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| Linha 1: |
Linha 1: |
| <!-- Análise de Balanceamento — Gear Shadows — USO INTERNO --> | | <!-- KVM — Edda World --> |
| <html> | | <html> |
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| <style> | | <style> |
| .gs-wrap { font-family:inherit; } | | .kvm-card { background:#fff; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:10px; overflow:hidden; margin-bottom:12px; } |
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| .gs-banner-title { color:#fff; font-size:20px; font-weight:700; margin-bottom:4px; } | | .kvm-rule { display:flex; align-items:flex-start; gap:10px; padding:7px 0; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.1); font-size:12.5px; color:#1A2640; line-height:1.5; } |
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| .gs-gap { display:flex; gap:12px; background:#FFF5F5; border:1px solid rgba(220,38,38,0.25); border-radius:9px; padding:13px 16px; margin-bottom:10px; font-size:12.5px; color:#7F1D1D; line-height:1.6; } | | .kvm-stat-bar { background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.18); border-radius:8px; padding:12px 18px; display:grid; grid-template-columns:1fr 1fr 1fr 1fr; gap:10px; margin-bottom:12px; } |
| .gs-gap strong { color:#450A0A; } | | .kvm-stat { text-align:center; } |
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| .gs-legend { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px; background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.25); border-radius:9px; padding:12px 16px; margin-bottom:18px; font-size:11.5px; color:#1A2640; align-items:center; } | | .kvm-sched-row { display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; padding:9px 16px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.07); } |
| .gs-legend-title { font-weight:800; color:#2E8F6E; margin-right:4px; } | | .kvm-sched-row:last-child { border-bottom:none; } |
| .gs-legend-pill { display:inline-flex; align-items:center; gap:5px; padding:2px 10px; border-radius:20px; font-weight:700; font-size:10px; } | | .kvm-sched-row:hover { background:#F0FBF6; } |
| .gs-legend-pill.critico { background:#DC2626; color:#fff; } | | .kvm-sched-row.happy { background:#FFFBEB; } |
| .gs-legend-pill.alto { background:#EA580C; color:#fff; } | | .kvm-sched-row.happy:hover { background:#FEF3C7; } |
| .gs-legend-pill.medio { background:#D97706; color:#fff; } | | .kvm-sched-day { font-size:12.5px; font-weight:600; color:#1A2640; } |
| .gs-legend-pill.baixo { background:#6B7280; color:#fff; } | | .kvm-sched-time { font-size:12px; color:#5A7A9A; } |
| .gs-legend-note { color:#6B7478; margin-left:auto; font-style:italic; } | | .kvm-sched-badge { font-size:9px; font-weight:700; padding:2px 8px; border-radius:20px; background:rgba(217,119,6,0.12); border:1px solid rgba(217,119,6,0.3); color:#92400E; } |
| .gs-tr { background:rgba(94,207,168,0.18); border-bottom:1.5px dotted #2E8F6E; color:#0C1A36; padding:0 2px; border-radius:2px; }
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|
| .gs-section-title { font-size:13px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.8px; margin:24px 0 10px; display:flex; align-items:center; gap:8px; } | | .kvm-reward-grid { display:grid; grid-template-columns:1fr 1fr; gap:10px; } |
| .gs-count { font-size:9px; font-weight:700; padding:2px 9px; border-radius:20px; } | | .kvm-reward { border-radius:8px; padding:16px; text-align:center; } |
| | .kvm-reward.win { background:rgba(22,163,74,0.07); border:1px solid rgba(22,163,74,0.2); } |
| | .kvm-reward.loss { background:rgba(220,38,38,0.06); border:1px solid rgba(220,38,38,0.15); } |
| | .kvm-reward-label { font-size:10px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.5px; margin-bottom:10px; } |
| | .kvm-reward-label.win { color:#16A34A; } |
| | .kvm-reward-label.loss { color:#DC2626; } |
| | .kvm-reward-val { font-size:22px; font-weight:900; color:#0C1A36; margin-bottom:2px; } |
| | .kvm-reward-unit { font-size:11px; font-weight:600; color:#5A7A9A; } |
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|
| .gs-card { border-radius:10px; overflow:hidden; margin-bottom:10px; border:1px solid; }
| | /* LOJA */ |
| .gs-card.sev-critico { border-color:rgba(220,38,38,0.3); } | | .kvm-shop-section-label { font-size:9px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.8px; color:#9B92A8; padding:8px 16px 6px; background:#F0FBF6; border-top:1px solid rgba(94,207,168,0.12); border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.08); } |
| .gs-card.sev-alto { border-color:rgba(234,88,12,0.3); }
| |
| .gs-card.sev-medio { border-color:rgba(217,119,6,0.3); }
| |
| .gs-card.sev-baixo { border-color:rgba(107,114,128,0.3); }
| |
| .gs-card-head { padding:11px 16px; display:flex; align-items:center; gap:10px; flex-wrap:wrap; }
| |
| .sev-critico .gs-card-head { background:#FFF1F1; }
| |
| .sev-alto .gs-card-head { background:#FFF4EC; }
| |
| .sev-medio .gs-card-head { background:#FFFBEB; }
| |
| .sev-baixo .gs-card-head { background:#F8FAFC; }
| |
| .gs-badge { font-size:9px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.6px; padding:3px 10px; border-radius:20px; flex-shrink:0; }
| |
| .gs-badge.critico { background:#DC2626; color:#fff; }
| |
| .gs-badge.alto { background:#EA580C; color:#fff; }
| |
| .gs-badge.medio { background:#D97706; color:#fff; }
| |
| .gs-badge.baixo { background:#6B7280; color:#fff; }
| |
| .gs-card-title { font-size:13.5px; font-weight:800; color:#0C1A36; flex:1; }
| |
| .gs-card-ids { font-size:10px; font-family:monospace; color:#6B6478; }
| |
| .gs-card-body { padding:14px 16px; background:#fff; }
| |
| .gs-mech { font-size:12.5px; color:#1A2640; line-height:1.7; margin-bottom:10px; }
| |
| .gs-mech strong { color:#0C1A36; }
| |
| .gs-why { display:flex; gap:9px; background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.25); border-radius:7px; padding:10px 12px; font-size:12px; color:#1A2640; line-height:1.6; }
| |
| .gs-why-label { font-weight:800; color:#2E8F6E; flex-shrink:0; }
| |
|
| |
|
| /* CATÁLOGO COMPLETO */
| | .kvm-shop-row { display:flex; align-items:center; gap:12px; padding:10px 16px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.07); } |
| .gs-box-section { margin-bottom:20px; } | | .kvm-shop-row:last-child { border-bottom:none; } |
| .gs-box-header { background:#241832; border-radius:10px 10px 0 0; padding:12px 18px; display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; }
| | .kvm-shop-row:hover { background:#F0FBF6; } |
| .gs-box-title { color:#A8E8D0; font-size:12.5px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.6px; }
| | .kvm-shop-icon { background:#F0FBF6; border-radius:6px; padding:4px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; flex-shrink:0; width:38px; height:38px; } |
| .gs-box-meta { color:rgba(168,232,208,0.5); font-size:10.5px; }
| | .kvm-shop-icon img { image-rendering:pixelated; width:30px; height:30px; object-fit:contain; } |
| .gs-box-gap { background:#FFF5F5; border-left:3px solid #DC2626; border-right:1px solid rgba(94,207,168,0.2); padding:9px 18px; font-size:11.5px; color:#7F1D1D; }
| | .kvm-shop-info { flex:1; } |
| .gs-item-grid { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(340px,1fr)); gap:8px; background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-top:none; border-radius:0 0 10px 10px; padding:10px; } | | .kvm-shop-name { font-size:12.5px; font-weight:600; color:#0C1A36; } |
| .gs-item { background:#fff; border:1px solid rgba(94,207,168,0.18); border-radius:8px; overflow:hidden; } | | .kvm-shop-note { font-size:10.5px; color:#9B92A8; margin-top:1px; } |
| .gs-item.sev-critico { border-color:#DC2626; border-width:2px; }
| | .kvm-shop-cost { font-size:12px; font-weight:700; color:#7C3AED; background:rgba(124,58,237,0.08); border:1px solid rgba(124,58,237,0.2); padding:3px 12px; border-radius:20px; white-space:nowrap; flex-shrink:0; } |
| .gs-item.sev-alto { border-color:#EA580C; border-width:2px; }
| | .kvm-shop-cost.gold { color:#D97706; background:rgba(217,119,6,0.1); border-color:rgba(217,119,6,0.25); } |
| .gs-item.sev-medio { border-color:#D97706; border-width:1.5px; } | |
| .gs-item.sev-baixo { border-color:#9CA3AF; }
| |
| .gs-item-head { padding:8px 12px; display:flex; align-items:center; gap:6px; flex-wrap:wrap; background:#FAFCFA; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.12); } | |
| .gs-item-name { font-size:12px; font-weight:700; color:#0C1A36; } | |
| .gs-item-id { font-size:9.5px; font-family:monospace; color:#9B92A8; } | |
| .gs-item-badge { font-size:8px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.4px; padding:2px 7px; border-radius:20px; margin-left:auto; color:#fff; white-space:nowrap; } | |
| .gs-item-badge.critico { background:#DC2626; }
| |
| .gs-item-badge.alto { background:#EA580C; } | |
| .gs-item-badge.medio { background:#D97706; }
| |
| .gs-item-badge.baixo { background:#6B7280; }
| |
| .gs-item-effects { list-style:none; margin:0; padding:8px 12px; font-size:11px; color:#1A2640; line-height:1.55; } | |
| .gs-item-effects li { padding:2px 0; }
| |
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|
| .gs-item-totals { border-top:1px dashed rgba(94,207,168,0.3); background:#FAFCFA; padding:7px 12px; } | | .kvm-box-contents { background:#FAFCFA; border-top:1px solid rgba(94,207,168,0.1); padding:8px 16px 10px 66px; } |
| .gs-total-row { display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:8px; font-size:10.5px; padding:2px 0; } | | .kvm-box-label { font-size:9px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.8px; color:#9B92A8; margin-bottom:7px; } |
| .gs-total-row .gs-total-label { font-weight:700; color:#9B92A8; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.4px; font-size:9px; flex-shrink:0; } | | .kvm-box-grid { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fill, minmax(210px,1fr)); gap:5px; } |
| .gs-total-row .gs-total-val { color:#2E8F6E; font-weight:700; text-align:right; } | | .kvm-box-item { display:flex; align-items:center; gap:7px; padding:5px 8px; border-radius:6px; background:#fff; border:1px solid rgba(94,207,168,0.14); font-size:11px; color:#1A2640; } |
| .gs-total-row.combo .gs-total-label { color:#92400E; }
| | .kvm-box-item img { width:20px; height:20px; object-fit:contain; image-rendering:pixelated; flex-shrink:0; } |
| .gs-total-row.combo .gs-total-val { color:#92400E; }
| | .kvm-box-item-note { font-size:9.5px; color:#9B92A8; margin-left:2px; } |
| .gs-item-notes { font-size:9.5px; color:#B45309; font-style:italic; margin-top:4px; padding-top:4px; border-top:1px dotted rgba(234,179,8,0.3); } | |
|
| |
|
| /* MAPA FINAL */ | | /* SUPRIMENTOS */ |
| .gs-map-table { width:100%; border-collapse:collapse; font-size:11.5px; background:#fff; border-radius:10px; overflow:hidden; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); } | | .kvm-supply-group { margin-bottom:14px; } |
| .gs-map-table thead th { background:#241832; color:#A8E8D0; font-size:9.5px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.5px; padding:10px 12px; text-align:left; } | | .kvm-supply-group:last-child { margin-bottom:0; } |
| .gs-map-table tbody td { padding:10px 12px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.1); vertical-align:top; line-height:1.5; } | | .kvm-supply-label { font-size:9px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.8px; color:#9B92A8; margin-bottom:8px; } |
| .gs-map-table tbody tr:last-child td { border-bottom:none; } | | .kvm-supply-grid { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fill, minmax(145px,1fr)); gap:6px; } |
| .gs-map-name { font-weight:800; color:#0C1A36; white-space:nowrap; }
| | .kvm-supply-item { display:flex; align-items:center; gap:8px; padding:7px 10px; border-radius:7px; border:1px solid rgba(94,207,168,0.12); background:#FAFCFA; font-size:11.5px; color:#1A2640; } |
| .gs-map-pecas { color:#6B6478; font-size:10.5px; } | | .kvm-supply-item img { width:26px; height:26px; object-fit:contain; image-rendering:pixelated; flex-shrink:0; background:#F0FBF6; border-radius:4px; padding:1px; } |
| .gs-map-efeito { color:#1A2640; } | | .kvm-supply-note { font-size:11px; color:#9B92A8; padding:8px 0 0; font-style:italic; } |
| .gs-map-motivo { color:#6B6478; font-size:10.5px; font-style:italic; }
| | |
| .verdict-row-roubado { background:rgba(220,38,38,0.04); } | | /* UNIVERSAL EXCHANGE CALLOUT */ |
| .verdict-row-atencao { background:rgba(217,119,6,0.03); }
| | .kvm-exchange-callout { display:flex; align-items:center; gap:14px; background:linear-gradient(110deg,#241832,#2E2040); border:1px solid rgba(217,119,6,0.28); border-radius:9px; padding:14px 18px; margin:0 16px 16px; } |
| .gs-verdict { display:inline-block; font-size:9px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.5px; padding:3px 10px; border-radius:20px; white-space:nowrap; }
| | .kvm-exchange-icon { background:rgba(217,119,6,0.14); border:1px solid rgba(217,119,6,0.3); border-radius:8px; width:44px; height:44px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; flex-shrink:0; } |
| .gs-verdict.roubado { background:#DC2626; color:#fff; } | | .kvm-exchange-icon img { width:32px; height:32px; object-fit:contain; image-rendering:pixelated; } |
| .gs-verdict.atencao { background:#EA580C; color:#fff; }
| | .kvm-exchange-text { font-size:12px; color:rgba(255,255,255,0.65); line-height:1.6; } |
| .gs-verdict.ok { background:#16A34A; color:#fff; } | | .kvm-exchange-text strong { color:#FCD34D; } |
| </style>
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| <div class="gs-wrap">
| | /* EQUIPAMENTOS GLORIOSOS — EVOLUÇÃO */ |
| | .kvm-glorious-intro { font-size:12.5px; color:#5A7A9A; line-height:1.7; margin:0 0 14px; } |
| | .kvm-glorious-intro strong { color:#1A2640; } |
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| <!-- BANNER -->
| | .kvm-eq-chain { display:flex; align-items:center; gap:10px; flex-wrap:wrap; background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.18); border-radius:9px; padding:16px; margin-bottom:10px; } |
| <div class="gs-banner">
| | .kvm-eq-tier { display:flex; flex-direction:column; align-items:center; gap:6px; text-align:center; flex:1; min-width:100px; } |
| <div class="gs-banner-inner">
| | .kvm-eq-tier img { width:44px; height:44px; object-fit:contain; image-rendering:pixelated; background:#fff; border-radius:8px; padding:4px; } |
| <div class="gs-banner-tag">Uso Interno · Não é para jogadores</div>
| | .kvm-eq-tier-name { font-size:11px; font-weight:700; color:#1A2640; line-height:1.3; } |
| <div class="gs-banner-title">Catálogo Completo + Análise de Balanceamento — Equipamentos Sombrios</div>
| | .kvm-eq-tier-label { font-size:9px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.6px; color:#9B92A8; } |
| <div class="gs-banner-sub">164 itens catalogados em 6 caixas (140 anteriores + 24 armas) · Sistema oficial "Shadow Equipment" do Renewal, importado para um servidor Pré-Renewal · Traduções destacadas em <span class="gs-tr">verde</span> · Cada item mostra o total acumulado a +10 de refino (sozinho e com o combo completo ativo) · <strong>Revisão 3:</strong> Caixa de Armas Sombrias catalogada — resolve a maior lacuna da revisão anterior e revela o achado mais crítico do documento: ignora defesa em 100% por raça</div>
| | .kvm-eq-arrow { font-size:16px; color:rgba(94,207,168,0.5); flex-shrink:0; display:flex; flex-direction:column; align-items:center; gap:2px; } |
| </div>
| | .kvm-eq-arrow span { font-size:9px; color:#D97706; font-weight:700; text-transform:none; letter-spacing:0; } |
| </div>
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| <!-- LACUNAS -->
| | .kvm-warn { background:#FFFBEB; border:1px solid rgba(217,119,6,0.25); border-radius:8px; padding:12px 16px; font-size:12px; color:#78350F; line-height:1.6; margin-bottom:14px; } |
| <div class="gs-gap">
| | .kvm-warn strong { color:#92400E; } |
| <div>⚠</div>
| | .kvm-info { background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:8px; padding:12px 16px; font-size:12px; color:#5A7A9A; line-height:1.6; margin-bottom:14px; } |
| <div><strong>Ainda faltam 3 armas</strong> mesmo após catalogar a Caixa de Armas: <strong>Arma Sombria Autoportante</strong> (Bearer's — fecha o Conjunto Autoportante), <strong>Arma Sombria da Força</strong> (fecha o Conjunto Forte) e <strong>Arma Sombria da Alma</strong> (fecha o Conjunto Místico). Sem elas, esses 3 combos ficam com o total estimado a partir só das peças de armadura/acessório já conhecidas.</div>
| | .kvm-info strong { color:#1A2640; } |
| </div>
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| <div class="gs-gap">
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| <div>⚠</div>
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| <div><strong>Caixa de Malhas incompleta:</strong> o documento original declara 36 itens mas só 35 foram catalogados (1 ausente). O item #24074 também veio sem nome no original — pelo padrão dos vizinhos (24072 = Grande, 24073 = Média), corrigi para <strong>Malha Sombria Pequena</strong>. Alguns outros nomes vieram corrompidos por erro de formatação do documento (ex: "Efeito Sombria X" em vez de "Malha Sombria X") — também corrigidos.</div>
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| </div>
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| <div class="gs-gap">
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| <div>⚠</div>
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| <div><strong>Os totais são calculados a partir do texto traduzido</strong> (regex sobre padrões como "Para cada N refino: STAT +X" e "Aumenta/Diminui/Ignora EFEITO em N%"). Frases fora desses padrões, ou com múltiplos stats numa linha só, podem não entrar na soma automática — o efeito completo sempre continua escrito acima do total pra você conferir. <strong>Recomendo validar manualmente os itens de severidade Crítica/Alta antes de usar os números pra decisão final de balanceamento.</strong></div>
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| </div>
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| <div class="gs-gap" style="background:#FFF8EC;border-color:rgba(234,179,8,0.3);color:#78350F;">
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| <div>🔎</div>
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| <div><strong>Achado da Revisão 3 (armas):</strong> as 9 armas de "ignora defesa por raça" (Executioner/Exorcist/Hunting/Insect Net/Fishing/Dragon Killer/Corrupted/Vibration/Holy Water) combinam com o Colar+Brinco da Penetração e, no total de <strong>+25 de refino do conjunto, chegam a 100% de ignora defesa física</strong> da raça correspondente. Esse é exatamente o padrão "ROUBADO" que você definiu — e é mais grave do que a Penetração sozinha (que já estava marcada Crítico), porque agora sabemos que o teto não é ~20%, é <strong>100% absoluto</strong> contra uma raça inteira.</div>
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| </div>
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| <!-- LEGENDA -->
| | /* ROLETA CAMPAL */ |
| <div class="gs-legend">
| | .kvm-roulette-cost { display:flex; align-items:center; gap:14px; background:linear-gradient(110deg,#241832,#2E2040); border:1px solid rgba(124,58,237,0.3); border-radius:9px; padding:14px 18px; margin-bottom:14px; } |
| <span class="gs-legend-title">Severidade:</span>
| | .kvm-roulette-cost-icon { background:rgba(124,58,237,0.14); border:1px solid rgba(124,58,237,0.3); border-radius:8px; width:44px; height:44px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; flex-shrink:0; } |
| <span class="gs-legend-pill critico">Crítico</span>
| | .kvm-roulette-cost-icon img { width:32px; height:32px; object-fit:contain; image-rendering:pixelated; } |
| <span class="gs-legend-pill alto">Alto</span>
| | .kvm-roulette-cost-text { font-size:12px; color:rgba(255,255,255,0.65); line-height:1.6; } |
| <span class="gs-legend-pill medio">Médio</span>
| | .kvm-roulette-cost-text strong { color:#D8B4FE; } |
| <span class="gs-legend-pill baixo">Baixo / Observação</span>
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| <span class="gs-legend-note">Itens sem selo = sem risco relevante de balanceamento identificado</span>
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| </div>
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| <!-- CRÍTICO -->
| | .kvm-pending { display:inline-flex; align-items:center; gap:4px; font-size:9px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.6px; color:#DC2626; border:1px dashed #DC2626; border-radius:20px; padding:2px 8px; background:#FEF2F2; white-space:nowrap; } |
| <div class="gs-section-title" style="color:#DC2626;">🔴 Crítico — recomendo revisar antes de liberar <span class="gs-count" style="background:rgba(220,38,38,0.12);color:#DC2626;">4 conjuntos (era 2)</span></div>
| | .kvm-box-item.pending { border:1px dashed #DC2626; background:#FEF2F2; } |
| | </style> |
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| <div class="gs-card sev-critico"> | | <!-- HERO --> |
| <div class="gs-card-head">
| | <div style="background:#241832;border-radius:12px;padding:28px 32px;text-align:center;margin-bottom:16px;position:relative;overflow:hidden;"> |
| <span class="gs-badge critico">Crítico</span>
| | <div style="position:absolute;top:-30px;left:-30px;width:200px;height:200px;background:radial-gradient(circle,rgba(94,207,168,0.12) 0%,transparent 70%);border-radius:50%;pointer-events:none;"></div> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto de Joias — AGORA COMPLETO</span>
| | <div style="position:absolute;bottom:-20px;right:5%;width:160px;height:160px;background:radial-gradient(circle,rgba(220,38,38,0.1) 0%,transparent 70%);border-radius:50%;pointer-events:none;"></div> |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24084 · Escudo #24086 · Greva #24085 · Colar #24089 · Brinco #24088 · Manopla #24087</span>
| | <div style="position:relative;z-index:1;"> |
| </div>
| | <div style="margin-bottom:10px;"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="54" height="54" style="image-rendering:pixelated;" alt=""></div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div style="color:#fff;font-size:20px;font-weight:700;margin-bottom:4px;">Krieger von Midgard</div> |
| <div class="gs-mech">Cada peça dá Crítico/DEF/Esquiva/ATQ/ATQM/Precisão crescente por refino. Com as 6 equipadas: <strong>Todos os atributos +1</strong>. A <strong>+45 de refino somado do conjunto</strong>: <strong>remove a exigência de gema para o uso de habilidades</strong> (compensado por +100% de consumo de SP em habilidades, reduzido 1% por refino do conjunto).</div> | | <div style="color:rgba(255,255,255,0.3);font-size:11px;font-weight:700;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;margin-bottom:8px;">KVM</div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> gemas são um dos sinks de zeny mais importantes do jogo. Um conjunto que zera essa demanda — mesmo difícil de completar — remove permanentemente essa alavanca econômica. A peça que faltava (Manopla) confirma o combo de 6 peças completo.</div> | | <div style="color:rgba(255,255,255,0.45);font-size:13px;">A guerra pela coroa de Maroll — escolha seu lado e lute pela vitória</div> |
