (Dimensional). | ||
. | ========================================================= */ | ||
.dm { --ink:#0C1A36; --ink2:#1A2640; --mute:#5C5468; --label:#5A7A9A; --line:rgba(94,207,168,0.16); --mint:#5ECFA8; --mint-dk:#2E8F6E; --mint-lt:#A8E8D0; --mint-bg:#F0FBF6; --night:#241832; | |||
--ac:#7C3AED; --ac-dk:#5B21B6; --ac-lt:#C4B5FD; --ac-bg:#F5F1FB; --ac-ln:rgba(124,58,237,0.22); --ac-glow:rgba(124,58,237,0.28); | |||
--gold:#D97706; --gold-dk:#92400E; --gold-bg:#FFFBEB; | |||
color:var(--ink2); font-size:13px; line-height:1.55; } | |||
.dm *, .dm *::before, .dm *::after { box-sizing:border-box; } | |||
.dm img.px { image-rendering:pixelated; object-fit:contain; } | |||
. | /* HERO */ | ||
. | .dm-hero { position:relative; overflow:hidden; background:var(--night); border-radius:14px; padding:26px 28px 0; margin-bottom:14px; } | ||
. | .dm-hero::before { content:""; position:absolute; top:-60px; right:-40px; width:340px; height:340px; border-radius:50%; background:radial-gradient(circle, var(--ac-glow) 0%, transparent 68%); pointer-events:none; } | ||
.dm-hero::after { content:""; position:absolute; bottom:-80px; left:-40px; width:260px; height:260px; border-radius:50%; background:radial-gradient(circle, rgba(94,207,168,0.10) 0%, transparent 70%); pointer-events:none; } | |||
.dm-hero-main { position:relative; z-index:1; display:flex; align-items:center; gap:24px; } | |||
.dm-hero-text { flex:1; min-width:0; } | |||
.dm-eyebrow { display:inline-block; font-size:10px; font-weight:700; letter-spacing:1.4px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-lt); margin-bottom:8px; } | |||
.dm-title { color:#fff; font-size:26px; font-weight:800; line-height:1.15; margin:0 0 8px; } | |||
.dm-pitch { color:rgba(255,255,255,0.62); font-size:13.5px; line-height:1.6; max-width:580px; margin:0; } | |||
.dm-hero-art { flex-shrink:0; width:120px; height:120px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; background:radial-gradient(circle, rgba(124,58,237,0.35) 0%, transparent 70%); border-radius:50%; } | |||
.dm-hero-art img { width:72px; height:72px; } | |||
.dm-facts { position:relative; z-index:1; display:grid; grid-template-columns:repeat(5, minmax(0,1fr)); margin:22px -28px 0; border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.08); } | |||
.dm-fact { padding:12px 16px; border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.08); min-width:0; } | |||
.dm-fact:last-child { border-right:none; } | |||
.dm-fact-k { font-size:9px; font-weight:700; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:rgba(196,181,253,0.7); margin-bottom:3px; } | |||
.dm-fact-v { font-size:14px; font-weight:800; color:#fff; } | |||
.dm-fact-v small { font-size:11px; font-weight:600; color:rgba(255,255,255,0.5); } | |||
/* | /* SUMÁRIO */ | ||
. | .dm-nav { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:6px; margin:0 0 18px; } | ||
. | .dm-nav a { display:inline-flex; align-items:center; gap:6px; padding:6px 12px; border-radius:20px; background:#fff; border:1px solid var(--line); font-size:12px; font-weight:700; color:var(--ink2); text-decoration:none; } | ||
. | .dm-nav a:hover { border-color:var(--ac); color:var(--ac-dk); } | ||
.dm-nav a span { font-size:10px; font-weight:800; color:var(--ac); } | |||
/* | /* SEÇÃO */ | ||
. | .dm-sec { margin:0 0 24px; scroll-margin-top:12px; } | ||
. | .dm-sec-head { display:flex; align-items:baseline; gap:10px; margin:0 0 10px; padding-bottom:8px; border-bottom:2px solid var(--ac-ln); } | ||
.dm-sec-num { font-size:11px; font-weight:800; color:var(--ac); letter-spacing:0.5px; } | |||
.dm-sec-title { font-size:17px; font-weight:800; color:var(--ink); margin:0; } | |||
