Lorde: mudanças entre as edições
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| Linha 13: | Linha 13: | ||
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| Linha 27: | Linha 26: | ||
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| Linha 50: | Linha 48: | ||
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| Linha 62: | Linha 60: | ||
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| Linha 78: | Linha 77: | ||
</style> | </style> | ||
<div class="fc-layout"> | <div class="fc-layout"> | ||
<div class="fc-main"> | <div class="fc-main"> | ||
<p class="fc-body-text">O Lorde eleva o conceito de Cavaleiro a um novo patamar, unindo vigor físico e força bruta em proporções raras.</p> | <p class="fc-body-text">O Lorde eleva o conceito de Cavaleiro a um novo patamar, unindo vigor físico e força bruta em proporções raras.</p> | ||
| Linha 94: | Linha 92: | ||
<div class="fc-skill-group-title"><span>Espadachim</span><div class="line"></div></div> | <div class="fc-skill-group-title"><span>Espadachim</span><div class="line"></div></div> | ||
<div class="fc-skill-grid"> | <div class="fc-skill-grid"> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-golpe-fulminante"> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-golpe-fulminante"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Golpe Fulminante</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-impacto-explosivo"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/7.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Impacto Explosivo</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-aumentar-recuperacao-de-hp"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/4.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Aumentar Recuperação de HP</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-impacto-explosivo"> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-provocar"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/6.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Provocar</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-vigor"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/8.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Vigor</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-espada"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Espada</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-aumentar-recuperacao-de-hp"> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-espada-de-duas-maos"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/3.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Espada de Duas Mãos</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-ataque-fatal"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/145.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Ataque Fatal</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-instinto-de-sobrevivencia"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/146.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Instinto de Sobrevivência</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-provocar"> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-recuperar-hp-em-movimento"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/144.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Recuperar HP em Movimento</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-vigor"> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-espada"> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-espada-de-duas-maos"> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-ataque-fatal"> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-instinto-de-sobrevivencia"> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-recuperar-hp-em-movimento"> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-skill-group-title"><span>Cavaleiro / Lorde</span><div class="line"></div></div> | <div class="fc-skill-group-title"><span>Cavaleiro / Lorde</span><div class="line"></div></div> | ||
<div class="fc-skill-grid"> | <div class="fc-skill-grid"> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-impacto-de-tyr"> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-impacto-de-tyr"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/62.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Impacto de Tyr</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-lamina-de-aura"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/355.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Lâmina de Aura</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-avanco-ofensivo"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/1001.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Avanço Ofensivo</span></div></a> | |||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/355.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Lâmina de Aura</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-perfurar"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/56.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perfurar</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/1001.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Avanço Ofensivo</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-perfurar-em-espiral"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/397.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perfurar em Espiral</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/56.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perfurar</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-rapidez-com-uma-mao"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/495.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Rapidez com Uma Mão</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/397.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perfurar em Espiral</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-estocada"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/58.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Estocada</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/495.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Rapidez com Uma Mão</span></div> | |||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/58.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Estocada</span></div> | |||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/356.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Aparar Golpe</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/356.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Aparar Golpe</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/59.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Lança Bumerangue</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-lanca-bumerangue"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/59.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Lança Bumerangue</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/358.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Relaxar</span></div> | <div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/358.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Relaxar</span></div> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/57.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Brandir Lança</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-brandir-lanca"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/57.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Brandir Lança</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/357.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Dedicação</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-dedicacao"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/357.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Dedicação</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/61.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Contra-Ataque</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-contra-ataque"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/61.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Contra-Ataque</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/398.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Golpe Traumático</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-golpe-traumatico"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/398.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Golpe Traumático</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/60.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Rapidez com Duas Mãos</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-rapidez-com-duas-maos"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/60.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Rapidez com Duas Mãos</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/399.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Ataque Vital</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-ataque-vital"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/399.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Ataque Vital</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/63.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Montaria</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/63.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Montaria</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/359.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Frenesi</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-frenesi"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/359.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Frenesi</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/64.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia em Montaria</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-em-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/64.