Paladino: mudanças entre as edições
(Criou página com '<!-- Paladino — Edda World --> <html> <style> .fc-layout { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:22px; align-items:flex-start; } .fc-main { flex:1 1 360px; min-width:280px; } .fc-sidebar { flex:0 1 450px; min-width:380px; } .fc-body-text { font-size:13px; color:#1A2640; line-height:1.8; margin:0 0 12px; } .fc-body-text:last-of-type { margin-bottom:0; } .fc-card { background:#fff; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:10px; overflow:hidden; } .fc-card-title {...') |
Sem resumo de edição |
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| Linha 76: | Linha 76: | ||
<div class="fc-layout"> | <div class="fc-layout"> | ||
<div class="fc-main"> | <div class="fc-main"> | ||
<p class="fc-body-text"> | <p class="fc-body-text">Conhecidos como os soldados de Odin, os Paladinos farão qualquer pagão se arrepender de joelhos.</p> | ||
<p class="fc-body-text"> | <p class="fc-body-text">Profissionais no uso de escudos para a batalha, não pensam duas vezes antes de jogá-lo contra seus oponentes, mas não pense que ficarão vulneráveis sem o escudo.</p> | ||
<p class="fc-body-text"> | <p class="fc-body-text">Capazes de sacrificar o corpo em nome de seus aliados, Paladinos possuem uma fé esmagadora, sendo ecoada aos seus companheiros de batalha, funcionando como um cântico.</p> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;"> | ||
<div class="fc-card-title"><div class="fc-card-title-text">Habilidades</div></div> | <div class="fc-card-title"><div class="fc-card-title-text">Habilidades</div></div> | ||
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<div class="fc-skill-group-title"><span>Templário / Paladino</span><div class="line"></div></div> | <div class="fc-skill-group-title"><span>Templário / Paladino</span><div class="line"></div></div> | ||
<div class="fc-skill-grid"> | <div class="fc-skill-grid"> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/253.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Crux Divinum</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-crux-divinum"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/253.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Crux Divinum</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/254.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Crux Magnum</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-crux-magnum"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/254.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Crux Magnum</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/249.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Bloqueio</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/249.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Bloqueio</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/255.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Redenção</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/255.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Redenção</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar | <a class="fc-skill-link" href="#skill-aura-sagrada"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/257.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Aura Sagrada</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar | <a class="fc-skill-link" href="#skill-rapidez-com-lanca"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/258.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Rapidez com Lança</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/250.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Choque Rápido</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-choque-rapido"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/250.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Choque Rápido</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/252.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Escudo Refletor</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/252.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Escudo Refletor</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/251.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Escudo Bumerangue</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-escudo-bumerangue"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/251.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Escudo Bumerangue</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/248.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Fé</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/248.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Fé</span></div> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/63.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Montaria</span></div></a> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/63.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Montaria</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-em-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/64.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia em Montaria</span></div></a> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-em-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/64.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia em Montaria</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-lanca"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Lança</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-lanca"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Lança</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/23.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Flagelo do Mal</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-flagelo-do-mal"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/23.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Flagelo do Mal</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/22.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Proteção Divina</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/22.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Proteção Divina</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/28.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Curar</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/28.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Curar</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/35.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Medicar</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/35.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Medicar</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/256.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Divina Providência</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/256.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Divina Providência</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/480.png" alt=""><span class="fc-skill-name"> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-corrente-de-escudo"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/480.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Corrente de Escudo</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/367.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Gloria Domini</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-gloria-domini"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/367.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Gloria Domini</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/369.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Canto de Batalha</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-canto-de-batalha"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/369.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Canto de Batalha</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar | <a class="fc-skill-link" href="#skill-sacrificio-do-martir"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/368.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Sacrifício do Mártir</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar | <a class="fc-skill-link" href="#skill-submissao"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/1002.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Submissão</span></div></a> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 508: | Linha 508: | ||
