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<div class="chf-sec-head"><span class="chf-sec-num">05</span><div class="chf-sec-title">Rotação e equipamentos exclusivos</div><span class="chf-sec-sub">Troca a cada 3h</span></div> | <div class="chf-sec-head"><span class="chf-sec-num">05</span><div class="chf-sec-title">Rotação e equipamentos exclusivos</div><span class="chf-sec-sub">Troca a cada 3h</span></div> | ||
<p style="margin:0 0 10px;">A rotação muda nas horas múltiplas de 3 (00h, 03h, 06h...) e é sorteada entre Conquista, Guerra, Fome e Morte, nunca repetindo a anterior. Cada rotação tem itens próprios para cada tier. O comando <strong>@cheffrotation</strong> mostra qual está ativa.</p> | <p style="margin:0 0 10px;">A rotação muda nas horas múltiplas de 3 (00h, 03h, 06h...) e é sorteada entre Conquista, Guerra, Fome e Morte, nunca repetindo a anterior. Cada rotação tem itens próprios para cada tier. O comando <strong>@cheffrotation</strong> mostra qual está ativa.</p> | ||
<div class="chf-rot"><div class="chf-rotc"><div class="chf-rotc-h"><span>Conquista</span></div><div class="chf-pieces"><div class="chf-rgrp ts"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier S</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/410259.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/410259.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Fones de Rei Poring</div><div class="chf-piece-t">Meio</div><div class="chf-piece-d">HP e SP máx. +10%. ATQ e ATQM +1 por nível de base.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/490337.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/490337.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Amuleto Mitológico [1]</div><div class="chf-piece-t">Acessório esquerdo</div><div class="chf-piece-d">Velocidade de ataque +15%, pós-conjuração −15%, resistência a jogadores +3%. ATQ e ATQM iguais ao nível de base. HP máx. +50 e SP máx. +5 por nível de base.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp ta"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier A</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/15134.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/15134.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto Estival Bestial [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Dano físico e mágico contra as raças Peixe e Bruto +5% e contra as propriedades Água e Veneno +5%. Refino +7: esses bônus sobem mais +5%. Refino +10: resistência a essas raças e propriedades +5% e os bônus de dano sobem mais +10%; não pode ser empurrado.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28951.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28951.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo de Nero [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Indestrutível em batalha. Resistência à propriedade Água +20%; dano físico e mágico contra Água +5%. A cada refino: reflete 1% do dano físico corpo a corpo recebido, resistência a Água +3% e dano contra Água +1%. Refino +10: resistência a Neutro +5%. A cada 18 de INT base: ATQM +3%, conjuração variável −2%, ignora 3% da DEFM. A cada 18 de FOR base: ATQ +3%, velocidade de ataque +2%, precisão +8. A cada 18 de VIT base: resistência a Neutro +2%, ignora 3% da DEF, pós-conjuração −3%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tb"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier B</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28910.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28910.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo de Placas Samurai [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Resistência a ataques físicos à distância +5%. Refino +5: mais +5%. Refino +7: mais +10%. Refino +9: mais +15% (total de 35%).</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2576.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/2576.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Mochila da Aventura</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Refino +7, com 90 ou mais no atributo base: FOR, ATQ +20. AGI, velocidade de ataque +8%. VIT, resistência a Neutro +5%. INT, ATQM +30. DES, dano físico à distância +5%. SOR, dano crítico +10%. Refino +9, com 90 ou mais no atributo base: FOR, mais ATQ +10. AGI, mais velocidade de ataque +1. VIT, mais resistência a Neutro +5%. INT, mais ATQM +20. DES, mais dano físico à distância +5%. SOR, mais dano crítico +5%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tc"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier C</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/20837.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/20837.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Couro de Gwiber [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">INT +5, DES +5. Resistência às raças Demônio e Morto-Vivo +5% e às propriedades Sombrio e Morto-Vivo +5%. Refino +7: recupera 10 de SP ao derrotar um monstro com ataque físico corpo a corpo. Refino +8: ATQ +5 e pós-conjuração −1% a cada 20 de INT e DES somados. Refino +9: recupera mais 10 de SP ao derrotar um monstro com ataque físico corpo a corpo.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5874.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/5874.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Diadema de Kriemhild [1]</div><div class="chf-piece-t">Topo</div><div class="chf-piece-d">Todos os atributos +5. Resistência a Neutro +5% e à raça Dragão +5%. Indestrutível. Ao receber dano: 0,5% de chance de lançar Kyrie Eleison nv 9. Perde 400 de HP a cada 4s. Só para Espadachim, Mercador e evoluções.