.dm-sec-sub { font-size:12px; color:var(--label); margin-left:auto; } | |||
/* | /* PASSOS */ | ||
. | .dm-steps { list-style:none; margin:0; padding:0; counter-reset:st; display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(210px,1fr)); gap:10px; } | ||
. | .dm-steps li { counter-increment:st; position:relative; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:12px 14px 12px 50px; font-size:12.5px; } | ||
.dm-steps li::before { content:counter(st); position:absolute; left:12px; top:12px; width:28px; height:28px; border-radius:8px; background:var(--ac); color:#fff; font-size:13px; font-weight:800; display:flex; align-items:center; justify-content:center; } | |||
.dm-steps li strong { color:var(--ink); } | |||
. | |||
. | |||
/* | /* ANÚNCIO (mensagem do jogo) */ | ||
. | .dm-msg { display:flex; align-items:center; gap:12px; flex-wrap:wrap; background:var(--night); border-radius:10px; padding:12px 16px; margin-top:10px; } | ||
.dm-msg-k { font-size:9.5px; font-weight:800; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:rgba(255,255,255,0.45); } | |||
. | .dm-msg-text { font-family:Consolas, "Courier New", monospace; font-size:12.5px; font-weight:700; color:#60A5FA; } | ||
. | /* REGRAS */ | ||
.dm-rules { list-style:none; margin:10px 0 0; display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(300px,1fr)); gap:0 18px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:6px 16px; } | |||
.dm-rules li { position:relative; padding:8px 0 8px 16px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.1); font-size:12.5px; } | |||
.dm-rules li::before { content:""; position:absolute; left:0; top:15px; width:6px; height:6px; border-radius:50%; background:var(--ac); } | |||
.dm-rules li strong { color:var(--ink); } | |||
.dm-rules li.no::before { background:#DC2626; } | |||
/* | /* COMPARAÇÃO DE ATRIBUTOS */ | ||
. | .dm-cmp { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(150px,1fr)); gap:8px; } | ||
.dm-stat { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:12px 14px; } | |||
.dm-stat-k { font-size:9.5px; font-weight:800; letter-spacing:0.8px; text-transform:uppercase; color:var(--label); margin-bottom:4px; } | |||
.dm-stat-v { font-size:22px; font-weight:900; color:var(--ac); line-height:1.1; font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.dm-stat-v.gold { color:var(--gold); } | |||
.dm-stat-v.flat { color:var(--label); } | |||
.dm-stat-d { font-size:11.5px; color:var(--mute); margin-top:3px; } | |||
.dm-stat.hl { background:var(--ac-bg); border-color:var(--ac-ln); } | |||
.dm-stat.gold { background:var(--gold-bg); border-color:rgba(217,119,6,0.22); } | |||
/* CARD ESCURO (comportamento) */ | |||
.dm-dark { background:linear-gradient(120deg, var(--night) 0%, #2E1A4A 100%); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:12px; padding:16px 18px; margin-top:10px; color:#fff; } | |||
.dm-dark-grid { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:10px; } | |||
.dm-dark-item { background:rgba(255,255,255,0.05); border:1px solid rgba(255,255,255,0.09); border-radius:10px; padding:12px 14px; font-size:12.5px; color:rgba(255,255,255,0.72); } | |||
.dm-dark-item b { display:block; font-size:10px; font-weight:800; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-lt); margin-bottom:4px; } | |||
.dm-dark-item strong { color:#fff; } | |||
/* RECOMPENSAS */ | |||
.dm-loot { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(280px,1fr)); gap:10px; } | |||
.dm-loot-card { display:flex; gap:14px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:14px; } | |||
.dm-loot-card.star { background:linear-gradient(120deg, #1F1430, #2E1A40); border-color:rgba(168,85,247,0.3); color:#fff; } | |||