<tr><td>10</td><td>+40</td><td>+50</td><td class="edda-col">+50</td><td class="edda-col">+70</td></tr> | <tr><td>10</td><td>+40</td><td>+50</td><td class="edda-col">+50</td><td class="edda-col">+70</td></tr> | ||
</tbody></table> | </tbody></table> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-aura-sagrada"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/257.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Aura Sagrada</div><span class="fc-card-title-sub">Defending Aura (CR_DEFENDER) · #257</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">0,8 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">180 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">30 SP</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Escudo Bumerangue Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Reduz o ATQ de ataques à distância recebidos em (5+15×NívelHab)%, mas também reduz a própria ASPD em (25−5×NívelHab)% e a velocidade de movimento em 1/3 enquanto ativo. Quanto maior o nível, menores as penalidades, até o Nível 5, que não reduz mais a ASPD. Pode ser compartilhado com um aliado ao usar Redenção nele, mas a penalidade de movimento também afeta quem recebe o efeito. Exige um escudo equipado.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Redução de ATQ recebido</th><th>Redução de ASPD</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>-20%</td><td>-20%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>-35%</td><td>-15%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>-50%</td><td>-10%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>-65%</td><td>-5%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>-80%</td><td>Sem redução</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-rapidez-com-lanca"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/258.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Rapidez com Lança</div><span class="fc-card-title-sub">Spear Quicken · #258</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Lança de Duas Mãos</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Lança Nv.10</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Aumenta a ASPD com Lanças de Duas Mãos em (20+NívelHab)% pela duração do efeito.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Duração e Bônus Adicionais</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Duração: 30 segundos por nível (total 300 seg no nível 10) · sem bônus adicionais</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Duração: 60 segundos por nível (total 600 seg no nível 10) · concede +1 Esquiva e +1 Crítico por nível</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (Original)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>ASPD</th><th>Duração (Original)</th><th>Duração (Edda)</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+21%</td><td>30 seg</td><td class="edda-col">60 seg</td><td>24</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+22%</td><td>60 seg</td><td class="edda-col">120 seg</td><td>28</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+23%</td><td>90 seg</td><td class="edda-col">180 seg</td><td>32</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+24%</td><td>120 seg</td><td class="edda-col">240 seg</td><td>36</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+25%</td><td>150 seg</td><td class="edda-col">300 seg</td><td>40</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+26%</td><td>180 seg</td><td class="edda-col">360 seg</td><td>44</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+27%</td><td>210 seg</td><td class="edda-col">420 seg</td><td>48</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+28%</td><td>240 seg</td><td class="edda-col">480 seg</td><td>52</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+29%</td><td>270 seg</td><td class="edda-col">540 seg</td><td>56</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+30%</td><td>300 seg</td><td class="edda-col">600 seg</td><td>60</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-submissao"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/1002.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Submissão</div><span class="fc-card-title-sub">Shrink (CR_SHRINK) · #1002</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Recuo</div><div class="fc-sd-cell-val">2 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">5 min</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">15 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Obtenção</div><div class="fc-sd-cell-val">Habilidade de Quest</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum nível pré-requisito listado (requer quest própria)</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Habilidade de alternância (liga/desliga): ao ativar, permanece em vigor até ser usada novamente ou até a duração expirar. Enquanto ativa, toda vez que o personagem defender com sucesso usando Bloqueio, há (5×NívelHab de Bloqueio)% de chance de empurrar o inimigo responsável pelo ataque 2 células para trás.</p> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-corrente-de-escudo"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/480.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Corrente de Escudo</div><span class="fc-card-title-sub">Shield Chain / iRO: Rapid Smiting (PA_SHIELDCHAIN) · #480</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">4 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Conjuração</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Escudo Bumerangue Nv.5</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Atinge o inimigo 5 vezes usando o escudo, com bônus de Precisão de +20. Escudos com maior refinamento e peso resultam em dano maior. Ignora modificadores de tamanho do alvo. Exige um escudo equipado.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>30%</td><td>28</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>60%</td><td>31</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>90%</td><td>34</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>120%</td><td>37</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>150%</td><td>40</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-gloria-domini"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/367.