Equipamentos Sombrios: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 64: | Linha 64: | ||
<div class="se-card-title"><span class="se-card-title-text">Como Funciona</span></div> | <div class="se-card-title"><span class="se-card-title-text">Como Funciona</span></div> | ||
<div class="se-card-body"> | <div class="se-card-body"> | ||
<p style="font-size:12.5px;color:#5A7A9A;line-height:1.7;margin:0;">Os Equipamentos Sombrios são obtidos através das Caixas de Malhas, Escudos, Grevas, Colares, Brincos, Luvas | <p style="font-size:12.5px;color:#5A7A9A;line-height:1.7;margin:0;">Os Equipamentos Sombrios são obtidos através das Caixas de Malhas, Escudos, Grevas, Colares, Brincos, Luvas Sombrias. Cada peça já concede um bônus sozinha, mas equipando o <strong style="color:#1A2640;">conjunto completo</strong> de um mesmo tema, bônus extras são desbloqueados. Abaixo, os conjuntos estão organizados por tema — não por caixa — pra facilitar encontrar o que combina com a sua build.</p> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Edição das 21h07min de 12 de julho de 2026
Como Funciona
Os Equipamentos Sombrios são obtidos através das Caixas de Malhas, Escudos, Grevas, Colares, Brincos, Luvas Sombrias. Cada peça já concede um bônus sozinha, mas equipando o conjunto completo de um mesmo tema, bônus extras são desbloqueados. Abaixo, os conjuntos estão organizados por tema — não por caixa — pra facilitar encontrar o que combina com a sua build.
Conjunto de JoiasConjunto da PenetraçãoLuva Sombria CaçaConjunto TempesteLuva Sombria AntiConjunto AtenaConjunto AutoportanteConjunto RepenteConjunto da EstabilidadeConjunto IndestrutívelConjunto FísicoConjunto MágicoConjunto AncestralConjunto CríticaConjunto ForteConjunto MísticoConjunto EspiritualConjunto CabalConjunto FluxoConjunto do Conjurante-ConcentraçãoConjunto InfinitoMalhas ElementaisConjunto Pós-ConjuraçãoConjunto Conjurante (Redução de SP)Conjuntos Elementais de DanoConjuntos de RaçaConjuntos de TamanhoConjuntos de EXP por TierItens IndependentesConjuntos de Tamanho — Malha e Arma
Ajuste aplicado: removido o efeito de remover a exigência de gema pra usar habilidades (e o custo de +100% SP que vinha junto). O conjunto completo agora só concede Todos os atributos +1.
Malha Sombria de Joias
Malha
#24084
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
Escudo Sombrio de Joias
Escudo
#24086
DEF +5
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
Greva Sombria de Joias
Greva
#24085
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
Colar Sombrio de Joias
Colar
#24089
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
Brinco Sombrio de Joias
Brinco
#24088
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
Manopla Sombria de Joias
Manopla
#24087
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
A peça que faltava é a Luva Sombria da Penetração #24432 (não Manopla). O efeito atinge monstros de classe Normal especificamente, não 'todos os monstros' — corrigido em todas as 6 peças.
Ajuste aplicado nas 6 peças: base de ignora defesa reduzida de 5% para 1%, mantendo o ganho por refino. Bônus do conjunto completo (soma de refino ≥54) reduzido de +20% para +5%.
Colar Sombrio da Penetração
Colar
#24167
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Brinco Sombrio da Penetração
Brinco
#24166
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Escudo Sombrio da Penetração
Escudo
#24374
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Greva Sombria da Penetração
Greva
#24373
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Malha Sombria da Penetração
Malha
#24433
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Luva Sombria da Penetração
Luva
#24432
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEF de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Penetração estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEF de monstros Normais.
As 9 peças são Luva (não Manopla, nem Arma como constava antes).
Ajuste aplicado: base de ignora defesa reduzida de 5% para 1% por peça (mantendo o ganho por refino). O bônus do combo com Colar+Brinco da Penetração, que antes zerava a defesa da raça (100%), agora concede +25% adicional.