</div></div></div></div></div></div><div class="chf-rotc"><div class="chf-rotc-h"><span>Guerra</span></div><div class="chf-pieces"><div class="chf-rgrp ts"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier S</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/410176.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/410176.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Fones de Deviling</div><div class="chf-piece-t">Meio</div><div class="chf-piece-d">Pós-conjuração −10%. ATQ e ATQM +1 por nível de base.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28552.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28552.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Anel da Serpe Dupla [1]</div><div class="chf-piece-t">Acessório</div><div class="chf-piece-d">No acessório esquerdo: HP máx. +15% e conjuração variável −15%. No acessório direito: SP máx. +15% e pós-conjuração −15%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp ta"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier A</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/15139.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/15139.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto Nobre Espectral [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Amorfo +5% e contra as propriedades Fogo e Fantasma +5%. Refino +7: esses bônus sobem mais +5%. Refino +10: resistência a essas raças e propriedades +5% e os bônus de dano sobem mais +10%; não pode ser empurrado.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28955.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28955.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo de Fotia [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Indestrutível em batalha. Resistência à propriedade Fogo +20%; dano físico e mágico contra Fogo +5%. A cada refino: reflete 1% do dano físico corpo a corpo recebido, resistência a Fogo +3% e dano contra Fogo +1%. Refino +10: resistência a Neutro +5%. A cada 18 de INT base: ATQM +3%, conjuração variável −2%, ignora 3% da DEFM. A cada 18 de FOR base: ATQ +3%, velocidade de ataque +2%, precisão +8. A cada 18 de VIT base: resistência a Neutro +2%, ignora 3% da DEF, pós-conjuração −3%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tb"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier B</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28902.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28902.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Coelho Macabro [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">ATQ +5%, ATQM +5%. Reflete 10% do dano físico corpo a corpo recebido. Ao receber dano mágico: 10% de chance de lançar Espelho Mágico nv 8. Refino +7: ATQ e ATQM +5. Refino +9: ATQ e ATQM +15 adicionais.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/420093.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/420093.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto da Herança</div><div class="chf-piece-t">Baixo</div><div class="chf-piece-d">HP máx. +10% e SP máx. +10%. Recupera 150 de HP e 15 de SP a cada 5s.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tc"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier C</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/20949.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/20949.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Couro de Landon [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">AGI +5, VIT +5, DEFM +10. Resistência às raças Humanoide e Bruto +5%, a jogadores +5% e às propriedades Vento e Terra +5%. Refino +7: recupera 20 de SP ao derrotar um monstro com ataque físico, corpo a corpo ou à distância. Refino +8: ATQ +15 e precisão +5 a cada 20 de AGI e VIT somados. Refino +9: a recuperação sobe para 30 de SP.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5875.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/5875.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Diadema de Bruenhild [1]</div><div class="chf-piece-t">Topo</div><div class="chf-piece-d">Todos os atributos +5. Resistência a Neutro +5% e à raça Dragão +5%. Indestrutível. Ao receber dano: 0,5% de chance de lançar Vigor nv 8. Perde 300 de HP a cada 4s. Só para Espadachim, Mercador e evoluções.</div></div></div></div></div></div><div class="chf-rotc"><div class="chf-rotc-h"><span>Fome</span></div><div class="chf-pieces"><div class="chf-rgrp ts"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier S</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/410174.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/410174.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Fones de Angeling</div><div class="chf-piece-t">Meio</div><div class="chf-piece-d | <div class="chf-rot"><div class="chf-rotc"><div class="chf-rotc-h"><span>Conquista</span></div><div class="chf-pieces"><div class="chf-rgrp ts"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier S</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/410259.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/410259.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Fones de Rei Poring</div><div class="chf-piece-t">Meio</div><div class="chf-piece-d">HP e SP máx. +10%. ATQ e ATQM +1 por nível de base.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/490337.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/490337.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Amuleto Mitológico [1]</div><div class="chf-piece-t">Acessório esquerdo</div><div class="chf-piece-d">Velocidade de ataque +15%, pós-conjuração −15%, resistência a jogadores +3%. ATQ e ATQM iguais ao nível de base. HP máx. +50 e SP máx. +5 por nível de base.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp ta"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier A</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/15134.