Armas Prismáticas: mudanças entre as edições

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Linha 299: Linha 299:
       <div class="ap-eyebrow">Equipamento · Endgame</div>
       <div class="ap-eyebrow">Equipamento · Endgame</div>
       <div class="ap-title">Armas Prismáticas</div>
       <div class="ap-title">Armas Prismáticas</div>
       <p class="ap-pitch">Linha de armas que evolui em três tiers: Rubi, Safira e Esmeralda. Cada tier tem seu fragmento, seus mapas de farm e seu colar. Arma e colar juntos ativam um bônus de dano nas habilidades da classe.</p>
       <p class="ap-pitch">Linha de armas que evolui em três tiers: Rubi, Safira e Esmeralda. Cada tier tem seu fragmento e seus mapas de farm. No Rubi e no Safira, arma e colar juntos ativam um bônus de dano nas habilidades da classe. A Esmeralda traz o bônus na própria arma e libera o slot do colar.</p>
     </div>
     </div>
     <div class="ap-hero-art"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001124.png" alt="" width="60" height="60" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001124.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div>
     <div class="ap-hero-art"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001124.png" alt="" width="60" height="60" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001124.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div>
Linha 308: Linha 308:
     <div class="ap-fact"><div class="ap-fact-k">Tier 3</div><div class="ap-fact-v">Esmeralda <small>· 39 armas</small></div></div>
     <div class="ap-fact"><div class="ap-fact-k">Tier 3</div><div class="ap-fact-v">Esmeralda <small>· 39 armas</small></div></div>
     <div class="ap-fact"><div class="ap-fact-k">Conjunto Safira</div><div class="ap-fact-v">+33% <small>· +7: +65%</small></div></div>
     <div class="ap-fact"><div class="ap-fact-k">Conjunto Safira</div><div class="ap-fact-v">+33% <small>· +7: +65%</small></div></div>
     <div class="ap-fact"><div class="ap-fact-k">Conjunto Esmeralda</div><div class="ap-fact-v">+30% <small>· +9: +60%</small></div></div>
     <div class="ap-fact"><div class="ap-fact-k">Bônus Esmeralda</div><div class="ap-fact-v">+30% <small>· +9: +60% · sem colar</small></div></div>
   </div>
   </div>
</div>
</div>
Linha 320: Linha 320:
   <a href="#ap-atrib"><span>05</span>Atributos</a>
   <a href="#ap-atrib"><span>05</span>Atributos</a>
   <a href="#ap-arsenal"><span>06</span>Conjunto Rubi e Safira</a>
   <a href="#ap-arsenal"><span>06</span>Conjunto Rubi e Safira</a>
   <a href="#ap-esmars"><span>07</span>Conjunto Esmeralda</a>
   <a href="#ap-esmars"><span>07</span>Bônus Esmeralda</a>
</div>
</div>