.dm-loot-icon { width:52px; height:52px; flex-shrink:0; border-radius:10px; background:var(--ac-bg); display:flex; align-items:center; justify-content:center; } | |||
.dm-loot-card.star .dm-loot-icon { background:rgba(168,85,247,0.16); } | |||
.dm-loot-icon img { width:36px; height:36px; } | |||
.dm-loot-icon .dm-x { font-size:18px; font-weight:900; color:var(--ac); } | |||
.dm-loot-name { font-size:14px; font-weight:800; color:var(--ink); } | |||
.dm-loot-card.star .dm-loot-name { color:#E9D5FF; } | |||
.dm-loot-desc { font-size:12px; color:var(--mute); margin:3px 0 0; } | |||
.dm-loot-card.star .dm-loot-desc { color:rgba(255,255,255,0.62); } | |||
.dm-loot-card.star .dm-loot-desc strong { color:#fff; } | |||
.dm-loot-desc strong { color:var(--ink); } | |||
/* TABELA DE EXEMPLO */ | |||
.dm-card { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; overflow:hidden; margin-top:10px; } | |||
.dm-card-head { background:var(--night); padding:10px 16px; display:flex; align-items:center; gap:10px; } | |||
.dm-card-title { color:var(--mint-lt); font-size:11px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.8px; } | |||
.dm-card-tag { margin-left:auto; font-size:10px; font-weight:700; color:var(--ac-lt); } | |||
.dm-tw { overflow-x:auto; } | |||
.dm-table { width:100%; border-collapse:collapse; font-size:12.5px; } | |||
.dm-table th { background:var(--mint-bg); font-size:9px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.7px; color:var(--label); padding:8px 12px; text-align:left; border-bottom:1px solid var(--line); white-space:nowrap; } | |||
.dm-table th.num { text-align:right; } | |||
.dm-table td { padding:8px 12px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.08); } | |||
.dm-table tr:last-child td { border-bottom:none; } | |||
.dm-table .num { text-align:right; font-weight:800; font-variant-numeric:tabular-nums; white-space:nowrap; color:var(--ink); } | |||
.dm-table .num.ac { color:var(--ac); } | |||
/* ESTIMATIVAS */ | |||
.dm-estimate { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(150px,1fr)); gap:8px; margin-top:10px; } | |||
.dm-est { background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:8px; padding:9px 10px; text-align:center; } | |||
.dm-est b { display:block; font-size:17px; font-weight:800; color:var(--ink); font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.dm-est span { font-size:10.5px; color:var(--ac-dk); } | |||
/* NOTA */ | |||
.dm-note { display:flex; gap:10px; align-items:flex-start; background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.22); border-radius:10px; padding:11px 14px; font-size:12px; color:var(--mint-dk); margin-top:10px; } | |||
.dm-note svg { flex-shrink:0; margin-top:1px; color:var(--mint); } | |||
.dm-note strong { color:var(--ink2); } | |||
/* DICAS */ | |||
.dm-tips { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px; } | |||
.dm-tip { flex:1 1 240px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-left:3px solid var(--ac); border-radius:8px; padding:10px 12px; font-size:12px; } | |||
.dm-tip strong { display:block; font-size:12.5px; color:var(--ink); margin-bottom:2px; } | |||
.dm-foot { margin-top:6px; font-size:11px; color:var(--label); text-align:right; } | |||
/* CELULAR */ | |||
@media (max-width: 720px) { | |||
.dm-hero { padding:20px 18px 0; } | |||
.dm-hero-art { width:84px; height:84px; } | |||
.dm-hero-art img { width:52px; height:52px; } | |||
.dm-title { font-size:22px; } | |||
.dm-facts { grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); margin:18px -18px 0; } | |||
.dm-fact { border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.08); } | |||
