Refinamentos: mudanças entre as edições

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   <div class="rf-sec-head"><span class="rf-sec-num">08</span><div class="rf-sec-title">Bônus de refino</div><span class="rf-sec-sub">Somam a cada +1</span></div>
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     <div class="rf-card-head"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1156.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1156.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"><div class="rf-card-title">Armas</div><div class="rf-card-tag">ATQ</div></div>
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     <div class="rf-tw"><table class="rf-table">
     <div class="rf-tw"><table class="rf-table">
       <thead><tr><th>Arma</th><th class="num">ATQ por +1</th><th class="num">ATQ no +10</th><th class="num">Limite seguro</th><th class="num">Acima do limite</th><th class="num">Extra no +10</th></tr></thead>
       <thead><tr><th>Arma</th><th class="num">ATQ e ATQM</th><th class="num">ASPD</th><th class="num">Conjuração</th><th class="num">CRIT</th></tr></thead>
       <tbody>
       <tbody>
<tr><td><strong>Arma nv 1</strong></td><td class="num">+2</td><td class="num">+20</td><td class="num">+7</td><td class="num">até +3 por nível</td><td class="num">+1 a +9</td></tr>
        <tr><td><strong>Arma nv 1</strong></td><td class="num">+4</td><td class="num">+0,2</td><td class="num">−0,5%</td><td class="num">+1,5</td></tr>
<tr><td><strong>Arma nv 2</strong></td><td class="num">+3</td><td class="num">+30</td><td class="num">+6</td><td class="num">até +5 por nível</td><td class="num">+1 a +20</td></tr>
        <tr><td><strong>Arma nv 2</strong></td><td class="num">+6</td><td class="num">+0,2</td><td class="num">−0,5%</td><td class="num">+1,5</td></tr>
<tr><td><strong>Arma nv 3</strong></td><td class="num">+5</td><td class="num">+50</td><td class="num">+5</td><td class="num">até +8 por nível</td><td class="num">+1 a +40</td></tr>
        <tr><td><strong>Arma nv 3</strong></td><td class="num">+10</td><td class="num">+0,2</td><td class="num">−0,5%</td><td class="num">+1,5</td></tr>
<tr><td><strong>Arma nv 4</strong></td><td class="num">+7</td><td class="num">+70</td><td class="num">+4</td><td class="num">até +13 por nível</td><td class="num">+1 a +78</td></tr>
        <tr><td><strong>Arma nv 4</strong></td><td class="num">+14</td><td class="num">+0,2</td><td class="num">−0,5%</td><td class="num">+1,5</td></tr>
       </tbody>
       </tbody>
     </table></div>
     </table></div>
  </div>
  <div class="rf-card mt">
    <div class="rf-card-head"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2312.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/2312.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"><div class="rf-card-title">Armaduras</div><div class="rf-card-tag">Armadura, elmo, escudo, capa e sapatos</div></div>
    <div class="rf-tw"><table class="rf-table">
      <thead><tr><th>Bônus</th><th class="num">Por +1</th><th class="num">No +10</th></tr></thead>
      <tbody>
        <tr><td>DEF</td><td class="num">+0,7</td><td class="num">+7</td></tr>
        <tr><td>DEFM</td><td class="num">+0,3</td><td class="num">+3</td></tr>
        <tr><td>Eficiência de cura e poções</td><td class="num">+0,4%</td><td class="num">+4%</td></tr>
      </tbody>
    </table></div>
  </div>
  <div class="rf-calc">
    <span>Arma nv 3 em +10: <b>+100 ATQ</b>, <b>+100 ATQM</b>, <b>+2 ASPD</b>, <b>−5%</b> de conjuração e <b>+15 CRIT</b>.</span>