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia em Montaria</span></div></a> | ||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Lança</span></div> | <a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-lanca"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Lança</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-golpe-fulminante"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-golpe-fulminante"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Golpe Fulminante</div><span class="fc-card-title-sub">Bash · #5</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 181: | Linha 152: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>SP (Original)</th><th>SP (Edda)</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>130%</td><td>8</td><td class="edda-col">3</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>160%</td><td>8</td><td class="edda-col">4</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>190%</td><td>8</td><td class="edda-col">5</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>220%</td><td>8</td><td class="edda-col">6</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>250%</td><td>8</td><td class="edda-col">7</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>280%</td><td>15</td><td class="edda-col">8</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>310%</td><td>15</td><td class="edda-col">9</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>340%</td><td>15</td><td class="edda-col">10</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>370%</td><td>15</td><td class="edda-col">11</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>400%</td><td>15</td><td class="edda-col">12</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-impacto-explosivo"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-impacto-explosivo"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/7.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Impacto Explosivo</div><span class="fc-card-title-sub">Magnum Break · #7</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 234: | Linha 197: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>Precisão</th><th>Custo de HP</th><th>SP (Original)</th><th>SP (Edda)</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>120%</td><td>+10</td><td>20</td><td>30</td><td class="edda-col">10</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>140%</td><td>+20</td><td>20</td><td>30</td><td class="edda-col">11</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>160%</td><td>+30</td><td>19</td><td>30</td><td class="edda-col">12</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>180%</td><td>+40</td><td>19</td><td>30</td><td class="edda-col">13</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>200%</td><td>+50</td><td>18</td><td>30</td><td class="edda-col">14</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>220%</td><td>+60</td><td>18</td><td>30</td><td class="edda-col">15</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>240%</td><td>+70</td><td>17</td><td>30</td><td class="edda-col">16</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>260%</td><td>+80</td><td>17</td><td>30</td><td class="edda-col">17</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>280%</td><td>+90</td><td>16</td><td>30</td><td class="edda-col">18</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>300%</td><td>+100</td><td>16</td><td>30</td><td class="edda-col">19</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-aumentar-recuperacao-de-hp"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-aumentar-recuperacao-de-hp"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/4.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Aumentar Recuperação de HP</div><span class="fc-card-title-sub">Increase HP Recovery · #4</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 277: | Linha 232: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Regeneração por intervalo</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>+5 HP</td></tr><tr><td>2</td><td>+10 HP</td></tr><tr><td>3</td><td>+15 HP</td></tr><tr><td>4</td><td>+20 HP</td></tr><tr><td>5</td><td>+25 HP</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+30 HP</td></tr><tr><td>7</td><td>+35 HP</td></tr><tr><td>8</td><td>+40 HP</td></tr><tr><td>9</td><td>+45 HP</td></tr><tr><td>10</td><td>+50 HP</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
<p class="fc-sd-note">Os valores da tabela acima são aplicados a cada 5 segundos no ajuste Edda (em vez de a cada 10 segundos).</p> | <p class="fc-sd-note">Os valores da tabela acima são aplicados a cada 5 segundos no ajuste Edda (em vez de a cada 10 segundos).</p> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-provocar"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-provocar"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/6.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Provocar</div><span class="fc-card-title-sub">Provoke · #6</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 319: | Linha 258: | ||
<p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | <p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Sucesso</th><th>ATQ do Alvo</th><th>DEF do Alvo</th><th>SP</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>53%</td><td>+5%</td><td>-10%</td><td>4</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>56%</td><td>+8%</td><td>-15%</td><td>5</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>59%</td><td>+11%</td><td>-20%</td><td>6</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>62%</td><td>+14%</td><td>-25%</td><td>7</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>65%</td><td>+17%</td><td>-30%</td><td>8</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>68%</td><td>+20%</td><td>-35%</td><td>9</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>71%</td><td>+23%</td><td>-40%</td><td>10</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>74%</td><td>+26%</td><td>-45%</td><td>11</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>77%</td><td>+29%</td><td>-50%</td><td>12</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>80%</td><td>+32%</td><td>-55%</td><td>13</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-vigor"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-vigor"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/8.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Vigor</div><span class="fc-card-title-sub">Endure · #8</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 368: | Linha 299: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Duração (Original)</th><th>Duração (Edda)</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>10 seg</td><td class="edda-col">7 seg</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>13 seg</td><td class="edda-col">9 seg</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>16 seg</td><td class="edda-col">11 seg</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>19 seg</td><td class="edda-col">13 seg</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>22 seg</td><td class="edda-col">15 seg</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>25 seg</td><td class="edda-col">17 seg</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>28 seg</td><td class="edda-col">19 seg</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>31 seg</td><td class="edda-col">21 seg</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>34 seg</td><td class="edda-col">23 seg</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>37 seg</td><td class="edda-col">25 seg</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-espada"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-espada"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia com Espada</div><span class="fc-card-title-sub">Sword Mastery · #2</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 410: | Linha 333: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Bônus (Original)</th><th>Bônus (Edda)</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>+4</td><td class="edda-col">+5</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+8</td><td class="edda-col">+10</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+12</td><td class="edda-col">+15</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+16</td><td class="edda-col">+20</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+20</td><td class="edda-col">+25</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+24</td><td class="edda-col">+30</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+28</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+32</td><td class="edda-col">+40</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+36</td><td class="edda-col">+45</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+40</td><td class="edda-col">+50</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-espada-de-duas-maos"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-espada-de-duas-maos"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/3.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia com Espada de Duas Mãos</div><span class="fc-card-title-sub">Two-Handed Sword Mastery · #3</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 452: | Linha 367: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Bônus (Original)</th><th>Bônus (Edda)</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>+4</td><td class="edda-col">+7</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+8</td><td class="edda-col">+14</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+12</td><td class="edda-col">+21</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+16</td><td class="edda-col">+28</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+20</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+24</td><td class="edda-col">+42</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+28</td><td class="edda-col">+49</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+32</td><td class="edda-col">+56</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+36</td><td class="edda-col">+63</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+40</td><td class="edda-col">+70</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-ataque-fatal"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-ataque-fatal"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/145.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Ataque Fatal</div><span class="fc-card-title-sub">Fatal Blow · #145</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 491: | Linha 398: | ||
