Lorde: mudanças entre as edições
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| Linha 5: | Linha 5: | ||
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| Linha 14: | Linha 12: | ||
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| Linha 29: | Linha 24: | ||
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| Linha 41: | Linha 35: | ||
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.fc-sd-compare { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:10px; } | .fc-sd-compare { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:10px; } | ||
.fc-sd-compare .box { flex:1 1 220px; border-radius:8px; padding:10px 14px; } | .fc-sd-compare .box { flex:1 1 220px; border-radius:8px; padding:10px 14px; } | ||
| Linha 71: | Linha 59: | ||
.fc-sd-compare .edda .tag { color:#2E8F6E; } | .fc-sd-compare .edda .tag { color:#2E8F6E; } | ||
.fc-sd-compare .formula { font-size:12px; font-weight:700; color:#1A2640; } | .fc-sd-compare .formula { font-size:12px; font-weight:700; color:#1A2640; } | ||
.fc-sd-table { width:100%; border-collapse:collapse; font-size:12px; } | .fc-sd-table { width:100%; border-collapse:collapse; font-size:12px; } | ||
.fc-sd-table th { text-align:left; font-size:9px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.5px; color:#5A7A9A; padding:6px 8px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.2); } | .fc-sd-table th { text-align:left; font-size:9px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.5px; color:#5A7A9A; padding:6px 8px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.2); } | ||
| Linha 78: | Linha 65: | ||
.fc-sd-table tr:last-child td { border-bottom:none; } | .fc-sd-table tr:last-child td { border-bottom:none; } | ||
</style> | </style> | ||
<div class="fc-layout"> | <div class="fc-layout"> | ||
<div class="fc-main"> | <div class="fc-main"> | ||
<p class="fc-body-text">Levando a definição de guerreiro a outro patamar, o <strong>Lorde</strong> é a linha de frente que não recua. Sua armadura pesa, sua lança e sua espada não perdoam, e é isso que o torna o primeiro nome gritado quando o campo de batalha pega fogo. Onde outros hesitam, o Lorde avança, porque sabe que a coragem de poucos é o que sustenta a linha inteira.</p> | <p class="fc-body-text">Levando a definição de guerreiro a outro patamar, o <strong>Lorde</strong> é a linha de frente que não recua. Sua armadura pesa, sua lança e sua espada não perdoam, e é isso que o torna o primeiro nome gritado quando o campo de batalha pega fogo. Onde outros hesitam, o Lorde avança, porque sabe que a coragem de poucos é o que sustenta a linha inteira.</p> | ||
<p class="fc-body-text">Anos de treinamento como Cavaleiro dão lugar a golpes que atravessam fileiras de inimigos e a uma resistência capaz de aguentar o que viria a derrubar qualquer outro. Não há glória em fugir do combate, apenas em vencê-lo. Por isso o Lorde permanece onde a batalha é mais dura, de frente para o perigo, até que só reste um vencedor.</p> | <p class="fc-body-text">Anos de treinamento como Cavaleiro dão lugar a golpes que atravessam fileiras de inimigos e a uma resistência capaz de aguentar o que viria a derrubar qualquer outro. Não há glória em fugir do combate, apenas em vencê-lo. Por isso o Lorde permanece onde a batalha é mais dura, de frente para o perigo, até que só reste um vencedor.</p> | ||
<div class="fc-card"> | <div class="fc-card"> | ||
<div class="fc-card-title"><span>Habilidades</span></div> | <div class="fc-card-title"><span>Habilidades</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-group-divider"><div class="line"></div><span>Espadachim</span><div class="line"></div></div> | <div class="fc-group-divider"><div class="line"></div><span>Espadachim</span><div class="line"></div></div> | ||
<div class="fc-skill-grid"> | <div class="fc-skill-grid"> | ||
<div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar ofensiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png"><span class="fc-skill-name">Golpe Fulminante</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-golpe-fulminante"> | ||
<div class="fc-skill-item" style="width:100%;"><div class="fc-skill-bar ofensiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png"><span class="fc-skill-name">Golpe Fulminante</span></div> | |||
</a> | |||
<div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar ofensiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/7.png"><span class="fc-skill-name">Impacto Explosivo</span></div> | <div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar ofensiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/7.png"><span class="fc-skill-name">Impacto Explosivo</span></div> | ||
