Equipamentos Sombrios: mudanças entre as edições

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     <div class="se-set-note">10 pares (Escudo + Greva), um por raça — reduz dano recebido, aumenta dano causado e dá EXP bônus contra a raça.</div>
     <div class="se-set-note">10 pares (Escudo + Greva), um por raça. Combinados, o Escudo dá resistência contra a raça e a Greva dá dano físico e mágico contra a raça.</div>
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         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Grevas Sombrias do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Açougueiro: Resistência contra a raça Demi-Humano +3%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
Linha 1 758: Linha 1 783:
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         </div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Demi-Humano em 3%</div></div>
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     </div><div class="se-piece">
Linha 1 768: Linha 1 793:
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Grevas Sombrias do Chefe: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça classe Chefe em 3%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Chefe: Resistência contra a raça classe Chefe +3%</div></div>
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Linha 1 778: Linha 1 803:
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Carniceiro: Resistência contra a raça Bruto +3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Inseticida: Resistência contra a raça Inseto +3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Pescador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Peixe em 3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Matador: Resistência contra a raça Dragão +3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Matador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Dragão em 3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Anjo em 3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Colecionador: Resistência contra a raça Amorfo +3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Amorfo em 3%</div></div>
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Linha 1 908: Linha 1 933:
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Exorcista: Resistência contra a raça Morto-Vivo +3%</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo em 3%</div></div>
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Linha 1 928: Linha 1 953:
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Grevas Sombrias do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +1% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria do Jardineiro: Resistência contra a raça Planta +3%</div></div>
       </div>
       </div>
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Linha 1 938: Linha 1 963:
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Planta em 3%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div></div>
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     <span class="se-card-title-text">Conjuntos de Tamanho</span>
     <span class="se-card-title-text">Conjuntos de Tamanho</span>
     <span class="se-card-count">12 peças</span>
     <span class="se-card-count">6 peças</span>
   </div>
   </div>
   <div class="se-card-body">
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     <div class="se-set-note">3 pares (Colar + Brinco) e 3 pares (Malha + Luva), um por tamanho de monstro.</div>
     <div class="se-set-note">3 pares (Colar + Brinco), um por tamanho de monstro.</div>
     <div class="se-piece-grid"><div class="se-piece">
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Linha 2 010: Linha 2 036:
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1% adicional</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2% adicional</div><div class="se-line">Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div></div>
       <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24072.png" alt="" loading="lazy"></div>
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    <span class="se-card-title-text">Conjuntos de EXP por Tier</span>
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    <div class="se-set-note">4 pares (Escudo + Greva), um por faixa de experiência.</div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Luva Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +10% adicional</div></div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-line">A cada refino: HP máx. +10, EXP adquirida por monstros +1%</div></div>
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    <span class="se-card-title-text">Conjuntos de EXP por Tier</span>
    <span class="se-card-count">8 peças</span>
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    <div class="se-set-note">4 pares (Escudo + Greva), um por faixa de experiência.</div>
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         <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +2% adicional</div></div>
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    <span class="se-card-title-text">Itens Independentes</span>
    <span class="se-card-count">8 peças</span>
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           <span class="se-piece-name">Escudo Sombrio do Iniciante</span>
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         <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +10% adicional</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Esquiva +5</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: Esquiva +10</div></div>
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       </div>
     </div><div class="se-piece">
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           <span class="se-piece-name">Greva Sombria do Iniciante</span>
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         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">A cada refino: HP máx. +10, EXP adquirida por monstros +1%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos</div><div class="se-line">Para cada nível de refinamento: chance de ativação +0,2%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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           <span class="se-piece-name">Escudo Sombrio do Novato</span>
           <span class="se-piece-name">Luva Sombria de Cura</span>
           <span class="se-piece-slot">Escudo</span>
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         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +5% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +5% adicional</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQM +10</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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           <span class="se-piece-name">Greva Sombria do Novato</span>
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Rígida</span>
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         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +50.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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           <span class="se-piece-name">Brinco Sombrio Rígido</span>
           <span class="se-piece-slot">Escudo</span>
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         <div class="se-effects"><div class="se-pending">⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.</div><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div><div class="se-line">Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +2% adicional</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +100.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Refino +9 ou mais: HP Máximo +1% adicional.</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
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           <span class="se-piece-name">Greva Sombria do Avançada</span>
           <span class="se-piece-name">Greva Sombria Fugaz</span>
           <span class="se-piece-slot">Greva</span>
           <span class="se-piece-slot">Greva</span>
           <span class="se-piece-id">#24214</span>
           <span class="se-piece-id">#24196</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Esquiva +5</div><div class="se-line">Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento</div></div>