<p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | <p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível de Golpe Fulminante</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível de Golpe Fulminante</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível de Golpe Fulminante</th><th>Chance de Atordoamento</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>6</td><td>5%</td></tr><tr><td>7</td><td>10%</td></tr><tr><td>8</td><td>15%</td></tr><tr><td>9</td><td>20%</td></tr><tr><td>10</td><td>25%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-instinto-de-sobrevivencia"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-instinto-de-sobrevivencia"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/146.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Instinto de Sobrevivência</div><span class="fc-card-title-sub">Auto Berserk · #146</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 528: | Linha 423: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-recuperar-hp-em-movimento"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-recuperar-hp-em-movimento"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/144.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Recuperar HP em Movimento</div><span class="fc-card-title-sub">Moving HP-Recovery · #144</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 551: | Linha 441: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-impacto-de-tyr"> | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-impacto-de-tyr"> | ||
<div class="fc-card-title"> | <div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/62.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Impacto de Tyr</div><span class="fc-card-title-sub">Bowling Bash · #62</span></div> | ||
<div class="fc-card-body"> | <div class="fc-card-body"> | ||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
| Linha 585: | Linha 470: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | <div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | ||
<table class="fc-sd-table"> | <table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Recuo</th><th>Dano Normal</th><th>Dano c/ Espada 2 Mãos (Edda)</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>1</td><td>1 célula</td><td>140%</td><td class="edda-col">150%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>1 célula</td><td>180%</td><td class="edda-col">200%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>2 células</td><td>220%</td><td class="edda-col">250%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>2 células</td><td>260%</td><td class="edda-col">300%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>3 células</td><td>300%</td><td class="edda-col">350%</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>3 células</td><td>340%</td><td class="edda-col">400%</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>4 células</td><td>380%</td><td class="edda-col">450%</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>4 células</td><td>420%</td><td class="edda-col">500%</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>5 células</td><td>460%</td><td class="edda-col">550%</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>5 células</td><td>500%</td><td class="edda-col">600%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</table> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-lamina-de-aura"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/355.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Lâmina de Aura</div><span class="fc-card-title-sub">Aura Blade · #355</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Suporte</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill pending">Perícia com Espada de Duas Mãos Nv.5 (deduzido)</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill pending">Impacto Explosivo Nv.5 (deduzido)</span> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Concede um bônus de ATQ à arma por tempo limitado, ignorando a DEF do alvo enquanto ativa.</p> | |||
<p class="fc-sd-note warn">Nível Máximo, Custo de SP e a fórmula exata de bônus de ATQ por nível ainda não foram confirmados por print oficial nesta rodada — os pré-requisitos acima foram deduzidos cruzando os campos "Required For" de Impacto Explosivo e Perícia com Espada de Duas Mãos.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Duração</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Duração padrão (não detalhada na fonte)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">30 segundos por nível</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-avanco-ofensivo"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/1001.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Avanço Ofensivo</div><span class="fc-card-title-sub">Charge Attack · #1001</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">14 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Propriedade da Arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Conjuração</div><div class="fc-sd-cell-val">0.5 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">40 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Obtenção</div><div class="fc-sd-cell-val">Habilidade de Quest</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum nível pré-requisito listado (requer quest própria)</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Avança em disparada contra um único inimigo à distância. Quanto mais longe o inimigo estiver, maior o ATQ do golpe, mas também maior o tempo de conjuração da habilidade.</p> | |||
<p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-perfurar"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/56.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perfurar</div><span class="fc-card-title-sub">Pierce · #56</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">2 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Propriedade da Arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">7 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Lança de 1 ou 2 mãos</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Lança Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Golpeia com ATQ de (100+10×NívelHab)%. O número de hits depende do tamanho do alvo — Pequeno=1, Médio=2, Grande=3 (jogadores são considerados Médios). Só pode ser usada com lanças.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Hits por Tamanho de Alvo</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Pequeno: 1 hit · Médio: 2 hits · Grande: 3 hits</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Pequeno: 2 hits · Médio: 3 hits · Grande: 4 hits</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>Precisão</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>110%</td><td>+5</td></tr><tr><td>2</td><td>120%</td><td>+10</td></tr><tr><td>3</td><td>130%</td><td>+15</td></tr><tr><td>4</td><td>140%</td><td>+20</td></tr><tr><td>5</td><td>150%</td><td>+25</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>160%</td><td>+30</td></tr><tr><td>7</td><td>170%</td><td>+35</td></tr><tr><td>8</td><td>180%</td><td>+40</td></tr><tr><td>9</td><td>190%</td><td>+45</td></tr><tr><td>10</td><td>200%</td><td>+50</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-perfurar-em-espiral"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/397.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perfurar em Espiral</div><span class="fc-card-title-sub">Spiral Pierce (Clashing Spiral) · #397</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5 (assumido)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Perfurar Nv.5</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Estocada Nv.5</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Montaria Nv.1</span> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Lança Nv.10</span> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque com lança que, no original, sofre penalidade de dano contra alvos de tamanho grande.</p> | |||
<p class="fc-sd-note warn">Nível Máximo assumido em 5 com base no total apontado pelo ajuste Edda (não confirmado por print oficial). Requisitos deduzidos cruzando "Required For" de outras fichas.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Penalidade de Tamanho</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Penalidade de tamanho ativa · Dano: (100+50×NívelHab)%</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Penalidade de tamanho removida · Dano: (200+50×NívelHab)% (total 450% no nível 5)</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (Original)</th><th>Dano (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>150%</td><td class="edda-col">250%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>200%</td><td class="edda-col">300%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>250%</td><td class="edda-col">350%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>300%</td><td class="edda-col">400%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>350%</td><td class="edda-col">450%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-rapidez-com-uma-mao"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/495.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Rapidez com Uma Mão</div><span class="fc-card-title-sub">One-Hand Quicken · #495</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">5 min</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">100 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Espada de 1 mão</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Obtenção</div><div class="fc-sd-cell-val">Habilidade Spirit/Soul Linked</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Rapidez com Duas Mãos Nv.10</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Reduz o tempo de recuo de arma (aumenta a velocidade de ataque) em 30% com espadas de uma mão. Cancela o efeito de qualquer Poção de ASPD ao ser usada, mas a poção pode ser usada normalmente depois da conjuração. Só funciona com Espadas de Uma Mão; o efeito cancela ao trocar de tipo de arma.</p> | |||