Linha 331: Linha 331:
     <li>Farme <strong>Fragmentos Cerúleos</strong> e evolua a Arma Rubi +7 para a <strong>Arma Safira</strong> do mesmo tipo.</li>
     <li>Farme <strong>Fragmentos Cerúleos</strong> e evolua a Arma Rubi +7 para a <strong>Arma Safira</strong> do mesmo tipo.</li>
     <li>Evolua o Colar Rubi para o <strong>Colar Safira</strong> para liberar o bônus Safira.</li>
     <li>Evolua o Colar Rubi para o <strong>Colar Safira</strong> para liberar o bônus Safira.</li>
     <li>Refine a Arma Safira até <strong>+9</strong>, farme <strong>Fragmentos Oliva</strong> e evolua para uma <strong>Arma Esmeralda</strong> da mesma categoria.</li>
     <li>Refine a Arma Safira até <strong>+9</strong>, farme <strong>Fragmentos Oliva</strong> e troque a arma e o <strong>Colar Safira</strong> por uma <strong>Arma Esmeralda</strong> da mesma categoria.</li>
     <li>Evolua o Colar Safira para o <strong>Colar Esmeralda</strong> para liberar o bônus Esmeralda.</li>
     <li>A Arma Esmeralda já traz o bônus e <strong>não usa colar</strong>: o slot de acessório fica livre.</li>
   </ol>
   </ol>
   <div class="ap-stages three" style="margin-top:10px;"><div class="ap-stage" style="--c:#DC2626;"><div class="ap-stage-k">Tier 1</div><div class="ap-stage-n">Armas Rubi</div><div class="ap-stage-p">Biolaboratório e Mineração</div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6728.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/6728.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Moeda<b>Fragmento Escarlate</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001109.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001109.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Alternativa<b>Rubi Raro</b></div><div class="ap-stage-row">Nível para equipar<b>45</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/490045.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/490045.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Colar<b>Colar Rubi</b></div></div><div class="ap-stage" style="--c:#0369A1;"><div class="ap-stage-k">Tier 2</div><div class="ap-stage-n">Armas Safira</div><div class="ap-stage-p">Túnel Kamidal e Cavernas Scaraba</div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7495.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/7495.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Moeda<b>Fragmento Cerúleo</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001111.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001111.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Alternativa<b>Safira Rara</b></div><div class="ap-stage-row">Nível para equipar<b>60</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/490063.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/490063.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Colar<b>Colar Safira</b></div></div><div class="ap-stage" style="--c:#16A34A;"><div class="ap-stage-k">Tier 3</div><div class="ap-stage-n">Armas Esmeralda</div><div class="ap-stage-p">Calabouço da Mina Pesadelo</div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7516.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/7516.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Moeda<b>Fragmento Oliva</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001112.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001112.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Alternativa<b>Esmeralda Rara</b></div><div class="ap-stage-row">Arma base<b>Safira +9</b></div><div class="ap-stage-row">Colar<b>Colar Esmeralda</b></div></div></div>
   <div class="ap-stages three" style="margin-top:10px;"><div class="ap-stage" style="--c:#DC2626;"><div class="ap-stage-k">Tier 1</div><div class="ap-stage-n">Armas Rubi</div><div class="ap-stage-p">Biolaboratório e Mineração</div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6728.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/6728.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Moeda<b>Fragmento Escarlate</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001109.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001109.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Alternativa<b>Rubi Raro</b></div><div class="ap-stage-row">Nível para equipar<b>45</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/490045.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/490045.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Colar<b>Colar Rubi</b></div></div><div class="ap-stage" style="--c:#0369A1;"><div class="ap-stage-k">Tier 2</div><div class="ap-stage-n">Armas Safira</div><div class="ap-stage-p">Túnel Kamidal e Cavernas Scaraba</div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7495.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/7495.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Moeda<b>Fragmento Cerúleo</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001111.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001111.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Alternativa<b>Safira Rara</b></div><div class="ap-stage-row">Nível para equipar<b>60</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/490063.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/490063.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Colar<b>Colar Safira</b></div></div><div class="ap-stage" style="--c:#16A34A;"><div class="ap-stage-k">Tier 3</div><div class="ap-stage-n">Armas Esmeralda</div><div class="ap-stage-p">Calabouço da Mina Pesadelo</div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7516.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/7516.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Moeda<b>Fragmento Oliva</b></div><div class="ap-stage-row"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001112.png" alt="" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001112.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Alternativa<b>Esmeralda Rara</b></div><div class="ap-stage-row">Troca<b>Safira +9 e Colar Safira</b></div><div class="ap-stage-row">Colar<b>Não usa</b></div></div></div>


   <div class="ap-sub">Colar e arma de tiers diferentes</div>
   <div class="ap-sub">Colar e arma de tiers diferentes</div>
   <div class="ap-tw" style="background:#fff;border:1px solid var(--line);border-radius:10px;padding:4px;">
   <div class="ap-tw" style="background:#fff;border:1px solid var(--line);border-radius:10px;padding:4px;">
   <table class="ap-matrix">
   <table class="ap-matrix">
     <thead><tr><th class="row"></th><th>Arma Rubi</th><th>Arma Safira</th><th>Arma Esmeralda</th></tr></thead>
     <thead><tr><th class="row"></th><th>Arma Rubi</th><th>Arma Safira</th></tr></thead>
     <tbody>
     <tbody>
       <tr><th class="row">Colar Rubi</th><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td></tr>
       <tr><th class="row">Colar Rubi</th><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td></tr>
       <tr><th class="row">Colar Safira</th><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td><td class="s">Bônus Safira<small>+33% · +7: +65%</small></td><td class="s">Bônus Safira<small>+33% · +7: +65%</small></td></tr>
       <tr><th class="row">Colar Safira</th><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td><td class="s">Bônus Safira<small>+33% · +7: +65%</small></td></tr>
      <tr><th class="row">Colar Esmeralda</th><td class="r">Bônus Rubi<small>+20% · +7: +40%</small></td><td class="s">Bônus Safira<small>+33% · +7: +65%</small></td><td class="e">Bônus Esmeralda<small>+30% · +7: +50% · +9: +60%</small></td></tr>
     </tbody>
     </tbody>
   </table></div>
   </table></div>
   <div class="ap-note"><svg width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" fill="none"><circle cx="8" cy="8" r="7" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M8 7v4M8 4.6v.1" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/></svg><span>O conjunto sempre usa o <strong>tier mais baixo</strong> entre o colar e a arma. O refino que conta é o da <strong>arma</strong>. Nas armas de uma mão Esmeralda, os valores caem pela metade (seção 07).</span></div>
   <div class="ap-note"><svg width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" fill="none"><circle cx="8" cy="8" r="7" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M8 7v4M8 4.6v.1" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/></svg><span>O conjunto sempre usa o <strong>tier mais baixo</strong> entre o colar e a arma. O refino que conta é o da <strong>arma</strong>: a partir do +7 o bônus dobra. A Arma Esmeralda não entra nesta tabela, porque o bônus dela não depende de colar.</span></div>
</div>
</div>