<div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar passiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/4.png"><span class="fc-skill-name">Aumentar Recuperação de HP</span></div> | <div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar passiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/4.png"><span class="fc-skill-name">Aumentar Recuperação de HP</span></div> | ||
| Linha 104: | Linha 87: | ||
<div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar passiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/144.png"><span class="fc-skill-name">Recuperar HP em Movimento</span></div> | <div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar passiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/144.png"><span class="fc-skill-name">Recuperar HP em Movimento</span></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-group-divider"><div class="line"></div><span>Cavaleiro / Lorde</span><div class="line"></div></div> | <div class="fc-group-divider"><div class="line"></div><span>Cavaleiro / Lorde</span><div class="line"></div></div> | ||
<div class="fc-skill-grid"> | <div class="fc-skill-grid"> | ||
| Linha 130: | Linha 112: | ||
<div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar passiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png"><span class="fc-skill-name">Perícia com Lança</span></div> | <div class="fc-skill-item"><div class="fc-skill-bar passiva"></div><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png"><span class="fc-skill-name">Perícia com Lança</span></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" id="skill-golpe-fulminante"> | |||
<div class="fc-card-title"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png"> | |||
<span>Golpe Fulminante</span> | |||
<span class="fc-card-title-sub">SM_BASH · 5</span> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-header" style="margin-bottom:14px;"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png"> | |||
<div> | |||
<div style="font-size:14px; font-weight:800; color:#1A2640;">Golpe Fulminante</div> | |||
<div style="font-size:11px; color:#6B6478;">Bash</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Tipo</span><span class="value">Ofensiva, Física</span></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Nv. Máx</span><span class="value">10</span></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Alvo</span><span class="value">Inimigo</span></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Alcance</span><span class="value">1 célula</span></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Propriedade</span><span class="value">Propriedade da Arma</span></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Duração do Efeito</span><span class="value">5 seg</span></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Classe de Arma Exigida</span><span class="value">Não funciona com arco</span></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill neutral">Nenhum pré-requisito</span> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<div class="fc-sd-effect">Ataque corpo a corpo com ATQ igual a (100+30×NívelHab)%. Há um bônus de ACERTO de 5×NívelHab. Se o personagem também possuir a habilidade Ataque Fatal, os níveis 6 a 10 passam a ter chance de Atordoamento de 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), mais um bônus adicional dependendo do Nível Base.</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Custo de SP</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="box original"><span class="tag">Original</span><span class="formula">8 SP (níveis 1–5) · 15 SP (níveis 6–10)</span></div> | |||
<div class="box edda"><span class="tag">Edda</span><span class="formula">2 + 1×NívelHab (total 12 SP no nível 10)</span></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"> | |||
<tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>Custo de SP (Original)</th><th>Custo de SP (Edda)</th></tr> | |||