.dm-fact:nth-child(2n) { border-right:none; } | |||
.dm-fact:last-child { grid-column:1 / -1; } | |||
.dm-sec-sub { display:none; } | |||
} | |||
@media (max-width: 460px) { | |||
.dm-hero-main { flex-direction:column-reverse; align-items:flex-start; gap:8px; } | |||
.dm-loot-card { flex-direction:column; } | |||
} | |||
</style> | </style> | ||
<!-- HERO --> | <div class="dm"> | ||
<div | |||
<div | <!-- ============ HERO ============ --> | ||
<div class="dm-hero"> | |||
<div class="dm-hero-main"> | |||
<div | <div class="dm-hero-text"> | ||
<div | <div class="dm-eyebrow">Sistema · Mundo aberto</div> | ||
<div | <div class="dm-title">Monstros Dimensionais</div> | ||
<p class="dm-pitch">Todo monstro comum que você derrota tem 1% de chance de abrir uma fenda e trazer a sua versão Dimensional. Ela é três vezes mais forte, dá 25 vezes mais EXP e rola os drops dez vezes a mais. Você tem 10 minutos para achá-la.</p> | |||
</div> | |||
<div class="dm-hero-art"> | |||
<img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt="Fragmento Dimensional"> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="dm-facts"> | |||
<div class="dm-fact"><div class="dm-fact-k">Chance</div><div class="dm-fact-v">1% <small>por abate</small></div></div> | |||
<div class="dm-fact"><div class="dm-fact-k">Duração</div><div class="dm-fact-v">10 minutos</div></div> | |||
<div class="dm-fact"><div class="dm-fact-k">HP e ataque</div><div class="dm-fact-v">3×</div></div> | |||
<div class="dm-fact"><div class="dm-fact-k">EXP</div><div class="dm-fact-v">25×</div></div> | |||
<div class="dm-fact"><div class="dm-fact-k">Drops</div><div class="dm-fact-v">+10 <small>rolagens</small></div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ SUMÁRIO ============ --> | ||
<div class=" | <div class="dm-nav"> | ||
< | <a href="#dm-nascimento"><span>01</span>Como nasce</a> | ||
<a href="#dm-atributos"><span>02</span>O que muda</a> | |||
<div class=" | <a href="#dm-recompensas"><span>03</span>Recompensas</a> | ||
<a href="#dm-dicas"><span>04</span>Dicas</a> | |||
</div> | |||
<!-- ============ 01 COMO NASCE ============ --> | |||
<div class="dm-sec" id="dm-nascimento"> | |||
<div class="dm-sec-head"><span class="dm-sec-num">01</span><div class="dm-sec-title">Como nasce</div><span class="dm-sec-sub">Qualquer mapa fora de instância</span></div> | |||
<ol class="dm-steps"> | |||
<li>Você derrota um <strong>monstro comum</strong>. Há <strong>1% de chance</strong> de surgir a versão Dimensional dele.</li> | |||
<li>O Dimensional aparece em uma <strong>célula aleatória do mapa</strong>, sempre a pelo menos <strong>22 células</strong> de quem derrotou o monstro.</li> | |||
<li>Todos no mapa recebem um <strong>anúncio com as coordenadas</strong>. Quem chegar primeiro sai na frente.</li> | |||
<li>Se ninguém o derrotar em <strong>10 minutos</strong>, ele some.</li> | |||
</ol> | |||
<div class="dm-msg"> | |||
<span class="dm-msg-k">Anúncio no mapa</span> | |||
<span class="dm-msg-text">Poring Dimensional nasceu nas coordenadas 152/87.</span> | |||
</div> | </div> | ||
<ul class="dm-rules"> | |||
<li>O Dimensional <strong>não substitui</strong> o monstro derrotado: ele nasce à parte, como consequência do abate.</li> | |||
<li>Só pode existir <strong>um Dimensional de cada monstro por mapa</strong> ao mesmo tempo.</li> | |||
<li>Derrotar um Dimensional <strong>não gera</strong> outro Dimensional.</li> | |||
<li class="no"><strong>MVPs e MiniBosses</strong> nunca geram Dimensional.</li> | |||
<li class="no">Não nasce em <strong>instâncias</strong>, nem em <span style="font-family:Consolas,monospace;font-weight:700;">lasa_dun01</span> e <span style="font-family:Consolas,monospace;font-weight:700;">bl_lava</span>.</li> | |||