Linha 404: Linha 403:
   <div class="ap-pair" style="margin-top:0;">
   <div class="ap-pair" style="margin-top:0;">
     <div class="ap-box">
     <div class="ap-box">
       <div class="ap-box-k"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7516.png" alt="" width="24" height="24" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/7516.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Troca de tier</div>
       <div class="ap-box-k"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7516.png" alt="" width="24" height="24" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/7516.png';}else{this.style.visibility='hidden';}">Olivia</div>
       <ul>
       <ul>
         <li>Aceita <strong>Fragmento Oliva</strong> ou <strong>Esmeralda Rara</strong>, da Mineração, pelo mesmo preço.</li>
         <li>Aceita <strong>Fragmento Oliva</strong> ou <strong>Esmeralda Rara</strong>, da Mineração, pelo mesmo preço.</li>
         <li>A Arma Safira precisa estar refinada a <strong>+9</strong>.</li>
         <li>A Arma Safira precisa estar refinada a <strong>+9</strong>. O <strong>Colar Safira</strong> entra na troca.</li>
         <li>Cada Arma Safira evolui para uma das Armas Esmeralda da <strong>mesma categoria</strong>. A lista está na seção 07.</li>
         <li>Cada Arma Safira evolui para uma das Armas Esmeralda da <strong>mesma categoria</strong>. A lista está na seção 07.</li>
       </ul>
       </ul>
     </div>
     </div>
   </div>
   </div>
   <div class="ap-tickets"><div class="ap-ticket"><div class="ap-ticket-art"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13457.png" alt="" width="34" height="34" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/13457.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="ap-ticket-k">Arma Safira +9 + 1.000 Fragmentos</div><div class="ap-ticket-name">Arma Esmeralda da mesma categoria</div><div class="ap-ticket-desc">Escolha qualquer arma Esmeralda da categoria da sua Arma Safira.</div></div></div><div class="ap-ticket"><div class="ap-ticket-art"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001112.png" alt="" width="34" height="34" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/1001112.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="ap-ticket-k">Colar Safira + 3.000 Fragmentos</div><div class="ap-ticket-name">Colar Esmeralda</div><div class="ap-ticket-desc">O Colar Safira é consumido.</div></div></div></div>
   <div class="ap-tickets"><div class="ap-ticket"><div class="ap-ticket-art"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/13457.png" alt="" width="34" height="34" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/13457.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="ap-ticket-k">Arma Safira +9 + Colar Safira + 1.000 Fragmentos</div><div class="ap-ticket-name">Arma Esmeralda da mesma categoria</div><div class="ap-ticket-desc">Escolha qualquer arma Esmeralda da categoria da sua Arma Safira. O bônus já vem na arma.</div></div></div></div>
   <div class="ap-alert"><svg width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" fill="none"><path d="M8 1.8 15 14H1L8 1.8Z" stroke="currentColor" stroke-width="1.5" stroke-linejoin="round"/><path d="M8 6.2v3.6M8 11.6v.1" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/></svg><span><strong>A Arma Safira +9 é consumida na evolução</strong>, junto com as cartas e os encantamentos que estiverem nela. A Arma Esmeralda sai nova, +0.</span></div>
   <div class="ap-alert"><svg width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" fill="none"><path d="M8 1.8 15 14H1L8 1.8Z" stroke="currentColor" stroke-width="1.5" stroke-linejoin="round"/><path d="M8 6.2v3.6M8 11.6v.1" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/></svg><span><strong>A Arma Safira +9 e o Colar Safira são consumidos na troca</strong>, junto com as cartas e os encantamentos que estiverem neles. A Arma Esmeralda sai nova, +0.</span></div>


