Teste
⚠
Falta a caixa de armas. O documento cita repetidamente uma peça de arma ("Manopla Sombria de Joias", "Bearer's Shadow Weapon" etc.) como parte de vários combos, mas ela não foi catalogada. Os combos de Joias, Autoportante, Espiritual, Físico e Mágico dependem dela.
⚠
Caixa de Malhas incompleta: o documento declara 36 itens mas só 35 foram catalogados (1 ausente). O item #24074 também veio sem nome no original — pelo padrão dos vizinhos (24072 = Grande, 24073 = Média), corrigi para Malha Sombria Pequena abaixo. Alguns outros nomes vieram corrompidos por erro de formatação do documento (ex: "Efeito Sombria X" em vez de "Malha Sombria X") — também corrigidos.
⚠
Os totais são calculados a partir do texto traduzido (regex sobre padrões como "Para cada N refino: STAT +X" e "Aumenta/Diminui/Ignora EFEITO em N%"). Frases fora desses padrões, ou com múltiplos stats numa linha só, podem não entrar na soma automática — o efeito completo sempre continua escrito acima do total pra você conferir. Recomendo validar manualmente os itens de severidade Crítica/Alta antes de usar os números pra decisão final de balanceamento.
🔎
Revisão adicional (2ª passada): a primeira análise focou em mecânicas sistêmicas quebradas (ignora defesa, imunidade, cast infinito). Nessa segunda passada, cruzei os totais calculados de todos os 140 itens — inclusive os que não tinham nenhum selo — procurando qualquer stat fixo de combate (DEF, DEFM, ATQ, ATQM, Crítico, Esquiva, Precisão, ASPD) que passe de +20, o critério que você apontou. Resultado: 12 itens novos foram sinalizados que a primeira passada deixou passar, incluindo o Conjunto Atena (Escudo/Brinco/Malha) que você identificou manualmente.
Severidade:
Crítico
Alto
Médio
Baixo / Observação
Itens sem selo = sem risco relevante de balanceamento identificado
🔴 Crítico — recomendo revisar antes de liberar 2 conjuntos
Crítico
Conjunto de Joias
Malha #24084 · Escudo #24086 · Greva #24085 · Colar #24089 · Brinco #24088
Cada peça dá Crítico/DEF/Esquiva/ATQ/ATQM crescente por refino. Com as 5 equipadas: Todos os atributos +1. A +45 de refino somado do conjunto: remove a exigência de gema para o uso de habilidades (compensado por +100% de consumo de SP em habilidades, reduzido 1% por refino do conjunto).
Por quê: gemas são um dos sinks de zeny mais importantes do jogo. Um conjunto que zera essa demanda — mesmo difícil de completar — remove permanentemente essa alavanca econômica.
Crítico
Conjunto de Penetração / Tempestade
Colar #24167 · Brinco #24166 · Colar #24169 · Brinco #24168
Ignora defesa física de todos os monstros em 5% + 1% a cada 2 refinos (Penetração) e defesa mágica de monstros classe Normal em 5% + 1% a cada 2 refinos (Tempestade). Sem combo, sem custo de recurso.
Por quê: sem teto conhecido, sem exceção para MVP. Colar+Brinco do mesmo efeito somados podem passar de 20% de defesa ignorada sozinhos — um "ignora defesa" puro, sem trade-off.
🟠 Alto — forte candidato a quebrar a curva de poder 9 conjuntos
Alto
Conjunto Autoportante (Bearer's)
Malha #24180 · Escudo #24182 · Greva #24181 · Colar #24185 · Brinco #24184
A +45 de refino total: "Habilita o efeito ilimitado de Vigor" + HP Máximo -60% (compensado em +1% por refino do conjunto).
Por quê: Vigor é mecânica de Renewal (ligada à classe Doram) e não existe nativamente no Pré-Renewal. Precisa decidir se implementa um análogo ou se o efeito fica inerte.
Alto
Conjunto do Fluxo + Conjurante/Concentração (conjuração ininterrupta)
Malha #24112 · Escudo #24113 · Greva #24111 · Brinco #24109 · Colar #24048
Dois combos separados concedem conjuração de habilidade nunca interrompida — um custando +40% de consumo de SP, o outro +40% de tempo de conjuração variável (ambos compensados por refino).