       </div>
       </div>
     </div></div>
     </div><div class="se-piece">
  </div>
       <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24025.png" alt="" loading="lazy"></div>
</div><div class="se-card" id="set-28">
  <div class="se-card-title">
    <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24024.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt="">
    <span class="se-card-title-text">Itens Independentes</span>
    <span class="se-card-count">8 peças</span>
  </div>
  <div class="se-card-body">
   
    <div class="se-piece-grid"><div class="se-piece">
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         <div class="se-piece-top">
         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria da Esquiva</span>
           <span class="se-piece-name">Greva Sombria Rígida</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
           <span class="se-piece-slot">Greva</span>
           <span class="se-piece-id">#24024</span>
           <span class="se-piece-id">#24025</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Esquiva +5</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: Esquiva +10</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +20. SP Máximo +10.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP e SP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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         <div class="se-piece-top">
         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Atacante</span>
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Fugaz</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
           <span class="se-piece-id">#24216</span>
           <span class="se-piece-id">#24197</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos</div><div class="se-line">Para cada nível de refinamento: chance de ativação +0,2%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">DEF +5.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: DEF +0.5.</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria Fugaz: Esquiva +5</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div></div>
       <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24033.png" alt="" loading="lazy"></div>
    <div class="se-note">Brinco Sombrio Rígido não participa do combo Malha+Greva do conjunto Rígido — efeito standalone, sem bônus de conjunto no tooltip original.</div>
  </div>
</div><div class="se-card" id="set-29">
  <div class="se-card-title">
    <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24072.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt="">
    <span class="se-card-title-text">Conjuntos de Tamanho — Malha e Luva</span>
    <span class="se-card-count">6 peças</span>
  </div>
  <div class="se-card-body">
    <div class="se-set-note">3 pares (Malha + Luva), um por tamanho.</div>
    <div class="se-piece-grid"><div class="se-piece">
       <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24072.png" alt="" loading="lazy"></div>
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         <div class="se-piece-top">
         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Luva Sombria de Cura</span>
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Grande</span>
           <span class="se-piece-slot">Luva</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
           <span class="se-piece-id">#24033</span>
           <span class="se-piece-id">#24072</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQM +10</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Luva Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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         <div class="se-piece-top">
         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Rígida</span>
           <span class="se-piece-name">Luva Sombria Grande</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
           <span class="se-piece-slot">Luva</span>
           <span class="se-piece-id">#24028</span>
           <span class="se-piece-id">#24075</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +50.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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         <div class="se-piece-top">
         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Brinco Sombrio Rígido</span>
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Média</span>
           <span class="se-piece-slot">Brinco</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
           <span class="se-piece-id">#24049</span>
           <span class="se-piece-id">#24073</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +100.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Refino +9 ou mais: HP Máximo +1% adicional.</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Luva Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Greva Sombria Fugaz</span>
           <span class="se-piece-name">Luva Sombria Média</span>
           <span class="se-piece-slot">Greva</span>
           <span class="se-piece-slot">Luva</span>
           <span class="se-piece-id">#24196</span>
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         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Esquiva +5</div><div class="se-line">Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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         <div class="se-piece-top">
         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Greva Sombria Rígida</span>
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Pequena</span>
           <span class="se-piece-slot">Greva</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
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           <span class="se-piece-id">#24074</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">HP Máximo +20. SP Máximo +10.</div><div class="se-line">Refino +7 ou mais: HP e SP Máximo +1%.</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Luva Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div><div class="se-piece">
     </div><div class="se-piece">
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         <div class="se-piece-top">
           <span class="se-piece-name">Malha Sombria Fugaz</span>
           <span class="se-piece-name">Luva Sombria Pequena</span>
           <span class="se-piece-slot">Malha</span>
           <span class="se-piece-slot">Luva</span>
           <span class="se-piece-id">#24197</span>
           <span class="se-piece-id">#24077</span>
         </div>
         </div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">HP máx. +10 por refino.</div><div class="se-line">DEF +5.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: DEF +0.5.</div><div class="se-line">Quando combinado com Greva Sombria Fugaz: Esquiva +5</div><div class="se-line">Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento</div></div>
         <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 2%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +7: +1%</div><div class="se-line">Nível de refinamento +9: +2%</div><div class="se-line">Quando combinado com Malha Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%</div></div>
       </div>
       </div>
     </div></div>
     </div></div>
    <div class="se-note">Brinco Sombrio Rígido não participa do combo Malha+Greva do conjunto Rígido — efeito standalone, sem bônus de conjunto no tooltip original.</div>
   </div>
   </div>
</div>
</div>
<!-- COMBINADOR SOMBRIO -->
<!-- COMBINADOR SOMBRIO -->
<div class="se-card" id="set-combinador">
<div id="set-combinador" style="scroll-margin-top:14px;"></div>
<div class="se-card">
   <div class="se-card-title">
   <div class="se-card-title">
     <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/23334.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt="">
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     <span class="se-card-title-text">Combinador Sombrio</span>
     <span class="se-card-title-text">Combinador de Luvas Caça</span>
    <span class="se-card-count">5 resultados</span>
   </div>
   </div>
   <div class="se-card-body">
   <div class="se-card-body">