   <div class="ap-sub">Onde farmar o Fragmento Oliva</div>
   <div class="ap-sub">Onde farmar o Fragmento Oliva</div>
Linha 453: Linha 452:
<!-- ============ 07 ARSENAL ESMERALDA ============ -->
<!-- ============ 07 ARSENAL ESMERALDA ============ -->
<div class="ap-sec" id="ap-esmars">
<div class="ap-sec" id="ap-esmars">
   <div class="ap-sec-head"><span class="ap-sec-num">07</span><div class="ap-sec-title">Conjunto Esmeralda</div><span class="ap-sec-sub">39 armas · com o Colar Esmeralda</span></div>
   <div class="ap-sec-head"><span class="ap-sec-num">07</span><div class="ap-sec-title">Bônus Esmeralda</div><span class="ap-sec-sub">39 armas · sem colar</span></div>
   <ul class="ap-rules" style="margin-top:0;">
   <ul class="ap-rules" style="margin-top:0;">
    <li>O bônus fica <strong>na própria arma</strong> e cresce com o refino. Não precisa de colar.</li>
     <li>Armas de duas mãos e demais tipos: <strong>+30%</strong> no +0, <strong>+20%</strong> adicional no +7 e <strong>+10%</strong> adicional no +9.</li>
     <li>Armas de duas mãos e demais tipos: <strong>+30%</strong> no +0, <strong>+20%</strong> adicional no +7 e <strong>+10%</strong> adicional no +9.</li>
     <li>Armas de uma mão (espadas, lanças, cajados e machados): <strong>+15%</strong> no +0, <strong>+10%</strong> adicional no +7 e <strong>+5%</strong> adicional no +9.</li>
     <li>Armas de uma mão (espadas, lanças, cajados e machados): <strong>+15%</strong> no +0, <strong>+10%</strong> adicional no +7 e <strong>+5%</strong> adicional no +9.</li>
     <li>Cada arma Esmeralda é especializada: o bônus vale só nas habilidades listadas no card.</li>
     <li>Cada Arma Esmeralda é especializada: o bônus vale só nas habilidades listadas no card.</li>
     <li>"Dano Mágico" é aumento de ATQM em %. "Dano Crítico" é aumento do dano crítico.</li>
     <li>"Dano Mágico" é aumento de ATQM em %. "Dano Crítico" é aumento do dano crítico.</li>
   </ul>
   </ul>
Linha 464: Linha 464:
     <span>Percentual total no +0, +7 e +9.</span>
     <span>Percentual total no +0, +7 e +9.</span>
   </div>
   </div>
 
 
</div>
</div>



Edição das 23h17min de 28 de outubro de 2026

Equipamento · Endgame
Armas Prismáticas

Linha de armas que evolui em três tiers: Rubi, Safira e Esmeralda. Cada tier tem seu fragmento e seus mapas de farm. No Rubi e no Safira, arma e colar juntos ativam um bônus de dano nas habilidades da classe. A Esmeralda traz o bônus na própria arma e libera o slot do colar.

Tier 1
Rubi · 23 armas
Tier 2
Safira · 23 armas
Tier 3
Esmeralda · 39 armas
Conjunto Safira
+33% · +7: +65%
Bônus Esmeralda
+30% · +9: +60% · sem colar
01
Como funciona
Rubi → Safira → Esmeralda
  1. Farme Fragmentos Escarlates e troque por uma Arma Rubi e pelo Colar Rubi.
  2. Refine a Arma Rubi até +7. O refino dobra o bônus de conjunto e é exigido para evoluir.
  3. Farme Fragmentos Cerúleos e evolua a Arma Rubi +7 para a Arma Safira do mesmo tipo.
  4. Evolua o Colar Rubi para o Colar Safira para liberar o bônus Safira.
  5. Refine a Arma Safira até +9, farme Fragmentos Oliva e troque a arma e o Colar Safira por uma Arma Esmeralda da mesma categoria.
  6. A Arma Esmeralda já traz o bônus e não usa colar: o slot de acessório fica livre.
Tier 1
Armas Rubi
Biolaboratório e Mineração
MoedaFragmento Escarlate
AlternativaRubi Raro
Nível para equipar45
ColarColar Rubi
Tier 2
Armas Safira
Túnel Kamidal e Cavernas Scaraba
MoedaFragmento Cerúleo
AlternativaSafira Rara
Nível para equipar60
ColarColar Safira
Tier 3
Armas Esmeralda
Calabouço da Mina Pesadelo
MoedaFragmento Oliva
AlternativaEsmeralda Rara
TrocaSafira +9 e Colar Safira
ColarNão usa
Colar e arma de tiers diferentes
Arma RubiArma Safira
Colar RubiBônus Rubi+20% · +7: +40%Bônus Rubi+20% · +7: +40%
Colar SafiraBônus Rubi+20% · +7: +40%Bônus Safira+33% · +7: +65%
O conjunto sempre usa o tier mais baixo entre o colar e a arma. O refino que conta é o da arma: a partir do +7 o bônus dobra. A Arma Esmeralda não entra nesta tabela, porque o bônus dela não depende de colar.
02
Armas Rubi
Tier 1 · Fragmento Escarlate
Loja Escarlate
Madame Carmine · prontera 191, 228
  • Aceita Fragmento Escarlate ou Rubi Raro, da Mineração, pelo mesmo preço.
  • Troca um pelo outro, 1:1, com tudo o que estiver no inventário.
500 Fragmentos
Arca Escarlate
Abre 1 Arma Rubi aleatória entre os 23 tipos.
1.000 Fragmentos
Arma Rubi à escolha
Qualquer um dos 23 tipos, direto.
3.000 Fragmentos
Colar Rubi [1]
Acessório direito, nível 70. Ativa o conjunto.
Onde farmar o Fragmento Escarlate
Biolaboratório 3lhz_dun03
20% por jogador+ 7,5% no chão

Cada monstro dá duas chances: uma rolagem de 20% para cada jogador do grupo, entregue direto no inventário e sem bônus de drop, e o drop normal de 7,5% no chão, que recebe bônus.