Por quê: interromper a conjuração do inimigo é um dos principais counterplays contra magos em PvP/WoE. Removê-lo por completo é mudança de meta, não ajuste de número.
Alto
Conjunto Infinito
Colar #24151 · Brinco #24150
A +15 de refino total: remove a penalidade de dano da arma pelo tamanho do monstro (motivo de katar ser fraco contra Pequeno, lança contra Grande, etc.).
Por quê: essa penalidade é pilar da escolha de arma no Pré-Renewal. Remover via acessório invalida parte da lógica de itemização por tipo de arma.
Alto
Malhas Sombrias Elementais (Fogo / Gelo / Raio / Pedra)
#24219 (Gelo) · #24220 (Fogo) · #24221 (Raio) · #24222 (Pedra)
A partir de +2 de refino: 1% de chance de autoconjurar a magia correspondente nv.1 em ataque físico corpo a corpo. Por refino: HP máx +10, chance +0,2%. A cada 2 refinos: nível autoconjurado +1.
Por quê: dano mágico de graça pra qualquer classe física, sem gastar SP e sem depender de INT/ATQM. Em builds de ASPD alto, a chance de proc soma rápido.
Alto
Conjunto Atena (Hard DEF)
Escudo #24026 · Brinco #24051 · Malha #24027 (Imune)
Escudo e Brinco dão DEF +10 base, +10 no refino +7 cada (DEF +20 sozinhos a +10). No combo dos 3 (Escudo+Brinco+Malha Imune, todos a +10): Escudo sozinho chega a DEF +40, somando o bônus de +1 DEF por refino combinado do conjunto.
Por quê: +40 de Hard DEF vindo de uma peça "visual" é mais defesa do que boa parte de um set de armadura reforçada endgame no Pré-Renewal — e essa é a peça que motivou essa segunda revisão.
Alto
Conjunto Ancestral (Precisão/ATQ)
Malha #24029
Precisão +10 base +10 a +7 refino (Precisão +20 sozinho). No combo com a Arma Sombria Ancestral (faltante no catálogo): +1 ATQ por refino do conjunto — ATQ +20 adicional a +10/peça.
Por quê: Precisão +20 sozinho já é um valor alto pra uma única peça; somado ao ATQ do combo, a peça rivaliza com bônus de arma property.
Alto
Conjunto Crítica (ATQ via combo)
Malha #24030
Crítico +10 sozinho a +10 refino. No combo com Arma Sombria de Crítico e Precisão: +1 ATQ por refino do conjunto — ATQ +20 adicional.
Por quê: mesmo padrão do Ancestral — Crítico já é um stat sensível no Pré-Renewal, e o ATQ +20 de bônus via combo agrava.
Alto
Conjunto Forte (ATQ)
Colar #24226 · Brinco #24225
ATQ +15 sozinho a +10 refino (base +5, +1/refino, +1% a +9 refino). No combo com Arma Sombria da Força: mais ATQ +10 fixo + até ATQ +2% em dois limiares (+20 e +25 do conjunto). No Brinco, o texto original repete a linha do combo duas vezes — se for erro de digitação do catálogo, o total real é ATQ +25; se for intencional, chega a ATQ +35.
Por quê: mesmo no cenário mais conservador (ATQ +25), já é o maior bônus de ATQ puro entre os itens sem outra mecânica associada. Recomendo confirmar a duplicata com quem catalogou antes de balancear em cima desse número.
Alto
Conjunto Místico (ATQM)
Colar #24230 · Brinco #24229
ATQM +15 sozinho a +10 refino. No combo com Arma Sombria da Alma: mais ATQM +10 fixo + ATQM +2% em dois limiares (+20 e +25 do conjunto) — ATQM +25 total no combo.
Por quê: espelha exatamente o Conjunto Forte, só que pra dano mágico. Mesmo risco, classes de magia ganham ATQM equivalente a um bom cajado só de acessório.