<li class="no">O servidor tem um teto de <strong>100 Dimensionais vivos</strong> ao mesmo tempo.</li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<div class=" | <!-- ============ 02 O QUE MUDA ============ --> | ||
<div class=" | <div class="dm-sec" id="dm-atributos"> | ||
<div class=" | <div class="dm-sec-head"><span class="dm-sec-num">02</span><div class="dm-sec-title">O que muda no monstro</div><span class="dm-sec-sub">Comparado à versão comum</span></div> | ||
<div class="dm-cmp"> | |||
<div class="dm-stat hl"><div class="dm-stat-k">HP</div><div class="dm-stat-v">3×</div><div class="dm-stat-d">Nasce com o HP cheio.</div></div> | |||
<div class="dm-stat hl"><div class="dm-stat-k">ATQ e ATQM</div><div class="dm-stat-v">3×</div><div class="dm-stat-d">Bate três vezes mais forte.</div></div> | |||
<div class="dm-stat hl"><div class="dm-stat-k">FOR, AGI, VIT, INT, DES, SOR</div><div class="dm-stat-v">3×</div><div class="dm-stat-d">Esquiva e precisão sobem junto.</div></div> | |||
<div class="dm-stat"><div class="dm-stat-k">DEF e DEFM</div><div class="dm-stat-v flat">1×</div><div class="dm-stat-d">A defesa fixa não muda. Só a parte que vem da VIT sobe.</div></div> | |||
<div class="dm-stat gold"><div class="dm-stat-k">EXP base e de classe</div><div class="dm-stat-v gold">25×</div><div class="dm-stat-d">Dividida no grupo como qualquer monstro.</div></div> | |||
</div> | |||
<div class=" | <div class="dm-dark"> | ||
<div> | <div class="dm-dark-grid"> | ||
<div class="dm-dark-item"><b>Sempre agressivo</b>Mesmo que o monstro original seja passivo, o Dimensional <strong>ataca quem chegar perto</strong>.</div> | |||
<div class="dm-dark-item"><b>Conta como Chefe</b>Mostra o <strong>ícone de chefe</strong>. Bônus de dano contra Chefe funcionam nele, e ele resiste ao que os chefes resistem.</div> | |||
<div class="dm-dark-item"><b>Fácil de reconhecer</b>Nome com <strong>Dimensional</strong> no final (ex.: Poring Dimensional), título <strong>Dimensional</strong> com ícone e um efeito visual de fenda. O tamanho é o mesmo do original.</div> | |||
<div class="dm-dark-item"><b>Sem proteção de KS</b>O <strong>@noks não vale</strong> para Dimensionais. Qualquer jogador pode atacar o que você encontrou.</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ 03 RECOMPENSAS ============ --> | ||
<div class=" | <div class="dm-sec" id="dm-recompensas"> | ||
<div class=" | <div class="dm-sec-head"><span class="dm-sec-num">03</span><div class="dm-sec-title">Recompensas</div><span class="dm-sec-sub">Para quem causar mais dano</span></div> | ||
<div class="dm-loot"> | |||
<div class="dm-loot-card"> | |||
<div class="dm-loot-icon"><span class="dm-x">1×</span></div> | |||
<div class=" | <div style="min-width:0;flex:1;"> | ||
<span class=" | <div class="dm-loot-name">Drop normal</div> | ||
<div class="dm-loot-desc">O monstro cai como qualquer outro e dropa a tabela dele normalmente, no lugar onde morreu.</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="dm-loot-card"> | |||
<div class="dm-loot-icon"><span class="dm-x">+10</span></div> | |||
<div style="min-width:0;flex:1;"> | |||
<div class="dm-loot-name">10 rolagens extras por item</div> | |||
<div class="dm-loot-desc">Cada item da tabela do monstro, <strong>cartas incluídas</strong>, é rolado mais <strong>10 vezes</strong>, cada uma com a chance da tabela. O que sair cai <strong>aos pés de quem causou mais dano</strong>.</div> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="dm-loot-card star"> | ||