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Gloria Domini</div><span class="fc-card-title-sub">Pressure (PA_PRESSURE) · #367</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Misc</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">9 células</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Vigor Nv.5</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Choque Rápido Nv.2</span> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque à distância que invoca uma cruz vinda do céu para esmagar o inimigo, causando um valor fixo de (500+300×NívelHab) de dano e fazendo o alvo perder (15+5×NívelHab)% do SP. Por ser um ataque do próprio deus sagrado, ignora toda defesa e Esquiva do inimigo, e não pode ser interrompido ou cancelado por Magic Rod, Escudo Refletor, Pneuma ou Safety Wall. O dano não é reduzido por Redução de WoE, Energy Coat, equipamentos ou cartas, mas é afetado por Lex Aeterna. A única forma de evitá-lo é usar Ocultar antes de ser alvo. Ignora ajustes elementais, Esquiva, cartas de defesa do alvo e reduções de Battleground/GvG.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Tempo de Conjuração / Pós-Conjuração (Nível 5)</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Conjuração: 4 seg · Pós-Conjuração: 4 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Conjuração: 3 seg · Pós-Conjuração: 3 seg</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Tempo de Conjuração</th><th>Recarga</th><th>Duração do Efeito</th><th>Dano Fixo</th><th>Perda de SP do Alvo</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>2 seg</td><td>2 seg</td><td>2 seg</td><td>800</td><td>20%</td><td>30</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>2,5 seg</td><td>2,5 seg</td><td>3 seg</td><td>1100</td><td>25%</td><td>35</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>3 seg</td><td>3 seg</td><td>4 seg</td><td>1400</td><td>30%</td><td>40</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>3,5 seg</td><td>3,5 seg</td><td>5 seg</td><td>1700</td><td>35%</td><td>45</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>4 seg</td><td>4 seg</td><td>6 seg</td><td>2000</td><td>40%</td><td>50</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-sacrificio-do-martir"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/368.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Sacrifício do Mártir</div><span class="fc-card-title-sub">Sacrifice / Martyr's Reckoning (PA_SACRIFICE) · #368</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">2 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">100 SP</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Vigor Nv.1</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Fé Nv.5</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Redenção Nv.3</span> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Cada golpe sacrifica 9% do HP Máximo do personagem para causar dano ao inimigo, em até 1,4 vezes o valor de HP sacrificado. Sempre acerta, mas o personagem pode morrer se abusar da habilidade. O dano causado é ampliado pelo HP Máximo, pelo NívelHab e por cartas de dano percentual de arma. Ignora a Esquiva e a defesa do alvo. Cartas de arma não aumentam o HP sacrificado. Não pode ser usada contra o Emperium (mas o custo de HP ainda se aplica). É sempre de elemento Neutro, então Ghostring, Cranial, Poo e Immune reduzem o dano. Pode ser refletida por Escudo Refletor. Impacto Explosivo e Gloria Domini aumentam o dano desta habilidade. Se o alvo estiver sob Safety Wall, o ataque erra, mas o custo de HP ainda é pago.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Multiplicador de Dano (Nível 5)</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Até 1,4× o valor do HP sacrificado (140% no nível 5)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Até 1,8× o valor do HP sacrificado (180% no nível 5)</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (% do HP sacrificado)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>100%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>110%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>120%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>130%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>140%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-canto-de-batalha"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/369.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Canto de Batalha</div><span class="fc-card-title-sub">Gospel / Battle Chant (PA_GOSPEL) · #369</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Misc</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Área de Efeito</div><div class="fc-sd-cell-val">7×7 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração (Permanência)</div><div class="fc-sd-cell-val">60 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração do Efeito</div><div class="fc-sd-cell-val">60 seg</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Fé Nv.8</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Proteção Divina Nv.3</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Flagelo do Mal Nv.5</span> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ao usar Canto de Batalha, o Paladino passa a causar dano e conceder bônus especiais a todos os inimigos e aliados dentro de uma área de 7×7 células, com (50+5×NívelHab)% de chance de aplicar um efeito a cada 10 segundos. O efeito continua funcionando mesmo que o conjurador seja atingido, mas ele pode ser silenciado. Enquanto ativa, a habilidade drena HP e SP do Paladino periodicamente, e ele não pode usar poções (mas pode receber cura mágica). Não é possível escapar dos efeitos usando Ocultar dentro da área, e o efeito não acumula com outro Canto de Batalha. Possíveis efeitos sobre inimigos: dano de 1 a 9999 (Neutro, ignora Esquiva), Maldição, Cegueira ou Veneno, Provocar Nv.10, redução de DEF a 0, redução de ATQ a 0, redução de Esquiva a 0, ou redução de ASPD e velocidade de movimento a 75%. Possíveis efeitos sobre aliados: cura de 1 a 9999 HP, remoção de todos os status negativos, Benção Nv.10 ou Agilidade Nv.10, encantamento de arma ou armadura com propriedade Sagrada, HP ou SP Máximo +100%, +20 em todos os atributos, DEF +25%, ATQ Máximo +100%, Esquiva/Precisão +50, ou imunidade a status negativos.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Custo de SP por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>80</td></tr><tr><td>2</td><td>80</td></tr><tr><td>3</td><td>80</td></tr><tr><td>4</td><td>80</td></tr><tr><td>5</td><td>80</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>100</td></tr><tr><td>7</td><td>100</td></tr><tr><td>8</td><td>100</td></tr><tr><td>9</td><td>100</td></tr><tr><td>10</td><td>100</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-flagelo-do-mal"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/23.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Flagelo do Mal</div><span class="fc-card-title-sub">Demon Bane (AL_DEMONBANE) · #23</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Aumenta o ATQ contra criaturas das raças Morto-Vivo e Demônio por NívelHab.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Bônus de ATQ por Nível</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">+3 por NívelHab, mais um bônus adicional de 0,05×(Nível Base+1)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">+5 por NívelHab (sem o termo de Nível Base) · passa a valer também contra criaturas de propriedade Sombrio</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (parcela fixa por NívelHab)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Bônus (Original)</th><th>Bônus (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+3</td><td class="edda-col">+5</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+6</td><td class="edda-col">+10</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+9</td><td class="edda-col">+15</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+12</td><td class="edda-col">+20</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+15</td><td class="edda-col">+25</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+18</td><td class="edda-col">+30</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+21</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+24</td><td class="edda-col">+40</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+27</td><td class="edda-col">+45</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+30</td><td class="edda-col">+50</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-crux-divinum"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/253.