Seyren Windsor
Nv. 91
20%+ 7,5%
Eremes Guile
Nv. 87
20%+ 7,5%
Harword Alteisen
Nv. 83
20%+ 7,5%
Margaretha Sorin
Nv. 90
20%+ 7,5%
Cecil Damon
Nv. 82
20%+ 7,5%
Kathryne Keyron
Nv. 92
20%+ 7,5%
Biolaboratório 1 e 2lhz_dun01 · lhz_dun02
5% no chão

Drop normal, afetado por bônus de drop.

Egnigem Cenia
Nv. 58
5%
Wickebine Tres
Nv. 62
5%
Armeyer Dinze
Nv. 66
5%
Errende Ebecee
Nv. 59
5%
Kavach Icarus
Nv. 60
5%
Laurell Weinder
Nv. 61
5%
MVPs do Biolaboratóriorotação de MVPs
Arca Escarlate 2,5%

Os 6 MVPs do Biolaboratório entram na rotação de MVPs e dropam a Arca Escarlate.

Lorde Seyren
MVP
2,5%
Algoz Eremes
MVP
2,5%
Mestre-ferreiro Harword
MVP
2,5%
Sumo Margaretha
MVP
2,5%
Atiradora Cecil
MVP
2,5%
Arquimaga Kathryne
MVP
2,5%
A rolagem por jogador vale para quem está no grupo, no mesmo mapa e a até 20 células do monstro, com no máximo 6 jogadores por abate. Solo também funciona. Contas no mesmo dispositivo contam como uma só.
03
Armas Safira
Tier 2 · Fragmento Cerúleo
Loja Safira
Lady Safron · prontera 191, 219
  • Aceita Fragmento Cerúleo ou Safira Rara, da Mineração, pelo mesmo preço.
  • Troca um pelo outro, 1:1, com tudo o que estiver no inventário.
Arma Rubi +7 + 1.000 Fragmentos
Arma Safira do mesmo tipo
A Arma Rubi é consumida na troca.
Colar Rubi + 3.000 Fragmentos
Colar Safira [1]
Acessório direito, nível 90. O Colar Rubi é consumido.
A Arma Rubi +7 é consumida na evolução, junto com as cartas e os encantamentos que estiverem nela. A Arma Safira sai nova, +0. Confira o tipo da arma antes de confirmar.
Onde farmar o Fragmento Cerúleo
Túnel Kamidaldic_dun01
1% no chão

Drop normal, afetado por bônus de drop.

Scaraba Chifre
Nv. 95
1%
Scaraba Chifres Duplos
Nv. 96
1%
Ovo de Scaraba Chifre
Nv. 90
1%
Ovo de Chifres Duplos
Nv. 91
1%
Caverna Scarabadic_dun02
5% por jogador+ 1,87% no chão

Rolagem de 5% para cada jogador do grupo, sem bônus de drop, mais o drop normal de 1,87% no chão. Os ovos não dão Fragmento.

Scaraba Galhado
Nv. 97
5%+ 1,87%
Scaraba Ancinho
Nv. 98
5%+ 1,87%
Rainha Scaraba
MVP
5%+ 1,87%
Caverna Scaraba Pesadelodic_dun03
20% por jogador+ 10% no chão

Rolagem de 20% para cada jogador do grupo, sem bônus de drop, mais o drop normal de 10% no chão. Os ovos dourados não dão Fragmento.

Scaraba Chifre Dourado
Nv. 99
20%+ 10%
Scaraba Chifres Duplos Dourado
Nv. 99
20%+ 10%
Scaraba Galhado Dourado
Nv. 99
20%+ 10%
Scaraba Ancinho Dourado
Nv. 99
20%+ 10%
Rainha Scaraba Dourada
MVP
20%+ 10%
Nas Cavernas Scaraba, a rolagem por jogador segue as mesmas regras do Biolaboratório 3: grupo no mesmo mapa, até 20 células, máximo de 6 jogadores e uma rolagem por dispositivo.
As chances deste guia são as do banco de monstros. O drop no chão recebe as rates do servidor e os bônus de drop, como Goma de Mascar e Pedras de Rate. A rolagem por jogador não recebe nenhum bônus.
04
Armas Esmeralda
Tier 3 · Fragmento Oliva
Loja Esmeralda
Olivia
  • Aceita Fragmento Oliva ou Esmeralda Rara, da Mineração, pelo mesmo preço.
  • A Arma Safira precisa estar refinada a +9. O Colar Safira entra na troca.
  • Cada Arma Safira evolui para uma das Armas Esmeralda da mesma categoria. A lista está na seção 07.
Arma Safira +9 + Colar Safira + 1.000 Fragmentos
Arma Esmeralda da mesma categoria
Escolha qualquer arma Esmeralda da categoria da sua Arma Safira. O bônus já vem na arma.
A Arma Safira +9 e o Colar Safira são consumidos na troca, junto com as cartas e os encantamentos que estiverem neles. A Arma Esmeralda sai nova, +0.
Onde farmar o Fragmento Oliva
Calabouço da Mina Pesadeloein_dun03
20% por jogador