     <div class="se-set-note">Une, uma de cada vez, peças de Equipamentos Sombrios do mesmo slot em um único item — os efeitos de cada peça combinada se acumulam nele.</div>
     <div class="se-set-note">Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto <a href="#set-2" style="color:#2E8F6E;font-weight:600;">Luva Sombria Caça</a>, ambas refinadas em <strong>+7</strong>, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em <strong>+0</strong>.</div>
    <div class="se-piece-grid" style="grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(220px,1fr));">
    <ul style="margin:14px 0 0;padding-left:18px;font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.85;">
      <li>Materiais: <strong>2× Luva Sombria Caça</strong> (qualquer raça), ambas em <strong>+7</strong> — as 2 peças são consumidas na combinação.</li>
      <li>O resultado é <strong>sorteado</strong> entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em <strong>+0</strong>.</li>
      <li>Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) <strong>25 ou mais</strong>: ignora <strong>+40%</strong> adicional da DEF das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).</li>
    </ul>
    <div class="se-piece-grid">
      <div class="se-piece">
        <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24438.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
        <div class="se-piece-body">
          <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Anjomônio</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24438</span></div>
          <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Anjo e Demônio.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Anjo e Demônio.</div></div>
        </div>
      </div>
      <div class="se-piece">
        <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24437.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
        <div class="se-piece-body">
          <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Dragamorfo</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24437</span></div>
          <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Dragão e Amorfo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Dragão e Amorfo.</div></div>
        </div>
      </div>
      <div class="se-piece">
        <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24436.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
        <div class="se-piece-body">
          <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Brutanta</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24436</span></div>
          <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Bruto e Planta.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Bruto e Planta.</div></div>
        </div>
      </div>
      <div class="se-piece">
        <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24435.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
        <div class="se-piece-body">
          <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Inseixe</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24435</span></div>
          <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Inseto e Peixe.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Inseto e Peixe.</div></div>
        </div>
      </div>
       <div class="se-piece">
       <div class="se-piece">
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/23334.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24434.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-body">
         <div class="se-piece-body">
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Combinador Sombrio</span><span class="se-piece-id">#23334</span></div>
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Caça-Humanomorto</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24434</span></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Consumido a cada combinação realizada.</div></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div></div>
         </div>
         </div>
       </div>
       </div>
     </div>
     </div>
    <ul style="margin:14px 0 0;padding-left:18px;font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.85;">
      <li>A peça a ser combinada precisa estar refinada em <strong>+9</strong>.</li>
      <li>O jogador precisa ter <strong>1× Combinador Sombrio</strong> para cada combinação.</li>
      <li>A combinação é feita <strong>uma peça de cada vez</strong> — não é preciso reunir todas as peças elegíveis de uma vez.</li>
      <li>Os efeitos das peças combinadas se <strong>acumulam</strong> no item final, conforme novas peças vão sendo adicionadas.</li>
      <li>Bônus do tipo "Quando combinado com [peça]" continuam valendo mesmo após a combinação — desde que a peça parceira do mesmo conjunto também tenha sido inserida no seu respectivo item combinado.</li>
    </ul>
   </div>
   </div>
</div>
</div>
<div class="se-card">
<div class="se-card">
   <div class="se-card-title">
   <div class="se-card-title">
     <span class="se-card-title-text">Conjuntos Elegíveis</span>
    <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24170.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt="">
     <span class="se-card-count">20 conjuntos</span>
     <span class="se-card-title-text">Combinador de Luvas Anti</span>
     <span class="se-card-count">5 resultados</span>
   </div>
   </div>
   <div class="se-card-body">
   <div class="se-card-body">
     <div class="se-set-note">Peças destes conjuntos podem entrar no Combinador Sombrio. Clique para ir até o conjunto.</div>
     <div class="se-set-note">Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto <a href="#set-4" style="color:#2E8F6E;font-weight:600;">Luva Sombria Anti</a>, ambas refinadas em <strong>+7</strong>, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em <strong>+0</strong>.</div>
    <div class="se-jumpnav" style="margin-bottom:0;">
    <ul style="margin:14px 0 0;padding-left:18px;font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.85;">
<a href="#set-1">Penetração</a><a href="#set-2">Caça</a><a href="#set-3">Tempeste</a><a href="#set-4">Anti</a><a href="#set-5">Atena</a><a href="#set-6">Autoportante</a><a href="#set-7">Repente</a><a href="#set-8">Estabilidade</a><a href="#set-10">Físico</a><a href="#set-11">Mágico</a><a href="#set-13">Crítica</a><a href="#set-14">Forte</a><a href="#set-15">Místico</a><a href="#set-16">Espiritual</a><a href="#set-17">Cabal</a><a href="#set-18">Fluxo</a><a href="#set-22">Pós-Conjuração</a><a href="#set-24">Elementais de Dano</a><a href="#set-25">Raça</a><a href="#set-26">Tamanho</a></div>
      <li>Materiais: <strong>2× Luva Sombria Anti</strong> (qualquer raça), ambas em <strong>+7</strong> — as 2 peças são consumidas na combinação.</li>
  </div>
      <li>O resultado é <strong>sorteado</strong> entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em <strong>+0</strong>.</li>
</div>
      <li>Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) <strong>25 ou mais</strong>: ignora <strong>+40%</strong> adicional da DEFM das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).</li>
<div class="se-card">
     </ul>
  <div class="se-card-title">
    <span class="se-card-title-text">Itens Combinados</span>
    <span class="se-card-count">6 slots</span>
  </div>
  <div class="se-card-body">
     <div class="se-set-note">Um item combinado por slot. Cada peça elegível combinada nele soma seus efeitos ao item.</div>
     <div class="se-piece-grid">
     <div class="se-piece-grid">
       <div class="se-piece">
       <div class="se-piece">
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24584.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24427.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
        <div class="se-piece-body">
          <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Anjomônio</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24427</span></div>
          <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Anjo e Demônio.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Anjo e Demônio.</div></div>
        </div>
      </div>
      <div class="se-piece">
        <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24428.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-body">