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Crux Divinum</div><span class="fc-card-title-sub">Holy Cross (CR_HOLYCROSS) · #253</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Sagrada</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance (Original)</div><div class="fc-sd-cell-val">1 célula</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance (Edda)</div><div class="fc-sd-cell-val">5 células</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill pending">Pré-requisito ainda não confirmado</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Golpe com propriedade Sagrada que causa dano baseado no NívelHab. Na versão Edda, o alcance aumenta de 1 para 5 células, o dano base é reforçado e ataques com lança de duas mãos recebem um bônus adicional de dano.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Alcance</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+35×NívelHab)% · Alcance: 1 célula</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (300+25×NívelHab)% (total 550% no nível 10) · Alcance: 5 células · +50% de dano adicional com lança de duas mãos</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (Original)</th><th>Dano (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>135%</td><td class="edda-col">325%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>170%</td><td class="edda-col">350%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>205%</td><td class="edda-col">375%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>240%</td><td class="edda-col">400%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>275%</td><td class="edda-col">425%</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>310%</td><td class="edda-col">450%</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>345%</td><td class="edda-col">475%</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>380%</td><td class="edda-col">500%</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>415%</td><td class="edda-col">525%</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>450%</td><td class="edda-col">550%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-crux-magnum"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/254.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Crux Magnum</div><span class="fc-card-title-sub">Grand Cross (CR_GRANDCROSS) · #254</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Mágica</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigos em área</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Sagrada</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill pending">Pré-requisito ainda não confirmado</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque em área de propriedade Sagrada. Na versão Original, nem sempre atinge todos os alvos dentro da área de efeito. Na versão Edda, passa a acertar todos os alvos da área e o dano passa a ser calculado a partir do MATK somado ao ATQ da arma.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Alcance de Alvos e Fórmula de Dano</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Causa dano apenas em alguns alvos dentro da área de efeito</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Causa dano em todos os alvos da área · dano baseado em MATK + ATQ da Arma · passa a ser influenciado por cartas de % de dano</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-escudo-bumerangue"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/251.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Escudo Bumerangue</div><span class="fc-card-title-sub">Shield Boomerang (CR_SHIELDBOOMERANG) · #251</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP (Edda)</div><div class="fc-sd-cell-val">16 SP</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill pending">Pré-requisito ainda não confirmado</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Arremessa o próprio escudo contra o inimigo. Na versão Edda, o dano passa a considerar o ATQ do personagem além do peso e refino do escudo, e também é influenciado por conversores elementais.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Custo de SP</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano baseado apenas no peso do escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano baseado em ATQ%, também influenciado pelo peso e refino do escudo e por conversores elementais · Custo de SP aumentado para 16</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-choque-rapido"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/250.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Choque Rápido</div><span class="fc-card-title-sub">Shield Charge / Smite (CR_SHIELDCHARGE) · #250</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance (Edda)</div><div class="fc-sd-cell-val">7 células</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill pending">Pré-requisito ainda não confirmado</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Investida com o escudo contra o inimigo. Na versão Edda, passa a ter uma fórmula de dano baseada em NívelHab e o alcance aumenta para 7 células.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Alcance</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano baseado no peso e refinamento do escudo · Alcance padrão</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+40×NívelHab)%, também influenciado pelo peso e refino do escudo · Alcance: 7 células</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 530: | Linha 875: | ||
<div class="fc-sidebar-body"> | <div class="fc-sidebar-body"> | ||
<div class="fc-bonus-grid"> | <div class="fc-bonus-grid"> | ||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">FOR</div><div class="fc-bonus-val"> | <div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">FOR</div><div class="fc-bonus-val">+9</div></div> | ||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">AGI</div><div class="fc-bonus-val"> | <div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">AGI</div><div class="fc-bonus-val">+8</div></div> | ||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">VIT</div><div class="fc-bonus-val"> | <div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">VIT</div><div class="fc-bonus-val">+10</div></div> | ||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">INT</div><div class="fc-bonus-val"> | <div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">INT</div><div class="fc-bonus-val">+7</div></div> | ||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">DES</div><div class="fc-bonus-val"> | <div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">DES</div><div class="fc-bonus-val">+8</div></div> | ||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">SOR</div><div class="fc-bonus-val"> | <div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">SOR</div><div class="fc-bonus-val">+3</div></div> | ||
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</div> | </div> | ||
Edição das 18h58min de 18 de agosto de 2026
Conhecidos como os soldados de Odin, os Paladinos farão qualquer pagão se arrepender de joelhos.