< | <div class="dm-loot-icon"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt=""></div> | ||
<div style="min-width:0;flex:1;"> | |||
<div class="dm-loot-name">Fragmento Dimensional · 0,25%</div> | |||
<div class="dm-loot-desc">Drop exclusivo dos Dimensionais. É o material do <strong>Encantamento Linha 1</strong>. Cai no chão, aos pés de quem causou mais dano.</div> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | </div> | ||
< | |||
< | <div class="dm-card"> | ||
<div class="dm-card-head"> | |||
<div class="dm-card-title">Quanto rendem as rolagens extras</div> | |||
<div class="dm-card-tag">Chance de cair pelo menos 1</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="dm-tw"> | ||
< | <table class="dm-table"> | ||
<thead><tr><th>Chance do item na tabela</th><th class="num">Monstro comum</th><th class="num">Só as 10 rolagens extras</th></tr></thead> | |||
<tbody> | |||
<tr><td>Carta (0,01%)</td><td class="num">0,01%</td><td class="num ac">~0,1%</td></tr> | |||
<tr><td>Equipamento raro (0,5%)</td><td class="num">0,5%</td><td class="num ac">~4,9%</td></tr> | |||
<tr><td>Item incomum (5%)</td><td class="num">5%</td><td class="num ac">~40%</td></tr> | |||
<tr><td>Item comum (30%)</td><td class="num">30%</td><td class="num ac">~97%</td></tr> | |||
</tbody> | |||
</table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
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<div class="dm-est"><b>~100</b><span>abates, em média, por Dimensional</span></div> | |||
<div class="dm-est"><b>~400</b><span>Dimensionais, em média, por Fragmento</span></div> | |||
<div class="dm-est"><b>~920</b><span>Dimensionais para 90% de chance de Fragmento</span></div> | |||
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<span>As <strong>rolagens extras e o Fragmento</strong> usam chance fixa: Goma de Mascar, VIP e outros bônus de drop não aumentam essas rolagens. O drop normal do monstro continua recebendo os bônus de sempre. O Fragmento Dimensional também cai de <strong>MVPs</strong> (veja Sistema de MVPs).</span> | |||
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<!-- | <!-- ============ 04 DICAS ============ --> | ||
<div class=" | <div class="dm-sec" id="dm-dicas"> | ||
<div class=" | <div class="dm-sec-head"><span class="dm-sec-num">04</span><div class="dm-sec-title">Dicas</div><span class="dm-sec-sub">Para aproveitar melhor</span></div> | ||
<div class="dm-tips"> | |||
<div class="dm-tip"><strong>Fique de olho no chat</strong>O anúncio só aparece para quem está no mapa. Anote as coordenadas e corra: outros jogadores também viram.</div> | |||
<div class="dm-tip"><strong>Mapas cheios rendem mais</strong>Quanto mais rápido você mata, mais Dimensionais aparecem. Mapas com respawn rápido e muitos monstros são os melhores.</div> | |||
<div class=" | <div class="dm-tip"><strong>Respeite o ataque triplo</strong>Um monstro fácil pode virar perigo como Dimensional, principalmente em mapas de nível alto. Entre com HP cheio.</div> | ||
<div class=" | <div class="dm-tip"><strong>Cuidado com o dano</strong>Os itens extras e o Fragmento vão para quem causou mais dano. Se outra pessoa ajudar e bater mais, o loot fica com ela.</div> | ||
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<div class="dm-foot">Conferido com o emulador em 22/10/2026.</div> | |||
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Edição atual tal como às 15h16min de 22 de outubro de 2026
Sistema · Mundo aberto
Monstros Dimensionais
Todo monstro comum que você derrota tem 1% de chance de abrir uma fenda e trazer a sua versão Dimensional. Ela é três vezes mais forte, dá 25 vezes mais EXP e rola os drops dez vezes a mais. Você tem 10 minutos para achá-la.
