Mascotes: mudanças entre as edições
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Mascotes são criaturas domesticadas que acompanham o jogador e concedem bônus de atributos conforme a lealdade aumenta. No Edda World, o sistema foi reformulado para ser mais focado e com evolução integrada ao ciclo de conteúdo. | Mascotes são criaturas domesticadas que acompanham o jogador e concedem bônus de atributos conforme a lealdade aumenta. No Edda World, o sistema foi reformulado para ser mais focado e com evolução integrada ao ciclo de conteúdo. | ||
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<div class="pet-rule"><div class="pet-rule-dot green"></div>Ovos de mascotes são obtidos a partir do <strong>Ovo de Ovo | <div class="pet-rule"><div class="pet-rule-dot green"></div>Ovos de mascotes são obtidos a partir do <strong>Ovo de Ovo</strong>, dropado por todos os MvPs do servidor com <strong>5% de chance</strong></div> | ||
<div class="pet-rule"><div class="pet-rule-dot"></div>Use uma <strong>Incubadora</strong> para chocar o ovo e invocar sua mascote</div> | <div class="pet-rule"><div class="pet-rule-dot"></div>Use uma <strong>Incubadora</strong> para chocar o ovo e invocar sua mascote</div> | ||
<div class="pet-rule"><div class="pet-rule-dot"></div>Alimente sua mascote quando o indicador de fome estiver em <em>Nenhuma</em> para ganhar pontos de lealdade</div> | <div class="pet-rule"><div class="pet-rule-dot"></div>Alimente sua mascote quando o indicador de fome estiver em <em>Nenhuma</em> para ganhar pontos de lealdade</div> | ||
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<tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9026.png" alt=""><div><div class="pet-name">Jirtas</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">Dano físico e mágico contra Humanoide +2%</div></td></tr> | <tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9026.png" alt=""><div><div class="pet-name">Jirtas</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">Dano físico e mágico contra Humanoide +2%</div></td></tr> | ||
<tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9046.png" alt=""><div><div class="pet-name">Líder Goblin</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">Dano físico contra Humano e Humanoide +3%</div></td></tr> | <tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9046.png" alt=""><div><div class="pet-name">Líder Goblin</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">Dano físico contra Humano e Humanoide +3%</div></td></tr> | ||
<tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9042.png" alt=""><div><div class="pet-name"> | <tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9042.png" alt=""><div><div class="pet-name">Lori Ruri</div><div class="pet-evo-badge">♦ Evolui</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">HP máx. +3%. Ao receber dano físico, 1% de chance de autoconjurar Curar nv.1</div></td></tr> | ||
<tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9004.png" alt=""><div><div class="pet-name">Lunático</div><div class="pet-evo-badge">♦ Evolui</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">CRIT +2. ATQ +2</div></td></tr> | <tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9004.png" alt=""><div><div class="pet-name">Lunático</div><div class="pet-evo-badge">♦ Evolui</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">CRIT +2. ATQ +2</div></td></tr> | ||
<tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9040.png" alt=""><div><div class="pet-name">Mao Guai</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">SP máx. +10</div></td></tr> | <tr><td><div class="pet-cell"><img class="pet-sprite" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9040.png" alt=""><div><div class="pet-name">Mao Guai</div></div></div></td><td><div class="pet-item-cell"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/537.png" alt="">Ração p/ Bichinho</div></td><td colspan="2"><div class="pet-bonus">SP máx. +10</div></td></tr> | ||
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<!-- CAVALEIRO MUTANTE → CAVALEIRO DO ABISMO --> | <!-- CAVALEIRO MUTANTE → CAVALEIRO DO ABISMO --> | ||