Luva Sombria Caça-Demônio
Luva
#24157
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Demônio.
Luva Sombria Caça-Bruto
Luva
#24158
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Bruto.
Luva Sombria Caça-Inseto
Luva
#24159
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Inseto.
Luva Sombria Caça-Peixe
Luva
#24160
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Peixe.
Luva Sombria Caça-Dragão
Luva
#24161
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Dragão.
Luva Sombria Caça-Anjo
Luva
#24162
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Anjo.
Luva Sombria Caça-Amorfo
Luva
#24163
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Amorfo.
Luva Sombria Caça-Morto-Vivo
Luva
#24164
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Caça-Planta
Luva
#24165
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEF da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio da Penetração e Brinco Sombrio da Penetração: ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEF da raça Planta.
A peça que faltava é a Luva Sombria Tempeste #24423 (não Manopla).
Ajuste aplicado nas 6 peças: base de ignora defesa mágica reduzida de 5% para 1%, mantendo o ganho por refino. Bônus do conjunto completo (soma de refino ≥54) reduzido de +20% para +5%.
Colar Sombrio Tempeste
Colar
#24169
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Brinco Sombrio Tempeste
Brinco
#24168
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Escudo Sombrio Tempeste
Escudo
#24345
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Greva Sombria Tempeste
Greva
#24346
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Malha Sombria Tempeste
Malha
#24424
HP máx. +10 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Luva Sombria Tempeste
Luva
#24423
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional da DEFM de monstros Normais.
Quando as 6 peças da Tempeste estiverem equipadas:
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais: Ignora +5% adicional da DEFM de monstros Normais.
Ajuste aplicado: base de ignora defesa mágica reduzida de 5% para 1% por peça (mantendo o ganho por refino). O bônus do combo com Colar+Brinco Tempeste, que antes zerava a defesa mágica da raça (100%), agora concede +25% adicional.
Luva Sombria Anti-Humanoide
Luva
#24170
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Humanoide.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Humanoide.
Luva Sombria Anti-Demônio
Luva
#24171
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Demônio.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Demônio.
Luva Sombria Anti-Bruto
Luva
#24172
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Bruto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Bruto.
Luva Sombria Anti-Inseto
Luva
#24173
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Inseto.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Inseto.
Luva Sombria Anti-Peixe
Luva
#24174
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Peixe.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Peixe.
Luva Sombria Anti-Dragão
Luva
#24175
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Dragão.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Dragão.
Luva Sombria Anti-Anjo
Luva
#24176
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Anjo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Anjo.
Luva Sombria Anti-Amorfo
Luva
#24177
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Amorfo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Amorfo.
Luva Sombria Anti-Morto-Vivo
Luva
#24178
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Morto-Vivo.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Morto-Vivo.
Luva Sombria Anti-Planta
Luva
#24179
ATQ e ATQM +1 por refino.
Ignora 1% da DEFM da raça Planta.
A cada 2 refinos: Ignora +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Tempeste e Brinco Sombrio Tempeste: ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Ignora +25% adicional da DEFM da raça Planta.
Ajuste aplicado: DEF base e DEF do refino +7 reduzidos de 10 para 5 em ambas as peças (Escudo e Brinco).
Escudo Sombrio de Atena
Escudo
#24026
DEF +5
Nível de refinamento +7: DEF +5
Quando combinado com Malha Sombria Imune:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
Brinco Sombrio de Atena
Brinco
#24051
DEF +5
Nível de refinamento +7: DEF +5
Quando combinado com Colar Sombrio Resoluto: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em adicional 1%
A peça que faltava é a Luva Sombria Autoportante #24183 (não Arma).
Ajuste aplicado: removido o efeito de Vigor ilimitado e o debuff de HP Máximo -60%. O ganho de HP Máximo por refino do conjunto (+1%/refino) virou um valor fixo de +15%, independente do refino.