🟡 Médio — vale revisão, especialmente pra PvP/WoE 4 conjuntos
Médio
Conjunto Repente (velocidade de ataque)
Escudo #24232 · Greva #24231 · Colar #24218 · Brinco #24217
Cada peça dá +1 de ASPD em refinos específicos (+7 e/ou +9), fora da fórmula normal (AGI/DEX, retornos decrescentes). Combo completo: +1 adicional.
Por quê: ASPD tem teto rígido (190) no Pré-Renewal. Bônus fixos fora da fórmula furam esse teto sem custo proporcional.
Médio
Conjunto Cabal (roubo de vida)
Malha #24081 · Escudo #24083 · Greva #24082
Combo: 4% de chance de absorver 2% do dano físico causado como HP, +1% adicional a cada 5 refinos do conjunto.
Por quê: lifesteal percentual escalável não é mecânica nativa do Pré-Renewal — pode gerar sustentação desproporcional em farm solo e MVP.
Médio
Família Estabilidade (imunidade a status)
Escudo #24090 (hub) + 14 peças de Petrificação/Sono/Silêncio/Cegueira/Congelamento/Atordoamento/Maldição/Sangramento
Cada trio (Escudo + 2 peças do status) concede imunidade total ao status quando o refino somado atinge +20 ou +30.
Por quê: imunidade completa a debuff é forte em WoE/PvP — vale decidir se esse nível de counter deve existir via equipamento.
Médio
Conjunto Indestrutível (revisado)
Malha #24154 · Colar #24155 · Brinco #24153
Além de remover risco de quebra do equipamento (efeito original, baixo risco), o combo completo a +10/peça também soma DEF +20 (Malha) ou ATQ +20 (Brinco) — passou despercebido na primeira análise por focar só no efeito de "indestrutível" e não nos stats fixos que vêm junto.
Por quê: reclassificado de Baixo pra Médio nessa revisão — a conveniência de não quebrar é secundária, o problema real é o stat de combate embutido.
⚪ Baixo / Observação — pouco risco de poder, mas vale registrar 2 itens
Baixo
Conjunto Espiritual
Colar #24080 · Brinco #24079
Mesmo mecanismo do Cabal, mas rouba SP em vez de HP.
Observação
Conjuntos por faixa de nível — EXP
Perito #24209/#24208 · Iniciante #24211/#24210 · Novato #24213/#24212 · Avançado #24215/#24214
Bônus de EXP% por refino, escalando por faixa de nível.
Inconsistência: o combo do tier Iniciante dá +10% adicional, contra +5% (Novato), +2% (Avançado) e +1% (Perito) — os outros três seguem escala decrescente por dificuldade, mas o Iniciante quebra o padrão. Confirmar se é proposital (facilitar o começo de jogo) ou erro de dado.
📋 Catálogo Completo — 140 Itens
Caixa de Malhas Sombrias
⚠ Documento declara 36 itens nesta caixa, mas apenas 35 foram catalogados — 1 item(ns) ausente(s) dos dados enviados.
Malha Sombria da Esquiva
#24024
- Esquiva +5
- Nível de refinamento +7: Esquiva +10
Total +10 (item)Esquiva +15
Total +10 + comboEsquiva +15
Malha Sombria Imune
#24027
Alto · Conjunto Atena (Hard DEF)
- Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio de Athena:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Def +1 Se o nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em adicional 1%
Total +10 (item)[dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1% · Def +20
Malha Sombria Rígida
#24028
- HP Máximo +50
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Quando combinado com Champion 's Shadow Shoes:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Total +10 (item)HP Máximo +50 · HP Máximo +1%
Total +10 + comboHP Máximo +50 · HP Máximo +2% · HP Máximo e SP Máximo +20
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Malha Sombria Ancestral
#24029
Alto · Conjunto Ancestral (Precisão/ATQ)
- Precisão +10
- Nível de refinamento +7: Precisão +10
- Quando combinado com Arma Sombria Ancestral:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico à distância em 1%.
Total +10 (item)Precisão +20
Total +10 + comboPrecisão +20 · ATQ +20 · [dano físico à distância] +1%
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Malha Sombria Critica
#24030
Alto · Conjunto Crítica (ATQ)
- Crítico +5
- Nível de refinamento +7: Crítico +5
- Quando combinado com Arma Sombria de Crítico e Precisão:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano crítico em 1%.