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<div class="mevo-block last"><div class="mevo-head"><div class="mevo-head-text">Cavaleiro Mutante → Cavaleiro do Abismo</div><div class="mevo-stage">1 estágio</div></div><div class="mevo-body"><div class="mevo-art"><img src="https:// | <div class="mevo-block last"><div class="mevo-head"><div class="mevo-head-text">Cavaleiro Mutante → Cavaleiro do Abismo</div><div class="mevo-stage">1 estágio</div></div><div class="mevo-body"><div class="mevo-art"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9132.png" alt="Cavaleiro do Abismo"></div><div class="mevo-ing"><div class="mevo-ing-title">Ingredientes</div><div class="mevo-ing-row"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25375.png" alt="">10 Âmago</div><div class="mevo-ing-row"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7925.png" alt="">30 Âmago Dimensional</div></div><div class="mevo-loy"><table class="mevo-loy-table"><tr><td><span class="mevo-lb b">Baixa</span></td><td class="mevo-bonus">Dano físico +2%.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb n">Nenhuma</span></td><td class="mevo-bonus">Dano físico +3%.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb r">Normal</span></td><td class="mevo-bonus">Dano físico +4%. P.ATQ +1. Dano físico contra Chefes +3%.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb a">Alta</span></td><td class="mevo-bonus">Dano físico +5%. P.ATQ +2. Dano físico contra Chefes +5%.</td></tr></table></div></div></div> | ||
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<!-- | <!-- LORI RURI → LOLI RURI AZUL --> | ||
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<div class="mevo-block last"><div class="mevo-head"><div class="mevo-head-text"> | <div class="mevo-block last"><div class="mevo-head"><div class="mevo-head-text">Lori Ruri → Loli Ruri Azul</div><div class="mevo-stage">1 estágio</div></div><div class="mevo-body"><div class="mevo-art"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9140.png" alt="Loli Ruri Azul"></div><div class="mevo-ing"><div class="mevo-ing-title">Ingredientes</div><div class="mevo-ing-row"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25375.png" alt="">10 Âmago</div><div class="mevo-ing-row"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7925.png" alt="">30 Âmago Dimensional</div></div><div class="mevo-loy"><table class="mevo-loy-table"><tr><td><span class="mevo-lb b">Baixa</span></td><td class="mevo-bonus">VIT +1. HP máx. +1%.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb n">Nenhuma</span></td><td class="mevo-bonus">VIT +2. HP máx. +2%.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb r">Normal</span></td><td class="mevo-bonus">VIT +3. HP máx. +3%. Ao receber dano físico, 2% de chance de autoconjurar Kyrie Eleison nv.2 ou no maior nível aprendido.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb a">Alta</span></td><td class="mevo-bonus">VIT +4. HP máx. +5%. Ao receber dano físico, 2% de chance de autoconjurar Kyrie Eleison nv.2 ou no maior nível aprendido.</td></tr></table></div></div></div> | ||
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<!-- MINI BETA → MINI ALPHA --> | <!-- MINI BETA → MINI ALPHA --> | ||
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<div class="mevo-block last"><div class="mevo-head"><div class="mevo-head-text">Mini Beta → Mini Alpha</div><div class="mevo-stage">1 estágio</div></div><div class="mevo-body"><div class="mevo-art"><img src="https:// | <div class="mevo-block last"><div class="mevo-head"><div class="mevo-head-text">Mini Beta → Mini Alpha</div><div class="mevo-stage">1 estágio</div></div><div class="mevo-body"><div class="mevo-art"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/9124.png" alt="Mini Alpha"></div><div class="mevo-ing"><div class="mevo-ing-title">Ingredientes</div><div class="mevo-ing-row"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25375.png" alt="">10 Âmago</div><div class="mevo-ing-row"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7925.png" alt="">30 Âmago Dimensional</div></div><div class="mevo-loy"><table class="mevo-loy-table"><tr><td><span class="mevo-lb b">Baixa</span></td><td class="mevo-bonus">—</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb n">Nenhuma</span></td><td class="mevo-bonus">Dano em mapas específicos +3%.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb r">Normal</span></td><td class="mevo-bonus">Dano em mapas específicos +6%.</td></tr><tr><td><span class="mevo-lb a">Alta</span></td><td class="mevo-bonus">Dano em mapas específicos +10%.</td></tr></table></div></div></div> | ||