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/15134.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto Estival Bestial [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Dano físico e mágico contra as raças Peixe e Bruto +5% e contra as propriedades Água e Veneno +5%. Refino +7: esses bônus sobem mais +5%. Refino +10: resistência a essas raças e propriedades +5% e os bônus de dano sobem mais +10%; não pode ser empurrado.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28951.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28951.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo de Nero [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Indestrutível em batalha. Resistência à propriedade Água +20%; dano físico e mágico contra Água +5%. A cada refino: reflete 1% do dano físico corpo a corpo recebido, resistência a Água +3% e dano contra Água +1%. Refino +10: resistência a Neutro +5%. A cada 18 de INT base: ATQM +3%, conjuração variável −2%, ignora 3% da DEFM. A cada 18 de FOR base: ATQ +3%, velocidade de ataque +2%, precisão +8. A cada 18 de VIT base: resistência a Neutro +2%, ignora 3% da DEF, pós-conjuração −3%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tb"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier B</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28910.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28910.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo de Placas Samurai [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Resistência a ataques físicos à distância +5%. Refino +5: mais +5%. Refino +7: mais +10%. Refino +9: mais +15% (total de 35%).</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2576.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/2576.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Mochila da Aventura</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Refino +7, com 90 ou mais no atributo base: FOR, ATQ +20. AGI, velocidade de ataque +8%. VIT, resistência a Neutro +5%. INT, ATQM +30. DES, dano físico à distância +5%. SOR, dano crítico +10%. Refino +9, com 90 ou mais no atributo base: FOR, mais ATQ +10. AGI, mais velocidade de ataque +1. VIT, mais resistência a Neutro +5%. INT, mais ATQM +20. DES, mais dano físico à distância +5%. SOR, mais dano crítico +5%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tc"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier C</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/20837.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/20837.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Couro de Gwiber [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">INT +5, DES +5. Resistência às raças Demônio e Morto-Vivo +5% e às propriedades Sombrio e Morto-Vivo +5%. Refino +7: recupera 10 de SP ao derrotar um monstro com ataque físico corpo a corpo. Refino +8: ATQ +5 e pós-conjuração −1% a cada 20 de INT e DES somados. Refino +9: recupera mais 10 de SP ao derrotar um monstro com ataque físico corpo a corpo.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5874.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/5874.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Diadema de Kriemhild [1]</div><div class="chf-piece-t">Topo</div><div class="chf-piece-d">Todos os atributos +5. Resistência a Neutro +5% e à raça Dragão +5%. Indestrutível. Ao receber dano: 0,5% de chance de lançar Kyrie Eleison nv 9. Perde 400 de HP a cada 4s. Só para Espadachim, Mercador e evoluções.</div></div></div></div></div></div><div class="chf-rotc"><div class="chf-rotc-h"><span>Guerra</span></div><div class="chf-pieces"><div class="chf-rgrp ts"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier S</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/410176.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/410176.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Fones de Deviling</div><div class="chf-piece-t">Meio</div><div class="chf-piece-d">Pós-conjuração −10%. ATQ e ATQM +1 por nível de base.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28552.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28552.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Anel da Serpe Dupla [1]</div><div class="chf-piece-t">Acessório</div><div class="chf-piece-d">No acessório esquerdo: HP máx. +15% e conjuração variável −15%. No acessório direito: SP máx. +15% e pós-conjuração −15%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp ta"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier A</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/15139.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/15139.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto Nobre Espectral [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Amorfo +5% e contra as propriedades Fogo e Fantasma +5%. Refino +7: esses bônus sobem mais +5%. Refino +10: resistência a essas raças e propriedades +5% e os bônus de dano sobem mais +10%; não pode ser empurrado.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28955.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28955.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo de Fotia [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Indestrutível em batalha. Resistência à propriedade Fogo +20%; dano físico e mágico contra Fogo +5%. A cada refino: reflete 1% do dano físico corpo a corpo recebido, resistência a Fogo +3% e dano contra Fogo +1%. Refino +10: resistência a Neutro +5%. A cada 18 de INT base: ATQM +3%, conjuração variável −2%, ignora 3% da DEFM. A cada 18 de FOR base: ATQ +3%, velocidade de ataque +2%, precisão +8. A cada 18 de VIT base: resistência a Neutro +2%, ignora 3% da DEF, pós-conjuração −3%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tb"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier B</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28902.