Profissionais no uso de escudos para a batalha, não pensam duas vezes antes de jogá-lo contra seus oponentes, mas não pense que ficarão vulneráveis sem o escudo.
Capazes de sacrificar o corpo em nome de seus aliados, Paladinos possuem uma fé esmagadora, sendo ecoada aos seus companheiros de batalha, funcionando como um cântico.
Golpe FulminanteEdda
Impacto ExplosivoEdda
Aumentar Recuperação de HPEdda
Provocar
VigorEdda
Perícia com EspadaEdda
Perícia com Espada de Duas MãosEdda
Ataque Fatal
Instinto de Sobrevivência
Recuperar HP em Movimento
Crux DivinumEdda
Crux MagnumEdda
Bloqueio
Redenção
Aura Sagrada
Rapidez com LançaEdda
Choque RápidoEdda
Escudo Refletor
Escudo BumerangueEdda
Fé
Montaria
Perícia em Montaria
Perícia com LançaEdda
Flagelo do MalEdda
Proteção Divina
Curar
Medicar
Divina Providência
Corrente de Escudo
Gloria DominiEdda
Canto de Batalha
Sacrifício do MártirEdda
SubmissãoAtaque corpo a corpo com ATQ igual a (100+30×NívelHab)%. Há um bônus de Precisão de 5×NívelHab. Se o personagem também possuir a habilidade Ataque Fatal, os níveis 6 a 10 passam a ter chance de Atordoamento de 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), mais um bônus adicional dependendo do Nível Base.
| Nível | Dano (ATQ%) | SP (Original) | SP (Edda) |
|---|---|---|---|
| 1 | 130% | 8 | 3 |
| 2 | 160% | 8 | 4 |
| 3 | 190% | 8 | 5 |
| 4 | 220% | 8 | 6 |
| 5 | 250% | 8 | 7 |
| 6 | 280% | 15 | 8 |
| 7 | 310% | 15 | 9 |
| 8 | 340% | 15 | 10 |
| 9 | 370% | 15 | 11 |
| 10 | 400% | 15 | 12 |
Ataque em área 5×5 células com propriedade Fogo, causando ATQ de (100+20×NívelHab)% e concedendo bônus de Precisão de 10×NívelHab. Os inimigos atingidos são empurrados 2 células. Drena 15 HP por uso, mas não pode matar o personagem. Após o uso, adiciona um bônus de ATQ elemental Fogo de 20% que dura 10 segundos. Após a conjuração, a sequência de ataques não é interrompida. Pode atingir armadilhas.
| Nível | Dano (ATQ%) | Precisão | Custo de HP | SP (Original) | SP (Edda) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | +10 | 20 | 30 | 10 |
| 2 | 140% | +20 | 20 | 30 | 11 |
| 3 | 160% | +30 | 19 | 30 | 12 |
| 4 | 180% | +40 | 19 | 30 | 13 |
| 5 | 200% | +50 | 18 | 30 | 14 |
| 6 | 220% | +60 | 18 | 30 | 15 |
| 7 | 240% | +70 | 17 | 30 | 16 |
| 8 | 260% | +80 | 17 | 30 | 17 |
| 9 | 280% | +90 | 16 | 30 | 18 |
| 10 | 300% | +100 | 16 | 30 | 19 |
Recupera ((5×NívelHab) + (HP Máximo×0,002×NívelHab)) de HP a cada 10 segundos parado em uma mesma célula. Aumenta o efeito de cura de itens em (10×NívelHab)% (cumulativo com o bônus de VIT).