    <span>Armadura em +10: <b>+7 DEF</b>, <b>+3 DEFM</b> e <b>+4%</b> de cura.</span>
   </div>
   </div>
   <ul class="rf-rules">
   <ul class="rf-rules">
     <li>Acima do <strong>limite seguro</strong>, cada refino soma um <strong>ATQ extra aleatório</strong> a cada golpe, que cresce a cada nível.</li>
     <li>Os bônus valem para <strong>todas as armas</strong> do mesmo nível, independentemente do tipo.</li>
    <li><strong>Armaduras</strong> e demais peças: <strong>DEF +1</strong> por refino, <strong>DEF +10</strong> no +10.</li>
     <li>Equipamentos sombrios não seguem esta tabela. Os bônus deles vêm do próprio item.</li>
     <li>Equipamentos sombrios não ganham bônus de refino padrão. Os bônus deles vêm do próprio item.</li>
   </ul>
   </ul>
  <div class="rf-calc">
    <span>Arma nv 4 em +10: <b>+70 ATQ</b> fixo e mais <b>1 a 78 ATQ</b> aleatório por golpe.</span>
    <span>Armadura em +10: <b>DEF +10</b>.</span>
  </div>
</div>
</div>


<div class="rf-foot">Conferido com o emulador em 22/10/2026.</div>
<div class="rf-foot">Conferido com o emulador em 22/10/2026. Bônus de refino conforme a configuração do Edda.</div>


</div>
</div>
</html>
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Edição atual tal como às 22h02min de 22 de outubro de 2026

Equipamentos · Refino até +10
Sistema de Refinamento

Quatro tipos de minério, cada um com a sua troca: o comum é barato e pode quebrar o item, o Enriquecido dá mais chance, e os Perfeitos nunca quebram. Aqui estão as chances, os custos e o que acontece em cada falha.

Refino máximo
+10
Tipos de minério
4 por equipamento
Enriquecido
+20% de chance
Bradium / Carnium
+10% sem quebra
Custo
20k a 200k por tentativa
01
Como refinar
Janela de refino
  1. Fale com um Ferreiro de Armas de qualquer cidade. Ele abre a janela de refino.
  2. Escolha o equipamento. A janela mostra os minérios aceitos que estão na sua bolsa, com a chance e o preço de cada um.
  3. Escolha o minério e confirme. Se tiver uma Bênção do Ferreiro, marque a opção para proteger o item.
Ferreiros de Armas
Janela de refino
CidadeNPCLocal
PronteraHollgrehennprt_in 63, 60
MorrocAraghammorocc_in 73, 38
PayonAntoniopayon 144, 173
AlbertaFredrikalberta_in 28, 58
JunoLambertyuno_in01 171, 21
EinbrochManthasmanein_in01 24, 87
LighthalzenFulerrlhz_in02 282, 20
  • O refino vai até +10.
  • Cada tentativa consome 1 minério e o zeny da tabela de custos, com sucesso ou falha.
  • Nas mesmas cidades há vendedores de Fracon (200z) e Emveretarcon (1.000z), e quem purifica 5 Oridecons ou Eluniums Brutos em 1 puro.
  • No Edda, a chance começa em 95% mesmo no +1. Não existe refino 100% seguro com minério comum.
02
Minérios
4 tipos para cada equipamento
Comum
Base da tabela
  • Custo: preço base
  • Falha: pode destruir o item
Enriquecido
+20% até 100%
  • Custo: 2× o base
  • Falha: pode destruir o item
Oridecon / Elunium Perfeito
Igual ao comum
  • Custo: 2× o base
  • Falha: nunca quebra, desce 1 refino
Bradium / Carnium Perfeito
+10% até 100%
  • Custo: 2× o base
  • Falha: nunca quebra, desce 1 refino
Qual minério usar em cada equipamento
EquipamentoComumEnriquecidoPerfeitoPerfeito +10%
Arma nv 1FraconFracon EnriquecidoOridecon PerfeitoBradium Perfeito
Arma nv 2EmveretarconEmveretarcon Enriquecido
Arma nv 3 e 4OrideconOridecon Enriquecido
Armaduras (armadura, elmo, escudo, capa, sapatos, acessório)EluniumElunium EnriquecidoElunium PerfeitoCarnium Perfeito
Onde conseguir
  • Fracon e Emveretarcon: vendedores ao lado dos Ferreiros.
