Curandeira: mudanças entre as edições

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     <div style="color:#fff;font-size:20px;font-weight:700;margin-bottom:6px;">Curandeira</div>
     <div style="color:#fff;font-size:20px;font-weight:700;margin-bottom:6px;">Curandeira</div>
     <div style="color:rgba(255,255,255,0.45);font-size:13px;">Recuperação de HP & SP · Buffs de suporte</div>
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         <strong>Jogadores do nível 1 ao 50 têm isenção no serviço de Cura de HP &amp; SP.</strong><br>
         <strong>Jogadores do nível 1 ao 50 têm isenção no serviço de Cura de HP &amp; SP.</strong><br>
         Caso desejem receber os buffs (Bênção + Aumentar Agilidade), devem pagar o valor total de <strong>1.500 zenys</strong> normalmente, independente do nível.
         Caso desejem receber os buffs (Bênção + Aumentar Agilidade), devem pagar o valor total de <strong>1.500 zenys</strong> normalmente, independente do nível.
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    <div style="display:flex;align-items:flex-start;gap:12px;background:#EFF8FF;border:1px solid rgba(14,165,233,0.18);border-radius:8px;padding:12px 14px;margin-top:8px;">
      <div style="flex-shrink:0;"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/32295.png" width="36" height="36" style="image-rendering:pixelated;" alt="Colar do Elo Espiritual"></div>
      <div style="font-size:12px;color:#1A2640;line-height:1.7;">
        <strong>Colar do Elo Espiritual</strong> — <span style="font-size:10px;font-weight:700;background:rgba(14,165,233,0.1);border:1px solid rgba(14,165,233,0.22);color:#0284C7;padding:1px 8px;border-radius:20px;">🛒 Loja de ROPs</span><br>
        Jogadores que possuírem este colar visual receberão também o <strong>Espírito da sua respectiva classe</strong> ao contratar o serviço de Cura ou e Buffs da Curandeira.
       </div>
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         </tr>
         </tr>
         <tr>
         <tr>
           <td><strong>Cura + Buffs básicos</strong></td>
           <td><strong>Cura + Buffs básicos (10mn)</strong></td>
          <td>
            <span class="cr-buff">✦ Bênção</span>
            <span class="cr-buff">✦ Aumentar Agilidade</span>
          </td>
          <td><span class="cr-cost gold">⚙ 1.500 zenys</span></td>
        </tr>
        <tr>
          <td><strong>Cura + Buffs completos</strong></td>
           <td>
           <td>
             <span class="cr-buff">✦ Bênção</span>
             <span class="cr-buff">✦ Bênção</span>
             <span class="cr-buff">✦ Aumentar Agilidade</span>
             <span class="cr-buff">✦ Aumentar Agilidade</span>
            <span class="cr-buff">✦ Espírito da Classe</span>
           </td>
           </td>
           <td><span class="cr-cost gold">⚙ 1.500 zenys</span></td>
           <td><span class="cr-cost gold">⚙ 1.500 zenys</span></td>

Edição atual tal como às 19h44min de 18 de maio de 2026

Curandeira
Recuperação de HP & SP · Buffs de suporte
Curandeira — Cidades

Toda cidade possui uma Curandeira. Ela oferece cura completa de HP e SP, com a opção de adicionar buffs de suporte mediante pagamento.

Serviço Buffs incluídos Custo
Cura de HP & SP Apenas recuperação ⚙ 1.000 zenys
Cura + Buffs ✦ Bênção ✦ Aumentar Agilidade ⚙ 1.500 zenys
🆓
Jogadores do nível 1 ao 50 têm isenção no serviço de Cura de HP & SP.
Caso desejem receber os buffs (Bênção + Aumentar Agilidade), devem pagar o valor total de 1.500 zenys normalmente, independente do nível.
Colar do Elo Espiritual
Colar do Elo Espiritual🛒 Loja de ROPs
Jogadores que possuírem este colar visual receberão também o Espírito da sua respectiva classe ao contratar o serviço de Cura ou e Buffs da Curandeira.
Curandeira Nv. 2 — Guild Point
★ 2º nível do Guild Point

Uma versão aprimorada da Curandeira, disponível exclusivamente no segundo nível do Guild Point. Além dos serviços básicos, oferece buffs adicionais de alto impacto.

Serviço Buffs incluídos Custo
Cura de HP & SP Apenas recuperação ⚙ 1.000 zenys
Cura + Buffs básicos (10mn) ✦ Bênção ✦ Aumentar Agilidade ⚙ 1.500 zenys
🆓
A isenção de pagamento é válida apenas para o serviço de Cura de HP & SP, para personagens do nível 1 ao 50.
Para qualquer pacote com buffs, todos os jogadores pagam o valor correspondente normalmente.