<tr><td>1</td><td>130%</td><td>8</td><td class="edda-col">3</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>160%</td><td>8</td><td class="edda-col">4</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>190%</td><td>8</td><td class="edda-col">5</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>220%</td><td>8</td><td class="edda-col">6</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>250%</td><td>8</td><td class="edda-col">7</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>280%</td><td>15</td><td class="edda-col">8</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>310%</td><td>15</td><td class="edda-col">9</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>340%</td><td>15</td><td class="edda-col">10</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>370%</td><td>15</td><td class="edda-col">11</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>400%</td><td>15</td><td class="edda-col">12</td></tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" id="skill-impacto-de-tyr"> | <div class="fc-card" id="skill-impacto-de-tyr"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"> | ||
| Linha 141: | Linha 172: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-header" style="margin-bottom:14px;"> | <div class="fc-sd-header" style="margin-bottom:14px;"> | ||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/62.png"> | <img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/62.png"> | ||
| Linha 149: | Linha 179: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label">Informações</div> | ||
<div class="fc-sd-grid"> | <div class="fc-sd-grid"> | ||
| Linha 161: | Linha 190: | ||
<div class="fc-sd-cell"><span class="label">Área</span><span class="value">3×3 células</span></div> | <div class="fc-sd-cell"><span class="label">Área</span><span class="value">3×3 células</span></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | <div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | ||
<div class="fc-sd-reqs"> | <div class="fc-sd-reqs"> | ||
| Linha 170: | Linha 198: | ||
<span class="fc-sd-req-pill">Contra-Ataque Nv.5</span> | <span class="fc-sd-req-pill">Contra-Ataque Nv.5</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class="fc-sd-effect">Acerta um inimigo com ATQ de (100+40×NívelHab)%. O inimigo é empurrado para trás em até 5 células. Se esse inimigo colidir com outros inimigos ao ser empurrado, o golpe se torna um ataque corpo a corpo em área 3×3 naquele ponto, causando dano adicional aos alvos secundários. Durante a conjuração, a DEF do personagem é reduzida a 2/3.</div> | <div class="fc-sd-effect">Acerta um inimigo com ATQ de (100+40×NívelHab)%. O inimigo é empurrado para trás em até 5 células. Se esse inimigo colidir com outros inimigos ao ser empurrado, o golpe se torna um ataque corpo a corpo em área 3×3 naquele ponto, causando dano adicional aos alvos secundários. Durante a conjuração, a DEF do personagem é reduzida a 2/3.</div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano</div> | <div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano</div> | ||
<div class="fc-sd-compare"> | <div class="fc-sd-compare"> | ||
| Linha 179: | Linha 205: | ||
<div class="box edda"><span class="tag">Edda</span><span class="formula">(100+40×NívelHab)% normal · (100+50×NívelHab)% com Espada de Duas Mãos</span></div> | <div class="box edda"><span class="tag">Edda</span><span class="formula">(100+40×NívelHab)% normal · (100+50×NívelHab)% com Espada de Duas Mãos</span></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"> | ||
| Linha 194: | Linha 219: | ||
<tr><td>10</td><td>5 cél.</td><td>22</td><td>500%</td><td class="edda-col">600%</td></tr> | <tr><td>10</td><td>5 cél.</td><td>22</td><td>500%</td><td class="edda-col">600%</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
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| Linha 206: | Linha 228: | ||
<span>Lorde</span> | <span>Lorde</span> | ||
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<div class="fc-sprite-box"> | <div class="fc-sprite-box"> | ||
| Linha 229: | Linha 250: | ||
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<div class="fc-bonus-title">Bônus de Classe</div> | <div class="fc-bonus-title">Bônus de Classe</div> | ||
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| Linha 241: | Linha 261: | ||
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Edição das 04h45min de 18 de agosto de 2026
Levando a definição de guerreiro a outro patamar, o Lorde é a linha de frente que não recua. Sua armadura pesa, sua lança e sua espada não perdoam, e é isso que o torna o primeiro nome gritado quando o campo de batalha pega fogo. Onde outros hesitam, o Lorde avança, porque sabe que a coragem de poucos é o que sustenta a linha inteira.
Anos de treinamento como Cavaleiro dão lugar a golpes que atravessam fileiras de inimigos e a uma resistência capaz de aguentar o que viria a derrubar qualquer outro. Não há glória em fugir do combate, apenas em vencê-lo. Por isso o Lorde permanece onde a batalha é mais dura, de frente para o perigo, até que só reste um vencedor.