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Edição das 19h56min de 18 de julho de 2026
Como Funciona
Mascotes são criaturas domesticadas que acompanham o jogador e concedem bônus de atributos conforme a lealdade aumenta. No Edda World, o sistema foi reformulado para ser mais focado e com evolução integrada ao ciclo de conteúdo.
Ovos de mascotes são obtidos a partir do Ovo de Ovo, dropado por todos os MvPs do servidor com 5% de chance
Use uma Incubadora para chocar o ovo e invocar sua mascote
Alimente sua mascote quando o indicador de fome estiver em Nenhuma para ganhar pontos de lealdade
Bônus de lealdade não são cumulativos — você recebe apenas o bônus correspondente ao nível atual
Mascotes marcadas com ♦ Evolui podem ser transformadas em versões mais poderosas após atingir Lealdade Alta
Mascotes perdem 20 pontos de lealdade ao morrer.
Escala de Lealdade
Baixíssima
Menos de 100 pts
Baixa
100 a 249 pts
Nenhuma
250 a 749 pts
Normal
750 a 909 pts
Alta
910 a 1.000 pts
Ovo de Ovo
O Ovo de Ovo é dropado por todos os MvPs do servidor com 5% de chance.
Ao abri-lo, o jogador recebe aleatoriamente o ovo de uma das mascotes disponíveis no servidor. Use uma Incubadora para chocar e invocar sua nova companheira.
Ao abri-lo, o jogador recebe aleatoriamente o ovo de uma das mascotes disponíveis no servidor. Use uma Incubadora para chocar e invocar sua nova companheira.
Dropado por todos os MvPs do servidor com 5% de chance
Contém aleatoriamente o ovo de uma das mascotes disponíveis
Use uma Incubadora no ovo recebido para invocar sua mascote
Itens da Loja de ROPs
Suplemento
Aumenta consideravelmente a Lealdade da sua mascote. Ideal para acelerar a progressão até a Lealdade Alta.
Ritual do Laço Eterno
Leve o item e o ovo da mascote ao NPC Jubileu em Prontera. A mascote não fugirá mais, independente do status de fome ou lealdade baixa.
Lista de Mascotes
| Mascote | Comida | Lealdade Normal | Lealdade Alta |
|---|---|---|---|
![]() Alice ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | DEFM +1. Res. Humano e Humanoide +1% | |
![]() Andarilho ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | AGI +3. DES -1 | |
![]() Atirador de Pedras | Ração p/ Bichinho | Resistência a Fogo +3% | |
![]() Bafomé Jr. ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | DEF e DEFM +1. Tol. atordoamento -1% | |
![]() Bebê Poring | Ração p/ Bichinho | Regen. natural de HP +50% | Regen. natural de HP +75% |
![]() Bebê Selvagem ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | VIT +1. HP +50 | VIT +2. HP +75 |
![]() Bongun ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | VIT +1. Tol. atordoamento +1% | VIT +2. Tol. atordoamento +2% |
![]() Cavaleiro Mutante ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Dano físico +1%. Dano mágico +1% | Dano físico +2%. Dano mágico +2% |
![]() ChonChon | Ração p/ Bichinho | AGI +1. Esquiva +2 | |
![]() ChonChon de Aço | Ração p/ Bichinho | AGI -1. Esquiva +6 | |
![]() Chung E | Ração p/ Bichinho | DEF +1. Res. Humano e Humanoide +1% | |
![]() Deviruchi ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Dano físico e mágico +1% | HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +1% |
![]() Dokebi ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Dano mágico +1% | Dano mágico +2% |
![]() Drops ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | ATQ +3. Precisão +3 | ATQ +5. Precisão +5 |
![]() Dullahan | Ração p/ Bichinho | Dano crítico +5% | |
![]() Esporo | Ração p/ Bichinho | ATQ -2. Precisão +5 | |
![]() Esporo Venenoso | Ração p/ Bichinho | FOR +1. INT +1 | |
![]() Familiar | Ração p/ Bichinho | INT +3. Tol. Maldição +10% | INT +5. Tol. Maldição +20% |
![]() Filhote de Lobo ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | INT +1. SP +20 | |
![]() Fumacento | Ração p/ Bichinho | AGI +1. Esquiva perfeita +1 | |
![]() Gato de Folha ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Res. Bruto +3% | |
![]() Golem ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | HP +100 | HP +150 |
![]() Gremlin ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | DES +1. Precisão +1 | DES +2. Precisão +2 |
![]() Guerreiro Orc ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | ATQ +10 | ATQ +15 |
![]() Imp | Ração p/ Bichinho | Res. Fogo +2%. Dano físico contra Fogo +1% | |