| </div> | | </div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="gs-card sev-critico"> | | <!-- COMO PARTICIPAR --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-card"> |
| <span class="gs-badge critico">Crítico</span> | | <div class="kvm-card-title"> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto de Penetração / Tempestade</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <span class="gs-card-ids">Colar #24167 · Brinco #24166 · Colar #24169 · Brinco #24168</span> | | <div class="kvm-card-title-text">Como Participar</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-card-body"> |
| <div class="gs-mech">Ignora <strong>defesa física de todos os monstros em 5% + 1% a cada 2 refinos</strong> (Penetração) e <strong>defesa mágica de monstros classe Normal em 5% + 1% a cada 2 refinos</strong> (Tempestade). Sem combo, sem custo de recurso.</div> | | <p style="font-size:12.5px;color:#5A7A9A;line-height:1.7;margin:0 0 14px;">Digite <strong style="color:#1A2640;">@joinbg</strong> para adentrar nas filas de espera da KvM.</p> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> sem teto conhecido, sem exceção para MVP. Colar+Brinco do mesmo efeito somados podem passar de 20% de defesa ignorada sozinhos — um "ignora defesa" puro, sem trade-off. <strong>Ver também o Conjunto de Armas por Raça abaixo — a Penetração combinada com as armas novas chega a 100%.</strong></div> | | <div class="kvm-factions"> |
| | <div class="kvm-faction blue"> |
| | <div class="kvm-faction-dot blue"></div> |
| | <div class="kvm-faction-name blue">Leões Azuis</div> |
| | <div class="kvm-faction-sub">General Guillaume Marollo</div> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-faction red"> |
| | <div class="kvm-faction-dot red"></div> |
| | <div class="kvm-faction-name red">Águias Vermelhas</div> |
| | <div class="kvm-faction-sub">Diplomata Croix Marollo</div> |
| | </div> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>A batalha não começa sem os participantes necessários</div> |
| | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>Jogadores que concluírem a batalha liberam suas vagas automaticamente — quem aguardava entra na rodada seguinte</div> |
| </div> | | </div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="gs-card sev-critico"> | | <!-- REGRAS --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-card"> |
| <span class="gs-badge critico">Crítico</span> | | <div class="kvm-card-title"> |
| <span class="gs-card-title">Ignora Defesa por Raça — ACHADO NOVO (Revisão 3)</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <span class="gs-card-ids">9 armas: #24156 · #24157 · #24158 · #24159 · #24160 · #24161 · #24162 · #24163 · #24164 + Colar/Brinco Penetração #24167/#24166</span> | | <div class="kvm-card-title-text">Regras da Batalha</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-card-body"> |
| <div class="gs-mech">Cada uma das 9 armas ignora <strong>defesa física de uma raça específica em 5% + 1% a cada 2 refinos</strong> sozinha. Combinada com o Colar+Brinco da Penetração: <strong>ATQ +5</strong>, e a <strong>+25 de refino total do conjunto: ignora 100% da defesa física dessa raça</strong>.</div> | | <div class="kvm-stat-bar"> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> este é o achado mais grave do documento inteiro — bate direto no seu critério "100% de ignore defm/def é ROUBADO". Existem <strong>9 versões</strong>, uma por raça de monstro, cada uma alcançável com refino realista (+10 em cada peça já soma +30, acima do gatilho de +25).</div> | | <div class="kvm-stat"><div class="kvm-stat-label">Formato</div><div class="kvm-stat-val mint">Mata Mata em Equipe</div></div> |
| | <div class="kvm-stat"><div class="kvm-stat-label">Nível Mínimo</div><div class="kvm-stat-val">90</div></div> |
| | <div class="kvm-stat"><div class="kvm-stat-label">Duração</div><div class="kvm-stat-val">2 minutos</div></div> |
| | <div class="kvm-stat"><div class="kvm-stat-label">Meta de Abates</div><div class="kvm-stat-val mint">25 eliminações</div></div> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>Vence a equipe que <strong>eliminar 25 jogadores adversários</strong> primeiro</div> |
| | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>Se o tempo esgotar, vence a equipe com <strong>mais eliminações</strong> ao fim da partida</div> |
| | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>Em caso de empate no placar ao fim do tempo, a partida é declarada <strong>sem vencedor</strong></div> |
| </div> | | </div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="gs-card sev-critico"> | | <!-- HORÁRIOS --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-card"> |
| <span class="gs-badge critico">Crítico</span> | | <div class="kvm-card-title"> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Atena (Hard DEF) — reclassificado de Alto pra Crítico</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <span class="gs-card-ids">Escudo #24026 · Brinco #24051 · Malha #24027 (Imune)</span> | | <div class="kvm-card-title-text">Horários</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div> |
| <div class="gs-mech">Escudo e Brinco dão <strong>DEF +10 base, +10 no refino +7</strong> cada (DEF +20 sozinhos a +10). No combo dos 3 (Escudo+Brinco+Malha Imune, todos a +10): <strong>Escudo sozinho chega a DEF +40</strong>, somando o bônus de +1 DEF por refino combinado do conjunto.</div> | | <div class="kvm-sched-row"> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> reclassifiquei pra Crítico nessa revisão — +40 de Hard DEF vindo de uma peça "visual" bate seu critério "muita defesa é ROUBADO" com folga. É mais defesa do que boa parte de um set de armadura reforçada endgame no Pré-Renewal.</div> | | <span class="kvm-sched-day">Segunda a Sexta</span> |
| | <span class="kvm-sched-time">20h30 às 21h00</span> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-sched-row happy"> |
| | <span class="kvm-sched-day">Sábado</span> |
| | <div style="display:flex;align-items:center;gap:8px;"><span class="kvm-sched-time">19h00 às 19h30</span><span class="kvm-sched-badge">Happy Hour +100%</span></div> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-sched-row happy"> |
| | <span class="kvm-sched-day">Domingo</span> |
| | <div style="display:flex;align-items:center;gap:8px;"><span class="kvm-sched-time">19h00 às 19h30</span><span class="kvm-sched-badge">Happy Hour +100%</span></div> |
| | </div> |
| </div> | | </div> |
| | <div style="padding:8px 16px;font-size:11px;color:#9B92A8;font-style:italic;border-top:1px solid rgba(94,207,168,0.08);">Happy Hour: toda pontuação recebida é dobrada.</div> |
| </div> | | </div> |
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| <!-- ALTO --> | | <!-- RECOMPENSAS --> |
| <div class="gs-section-title" style="color:#EA580C;">🟠 Alto — forte candidato a quebrar a curva de poder <span class="gs-count" style="background:rgba(234,88,12,0.12);color:#EA580C;">10 conjuntos</span></div> | | <div class="kvm-card"> |
| | | <div class="kvm-card-title"> |
| <div class="gs-card sev-alto">
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <div class="gs-card-head">
| | <div class="kvm-card-title-text">Recompensas por Partida</div> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span>
| |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Autoportante (Bearer's) — arma ainda faltando</span>
| |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24180 · Escudo #24182 · Greva #24181 · Colar #24185 · Brinco #24184</span> | |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-card-body"> |
| <div class="gs-mech">A +45 de refino total: <strong>"Habilita o efeito ilimitado de Vigor"</strong> + HP Máximo -60% (compensado em +1% por refino do conjunto).</div> | | <div class="kvm-reward-grid"> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> Vigor é mecânica de Renewal (ligada à classe Doram) e <strong>não existe nativamente no Pré-Renewal</strong>. Precisa decidir se implementa um análogo ou se o efeito fica inerte. A arma (Bearer's Shadow Weapon) continua sem catalogar.</div>
| | <div class="kvm-reward win"> |
| | <div class="kvm-reward-label win">Vitória</div> |
| | <div class="kvm-reward-val">30</div> |
| | <div class="kvm-reward-unit">Emblemas KvM</div> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-reward loss"> |
| | <div class="kvm-reward-label loss">Derrota</div> |
| | <div class="kvm-reward-val">10</div> |
| | <div class="kvm-reward-unit">Emblemas KvM</div> |
| | </div> |
| | </div> |
| </div> | | </div> |
| </div> | | </div> |
|
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| <div class="gs-card sev-alto"> | | <!-- LOJA KVM --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-card"> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span> | | <div class="kvm-card-title"> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto do Fluxo (armadura) — conjuração ininterrupta #1</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24112 · Escudo #24113 · Greva #24111</span> | | <div class="kvm-card-title-text">Loja KVM</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | |
| <div class="gs-mech">Combo completo concede <strong>conjuração de habilidade nunca interrompida</strong>, custando +40% de consumo de SP (compensado por refino).</div> | | <div class="kvm-exchange-callout" style="margin:16px 16px 0;"> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> interromper a conjuração do inimigo é um dos principais counterplays contra magos em PvP/WoE. Removê-lo por completo é mudança de meta, não ajuste de número. <strong>Ver também o combo Conjurante-Concentração abaixo — é um segundo caminho pro mesmo efeito.</strong></div> | | <div class="kvm-exchange-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6615.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-exchange-text"> |
| | <strong>Qualquer equipamento desta loja</strong> — armaduras, calçados, capas ou os itens do Set Glorioso — pode ser <strong>refinado até +7</strong> e trocado por <strong>1 Moeda Gloriosa</strong>. Veja o card <strong>Equipamentos Gloriosos</strong> abaixo para os detalhes completos. |
| | </div> |
| </div> | | </div> |
| </div>
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| <div class="gs-card sev-alto"> | | <!-- EQUIPAMENTOS: ARMADURAS --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-shop-section-label">Armaduras</div> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span> | | |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Conjurante-Concentração — conjuração ininterrupta #2 (ACHADO NOVO)</span> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <span class="gs-card-ids">Brinco #24109 · Colar #24048 · Arma #24110</span> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2382.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Túnica do Artilheiro de Elite [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <div class="gs-mech">Combo (Brinco+Colar+Arma, peças diferentes do Conjunto Fluxo) também concede <strong>conjuração de habilidade nunca interrompida</strong>, custando +40% de tempo de conjuração variável (compensado por refino).</div> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2380.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> isso significa que existem HOJE <strong>duas formas independentes e redundantes</strong> de remover o counterplay de interromper conjuração — Fluxo (armadura) e este (Brinco+Colar+Arma). Mesmo se você nerfar um, o outro continua ativo.</div> | | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Manto do Médico [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| </div>
| | <div class="kvm-shop-row"> |
| | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2379.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-card sev-alto"> | | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Manto de Batalha do Feiticeiro [1]</div></div> |
| <div class="gs-card-head">
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span>
| |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Infinito</span> | |
| <span class="gs-card-ids">Colar #24151 · Brinco #24150</span> | |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <div class="gs-mech">A +15 de refino total: <strong>remove a penalidade de dano da arma pelo tamanho do monstro</strong> (motivo de katar ser fraco contra Pequeno, lança contra Grande, etc.).</div> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2378.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> essa penalidade é pilar da escolha de arma no Pré-Renewal. Remover via acessório invalida parte da lógica de itemização por tipo de arma.</div> | | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Manto do Mercenário [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| </div>
| | <div class="kvm-shop-row"> |
| | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2377.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-card sev-alto"> | | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Armadura de Elite [1]</div></div> |
| <div class="gs-card-head">
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span>
| |
| <span class="gs-card-title">Malhas Sombrias Elementais (Fogo / Gelo / Raio / Pedra)</span> | |
| <span class="gs-card-ids">#24219 (Gelo) · #24220 (Fogo) · #24221 (Raio) · #24222 (Pedra)</span> | |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <div class="gs-mech">A partir de +2 de refino: 1% de chance de autoconjurar a magia correspondente nv.1 em ataque físico corpo a corpo. Por refino: HP máx +10, chance +0,2%. A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1.</div> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2376.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> dano mágico de graça pra qualquer classe física, sem gastar SP e sem depender de INT/ATQM. Em builds de ASPD alto, a chance de proc soma rápido.</div> | | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Armadura de Assalto [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div class="gs-card sev-alto"> | | <!-- EQUIPAMENTOS: CALÇADOS --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-shop-section-label">Calçados</div> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span> | | |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Ancestral (Precisão/ATQ) — agora completo com a arma</span> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24029 · Arma #24031</span> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2437.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Botas de Batalha [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-shop-row"> |
| | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2436.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Botas de Combate [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <div class="gs-mech">Malha: Precisão +10 base +10 a +7 refino (Precisão +20 sozinho). Arma: ATQ +10 base, +7 refino: dano físico à distância +1%. No combo: +1 ATQ por refino do conjunto (valor exato cortado no documento original) — <strong>ATQ +20 a +30</strong> adicional.</div> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2435.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> Precisão +20 sozinho já é um valor alto pra uma única peça; somado ao ATQ do combo, a peça rivaliza com bônus de arma property. Nome original da arma no documento é "Kingbird Shadow Weapon", sem relação óbvia com "Ancestral" — confirmar se é o mesmo item.</div> | | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Grevas de Batalha [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| </div>
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| <div class="gs-card sev-alto"> | | <!-- EQUIPAMENTOS: CAPAS --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-shop-section-label">Capas</div> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span> | | |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Crítica (ATQ via combo) — agora completo com a arma</span> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24030 · Arma #24032</span> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2540.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Manteau do Xerife [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <div class="gs-mech">Malha: Crítico +10 sozinho a +10 refino. Arma: ATQ +10 base, +7 refino: dano crítico +1%. No combo: +1 ATQ por refino do conjunto — <strong>ATQ +20 a +30</strong> adicional.</div> | | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2539.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> mesmo padrão do Ancestral — Crítico já é um stat sensível no Pré-Renewal, e o ATQ +20-30 de bônus via combo agrava.</div> | | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Manteau do Comandante [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| </div> | | </div> |
| </div> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2538.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Manteau do Capitão [1]</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| | </div> |
| | |
| | <!-- EQUIPAMENTOS: ACESSÓRIOS --> |
| | <div class="kvm-shop-section-label">Acessórios</div> |
|
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| <div class="gs-card sev-alto"> | | <div class="kvm-shop-row" style="flex-wrap:wrap;gap:0;"> |
| <div class="gs-card-head">
| | <div style="display:flex;align-items:center;gap:12px;width:100%;padding:0;"> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span>
| | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/23432.png" alt=""></div> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Forte (ATQ) — arma ainda faltando</span>
| | <div class="kvm-shop-info"> |
| <span class="gs-card-ids">Colar #24226 · Brinco #24225</span>
| | <div class="kvm-shop-name">Caixa de Medalhas</div> |
| | <div class="kvm-shop-note">Contém aleatoriamente uma Medalha de Honra ou Estrela de Xerife</div> |
| | </div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">600 Emblemas</span> |
| | </div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-box-contents"> |
| <div class="gs-mech">ATQ +15 sozinho a +10 refino (base +5, +1/refino, +1% a +9 refino). No combo com a arma faltante (Arma Sombria da Força): mais ATQ +10 fixo + até ATQ +2% em dois limiares (+20 e +25 do conjunto). No Brinco, o texto original <strong>repete a linha do combo duas vezes</strong> — se for erro de digitação, o total real é ATQ +25; se for intencional, chega a <strong>ATQ +35</strong>.</div> | | <div class="kvm-box-label">Conteúdo possível</div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> mesmo no cenário mais conservador (ATQ +25), já é o maior bônus de ATQ puro entre os itens sem outra mecânica associada. <strong>Recomendo confirmar a duplicata com quem catalogou antes de balancear em cima desse número.</strong></div>
| | <div class="kvm-box-grid"> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2733.png" alt="">Estrela de Xerife</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2720.png" alt="">Medalha de Honra — Espada</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2721.png" alt="">Medalha de Honra — Lâminas</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2722.png" alt="">Medalha de Honra — Anjo</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2723.png" alt="">Medalha de Honra — Orbe</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2724.png" alt="">Medalha de Honra — Arco</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2725.png" alt="">Medalha de Honra — Bolsa <span class="kvm-box-item-note">(ASPD +5%)</span></div> |
| | </div> |
| </div> | | </div> |
| | |
| </div> | | </div> |
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| <div class="gs-card sev-alto"> | | <!-- EQUIPAMENTOS GLORIOSOS --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-card"> |
| <span class="gs-badge alto">Alto</span> | | <div class="kvm-card-title"> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Místico (ATQM) — arma ainda faltando</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6615.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <span class="gs-card-ids">Colar #24230 · Brinco #24229</span> | | <div class="kvm-card-title-text">Equipamentos Gloriosos</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-card-body"> |
| <div class="gs-mech">ATQM +15 sozinho a +10 refino. No combo com a arma faltante (Arma Sombria da Alma): mais ATQM +10 fixo + ATQM +2% em dois limiares (+20 e +25 do conjunto) — <strong>ATQM +25</strong> total no combo.</div> | | |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> espelha exatamente o Conjunto Forte, só que pra dano mágico. Mesmo risco, classes de magia ganham ATQM equivalente a um bom cajado só de acessório.</div>
| | <p class="kvm-glorious-intro">O <strong>Set Glorioso</strong> é a linha de equipamentos de topo da Loja KVM. Três das quatro peças evoluem em três estágios — <strong>Barato → Industrializado → Final</strong> — usando a <strong>Moeda Gloriosa</strong> como combustível de evolução.</p> |
| </div>
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| </div>
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| <!-- MÉDIO -->
| | <div class="kvm-shop-section-label" style="margin:0 0 8px;border-radius:6px;">Itens à venda</div> |
| <div class="gs-section-title" style="color:#D97706;">🟡 Médio — vale revisão, especialmente pra PvP/WoE <span class="gs-count" style="background:rgba(217,119,6,0.12);color:#D97706;">9 conjuntos</span></div> | |
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| <div class="gs-card sev-medio"> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| <div class="gs-card-head">
| | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2396.png" alt=""></div> |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Túnica Gloriosa Barata</div><div class="kvm-shop-note">Evolui via Moeda Gloriosa</div></div> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Repente (velocidade de ataque)</span> | | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| <span class="gs-card-ids">Escudo #24232 · Greva #24231 · Colar #24218 · Brinco #24217</span>
| | </div> |
| </div>
| | <div class="kvm-shop-row"> |
| <div class="gs-card-body">
| | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2549.png" alt=""></div> |
| <div class="gs-mech">Cada peça dá +1 de ASPD em refinos específicos (+7 e/ou +9), fora da fórmula normal (AGI/DEX, retornos decrescentes). Combo completo: +1 adicional.</div>
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Sobrepeliz Gloriosa</div><div class="kvm-shop-note">Item único — não possui evolução</div></div> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> ASPD tem teto rígido (190) no Pré-Renewal. Bônus fixos fora da fórmula furam esse teto sem custo proporcional.</div>