Total +10 (item)Crítico +10
Total +10 + comboCrítico +10 · ATQ +20 · [dano crítico] +1%
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Malha Sombria Grande
#24072
- Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 1%.
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Grande em 2%.
- Quando combinado com Arma Sombria Grande: HP Máximo +1% SP Máximo +1%
Total +10 (item)[dano recebido de monstros de tamanho Grande] -5%
Total +10 + combo[dano recebido de monstros de tamanho Grande] -5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%
Malha Sombria Média
#24073
- Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 1%.
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Médio em 2%.
- Quando combinado com Arma Sombria Média: HP Máximo +1% SP Máximo +1%
Total +10 (item)[dano recebido de monstros de tamanho Médio] -5%
Total +10 + combo[dano recebido de monstros de tamanho Médio] -5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%
Malha Sombria Pequena
#24074
- Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 1%.
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno em 2%.
- Quando combinado com Small Shadow Weapon: HP Máximo +1% SP Máximo +1%
Total +10 (item)[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno] -5%
Total +10 + combo[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno] -5% · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%
Malha Sombria Cabal
#24081
Médio · Conjunto Cabal (lifesteal)
- HP Máximo +100
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico.
- Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: 1% adicional do dano absorvido, convertido em HP.
Total +10 (item)HP Máximo +100 · HP Máximo +1%
Total +10 + comboHP Máximo +100 · HP Máximo +1%
Malha Sombria de Joias
#24084
Crítico · Conjunto de Joias
- Crítico +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
- Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Greva Sombria de Joias, Brinco Sombrio de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Remove a exigência de gema para o uso de habilidades. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%.
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Total +10 (item)Crítico +10
Total +10 + comboCrítico +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +40%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)
Malha Sombria da Petrificação
#24091
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Stone Curse em 1%.
- Quando combinado com Grevas Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Petrificação.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Malha Sombria do Sono
#24093
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sleep em 1%
- Quando combinado com Greva Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Sono.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Sleep] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Sleep] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Malha Sombria Silêncio
#24095
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Silêncio.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Silêncio] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Silêncio] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Malha Sombria da Cegueira
#24097
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Blind em 1%.
- Quando combinado com Grevas Sombrias da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF+5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Cegueira
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Blind] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Blind] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Malha Sombria do Fluxo
#24112
Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)
- Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.
- Nível de refinamento +9: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%.
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.
Total +10 (item)[consumo de SP de todas as habilidades] -3%
Total +10 + combo[consumo de SP de todas as habilidades] +7%
Malha Sombria da Ganância
#24114
- Permite o uso do nível 1 Greed. Aumenta o consumo de SP of Greed em 100.
- Para cada nível de refinamento: Diminui o consumo de SP of Greed em 10.
Total +10 (item)(sem bônus numérico simples — ver efeito completo acima)
Total +10 + combo(sem bônus numérico simples — ver efeito completo acima)
Malha Sombria Indestrutivel
#24154
Médio · Conjunto Indestrutível (DEF +20)
- DEF +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1 Quando combinada com colar Sombrio indestrutível:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino).
Total +10 (item)DEF +10
Total +10 + comboDEF +20
+15 total do conjunto: NÃO alcançável a +10/peça (máx 10)
Malha Sombria Autoportante
#24180
Alto · Conjunto Autoportante
- DEFM +1
- Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +1
- Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Escudo Sombrio Autoportante, Greva Sombria Autoportante, Brinco Sombrio Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Habilita o efeito ilimitado de Vigor. HP Máximo -60%
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%
Total +10 (item)DEFM +6
Total +10 + comboDEFM +6 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 50)
Malha Sombria Neutra
#24186
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Neutro: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neu] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neu] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Obscura
#24187
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sombrio em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sombrio em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Obscuro: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 2%.
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Som] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Som] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Aquática
#24188
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Aquático: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Águ] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Águ] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Terrestre
#24189
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Terra em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Terra em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ter] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ter] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Inflamável
#24190
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fogo em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fogo em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Inflamável Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fog] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fog] +1%
Malha Sombria Refrescante
#24191
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Vento em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Vento em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ven] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Ven] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Envenenada
#24192
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Envenenamento em 1%.