         <div class="se-piece-body">
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Malha Sombria Combinada</span><span class="se-piece-slot">Malha</span><span class="se-piece-id">#24584</span></div>
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Dragamorfo</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24428</span></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Acumula os efeitos de cada Malha combinada.</div></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Dragão e Amorfo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Dragão e Amorfo.</div></div>
         </div>
         </div>
       </div>
       </div>
       <div class="se-piece">
       <div class="se-piece">
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24585.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24429.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-body">
         <div class="se-piece-body">
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Escudo Sombrio Combinado</span><span class="se-piece-slot">Escudo</span><span class="se-piece-id">#24585</span></div>
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Brutanta</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24429</span></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Acumula os efeitos de cada Escudo combinado.</div></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Bruto e Planta.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Bruto e Planta.</div></div>
         </div>
         </div>
       </div>
       </div>
       <div class="se-piece">
       <div class="se-piece">
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24586.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24430.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-body">
         <div class="se-piece-body">
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Greva Sombria Combinada</span><span class="se-piece-slot">Greva</span><span class="se-piece-id">#24586</span></div>
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Inseixe</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24430</span></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Acumula os efeitos de cada Greva combinada.</div></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Inseto e Peixe.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Inseto e Peixe.</div></div>
         </div>
         </div>
       </div>
       </div>
       <div class="se-piece">
       <div class="se-piece">
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24588.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24431.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-body">
         <div class="se-piece-body">
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Colar Sombrio Combinado</span><span class="se-piece-slot">Colar</span><span class="se-piece-id">#24588</span></div>
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luva Sombria Anti-Humanomorto</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24431</span></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Acumula os efeitos de cada Colar combinado.</div></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">ATQ e ATQM +1 por refino.</div><div class="se-line">Ignora 1% da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div><div class="se-line">A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).</div><div class="se-line">Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.</div></div>
         </div>
         </div>
       </div>
       </div>
    </div>
  </div>
</div>
<div class="se-card">
  <div class="se-card-title">
    <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24342.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;flex-shrink:0;" alt="">
    <span class="se-card-title-text">Combinador Racial</span>
    <span class="se-card-count">2 resultados</span>
  </div>
  <div class="se-card-body">
    <div class="se-set-note">Combina 4 peças do mesmo tipo (4× Escudo <em>ou</em> 4× Greva) do conjunto <a href="#set-25" style="color:#2E8F6E;font-weight:600;">Conjuntos de Raça</a>, todas de raças diferentes e refinadas em <strong>+7</strong>, no item sombrio racial correspondente. Não usa Escudo/Greva do Chefe. O resultado sai em <strong>+0</strong>.</div>
    <ul style="margin:14px 0 0;padding-left:18px;font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.85;">
      <li>Materiais: <strong>4× Escudo Sombrio</strong> (raças diferentes, exceto Chefe) <em>ou</em> <strong>4× Greva Sombria</strong> (raças diferentes, exceto Chefe), todas em <strong>+7</strong> — as 4 peças são consumidas na combinação.</li>
      <li>4 Escudos sempre resultam no <strong>Escudo Sombrio Racial</strong>; 4 Grevas sempre resultam na <strong>Greva Sombria Racial</strong> — não há sorteio neste combinador.</li>
      <li>O item combinado acumula o bônus das 4 raças escolhidas pelo jogador nos materiais.</li>
    </ul>
    <div class="se-piece-grid">
       <div class="se-piece">
       <div class="se-piece">
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24587.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24342.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-body">
         <div class="se-piece-body">
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Brinco Sombrio Combinado</span><span class="se-piece-slot">Brinco</span><span class="se-piece-id">#24587</span></div>
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Escudo Sombrio Racial</span><span class="se-piece-slot">Escudo</span><span class="se-piece-id">#24342</span></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Acumula os efeitos de cada Brinco combinado.</div></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Diminui o dano recebido em 1% de cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais.</div><div class="se-line">Resistência +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).</div></div>
         </div>
         </div>
       </div>
       </div>
       <div class="se-piece">
       <div class="se-piece">
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24597.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/24341.png" alt="" loading="lazy" onerror="this.style.display='none'"></div>
         <div class="se-piece-body">
         <div class="se-piece-body">
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Luvas Sombrias Combinadas</span><span class="se-piece-slot">Luva</span><span class="se-piece-id">#24597</span></div>
           <div class="se-piece-top"><span class="se-piece-name">Greva Sombria Racial</span><span class="se-piece-slot">Greva</span><span class="se-piece-id">#24341</span></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Acumula os efeitos de cada Luva combinada.</div></div>
           <div class="se-effects"><div class="se-line">Aumenta o dano físico contra cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais em 2%.</div><div class="se-line">Dano físico e mágico +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).</div></div>
         </div>
         </div>
       </div>
       </div>

Edição atual tal como às 21h46min de 27 de agosto de 2026

Equipamentos Sombrios
Consulte cada conjunto, seus efeitos individuais e o que muda quando as peças são combinadas tal qual o Exodia!
Como Funciona

Os Equipamentos Sombrios são obtidos através das Caixas de Malhas, Escudos, Grevas, Colares, Brincos e Luvas Sombrias. Cada peça já concede um bônus sozinha, mas equipando o conjunto completo de um mesmo tema, bônus extras são desbloqueados. Abaixo, os conjuntos estão organizados por tema — não por caixa — pra facilitar encontrar o que combina com a sua build. A origem de cada caixa é dispersa em Torneio de Magia, Loja Kachua, Missões Incursor e Lendário, WoE, KvM e Passe de Batalha.

Como Refinar
Equipamentos Sombrios refinam pela tabela padrão de refino do servidor, usando os seguintes materiais.
Elunium#985
Elunium Enriquecido#7619
Elunium Perfeito#6241
Carnium Perfeito#6225

Chances de sucesso, custos e riscos de quebra seguem a tabela de refino padrão já usada para o restante do equipamento do servidor.

Atalho: o Martelo de Refino Sombrio #23436 refina 1 Equipamento Sombrio para um nível aleatório entre +1 e +10. Com sorte, o item pode sair direto no +9.