Habilidades
Espadachim
Golpe Fulminante
Impacto Explosivo
Aumentar Recuperação de HP
Provocar
Vigor
Perícia com Espada
Perícia com Espada de Duas Mãos
Ataque Fatal
Instinto de Sobrevivência
Recuperar HP em MovimentoCavaleiro / Lorde
Impacto de Tyr
Lâmina de Aura
Avanço Ofensivo
Perfurar
Perfurar em Espiral
Rapidez com Uma Mão
Estocada
Aparar Golpe
Lança Bumerangue
Relaxar
Brandir Lança
Dedicação
Contra-Ataque
Golpe Traumático
Rapidez com Duas Mãos
Ataque Vital
Montaria
Frenesi
Perícia em Montaria
Perícia com Lança
Golpe Fulminante
SM_BASH · 5
Golpe Fulminante
Bash
Informações
TipoOfensiva, Física
Nv. Máx10
AlvoInimigo
Alcance1 célula
PropriedadePropriedade da Arma
Duração do Efeito5 seg
Classe de Arma ExigidaNão funciona com arco
Pré-requisitos
Nenhum pré-requisito
Efeito
Ataque corpo a corpo com ATQ igual a (100+30×NívelHab)%. Há um bônus de ACERTO de 5×NívelHab. Se o personagem também possuir a habilidade Ataque Fatal, os níveis 6 a 10 passam a ter chance de Atordoamento de 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), mais um bônus adicional dependendo do Nível Base.
Custo de SP
Original8 SP (níveis 1–5) · 15 SP (níveis 6–10)
Edda2 + 1×NívelHab (total 12 SP no nível 10)
Por Nível
| Nível | Dano (ATQ%) | Custo de SP (Original) | Custo de SP (Edda) |
|---|---|---|---|
| 1 | 130% | 8 | 3 |
| 2 | 160% | 8 | 4 |
| 3 | 190% | 8 | 5 |
| 4 | 220% | 8 | 6 |
| 5 | 250% | 8 | 7 |
| 6 | 280% | 15 | 8 |
| 7 | 310% | 15 | 9 |
| 8 | 340% | 15 | 10 |
| 9 | 370% | 15 | 11 |
| 10 | 400% | 15 | 12 |
Impacto de Tyr
KN_BOWLINGBASH · 62
Impacto de Tyr
Bowling Bash
Informações
TipoOfensiva, Física
Nv. Máx10
AlvoInimigo
Alcance2 células
PropriedadePropriedade da Arma
Tempo de Conjuração0.7 seg
Recuo1 célula
Área3×3 células
Pré-requisitos
Golpe Fulminante Nv.10
Impacto Explosivo Nv.3
Perícia com Espada de Duas Mãos Nv.5
Rapidez com Duas Mãos Nv.10
Contra-Ataque Nv.5
Efeito
Acerta um inimigo com ATQ de (100+40×NívelHab)%. O inimigo é empurrado para trás em até 5 células. Se esse inimigo colidir com outros inimigos ao ser empurrado, o golpe se torna um ataque corpo a corpo em área 3×3 naquele ponto, causando dano adicional aos alvos secundários. Durante a conjuração, a DEF do personagem é reduzida a 2/3.
Fórmula de Dano
Original(100+40×NívelHab)%
Edda(100+40×NívelHab)% normal · (100+50×NívelHab)% com Espada de Duas Mãos
Por Nível
| Nível | Recuo | Custo de SP | Dano Normal | Dano com Espada de 2 Mãos (Edda) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 cél. | 13 | 140% | 150% |
| 2 | 1 cél. | 14 | 180% | 200% |
| 3 | 2 cél. | 15 | 220% | 250% |
| 4 | 2 cél. | 16 | 260% | 300% |
| 5 | 3 cél. | 17 | 300% | 350% |
| 6 | 3 cél. | 18 | 340% | 400% |
| 7 | 4 cél. | 19 | 380% | 450% |
| 8 | 4 cél. | 20 | 420% | 500% |
| 9 | 5 cél. | 21 | 460% | 550% |
| 10 | 5 cél. | 22 | 500% | 600% |