| Nível | Regeneração por intervalo |
|---|---|
| 1 | +5 HP |
| 2 | +10 HP |
| 3 | +15 HP |
| 4 | +20 HP |
| 5 | +25 HP |
| 6 | +30 HP |
| 7 | +35 HP |
| 8 | +40 HP |
| 9 | +45 HP |
| 10 | +50 HP |
Reduz a DEF e a DEF de VIT do inimigo em (5+5×NívelHab)% e aumenta o ATQ dele em (2+3×NívelHab)%. Não afeta monstros com propriedade Undead nem Chefes (Boss).
| Nível | Sucesso | ATQ do Alvo | DEF do Alvo | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 53% | +5% | -10% | 4 |
| 2 | 56% | +8% | -15% | 5 |
| 3 | 59% | +11% | -20% | 6 |
| 4 | 62% | +14% | -25% | 7 |
| 5 | 65% | +17% | -30% | 8 |
| 6 | 68% | +20% | -35% | 9 |
| 7 | 71% | +23% | -40% | 10 |
| 8 | 74% | +26% | -45% | 11 |
| 9 | 77% | +29% | -50% | 12 |
| 10 | 80% | +32% | -55% | 13 |
Faz o personagem pular a animação de recuo ("flinch") ao ser atingido, evitando o travamento por hit-stun — ainda assim recebe o dano cheio. Um personagem sentado não se levanta enquanto Vigor estiver ativo. Concede um bônus de +1×NívelHab de Defesa Mágica. Após o primeiro uso, é necessário esperar 10 segundos para reativar. Vigor não funciona durante Guerra de Emperium (apenas o bônus de Defesa Mágica permanece ativo). Não pode ser usado na Pista de Corrida de Aldebaran.
| Nível | Duração (Original) | Duração (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 10 seg | 7 seg |
| 2 | 13 seg | 9 seg |
| 3 | 16 seg | 11 seg |
| 4 | 19 seg | 13 seg |
| 5 | 22 seg | 15 seg |
| 6 | 25 seg | 17 seg |
| 7 | 28 seg | 19 seg |
| 8 | 31 seg | 21 seg |
| 9 | 34 seg | 23 seg |
| 10 | 37 seg | 25 seg |
Aumenta o dano com Adagas e Espadas de uma mão por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 |
| 2 | +8 | +10 |
| 3 | +12 | +15 |
| 4 | +16 | +20 |
| 5 | +20 | +25 |
| 6 | +24 | +30 |
| 7 | +28 | +35 |
| 8 | +32 | +40 |
| 9 | +36 | +45 |
| 10 | +40 | +50 |
Aumenta o dano com Espadas de Duas Mãos por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +7 |
| 2 | +8 | +14 |
| 3 | +12 | +21 |
| 4 | +16 | +28 |
| 5 | +20 | +35 |
| 6 | +24 | +42 |
| 7 | +28 | +49 |
| 8 | +32 | +56 |
| 9 | +36 | +63 |
| 10 | +40 | +70 |
Adiciona chance de Atordoamento (Stun) no alvo ao usar Golpe Fulminante em nível 6 ou superior. A chance base é 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), com um modificador adicional dependendo do Nível Base do personagem, com chance mínima de 0%.
| Nível de Golpe Fulminante | Chance de Atordoamento |
|---|---|
| 6 | 5% |
| 7 | 10% |
| 8 | 15% |
| 9 | 20% |
| 10 | 25% |
Quando o HP fica abaixo de 25%, o personagem recebe automaticamente o efeito de Provocar Nv.10 sobre si mesmo — ou seja, +32% de ATQ e −55% de DEF de VIT. O efeito dura até o personagem voltar a ter mais de 25% de HP. Pode ser ativado ou desativado pelo jogador, e continua funcionando mesmo depois de consumir todo o SP.
O personagem regenera HP enquanto anda. A taxa é 50% da regeneração parado, e não é afetada pela habilidade Aumentar Recuperação de HP.
Permite montar em um Peco Peco. Montado, o personagem ganha +25% de velocidade de caminhada (cumulativo com AGI UP) e o limite de peso máximo aumenta em 1000. Personagens montados atacam à metade da velocidade normal, penalidade que pode ser reduzida ou removida por níveis de Perícia em Montaria. Enquanto montado, o modificador de tamanho de lança contra alvos médios passa a ser 100% em vez de 75%. O Peco Peco é alugado do Criador de Peco Peco em Prontera (55/350) por 2500z; ao desmontar, o Peco Peco desaparece e um novo precisa ser alugado.