Malha Sombria Autoportante
Malha
#24180
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Escudo Sombrio Autoportante
Escudo
#24182
DEF +5
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Greva Sombria Autoportante
Greva
#24181
SP Máximo +50
Para cada 2 níveis de refinamento: SP Máximo +5
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Colar Sombrio Autoportante
Colar
#24185
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Brinco Sombrio Autoportante
Brinco
#24184
ATQM +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +1
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1
HP Máximo +15%
Luva Sombria Autoportante
Luva
#24183
ATQ e ATQM +1 por refino.
HP Máximo +100.
A cada 2 refinos: HP Máximo +10.
Quando combinado com as outras 5 peças do conjunto: Todos os atributos +1.
HP Máximo +15%.
Ajuste aplicado nas 4 peças com texto confirmado: todo bônus de Velocidade de Ataque (ASPD) que valia +1 agora vale +0.5. Crítico, Esquiva, ATQ, Precisão e seus ganhos por refino não mudaram.
Escudo Sombrio Repente
Escudo
#24232
Crítico +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +0.5
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +0.5
Quando combinado com Greva Sombria Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +0.5
Greva Sombria Repente
Greva
#24231
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +0.5
Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +0.5
Quando combinado com Escudo Sombrio Repente: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +0.5
Colar Sombrio Repente
Colar
#24218
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +0.5
Quando combinado com Brinco Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +0.5
Brinco Sombrio Repente
Brinco
#24217
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +0.5
Quando combinado com Colar Sombrio Repente: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +0.5
Luva Sombria Repente
Luva
#24343
ATQ e ATQM +1 por refino.
Velocidade de Ataque +5%.
A cada 2 refinos: Velocidade de Ataque +1% adicional.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +0.5.
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Quando combinado com Malha Sombria Repente: Para cada refino das peças do conjunto: DEFM +1.
Soma dos refinos do conjunto 15 ou mais: Pós-conjuração -1% adicional. Velocidade de Ataque +0.5 adicional.
Malha Sombria Repente
Malha
#24344
HP máx. +10 por refino.
DEF +25.
A cada 2 refinos: DEF +5.
Refino +7 ou mais: Velocidade de Ataque +0.5.
Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -1%.
Duas peças estavam catalogadas como 'Arma Sombria' — Luva Sombria do Congelamento (era 'Arma Sombria Anticongelante') e Luva Sombria do Atordoamento (era 'Arma Sombria Neutra'). Corrigido conforme seu mapeamento.
Ajuste aplicado: a imunidade total (100%) virou 50% em todos os 8 status — Petrificação, Sono, Silêncio, Cegueira, Congelamento, Maldição, Sangramento e Atordoamento.
Malha Sombria da Petrificação
Malha
#24091
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Greva Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Greva Sombria da Petrificação
Greva
#24092
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Petrificação em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Petrificação em 50%
Malha Sombria do Sono
Malha
#24093
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Greva Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Greva Sombria do Sono
Greva
#24094
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sono em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sono em 50%
Malha Sombria Silêncio
Malha
#24095
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Grevas Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Greva Sombria do Silêncio
Greva
#24096
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Silêncio em 50%
Malha Sombria da Cegueira
Malha
#24097
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Grevas Sombrias da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Greva Sombria da Cegueira
Greva
#24098
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Cegueira em 1%
Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Cegueira em 50%
Colar Sombrio do Congelamento
Colar
#24101
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Brinco Sombrio do Congelamento
Brinco
#24100
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Luva Sombria do Congelamento, Colar Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Luva Sombria do Congelamento
Luva
#24099
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Congelamento, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Congelamento em 50%
Estava catalogada como 'Arma Sombria Anticongelante' — corrigido para Luva, conforme seu mapeamento.