![]() Incubus | Ração p/ Bichinho | SP máx. +5% | |
![]() Ísis ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Dano físico +1% | Dano físico +2% |
![]() Jirtas | Ração p/ Bichinho | Dano físico e mágico contra Humanoide +2% | |
![]() Líder Goblin | Ração p/ Bichinho | Dano físico contra Humano e Humanoide +3% | |
![]() Lori Ruri ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | HP máx. +3%. Ao receber dano físico, 1% de chance de autoconjurar Curar nv.1 | |
![]() Lunático ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | CRIT +2. ATQ +2 | |
![]() Mao Guai | Ração p/ Bichinho | SP máx. +10 | |
![]() Marionete | Ração p/ Bichinho | Regen. natural de SP +3% | |
![]() Medusa | Ração p/ Bichinho | VIT +1. Tol. Petrificação +5% | |
![]() Mini Beta ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Dano em mapas específicos +6% | Dano em mapas específicos +10% |
![]() Miyabi Ningyo | Ração p/ Bichinho | INT +1. Conjuração variável -3% | |
![]() Mosca Caçadora | Ração p/ Bichinho | Esquiva perfeita +2. Esquiva -5 | |
![]() Múmia ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Precisão +4 | Precisão +5 |
![]() Munak | Ração p/ Bichinho | INT +1. DEF +1 | |
![]() Ninfa Perversa ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | SP máx. +30. Regen. natural de SP +5% | |
![]() Nove Caudas ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | CRIT +2. Precisão +2 | CRIT +3. Precisão +3 |
![]() Patinho | Ração p/ Bichinho | Precisão perfeita +5 | Precisão perfeita +10 |
![]() Peco Peco ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | HP máx. +150 | HP máx. +200 |
![]() Pesadelo Sombrio ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Tol. Sono +100% | INT +1. Tol. Sono +100% |
![]() Petite Verde ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | Vel. ataque +1% | AGI +1. Vel. ataque +1% |
![]() Picky | Ração p/ Bichinho | FOR +1. ATQ +5 | |
![]() Poporing | Ração p/ Bichinho | SOR +2. Tol. Envenenamento +10% | |
![]() Poring ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | SOR +2. CRIT +1 | SOR +3. CRIT +1 |
![]() Pouring | Ração p/ Bichinho | HP máx. +160. SP máx. +30 | HP máx. +240. SP máx. +40 |
![]() Rocker ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | HP máx. +25. Regen. natural de HP +5% | |
![]() Roween | Ração p/ Bichinho | Dano mágico de Vento +2% | Dano mágico de Vento +3% |
![]() Sacerdote Maldito ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | INT +1. Dano mágico vs Sagrado +3% | INT +2. Dano mágico vs Sagrado +5% |
![]() Salgueiro | Ração p/ Bichinho | INT +2 | INT +3 |
![]() Shinobi | Ração p/ Bichinho | AGI +2 | AGI +3 |
![]() Sohee | Ração p/ Bichinho | FOR +1. DES +1 | |
![]() Succubus | Ração p/ Bichinho | 2% de chance de converter 5% do dano físico em HP | |
![]() Sussurro | Ração p/ Bichinho | Esquiva +7. DEF -3 | |
![]() Tikbalang | Ração p/ Bichinho | DEFM +3. Dano físico contra Bakonawa, Bangungot e Buwaya +10% | |
![]() Unicórnio | Ração p/ Bichinho | — | Ao derrotar monstros: HP +150 e SP +15 |
![]() Ursinho ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | SP máx. +50 | SP máx. +100 |
![]() Yoyo ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | CRIT +3 | CRIT +5 |
![]() Zumbichano ♦ Evolui | Ração p/ Bichinho | — | ATQ e ATQM +10 |
Evoluções de Mascotes
Transforme seus companheiros em versões mais poderosas
Como Evoluir
Apenas mascotes com Lealdade Alta (910–1.000 pontos) podem evoluir
Reúna os ingredientes e acesse a opção Evolução na janela da mascote (clique direito → Verificar Humor)
Mascotes evoluídas perdem apenas 1 ponto de lealdade ao morrer e têm alimentação automática com Ração para Bichinho
Alguns pets possuem bifurcação de evolução — escolha o caminho com cuidado, pois não há como desfazer
Âmago pode ser adquirido trocando cartas de monstros, onde uma carta equivale a um Âmago — a troca é feita com o NPC Jubileu, em Prontera
Alice → Aliza
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | DEFM +4. |
| Nenhuma | DEFM +5. Efetividade de cura +2%. |
| Normal | DEFM +6. Efetividade de cura +4%. |
| Alta | DEFM +7. Efetividade de cura +6%. |
Andarilho → Andarilho Poluto
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | AGI +4. |
| Nenhuma | AGI +4. CRIT +1. |
| Normal | AGI +4. CRIT +2. Dano crítico +5%. |
| Alta | AGI +4. CRIT +3. Dano crítico +7%. |
Bafomé Jr. → Bafinho Caótico
estágio 1 de 2

