Curandeira
Curandeira — Cidades
Toda cidade possui uma Curandeira. Ela oferece cura completa de HP e SP, com a opção de adicionar buffs de suporte mediante pagamento.
| Serviço | Buffs incluídos | Custo |
|---|---|---|
| Cura de HP & SP | Apenas recuperação | 1.000 zenys |
| Cura + Buffs | Bênção Aumentar Agilidade | 1.500 zenys |
Jogadores do nível 1 ao 50 têm isenção no serviço de Cura de HP & SP.
Caso desejem receber os buffs (Bênção + Aumentar Agilidade), devem pagar o valor total de 1.500 zenys normalmente, independente do nível.
Caso desejem receber os buffs (Bênção + Aumentar Agilidade), devem pagar o valor total de 1.500 zenys normalmente, independente do nível.
Colar do Elo Espiritual — Loja de ROPs
Jogadores que possuírem este colar visual receberão também o Espírito da sua respectiva classe ao contratar o serviço de Cura ou e Buffs da Curandeira.
Jogadores que possuírem este colar visual receberão também o Espírito da sua respectiva classe ao contratar o serviço de Cura ou e Buffs da Curandeira.
Curandeira de Bolso #23648 — Passe de Batalha
Item que permite acessar os serviços da Curandeira de onde o jogador estiver, sem precisar se deslocar até uma cidade. Adquirido através do Passe de Batalha.
Item que permite acessar os serviços da Curandeira de onde o jogador estiver, sem precisar se deslocar até uma cidade. Adquirido através do Passe de Batalha.
Curandeira Nv. 2 — Guild Point
2º nível do Guild Point
Uma versão aprimorada da Curandeira, disponível exclusivamente no segundo nível do Guild Point. Além dos serviços básicos, oferece buffs adicionais de alto impacto.
| Serviço | Buffs incluídos | Custo |
|---|---|---|
| Cura de HP & SP | Apenas recuperação | 1.000 zenys |
| Cura + Buffs básicos (10mn) | Bênção Aumentar Agilidade | 1.500 zenys |
A isenção de pagamento é válida apenas para o serviço de Cura de HP & SP, para personagens do nível 1 ao 50.
Para qualquer pacote com buffs, todos os jogadores pagam o valor correspondente normalmente.
Para qualquer pacote com buffs, todos os jogadores pagam o valor correspondente normalmente.