Cada monstro do mapa dá uma rolagem de 20% para cada jogador do grupo, entregue direto no inventário e sem bônus de drop.

Nuvem Nociva
Monstro
20%
Nuvem Perigosa
Monstro
20%
Porcellio Albino
Monstro
20%
Garimpeiros
Monstro
20%
Mineral de Ametista
Monstro
20%
Mineral de Jade
Monstro
20%
Mineral de Jaspe
Monstro
20%
Mineral de Selenita
Monstro
20%
Geodoliant
Monstro
20%
Geodo
Monstro
20%
Joialiant
MVP
—não dropa
A rolagem por jogador segue as mesmas regras do Biolaboratório 3 e das Cavernas Scaraba: grupo no mesmo mapa, até 20 células, máximo de 6 jogadores e uma rolagem por dispositivo. O MVP Joialiant não dropa o Fragmento.
05
Atributos
Por tier
  • Armas Rubi e Safira têm 2 slots. Armas Esmeralda têm 3 slots.
  • Rubi: ATQ e ATQM +5 a cada 10 níveis de base.
  • Refino: ATQ extra igual ao refino ao quadrado, até +225 no +15.
  • Safira: os mesmos bônus de nível e de refino, multiplicados por 1,25.
  • Esmeralda: arma de nível 4, com bônus de ATQ por refino maior que o das Armas Rubi e Safira.
  • O bônus de refino entra no ATQM só nas armas marcadas como "ATQM: nível + refino" na seção 06.
Nível 99+0+7+10+15
Rubi+45+94+145+270
Safira+56+117+181+337
Valores somados ao ATQ base da arma, que aparece em cada tipo na seção 06.
06
Conjunto Rubi e Safira
Com o colar equipado
Bônus cheioMetade da taxaSó com bônus Safira
Percentual com a arma +0 e a partir do +7.
Adaga
ATQ 128 → 160 · ATQM 100 na Safira · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
ApunhalarAtaque SurpresaArmadilha ExplosivaInstalar MinaArmadilha AtordoanteArmadilha CongelanteArmadilha IncendiáriaArmadilha Glacial
Arco
ATQ 125 → 156 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Rajada de FlechasTiro PrecisoAtaque AéreoAssalto do FalcãoArmadilha IncendiáriaArmadilha Glacial
Na própria arma: Tiro Preciso +20%.
Atadura
ATQ 140 → 175 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Chute do TornadoPatada VoadoraRasteiraContrachuteChute AéreoCalor SolarCalor LunarCalor Estelar
Cetro
ATQ 100 → 125 · ATQM 200 → 250 · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
ATQMLanças de FogoLanças de GeloRelâmpagoAtaque EspiritualEspíritos AnciõesTempestade de RaiosTrovão de JúpiterIra de ThorNevascaChuva de MeteorosFúria da TerraEsfera d'ÁguaColuna de PedraSupernovaColuna de FogoCongelarVulcão NapalmLuz DivinaMagnus ExorcismusEsconjurarEsmaEstinEstun
O bônus vale em ATQM e, somado, no dano das magias listadas.
Na própria arma: INT +5. Duas mãos.
Chicote
ATQ 160 → 200 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Vulcão de FlechasEstilingue
Clava
ATQ 160 → 200 · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Terror ÁcidoFogo GregoBomba Ácida
Noviço, evoluções e Espiritualista: também Luz Divina e Magnus Exorcismus.
Na própria arma: ATQM +15%. Bomba Ácida +20%.
Claymore
ATQ 180 → 225 · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Impacto de TyrPerfurar em Espiral
Espingarda
ATQ 200 → 250 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Disparo EspalhadoAtaque Total
Na própria arma: Ataque normal com respingo +1 de área.
Garra
ATQ 97 → 121 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Combo TriploPunho do TigreCombo EsmagadorDisparo de Esferas EspirituaisPunho Supremo de Asura
Com o bônus Safira, entram também:
Impacto PsíquicoCombo QuádruploÚltimo Dragão
Na própria arma: Inquebrável. +20% nas mesmas habilidades do conjunto, já na arma.
Gatling
ATQ 150 → 188 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Desperado
Huuma
ATQ 150 → 188 · ATQM 40 na Safira · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
ATQMArremessar KunaiArremessar HuumaAtaque Mortal
Na própria arma: Inquebrável. ATQM +20%. Ataque Mortal +20%.
Katar
ATQ 140 → 175 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
TocaiaDestruidor de AlmasLâminas DestruidorasImpacto Meteoro
Na própria arma: +20% nas mesmas habilidades, já na arma.
Lança
ATQ 185 → 231 · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Brandir LançaPerfurarCrux DivinumPerfurar em EspiralSacrifício do Mártir
Na própria arma: Crux Divinum, Perfurar em Espiral e Sacrifício do Mártir +20%. Duas mãos.
Lança-Granadas
ATQ 275 → 344 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Mina do Justiceiro