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Envenenamento em adicional 1%.
- Quando combinado com Escudo Sombrio Envenenado: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 2%.
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Env] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Env] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Sagrada
#24193
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sagrado em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sagrado em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Sagrado: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 2%.
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sag] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Sag] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Fantasma
#24194
- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fantasma em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fantasma em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 2%.
Total +10 (item)[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fan] +1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico contra monstros de propriedade Fan] +1% · [dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -2%
Malha Sombria Maldita
#24195
- Aumenta physical e o dano mágico contra Morto-vivo elemental monsters em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta physical e o dano mágico contra Morto-vivo elemental monsters em adicional 1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Maldito: Diminui o dano físico e mágico recebido de Morto-vivo elemental monsters em 2%
Total +10 (item)[physical e o dano mágico contra Morto-vivo elemental mo] +1%
Total +10 + combo[physical e o dano mágico contra Morto-vivo elemental mo] +1% · [dano físico e mágico recebido de Morto-vivo elemental m] -2%
Malha Sombria Atacante
#24216
- 1% chance to increase ATQ em 5 *nível de refinamento for 3 sec when dealing ataque físicos.
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a chance de ativação em 0,2%
Total +10 (item)[chance de ativação] +2%
Total +10 + combo[chance de ativação] +2%
Malha Sombria de Gelo
#24219
Alto · Autocast Elemental
- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo ] nv.1.
- A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.
- A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
Total +10 (item)Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Total +10 + comboChance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Malha Sombria de Fogo
#24220
Alto · Autocast Elemental
- **Efeito**:
- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo ] nv.1.
- A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.
- A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
Total +10 (item)Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Total +10 + comboChance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Malha Sombria de Raio
#24221
Alto · Autocast Elemental
- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Relâmpago ] nv.1.
- A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.
- A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
Total +10 (item)Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Total +10 + comboChance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Malha Sombria de Pedra
#24222
Alto · Autocast Elemental
- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Coluna de pedra ] nv.1.
- A cada refino: HP máx, +10. Chance de autoconjuração +0,2%.
- A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
Total +10 (item)Chance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Total +10 + comboChance de autoconjuração +2% · Nível autoconjurado +5
Malha Sombria Conjurante
#24242
- ATQM +5 Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
- Quando combinado com Escudo Sombrio Conjurante e Greva Sombria Conjurante: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto completo Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Total +10 (item)[consumo de SP de todas as habilidades] -6% · ATQM +5
Total +10 + combo[consumo de SP de todas as habilidades] -7% · ATQM +5 · [consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% P] -1%
+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Malha Sombria Pós-Conjuração
#24245
- Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%.
- Quando combinado com Escudo Sombrio da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 5%
Total +10 (item)[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%
Total +10 + combo[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%
+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Caixa de Escudos Sombrias
Escudo Sombrio de Atena
#24026
Alto · Conjunto Atena (Hard DEF)
- DEF +10
- Nível de refinamento +7: DEF +10
- Quando combinado com Malha Sombria Imune:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
Total +10 (item)DEF +20
Total +10 + comboDEF +40 · [dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Escudo Sombrio do Açougueiro
#24052
- Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Demi-Humano em adicional 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%
Total +10 (item)[dano recebido de monstros da raça Demi-Humano] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de monstros da raça Demi-Humano] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano] +3%
Escudo Sombrio do Chefe
#24053
- Diminui o dano recebido de monstros de classe Chefe em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de classe Chefe em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de classe Chefe em adicional 1%,
- Quando combinado com Grevas Sombria do Chefe: Aumenta o dano físico contra monstros de classe Chefe em 5%.
Total +10 (item)[dano recebido de monstros de classe Chefe] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de monstros de classe Chefe] -1% · [dano físico contra monstros de classe Chefe] +5%
Escudo Sombrio do Carniceiro \
#24054
- Diminui o dano recebido de Bruto raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de Bruto raças de monstros em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de Bruto raças de monstros em adicional 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Carniceiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%
Total +10 (item)[dano recebido de Bruto raças de monstros] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de Bruto raças de monstros] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto] +3%
Escudo Sombrio do Inseticida\
#24055
- Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros da raça Inseto em adicional 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Inseticida: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%.