Conjunto de Joias 6 peças
Malha Sombria de Joias Malha #24084
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Escudo Sombrio de Joias Escudo #24086
DEF +3
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Greva Sombria de Joias Greva #24085
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Colar Sombrio de Joias Colar #24089
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Brinco Sombrio de Joias Brinco #24088
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Manopla Sombria de Joias Manopla #24087
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A cada refino de cada peça do conjunto: Custo de SP das habilidades -1%.
Conjunto da Penetração 6 peças
Colar Sombrio da Penetração Colar #24167
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Brinco Sombrio da Penetração Brinco #24166
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Escudo Sombrio da Penetração Escudo #24374
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Greva Sombria da Penetração Greva #24373
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Malha Sombria da Penetração Malha #24433
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Luva Sombria da Penetração Luva #24432
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Penetração estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEF de monstros Normais.
Luva Sombria Caça 10 peças
Luva Sombria Caça-Humanoide Luva #24156
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Humanoide.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Humanoide.
Luva Sombria Caça-Demônio Luva #24157
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Demônio.
Luva Sombria Caça-Bruto Luva #24158
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Bruto.
Luva Sombria Caça-Inseto Luva #24159
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Inseto.
Luva Sombria Caça-Peixe Luva #24160
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Peixe.
Luva Sombria Caça-Dragão Luva #24161
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Dragão.
Luva Sombria Caça-Anjo Luva #24162
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Anjo.
Luva Sombria Caça-Amorfo Luva #24163
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Amorfo.
Luva Sombria Caça-Morto-Vivo Luva #24164
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Caça-Planta Luva #24165
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Planta.
Conjunto Tempeste 6 peças
Colar Sombrio Tempeste Colar #24169
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Brinco Sombrio Tempeste Brinco #24168
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Escudo Sombrio Tempeste Escudo #24345
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Greva Sombria Tempeste Greva #24346
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Malha Sombria Tempeste Malha #24424
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Luva Sombria Tempeste Luva #24423
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Tempeste estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEFM de monstros Normais.
Luva Sombria Anti 10 peças
Luva Sombria Anti-Humanoide Luva #24170
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Humanoide.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Humanoide.
Luva Sombria Anti-Demônio Luva #24171
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Demônio.
Luva Sombria Anti-Bruto Luva #24172
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Bruto.
Luva Sombria Anti-Inseto Luva #24173
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Inseto.
Luva Sombria Anti-Peixe Luva #24174
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Peixe.
Luva Sombria Anti-Dragão Luva #24175
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Dragão.
Luva Sombria Anti-Anjo Luva #24176
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Anjo.
Luva Sombria Anti-Amorfo Luva #24177
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Amorfo.
Luva Sombria Anti-Morto-Vivo Luva #24178
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Anti-Planta Luva #24179
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Planta.
Conjunto Atena 4 peças
Escudo Sombrio de Atena Escudo #24026
HP máx. +10 por refino.
DEF +3
Nível de refinamento +7: DEF +3
Quando combinado com Malha Sombria Imune:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
Brinco Sombrio de Atena Brinco #24051
HP máx. +10 por refino.
DEF +3
Nível de refinamento +7: DEF +3
Quando combinado com Colar Sombrio Resoluto: Resistência a propriedade Neutro +1%
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +1% adicional
Malha Sombria Imune Malha #24027
HP máx. +10 por refino.
Resistência a propriedade Neutro +1%.
Quando combinado com Escudo Sombrio de Atena:
A cada refino das peças do conjunto: DEF +0.5
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +1% adicional.
Colar Sombrio Resoluto Colar #24046
HP máx. +10 por refino.
DEFM +3.
Refino +7 ou mais: DEFM +3 adicional.
Conjunto Autoportante 6 peças
Malha Sombria Autoportante Malha #24180
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Escudo Sombrio Autoportante Escudo #24182
DEF +3
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +0.5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Greva Sombria Autoportante Greva #24181
SP Máximo +50
Para cada 2 níveis de refinamento: SP Máximo +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Colar Sombrio Autoportante Colar #24185
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Brinco Sombrio Autoportante Brinco #24184
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Luva Sombria Autoportante Luva #24183
ATQ e ATQM +1 por refino.
HP Máximo +100.
A cada 2 refinos: HP Máximo +10.
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1.
HP Máximo +15%.
Conjunto Repente 6 peças
Escudo Sombrio Repente Escudo #24232
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Greva Sombria Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Greva Sombria Repente Greva #24231
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Escudo Sombrio Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Colar Sombrio Repente Colar #24218
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Brinco Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Brinco Sombrio Repente Brinco #24217
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
Quando combinado com Colar Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Luva Sombria Repente Luva #24343
ATQ e ATQM +1 por refino.
Velocidade de Ataque +5%.
A cada 2 refinos: Velocidade de Ataque +1% adicional.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +1
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Quando combinado com Malha Sombria Repente: Para cada refino das peças do conjunto: DEFM +1.
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Pós-conjuração -1% adicional. Velocidade de Ataque +1 adicional.
Malha Sombria Repente Malha #24344
HP máx. +10 por refino.
DEF 5.