Livro
ATQ 45 → 60 · ATQM 150 → 188 · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Chute do TornadoContrachuteCalor SolarCalor LunarCalor EstelarLanças de FogoLanças de GeloRelâmpagoFúria da TerraEspíritos Anciões
Na própria arma: INT +4 (Safira +5). Inquebrável.
Machado
ATQ 125 → 150 · ATQM: só nível
RUBI+10% · +7: +20%SAFIRA+16% · +7: +33%
Bônus de conjunto · metade da taxa
MammonitaChoque do CarrinhoMartelo de Thor
Na própria arma: Inquebrável. Uma mão.
Machado de Duas Mãos
ATQ 185 → 231 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
MammonitaChoque do CarrinhoMartelo de Thor
Na própria arma: Inquebrável. Mesmas habilidades do Machado, com bônus cheio.
Pique
ATQ 90 → 113 · ATQM: nível + refino
RUBI+10% · +7: +20%SAFIRA+16% · +7: +33%
Bônus de conjunto · metade da taxa
Brandir LançaPerfurarPerfurar em EspiralChoque RápidoSacrifício do Mártir
Na própria arma: Brandir Lança, Perfurar, Perfurar em Espiral e Sacrifício do Mártir +20%. Uma mão.
Revólver
ATQ 119 → 149 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Rastrear AlvoDesperadoRajada Certeira
Rifle
ATQ 188 → 235 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Rastrear AlvoFerir Alvo
Sabre
ATQ 90 → 113 · ATQM: nível + refino
RUBI+10% · +7: +20%SAFIRA+16% · +7: +33%
Bônus de conjunto · metade da taxa
Crux MagnumChoque Rápido
Na própria arma: Mammonita +20%.
Varinha
ATQ 60 → 60 · ATQM 90 → 113 · ATQM: nível + refino
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto · depende da classe
Mago, evoluções e Super Aprendiz: ATQM com metade do bônus.
Noviço, evoluções e Espiritualista: Luz Divina, Magnus Exorcismus e Esma com o bônus cheio.
Na própria arma: INT +4. Inquebrável.
Violino
ATQ 160 → 200 · ATQM: só nível
RUBI+20% · +7: +40%SAFIRA+33% · +7: +65%
Bônus de conjunto
Vulcão de FlechasFlecha Melódica
O bônus de conjunto é aumento de dano na habilidade, e soma com os bônus que a própria arma já dá. Nas linhas "ATQM", o bônus é aumento de ATQM em %.
07
Bônus Esmeralda
39 armas · sem colar
  • O bônus fica na própria arma e cresce com o refino. Não precisa de colar.
  • Armas de duas mãos e demais tipos: +30% no +0, +20% adicional no +7 e +10% adicional no +9.
  • Armas de uma mão (espadas, lanças, cajados e machados): +15% no +0, +10% adicional no +7 e +5% adicional no +9.
  • Cada Arma Esmeralda é especializada: o bônus vale só nas habilidades listadas no card.
  • "Dano Mágico" é aumento de ATQM em %. "Dano Crítico" é aumento do dano crítico.
Bônus cheioMetade da taxa
Percentual total no +0, +7 e +9.
Adaga Esmeralda
Adagas
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
ApunhalarAtaque Surpresa
Evolui da Adaga Safira +9.
Adaga de Combate Esmeralda
Adagas
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Armadilha ExplosivaArmadilha AtordoanteArmadilha CongelanteArmadilha IncendiáriaArmadilha GlacialInstalar Mina
Evolui da Adaga Safira +9.
Adaga Mística Esmeralda
Adagas
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Dano Mágico
Evolui da Adaga Safira +9.
Arco Esmeralda
Arcos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Rajada de Flechas
Evolui do Arco Safira +9.
Arco Longo Esmeralda
Arcos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Tiro Preciso
Evolui do Arco Safira +9.
Arco Recurvo Esmeralda
Arcos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Ataque AéreoAssalto do Falcão
Evolui do Arco Safira +9.
Atadura Esmeralda
Ataduras
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Chute TornadoPatada VoadoraRasteiraContrachute
Evolui da Atadura Safira +9.
Atadura Celeste Esmeralda
Ataduras
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Chute AéreoCalor SolarCalor LunarCalor Estelar
Evolui da Atadura Safira +9.
Cetro Esmeralda
Cajados de duas mãos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Dano Mágico
Evolui do Cetro Safira +9.
Cetro da Papisa Esmeralda
Cajados de duas mãos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Luz DivinaMagnus ExorcismusEsma
Evolui do Cetro Safira +9.
Chicote Esmeralda
Chicotes
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Flecha MelódicaVulcão de Flechas
Evolui do Chicote Safira +9.
Chicote Harmônico Esmeralda
Chicotes