<p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-estocada"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/58.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Estocada</div><span class="fc-card-title-sub">Spear Stab · #58</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">4 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Propriedade da Arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Recuo</div><div class="fc-sd-cell-val">6 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">9 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Lança de 1 ou 2 mãos</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perfurar Nv.5</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque corpo a corpo em célula única (splash 1×1) com ATQ de (100+20×NívelHab)%. Empurra o alvo 6 células. Só pode ser usada com lanças. Pode atingir armadilhas.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+20×NívelHab)%</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+30×NívelHab)% · 20% de chance de infligir Feridas Dolorosas por 15s (efeito novo)</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (Original)</th><th>Dano (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>120%</td><td class="edda-col">130%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>140%</td><td class="edda-col">150%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>160%</td><td class="edda-col">170%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>180%</td><td class="edda-col">190%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>200%</td><td class="edda-col">210%</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>220%</td><td class="edda-col">230%</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>240%</td><td class="edda-col">250%</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>260%</td><td class="edda-col">270%</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>280%</td><td class="edda-col">290%</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>300%</td><td class="edda-col">310%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-lanca-bumerangue"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/59.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Lança Bumerangue</div><span class="fc-card-title-sub">Spear Boomerang · #59</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Propriedade da Arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">10 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Lança de 1 ou 2 mãos</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perfurar Nv.3</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque à distância com ATQ de (100+50×NívelHab)%. Só pode ser usada com lanças.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+50×NívelHab)% · nível máximo 5 (total 350%)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+60×NívelHab)% · nível máximo 5 (total 400%)</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Alcance</th><th>Dano (Original)</th><th>Dano (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>3 células</td><td>150%</td><td class="edda-col">160%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>5 células</td><td>200%</td><td class="edda-col">220%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>7 células</td><td>250%</td><td class="edda-col">280%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>9 células</td><td>300%</td><td class="edda-col">340%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>11 células</td><td>350%</td><td class="edda-col">400%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-brandir-lanca"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/57.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Brandir Lança</div><span class="fc-card-title-sub">Brandish Spear · #57</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">2 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Propriedade da Arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Recuo</div><div class="fc-sd-cell-val">2 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Área</div><div class="fc-sd-cell-val">5×5 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Conjuração</div><div class="fc-sd-cell-val">0.7 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Montado (Peco Peco ou Dragão)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Lança de 1 ou 2 mãos</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Montaria Nv.1</span><span class="fc-sd-req-pill">Estocada Nv.3</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque em área com ATQ de (100+20×NívelHab)%. Só pode ser usada montado e empunhando uma arma da classe Lança. Durante o Tempo de Conjuração, a DEF do personagem é reduzida a 2/3. A área afetada aumenta com o nível (de 1 célula de splash nos níveis 1–3 até 4 células nos níveis 7–10).</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Custo de SP</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+20×NívelHab)% · SP: 12 (padrão)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+40×NívelHab)% · SP: 18</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Alcance do Splash</th><th>Dano (Original)</th><th>Dano (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>1 célula</td><td>120%</td><td class="edda-col">140%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>1 célula</td><td>140%</td><td class="edda-col">160%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>1 célula</td><td>160%</td><td class="edda-col">180%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>2 células</td><td>180%</td><td class="edda-col">200%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>2 células</td><td>200%</td><td class="edda-col">220%</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>2 células</td><td>220%</td><td class="edda-col">240%</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>3 células</td><td>240%</td><td class="edda-col">260%</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>3 células</td><td>260%</td><td class="edda-col">280%</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>3 células</td><td>280%</td><td class="edda-col">300%</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>4 células</td><td>300%</td><td class="edda-col">320%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-dedicacao"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/357.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Dedicação</div><span class="fc-card-title-sub">Devotion · #357</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Suporte</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Aliado(s)</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill pending">Não confirmados nesta rodada</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Vincula um ou mais aliados ao personagem, redirecionando parte do dano recebido por eles para o Lorde, enquanto estiverem dentro do alcance da habilidade.</p> | |||
<p class="fc-sd-note warn">Nível Máximo, Alcance e Nv. de pré-requisito ainda não confirmados por print oficial nesta rodada.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Duração e Custo de SP</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Duração padrão · SP padrão (não detalhados na fonte)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Duração: 30s por nível · SP: 50</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-contra-ataque"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/61.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Contra-Ataque</div><span class="fc-card-title-sub">Auto Counter · #61</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Propriedade da Arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">3 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Não funciona com arco</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Espada de Duas Mãos Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito (Original)</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Coloca o personagem em postura de contra-ataque até o fim da duração. Se atacado de frente enquanto na postura, o personagem bloqueia o ataque e contra-ataca automaticamente — mas não pode se mover enquanto estiver na postura. O contra-ataque dobra a Taxa de Crítico, mas isso não garante acerto. A habilidade ignora a defesa do alvo e pode ser crítica.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Mecânica</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Bloqueia e contra-ataca apenas ataques frontais, em postura fixa · dobra o Crítico</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Ao receber dano físico corpo a corpo (de qualquer direção), reflete (20+10×NívelHab)% de volta · atacante é empurrado 1 célula · não funciona contra MVPs</div></div> | |||
</div> | |||
<p class="fc-sd-note warn">Mudança de mecânica significativa: o Edda parece substituir a postura de bloqueio/contra-ataque frontal por um reflexo passivo de dano enquanto a habilidade está ativa, sem mais exigir ficar parado de frente para o inimigo.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Duração (Original)</th><th>Reflexo de Dano (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>0.4 seg</td><td class="edda-col">30%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>0.8 seg</td><td class="edda-col">40%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>1.2 seg</td><td class="edda-col">50%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>1.6 seg</td><td class="edda-col">60%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>2.0 seg</td><td class="edda-col">70%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-golpe-traumatico"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/398.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Golpe Traumático</div><span class="fc-card-title-sub">Head Crush (Traumatic Blow) · #398</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Lança Nv.9</span><span class="fc-sd-req-pill">Montaria Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque com lança que causa dano com base em NívelHab.</p> | |||