Ajuda a normalizar a velocidade de ataque enquanto montado em um Peco Peco. A velocidade de ataque montado é (50+10×NívelHab)% da velocidade desmontada.
| Nível | Velocidade de Ataque Montado |
|---|---|
| 1 | 60% da ASPD desmontada |
| 2 | 70% da ASPD desmontada |
| 3 | 80% da ASPD desmontada |
| 4 | 90% da ASPD desmontada |
| 5 | ASPD normal (100%) |
Aumenta o dano com todas as Lanças por NívelHab. Se estiver montado em um Peco Peco, o bônus é maior (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Desmontado (Original) | Montado (Original) | Desmontado (Edda) | Montado (Edda) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 | +5 | +7 |
| 2 | +8 | +10 | +10 | +14 |
| 3 | +12 | +15 | +15 | +21 |
| 4 | +16 | +20 | +20 | +28 |
| 5 | +20 | +25 | +25 | +35 |
| 6 | +24 | +30 | +30 | +42 |
| 7 | +28 | +35 | +35 | +49 |
| 8 | +32 | +40 | +40 | +56 |
| 9 | +36 | +45 | +45 | +63 |
| 10 | +40 | +50 | +50 | +70 |
Reduz o ATQ de ataques à distância recebidos em (5+15×NívelHab)%, mas também reduz a própria ASPD em (25−5×NívelHab)% e a velocidade de movimento em 1/3 enquanto ativo. Quanto maior o nível, menores as penalidades, até o Nível 5, que não reduz mais a ASPD. Pode ser compartilhado com um aliado ao usar Redenção nele, mas a penalidade de movimento também afeta quem recebe o efeito. Exige um escudo equipado.
| Nível | Redução de ATQ recebido | Redução de ASPD |
|---|---|---|
| 1 | -20% | -20% |
| 2 | -35% | -15% |
| 3 | -50% | -10% |
| 4 | -65% | -5% |
| 5 | -80% | Sem redução |
Aumenta a ASPD com Lanças de Duas Mãos em (20+NívelHab)% pela duração do efeito.
| Nível | ASPD | Duração (Original) | Duração (Edda) | Custo de SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +21% | 30 seg | 60 seg | 24 |
| 2 | +22% | 60 seg | 120 seg | 28 |
| 3 | +23% | 90 seg | 180 seg | 32 |
| 4 | +24% | 120 seg | 240 seg | 36 |
| 5 | +25% | 150 seg | 300 seg | 40 |
| 6 | +26% | 180 seg | 360 seg | 44 |
| 7 | +27% | 210 seg | 420 seg | 48 |
| 8 | +28% | 240 seg | 480 seg | 52 |
| 9 | +29% | 270 seg | 540 seg | 56 |
| 10 | +30% | 300 seg | 600 seg | 60 |
Habilidade de alternância (liga/desliga): ao ativar, permanece em vigor até ser usada novamente ou até a duração expirar. Enquanto ativa, toda vez que o personagem defender com sucesso usando Bloqueio, há (5×NívelHab de Bloqueio)% de chance de empurrar o inimigo responsável pelo ataque 2 células para trás.
Atinge o inimigo 5 vezes usando o escudo, com bônus de Precisão de +20. Escudos com maior refinamento e peso resultam em dano maior. Ignora modificadores de tamanho do alvo. Exige um escudo equipado.
| Nível | Dano (ATQ%) | Custo de SP |
|---|---|---|
| 1 | 30% | 28 |
| 2 | 60% | 31 |
| 3 | 90% | 34 |
| 4 | 120% | 37 |
| 5 | 150% | 40 |
Ataque à distância que invoca uma cruz vinda do céu para esmagar o inimigo, causando um valor fixo de (500+300×NívelHab) de dano e fazendo o alvo perder (15+5×NívelHab)% do SP. Por ser um ataque do próprio deus sagrado, ignora toda defesa e Esquiva do inimigo, e não pode ser interrompido ou cancelado por Magic Rod, Escudo Refletor, Pneuma ou Safety Wall. O dano não é reduzido por Redução de WoE, Energy Coat, equipamentos ou cartas, mas é afetado por Lex Aeterna. A única forma de evitá-lo é usar Ocultar antes de ser alvo. Ignora ajustes elementais, Esquiva, cartas de defesa do alvo e reduções de Battleground/GvG.