  • Enriquecidos: Mineração. Oridecon e Elunium Enriquecido também saem no Mapa do Tesouro.
  • Oridecon e Elunium Perfeito: Ordens Diárias do Grupo Éden (30% cada), Mineração, Cheffênia e Máquina de Prêmios.
Bradium, Carnium e Bênção
  • Carnium Perfeito: Passe de Batalha (nível 18, 5×) e Máquina de Prêmios.
  • Bradium Perfeito: Passe de Batalha (nível 19, 3×) e Máquina de Prêmios.
  • Bênção do Ferreiro: Passe de Batalha (nível 20), Máquina de Prêmios e Ordens Diárias (0,1%).
03
Chances de sucesso
Por refino desejado
Comum e Oridecon / Elunium Perfeito
Mesma chance
RefinoArma nv 1Arma nv 2Arma nv 3Arma nv 4Armadura
+195%95%95%95%95%
+295%95%95%95%95%
+395%95%95%95%95%
+495%95%95%95%95%
+595%95%95%60%60%
+695%95%60%40%40%
+795%60%50%40%40%
+860%40%20%20%20%
+940%20%20%20%20%
+1019%19%19%9%9%
Bradium / Carnium Perfeito
+10%, limitado a 100%
RefinoArma nv 1Arma nv 2Arma nv 3Arma nv 4Armadura
+1100%100%100%100%100%
+2100%100%100%100%100%
+3100%100%100%100%100%
+4100%100%100%100%100%
+5100%100%100%70%70%
+6100%100%70%50%50%
+7100%70%60%50%50%
+870%50%30%30%30%
+950%30%30%30%30%
+1029%29%29%19%19%
Enriquecido
+20%, limitado a 100%
RefinoArma nv 1Arma nv 2Arma nv 3Arma nv 4Armadura
+1100%100%100%100%100%
+2100%100%100%100%100%
+3100%100%100%100%100%
+4100%100%100%100%100%
+5100%100%100%80%80%
+6100%100%80%60%60%
+7100%80%70%60%60%
+880%60%40%40%40%
+960%40%40%40%40%
+1039%39%39%29%29%
"+5" é a chance de levar o item de +4 para +5. Equipamentos sombrios seguem a tabela da Armadura; a arma sombria segue a da Arma nv 1 (com Oridecon).
04
O que acontece na falha
Depende do minério e do refino
EquipamentoQuebra
comum / Enriq.
Desce 1
Ori / Elu Perfeito
Desce 1
Bradium / Carnium
Arma nv 1+3+3+8
Arma nv 2+2+2+7
Arma nv 3+1+1+6
Arma nv 4+1+1+5
Armadura+1+5+5
Sombrio (arma)+5+8+8
Sombrio (demais)+5+5+5
  • Abaixo desses refinos, a falha não quebra nem desce: você perde só o minério e o zeny.
  • Os Perfeitos nunca quebram. Na falha, o item perde 1 refino (ex.: +7 falha e vira +6).
  • Bênção do Ferreiro: 1 Bênção marcada na janela impede que o item quebre na falha.
  • Quando o item quebra, ele some com as cartas e encantos. Não há como recuperar.
Com minério comum, armaduras e armas nv 3 e 4 podem quebrar já no +1 (5% de falha). Para itens com cartas caras, use Perfeito ou a Bênção do Ferreiro.