Colar Sombrio da Maldição
Colar
#24108
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Maldição em 50%
Brinco Sombrio Maldição
Brinco
#24107
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o estado de Maldição em 50%
Colar Sombrio do Sangramento
Colar
#24103
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Brinco Sombrio Sangramento
Brinco
#24102
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sangramento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento em 50%
Colar Sombrio do Atordoamento
Colar
#24106
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Brinco Sombrio Atordoamento
Brinco
#24105
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Luva Sombria do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Luva Sombria do Atordoamento
Luva
#24104
DEF +1
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Brinco Sombrio do Atordoamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento em 50%
Estava catalogada como 'Arma Sombria Neutra' — corrigido para Luva, conforme seu mapeamento.
Escudo Sombrio da Estabilidade
Escudo
#24090
DEF +3
Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Petrificação, Sono, Silêncio e Cegueira em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta a resistência contra os status Atordoamento, Congelamento, Maldição e Sangramento em 1%
Combina com as duplas/trios de cada status listado acima — cada combinação concede DEF adicional e, no refino total certo, reduz o status correspondente pela metade
Peça-hub: contém os 8 status num único item.
A peça 'Luvas Sombrias Indestrutíveis' #24152 estava catalogada como 'Arma Sombria Sólida' — corrigido para Luvas, conforme seu mapeamento.
Ajuste aplicado na dupla Malha + Colar: o ganho de DEF por refino do conjunto passou de 'a cada refino' para 'a cada 2 refinos'. A dupla Brinco + Luvas (ATQ) não foi alterada.
Malha Sombria Indestrutível
Malha
#24154
DEF +5
Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1
Quando combinada com Colar Sombrio Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Colar Sombrio Indestrutível
Colar
#24155
DEFM +1
Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +1
Quando combinado com Malha Sombria Indestrutível:
Para cada 2 níveis de refinamento de todo o conjunto: DEF +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Brinco Sombrio Indestrutível
Brinco
#24153
Precisão +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
Quando combinado com Luvas Sombrias Indestrutíveis:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Luvas Sombrias Indestrutíveis
Luvas
#24152
ATQ +5
Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
Quando combinado com Brinco Sombrio Indestrutível:
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino)
Colar Sombrio Físico
Colar
#24020
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Brinco Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Brinco Sombrio Físico
Brinco
#24018
Reduz o atraso após ataque em 1%
Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em 2%
Quando combinado com Manopla Sombria Física e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Arma Sombria Física
Arma
#24019
ATQ +10
Nível de refinamento +7: ATQ +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Físico e Colar Sombrio Físico: Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Colar Sombrio Mágico
Colar
#24023
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Brinco Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Brinco Sombrio Mágico
Brinco
#24021
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: +2%
Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Arma Sombria Mágica
Arma
#24022
ATQM +10
Nível de refinamento +7: ATQM +1%
Quando combinado com Brinco Sombrio Mágico e Colar Sombrio Mágico: Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Malha Sombria Ancestral
Malha
#24029
Precisão +10
Nível de refinamento +7: Precisão +10
Quando combinado com Arma Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Arma Sombria Ancestral
Arma
#24031
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico à distância em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Ancestral: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1% adicional
O nome original do arquivo era 'Kingbird Shadow Weapon' — mantido como Arma Sombria Ancestral por consistência com a Malha.
Malha Sombria Crítica
Malha
#24030
Crítico +5
Nível de refinamento +7: Crítico +5
Quando combinado com Arma Sombria de Crítico e Precisão: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1%
Arma Sombria de Crítico e Precisão
Arma
#24032
ATQ +10
Nível de refinamento +7: Aumenta o dano crítico em 1%
Quando combinado com Malha Sombria Crítica: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1% adicional
Colar Sombrio Forte
Colar
#24226
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Força e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
Brinco Sombrio Forte
Brinco
#24225
ATQ +5
Para cada nível de refinamento: ATQ +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQ +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Força e Colar Sombrio Forte: ATQ +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%
O texto original deste item repete a linha do combo duas vezes — vale confirmar se é duplicata de digitação.
Luva Sombria Forte
Luva
#24224
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano físico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Forte e Brinco Sombrio Forte: ATQ +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano físico +1% adicional.