<p class="fc-sd-note warn">Nível Máximo, Alcance e Custo de SP ainda não confirmados por print oficial nesta rodada — a tabela por nível abaixo foi omitida por não sabermos com certeza até qual nível a fórmula se aplica.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+40×NívelHab)%</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+100×NívelHab)%</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-rapidez-com-duas-maos"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/60.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Rapidez com Duas Mãos</div><span class="fc-card-title-sub">Two-Hand Quicken · #60</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Espada de 2 mãos</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Espada de Duas Mãos Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Reduz o tempo de recuo de arma (aumenta a velocidade de ataque) em 30% com espadas de duas mãos. Só funciona com Espada de Duas Mãos; o efeito cancela ao desequipar a arma.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Duração</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">30s por nível (total 300s no nível 10)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">60s por nível (total 600s no nível 10) · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível (efeito novo)</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Custo de SP</th><th>Duração (Original)</th><th>Duração (Edda)</th><th>Esquiva/Crítico (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>14</td><td>30s</td><td class="edda-col">60s</td><td class="edda-col">+1/+1</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>18</td><td>60s</td><td class="edda-col">120s</td><td class="edda-col">+2/+2</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>22</td><td>90s</td><td class="edda-col">180s</td><td class="edda-col">+3/+3</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>26</td><td>120s</td><td class="edda-col">240s</td><td class="edda-col">+4/+4</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>30</td><td>150s</td><td class="edda-col">300s</td><td class="edda-col">+5/+5</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>34</td><td>180s</td><td class="edda-col">360s</td><td class="edda-col">+6/+6</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>38</td><td>210s</td><td class="edda-col">420s</td><td class="edda-col">+7/+7</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>42</td><td>240s</td><td class="edda-col">480s</td><td class="edda-col">+8/+8</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>46</td><td>270s</td><td class="edda-col">540s</td><td class="edda-col">+9/+9</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>50</td><td>300s</td><td class="edda-col">600s</td><td class="edda-col">+10/+10</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-ataque-vital"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/399.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Ataque Vital</div><span class="fc-card-title-sub">Joint Beat (Vital Strike) · #399</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx. (Original)</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx. (Edda)</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Lança Nv.9</span><span class="fc-sd-req-pill">Perícia em Montaria Nv.3</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">No original, o dano e os efeitos de status (redução de FOR, AGI, VIT, INT, DES ou SOR do alvo, dependendo da "parte do corpo" atingida) variam de acordo com o peso da arma equipada, ao invés de uma fórmula percentual fixa.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Nível Máximo, Dano e Chance de Efeito</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Nível máximo: 10 · dano e efeitos variáveis conforme o peso da arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Nível máximo: 5 · Dano: (50+50×NívelHab)% (total 300% no nível 5) · Chance de efeito: 15%×NívelHab (total 75% no nível 5)</div></div> | |||
</div> | |||
<p class="fc-sd-note">A tabela abaixo mostra apenas o lado Edda, já que o original não segue uma fórmula percentual fixa (depende do peso da arma).</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (Edda)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (Edda)</th><th>Chance de Efeito (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td class="edda-col">100%</td><td class="edda-col">15%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td class="edda-col">150%</td><td class="edda-col">30%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td class="edda-col">200%</td><td class="edda-col">45%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td class="edda-col">250%</td><td class="edda-col">60%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td class="edda-col">300%</td><td class="edda-col">75%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-montaria"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/63.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Montaria</div><span class="fc-card-title-sub">Peco Peco Riding · #63</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Vigor Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Permite montar em um Peco Peco. Montado, o personagem ganha +25% de velocidade de caminhada (cumulativo com AGI UP) e o limite de peso máximo aumenta em 1000. Personagens montados atacam à metade da velocidade normal, penalidade que pode ser reduzida ou removida por níveis de Perícia em Montaria. Enquanto montado, o modificador de tamanho de lança contra alvos médios passa a ser 100% em vez de 75%. O Peco Peco é alugado do Criador de Peco Peco em Prontera (55/350) por 2500z; ao desmontar, o Peco Peco desaparece e um novo precisa ser alugado.</p> | |||
<p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-frenesi"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/359.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Frenesi</div><span class="fc-card-title-sub">Berserk · #359</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Suporte</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill pending">Não confirmados nesta rodada</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Estado de fúria de combate que aumenta drasticamente o poder ofensivo por tempo limitado, às custas de penalidades defensivas e de recuperação.</p> | |||
<p class="fc-sd-note warn">Custo de SP, duração e nível de pré-requisito ainda não confirmados por print oficial nesta rodada.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeitos e Penalidades</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Bloqueia a recuperação de HP e SP por 5 minutos após o término · penalidades de Esquiva, DEF, Defesa Mágica e digitação ativas durante o efeito · aumenta o HP máximo do usuário</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Bloqueio de recuperação removido · ATQ +200% · Velocidade de Ataque +30% · Dano Crítico +100% · não aumenta mais o HP máximo do usuário · penalidades de uso de poções, Esquiva, DEF, Defesa Mágica e digitação removidas</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-em-montaria"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/64.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia em Montaria</div><span class="fc-card-title-sub">Cavalry Mastery · #64</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Montaria Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ajuda a normalizar a velocidade de ataque enquanto montado em um Peco Peco. A velocidade de ataque montado é (50+10×NívelHab)% da velocidade desmontada.</p> | |||
<p class="fc-sd-note">Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Velocidade de Ataque Montado</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>60% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>70% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>80% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>90% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>ASPD normal (100%)</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-lanca"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia com Lança</div><span class="fc-card-title-sub">Spear Mastery · #55</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Aumenta o dano com todas as Lanças por NívelHab. Se estiver montado em um Peco Peco, o bônus é maior (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Bônus de ATQ por Nível</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">+4 por nível (desmontado) · +5 por nível montado em PecoPeco</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">+5 por nível (desmontado) · +7 por nível montado em PecoPeco</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Desmontado (Original)</th><th>Montado (Original)</th><th>Desmontado (Edda)</th><th>Montado (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+4</td><td>+5</td><td class="edda-col">+5</td><td class="edda-col">+7</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+8</td><td>+10</td><td class="edda-col">+10</td><td class="edda-col">+14</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+12</td><td>+15</td><td class="edda-col">+15</td><td class="edda-col">+21</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+16</td><td>+20</td><td class="edda-col">+20</td><td class="edda-col">+28</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+20</td><td>+25</td><td class="edda-col">+25</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+24</td><td>+30</td><td class="edda-col">+30</td><td class="edda-col">+42</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+28</td><td>+35</td><td class="edda-col">+35</td><td class="edda-col">+49</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+32</td><td>+40</td><td class="edda-col">+40</td><td class="edda-col">+56</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+36</td><td>+45</td><td class="edda-col">+45</td><td class="edda-col">+63</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+40</td><td>+50</td><td class="edda-col">+50</td><td class="edda-col">+70</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sidebar"> | <div class="fc-sidebar"> | ||
<div class="fc-card"> | <div class="fc-card"> | ||
| Linha 612: | Linha 978: | ||
<div class="fc-sidebar-body"> | <div class="fc-sidebar-body"> | ||
<div class="fc-sprite-grid"> | <div class="fc-sprite-grid"> | ||
<div class="fc-sprite-box"> | <div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/9/9d/Lordessprite.png" alt="Sprite original de Lordes"><div class="fc-sprite-tag">Original</div></div> | ||
<div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/8/8a/Cavaleiros_R%C3%BAnicossprite.png" alt="Sprite Cosplay 3rd"><div class="fc-sprite-tag">Cosplay 3rd</div></div> | |||
<div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/f/fa/Cavaleiros_R%C3%BAnicossprite_alt.png" alt="Sprite Cosplay 3rd jRO"><div class="fc-sprite-tag">Cosplay 3rd jRO</div></div> | |||
<div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/a/a1/Cavaleiros_Draconianossprite.png" alt="Sprite Cosplay 4th"><div class="fc-sprite-tag">Cosplay 4th</div></div> | |||
<div class="fc-sprite-box"> | <div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/thumb/7/77/Lordessprite_mount.png/225px-Lordessprite_mount.png" alt="Sprite montaria de Lordes"><div class="fc-sprite-tag">Montaria</div></div> | ||
<div class="fc-sprite-box"> | |||
<div class="fc-sprite-box"> | |||
<div class="fc-sprite-box"> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Edição das 05h30min de 18 de agosto de 2026
O Lorde eleva o conceito de Cavaleiro a um novo patamar, unindo vigor físico e força bruta em proporções raras.