Chance
1% por abate
Duração
10 minutos
HP e ataque
3×
EXP
25×
Drops
+10 rolagens
01
Como nasce
Qualquer mapa fora de instância- Você derrota um monstro comum. Há 1% de chance de surgir a versão Dimensional dele.
- O Dimensional aparece em uma célula aleatória do mapa, sempre a pelo menos 22 células de quem derrotou o monstro.
- Todos no mapa recebem um anúncio com as coordenadas. Quem chegar primeiro sai na frente.
- Se ninguém o derrotar em 10 minutos, ele some.
Anúncio no mapa
Poring Dimensional nasceu nas coordenadas 152/87.
- O Dimensional não substitui o monstro derrotado: ele nasce à parte, como consequência do abate.
- Só pode existir um Dimensional de cada monstro por mapa ao mesmo tempo.
- Derrotar um Dimensional não gera outro Dimensional.
- MVPs e MiniBosses nunca geram Dimensional.
- Não nasce em instâncias, nem em lasa_dun01 e bl_lava.
- O servidor tem um teto de 100 Dimensionais vivos ao mesmo tempo.
02
O que muda no monstro
Comparado à versão comumHP
3×
Nasce com o HP cheio.
ATQ e ATQM
3×
Bate três vezes mais forte.
FOR, AGI, VIT, INT, DES, SOR
3×
Esquiva e precisão sobem junto.
DEF e DEFM
1×
A defesa fixa não muda. Só a parte que vem da VIT sobe.
EXP base e de classe
25×
Dividida no grupo como qualquer monstro.
Sempre agressivoMesmo que o monstro original seja passivo, o Dimensional ataca quem chegar perto.
Conta como ChefeMostra o ícone de chefe. Bônus de dano contra Chefe funcionam nele, e ele resiste ao que os chefes resistem.
Fácil de reconhecerNome com Dimensional no final (ex.: Poring Dimensional), título Dimensional com ícone e um efeito visual de fenda. O tamanho é o mesmo do original.
Sem proteção de KSO @noks não vale para Dimensionais. Qualquer jogador pode atacar o que você encontrou.
03
Recompensas
Para quem causar mais danoDrop normal
O monstro cai como qualquer outro e dropa a tabela dele normalmente, no lugar onde morreu.
10 rolagens extras por item
Cada item da tabela do monstro, cartas incluídas, é rolado mais 10 vezes, cada uma com a chance da tabela. O que sair cai aos pés de quem causou mais dano.
Fragmento Dimensional · 0,25%
Drop exclusivo dos Dimensionais. É o material do Encantamento Linha 1. Cai no chão, aos pés de quem causou mais dano.
Quanto rendem as rolagens extras
Chance de cair pelo menos 1
| Chance do item na tabela | Monstro comum | Só as 10 rolagens extras |
|---|---|---|
| Carta (0,01%) | 0,01% | ~0,1% |
| Equipamento raro (0,5%) | 0,5% | ~4,9% |
| Item incomum (5%) | 5% | ~40% |
| Item comum (30%) | 30% | ~97% |
~100abates, em média, por Dimensional
~400Dimensionais, em média, por Fragmento
~920Dimensionais para 90% de chance de Fragmento
As rolagens extras e o Fragmento usam chance fixa: Goma de Mascar, VIP e outros bônus de drop não aumentam essas rolagens. O drop normal do monstro continua recebendo os bônus de sempre. O Fragmento Dimensional também cai de MVPs (veja Sistema de MVPs).
04
Dicas
Para aproveitar melhorFique de olho no chatO anúncio só aparece para quem está no mapa. Anote as coordenadas e corra: outros jogadores também viram.
Mapas cheios rendem maisQuanto mais rápido você mata, mais Dimensionais aparecem. Mapas com respawn rápido e muitos monstros são os melhores.
Respeite o ataque triploUm monstro fácil pode virar perigo como Dimensional, principalmente em mapas de nível alto. Entre com HP cheio.
Cuidado com o danoOs itens extras e o Fragmento vão para quem causou mais dano. Se outra pessoa ajudar e bater mais, o loot fica com ela.
Conferido com o emulador em 22/10/2026.