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28902.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Coelho Macabro [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">ATQ +5%, ATQM +5%. Reflete 10% do dano físico corpo a corpo recebido. Ao receber dano mágico: 10% de chance de lançar Espelho Mágico nv 8. Refino +7: ATQ e ATQM +5. Refino +9: ATQ e ATQM +15 adicionais.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/420093.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/420093.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto da Herança</div><div class="chf-piece-t">Baixo</div><div class="chf-piece-d">HP máx. +10% e SP máx. +10%. Recupera 150 de HP e 15 de SP a cada 5s.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tc"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier C</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/20949.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/20949.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Couro de Landon [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">AGI +5, VIT +5, DEFM +10. Resistência às raças Humanoide e Bruto +5%, a jogadores +5% e às propriedades Vento e Terra +5%. Refino +7: recupera 20 de SP ao derrotar um monstro com ataque físico, corpo a corpo ou à distância. Refino +8: ATQ +15 e precisão +5 a cada 20 de AGI e VIT somados. Refino +9: a recuperação sobe para 30 de SP.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5875.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/5875.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Diadema de Bruenhild [1]</div><div class="chf-piece-t">Topo</div><div class="chf-piece-d">Todos os atributos +5. Resistência a Neutro +5% e à raça Dragão +5%. Indestrutível. Ao receber dano: 0,5% de chance de lançar Vigor nv 8. Perde 300 de HP a cada 4s. Só para Espadachim, Mercador e evoluções.</div></div></div></div></div></div><div class="chf-rotc"><div class="chf-rotc-h"><span>Fome</span></div><div class="chf-pieces"><div class="chf-rgrp ts"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier S</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/410174.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/410174.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Fones de Angeling</div><div class="chf-piece-t">Meio</div><div class="chf-piece-d">Velocidade de ataque +10%. ATQ e ATQM +1 por nível de base.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/400213.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/400213.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Asas de Yggdrasil [1]</div><div class="chf-piece-t">Topo</div><div class="chf-piece-d">Resistência a monstros comuns e chefes +20%. Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +10%. Refino +10: pós-conjuração −20% e mais +15% de dano físico e mágico contra todos os tamanhos. Conjunto com Amuleto de Yggdrasil: todos os atributos +10 e velocidade de movimento aumentada.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp ta"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier A</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/15144.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/15144.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto Termal Imunizante [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Dano físico e mágico contra as raças Planta e Inseto +5% e contra as propriedades Terra e Vento +5%. Refino +7: esses bônus sobem mais +5%. Refino +10: resistência a essas raças e propriedades +5% e os bônus de dano sobem mais +10%; não pode ser empurrado.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28947.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28947.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo de Gaia [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Indestrutível em batalha. Resistência à propriedade Terra +20%; dano físico e mágico contra Terra +5%. A cada refino: reflete 1% do dano físico corpo a corpo recebido, resistência a Terra +3% e dano contra Terra +1%. Refino +10: resistência a Neutro +5%. A cada 18 de INT base: ATQM +3%, conjuração variável −2%, ignora 3% da DEFM. A cada 18 de FOR base: ATQ +3%, velocidade de ataque +2%, precisão +8. A cada 18 de VIT base: resistência a Neutro +2%, ignora 3% da DEF, pós-conjuração −3%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tb"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier B</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/19112.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/19112.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Pergaminho do Tengu</div><div class="chf-piece-t">Baixo</div><div class="chf-piece-d">Ao atacar: 3% de chance de absorver 5% do dano causado como HP.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/19139.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/19139.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Orbes Arcanos</div><div class="chf-piece-t">Baixo</div><div class="chf-piece-d">Libera a habilidade Esconderijo nv 1. Dano físico contra todos os alvos +2%, ATQM +2% e conjuração variável −3%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tc"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier C</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/20836.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/20836.