Colar Sombrio Místico
Colar
#24230
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Alma e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Brinco Sombrio Místico
Brinco
#24229
ATQM +5
Para cada nível de refinamento: ATQM +1
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Nível de refinamento +9: ATQM +1%
Quando combinado com Arma Sombria da Alma e Colar Sombrio Místico: ATQM +10
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Luva Sombria Mística
Luva
#24228
ATQ e ATQM +1 por refino.
Dano mágico +1%.
Refino +7 ou mais: +1% adicional.
Refino +9 ou mais: +1% adicional.
Quando combinado com Colar Sombrio Místico e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10.
Soma dos refinos do conjunto 20 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais: Dano mágico +1% adicional.
Colar Sombrio Espiritual
Colar
#24080
SP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Arma Sombria Espiritual e Brinco Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Brinco Sombrio Espiritual
Brinco
#24079
SP Máximo +50
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Arma Sombria Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Arma Sombria Espiritual
Arma
#24078
Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Espiritual e Colar Sombrio Espiritual: 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: +1% adicional do dano absorvido, convertido em SP
Malha Sombria Cabal
Malha
#24081
HP Máximo +100
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Escudo Sombrio Cabal
Escudo
#24083
Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%
Nível de refinamento +7: +5% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
Greva Sombria Cabal
Greva
#24082
HP Máximo +1%
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Malha Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico
Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: +1% adicional do dano absorvido, convertido em HP
1º combo de conjuração ininterrupta — existe um segundo caminho independente pro mesmo efeito, veja Conjunto do Conjurante-Concentração.
Malha Sombria do Fluxo
Malha
#24112
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Escudo Sombrio do Fluxo
Escudo
#24113
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Greva Sombria do Fluxo
Greva
#24111
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Escudo Sombrio do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
2º combo de conjuração ininterrupta — independente do Conjunto Fluxo acima, mesmo efeito por outro caminho de peças.
Brinco Sombrio Conjurante
Brinco
#24109
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Quando combinado com Arma Sombria do Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Colar Sombrio da Concentração
Colar
#24048
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Arma Sombria do Conjurante
Arma
#24110
Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%
Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável em 1% adicional
Colar Sombrio Infinito
Colar
#24151
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
Brinco Sombrio Infinito
Brinco
#24150
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Infinito: ATQ +1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Anula a penalidade de dano de arma resultante do tamanho do monstro
4 peças independentes, sem combo entre si — cada uma dá autoconjuração de uma magia elemental em ataques físicos.
Malha Sombria de Gelo
Malha
#24219
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Gelo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Fogo
Malha
#24220
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Raio
Malha
#24221
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Relâmpago nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria de Pedra
Malha
#24222
Refino +2 ou mais: 1% de chance de autoconjurar Coluna de Pedra nv.1 em ataques físicos corpo a corpo
A cada refino: HP máx. +10, chance de autoconjuração +0,2%
A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1
Malha Sombria Pós-Conjuração
Malha
#24245
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Escudo Sombrio da Pós-Conjuração
Escudo
#24244
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Greva Sombria da Pós-Conjuração
Greva
#24243
Diminui o atraso após habilidade de todas as habilidades em 1%
Nível de refinamento +7: -1% adicional
Nível de refinamento +9: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Escudo Sombrio da Pós-conjuração: -1% adicional
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -5% adicional
Diferente do Conjunto do Conjurante-Concentração — este é focado em economia de SP, não em conjuração ininterrupta.
Malha Sombria Conjurante
Malha
#24242
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Escudo Sombrio Conjurante
Escudo
#24241
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Greva Sombria Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
Greva Sombria Conjurante
Greva
#24240
ATQM +5
Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: -1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Escudo Sombrio Conjurante: -1% adicional. Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto: diminui o tempo de conjuração variável em 1%
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: -1% adicional
10 pares (Malha + Escudo), um por elemento — dano contra o elemento e redução de dano recebido dele.