A cada 2 refinos: DEF +0.5.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +1
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Conjunto da Estabilidade 19 peças
Malha Sombria da Petrificação Malha #24091
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Greva Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Greva Sombria da Petrificação Greva #24092
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Malha Sombria do Sono Malha #24093
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Greva Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Greva Sombria do Sono Greva #24094
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Malha Sombria Silêncio Malha #24095
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Grevas Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Greva Sombria do Silêncio Greva #24096
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Malha Sombria da Cegueira Malha #24097
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Grevas Sombrias da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Greva Sombria da Cegueira Greva #24098
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Colar Sombrio do Congelamento Colar #24101
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Brinco Sombrio do Congelamento Brinco #24100
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Colar Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Luva Sombria do Congelamento Luva #24099
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Colar Sombrio da Maldição Colar #24108
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Maldição em 50%
Brinco Sombrio Maldição Brinco #24107
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o estado de Maldição em 50%
Colar Sombrio do Sangramento Colar #24103
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Brinco Sombrio Sangramento Brinco #24102
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +3
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Colar Sombrio do Atordoamento Colar #24106
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Brinco Sombrio Atordoamento Brinco #24105
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Luva Sombria do Atordoamento Luva #24104
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Brinco Sombrio do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Escudo Sombrio da Estabilidade Escudo #24090
DEF +3
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Petrificação, Sono, Silêncio e Cegueira em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Atordoamento, Congelamento, Maldição e Sangramento em 1%
Combina com as duplas/trios de cada status listado acima — cada combinação concede DEF adicional e, no refino total certo, reduz o status correspondente pela metade
Conjunto Indestrutível 4 peças
Malha Sombria Indestrutível Malha #24154
DEF +3
Quando combinada com Colar Sombrio Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Colar Sombrio Indestrutível Colar #24155
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +0.5
Quando combinado com Malha Sombria Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +0.5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Brinco Sombrio Indestrutível Brinco #24153
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com Luvas Sombrias Indestrutíveis:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Luvas Sombrias Indestrutíveis Luvas #24152
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com Brinco Sombrio Indestrutível:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Conjunto Físico 3 peças
Colar Sombrio Físico Colar #24020
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Brinco Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Brinco Sombrio Físico Brinco #24018
Reduz o atraso após ataque em 1%
Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em 2%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Luva Sombria Física Luva #24019
ATQ +10
Nível de refinamento +7: ATQ +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Físico e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Conjunto Mágico 3 peças
Colar Sombrio Mágico Colar #24023
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Brinco Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Brinco Sombrio Mágico Brinco #24021
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: +2%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Luva Sombria Mágica Luva #24022
ATQM +10
Nível de refinamento +7: ATQM +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Mágico e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Conjunto Ancestral 2 peças
Malha Sombria Ancestral Malha #24029
Precisão +10
Nível de refinamento +7: Precisão +10
Quando combinado com Luva Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Luva Sombria Ancestral Luva #24031
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1% adicional
Conjunto Crítica 2 peças
Malha Sombria Crítica Malha #24030
Crítico +5
Nível de refinamento +7: Crítico +5
Quando combinado com Luva Sombria de Crítico e Precisão: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1%
Luva Sombria de Crítico e Precisão Luva #24032
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano crítico em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Crítica: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1% adicional
Conjunto Forte 3 peças
Colar Sombrio Forte Colar #24226
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Força e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
Brinco Sombrio Forte Brinco #24225
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Força e Colar Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
Luva Sombria Forte Luva #24224
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano físico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Forte e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Luva Sombria Bem Forte Luva #24223
ATQ e ATQM +1 por refino.
ATQ +10.
A cada 2 refinos: Dano físico +1%.
Quando combinado com Colar Sombrio Forte e Brinco Sombrio Forte: Dano físico +1%.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Conjunto Místico 3 peças
Colar Sombrio Místico Colar #24230
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Alma e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Brinco Sombrio Místico Brinco #24229
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Luva Sombria da Alma e Colar Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Luva Sombria Mística Luva #24228
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano mágico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Místico e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Luva Sombria Bem Mística Luva #24227
ATQ e ATQM +1 por refino.
ATQM +10.
A cada 2 refinos: Dano mágico +1%.
Quando combinado com Colar Sombrio Místico e Brinco Sombrio Místico: Dano mágico +1%.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Conjunto Espiritual 3 peças
Colar Sombrio Espiritual Colar #24080
SP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Luva Sombria Espiritual e Brinco Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Brinco Sombrio Espiritual Brinco #24079
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Luva Sombria Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Luva Sombria Espiritual Luva #24078
Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Conjunto Cabal 3 peças
Malha Sombria Cabal Malha #24081
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Escudo Sombrio Cabal Escudo #24083
Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Greva Sombria Cabal Greva #24082
HP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Malha Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Conjunto Fluxo 3 peças
1º combo de conjuração ininterrupta — existe um segundo caminho independente pro mesmo efeito, veja Conjunto do Conjurante-Concentração.
Malha Sombria do Fluxo Malha #24112
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Escudo Sombrio do Fluxo Escudo #24113
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Greva Sombria do Fluxo Greva #24111
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Escudo Sombrio do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Conjunto do Conjurante-Concentração 3 peças
2º combo de conjuração ininterrupta — independente do Conjunto Fluxo acima, mesmo efeito por outro caminho de peças.
Brinco Sombrio Conjurante Brinco #24109
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Quando combinado com Luva Sombria do Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Colar Sombrio da Concentração Colar #24048
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Luva Sombria do Conjurante Luva #24110
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Conjunto Infinito 2 peças
Colar Sombrio Infinito Colar #24151
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
Brinco Sombrio Infinito Brinco #24150
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
Malhas Elementais 4 peças
4 peças independentes, sem combo entre si — cada uma dá autoconjuração de uma magia elemental em ataques físicos.