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Esquiva +6. |
| Nenhuma | Esquiva +9. SP máx. +1%. |
| Normal | Esquiva +12. SP máx. +2%. |
| Alta | Esquiva +15. SP máx. +3%. |
↓
Bafinho Caótico → Bafomé
estágio 2 de 2

Ingredientes
50 Âmago
100 Âmago Dimensional| Baixa | Esquiva +8. SP máx. +1%. |
| Nenhuma | Esquiva +12. SP máx. +3%. Dano físico a distância +1%. |
| Normal | Esquiva +16. SP máx. +5%. Dano físico a distância +3%. |
| Alta | Esquiva +20. SP máx. +7%. Dano físico a distância +5%. |
Bebê Selvagem → Selvagem
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | VIT +1. HP máx. +50. |
| Nenhuma | VIT +2. HP máx. +50. |
| Normal | VIT +2. HP máx. +100. |
| Alta | VIT +2. HP máx. +200. |
Bongun → Yao Jun
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | VIT +1. Tolerância a Atordoamento +1%. |
| Nenhuma | VIT +2. Tolerância a Atordoamento +2%. |
| Normal | VIT +3. Tolerância a Atordoamento +3%. 1% de chance de converter 1% do dano físico em SP. |
| Alta | VIT +4. Tolerância a Atordoamento +4%. 1% de chance de converter 1% do dano físico em SP. |
Cavaleiro Mutante → Cavaleiro do Abismo
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Dano físico +2%. |
| Nenhuma | Dano físico +3%. |
| Normal | Dano físico +4%. P.ATQ +1. Dano físico contra Chefes +3%. |
| Alta | Dano físico +5%. P.ATQ +2. Dano físico contra Chefes +5%. |
Deviruchi → Diabolik
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Dano físico e mágico +1%. |
| Nenhuma | Dano físico e mágico +1%. HP e SP máx. +1%. |
| Normal | Dano físico e mágico +2%. HP e SP máx. +1%. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3. |
| Alta | Dano físico e mágico +2%. HP e SP máx. +2%. Ao realizar ataques físicos, 6% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3. |
Dokebi → Am Mut
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Dano mágico +1%. |
| Nenhuma | Dano mágico +2%. |
| Normal | Dano mágico +3%. |
| Alta | Dano mágico +4%. |
Drops — Bifurcação: dois caminhos de evolução independentes
Drops → Omeleting
caminho A