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Couro de Lindwurm [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">AGI +5, VIT +5, DEFM +10. Resistência às propriedades Fogo e Água +5%, às raças Dragão e Humanoide +5% e a jogadores +5%. Refino +7: libera a habilidade Esconderijo nv 1. Refino +8: HP máx. +1% e conjuração variável −2% a cada 20 de AGI e VIT somados. Refino +9: libera a habilidade Furtividade nv 1.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5873.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/5873.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Elmo de Siegfried [1]</div><div class="chf-piece-t">Topo</div><div class="chf-piece-d">Todos os atributos +5. Resistência a Neutro +5% e à raça Dragão +5%. Indestrutível. Ao receber dano: 0,5% de chance de lançar Assumptio nv 5. Perde 600 de HP a cada 4s. Só para Espadachim, Mercador e evoluções.</div></div></div></div></div></div><div class="chf-rotc"><div class="chf-rotc-h"><span>Morte</span></div><div class="chf-pieces"><div class="chf-rgrp ts"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier S</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/490381.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/490381.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Amuleto de Yggdrasil [1]</div><div class="chf-piece-t">Acessório</div><div class="chf-piece-d">Todos os atributos +3, velocidade de ataque +10%, pós-conjuração −15%. Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%. Conjunto com Asas de Yggdrasil: todos os atributos +10 e velocidade de movimento aumentada.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/20783.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/20783.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Capa Heroica [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Resistência a Neutro +1% e esquiva +1. A cada 3 refinos: mais +1% de resistência a Neutro e +1 de esquiva. Refino +10: resistência a Neutro +20% e esquiva +20 adicionais.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp ta"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier A</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/15135.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/15135.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Manto Serafim Capital [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">Dano físico e mágico contra as raças Anjo e Humanoide +5% e contra as propriedades Sagrado e Neutro +5%. Refino +7: esses bônus sobem mais +5%. Refino +10: resistência a essas raças e propriedades +5% e os bônus de dano sobem mais +10%; não pode ser empurrado.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/28946.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/28946.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo Sanguinário [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">ATQ +5%, ATQM +5%, velocidade de ataque +10%, resistência a todas as propriedades +10%. Ao receber dano: 3% de chance de recuperar 50 de SP por segundo durante 6s. Ao atacar: 3% de chance de recuperar 300 de HP por segundo durante 6s. Refino +7: ATQ e ATQM +20. Refino +8: velocidade de ataque +2. Refino +9: pós-conjuração −5%.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tb"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier B</span><small>0,04% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/2168.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/2168.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Escudo Celestial [1]</div><div class="chf-piece-t">Escudo</div><div class="chf-piece-d">Refino +5: resistência a Neutro +1%, subindo +1% por refino até o +10. Refino +7: mais +5% de resistência a Neutro. Refino +9: resistência a Fogo, Água, Vento e Terra +5%.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5967.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/5967.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Galapago Voador</div><div class="chf-piece-t">Baixo</div><div class="chf-piece-d">AGI +1. Ao atacar fisicamente: chance de lançar Ataque Aéreo no nível que você aprendeu (mínimo nv 1). A chance é de 5%, mais 1% a cada 30 de SOR (conta até 120) e 0,2% por nível de Ataque Aéreo. Dano de Ataque Aéreo +40% por nível de Garras de Aço.</div></div></div></div><div class="chf-rgrp tc"><div class="chf-rgrp-h"><span>Tier C</span><small>0,02% cada</small></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/20962.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/20962.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Couro de Typhon [1]</div><div class="chf-piece-t">Manto</div><div class="chf-piece-d">AGI +5, VIT +5, DEFM +10. Resistência às raças Humanoide e Peixe +5%, a jogadores +5% e às propriedades Neutro e Veneno +5%. Refino +7: recupera 10 de SP ao derrotar um monstro com magia. Refino +8: ATQM +15 e DEF +20 a cada 20 de AGI e VIT somados. Refino +9: a recuperação sobe para 20 de SP.</div></div></div><div class="chf-piece"><div class="chf-piece-ic"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/5969.png" alt="" width="32" height="32" style="image-rendering:pixelated;" onerror="if(!this.dataset.f){this.dataset.f=1;this.src='https://www.eddaworld.com.br/img/itens/5969.png';}else{this.style.visibility='hidden';}"></div><div><div class="chf-piece-n">Rainha dos Piratas [1]</div><div class="chf-piece-t">Topo</div><div class="chf-piece-d">FOR +5. Dano físico contra todos os alvos +7%: sobe para +9% no refino +5, +10% no +7 e +11% no +9. Ignora a penalidade de tamanho da arma.</div></div></div></div></div></div></div> | ||
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Edição das 16h40min de 30 de outubro de 2026
75 chefes vivos ao mesmo tempo, mais fortes que o normal e com habilidades extras. O loot próprio do mapa muda a cada 3 horas, e a comunidade pode pagar para ligar ou desligar o PvP.