| | <span class="kvm-shop-cost">1.000 Emblemas</span> |
| </div>
| | </div> |
| </div> | | <div class="kvm-shop-row"> |
| | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2446.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Sapatos Gloriosos Baratos</div><div class="kvm-shop-note">Evolui via Moeda Gloriosa</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-shop-row"> |
| | <div class="kvm-shop-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2774.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Anel Glorioso Barato</div><div class="kvm-shop-note">Evolui via Moeda Gloriosa</div></div> |
| | <span class="kvm-shop-cost">500 Emblemas</span> |
| | </div> |
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| <div class="gs-card sev-medio"> | | <div style="font-size:9px;font-weight:700;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.8px;color:#9B92A8;margin:18px 0 10px;">Cadeia de evolução — exemplo (Túnica)</div> |
| <div class="gs-card-head">
| |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Cabal (roubo de vida)</span>
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| <span class="gs-card-ids">Malha #24081 · Escudo #24083 · Greva #24082</span>
| |
| </div>
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| <div class="gs-card-body">
| |
| <div class="gs-mech">Combo: 4% de chance de absorver 2% do dano físico causado como HP, +1% adicional a cada 5 refinos do conjunto.</div>
| |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> lifesteal percentual escalável não é mecânica nativa do Pré-Renewal — pode gerar sustentação desproporcional em farm solo e MVP.</div>
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| </div>
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| </div> | |
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| <div class="gs-card sev-medio"> | | <div class="kvm-eq-chain"> |
| <div class="gs-card-head">
| | <div class="kvm-eq-tier"> |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2396.png" alt=""> |
| <span class="gs-card-title">Família Estabilidade (imunidade a status) — 2 de 8 armas confirmadas</span>
| | <div class="kvm-eq-tier-name">Túnica Gloriosa Barata</div> |
| <span class="gs-card-ids">Escudo #24090 (hub) + 14 peças + Armas #24099 (Congelamento) e #24104 (Atordoamento)</span>
| | <div class="kvm-eq-tier-label">Tier 1</div> |
| </div>
| | </div> |
| <div class="gs-card-body">
| | <div class="kvm-eq-arrow">▶<span>1 Moeda</span></div> |
| <div class="gs-mech">Cada trio (Escudo + 2 peças do status, alguns com arma) concede <strong>imunidade total</strong> ao status quando o refino somado atinge +20 ou +30.</div>
| | <div class="kvm-eq-tier"> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> imunidade completa a debuff é forte em WoE/PvP — vale decidir se esse nível de counter deve existir via equipamento. As armas de Congelamento e Atordoamento agora confirmam os trios completos.</div>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2396.png" alt=""> |
| </div>
| | <div class="kvm-eq-tier-name">Túnica Gloriosa Industrializada</div> |
| </div> | | <div class="kvm-eq-tier-label">Tier 2</div> |
| | </div> |
| | <div class="kvm-eq-arrow">▶<span>1 Moeda</span></div> |
| | <div class="kvm-eq-tier"> |
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2396.png" alt=""> |
| | <div class="kvm-eq-tier-name">Túnica Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-eq-tier-label">Tier 3 — Final</div> |
| | </div> |
| | </div> |
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| <div class="gs-card sev-medio">
| | <div class="kvm-info">A mesma cadeia de 3 estágios se aplica a <strong>Sapatos Gloriosos</strong> (Barato → Industrializado → Final) e <strong>Anel Glorioso</strong> (Barato → Industrializado → Final). A <strong>Sobrepeliz Gloriosa</strong> não entra nessa cadeia — é vendida direto na sua forma final.</div> |
| <div class="gs-card-head">
| |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Indestrutível — Armadura (revisado)</span>
| |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24154 · Colar #24155 · Brinco #24153</span>
| |
| </div>
| |
| <div class="gs-card-body">
| |
| <div class="gs-mech">Além de remover risco de quebra do equipamento (efeito original, baixo risco), o combo completo a +10/peça também soma <strong>DEF +20</strong> (Malha) ou <strong>ATQ +20</strong> (Brinco) — passou despercebido na primeira análise por focar só no efeito de "indestrutível" e não nos stats fixos que vêm junto.</div> | |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> reclassificado de Baixo pra Médio nessa revisão — a conveniência de não quebrar é secundária, o problema real é o stat de combate embutido.</div>
| |
| </div>
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| </div> | |
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| <div class="gs-card sev-medio">
| | <div style="font-size:9px;font-weight:700;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.8px;color:#9B92A8;margin:18px 0 10px;">Como conseguir Moeda Gloriosa</div> |
| <div class="gs-card-head">
| |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Indestrutível — Arma (agora completo)</span>
| |
| <span class="gs-card-ids">Brinco #24153 · Arma #24152</span>
| |
| </div>
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| <div class="gs-card-body">
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| <div class="gs-mech">ATQ +5 sozinho a +10 refino (ATQ+10). No combo com o Brinco Indestrutível: +1 ATQ por refino do conjunto — <strong>ATQ +20</strong> total, além de arma indestrutível a +15 do conjunto.</div> | |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> espelha o Conjunto Indestrutível de armadura — mesmo problema de stat de combate escondido atrás de uma conveniência.</div>
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| </div>
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| </div> | |
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| <div class="gs-card sev-medio"> | | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>Refine <strong>qualquer equipamento da Loja KVM</strong> até <strong>+7</strong> — armaduras, calçados, capas ou itens Gloriosos</div> |
| <div class="gs-card-head">
| | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>Troque o item +7 por <strong>1 Moeda Gloriosa</strong> <span style="color:#9B92A8;">(#6615)</span></div> |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| | <div class="kvm-rule"><div class="kvm-rule-dot"></div>Cada Moeda Gloriosa vale <strong>1 evolução de estágio</strong> (Barato→Industrializado ou Industrializado→Final) <strong>OU 1 Arca Gloriosa por 3 moedas</strong> — a escolha é sua</div> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Físico / Conjunto Mágico — agora completos com a arma</span>
| |
| <span class="gs-card-ids">Colar #24020 · Brinco #24018 · Arma #24019 (Físico) — Colar #24023 · Brinco #24021 · Arma #24022 (Mágico)</span>
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| </div>
| |
| <div class="gs-card-body">
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| <div class="gs-mech">Cada trio dá HP/SP Máximo fixo + <strong>ATQ ou ATQM +10 no combo</strong> (ambíguo se escala com refino de cada peça ou só uma vez), com +1% adicional a +23 de refino total do conjunto.</div>
| |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> valor moderado (ATQ/ATQM +10, possivelmente até +20-30 se o "por refino" for por peça) — recomendo validar manualmente o escopo do bônus antes de decidir se mexe.</div> | |
| </div>
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| </div> | |
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| <div class="gs-card sev-medio"> | | <div style="font-size:9px;font-weight:700;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.8px;color:#9B92A8;margin:18px 0 10px;">Arca Gloriosa — 3 Moedas Gloriosas</div> |
| <div class="gs-card-head">
| |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| |
| <span class="gs-card-title">Conjunto da Ganância (Greed) — observação econômica</span>
| |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24114 · Arma #24117</span>
| |
| </div>
| |
| <div class="gs-card-body">
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| <div class="gs-mech">A Arma concede a habilidade <strong>Greed nv.1</strong> (rouba zeny de monstros ao usar), com custo de SP que cai de 100 pra praticamente 0 a +10 de refino.</div>
| |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> se Greed não é uma habilidade normalmente acessível no seu servidor, essa peça pode virar fonte de zeny nova e não balanceada. Vale checar se já existe em alguma classe e comparar a taxa de zeny roubado com o resto da economia.</div>
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| </div>
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| </div> | |
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| <div class="gs-card sev-medio"> | | <div class="kvm-shop-row" style="border:1px solid rgba(217,119,6,0.2);border-radius:8px;background:#FFFBEB;"> |
| <div class="gs-card-head">
| | <div class="kvm-shop-icon" style="background:#FEF3C7;"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22534.png" alt=""></div> |
| <span class="gs-badge medio">Médio</span>
| | <div class="kvm-shop-info"><div class="kvm-shop-name">Arca Gloriosa</div><div class="kvm-shop-note">Contém aleatoriamente uma arma Gloriosa — uma opção por arquétipo de build</div></div> |
| <span class="gs-card-title">Conjunto Pós-Conjuração</span>
| | <span class="kvm-shop-cost gold">1 Moeda Gloriosa</span> |
| <span class="gs-card-ids">Malha #24245 · Escudo #24244 · Greva #24243</span>
| | </div> |
| </div>
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| <div class="gs-card-body">
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| <div class="gs-mech">Reduz o atraso após habilidade de todas as habilidades em até 6% (peças sozinhas) + 5% adicional se o conjunto somar +25 de refino.</div>
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| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> reduzir aftercast delay é menos grave que remover cast time, mas ainda acelera o DPS de conjuradores de forma perene e escalável — vale olhar junto com os dois combos de cast ininterrupto.</div>
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| </div>
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| </div> | |
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| <!-- BAIXO --> | | <div class="kvm-box-contents" style="padding-left:16px;"> |
| <div class="gs-section-title" style="color:#6B7280;">⚪ Baixo / Observação — pouco risco de poder, mas vale registrar <span class="gs-count" style="background:rgba(107,114,128,0.12);color:#6B7280;">3 itens</span></div> | | <div class="kvm-box-label">Conteúdo possível (28 armas)</div> |
| | <div class="kvm-box-grid"> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13042.png" alt="">Gladius Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13416.png" alt="">Flamberge Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13417.png" alt="">Florete Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13418.png" alt="">Vingadora Sagrada Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1187.png" alt="">Claymore Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1426.png" alt="">Lança Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1486.png" alt="">Lança de Duas Mãos Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1310.png" alt="">Retalhador Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1382.png" alt="">Machado de Duas Mãos Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1546.png" alt="">Maça de Guerra Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1281.png" alt="">Rugido Sangrento Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1282.png" alt="">Jamadhar Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1576.png" alt="">Tábula Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1577.png" alt="">Livro do Apocalipse Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1743.png" alt="">Arco de Caça Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1826.png" alt="">Garra Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1827.png" alt="">Punho Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1640.png" alt="">Cetro Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1641.png" alt="">Varinha Gloriosa de Cura</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2002.png" alt="">Cajado Glorioso da Destruição</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1927.png" alt="">Guitarra Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1981.png" alt="">Chicote Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13110.png" alt="">Pistola Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13176.png" alt="">Rifle Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13177.png" alt="">Metralhadora Gatling Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13178.png" alt="">Espingarda Gloriosa</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13179.png" alt="">Lança-Granadas Glorioso</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13307.png" alt="">Shuriken Glorioso</div> |
| | </div> |
| | </div> |
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| <div class="gs-card sev-baixo">
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| <div class="gs-card-head">
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| <span class="gs-badge baixo">Baixo</span>
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| <span class="gs-card-title">Conjunto Espiritual — agora completo com a arma</span>
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| <span class="gs-card-ids">Colar #24080 · Brinco #24079 · Arma #24078</span>
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| </div>
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| <div class="gs-card-body">
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| <div class="gs-mech">Mesmo mecanismo do Cabal, mas rouba SP em vez de HP — escala bem menor (até 2% de chance, 1-2% convertido).</div>
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| </div> | | </div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="gs-card sev-baixo"> | | <!-- ROLETA CAMPAL --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-card"> |
| <span class="gs-badge baixo">Observação</span> | | <div class="kvm-card-title"> |
| <span class="gs-card-title">Conjuntos por faixa de nível — EXP</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <span class="gs-card-ids">Perito #24209/#24208 · Iniciante #24211/#24210 · Novato #24213/#24212 · Avançado #24215/#24214</span> | | <div class="kvm-card-title-text">Roleta Campal</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-card-body"> |
| <div class="gs-mech">Bônus de EXP% por refino, escalando por faixa de nível.</div> | | <p style="font-size:12.5px;color:#5A7A9A;line-height:1.7;margin:0 0 14px;">Uma roleta de sorte disponível na área da KVM. Cada giro concede <strong style="color:#1A2640;">1 item aleatório</strong> entre a pool abaixo, gasto em Emblemas KvM.</p> |
| <div class="gs-why" style="background:#FFFBEB;border-color:rgba(234,179,8,0.3);"><span class="gs-why-label" style="color:#92400E;">Inconsistência:</span> o combo do tier Iniciante dá <strong>+10% adicional</strong>, contra +5% (Novato), +2% (Avançado) e +1% (Perito) — os outros três seguem escala decrescente por dificuldade, mas o Iniciante quebra o padrão. Confirmar se é proposital (facilitar o começo de jogo) ou erro de dado.</div>
| | |
| | <div class="kvm-roulette-cost"> |
| | <div class="kvm-roulette-cost-icon"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/23432.png" alt=""></div> |
| | <div class="kvm-roulette-cost-text">Custo por giro: <strong><span class="kvm-pending">valor a definir</span></strong> Emblemas KvM</div> |
| | </div> |
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| | <div class="kvm-box-label">Pool de Premiação (28 itens)</div> |
| | <div class="kvm-box-grid"> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6379.png" alt="">200x MoEddas</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/23436.png" alt="">3x Martelo de Refino Sombrio</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/103307.png" alt="">Ticket Slot de Afinidade</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6635.png" alt="">Bênção do Ferreiro</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6456.png" alt="">Pergaminho de Arma +5</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6457.png" alt="">Pergaminho de Armadura +5</div> |
| | <div class="kvm-box-item pending"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6241.png" alt="" style="opacity:0.3;">Elunium Perfeito<span class="kvm-pending" style="margin-left:auto;">ID duplicado</span></div> |
| | <div class="kvm-box-item pending"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6241.png" alt="" style="opacity:0.3;">Oridecon Perfeito<span class="kvm-pending" style="margin-left:auto;">ID duplicado</span></div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/22973.png" alt="">Caixa de Luvas Sombrias</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/17069.png" alt="">Caixa de Bomba Ácida [100]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/17067.png" alt="">Caixa de Veneno Mortal [100]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12916.png" alt="">Caixa de Assumptio [20]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12914.png" alt="">Caixa Ágil [20]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12913.png" alt="">Caixa Abençoada</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12530.png" alt="">Caixa de Mastelas [200]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13611.png" alt="">Cx Oridecon Enriquecido [5]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13610.png" alt="">Cx Elunium Enriquecido [5]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12903.png" alt="">Línguas no Vapor [10]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12904.png" alt="">Escorpiões no Vapor [10]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12908.png" alt="">Sopas da Imortalidade [10]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12905.png" alt="">Coquetéis Sopro do Dragão [10]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12906.png" alt="">Tônicos de Hwergelmir [10]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12907.png" alt="">Nove Caudas Cozidas [10]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5801.png" alt="">Laço de Noiva</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5137.png" alt="">Boneca de Alice [1]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/18561.png" alt="">Quepe com Pluma [1]</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/18647.png" alt="">Tapa-Olho Estrelado</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/18670.png" alt="">Lenço da Compaixão</div> |
| | <div class="kvm-box-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/18505.png" alt="">Piercing de Umbala</div> |
| | </div> |
| </div> | | </div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="gs-card sev-baixo"> | | <!-- SUPRIMENTOS --> |
| <div class="gs-card-head"> | | <div class="kvm-card"> |
| <span class="gs-badge baixo">Baixo</span> | | <div class="kvm-card-title"> |
| <span class="gs-card-title">Arma Sombria de Cura</span>
| | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> |
| <span class="gs-card-ids">#24033</span> | | <div class="kvm-card-title-text">Suprimentos de Batalha</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-card-body"> | | <div class="kvm-card-body"> |
| <div class="gs-mech">ATQM +10 sozinho, +5% em habilidades de Cura a +7 de refino. Item isolado, sem combo com outras peças.</div> | | <p style="font-size:12px;color:#5A7A9A;margin:0 0 14px;line-height:1.6;">Disponíveis na área da KVM. Todos custam <strong style="color:#1A2640;">1 Zeny</strong> cada. Uso exclusivo durante as batalhas.</p> |
| <div class="gs-why"><span class="gs-why-label">Por quê:</span> +5% de cura fixo é razoável pra suporte — vale só checar se empilha com outros bônus de cura já existentes no servidor.</div>
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| </div>
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| </div>
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| <div class="gs-section-title" style="color:#0C1A36;margin-top:32px;">📋 Catálogo Completo — 164 Itens</div>
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| <div class="gs-box-section"> | | <div class="kvm-supply-group"> |
| <div class="gs-box-header"> | | <div class="kvm-supply-label">Suporte</div> |
| <span class="gs-box-title">Caixa de Malhas Sombrias</span>
| | <div class="kvm-supply-grid"> |
| <span class="gs-box-meta">ID da caixa #22974 · 35 itens</span>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/547.png" alt="">Poção Branca Compacta</div> |
| </div>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/505.png" alt="">Poção Azul</div> |
| <div class="gs-box-gap">⚠ Documento declara 36 itens nesta caixa, mas apenas 35 foram catalogados — 1 item(ns) ausente(s) dos dados enviados.</div> | | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/645.png" alt="">Poção da Concentração</div> |
| <div class="gs-item-grid"><div class="gs-item">
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/656.png" alt="">Poção do Despertar</div> |
| <div class="gs-item-head">
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/657.png" alt="">Poção da Fúria Selvagem</div> |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria da Esquiva</span>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/506.png" alt="">Poção Verde</div> |
| <span class="gs-item-id">#24024</span>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/525.png" alt="">Panaceia</div> |
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Esquiva +5</li><li>Nível de refinamento +7: Esquiva +10</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Esquiva +15</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Esquiva +15</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Imune</span>
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| <span class="gs-item-id">#24027</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Atena (Hard DEF)</span>
| |
| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio de Athena:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Def +1 Se o nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em adicional 1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1% · Def +20</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Rígida</span>