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | ATQ +3. Precisão +3. |
| Nenhuma | ATQ +5. Precisão +5. |
| Normal | ATQ +7. Precisão +7. |
| Alta | ATQ +9. Precisão +9. |
↕
Drops → Quinding
caminho B

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | — |
| Nenhuma | — |
| Normal | — |
| Alta | EXP ao derrotar monstros +1%. |
Filhote de Lobo → Lobo do Deserto
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | INT +1. SP máx. +50. |
| Nenhuma | INT +2. SP máx. +75. |
| Normal | INT +3. SP máx. +105. Dano mágico de Terra +3%. |
| Alta | INT +4. SP máx. +130. Dano mágico de Terra +5%. |
Gato de Folha → Rosa Selvagem
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | CRIT +2. |
| Nenhuma | CRIT +3. |
| Normal | CRIT +5. Velocidade de ataque +3%. |
| Alta | CRIT +7. Velocidade de ataque +5%. |
Golem → Golem de Fogo
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | HP máx. +200. |
| Nenhuma | HP máx. +300. |
| Normal | HP máx. +400. Dano mágico de Fogo +3%. |
| Alta | HP máx. +500. Dano mágico de Fogo +5%. |
Gremlin → Hodremlin
estágio 1 de 2

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | DES +1. Precisão +1. |
| Nenhuma | DES +2. Precisão +1. |
| Normal | DES +2. Precisão +2. Dano crítico +7%. |
| Alta | DES +2. Precisão +2. Dano crítico +9%. |
↓
Hodremlin → Pesar Noturno
estágio 2 de 2

Ingredientes
50 Âmago
100 Âmago Dimensional| Baixa | ATQM +10. |
| Nenhuma | ATQM +20. |
| Normal | ATQM +30. Dano mágico de Fogo e Fantasma +5%. |
| Alta | ATQM +40. Dano mágico de Fogo e Fantasma +7%. |
Guerreiro Orc → Grand Orc
estágio 1 de 2

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | ATQ +10. |
| Nenhuma | ATQ +15. |
| Normal | ATQ +20. |
| Alta | ATQ +25. |
↓
Grand Orc → Orc Herói
estágio 2 de 2

Ingredientes
50 Âmago
100 Âmago Dimensional| Baixa | ATQ da arma +1%. |
| Nenhuma | ATQ da arma +2%. |
| Normal | ATQ da arma +4%. Dano crítico +1%. |
| Alta | ATQ da arma +7%. Dano crítico +3%. |
Ísis → Bebê Ísis
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Dano físico +1%. |
| Nenhuma | Dano físico +2%. |
| Normal | Dano físico +3%. |
| Alta | Dano físico +4%. |
Lori Ruri → Loli Ruri Azul
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | VIT +1. HP máx. +1%. |
| Nenhuma | VIT +2. HP máx. +2%. |
| Normal | VIT +3. HP máx. +3%. Ao receber dano físico, 2% de chance de autoconjurar Kyrie Eleison nv.2 ou no maior nível aprendido. |
| Alta | VIT +4. HP máx. +5%. Ao receber dano físico, 2% de chance de autoconjurar Kyrie Eleison nv.2 ou no maior nível aprendido. |
Lunático → Lunático Folhado
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | CRIT e ATQ +2. |
| Nenhuma | CRIT e ATQ +3. |
| Normal | CRIT e ATQ +4. Dano físico e mágico contra Amorfo +3%. |
| Alta | CRIT e ATQ +5. Dano físico e mágico contra Amorfo +6%. |
Mini Beta → Mini Alpha
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | — |
| Nenhuma | Dano em mapas específicos +3%. |
| Normal | Dano em mapas específicos +6%. |
| Alta | Dano em mapas específicos +10%. |
Múmia → Múmia Anciã
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Precisão +4. |
| Nenhuma | Precisão +5. |
| Normal | Precisão +6. Dano físico e mágico contra Dragão +3%. |
| Alta | Precisão +6. Dano físico e mágico contra Dragão +6%. |
Ninfa Perversa → Lady Branca
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | SP máx. +2%. |
| Nenhuma | SP máx. +3%. Pós-conjuração -1%. |
| Normal | SP máx. +4%. Pós-conjuração -2%. |
| Alta | SP máx. +5%. Pós-conjuração -3%. |
Nove Caudas → Gato de Nove Caudas
estágio 1 de 2

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | CRIT e Precisão +2. |
| Nenhuma | CRIT e Precisão +3. |
| Normal | CRIT e Precisão +4. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5s [HP +300/s]. |
| Alta | CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5s [HP +400/s]. |
↓
Gato de Nove Caudas → Flor do Luar
estágio 2 de 2

Ingredientes
50 Âmago
100 Âmago Dimensional| Baixa | CRIT e Precisão +3. |
| Nenhuma | CRIT e Precisão +4. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5s [HP +300/s]. |
| Normal | CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 2% de chance de ativar por 5s [HP +400 e SP +10 por segundo]. |
| Alta | CRIT e Precisão +6. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar por 5s [HP +500 e SP +20 por segundo]. |
Peco Peco → Grand Peco
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | HP máx. +150. |
| Nenhuma | HP máx. +200. |
| Normal | HP máx. +300. |
| Alta | HP máx. +400. |
Pesadelo Sombrio → Pesadelo Sinistro
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | INT +1. |
| Nenhuma | INT +2. |
| Normal | INT +3. SP máx. +1%. Tolerância a Sono +100%. |
| Alta | INT +4. SP máx. +3%. Tolerância a Sono +100%. |
Petite Verde → Deletério
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Velocidade de ataque +1%. |
| Nenhuma | AGI +1. Velocidade de ataque +1%. |
| Normal | AGI +2. Velocidade de ataque +2%. |
| Alta | AGI +3. Velocidade de ataque +3%. |
Poring → Mastering
estágio 1 de 2