Malha Sombria de Gelo Malha #24219
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Gelo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Fogo Malha #24220
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Raio Malha #24221
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Relâmpago nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Pedra Malha #24222
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Coluna de Pedra nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Conjunto Pós-Conjuração 3 peças
Malha Sombria Pós-Conjuração Malha #24245
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Escudo Sombrio da Pós-Conjuração Escudo #24244
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Greva Sombria da Pós-Conjuração Greva #24243
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Escudo Sombrio da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Conjunto Conjurante (Redução de SP) 3 peças
Diferente do Conjunto do Conjurante-Concentração — este é focado em economia de SP, não em conjuração ininterrupta.
Malha Sombria Conjurante Malha #24242
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Escudo Sombrio Conjurante Escudo #24241
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Greva Sombria Conjurante Greva #24240
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Escudo Sombrio Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Conjuntos Elementais de Dano 20 peças
10 pares (Malha + Escudo), um por elemento — dano contra o elemento e redução de dano recebido dele.
Malha Sombria Neutra Malha #24186
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2%
Escudo Sombrio Neutra Escudo #24198
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2% adicional
Malha Sombria Obscura Malha #24187
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2%
Escudo Sombrio Obscura Escudo #24199
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2% adicional
Malha Sombria Aquática Malha #24188
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2%
Escudo Sombrio Aquática Escudo #24200
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2% adicional
Malha Sombria Terrestre Malha #24189
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2%
Escudo Sombrio Terrestre Escudo #24201
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2% adicional
Malha Sombria Inflamável Malha #24190
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2%
Escudo Sombrio Inflamável Escudo #24202
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2% adicional
Malha Sombria Refrescante Malha #24191
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2%
Escudo Sombrio Refrescante Escudo #24203
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2% adicional
Malha Sombria Envenenada Malha #24192
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2%
Escudo Sombrio Envenenada Escudo #24204
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2% adicional
Malha Sombria Sagrada Malha #24193
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2%
Escudo Sombrio Sagrada Escudo #24205
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2% adicional
Malha Sombria Fantasma Malha #24194
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2%
Escudo Sombrio Fantasma Escudo #24206
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2% adicional
Malha Sombria Maldita Malha #24195
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2%
Escudo Sombrio Maldita Escudo #24207
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2% adicional
Conjuntos de Raça 20 peças
10 pares (Escudo + Greva), um por raça. Combinados, o Escudo dá resistência contra a raça e a Greva dá dano físico e mágico contra a raça.
Escudo Sombrio do Açougueiro Escudo #24052
Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Açougueiro: Resistência contra a raça Demi-Humano +3%
Greva Sombria do Açougueiro Greva #24062
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Demi-Humano em 3%
Escudo Sombrio do Chefe Escudo #24053
Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Chefe: Resistência contra a raça classe Chefe +3%
Greva Sombria do Chefe Greva #24063
Aumenta o dano físico contra monstros da raça classe Chefe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Chefe: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça classe Chefe em 3%
Escudo Sombrio do Carniceiro Escudo #24054
Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Carniceiro: Resistência contra a raça Bruto +3%
Greva Sombria do Carniceiro Greva #24065
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Bruto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Carniceiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Bruto em 3%
Escudo Sombrio do Inseticida Escudo #24055
Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Inseticida: Resistência contra a raça Inseto +3%
Greva Sombria do Inseticida Greva #24066
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Inseto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Inseticida: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Inseto em 3%
Escudo Sombrio do Pescador Escudo #24056
Diminui o dano recebido de monstros da raça Peixe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Pescador: Resistência contra a raça Peixe +3%
Greva Sombria do Pescador Greva #24067
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Pescador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Peixe em 3%
Escudo Sombrio do Matador Escudo #24057
Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Matador: Resistência contra a raça Dragão +3%
Greva Sombria do Matador Greva #24071
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Matador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Dragão em 3%
Escudo Sombrio do Satanista Escudo #24058
Diminui o dano recebido de monstros da raça Anjo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Satanista: Resistência contra a raça Anjo +3%
Greva Sombria do Satanista Greva #24068
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Anjo em 3%
Escudo Sombrio do Colecionador Escudo #24059
Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Colecionador: Resistência contra a raça Amorfo +3%
Greva Sombria do Colecionador Greva #24069
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Amorfo em 3%
Escudo Sombrio do Exorcista Escudo #24060
Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Exorcista: Resistência contra a raça Morto-Vivo +3%
Greva Sombria do Exorcista Greva #24070
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo em 3%
Escudo Sombrio do Jardineiro Escudo #24061
Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Greva Sombria do Jardineiro: Resistência contra a raça Planta +3%
Greva Sombria do Jardineiro Greva #24064
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta o dano físico e mágico contra a raça Planta em 3%
Conjuntos de Tamanho 6 peças
3 pares (Colar + Brinco), um por tamanho de monstro.
Colar Sombrio Titã Colar #24235
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Titã: ATQ +5
Brinco Sombrio Titã Brinco #24234
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Titã: ATQ +5
Colar Sombrio Ósseo Colar #24237
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Ósseo: ATQ +5
Brinco Sombrio Ósseo Brinco #24236
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Ósseo: ATQ +5
Colar Sombrio Gigante Colar #24239
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Gigante: ATQ +5
Brinco Sombrio Gigante Brinco #24238
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5
Conjuntos de EXP por Tier 8 peças
4 pares (Escudo + Greva), um por faixa de experiência.
