Renascimento Dimensional: mudanças entre as edições
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<td><div class="rd-path-name">Caminho de Heimdall</div><span class="rd-path-chip-tag" style="background:rgba(14,165,233,0.1);border:1px solid rgba(14,165,233,0.25);color:#0EA5E9;">VIT</span></td> | <td><div class="rd-path-name">Caminho de Heimdall</div><span class="rd-path-chip-tag" style="background:rgba(14,165,233,0.1);border:1px solid rgba(14,165,233,0.25);color:#0EA5E9;">VIT</span></td> | ||
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Edição das 04h00min de 16 de agosto de 2026
Como Funciona
No nível máximo, fale com a Valquíria Dimensional para resetar seu personagem ao estágio de Aprendiz 1/1 em troca de bônus permanentes. Os bônus são divididos em 6 caminhos, cada um voltado a uma necessidade específica de build.
Estágio Final
Aprendiz 1/1
Caminhos Disponíveis
6
Estágios por Caminho
3
Intervalo entre Renascimentos
7 dias
Os bônus de cada renascimento são permanentes e acumulam entre si.
Um mesmo personagem só pode renascer a cada 7 dias.
Custo por Renascimento
1× Orbe Dimensional
Onde Renascer
NPC
Valquíria Dimensional — fale com ela no nível máximo para iniciar o Renascimento Dimensional.
Os 6 Caminhos
FOR
Caminho de Thor
AGI
Caminho de Loki
VIT
Caminho de Heimdall
INT
Caminho de Odin
DES
Caminho de Ullr
SOR
Caminho de Freyja
Bônus por Renascimento
| Caminho | 1º Renascimento | 2º Renascimento | 3º Renascimento |
|---|---|---|---|
Caminho de Thor FOR |
FOR +1 Dano Físico Corpo a Corpo +3% Capacidade de Carga +300 |
FOR +2 Dano Físico Corpo a Corpo +5% Capacidade de Carga +700 |
FOR +3 Dano Físico Corpo a Corpo +7% Capacidade de Carga +1000 |
Caminho de Loki AGI |
AGI +1 Velocidade de Ataque +3% Esquiva +5 |
AGI +2 Velocidade de Ataque +5% Esquiva +10 |
AGI +3 Velocidade de Ataque +7% Esquiva +15 |
Caminho de Heimdall VIT |
VIT +1 HP Máx. +3% Resistência a Todas as Propriedades +3% |
VIT +2 HP Máx. +5% Resistência a Todas as Propriedades +5% |
VIT +3 HP Máx. +7% Resistência a Todas as Propriedades +7% |
Caminho de Odin INT |
INT +1 Dano Mágico +3% Pós-Conjuração -3% |
INT +2 Dano Mágico +5% Pós-Conjuração -5% |
INT +3 Dano Mágico +7% Pós-Conjuração -7% |
Caminho de Ullr DES |
DES +1 Dano Físico a Distância +3% Precisão +5 |
DES +2 Dano Físico a Distância +5% Precisão +10 |
DES +3 Dano Físico a Distância +7% Precisão +15 |
Caminho de Freyja SOR |
SOR +1 Dano Crítico +3% Crítico +5 |
SOR +2 Dano Crítico +5% Crítico +10 |
SOR +3 Dano Crítico +7% Crítico +15 |
Todos os bônus são adicionais e acumulam entre si a cada renascimento.