05
Custos em zeny
Por tentativa, além do minério
Comum
Equipamento+1 a +4+5 a +7+8 a +10
Arma nv 120.000z30.000z40.000z
Arma nv 230.000z45.000z60.000z
Arma nv 340.000z60.000z80.000z
Arma nv 450.000z75.000z100.000z
Armadura50.000z75.000z100.000z
Enriquecido e Perfeitos
2× o comum
Equipamento+1 a +4+5 a +7+8 a +10
Arma nv 140.000z60.000z80.000z
Arma nv 260.000z90.000z120.000z
Arma nv 380.000z120.000z160.000z
Arma nv 4100.000z150.000z200.000z
Armadura100.000z150.000z200.000z
Oridecon/Elunium Perfeito e Bradium/Carnium Perfeito pagam o mesmo preço do Enriquecido. Sombrios: arma sombria custa como Arma nv 1; as outras peças, como Armadura.
06
Refino seguro com pergaminho
Mestre do Refino
  1. Leve o Pergaminho de Arma ou de Armadura do refino desejado ao Mestre do Refino prontera 202, 222.
  2. Equipe o item. Ele precisa estar abaixo do refino do pergaminho.
  3. Pague o zeny. O item vai direto para o refino do pergaminho, sem chance de falha.
Pergaminhos
1 pergaminho + zeny
RefinoPergaminho de ArmaPergaminho de ArmaduraZenyOnde conseguir
+5Arma +5Armadura +5500.000zMapa do Tesouro, Cheffênia (tier B)
+6Arma +6Armadura +62.000.000zCheffênia (tier B)
+7Arma +7Armadura +74.000.000zCheffênia (tier A), Máquina de Prêmios
+8Arma +8Armadura +88.000.000zCheffênia (tier S), Ordens Diárias, Máquina de Prêmios
+9Arma +9Armadura +912.000.000zMáquina de Prêmios
  • O Pergaminho de Arma vale para qualquer arma. O de Armadura vale para armadura, elmo, escudo, capa, sapatos e acessórios refináveis.
  • O pergaminho pula vários refinos de uma vez: um item +2 vai direto a +7 com o pergaminho +7.
  • Cartas e encantos são mantidos.
07
Outros refinadores
Regras próprias
Suhnbi · refino com Enriquecido
  • Fica em payon 157, 146. A mesma versão existe no Guild Hall do Guild Point nível 2.
  • Usa sempre o minério Enriquecido e a chance do Enriquecido.
  • Na falha, o item quebra.
  • Sem VIP, o preço é multiplicado: armadura 10×, arma nv 1 40×, nv 2 50×, nv 3 e 4 2×.
Refinador Aprimorável
  • Fica em moc_para01 19, 35. Só aceita Equipamentos Aprimoráveis.
  • Cada tentativa custa 100 Moedas Colecionáveis, sem minério e sem zeny.
  • A chance é a mesma do minério comum.
  • Na falha, o item é destruído em qualquer refino. Lágrima da Deusa não protege.
Equipamentos sombrios também podem usar o Martelo de Refino Sombrio, que leva a peça a um refino aleatório. Veja a página de Equipamentos Sombrios.
08
Bônus de refino
Somam a cada +1
Armas
Por +1 de refino
ArmaATQ e ATQMASPDConjuraçãoCRIT
Arma nv 1+4+0,2−0,5%+1,5
Arma nv 2+6+0,2−0,5%+1,5
Arma nv 3+10+0,2−0,5%+1,5
Arma nv 4+14+0,2−0,5%+1,5
Armaduras
Armadura, elmo, escudo, capa e sapatos
BônusPor +1No +10
DEF+0,7+7
DEFM+0,3+3
Eficiência de cura e poções+0,4%+4%
Arma nv 3 em +10: +100 ATQ, +100 ATQM, +2 ASPD, −5% de conjuração e +15 CRIT. Armadura em +10: +7 DEF, +3 DEFM e +4% de cura.
  • Os bônus valem para todas as armas do mesmo nível, independentemente do tipo.
  • Equipamentos sombrios não seguem esta tabela. Os bônus deles vêm do próprio item.
Conferido com o emulador em 22/10/2026. Bônus de refino conforme a configuração do Edda.