Enfrenta qualquer linha de combate sem hesitar, abrindo caminho entre os inimigos com rapidez.
As habilidades transcendentais elevam o dano dos golpes básicos e reforçam sua resistência, fazendo do Lorde um rival à altura de qualquer campeão.
Golpe FulminanteEdda
Impacto ExplosivoEdda
Aumentar Recuperação de HPEdda
Provocar
VigorEdda
Perícia com EspadaEdda
Perícia com Espada de Duas MãosEdda
Ataque Fatal
Instinto de Sobrevivência
Recuperar HP em Movimento
Impacto de TyrEdda
Lâmina de AuraEdda
Avanço Ofensivo
PerfurarEdda
Perfurar em EspiralEdda
Rapidez com Uma Mão
EstocadaEdda
Aparar Golpe
Lança BumerangueEdda
Relaxar
Brandir LançaEdda
DedicaçãoEdda
Contra-AtaqueEdda
Golpe TraumáticoEdda
Rapidez com Duas MãosEdda
Ataque VitalEdda
Montaria
FrenesiEdda
Perícia em Montaria
Perícia com LançaEddaAtaque corpo a corpo com ATQ igual a (100+30×NívelHab)%. Há um bônus de Precisão de 5×NívelHab. Se o personagem também possuir a habilidade Ataque Fatal, os níveis 6 a 10 passam a ter chance de Atordoamento de 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), mais um bônus adicional dependendo do Nível Base.
| Nível | Dano (ATQ%) | SP (Original) | SP (Edda) |
|---|---|---|---|
| 1 | 130% | 8 | 3 |
| 2 | 160% | 8 | 4 |
| 3 | 190% | 8 | 5 |
| 4 | 220% | 8 | 6 |
| 5 | 250% | 8 | 7 |
| 6 | 280% | 15 | 8 |
| 7 | 310% | 15 | 9 |
| 8 | 340% | 15 | 10 |
| 9 | 370% | 15 | 11 |
| 10 | 400% | 15 | 12 |
Ataque em área 5×5 células com propriedade Fogo, causando ATQ de (100+20×NívelHab)% e concedendo bônus de Precisão de 10×NívelHab. Os inimigos atingidos são empurrados 2 células. Drena 15 HP por uso, mas não pode matar o personagem. Após o uso, adiciona um bônus de ATQ elemental Fogo de 20% que dura 10 segundos. Após a conjuração, a sequência de ataques não é interrompida. Pode atingir armadilhas.
| Nível | Dano (ATQ%) | Precisão | Custo de HP | SP (Original) | SP (Edda) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | +10 | 20 | 30 | 10 |
| 2 | 140% | +20 | 20 | 30 | 11 |
| 3 | 160% | +30 | 19 | 30 | 12 |
| 4 | 180% | +40 | 19 | 30 | 13 |
| 5 | 200% | +50 | 18 | 30 | 14 |
| 6 | 220% | +60 | 18 | 30 | 15 |
| 7 | 240% | +70 | 17 | 30 | 16 |
| 8 | 260% | +80 | 17 | 30 | 17 |
| 9 | 280% | +90 | 16 | 30 | 18 |
| 10 | 300% | +100 | 16 | 30 | 19 |
Recupera ((5×NívelHab) + (HP Máximo×0,002×NívelHab)) de HP a cada 10 segundos parado em uma mesma célula. Aumenta o efeito de cura de itens em (10×NívelHab)% (cumulativo com o bônus de VIT).
| Nível | Regeneração por intervalo |
|---|---|
| 1 | +5 HP |
| 2 | +10 HP |
| 3 | +15 HP |
| 4 | +20 HP |
| 5 | +25 HP |
| 6 | +30 HP |
| 7 | +35 HP |
| 8 | +40 HP |
| 9 | +45 HP |
| 10 | +50 HP |
Os valores da tabela acima são aplicados a cada 5 segundos no ajuste Edda (em vez de a cada 10 segundos).
Reduz a DEF e a DEF de VIT do inimigo em (5+5×NívelHab)% e aumenta o ATQ dele em (2+3×NívelHab)%. Não afeta monstros com propriedade Undead nem Chefes (Boss).
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
| Nível | Sucesso | ATQ do Alvo | DEF do Alvo | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 53% | +5% | -10% | 4 |
| 2 | 56% | +8% | -15% | 5 |
| 3 | 59% | +11% | -20% | 6 |
| 4 | 62% | +14% | -25% | 7 |
| 5 | 65% | +17% | -30% | 8 |
| 6 | 68% | +20% | -35% | 9 |
| 7 | 71% | +23% | -40% | 10 |
| 8 | 74% | +26% | -45% | 11 |
| 9 | 77% | +29% | -50% | 12 |
| 10 | 80% | +32% | -55% | 13 |
Faz o personagem pular a animação de recuo ("flinch") ao ser atingido, evitando o travamento por hit-stun — ainda assim recebe o dano cheio. Um personagem sentado não se levanta enquanto Vigor estiver ativo. Concede um bônus de +1×NívelHab de Defesa Mágica. Após o primeiro uso, é necessário esperar 10 segundos para reativar. Vigor não funciona durante Guerra de Emperium (apenas o bônus de Defesa Mágica permanece ativo). Não pode ser usado na Pista de Corrida de Aldebaran.
