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<div style="font-size:9px;font-weight:700;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.8px;color:#8EA8C4;margin-bottom:5px;">Episódio</div> | <div style="font-size:9px;font-weight:700;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.8px;color:#8EA8C4;margin-bottom:5px;">Episódio</div> | ||
<div style="font-size:14px;font-weight:700;color:#0C1A36;"> | <div style="font-size:14px;font-weight:700;color:#0C1A36;">Hugel</div> | ||
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Edição das 04h31min de 10 de abril de 2026
Mecânica
Gold Times
Episódio
Hugel
Nível Máximo
99 / 70
Base EXP
5x
Job EXP
5x
Drop de Itens
2x Normal · 1x MVP
Atributos Máx.
99
ASPD Máxima
190
Anti-Cheat
Gepard Shield 3.0
Divisão de EXP
Até 15 níveis
Bônus EXP Grupo
+15% (mesmo mapa)
Novos Mapas
A cada 15 dias
Autoloot (VIP)
@autoloot
Datas
Beta 01/05 · Abertura 08/05
⚡ Destaques do Servidor
Gold Times — Rates equilibradas
Progressão desafiadora sem muros de frustração. Cada level importa.
Crítico funciona de verdade
Resistência a Crítico dos monstros removida. 100 CRIT = 100% de chance.
Regeneração acelerada
Tiques de HP e SP naturais reduzidos pela metade. Mais tempo jogando, menos esperando.
Fendas Dimensionais
Dungeons instanciadas com PvM e PvP — abrindo a cada 2h em mapas aleatórios.
Dragão Púrpura — World Boss diário
Nasce uma vez por dia em horário imprevisível. PvP ativado. Drops únicos.
PvP emergente em mundo aberto
MVPs e Fendas ativam zonas PvP. O risco aumenta a recompensa.
Economia viva e negociável
Zeny e Moedas Colecionáveis coexistem. RMT regulado com sistema próprio.
Progressão que recompensa a conta
Cada classe que você nivela desbloqueia bônus permanentes para todos os personagens.
Visuais exclusivos — zero P2W
Cosméticos obtidos pela Máquina de Prêmios. Nenhum item vende poder de combate.