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| <span class="gs-item-id">#24028</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>HP Máximo +50</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com Champion 's Shadow Shoes:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +50 · HP Máximo +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +50 · HP Máximo +2% · HP Máximo e SP Máximo +20</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Ancestral</span>
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| <span class="gs-item-id">#24029</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Ancestral (Precisão/ATQ)</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Precisão +10</li><li>Nível de refinamento +7: Precisão +10</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Ancestral</span>:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Precisão +20</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Precisão +20 · ATQ +20 · [dano físico à distância] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20) · Arma catalogada na Revisão 3, ver Caixa de Armas Sombrias (#24031)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Critica</span>
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| <span class="gs-item-id">#24030</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Crítica (ATQ)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Crítico +5</li><li>Nível de refinamento +7: Crítico +5</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria de Crítico e Precisão</span>:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Crítico +10</span></div> | |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Crítico +10 · ATQ +20 · [dano crítico] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20) · Arma catalogada na Revisão 3, ver Caixa de Armas Sombrias (#24032)</div>
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| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Grande</span>
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| <span class="gs-item-id">#24072</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em 2%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em 2%.</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Grande</span>: HP Máximo +1% SP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Grande] -5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Grande] -5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Média</span>
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| <span class="gs-item-id">#24073</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%.</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Média</span>: HP Máximo +1% SP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Médio] -5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Médio] -5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</span></div> | |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Pequena</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24074</span>
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| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%.</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Pequena</span>: HP Máximo +1% SP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno] -5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno] -5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Cabal</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24081</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Cabal (lifesteal)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>HP Máximo +100</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Greva Sombria Cabal: <span class="gs-tr">4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico.</span></li><li>Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: <span class="gs-tr">1% adicional do dano absorvido, convertido em HP.</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +100 · HP Máximo +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +100 · HP Máximo +1%</span></div>
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|
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria de Joias</span>
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| <span class="gs-item-id">#24084</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Conjunto de Joias</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Crítico +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Greva Sombria de Joias, Brinco Sombrio de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Remove a exigência de gema para o uso de habilidades.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%.</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Crítico +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Crítico +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +40%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 60) · Manopla catalogada na Revisão 3 (#24087) — conjunto agora 100% confirmado</div> | |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria da Petrificação</span>
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| <span class="gs-item-id">#24091</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Stone Curse em 1%.</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Petrificação.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria do Sono</span>
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| <span class="gs-item-id">#24093</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Sleep em 1%</li><li>Quando combinado com Greva Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Sono.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Sleep] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Sleep] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Silêncio</span>
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| <span class="gs-item-id">#24095</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Silêncio em 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Silêncio.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Silêncio] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Silêncio] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria da Cegueira</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24097</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Blind em 1%.</li><li>Quando combinado com Grevas Sombrias da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF+5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Cegueira</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Blind] +10%</span></div> | |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Blind] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria do Fluxo</span>
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| <span class="gs-item-id">#24112</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: <span class="gs-tr">Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%.</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -3%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] +7%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria da Ganância</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24114</span>
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|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Permite o uso do nível 1 Greed. Aumenta o consumo de SP of Greed em 100.</li><li>Para cada nível de refinamento: Diminui o consumo de SP of Greed em 10.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">(sem bônus numérico simples — ver efeito completo acima)</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">(sem bônus numérico simples — ver efeito completo acima)</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">Arma correspondente catalogada na Revisão 3 (#24117) — ver Conjunto da Ganância em Médio</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Indestrutivel</span>
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| <span class="gs-item-id">#24154</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Indestrutível (DEF +20)</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1 Quando combinada com colar Sombrio indestrutível:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: <span class="gs-tr">O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino).</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +20</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: NÃO alcançável a +10/peça (máx 10)</div> | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Autoportante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24180</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Autoportante</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEFM +1</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +1</li><li>Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Escudo Sombrio Autoportante, Greva Sombria Autoportante, Brinco Sombrio Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Habilita o efeito ilimitado de Vigor.</span> HP Máximo -60%</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEFM +6</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEFM +6 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 50) · Arma "Bearer's Shadow Weapon" AINDA NÃO catalogada</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Neutra</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24186</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Neutro em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Neutro em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Neutro: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neu] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neu] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Obscura</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24187</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Sombrio em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Sombrio em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Obscuro: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Som] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Som] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Aquática</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24188</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Água em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Água em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Aquático: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Águ] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Águ] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Terrestre</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24189</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Terra em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Terra em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ter] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ter] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Inflamável</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24190</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Fogo em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Fogo em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Inflamável Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fog] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fog] +1%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Refrescante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24191</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Vento em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Vento em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ven] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ven] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Envenenada</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24192</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Envenenamento em 1%.</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Envenenamento em adicional 1%.</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Envenenado: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Env] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Env] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Sagrada</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24193</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Sagrado em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Sagrado em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Sagrado: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sag] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sag] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Fantasma</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24194</span>
| |
|
| |
| </div> | | </div> |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Fantasma em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">o dano físico e mágico</span> contra monstros de propriedade Fantasma em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fan] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fan] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Maldita</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24195</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico e o dano mágico contra monstros de propriedade Morto-vivo em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e o dano mágico contra monstros de propriedade Morto-vivo em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Maldito: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-vivo em 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Morto-vivo] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Morto-vivo] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-vivo] -2%</span></div>
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|
| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Atacante</span>
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| <span class="gs-item-id">#24216</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos.</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a chance de ativação</span> em 0,2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[chance de ativação] +2%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[chance de ativação] +2%</span></div>
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|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria de Gelo</span>
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| <span class="gs-item-id">#24219</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Autocast Elemental</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo ] nv.1.</li><li>A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.</li><li>A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
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| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria de Fogo</span>
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| <span class="gs-item-id">#24220</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Autocast Elemental</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo ] nv.1.</li><li>A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.</li><li>A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
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|
| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Malha Sombria de Raio</span>
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| <span class="gs-item-id">#24221</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Autocast Elemental</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Relâmpago ] nv.1.</li><li>A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.</li><li>A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
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|
| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria de Pedra</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24222</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Autocast Elemental</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Coluna de pedra ] nv.1.</li><li>A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.</li><li>A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Conjurante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24242</span>
| |
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| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +5 Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Conjurante e Greva Sombria Conjurante: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% Para cada 5 níveis de refinamento <span class="gs-tr">do conjunto completo</span> Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -6% · ATQM +5</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -7% · ATQM +5 · [consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% P] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Malha Sombria Pós-Conjuração</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24245</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%.</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 5%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div></div>
| |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-box-section">
| | |
| <div class="gs-box-header">
| | <div class="kvm-supply-group"> |
| <span class="gs-box-title">Caixa de Escudos Sombrios</span>
| | <div class="kvm-supply-label">Catalisadores</div> |
| <span class="gs-box-meta">ID da caixa #22975 · 33 itens</span>
| | <div class="kvm-supply-grid"> |
| </div>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/523.png" alt="">Água Benta</div> |
|
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/717.png" alt="">Gema Azul</div> |
| <div class="gs-item-grid"><div class="gs-item sev-critico">
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/716.png" alt="">Gema Amarela</div> |
| <div class="gs-item-head">
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/715.png" alt="">Gema Vermelha</div> |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio de Atena</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24026</span>
| |
| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Conjunto Atena (Hard DEF)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +10</li><li>Nível de refinamento +7: DEF +10</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Imune:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +20</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +40 · [dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20) · Reclassificado pra Crítico na Revisão 3 (DEF+40 bate o critério "muita defesa é ROUBADO")</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item"> | |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Açougueiro</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24052</span>
| |
|
| |
| </div> | |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Açougueiro: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Demi-Humano] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Demi-Humano] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head"> | |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Chefe</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24053</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em adicional 1%,</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Chefe: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em 5%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de classe Chefe] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de classe Chefe] -1% · [dano físico contra monstros de classe Chefe] +5%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Carniceiro</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24054</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Carniceiro: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Bruto] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Bruto] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto] +3%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Inseticida</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24055</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Inseticida: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Inseto] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Inseto] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Pescador</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24056</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Peixe em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Peixe em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Peixe em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Pescador: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Peixe] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Peixe] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Matador</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24057</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Matador: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Dragão] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Dragão] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Satanista</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24058</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Anjo em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Anjo em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Anjo em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Satanista: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Anjo em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Anjo] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Anjo] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo] +3%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Colecionador</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24059</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Colecionador: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Amorfo em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Amorfo] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Amorfo] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Exorcista</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24060</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-vivo em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-vivo em 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-vivo em 1%.</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Exorcista: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Morto-vivo em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Morto-vivo] -3%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Morto-vivo] -3% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-vivo] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Jardineiro</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24061</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%.</li><li>Quando combinado com Grevas Sombria do Jardineiro: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Planta em 3%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Planta] -3%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros da raça Planta] -3% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta] +3%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Cabal</span>