| Nível | Duração (Original) | Duração (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 10 seg | 7 seg |
| 2 | 13 seg | 9 seg |
| 3 | 16 seg | 11 seg |
| 4 | 19 seg | 13 seg |
| 5 | 22 seg | 15 seg |
| 6 | 25 seg | 17 seg |
| 7 | 28 seg | 19 seg |
| 8 | 31 seg | 21 seg |
| 9 | 34 seg | 23 seg |
| 10 | 37 seg | 25 seg |
Aumenta o dano com Adagas e Espadas de uma mão por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 |
| 2 | +8 | +10 |
| 3 | +12 | +15 |
| 4 | +16 | +20 |
| 5 | +20 | +25 |
| 6 | +24 | +30 |
| 7 | +28 | +35 |
| 8 | +32 | +40 |
| 9 | +36 | +45 |
| 10 | +40 | +50 |
Aumenta o dano com Espadas de Duas Mãos por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +7 |
| 2 | +8 | +14 |
| 3 | +12 | +21 |
| 4 | +16 | +28 |
| 5 | +20 | +35 |
| 6 | +24 | +42 |
| 7 | +28 | +49 |
| 8 | +32 | +56 |
| 9 | +36 | +63 |
| 10 | +40 | +70 |
Adiciona chance de Atordoamento (Stun) no alvo ao usar Golpe Fulminante em nível 6 ou superior. A chance base é 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), com um modificador adicional dependendo do Nível Base do personagem, com chance mínima de 0%.
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
| Nível de Golpe Fulminante | Chance de Atordoamento |
|---|---|
| 6 | 5% |
| 7 | 10% |
| 8 | 15% |
| 9 | 20% |
| 10 | 25% |
Quando o HP fica abaixo de 25%, o personagem recebe automaticamente o efeito de Provocar Nv.10 sobre si mesmo — ou seja, +32% de ATQ e −55% de DEF de VIT. O efeito dura até o personagem voltar a ter mais de 25% de HP. Pode ser ativado ou desativado pelo jogador, e continua funcionando mesmo depois de consumir todo o SP.
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
O personagem regenera HP enquanto anda. A taxa é 50% da regeneração parado, e não é afetada pela habilidade Aumentar Recuperação de HP.
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
Acerta um inimigo com ATQ de (100+40×NívelHab)%. O inimigo é empurrado para trás em até 5 células. Se esse inimigo colidir com outros inimigos ao ser empurrado, o golpe se torna um ataque corpo a corpo em área 3×3 naquele ponto, causando dano adicional aos alvos secundários. Durante a conjuração, a DEF do personagem é reduzida a 2/3.
| Nível | Recuo | Dano Normal | Dano c/ Espada 2 Mãos (Edda) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 célula | 140% | 150% |
| 2 | 1 célula | 180% | 200% |
| 3 | 2 células | 220% | 250% |
| 4 | 2 células | 260% | 300% |
| 5 | 3 células | 300% | 350% |
| 6 | 3 células | 340% | 400% |
| 7 | 4 células | 380% | 450% |
| 8 | 4 células | 420% | 500% |
| 9 | 5 células | 460% | 550% |
| 10 | 5 células | 500% | 600% |
Concede um bônus de ATQ à arma por tempo limitado, ignorando a DEF do alvo enquanto ativa.
Nível Máximo, Custo de SP e a fórmula exata de bônus de ATQ por nível ainda não foram confirmados por print oficial nesta rodada — os pré-requisitos acima foram deduzidos cruzando os campos "Required For" de Impacto Explosivo e Perícia com Espada de Duas Mãos.
Avança em disparada contra um único inimigo à distância. Quanto mais longe o inimigo estiver, maior o ATQ do golpe, mas também maior o tempo de conjuração da habilidade.
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
Golpeia com ATQ de (100+10×NívelHab)%. O número de hits depende do tamanho do alvo — Pequeno=1, Médio=2, Grande=3 (jogadores são considerados Médios). Só pode ser usada com lanças.
| Nível | Dano (ATQ%) | Precisão |
|---|---|---|
| 1 | 110% | +5 |
| 2 | 120% | +10 |
| 3 | 130% | +15 |
| 4 | 140% | +20 |
| 5 | 150% | +25 |
| 6 | 160% | +30 |
| 7 | 170% | +35 |
| 8 | 180% | +40 |
| 9 | 190% | +45 |
| 10 | 200% | +50 |
Ataque com lança que, no original, sofre penalidade de dano contra alvos de tamanho grande.
Nível Máximo assumido em 5 com base no total apontado pelo ajuste Edda (não confirmado por print oficial). Requisitos deduzidos cruzando "Required For" de outras fichas.
| Nível | Dano (Original) | Dano (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 150% | 250% |
| 2 | 200% | 300% |
| 3 | 250% | 350% |
| 4 | 300% | 400% |
| 5 | 350% | 450% |
Reduz o tempo de recuo de arma (aumenta a velocidade de ataque) em 30% com espadas de uma mão. Cancela o efeito de qualquer Poção de ASPD ao ser usada, mas a poção pode ser usada normalmente depois da conjuração. Só funciona com Espadas de Uma Mão; o efeito cancela ao trocar de tipo de arma.
