Informações do Servidor: mudanças entre as edições
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/* Crítico (fórmula Renewal) */ | |||
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</style> | </style> | ||
<!-- HERO --> | <!-- HERO --> | ||
| Linha 113: | Linha 132: | ||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Drop de Itens</div><div class="is-stat-val">2x Normal · 1x MVP & MiniBoss</div></div> | <div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Drop de Itens</div><div class="is-stat-val">2x Normal · 1x MVP & MiniBoss</div></div> | ||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Atributos Máx.</div><div class="is-stat-val">99</div></div> | <div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Atributos Máx.</div><div class="is-stat-val">99</div></div> | ||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">ASPD Máxima</div><div class="is-stat-val"> | <div class="is-stat"><div class="is-stat-label">ASPD Máxima</div><div class="is-stat-val">193</div></div> | ||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Anti-Cheat</div><div class="is-stat-val">Gepard Shield 3.0</div></div> | <div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Anti-Cheat</div><div class="is-stat-val">Gepard Shield 3.0</div></div> | ||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Divisão de EXP</div><div class="is-stat-val">Até 15 níveis</div></div> | <div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Divisão de EXP</div><div class="is-stat-val">Até 15 níveis</div></div> | ||
| Linha 147: | Linha 166: | ||
<div class="is-highlight"> | <div class="is-highlight"> | ||
<div class="is-highlight-check"><svg width="10" height="10" viewBox="0 0 10 10"><polyline points="1.5,5 4,7.5 8.5,2" stroke="#fff" stroke-width="1.5" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></div> | <div class="is-highlight-check"><svg width="10" height="10" viewBox="0 0 10 10"><polyline points="1.5,5 4,7.5 8.5,2" stroke="#fff" stroke-width="1.5" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></div> | ||
<div><div class="is-highlight-title">Crítico | <div><div class="is-highlight-title">Crítico estilo Renewal</div><div class="is-highlight-desc">+40% de dano no crítico, mas a DEF do alvo agora conta. Monstros voltam a ter resistência a crítico.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="is-highlight"> | <div class="is-highlight"> | ||
| Linha 238: | Linha 257: | ||
<svg width="16" height="16" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="#D97706" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z"/><line x1="12" y1="9" x2="12" y2="13"/><line x1="12" y1="17" x2="12.01" y2="17"/></svg> | <svg width="16" height="16" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="#D97706" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z"/><line x1="12" y1="9" x2="12" y2="13"/><line x1="12" y1="17" x2="12.01" y2="17"/></svg> | ||
<div class="is-cap-warn-text">Exemplo: <strong>3× Carta Sapo de Thara</strong> somaria 90% de redução bruta, mas nos ambientes com cap o valor aplicado fica travado em <strong>80%</strong>.</div> | <div class="is-cap-warn-text">Exemplo: <strong>3× Carta Sapo de Thara</strong> somaria 90% de redução bruta, mas nos ambientes com cap o valor aplicado fica travado em <strong>80%</strong>.</div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- CRÍTICO (FÓRMULA RENEWAL) --> | |||
<div class="is-card"> | |||
<div class="is-card-title"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/19154.png" width="18" height="18" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | |||
<div class="is-card-title-text">Crítico (Fórmula Renewal)</div> | |||
</div> | |||
<div class="is-card-body"> | |||
<div class="is-cap-sublabel">Chance de Crítico</div> | |||
<p class="is-cap-text">A chance de crítico é o <strong>CRI do atacante</strong> menos a resistência do alvo: <strong>LUK × 0,2</strong>, ou <strong>LUK × 0,3</strong> quando um monstro ataca um jogador. Monstros e jogadores voltam a ter <strong>resistência a crítico</strong>.</p> | |||
<div class="is-cap-stats-grid"> | |||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">CRI do atacante</div><div class="is-stat-val">100</div></div> | |||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">LUK do MVP</div><div class="is-stat-val">100</div></div> | |||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Resistência</div><div class="is-stat-val">100 × 0,2 = 20</div></div> | |||
<div class="is-stat"><div class="is-stat-label">Chance Final</div><div class="is-stat-val green">80%</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="is-crit-list"> | |||
<div class="is-crit-item"><span class="is-crit-dot"></span><span>Contra <strong>monstros e jogadores</strong>, a LUK do alvo sempre reduz a chance, inclusive dentro de <strong>instâncias</strong>. CRI 100 não garante mais o crítico.</span></div> | |||
<div class="is-crit-item"><span class="is-crit-dot"></span><span>Alvo <strong>dormindo</strong>: a chance de crítico dobra.</span></div> | |||
<div class="is-crit-item"><span class="is-crit-dot"></span><span>Habilidades que somam CRI: <strong>Tiro Preciso</strong> (+20), <strong>Kirikage</strong> e <strong>Rastrear</strong>.</span></div> | |||
</div> | |||