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| <span class="gs-item-id">#24083</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Cabal (lifesteal)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Cabal e Greva Sombria Cabal: <span class="gs-tr">4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico.</span></li><li>Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: <span class="gs-tr">1% adicional do dano absorvido, convertido em HP.</span></li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[taxa de recuperação de HP] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[taxa de recuperação de HP] +10%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio de Joias</span>
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| <span class="gs-item-id">#24086</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Conjunto de Joias</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Greva Sombria de Joias, Brinco Sombrio de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Remove a exigência de gema para o uso de habilidades.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%.</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%.</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +40%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Estabilidade</span>
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| <span class="gs-item-id">#24090</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +3</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Petrificação, Sono, Silêncio e Cegueira em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Atordoamento, Congelamento, Maldição e Sangramento em 1%.</li><li>Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Greva Sombria da Petrificação: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Impede o status Petrificação.</li><li>Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Greva Sombria do Sono: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Impede o status Sono.</li><li>Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Greva Sombria do Silêncio: DEF +5 Se o Nível de refinamento é total do conjunto for +20: Impede o status Silêncio.</li><li>Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Greva Sombria da Cegueira DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Impede o status Cegueira.</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Anticongelante</span>, Brinco Sombrio do Congelamento e Colar Sombrio do Congelamento: DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30 Previne contra o estado de Congelamento.</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Colar Sombrio do Atordoamento e <span class="gs-tr">Arma Sombria Neutra</span>: DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30 <span class="gs-tr">Previne o status Atordoamento.</span></li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Colar Sombrio da Maldição: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 <span class="gs-tr">Previne</span> o estado de Maldição.</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento e Colar Sombrio do Sangramento: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 <span class="gs-tr">Previne o status Sangramento.</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +3 · [resistência contra Petrificação, Sono, Silêncio e Cegueira] +10% · [resistência contra Atordoamento, Congelamento, Maldição e Sangramento] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +36 · [resistência contra Petrificação, Sono, Silêncio e Cegueira] +10% · [resistência contra Atordoamento, Congelamento, Maldição e Sangramento] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +30 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +30 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Duas armas (Anticongelante e Neutra) catalogadas na Revisão 3</div> | |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Fluxo</span>
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| <span class="gs-item-id">#24113</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: <span class="gs-tr">Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%.</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -1% · SP Máximo +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] +9% · SP Máximo +1%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Autoportante</span>
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| <span class="gs-item-id">#24182</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Autoportante</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1</li><li>Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Greva Sombria Autoportante, Brinco Sombrio Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45 <span class="gs-tr">Habilita o efeito ilimitado de Vigor.</span> HP Máximo -60%</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +10 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 50) · Arma "Bearer's Shadow Weapon" AINDA NÃO catalogada</div>
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| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Neutro</span>
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| <span class="gs-item-id">#24198</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
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|
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| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Obscuro</span>
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| <span class="gs-item-id">#24199</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Aquático</span>
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| <span class="gs-item-id">#24200</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Terrestre</span>
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| <span class="gs-item-id">#24201</span>
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|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Inflamável</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24202</span>
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|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Refrescante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24203</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Envenenado</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24204</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em adicional 1%.</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Sagrado</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24205</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Fantasma</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24206</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Maldito</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24207</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Maldito: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental m] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental m] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Perito</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24209</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP máx, +10 por refino.</li><li>A cada 4 refinos: EXP adquirida por monstros +1%</li><li>Conjunto [Greva Sombria do Perito ] EXP adquirida por monstros +1% adicional. Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15: EXP adquirida por monstros +1% adicional.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +2%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +4%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Iniciante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24211</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>A cada refino: HP máx, +10. EXP adquirida por monstros +1%</li><li>Conjunto [Greva Sombria do Iniciante ] EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15: EXP adquirida por monstros +10% adicional.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +30%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio do Novato</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24213</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP máx, +10 por refino.</li><li>A cada 2 refinos: EXP adquirida por monstros +1%</li><li>Conjunto [Greva Sombria do Novato ] EXP adquirida por monstros +5% adicional Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15 EXP adquirida por monstros +5% adicional.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +15%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-baixo">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Avançado</span>
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| <span class="gs-item-id">#24215</span>
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| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>HP máx. +10 por refino. A cada 3 refinos EXP adquirida por monstros +1%</li><li>Conjunto [Greva Sombria Avançada ] EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15: EXP adquirida por monstros +2% adicional.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP máx +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP máx +10 · EXP adquirida por monstros +4%</span></div>
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|
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Repente</span>
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| <span class="gs-item-id">#24232</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Repente (ASPD)</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Crítico +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1</li><li>Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1</li><li>Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1</li><li>Quando combinado com Greva Sombria Repente: Esquiva +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Crítico +10 · Velocidade de Ataque +2</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Crítico +10 · Velocidade de Ataque +3 · Esquiva +5</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div> | | </div> |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio Conjurante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24241</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +5 Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Greva Sombria Conjurante Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% Para cada 5 níveis de refinamento <span class="gs-tr">do conjunto completo</span> Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -6% · ATQM +5</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -7% · ATQM +5</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Escudo Sombrio da Pós-Conjuração</span>
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| <span class="gs-item-id">#24244</span>
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|
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o atraso após : Habilidade de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 5%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div></div>
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| </div> | | </div> |
| <div class="gs-box-section"> | | |
| <div class="gs-box-header"> | | <div class="kvm-supply-group"> |
| <span class="gs-box-title">Caixa de Grevas Sombrias</span>
| | <div class="kvm-supply-label">Alquimia e Conversores</div> |
| <span class="gs-box-meta">ID da caixa #22976 · 27 itens</span>
| | <div class="kvm-supply-grid"> |
| </div>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7136.png" alt="">Frasco de Ácido</div> |
|
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7135.png" alt="">Frasco de Fogo Grego</div> |
| <div class="gs-item-grid"><div class="gs-item"> | | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7137.png" alt="">Frasco de Planta Carnívora</div> |
| <div class="gs-item-head">
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7139.png" alt="">Frasco de Revestimento</div> |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Rígida</span>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12114.png" alt="">Conversor de Fogo</div> |
| <span class="gs-item-id">#24025</span>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12115.png" alt="">Conversor de Água</div> |
|
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12116.png" alt="">Conversor de Terra</div> |
| </div>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/12117.png" alt="">Conversor de Vento</div> |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP Máximo +20 SP Máximo +10</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1% SP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Rígida:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +20 · SP Máximo +10 · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +20 · SP Máximo +10 · HP Máximo +2% · SP Máximo +1% · HP Máximo e SP Máximo +20</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Açougueiro</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24062</span>
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|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Demi-Humano] +5%</span></div> | |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Demi-Humano] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Chefe</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24063</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em 1%.</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Chefe: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de classe Chefe</span> em 5%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de classe Chefe] +3%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de classe Chefe] +8%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Jardineiro</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24064</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Planta em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Planta] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Planta] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta] +3%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Carniceiro</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24065</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Bruto em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Bruto em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Bruto em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Carniceiro: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Bruto] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Bruto] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto] +3%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Inseticida</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24066</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Inseto em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Inseto em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Inseto em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Inseticida: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Inseto] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Inseto] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto] +3%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Pescador</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24067</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Pescador: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Peixe] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Peixe] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe] +3%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Satanista</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24068</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Anjo em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Anjo] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Anjo] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Colecionador</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24069</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Amorfo em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Amorfo] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Amorfo] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo] +3%</span></div>
| |
| | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Exorcista</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24070</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Matador</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24071</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 2%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio do Matador: Aumenta <span class="gs-tr">a EXP obtida</span> ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Dragão] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros da raça Dragão] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão] +3%</span></div>
| |
|
| |
| </div> | | </div> |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Cabal</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24082</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Cabal (lifesteal)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Malha Sombria Cabal: <span class="gs-tr">4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico.</span></li><li>Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: <span class="gs-tr">1% adicional do dano absorvido, convertido em HP.</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +2%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +2%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-critico">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias de Joias</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24085</span>
| |
| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Conjunto de Joias</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Esquiva +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Brinco Sombrio de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Remove a exigência de gema para o uso de habilidades.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%.</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Esquiva +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Esquiva +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +40%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)</div>
| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias de Petrificação</span>
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| <span class="gs-item-id">#24092</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Stone Curse em 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Petrificação.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Sono</span>
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| <span class="gs-item-id">#24094</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Sleep em 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Sono.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Sleep] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Sleep] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Silêncio</span>
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| <span class="gs-item-id">#24096</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Silêncio em 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Silêncio</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Silêncio] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Silêncio] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias da Cegueira</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24098</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Blind em 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Cegueira</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Blind] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Blind] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Fluxo</span>
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| <span class="gs-item-id">#24111</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Escudo Sombrio do Fluxo: <span class="gs-tr">Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%.</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -1% · [taxa de recuperação de SP] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] +9% · [taxa de recuperação de SP] +5%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Autoportante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24181</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Autoportante</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>SP Máximo +50</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: SP Máximo +5</li><li>Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Escudo Sombrio Autoportante, Brinco Sombrio Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Habilita o efeito ilimitado de Vigor.</span> HP Máximo -60%</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +75</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +75 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 50) · Arma "Bearer's Shadow Weapon" AINDA NÃO catalogada</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Fugaz</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24196</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Esquiva +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Esquiva +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Esquiva +15</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Perito</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24208</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP máx. +10 por refino. A cada 4 refinos EXP adquirida por monstros +1%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP máx +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP máx +10</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Iniciante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24210</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>A cada refino: HP máx. +10. EXP adquirida por monstros +1%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +10% · HP máx +100</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">EXP adquirida por monstros +10% · HP máx +100</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias do Novato</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24212</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP máx. +10 por refino. A cada 2 refinos EXP adquirida por monstros +1%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP máx +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP máx +10</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Avançada</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24214</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Observação · EXP por nível</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP máx. +10 por refino. A cada 3 refinos EXP adquirida por monstros +1%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP máx +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP máx +10</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Repente</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24231</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Repente (ASPD)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Esquiva +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1</li><li>Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1</li><li>Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1</li><li>Quando combinado com Escudo Sombrio Repente: Esquiva +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Esquiva +10 · Velocidade de Ataque +2</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Esquiva +15 · Velocidade de Ataque +3</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias Conjurante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24240</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +5 Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Escudo Sombrio Conjurante: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% Para cada 5 níveis de refinamento <span class="gs-tr">do conjunto completo</span> Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -6% · ATQM +5</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[consumo de SP de todas as habilidades] -7% · ATQM +5 · [consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% P] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Greva Sombrias da Pós-Conjuração</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24243</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Escudo Sombrio da Pós-conjuração: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 5%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div></div>