Malha Sombria Neutra
Malha
#24186
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2%
Escudo Sombrio Neutra
Escudo
#24198
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2% adicional
Malha Sombria Obscura
Malha
#24187
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2%
Escudo Sombrio Obscura
Escudo
#24199
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2% adicional
Malha Sombria Aquática
Malha
#24188
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2%
Escudo Sombrio Aquática
Escudo
#24200
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2% adicional
Malha Sombria Terrestre
Malha
#24189
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2%
Escudo Sombrio Terrestre
Escudo
#24201
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2% adicional
Malha Sombria Inflamável
Malha
#24190
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2%
Escudo Sombrio Inflamável
Escudo
#24202
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2% adicional
Malha Sombria Refrescante
Malha
#24191
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2%
Escudo Sombrio Refrescante
Escudo
#24203
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2% adicional
Malha Sombria Envenenada
Malha
#24192
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2%
Escudo Sombrio Envenenada
Escudo
#24204
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2% adicional
Malha Sombria Sagrada
Malha
#24193
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2%
Escudo Sombrio Sagrada
Escudo
#24205
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2% adicional
Malha Sombria Fantasma
Malha
#24194
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2%
Escudo Sombrio Fantasma
Escudo
#24206
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2% adicional
Malha Sombria Maldita
Malha
#24195
Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2%
Escudo Sombrio Maldita
Escudo
#24207
Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 1%
Para cada 2 níveis de refinamento: +1% adicional
Quando combinado com Malha Sombria Maldita: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Morto-Vivo em 2% adicional
10 pares (Escudo + Greva), um por raça — reduz dano recebido, aumenta dano causado e dá EXP bônus contra a raça.
Escudo Sombrio do Açougueiro
Escudo
#24052
Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%
Greva Sombria do Açougueiro
Greva
#24062
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Demi-Humano em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%
Escudo Sombrio do Chefe
Escudo
#24053
Diminui o dano recebido de monstros da raça classe Chefe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Chefe: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça classe Chefe em 3%
Greva Sombria do Chefe
Greva
#24063
Aumenta o dano físico contra monstros da raça classe Chefe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Chefe: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça classe Chefe em 3%
Escudo Sombrio do Carniceiro
Escudo
#24054
Diminui o dano recebido de monstros da raça Bruto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Carniceiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%
Greva Sombria do Carniceiro
Greva
#24065
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Bruto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Carniceiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%
Escudo Sombrio do Inseticida
Escudo
#24055
Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Inseticida: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%
Greva Sombria do Inseticida
Greva
#24066
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Inseto em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Inseticida: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%
Escudo Sombrio do Pescador
Escudo
#24056
Diminui o dano recebido de monstros da raça Peixe em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Pescador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%
Greva Sombria do Pescador
Greva
#24067
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Peixe em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Pescador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%
Escudo Sombrio do Matador
Escudo
#24057
Diminui o dano recebido de monstros da raça Dragão em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Matador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%
Greva Sombria do Matador
Greva
#24071
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Dragão em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Matador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%
Escudo Sombrio do Satanista
Escudo
#24058
Diminui o dano recebido de monstros da raça Anjo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Satanista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo em 3%
Greva Sombria do Satanista
Greva
#24068
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Anjo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo em 3%
Escudo Sombrio do Colecionador
Escudo
#24059
Diminui o dano recebido de monstros da raça Amorfo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Colecionador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo em 3%
Greva Sombria do Colecionador
Greva
#24069
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Amorfo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo em 3%
Escudo Sombrio do Exorcista
Escudo
#24060
Diminui o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Exorcista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo em 3%
Greva Sombria do Exorcista
Greva
#24070
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo em 3%
Escudo Sombrio do Jardineiro
Escudo
#24061
Diminui o dano recebido de monstros da raça Planta em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +1% adicional
Quando combinado com Grevas Sombrias do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%
Greva Sombria do Jardineiro
Greva
#24064
Aumenta o dano físico contra monstros da raça Planta em 2%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%
3 pares (Colar + Brinco), um por tamanho de monstro.