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
Ataque corpo a corpo em célula única (splash 1×1) com ATQ de (100+20×NívelHab)%. Empurra o alvo 6 células. Só pode ser usada com lanças. Pode atingir armadilhas.
| Nível | Dano (Original) | Dano (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 120% | 130% |
| 2 | 140% | 150% |
| 3 | 160% | 170% |
| 4 | 180% | 190% |
| 5 | 200% | 210% |
| 6 | 220% | 230% |
| 7 | 240% | 250% |
| 8 | 260% | 270% |
| 9 | 280% | 290% |
| 10 | 300% | 310% |
Ataque à distância com ATQ de (100+50×NívelHab)%. Só pode ser usada com lanças.
| Nível | Alcance | Dano (Original) | Dano (Edda) |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 células | 150% | 160% |
| 2 | 5 células | 200% | 220% |
| 3 | 7 células | 250% | 280% |
| 4 | 9 células | 300% | 340% |
| 5 | 11 células | 350% | 400% |
Ataque em área com ATQ de (100+20×NívelHab)%. Só pode ser usada montado e empunhando uma arma da classe Lança. Durante o Tempo de Conjuração, a DEF do personagem é reduzida a 2/3. A área afetada aumenta com o nível (de 1 célula de splash nos níveis 1–3 até 4 células nos níveis 7–10).
| Nível | Alcance do Splash | Dano (Original) | Dano (Edda) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 célula | 120% | 140% |
| 2 | 1 célula | 140% | 160% |
| 3 | 1 célula | 160% | 180% |
| 4 | 2 células | 180% | 200% |
| 5 | 2 células | 200% | 220% |
| 6 | 2 células | 220% | 240% |
| 7 | 3 células | 240% | 260% |
| 8 | 3 células | 260% | 280% |
| 9 | 3 células | 280% | 300% |
| 10 | 4 células | 300% | 320% |
Vincula um ou mais aliados ao personagem, redirecionando parte do dano recebido por eles para o Lorde, enquanto estiverem dentro do alcance da habilidade.
Nível Máximo, Alcance e Nv. de pré-requisito ainda não confirmados por print oficial nesta rodada.
Coloca o personagem em postura de contra-ataque até o fim da duração. Se atacado de frente enquanto na postura, o personagem bloqueia o ataque e contra-ataca automaticamente — mas não pode se mover enquanto estiver na postura. O contra-ataque dobra a Taxa de Crítico, mas isso não garante acerto. A habilidade ignora a defesa do alvo e pode ser crítica.
Mudança de mecânica significativa: o Edda parece substituir a postura de bloqueio/contra-ataque frontal por um reflexo passivo de dano enquanto a habilidade está ativa, sem mais exigir ficar parado de frente para o inimigo.
| Nível | Duração (Original) | Reflexo de Dano (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 0.4 seg | 30% |
| 2 | 0.8 seg | 40% |
| 3 | 1.2 seg | 50% |
| 4 | 1.6 seg | 60% |
| 5 | 2.0 seg | 70% |
Ataque com lança que causa dano com base em NívelHab.
Nível Máximo, Alcance e Custo de SP ainda não confirmados por print oficial nesta rodada — a tabela por nível abaixo foi omitida por não sabermos com certeza até qual nível a fórmula se aplica.
Reduz o tempo de recuo de arma (aumenta a velocidade de ataque) em 30% com espadas de duas mãos. Só funciona com Espada de Duas Mãos; o efeito cancela ao desequipar a arma.
| Nível | Custo de SP | Duração (Original) | Duração (Edda) | Esquiva/Crítico (Edda) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 30s | 60s | +1/+1 |
| 2 | 18 | 60s | 120s | +2/+2 |
| 3 | 22 | 90s | 180s | +3/+3 |
| 4 | 26 | 120s | 240s | +4/+4 |
| 5 | 30 | 150s | 300s | +5/+5 |
| 6 | 34 | 180s | 360s | +6/+6 |
| 7 | 38 | 210s | 420s | +7/+7 |
| 8 | 42 | 240s | 480s | +8/+8 |
| 9 | 46 | 270s | 540s | +9/+9 |
| 10 | 50 | 300s | 600s | +10/+10 |
No original, o dano e os efeitos de status (redução de FOR, AGI, VIT, INT, DES ou SOR do alvo, dependendo da "parte do corpo" atingida) variam de acordo com o peso da arma equipada, ao invés de uma fórmula percentual fixa.
A tabela abaixo mostra apenas o lado Edda, já que o original não segue uma fórmula percentual fixa (depende do peso da arma).
| Nível | Dano (Edda) | Chance de Efeito (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 15% |
| 2 | 150% | 30% |
| 3 | 200% | 45% |
| 4 | 250% | 60% |
| 5 | 300% | 75% |
Permite montar em um Peco Peco. Montado, o personagem ganha +25% de velocidade de caminhada (cumulativo com AGI UP) e o limite de peso máximo aumenta em 1000. Personagens montados atacam à metade da velocidade normal, penalidade que pode ser reduzida ou removida por níveis de Perícia em Montaria. Enquanto montado, o modificador de tamanho de lança contra alvos médios passa a ser 100% em vez de 75%. O Peco Peco é alugado do Criador de Peco Peco em Prontera (55/350) por 2500z; ao desmontar, o Peco Peco desaparece e um novo precisa ser alugado.
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
Estado de fúria de combate que aumenta drasticamente o poder ofensivo por tempo limitado, às custas de penalidades defensivas e de recuperação.
Custo de SP, duração e nível de pré-requisito ainda não confirmados por print oficial nesta rodada.
Ajuda a normalizar a velocidade de ataque enquanto montado em um Peco Peco. A velocidade de ataque montado é (50+10×NívelHab)% da velocidade desmontada.
Nenhum ajuste Edda registrado — valores idênticos ao original.
| Nível | Velocidade de Ataque Montado |
|---|---|
| 1 | 60% da ASPD desmontada |
| 2 | 70% da ASPD desmontada |
| 3 | 80% da ASPD desmontada |
| 4 | 90% da ASPD desmontada |
| 5 | ASPD normal (100%) |
Aumenta o dano com todas as Lanças por NívelHab. Se estiver montado em um Peco Peco, o bônus é maior (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Desmontado (Original) | Montado (Original) | Desmontado (Edda) | Montado (Edda) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 | +5 | +7 |
| 2 | +8 | +10 | +10 | +14 |
| 3 | +12 | +15 | +15 | +21 |
| 4 | +16 | +20 | +20 | +28 |
| 5 | +20 | +25 | +25 | +35 |
| 6 | +24 | +30 | +30 | +42 |
| 7 | +28 | +35 | +35 | +49 |
| 8 | +32 | +40 | +40 | +56 |
| 9 | +36 | +45 | +45 | +63 |
| 10 | +40 | +50 | +50 | +70 |