| |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-box-section">
| | |
| <div class="gs-box-header">
| | <div class="kvm-supply-group"> |
| <span class="gs-box-title">Caixa de Colares Sombrios</span>
| | <div class="kvm-supply-label">Utilidades</div> |
| <span class="gs-box-meta">ID da caixa #22977 · 22 itens</span>
| | <div class="kvm-supply-grid"> |
| </div>
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1065.png" alt="">Armadilha</div> |
|
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1025.png" alt="">Sacola de Moedas</div> |
| <div class="gs-item-grid"><div class="gs-item sev-medio">
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/678.png" alt="">Garrafa de Veneno</div> |
| <div class="gs-item-head">
| | <div class="kvm-supply-item"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/662.png" alt="">Emblema Oficial</div> |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Físico</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24020</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Físico (completo)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>HP Máximo +100</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria Física e Brinco Sombrio Físico</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQ + 1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +100 · HP Máximo +1% · ATQ +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +100 · HP Máximo +1% · ATQ +10 · ATQ +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+23 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24019) — ver nota de ambiguidade no card da arma</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio"> | |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Mágico</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24023</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Mágico (completo)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>SP Máximo +50</li><li>Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Brinco Sombrio Mágico:</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQM +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23 ATQM +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals"> | |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +50 · SP Máximo +1% · ATQM +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +50 · SP Máximo +1% · ATQM +10 · ATQM +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+23 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24022) — ver nota de ambiguidade no card da arma</div>
| |
| </div> | |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Resoluto</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24046</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEFM +3</li><li>Nível de refinamento +7: DEFM +3</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio de Atena: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em adicional 1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEFM +6</span></div> | |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEFM +6 · [dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio de Velocidade</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24047</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Reduz o atraso após ataque em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Reduz o atraso após ataque em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[atraso após ataque] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[atraso após ataque] -1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio da Concentração</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24048</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · 2º Combo de Cast Ininterrupto</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em adicional 2%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">Combina com Brinco Sombrio Conjurante (#24109) e Arma Sombria do Conjurante (#24110, Revisão 3) para o 2º combo de conjuração ininterrupta</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-baixo">
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| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Espiritual</span>
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| <span class="gs-item-id">#24080</span>
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| <span class="gs-item-badge baixo">Baixo · Conjunto Espiritual</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>SP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Espiritual</span> e Brinco Sombrio Espiritual <span class="gs-tr">1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP.</span></li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10 <span class="gs-tr">1% adicional do dano absorvido, convertido em SP.</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +2%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +2%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+10 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24078) — conjunto agora confirmado completo</div>
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| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio de Joias</span>
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| <span class="gs-item-id">#24089</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Conjunto de Joias</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ+5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Greva Sombria de Joias e Brinco Sombrio de Joias: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Remove a exigência de gema para o uso de habilidades.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQ +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +100%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio do Congelamento</span>
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| <span class="gs-item-id">#24101</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Congelamento em 1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Anticongelante</span>, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne contra o estado de Congelamento</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Congelamento] +10%</span></div> | |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +5 · [resistência contra o status Congelamento] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+30 total do conjunto: alcançável (máx 40) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24099)</div>
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| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio do Sangramento</span>
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| <span class="gs-item-id">#24103</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Bleeding em 1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento é Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 <span class="gs-tr">Previne o status Sangramento.</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Bleeding] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Bleeding] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio do Atordoamento</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24106</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Atordoamento em 1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, <span class="gs-tr">Arma Sombria Neutra</span> e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: <span class="gs-tr">Previne o status Atordoamento.</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +5 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+30 total do conjunto: alcançável (máx 40) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24104)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio da Maldição</span>
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| <span class="gs-item-id">#24108</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: <span class="gs-tr">Previne</span> o estado de Maldição.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o estado de Maldição] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o estado de Maldição] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div> | |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Infinito</span>
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| <span class="gs-item-id">#24151</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Infinito</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande e adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho. Pequeno, Médio e Grande em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Infinito: ATQ +1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e G] -1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e G] -1% · ATQ +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Indestrutível</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24155</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Indestrutível (DEF +20)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>DEFM +1</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +1</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Indestrutível:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15 <span class="gs-tr">O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino).</span></li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEFM +6</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEFM +6 · DEF +20</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-critico">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio da Penetração</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24167</span>
| |
| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Penetração/Tempestade + Armas de Raça</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li><span class="gs-tr">Ignora a defesa física de todos os monstros</span> em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: <span class="gs-tr">Ignora a defesa física de todos os monstros</span> em adicional 1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de todos os monstros] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de todos os monstros] +5% · combina com as 9 armas de raça (Revisão 3) pra até 100% contra uma raça específica</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-critico">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Tempestade</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24169</span>
| |
| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Penetração/Tempestade</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa mágica <span class="gs-tr">de</span> <span class="gs-tr">monstros de classe Normal</span> em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Ignora a defesa mágica <span class="gs-tr">de</span> <span class="gs-tr">monstros de classe Normal</span> em adicional 1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Autoportante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24185</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Autoportante</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ+5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1</li><li>Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Escudo Sombrio Autoportante, Greva Sombria Autoportante e Brinco Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Habilita o efeito ilimitado de Vigor.</span> HP Máximo -60%</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +10</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQ +10 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 50) · Arma "Bearer's Shadow Weapon" AINDA NÃO catalogada</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Repente</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24218</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Repente (ASPD)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ+5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1</li><li>Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Repente:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15 Velocidade de Ataque +1</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +10 · Velocidade de Ataque +1</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQ +30 · Velocidade de Ataque +2</span></div> | |
| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Forte</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24226</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Forte (ATQ) — checar duplicata</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ+5</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQ +1</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +9: ATQ +1%.</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria da Força</span> e Brinco Sombrio Forte ATQ +10</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%.</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%.</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +15 · HP Máximo +1% · ATQ +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQ +15 · HP Máximo +1% · ATQ +3%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma Sombria da Força AINDA NÃO catalogada</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Místico</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24230</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Místico (ATQM)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +5</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQM +1</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +9: ATQM +1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria da Alma</span> e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQM +15 · HP Máximo +1% · ATQM +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQM +25 · HP Máximo +1% · ATQM +3%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma Sombria da Alma AINDA NÃO catalogada</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Titã</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24235</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em adicional 2%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Titã: ATQ+5</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1% · ATQ +5</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Ósseo</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24237</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Médio</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Médio</span> em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Médio</span> em adicional 2%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Ósseo: ATQ+5</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1% · ATQ +5</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Colar Sombrio Gigante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24239</span>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Pequeno</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Pequeno</span> em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Pequeno</span> em adicional 2%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Gigante: ATQ+5</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1% · ATQ +5</span></div>
| |
|
| |
| </div> | | </div> |
| </div></div>
| | <div class="kvm-supply-note">Sacola de Moedas: usada para Mammonita e Choque do Carrinho.</div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="gs-box-section">
| | |
| <div class="gs-box-header">
| | </div> |
| <span class="gs-box-title">Caixa de Brincos Sombrios</span>
| |
| <span class="gs-box-meta">ID da caixa #22978 · 23 itens</span>
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| <div class="gs-item-grid"><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Físico</span>
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| <span class="gs-item-id">#24018</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Reduz o atraso após ataque em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em 2%.</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria Física e Colar Sombrio Físico:</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[atraso após ataque] -3% · ATQ +10</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[atraso após ataque] -3% · ATQ +10 · ATQ +1%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+23 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Mágico</span>
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| <span class="gs-item-id">#24021</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 2%.</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Colar Sombrio Mágico:</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQM +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -3% · ATQM +10</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -3% · ATQM +10 · ATQM +1%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+23 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Rígido</span>
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| <span class="gs-item-id">#24049</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>HP Máximo +100</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +9: HP Máximo +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +100 · HP Máximo +2%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">HP Máximo +100 · HP Máximo +2%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Sagaz</span>
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| <span class="gs-item-id">#24050</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>SP Máximo +50</li><li>Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +9: SP Máximo +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +50 · SP Máximo +2%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +50 · SP Máximo +2%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio de Atena</span>
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| <span class="gs-item-id">#24051</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Atena (Hard DEF)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +10</li><li>Nível de refinamento +7: DEF +10</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio Resoluto: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em adicional 1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +20</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +20 · [dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-baixo">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Espiritual</span>
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| <span class="gs-item-id">#24079</span>
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| <span class="gs-item-badge baixo">Baixo · Conjunto Espiritual</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>SP Máximo +50</li><li>Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Espiritual</span> e Colar Sombrio Espiritual <span class="gs-tr">1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP.</span></li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: <span class="gs-tr">1% adicional do dano absorvido, convertido em SP.</span></li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +50 · SP Máximo +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">SP Máximo +50 · SP Máximo +1%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+10 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24078)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio de Joias</span>
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| <span class="gs-item-id">#24088</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Conjunto de Joias</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +5</li><li>Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Greva Sombria de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Remove a exigência de gema para o uso de habilidades.</span> Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQM +30</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQM +30 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +100%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio do Congelamento</span>
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| <span class="gs-item-id">#24100</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Congelamento em 1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Anticongelante</span>, Colar Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previni contra o estado de Congelamento</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Congelamento] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +5 · [resistência contra o status Congelamento] +10%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+30 total do conjunto: alcançável (máx 40) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24099)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Sangramento</span>
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| <span class="gs-item-id">#24102</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Bleeding em 1%</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: <span class="gs-tr">Previne o status Sangramento.</span></li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Bleeding] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o status Bleeding] +10%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Atordoamento</span>
