Refinamentos: mudanças entre as edições
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Edição das 15h41min de 19 de junho de 2026
Tipos de Minério
⚔️ Armas de Nível 1
Fracon
Comum · chance padrão
NormalFracon Enriquecido
+5% de chance · custo dobrado
Enriquecido⚔️ Armas de Nível 2
Emveratarcon
Comum · chance padrão
NormalEmveratarcon Enriquecido
+5% de chance · custo dobrado
Enriquecido⚔️ Armas de Nível 3 e 4 · 🛡️ Armaduras
Oridecon
Armas Nv. 3–4 · chance padrão
NormalOridecon Enriquecido
Armas Nv. 3–4 · +5% de chance
EnriquecidoElunium
Armaduras · chance padrão
NormalElunium Enriquecido
Armaduras · +5% de chance
Enriquecido✦ Minérios Perfeitos — todos os itens
Oridecon Perfeito
Armas · sem quebra em caso de falha
✦ Perfeito · #6240
Elunium Perfeito
Armaduras · sem quebra em caso de falha
✦ Perfeito · #6241
✦ Minério Perfeito — Downgrade em vez de destruição
Ao falhar com um Minério Perfeito, o item não se quebra. Em vez disso, o nível de refino retrocede em 1.
+5
→ falha →
+4
·
+9
→ falha →
+8
Custo igual ao Enriquecido · Chance de sucesso igual ao minério comum
🛠️ Fracon Enriquecido, Emveratarcon Enriquecido, Oridecon Perfeito e Elunium Perfeito podem ser adquiridos no Sistema de Mineração.
Custos de Refinamento
| Item | +1 a +4 | +5 a +7 | +8 a +10 |
|---|---|---|---|
|
| |||
| Arma Nv. 1 | 20.000z | 30.000z | 40.000z |
| Arma Nv. 2 | 30.000z | 45.000z | 60.000z |
| Arma Nv. 3 | 40.000z | 60.000z | 80.000z |
| Arma Nv. 4 | 50.000z | 75.000z | 100.000z |
| Armadura | 50.000z | 75.000z | 100.000z |
|
| |||
| Arma Nv. 1 | 40.000z | 60.000z | 80.000z |
| Arma Nv. 2 | 60.000z | 90.000z | 120.000z |
| Arma Nv. 3 | 80.000z | 120.000z | 160.000z |
| Arma Nv. 4 | 100.000z | 150.000z | 200.000z |
| Armadura | 100.000z | 150.000z | 200.000z |
Regras
As chances seguem o padrão original do Ragnarok Online com os ajustes do Edda World
O refinamento vai até o limite de +10
Minérios Enriquecidos concedem +5% de chance em qualquer nível de refino
Com Enriquecido, níveis que seriam 95% passam a 100%
Minérios Perfeitos têm a mesma chance do minério comum e o mesmo custo do Enriquecido — mas nunca destroem o item em caso de falha: o refino retrocede 1 nível
Oridecon e Elunium Enriquecido refinam exclusivamente Armas Nv. 3 e 4 e Armaduras, respectivamente
Armas Nv. 1 usam Fracon (comum) ou Fracon Enriquecido · Armas Nv. 2 usam Emveratarcon ou Emveratarcon Enriquecido
Chances de Sucesso — Minério Comum · Minério Perfeito
| Refino | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Armadura |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% |
| +2 | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% |
| +3 | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% |
| +4 | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% |
| +5 | 95% | 95% | 95% | 60% | 60% |
| +6 | 95% | 95% | 60% | 40% | 40% |
| +7 | 95% | 60% | 50% | 40% | 40% |
| +8 | 60% | 40% | 20% | 20% | 20% |
| +9 | 40% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| +10 | 19% | 19% | 19% | 9% | 9% |
Com Minério Perfeito: em caso de falha, o refino retrocede 1 nível — o item não é destruído.
Chances de Sucesso — Minério Enriquecido (+5% fixo)
| Refino | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Armadura |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 100% | 100% | 100% | 65% | 65% |
| +6 | 100% | 100% | 65% | 45% | 45% |
| +7 | 100% | 65% | 55% | 45% | 45% |
| +8 | 65% | 45% | 25% | 25% | 25% |
| +9 | 45% | 25% | 25% | 25% | 25% |
| +10 | 24% | 24% | 24% | 14% | 14% |
Bônus de Refino — Armas
Cada nível de refino concede bônus acumulativos em todas as armas, independente do nível.
| Nível da Arma | ATK e ATKM por +1 | ASPD por +1 | Conjuração por +1 | CRIT por +1 |
|---|---|---|---|---|
| Nível 1 | +4 ATK · +4 ATKM | +0.2 | -0.5% | +1.5 |
| Nível 2 | +6 ATK · +6 ATKM | +0.2 | -0.5% | +1.5 |
| Nível 3 | +10 ATK · +10 ATKM | +0.2 | -0.5% | +1.5 |
| Nível 4 | +14 ATK · +14 ATKM | +0.2 | -0.5% | +1.5 |
Exemplo — Arma Nível 3 em +10
+100 ATK · +100 ATKM · +2.0 ASPD · -5% Conjuração · +15 CRIT
Bônus de Refino — Armaduras
Cada nível de refino concede bônus acumulativos de DEF, DEFM e eficiência de cura.
Bônus por +1
DEF+0.7
DEFM+0.3
Eficiência de Cura e Poções+0.4%
Exemplo — Armadura em +10
+7 DEF · +3 DEFM · +4% Eficiência de Cura e Poções
Por que refinar vale a pena
+10 de uma Arma Nv. 3
Dano+100 ATK e +100 ATKM
Crítico+15 CRIT
Velocidade+2.0 ASPD
Conjuração-5% Variável
+10 de uma Armadura, Elmo, Escudo, Sapatos ou Capa
Defesa Física+7 DEF
Defesa Mágica+3 DEFM
Efic. de Cura+4%