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | SOR +2. CRIT +2. |
| Nenhuma | SOR +3. CRIT +2. |
| Normal | SOR +3. CRIT +3. |
| Alta | SOR +3. CRIT +3. |
↓
Mastering → Angeling
estágio 2 de 2

Ingredientes
50 Âmago
100 Âmago Dimensional| Baixa | HP máx. +1%. Efetividade de cura +2%. |
| Nenhuma | HP máx. +1%. Efetividade de cura +4%. |
| Normal | HP máx. +2%. Efetividade de cura +6%. |
| Alta | HP máx. +2%. Efetividade de cura +8%. |
Rocker → Metaller
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | HP máx. +25. Regen. natural de HP +5%. |
| Nenhuma | HP máx. +38. Regen. natural de HP +10%. |
| Normal | HP máx. +55. Regen. natural de HP +15%. Dano físico e mágico contra Planta +3%. |
| Alta | HP máx. +70. Regen. natural de HP +20%. Dano físico e mágico contra Planta +6%. |
Sacerdote Maldito → Ilusão das Trevas
estágio 1 de 2

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Conjuração variável -2%. |
| Nenhuma | Conjuração variável -3%. |
| Normal | Conjuração variável -4%. Dano mágico em Sombrio +3%. |
| Alta | Conjuração variável -5%. Dano mágico em Sombrio +5%. |
↓
Ilusão das Trevas → Senhor das Trevas
estágio 2 de 2

Ingredientes
50 Âmago
100 Âmago Dimensional| Baixa | Dano mágico em Sombrio +3%. |
| Nenhuma | Dano mágico em Sombrio +5%. |
| Normal | Dano mágico em Sombrio +7%. |
| Alta | Dano mágico em Sombrio +7%. Aumenta a velocidade de movimento. |
Ursinho — Bifurcação: três caminhos de evolução independentes
Ursinho → Alicel
caminho A — mágico

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Conjuração variável -2%. |
| Nenhuma | Conjuração variável -3%. |
| Normal | Conjuração variável -4%. Dano mágico de Neutro +3%. |
| Alta | Conjuração variável -5%. Dano mágico de Neutro +5%. |
↕
Ursinho → Aliot
caminho B — estágio 1 de 2

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | Velocidade de ataque +2%. |
| Nenhuma | Precisão +6. Velocidade de ataque +3%. |
| Normal | Precisão +9. Velocidade de ataque +4%. |
| Alta | Precisão +12. Velocidade de ataque +5%. |
↓
Aliot → Kiel D-01
caminho B — estágio 2 de 2

Ingredientes
50 Âmago
100 Âmago Dimensional| Baixa | Precisão +9. Velocidade de ataque +4%. |
| Nenhuma | Precisão +12. Velocidade de ataque +5%. Dano físico corpo a corpo +1%. |
| Normal | Precisão +15. Velocidade de ataque +6%. Dano físico corpo a corpo +3%. |
| Alta | Precisão +18. Velocidade de ataque +7%. Dano físico corpo a corpo +5%. |
↕
Ursinho → Ursinho Abominável
caminho C — mágico

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | SP máx. +50. |
| Nenhuma | SP máx. +100. |
| Normal | SP máx. +150. Ao realizar ataques mágicos, 1% de chance de ativar por 5s [SP +30/s]. |
| Alta | SP máx. +150. Ao realizar ataques mágicos, 1% de chance de ativar por 5s [SP +40/s]. |
Yoyo → Choco
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | CRIT +3. |
| Nenhuma | CRIT +5. Dano físico a distância +1%. |
| Normal | CRIT +7. Dano físico a distância +2%. |
| Alta | CRIT +9. Dano físico a distância +3%. |
Zumbichano → Esqueleão
1 estágio

Ingredientes
10 Âmago
30 Âmago Dimensional| Baixa | — |
| Nenhuma | — |
| Normal | — |
| Alta | ATQ e ATQM +20. |
* Todos os bônus são acumulados progressivamente por estágio de evolução. Mascotes evoluídas mantêm a lealdade ao evoluir.

Ração p/ Bichinho



























