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| <span class="gs-item-id">#24105</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta <span class="gs-tr">a resistência contra o status</span> Atordoamento em 1%</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, <span class="gs-tr">Arma Sombria Neutra</span> e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: <span class="gs-tr">Previne o status Atordoamento.</span></li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +5 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+30 total do conjunto: alcançável (máx 40) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24104)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Maldição</span>
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| <span class="gs-item-id">#24107</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (imunidade)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: <span class="gs-tr">Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em</span> 1%</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: <span class="gs-tr">Previne</span> o estado de Maldição.</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência contra o estado de Maldição] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +6 · [resistência contra o estado de Maldição] +10%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Conjurante</span>
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| <span class="gs-item-id">#24109</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · 2º Combo de Cast Ininterrupto</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria do Conjurante</span> e Colar Sombrio da Concentração: <span class="gs-tr">Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida.</span> Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%.</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -2%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] +8%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Arma catalogada na Revisão 3 (#24110) — combo agora confirmado completo</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Infinito</span>
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| <span class="gs-item-id">#24150</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Infinito</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande e adicional 1%</li><li>Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em adicional 1%</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio Infinito: ATQ +1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro.</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e G] -1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e G] -1% · ATQ +1%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Indestrutivel</span>
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| <span class="gs-item-id">#24153</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Indestrutível (ATQ +20)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Precisão +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria Sólida</span>:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: <span class="gs-tr">A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino).</span></li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Precisão +10</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Precisão +10 · ATQ +20</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20) · Arma catalogada na Revisão 3 (#24152) — combo agora confirmado completo</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Penetração</span>
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| <span class="gs-item-id">#24166</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Penetração/Tempestade + Armas de Raça</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li><span class="gs-tr">Ignora a defesa física de todos os monstros</span> em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: <span class="gs-tr">Ignora a defesa física de todos os monstros</span> em adicional 1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de todos os monstros] +5%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de todos os monstros] +5% · combina com as 9 armas de raça (Revisão 3) pra até 100% contra uma raça específica</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Tempeste</span>
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| <span class="gs-item-id">#24168</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Penetração/Tempestade</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa mágica <span class="gs-tr">de</span> <span class="gs-tr">monstros de classe Normal</span> em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Ignora a defesa mágica <span class="gs-tr">de</span> <span class="gs-tr">monstros de classe Normal</span> em adicional 1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Autoportante</span>
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| <span class="gs-item-id">#24184</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Autoportante</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +1</li><li>Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Escudo Sombrio Autoportante, Greva Sombria Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: <span class="gs-tr">Habilita o efeito ilimitado de Vigor.</span> HP Máximo -60%</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQM +10</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQM +10 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+45 total do conjunto: alcançável (máx 50) · Arma "Bearer's Shadow Weapon" AINDA NÃO catalogada</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Repente</span>
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| <span class="gs-item-id">#24217</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Repente (ASPD)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Precisão +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1</li><li>Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio Repente:</li><li>Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Precisão +10 · Velocidade de Ataque +1</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Precisão +10 · Velocidade de Ataque +2 · ATQ +20</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Forte</span>
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| <span class="gs-item-id">#24225</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Forte (ATQ) — checar duplicata</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ+5</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQ +1</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +9: ATQ +1%.</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria da Força</span> e Colar Sombrio Forte: ATQ +10</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria da Força</span> e Colar Sombrio Forte: ATQ +10</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%.</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%.</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +15 · HP Máximo +1% · ATQ +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQ +35 · HP Máximo +1% · ATQ +4%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma Sombria da Força AINDA NÃO catalogada · Texto repete a linha do combo duas vezes — confirmar se é duplicata de digitação</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Místico</span>
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| <span class="gs-item-id">#24229</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Místico (ATQM)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +5</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQM +1</li><li>Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%</li><li>Nível de refinamento +9: ATQM +1%</li><li>Quando combinado com <span class="gs-tr">Arma Sombria da Alma</span> e Colar Sombrio Místico: ATQM +10</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQM +15 · HP Máximo +1% · ATQM +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQM +25 · HP Máximo +1% · ATQM +3%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30) · Arma Sombria da Alma AINDA NÃO catalogada</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Titã</span>
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| <span class="gs-item-id">#24234</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em adicional 2%</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio Titã: ATQ+5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Grande</span> em adicional 2%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1% · ATQ +5</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Ósseo</span>
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| <span class="gs-item-id">#24236</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Médio</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Médio</span> em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Médio</span> em adicional 2%</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio Ósseo: ATQ+5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Médio</span> em adicional 2%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1% · ATQ +5</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Brinco Sombrio Gigante</span>
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| <span class="gs-item-id">#24238</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Pequeno</span> em 1%.</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Pequeno</span> em adicional 1%.</li><li>Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Pequeno</span> em adicional 2%</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ+5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico contra <span class="gs-tr">monstros de tamanho Pequeno</span> em adicional 2%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1% · ATQ +5</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)</div>
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| </div>
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| </div></div>
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| </div>
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| <div class="gs-box-section">
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| <div class="gs-box-header">
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| <span class="gs-box-title">Caixa de Armas Sombrias</span>
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| <span class="gs-box-meta">24 itens catalogados (documento enviado separadamente)</span>
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| </div>
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| <div class="gs-box-gap">⚠ Documento novo, sem confirmação do total oficial de itens da caixa. Ainda faltam 3 armas referenciadas em combos de peças já catalogadas: <strong>Arma Sombria Autoportante</strong> (Bearer's — Conjunto Autoportante), <strong>Arma Sombria da Força</strong> (Conjunto Forte) e <strong>Arma Sombria da Alma</strong> (Conjunto Místico). Sem elas, esses 3 combos não podem ser 100% confirmados — mas os dados já existentes (armadura/acessórios) já foram suficientes pra classificá-los como Alto.</div>
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| <div class="gs-item-grid"><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Física</span>
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| <span class="gs-item-id">#24019</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Físico (completo)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ +10</li><li>Nível de refinamento +7: ATQ +1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Físico e Colar Sombrio Físico:</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +10 · ATQ +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQ +20 · ATQ +2% (ver nota de ambiguidade)</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Texto diz 'para cada nível de refinamento' sem especificar se é desta peça ou do total do conjunto — afeta o total combo. Recomendo confirmar antes de usar o número pra decisão.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Mágica</span>
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| <span class="gs-item-id">#24022</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Mágico (completo)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +10</li><li>Nível de refinamento +7: ATQM +1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Mágico e Colar Sombrio Mágico:</li><li>Para cada nível de refinamento: ATQM +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQM +10 · ATQM +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQM +20 · ATQM +2% (ver nota de ambiguidade)</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Mesma ambiguidade do Conjunto Físico — confirmar escopo do 'por refino'.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Ancestral</span>
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| <span class="gs-item-id">#24031</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Ancestral (completo)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ +10</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico à distância em 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Ancestral:</li><li>Para cada nível de refinamento do conjunto: ATQ +1 (valor exato cortado no documento original)</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1% adicional</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +10 · [dano físico à distância] +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Precisão +20 (Malha) · ATQ +20~30 · [dano físico à distância] +2%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Nome original no documento é 'Kingbird Shadow Weapon' — não bate com a nomenclatura em português usada nas outras peças do conjunto ('Ancestral'). Traduzi para manter consistência com a Malha Sombria Ancestral, mas vale confirmar se são o mesmo item. Além disso, o valor de ATQ por refino do conjunto veio cortado no documento original ('ATQ +' sem número) — preciso que confirme esse número.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-alto">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria de Crítico e Precisão</span>
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| <span class="gs-item-id">#24032</span>
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| <span class="gs-item-badge alto">Alto · Conjunto Crítica (completo)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ +10</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta o dano crítico em 1%</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Crítica:</li><li>Para cada nível de refinamento do conjunto: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1% adicional</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +10 · [dano crítico] +1%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Crítico +10 (Malha) · ATQ +20~30 · [dano crítico] +2%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Confirma e fecha o Conjunto Crítica já flagado como Alto — agora com a arma catalogada.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria de Cura</span>
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| <span class="gs-item-id">#24033</span>
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| <span class="gs-item-badge baixo">Baixo · Item isolado</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQM +10</li><li>Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQM +10 · [habilidades de Cura] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQM +10 · [habilidades de Cura] +5%</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Sem combo com outras peças. +5% de cura fixo é razoável pra suporte, mas vale considerar se empilha com outros bônus de cura já existentes no servidor.</div>
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| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Grande</span>
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| <span class="gs-item-id">#24075</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: +1% adicional</li><li>Nível de refinamento +9: +2% adicional</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Grande: HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico vs Grande] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico vs Grande] +5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
| |
| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Média</span>
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| <span class="gs-item-id">#24076</span>
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| |
| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: +1% adicional</li><li>Nível de refinamento +9: +2% adicional</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Média: HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico vs Médio] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico vs Médio] +5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Pequena</span>
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| <span class="gs-item-id">#24077</span>
| |
|
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 2%</li><li>Nível de refinamento +7: +1% adicional</li><li>Nível de refinamento +9: +2% adicional</li><li>Quando combinado com Malha Sombria Pequena: HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[dano físico vs Pequeno] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[dano físico vs Pequeno] +5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%</span></div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-baixo">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Espiritual</span>
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| <span class="gs-item-id">#24078</span>
| |
| <span class="gs-item-badge baixo">Baixo · Conjunto Espiritual (completo)</span>
| |
| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%</li><li>Nível de refinamento +7: +5% adicional</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Espiritual e Colar Sombrio Espiritual:</li><li>1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[taxa de recuperação de SP] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[taxa de recuperação de SP] +10% · SP Máximo +2% (Colar/Brinco) · lifesteal de SP 1-2%</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">Confirma e fecha o Conjunto Espiritual já flagado como Baixo.</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-critico">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Manopla Sombria das Joias</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24087</span>
| |
| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Conjunto de Joias (peça que faltava)</span>
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| </div>
| |
| <ul class="gs-item-effects"><li>Precisão +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">Precisão +10</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Ver Conjunto de Joias no resumo final — peça 6 de 6, fecha o combo completo</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Esta é a peça de arma que faltava no catálogo original. Com ela, o Conjunto de Joias (Malha+Escudo+Greva+Colar+Brinco+Manopla) está confirmado completo: Todos os atributos +1, e a +45 de refino total remove a exigência de gema pra uso de habilidades.</div>
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| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Anticongelante</span>
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| <span class="gs-item-id">#24099</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (peça que faltava)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra Congelamento em 1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio do Congelamento, Colar Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade:</li><li>DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência a Congelamento] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +5 · [resistência a Congelamento] +10% (imunidade total a +30)</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Fecha o trio de Congelamento da Família Estabilidade — antes só tínhamos Colar+Brinco+Escudo catalogados, faltava confirmar a arma.</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-medio">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Neutra</span>
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| <span class="gs-item-id">#24104</span>
| |
| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Família Estabilidade (peça que faltava)</span>
| |
| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>DEF +1</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta a resistência contra Atordoamento em 1%</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Colar Sombrio do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade:</li><li>DEF +4</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">DEF +1 · [resistência a Atordoamento] +5%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">DEF +5 · [resistência a Atordoamento] +5% (imunidade total a +30)</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">Fecha o trio de Atordoamento da Família Estabilidade.</div>
| |
| </div>
| |
| </div><div class="gs-item sev-alto">
| |
| <div class="gs-item-head">
| |
| <span class="gs-item-name">Arma Sombria do Conjurante</span>
| |
| <span class="gs-item-id">#24110</span>
| |
| <span class="gs-item-badge alto">Alto · 2º Combo de Cast Ininterrupto (novo)</span>
| |
| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%</li><li>Nível de refinamento +7: +1% adicional</li><li>Nível de refinamento +9: +2% adicional</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Conjurante e Colar Sombrio da Concentração:</li><li>Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida</li><li>Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%</li><li>Para cada nível de refinamento do conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável] -4%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[tempo de conjuração variável] +36% (compensado por refino)</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">ACHADO NOVO: este é um SEGUNDO combo de 'conjuração nunca interrompida', totalmente independente do Conjunto Fluxo (Malha+Escudo+Greva) já catalogado. Ou seja, existem HOJE duas formas diferentes de zerar o counterplay de interromper conjuração de mago em PvP/WoE — Fluxo (armadura) e este (Brinco+Colar+Arma). Mesmo risco do Fluxo: interromper conjuração é um dos principais counters contra magos, e agora há dois caminhos redundantes pra removê-lo.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria da Ganância</span>