| Nível | Tempo de Conjuração | Recarga | Duração do Efeito | Dano Fixo | Perda de SP do Alvo | Custo de SP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 seg | 2 seg | 2 seg | 800 | 20% | 30 |
| 2 | 2,5 seg | 2,5 seg | 3 seg | 1100 | 25% | 35 |
| 3 | 3 seg | 3 seg | 4 seg | 1400 | 30% | 40 |
| 4 | 3,5 seg | 3,5 seg | 5 seg | 1700 | 35% | 45 |
| 5 | 4 seg | 4 seg | 6 seg | 2000 | 40% | 50 |
Cada golpe sacrifica 9% do HP Máximo do personagem para causar dano ao inimigo, em até 1,4 vezes o valor de HP sacrificado. Sempre acerta, mas o personagem pode morrer se abusar da habilidade. O dano causado é ampliado pelo HP Máximo, pelo NívelHab e por cartas de dano percentual de arma. Ignora a Esquiva e a defesa do alvo. Cartas de arma não aumentam o HP sacrificado. Não pode ser usada contra o Emperium (mas o custo de HP ainda se aplica). É sempre de elemento Neutro, então Ghostring, Cranial, Poo e Immune reduzem o dano. Pode ser refletida por Escudo Refletor. Impacto Explosivo e Gloria Domini aumentam o dano desta habilidade. Se o alvo estiver sob Safety Wall, o ataque erra, mas o custo de HP ainda é pago.
| Nível | Dano (% do HP sacrificado) |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 110% |
| 3 | 120% |
| 4 | 130% |
| 5 | 140% |
Ao usar Canto de Batalha, o Paladino passa a causar dano e conceder bônus especiais a todos os inimigos e aliados dentro de uma área de 7×7 células, com (50+5×NívelHab)% de chance de aplicar um efeito a cada 10 segundos. O efeito continua funcionando mesmo que o conjurador seja atingido, mas ele pode ser silenciado. Enquanto ativa, a habilidade drena HP e SP do Paladino periodicamente, e ele não pode usar poções (mas pode receber cura mágica). Não é possível escapar dos efeitos usando Ocultar dentro da área, e o efeito não acumula com outro Canto de Batalha. Possíveis efeitos sobre inimigos: dano de 1 a 9999 (Neutro, ignora Esquiva), Maldição, Cegueira ou Veneno, Provocar Nv.10, redução de DEF a 0, redução de ATQ a 0, redução de Esquiva a 0, ou redução de ASPD e velocidade de movimento a 75%. Possíveis efeitos sobre aliados: cura de 1 a 9999 HP, remoção de todos os status negativos, Benção Nv.10 ou Agilidade Nv.10, encantamento de arma ou armadura com propriedade Sagrada, HP ou SP Máximo +100%, +20 em todos os atributos, DEF +25%, ATQ Máximo +100%, Esquiva/Precisão +50, ou imunidade a status negativos.
| Nível | Custo de SP |
|---|---|
| 1 | 80 |
| 2 | 80 |
| 3 | 80 |
| 4 | 80 |
| 5 | 80 |
| 6 | 100 |
| 7 | 100 |
| 8 | 100 |
| 9 | 100 |
| 10 | 100 |
Aumenta o ATQ contra criaturas das raças Morto-Vivo e Demônio por NívelHab.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +3 | +5 |
| 2 | +6 | +10 |
| 3 | +9 | +15 |
| 4 | +12 | +20 |
| 5 | +15 | +25 |
| 6 | +18 | +30 |
| 7 | +21 | +35 |
| 8 | +24 | +40 |
| 9 | +27 | +45 |
| 10 | +30 | +50 |
Golpe com propriedade Sagrada que causa dano baseado no NívelHab. Na versão Edda, o alcance aumenta de 1 para 5 células, o dano base é reforçado e ataques com lança de duas mãos recebem um bônus adicional de dano.
| Nível | Dano (Original) | Dano (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 135% | 325% |
| 2 | 170% | 350% |
| 3 | 205% | 375% |
| 4 | 240% | 400% |
| 5 | 275% | 425% |
| 6 | 310% | 450% |
| 7 | 345% | 475% |
| 8 | 380% | 500% |
| 9 | 415% | 525% |
| 10 | 450% | 550% |
Ataque em área de propriedade Sagrada. Na versão Original, nem sempre atinge todos os alvos dentro da área de efeito. Na versão Edda, passa a acertar todos os alvos da área e o dano passa a ser calculado a partir do MATK somado ao ATQ da arma.
Arremessa o próprio escudo contra o inimigo. Na versão Edda, o dano passa a considerar o ATQ do personagem além do peso e refino do escudo, e também é influenciado por conversores elementais.
Investida com o escudo contra o inimigo. Na versão Edda, passa a ter uma fórmula de dano baseada em NívelHab e o alcance aumenta para 7 células.