Colar Sombrio Titã
Colar
#24235
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Titã: ATQ +5
Brinco Sombrio Titã
Brinco
#24234
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Titã: ATQ +5
Colar Sombrio Ósseo
Colar
#24237
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Ósseo: ATQ +5
Brinco Sombrio Ósseo
Brinco
#24236
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Ósseo: ATQ +5
Colar Sombrio Gigante
Colar
#24239
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Brinco Sombrio Gigante: ATQ +5
Brinco Sombrio Gigante
Brinco
#24238
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%
Nível de refinamento +7: +1% adicional
Nível de refinamento +9: +2% adicional
Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ +5
4 pares (Escudo + Greva) — o tier Iniciante quebra o padrão decrescente dos outros três (+10% em vez de +1~5%). Vale confirmar se é proposital.
Escudo Sombrio do Perito
Escudo
#24209
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +1% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +1% adicional
Greva Sombria do Perito
Greva
#24208
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio do Iniciante
Escudo
#24211
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +10% adicional
Greva Sombria do Iniciante
Greva
#24210
A cada refino: HP máx. +10, EXP adquirida por monstros +1%
Escudo Sombrio do Novato
Escudo
#24213
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +5% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +5% adicional
Greva Sombria do Novato
Greva
#24212
HP máx. +10 por refino
Escudo Sombrio Avançado
Escudo
#24215
HP máx. +10 por refino
A cada {regra.split(':')[0]}: EXP adquirida por monstros +1%
Combinado com a Greva do mesmo tier: EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + greva ≥ 15: +2% adicional
Greva Sombria do Avançada
Greva
#24214
HP máx. +10 por refino
Sem combo externo pendente — as referências cruzadas (Malha Sombria Rígida ↔ Greva Sombria Rígida, e Malha Sombria Fugaz ↔ Greva Sombria Fugaz) já estão resolvidas.
Malha Sombria da Esquiva
Malha
#24024
Esquiva +5
Nível de refinamento +7: Esquiva +10
Malha Sombria Atacante
Malha
#24216
1% de chance de aumentar ATQ em 5×nível de refinamento por 3 segundos ao causar ataques físicos
Para cada nível de refinamento: chance de ativação +0,2%
Arma Sombria de Cura
Arma
#24033
ATQM +10
Nível de refinamento +7: Aumenta habilidades de Cura em 5%
Malha Sombria Rígida
Malha
#24028
HP Máximo +50
Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
Quando combinado com Greva Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Greva Sombria Fugaz
Greva
#24196
Esquiva +5
Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
O texto original menciona combo com 'Malha Sombria Fugaz', que não está na nossa Caixa de Malhas Sombrias.
Greva Sombria Rígida
Greva
#24025
HP máx. +10 por refino.
HP Máximo +20. SP Máximo +10.
Refino +7 ou mais: HP e SP Máximo +1%.
Quando combinado com Malha Sombria Rígida: Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Malha Sombria Fugaz
Malha
#24197
HP máx. +10 por refino.
DEF +5.
A cada 2 refinos: DEF +1.
Quando combinado com Greva Sombria Fugaz: Esquiva +5
Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento
3 pares (Malha + Arma), um por tamanho.
Malha Sombria Grande
Malha
#24072
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Arma Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Arma Sombria Grande
Arma
#24075
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Grande: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Média
Malha
#24073
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Arma Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Arma Sombria Média
Arma
#24076
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Média: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Malha Sombria Pequena
Malha
#24074
Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Arma Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%
Arma Sombria Pequena
Arma
#24077
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 2%
Nível de refinamento +7: +1%
Nível de refinamento +9: +2%
Quando combinado com Malha Sombria Pequena: HP Máximo +1%, SP Máximo +1%



















































































































































