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| <span class="gs-item-id">#24117</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Observação econômica</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Permite o uso do nível 1 de Greed</li><li>Aumenta o consumo de SP de Greed em 100</li><li>Para cada nível de refinamento: Diminui o consumo de SP de Greed em 10</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">(concede a habilidade Greed nv.1, custo líquido de SP conforme refino)</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">Custo de SP de Greed praticamente zerado a +10</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Greed é uma habilidade que rouba zeny de monstros. Se essa habilidade não é normalmente acessível a todas as classes no seu servidor, uma peça de equipamento que a concede — e que zera o custo de SP dela a +10 — pode virar fonte de zeny não balanceada. Vale checar se Greed já existe em alguma classe do seu servidor e comparar a taxa de zeny roubado.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-medio">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Sólida</span>
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| <span class="gs-item-id">#24152</span>
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| <span class="gs-item-badge medio">Médio · Conjunto Indestrutível — Arma (peça que faltava)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>ATQ +5</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1</li><li>Quando combinado com Brinco Sombrio Indestrutível:</li><li>Para cada nível de refinamento do conjunto: ATQ +1</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">ATQ +10</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">ATQ +20 (Precisão +10 do Brinco incluso)</span></div>
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| <div class="gs-item-notes">Fecha o Conjunto Indestrutível de arma (Brinco+Arma) já flagado como Médio pelo ATQ+20 embutido.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria do Carrasco</span>
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| <span class="gs-item-id">#24156</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Demi-Humano</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Demi-Humano em 5% (exceto Players)</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Demi-Humano em 100% (exceto Players)</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Demi-Humano] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Demi-Humano] +100% · ATQ +5</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria do Exorcista</span>
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| <span class="gs-item-id">#24157</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Demônio</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Demônio em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Demônio em 100%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Demônio] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Demônio] +100% · ATQ +5</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria do Caçador</span>
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| <span class="gs-item-id">#24158</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Bruto</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Bruto em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Bruto em 100%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Bruto] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Bruto] +100% · ATQ +5</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria da Rede de Insetos</span>
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| <span class="gs-item-id">#24159</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Inseto</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Inseto em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Inseto em 100%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Inseto] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Inseto] +100% · ATQ +5</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria da Pescaria</span>
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| <span class="gs-item-id">#24160</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Peixe</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Peixe em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Peixe em 100%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Peixe] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Peixe] +100% · ATQ +5</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Matadora de Dragões</span>
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| <span class="gs-item-id">#24161</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Dragão</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Dragão em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Dragão em 100%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Dragão] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Dragão] +100% · ATQ +5</span></div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria Corrompida</span>
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| <span class="gs-item-id">#24162</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Anjo</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Anjo em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Anjo em 100%</li></ul>
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| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Anjo] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Anjo] +100% · ATQ +5</span></div>
| |
| <div class="gs-item-notes">O nome original no documento vem cortado ('Corrupted', sem 'Shadow Weapon') — pode ser erro de extração do arquivo. Traduzi mantendo o padrão de nomenclatura das outras 8 armas da família, mas recomendo confirmar o nome real.</div>
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| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria da Vibração</span>
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| <span class="gs-item-id">#24163</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Formless (Amorfo)</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Formless (Amorfo) em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Formless (Amorfo) em 100%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
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| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Formless (Amorfo)] +10%</span></div>
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| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Formless (Amorfo)] +100% · ATQ +5</span></div>
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| |
| </div>
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| </div><div class="gs-item sev-critico">
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| <div class="gs-item-head">
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| <span class="gs-item-name">Arma Sombria da Água Benta</span>
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| <span class="gs-item-id">#24164</span>
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| <span class="gs-item-badge critico">Crítico · Ignora Defesa — Morto-Vivo</span>
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| </div>
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| <ul class="gs-item-effects"><li>Ignora a defesa física de monstros da raça Morto-Vivo em 5%</li><li>Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional</li><li>Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração:</li><li>ATQ +5</li><li>Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Ignora a defesa física de monstros da raça Morto-Vivo em 100%</li></ul>
| |
| <div class="gs-item-totals">
| |
| <div class="gs-total-row"><span class="gs-total-label">Total +10 (item)</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Morto-Vivo] +10%</span></div>
| |
| <div class="gs-total-row combo"><span class="gs-total-label">Total +10 + combo</span><span class="gs-total-val">[Ignora defesa física de Morto-Vivo] +100% · ATQ +5</span></div>
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| </div>
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| </div></div>
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| </div><div class="gs-section-title" style="color:#0C1A36;margin-top:32px;">🗺 Mapa Final de Balanceamento — Todos os Conjuntos</div>
| |
| <div class="gs-gap" style="background:#F0FBF6;border-color:rgba(94,207,168,0.3);color:#14532D;">
| |
| <div>ℹ</div>
| |
| <div>Tabela com <strong>todos os 28 conjuntos identificados</strong> nas 6 caixas (Malhas, Escudos, Grevas, Colares, Brincos, Armas), cada um com o efeito do <strong>combo completo a +10 de refino em todas as peças</strong> e um veredito rápido: <span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span> (precisa nerf antes de qualquer coisa), <span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span> (vale revisar, principalmente pra PvP/WoE) ou <span class="gs-verdict ok">OK</span> (dentro do esperado pro Pré-Renewal).</div> | |
| </div> | | </div> |
| <table class="gs-map-table">
| | |
| <thead><tr><th>Conjunto</th><th>Peças</th><th>Efeito do Combo Completo (+10)</th><th>Veredito</th><th>Por quê</th></tr></thead>
| | </html> |
| <tbody><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto de Joias</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Malha+Escudo+Greva+Colar+Brinco+Manopla (6 peças)</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Todos os atributos +1 · A +45 refino total: remove exigência de gema pra habilidades (custo de SP líquido baixo)</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Remove um dos principais sinks de zeny do jogo (gemas). Combo agora confirmado completo com a Manopla.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Penetração + Armas por Raça</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco da Penetração + 1 das 9 armas de raça</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Ignora defesa física de UMA raça específica em 100% a +25 total · +ATQ+5 · Ignora defesa física de TODOS os monstros em até ~20% (Colar+Brinco sozinhos)</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">100% de ignora defesa é exatamente o critério que você definiu como quebrado. Existem 9 versões (uma por raça).</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Tempestade</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco da Tempestade</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Ignora defesa mágica de monstros classe Normal em até ~20%</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Mesma família da Penetração, mas sem confirmação de arma associada — ainda assim, ignorar defesa sem teto é problemático.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Autoportante (Bearer's)</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Malha+Escudo+Greva+Colar+Brinco (+ Arma AINDA FALTANDO)</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Todos os atributos +1 · A +45 refino total: Vigor ilimitado (mecânica de Renewal/Doram, não existe nativamente no Pré-Renewal) · HP Máximo -60% compensado por +1%/refino</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Vigor não existe no Pré-Renewal — precisa decidir se implementa análogo ou deixa inerte. Arma ainda não catalogada.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Fluxo (armadura)</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Malha+Escudo+Greva</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Conjuração de habilidade nunca interrompida · +40% consumo de SP (compensado por refino)</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">1º de dois combos redundantes que removem o counterplay de interromper conjuração.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Conjurante-Concentração</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Brinco+Colar+Arma Conjurante</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Conjuração de habilidade nunca interrompida · +40% tempo de conjuração variável (compensado por refino)</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">2º combo redundante pro MESMO efeito do Fluxo — achado novo, confirmado com a arma.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Infinito</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco Infinito</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Remove a penalidade de dano de arma por tamanho de monstro · ATQ +1%</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Invalida parte da lógica de escolha de arma por tipo de monstro do Pré-Renewal.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Malhas Elementais (Gelo/Fogo/Raio/Pedra)</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">4 peças standalone, sem combo</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">1% de chance de autoconjurar magia elemental nv.5 em ataque físico corpo a corpo, sem custo de SP</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Dano mágico de graça pra qualquer classe física, sem gastar SP e sem depender de INT/ATQM.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-roubado">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Atena (Hard DEF)</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Escudo+Brinco+Malha Imune</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">DEF +40 (Escudo) · Diminui dano de propriedade Neutro em 1%</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict roubado">ROUBADO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">DEF+40 numa peça 'visual' é mais defesa que um set de armadura reforçada endgame.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Ancestral</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Malha+Arma (completo)</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Precisão +20 · ATQ +20~30 (confirmar valor cortado no documento) · [dano físico à distância] +2%</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Confirmado com a arma nova — Precisão+20 sozinho já é alto, ATQ adicional agrava.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Crítica</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Malha+Arma (completo)</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">Crítico +10 · ATQ +20~30 · [dano crítico] +2%</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Mesmo padrão do Ancestral — Crítico é stat sensível no Pré-Renewal.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Forte</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco (+ Arma da Força AINDA FALTANDO)</td>
| |
| <td class="gs-map-efeito">ATQ +25 (conservador) a +35 (se a duplicata no texto for intencional) · possível duplicata de bônus no Brinco — checar com quem catalogou</td>
| |
| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
| |
| <td class="gs-map-motivo">Maior bônus de ATQ puro sem outra mecânica. Falta a arma pra fechar o combo e confirmar o total real.</td>
| |
| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
| |
| <td class="gs-map-name">Conjunto Místico</td>
| |
| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco (+ Arma da Alma AINDA FALTANDO)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">ATQM +25 · espelha o Conjunto Forte pra dano mágico</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Mesmo risco do Forte — falta a arma.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Repente (ASPD)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Escudo+Greva+Colar+Brinco</td>
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| <td class="gs-map-efeito">ASPD +1 fixo fora da fórmula normal (AGI/DEX)</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">ASPD tem teto rígido (190) no Pré-Renewal — bônus fixo fora da fórmula fura esse teto sem custo proporcional.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Cabal (lifesteal HP)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Malha+Escudo+Greva</td>
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| <td class="gs-map-efeito">4% de chance de absorver 2%+ do dano físico causado como HP, escalável por refino</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Lifesteal percentual escalável não é mecânica nativa do Pré-Renewal — pode gerar sustentação desproporcional em farm/MVP.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Família Estabilidade (8 status)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Escudo hub + 2 peças por status (14 peças + 2 armas agora confirmadas)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Imunidade total a Petrificação/Sono/Silêncio/Cegueira/Congelamento/Atordoamento/Maldição/Sangramento, dependendo do trio</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Imunidade completa a debuff é forte em WoE/PvP. Congelamento e Atordoamento agora com arma confirmada.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Indestrutível — Armadura</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Malha+Colar</td>
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| <td class="gs-map-efeito">DEF +20 · equipamento indestrutível</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">DEF+20 'de brinde' junto com uma conveniência (não quebrar) é o problema — o stat passou despercebido na 1ª análise.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Indestrutível — Arma</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Brinco+Arma Sólida (completo)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">ATQ +20 · Precisão +10 · arma indestrutível</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Confirmado com a arma nova — mesmo padrão da versão armadura.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Físico</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco+Arma (completo)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">ATQ +10 fixo (ou +20~30 se o 'por refino' for por peça — AMBÍGUO, confirmar) · HP Máximo +100 · +1~2%</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Confirmado com a arma nova, mas o texto tem ambiguidade real de escopo do bônus por refino — precisa validação manual antes de decidir.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Mágico</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco+Arma (completo)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">ATQM +10 fixo (mesma ambiguidade do Físico) · SP Máximo +50 · +1~2%</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Espelha o Conjunto Físico — mesma ressalva de ambiguidade.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-ok">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Espiritual</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco+Arma (completo)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">SP Máximo +2% · até 2% de chance de converter 1-2% do dano em SP</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict ok">OK</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Escala bem menor que o Cabal (versão HP) — efeito comparável a um consumível, não a uma mecânica sistêmica.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Indestrutível (Greed)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Malha da Ganância + Arma da Ganância</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Concede a habilidade Greed nv.1 (rouba zeny de monstros), custo de SP praticamente zerado a +10</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Verificar se Greed já existe nativamente em alguma classe — se não, isso é uma fonte de zeny nova e pode inflacionar a economia.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjuntos EXP por Tier</td>
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| <td class="gs-map-pecas">4 pares Escudo+Greva (Perito/Iniciante/Novato/Avançado)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Bônus de EXP% escalonado por refino — Iniciante dá +30% no combo, Novato +15%, Avançado +4%, Perito +4%</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">O tier Iniciante quebra o padrão decrescente dos outros três — confirmar se é proposital (facilitar early game) ou erro de dado.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-ok">
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| <td class="gs-map-name">Conjuntos Elementais de Dano (10 pares)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Malha+Escudo por elemento (Neutro/Sombrio/Água/Terra/Fogo/Vento/Veneno/Sagrado/Fantasma/Maldito)</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Dano +1% contra o elemento · Redução de dano recebido -2% do mesmo elemento</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict ok">OK</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Valores baixos e simétricos — dano por propriedade elemental é conteúdo esperado no Pré-Renewal.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-ok">
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| <td class="gs-map-name">Conjuntos de Raça (10 pares)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Escudo+Greva por raça</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Dano recebido -1% · Dano causado +5% · EXP +3% contra a raça</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict ok">OK</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Valores moderados, consistentes com itens de farm direcionado — não quebram curva de poder sozinhos.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-ok">
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| <td class="gs-map-name">Conjuntos por Tamanho (Titã/Ósseo/Gigante)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Colar+Brinco por tamanho de monstro</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Dano +1% contra o tamanho · ATQ +5 no combo</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict ok">OK</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Valor baixo, não preocupante isoladamente.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-atencao">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Pós-Conjuração</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Malha+Escudo+Greva</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Reduz atraso após habilidade em até 6% (item) + 5% adicional no combo em +25 total</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict atencao">ATENÇÃO</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Reduzir aftercast delay tem menos risco que remover cast time, mas ainda acelera DPS de conjuradores de forma perene.</td>
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| </tr><tr class="verdict-row-ok">
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| <td class="gs-map-name">Conjunto Conjurante (redução de SP)</td>
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| <td class="gs-map-pecas">Malha+Escudo+Greva</td>
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| <td class="gs-map-efeito">Reduz consumo de SP de todas as habilidades em até ~7% (item) + mais no combo</td>
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| <td class="gs-map-verdict"><span class="gs-verdict ok">OK</span></td>
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| <td class="gs-map-motivo">Redução de custo de SP é conveniência, não poder bruto — risco baixo isoladamente.</td>
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| </tr></tbody>
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| </table>
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| </div></html>
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