- Na Teleportadora, escolha Cheffenia para ir ao lobby.
- Consiga um Passe para Cheffênia: 1.000.000z na Loja Cheffenia ou 5.000 ROPs na Loja de ROPs.
- Fale com o Portão Místico em pvp_n_1-3 99, 122. O passe é consumido e você entra numa posição aleatória do mapa.
- Morrer manda você para o ponto de retorno. Para voltar, use o retorno ou um novo passe.
- O Amuleto de Ziegfried [Cheffenia] ressuscita você no local ao morrer. Abre uma janela de confirmação e gasta 1 amuleto.
- O Portal em moro_vol 97, 107 leva de volta ao lobby.
- Asa de Mosca e a habilidade Teleporte funcionam dentro do mapa.
- Asa de Borboleta, Emblema do Éden, memo, ponto de retorno, Portal, Galho Seco e Barreira de Gelo não funcionam.
- Morrer na Cheffenia não tira EXP.
| Tier C | Tier B | Tier A | Tier S | |
|---|---|---|---|---|
| HP | ×4 | ×4,6 | ×5,2 | ×5,8 |
| VIT | ×2 | ×2,3 | ×2,6 | ×2,9 |
| ATQ e ATQM | ×3,3 | ×3,8 | ×4,3 | ×4,8 |
| DEF e DEFM | +30% | +34,5% | +39% | +43,5% |
| Dano recebido | −45% | −51,75% | −58,5% | −65,25% |
- Cada chefe volta sozinho depois de morto. O tempo depende de quantos jogadores estão no mapa.
- No Biolaboratório 3 sai outro dos 6, nunca o mesmo que acabou de morrer.
Os chefes só usam estas habilidades com jogador por perto (até 14 células). Escudos como Reflexo Distorcido, Conversão de Dano e Reflexão Mágica são ativados assim que o chefe vê alguém e voltam depois de acabar. Cada habilidade tem recarga própria.
- O loot da Cheffenia vai para quem causou mais dano no chefe, junto com +500 XP do Passe de Batalha.
- Cada tier também rola os itens da rotação ativa (seção 05): 0,02% cada nos Tiers C e S e 0,04% cada nos Tiers B e A.
- Todo chefe tem 0,01% de chance de dar a própria Carta Selada.
- Os chefes mantêm os drops normais deles, menos carta normal, ovo e Afinidade.
- Os chefes da Cheffenia não dão Pontos MVP.
A rotação muda nas horas múltiplas de 3 (00h, 03h, 06h...) e é sorteada entre Conquista, Guerra, Fome e Morte, nunca repetindo a anterior. Cada rotação tem itens próprios para cada tier. O comando @cheffrotation mostra qual está ativa.
Os mercenários Rashid, Karim e Layla, no lobby, recebem doações de zeny da comunidade. Qualquer jogador doa a partir de 1.000z, e cada doação é anunciada.
- Quando a meta enche, o PvP liga em 5 minutos, com avisos em 3 min, 1 min, 30s e 10s.
- O PvP fica ativo por 1h30.
- Depois de armar uma guerra, é preciso esperar 3h para armar outra.
- Só aceita doação com guerra armada ou PvP ligado.
- Encher a meta durante o preparo cancela a guerra.
- Encher a meta com o PvP ligado desliga o PvP na hora.