<div class="is-divider" style="margin-top:4px;margin-bottom:16px;"></div> | |||
<div class="is-cap-sublabel">Dano Crítico</div> | |||
<p class="is-cap-text">O crítico segue a <strong>fórmula Renewal</strong> no <strong>PvM e no PvP</strong>. Ele causa mais dano, mas deixa de ignorar a DEF, o que valoriza quem investe em defesa. O <strong>Soft Cap de DEF</strong> continua valendo normalmente.</p> | |||
<div class="is-cmp-wrap"> | |||
<table class="is-cmp"> | |||
<thead><tr><th>Mecânica</th><th>Antes</th><th>Agora</th></tr></thead> | |||
<tbody> | |||
<tr><td>Dano do crítico</td><td>Sem bônus próprio</td><td class="now">+40% no final da conta</td></tr> | |||
<tr><td>DEF do alvo</td><td>Ignorada</td><td class="now">Reduz o dano normalmente</td></tr> | |||
<tr><td>Perfuração de DEF (ex.: Picador de Gelo)</td><td>Não se aplicava</td><td class="now">Funciona junto com o crítico</td></tr> | |||
<tr><td>Bônus de dano crítico (cartas, equipamentos, Laudaramus)</td><td>Valor inteiro</td><td class="now">Inteiro no ataque normal, metade em habilidades</td></tr> | |||
<tr><td>Redução de dano crítico</td><td>Só no ataque normal</td><td class="now">Vale para todo crítico</td></tr> | |||
</tbody> | |||
</table> | |||
</div> | |||
<div class="is-crit-keep"> | |||
<div class="is-crit-keep-title">Continua igual</div> | |||
<div class="is-crit-keep-grid"> | |||
<div class="is-crit-keep-item"><strong>ATK máximo</strong>O crítico usa o maior valor de ATK.</div> | |||
<div class="is-crit-keep-item"><strong>Acerto garantido</strong>O crítico nunca erra.</div> | |||
<div class="is-crit-keep-item"><strong>Katar</strong>Dobra o CRI.</div> | |||
<div class="is-crit-keep-item"><strong>Frenesi</strong>+100% de dano crítico.</div> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
Edição das 02h08min de 15 de outubro de 2026
@autolootO Edda World é construído em cima de uma trilha de progressão linear: você evolui no seu próprio ritmo, sem depender de sorte extrema nem de uma única classe para se divertir. Existem vários caminhos diferentes para chegar aos mesmos objetivos — farm, instâncias, eventos ou PvP — e a disparidade entre classes é baixa, então a diversão não depende de qual build você escolheu.
Aplicado nos ambientes PvM, PvP e GvG. O cálculo de DEF e MDEF segue normal até 70 pontos. O que passar disso só conta 30% do valor.
Resistências de raça e elemento (cartas, equipamentos, etc.) têm limite de 80% de redução nos ambientes PvM, PvP e GvG. Combinações que ultrapassam esse valor são travadas nesse teto.
A chance de crítico é o CRI do atacante menos a resistência do alvo: LUK × 0,2, ou LUK × 0,3 quando um monstro ataca um jogador. Monstros e jogadores voltam a ter resistência a crítico.
O crítico segue a fórmula Renewal no PvM e no PvP. Ele causa mais dano, mas deixa de ignorar a DEF, o que valoriza quem investe em defesa. O Soft Cap de DEF continua valendo normalmente.
| Mecânica | Antes | Agora |
|---|---|---|
| Dano do crítico | Sem bônus próprio | +40% no final da conta |
| DEF do alvo | Ignorada | Reduz o dano normalmente |
| Perfuração de DEF (ex.: Picador de Gelo) | Não se aplicava | Funciona junto com o crítico |
| Bônus de dano crítico (cartas, equipamentos, Laudaramus) | Valor inteiro | Inteiro no ataque normal, metade em habilidades |
| Redução de dano crítico | Só no ataque normal | Vale para todo crítico |
Todos os comandos são usados com @ antes do nome — exemplo: @guns. Comandos com a tag VIP exigem conta VIP.
@at@reportafk — na Batalha Campal, expulsa do time os aliados marcados como AFK. Qualquer membro do time pode usar.@ii@iteminfo <nome ou ID>@whobuy — busca lojas de compra (buying store) pelo item.@leader <nome>@whosell — busca quem está vendendo o item nas lojas de jogador.@ws <ID ou nome> — opcional +refino e [ID da carta]. Ex.: @ws 501 · @ws +7 1201 · @ws 1201[4001]@petautofeed (alterna) ou @petautofeed on|off@bgweek).@ws — pesquisa lojas de venda. Jogador comum usa @ws.@config.@alootid +<item> adiciona · @alootid -<item> remove · @alootid reset limpa@autorefresh <1–300> (segundos) ou @autorefresh off@config.@config.@changegm <nome>@abrirloja.@whosell2 / @ws (busca de lojas de venda).@whobuy <ID ou nome>@afk <mensagem> (opcional)@whereis <nome ou ID do monstro>@whodrops <nome ou ID do item>@whosell / @ws.@ir <mapa> <x> <y>@petautofeed.@feelreset (Mestre Taekwon / Star Gladiator).@suporte@request <mensagem>@config.@autoloot on|off ou @autoloot <%> (só itens com drop ≥ essa %)@listloja.@abrirloja <ID>@monsterinfo, @mi@mobinfo <nome ou ID>@bgrank).@noks, @autoloot, lista @alootid, @showexp, @showzeny, @hidepet, auto-feed do pet. Reaplica no login.@bestiario — ajuda · @bestiario msg — liga/desliga mensagens · @bestiario freq <1|10|100> — frequência das mensagens@votestreak ou @votestreak info@codiguin (abre diálogo) ou @codiguin <codigo>@battlepass@kafracfg (menu) · info · reset · 0 menu · 1 pessoal direto · 2 guilda direto@alootid2 list · load <grupo> · save <grupo> <itens...> · add / remove / clear@joinkvm@invite <nome>. Aceitar @accept. Recusar @reject. Sair @leave.@commands até a conta ser VIP.@ws está liberado para todos; @whosell / @whobuy / @wb são o mesmo sistema, mas reservados ao grupo VIP.@bgrank e @bgweek abrem o mesmo ranking semanal de BG.@leader é o líder de time de BG, não de guilda — isso é @changegm.