Escudo Sombrio do Perito Escudo #24209
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +1% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +1% adicional
Greva Sombria do Perito Greva #24208
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio do Iniciante Escudo #24211
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +10% adicional
Greva Sombria do Iniciante Greva #24210
A cada refino: HP máx. +10, EXP adquirida por monstros +1%
Escudo Sombrio do Novato Escudo #24213
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +5% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +5% adicional
Greva Sombria do Novato Greva #24212
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio Avançado Escudo #24215
⚠ Regra de intervalo de refino incompleta na fonte original — pendente de confirmação antes de publicar.
HP máx. +10 por refino
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +2% adicional
Greva Sombria do Avançada Greva #24214
HP máx. +10 por refino
Itens Independentes 8 peças
Malha Sombria da Esquiva Malha #24024
Esquiva +5
Nível de refinamento +7: Esquiva +10
Malha Sombria Atacante Malha #24216
1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos
Para cada nível de refinamento: chance de ativação +0,2%
Luva Sombria de Cura Luva #24033
ATQM +10
Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%
Malha Sombria Rígida Malha #24028
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +50.
Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.
Quando combinado com Greva Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Brinco Sombrio Rígido Brinco #24049
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +100.
Refino +7 ou mais: HP Máximo +1%.
Refino +9 ou mais: HP Máximo +1% adicional.
Greva Sombria Fugaz Greva #24196
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
Greva Sombria Rígida Greva #24025
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +20. SP Máximo +10.
Refino +7 ou mais: HP e SP Máximo +1%.
Quando combinado com Malha Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Malha Sombria Fugaz Malha #24197
HP máx. +10 por refino.
DEF +5.
A cada 2 refinos: DEF +0.5.
Quando combinado com Greva Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
Brinco Sombrio Rígido não participa do combo Malha+Greva do conjunto Rígido — efeito standalone, sem bônus de conjunto no tooltip original.
Conjuntos de Tamanho — Malha e Luva 6 peças
3 pares (Malha + Luva), um por tamanho.
Malha Sombria Grande Malha #24072
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Luva Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Luva Sombria Grande Luva #24075
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Média Malha #24073
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Luva Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Luva Sombria Média Luva #24076
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Pequena Malha #24074
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Luva Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Luva Sombria Pequena Luva #24077
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Combinador de Luvas Caça 5 resultados
Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto Luva Sombria Caça, ambas refinadas em +7, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em +0.
  • Materiais: 2× Luva Sombria Caça (qualquer raça), ambas em +7 — as 2 peças são consumidas na combinação.
  • O resultado é sorteado entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em +0.
  • Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) 25 ou mais: ignora +40% adicional da DEF das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).
Luva Sombria Caça-AnjomônioLuva#24438
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Anjo e Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Anjo e Demônio.
Luva Sombria Caça-DragamorfoLuva#24437
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Dragão e Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Dragão e Amorfo.
Luva Sombria Caça-BrutantaLuva#24436
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Bruto e Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Bruto e Planta.
Luva Sombria Caça-InseixeLuva#24435
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Inseto e Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Inseto e Peixe.
Luva Sombria Caça-HumanomortoLuva#24434
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.
Combinador de Luvas Anti 5 resultados
Combina 2 peças (quaisquer, de raças diferentes) do conjunto Luva Sombria Anti, ambas refinadas em +7, em 1 luva combinada sorteada entre as 5 abaixo. O resultado sai em +0.
  • Materiais: 2× Luva Sombria Anti (qualquer raça), ambas em +7 — as 2 peças são consumidas na combinação.
  • O resultado é sorteado entre as 5 luvas combinadas abaixo. A luva combinada sai em +0.
  • Soma dos refinos do conjunto (das luvas combinadas que o jogador possui) 25 ou mais: ignora +40% adicional da DEFM das raças da luva (em vez dos +25% das luvas normais).
Luva Sombria Anti-AnjomônioLuva#24427
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Anjo e Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Anjo e Demônio.
Luva Sombria Anti-DragamorfoLuva#24428
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Dragão e Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Dragão e Amorfo.
Luva Sombria Anti-BrutantaLuva#24429
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Bruto e Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Bruto e Planta.
Luva Sombria Anti-InseixeLuva#24430
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Inseto e Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Inseto e Peixe.
Luva Sombria Anti-HumanomortoLuva#24431
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional (em ambas).
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +40% adicional da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.
Combinador Racial 2 resultados
Combina 4 peças do mesmo tipo (4× Escudo ou 4× Greva) do conjunto Conjuntos de Raça, todas de raças diferentes e refinadas em +7, no item sombrio racial correspondente. Não usa Escudo/Greva do Chefe. O resultado sai em +0.
  • Materiais: 4× Escudo Sombrio (raças diferentes, exceto Chefe) ou 4× Greva Sombria (raças diferentes, exceto Chefe), todas em +7 — as 4 peças são consumidas na combinação.
  • 4 Escudos sempre resultam no Escudo Sombrio Racial; 4 Grevas sempre resultam na Greva Sombria Racial — não há sorteio neste combinador.
  • O item combinado acumula o bônus das 4 raças escolhidas pelo jogador nos materiais.
Escudo Sombrio RacialEscudo#24342
Diminui o dano recebido em 1% de cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais.
Resistência +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).
Greva Sombria RacialGreva#24341
Aumenta o dano físico contra cada uma das 4 raças escolhidas nos materiais em 2%.
Dano físico e mágico +3% contra cada uma das 4 raças escolhidas (equivalente ao bônus de combinar Escudo + Greva daquela raça no conjunto base).