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Dissonância
Evolui do Chicote Safira +9.
Violino Esmeralda
Instrumentos musicais
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Flecha MelódicaVulcão de Flechas
Evolui do Violino Safira +9.
Violão Esmeralda
Instrumentos musicais
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Dissonância
Evolui do Violino Safira +9.
Maça Esmeralda
Maças
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Impacto PsíquicoDisparo de Esferas EspirituaisPunho Supremo de Asura
Evolui da Clava Safira +9.
Soqueira Esmeralda
Soqueiras
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Combo TriploCombo QuádruploÚltimo DragãoPunho do TigreCombo Esmagador
Evolui da Garra Safira +9.
Claymore Esmeralda
Espadas de duas mãos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Impacto de TyrPerfurar em EspiralAvanço Ofensivo
Evolui da Claymore Safira +9.
Sabre Esmeralda
Espadas de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Impacto de TyrPerfurar em EspiralAvanço Ofensivo
Evolui do Sabre Safira +9.
Haedongum Esmeralda
Espadas de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Crux MagnumEscudo BumerangueChoque Rápido
Evolui do Sabre Safira +9.
Sabre Esmeralda
Espadas de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Destruidor de AlmasImpacto Meteoro
Evolui do Sabre Safira +9.
Lança Esmeralda
Lanças de duas mãos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
PerfurarEstocadaLança BumerangueBrandir LançaPerfurar em Espiral
Evolui da Lança Safira +9.
Bardiche Esmeralda
Lanças de duas mãos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Crux DivinumSacrifício do Mártir
Evolui da Lança Safira +9.
Pique Esmeralda
Lanças de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
PerfurarEstocadaLança BumerangueBrandir LançaPerfurar em Espiral
Evolui do Pique Safira +9.
Alabarda Esmeralda
Lanças de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Crux DivinumSacrifício do Mártir
Evolui do Pique Safira +9.
Katar Esmeralda
Katares
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Lâminas DestruidorasTocaia
Evolui do Katar Safira +9.
Livro Esmeralda
Livros
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Dano Mágico
Evolui do Livro Safira +9.
Shuriken Esmeralda
Shurikens
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Dano Mágico
Evolui da Huuma Safira +9.
Huuma Esmeralda
Shurikens
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Arremessar KunaiArremessar HuumaAtaque Mortal
Evolui da Huuma Safira +9.
Varinha Esmeralda
Cajados de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Dano Mágico
Evolui da Varinha Safira +9.
Cajado Espiritual Esmeralda
Cajados de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Luz DivinaMagnus ExorcismusEsma
Evolui da Varinha Safira +9.
Machado Esmeralda
Machados de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Choque do CarrinhoMartelo de Thor
Evolui do Machado Safira +9.
Machadinha Esmeralda
Machados de uma mão
+0+15%+7+25%+9+30%
Bônus da arma · metade da taxa
Terror ÁcidoFogo GregoBomba Ácida
Evolui do Machado Safira +9.
Machado de Guerra Esmeralda
Machados de duas mãos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Choque do CarrinhoMartelo de Thor
Evolui do Machado de Duas Mãos Safira +9.
Demolidor Esmeralda
Machados de duas mãos
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Terror ÁcidoFogo GregoBomba Ácida
Evolui do Machado de Duas Mãos Safira +9.
Revólver Esmeralda
Armas de fogo
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Rajada CerteiraRastrear AlvoDesperado
Evolui de uma arma de fogo Safira +9.
Rifle Esmeralda
Armas de fogo
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Ferir AlvoRastrear Alvo
Evolui de uma arma de fogo Safira +9.
Metralhadora Esmeralda
Armas de fogo
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Dano Crítico
Evolui de uma arma de fogo Safira +9.
Lança-Granadas Esmeralda
Armas de fogo
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Disparo EspalhadoMina do Justiceiro
Evolui de uma arma de fogo Safira +9.
Espingarda Esmeralda
Armas de fogo
+0+30%+7+50%+9+60%
Bônus da arma
Ataque TotalDisparo Espalhado
Evolui de uma arma de fogo Safira +9.
Atualizado em 28/10/2026.