Total +10 (item)[dano recebido de monstros da raça Inseto] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de monstros da raça Inseto] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto] +3%
Escudo Sombrio do Pescador
#24056
- Diminui o dano recebido de Peixe raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de Peixe raças de monstros em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de Peixe raças de monstros em adicional 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Pescador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%.
Total +10 (item)[dano recebido de Peixe raças de monstros] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de Peixe raças de monstros] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe] +3%
Escudo Sombrio do Matador
#24057
- Diminui o dano recebido de Dragão raças de monstros em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de Dragão raças de monstros em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de Dragão raças de monstros em adicional 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Matador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%
Total +10 (item)[dano recebido de Dragão raças de monstros] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de Dragão raças de monstros] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão] +3%
Escudo Sombrio do Satanista\
#24058
- Diminui o dano recebido de Anjo raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de Anjo raças de monstros em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de Anjo raças de monstros em adicional 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Satanista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça ánjo em 3%
Total +10 (item)[dano recebido de Anjo raças de monstros] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de Anjo raças de monstros] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça ánjo] +3%
Escudo Sombrio do Colecionador
#24059
- Diminui o dano recebido de Formless raças de monstros em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de Formless raças de monstros em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de Formless raças de monstros em adicional 1%
- Quando combinado com Grevas Sombria do Colecionador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Formless em 3%
Total +10 (item)[dano recebido de Formless raças de monstros] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de Formless raças de monstros] -1% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Formless] +3%
Escudo Sombrio do Exorcista
#24060
- Diminui o dano recebido de Morto-vivo raças de monstros em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de Morto-vivo raças de monstros em 1%.
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de Morto-vivo raças de monstros em 1%.
- Quando combinado com Grevas Sombria do Exorcista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-vivo em 3%
Total +10 (item)[dano recebido de Morto-vivo raças de monstros] -3%
Total +10 + combo[dano recebido de Morto-vivo raças de monstros] -3% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-vivo] +3%
Escudo Sombrio do Jardineiro
#24061
- Diminui o dano recebido de Planta raças de monstros em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de Planta raças de monstros em 1%.
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de Planta raças de monstros em 1%.
- Quando combinado com Grevas Sombria do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%.
Total +10 (item)[dano recebido de Planta raças de monstros] -3%
Total +10 + combo[dano recebido de Planta raças de monstros] -3% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta] +3%
Escudo Sombrio Cabal
#24083
Médio · Conjunto Cabal (lifesteal)
- Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%
- Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de HP em 5%
- Quando combinado com Malha Sombria Cabal e Greva Sombria Cabal: 4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico.
- Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: 1% adicional do dano absorvido, convertido em HP.
Total +10 (item)[taxa de recuperação de HP] +10%
Total +10 + combo[taxa de recuperação de HP] +10%
Escudo Sombrio de Joias
#24086
Crítico · Conjunto de Joias
- DEF +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1
- Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Greva Sombria de Joias, Brinco Sombrio de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Remove a exigência de gema para o uso de habilidades. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%.
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%.
Total +10 (item)DEF +10
Total +10 + comboDEF +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +40%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)
Escudo Sombrio Estabilidade
#24090
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +3
- Para cada nível de refinamento: Aumenta resistance against Stone Curse, Sleep, Silêncio e Blind statuses em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Aumenta resistance against Atordoamento, Congelamento, Maldição e Bleeding status em 1%.
- Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Greva Sombria da Petrificação: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Impede o status Petrificação.
- Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Greva Sombria do Sono: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Impede o status Sono.
- Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Greva Sombria do Silêncio: DEF +5 Se o Nível de refinamento é total do conjunto for +20: Impede o status Silêncio.
- Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Greva Sombria da Cegueira DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Impede o status Cegueira.
- Quando combinado com Arma Sombria Anticongelante, Brinco Sombrio do Congelamento e Colar Sombrio do Congelamento: DEF +4
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30 Previne contra o estado de Congelamento.
- Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Colar Sombrio do Atordoamento e Arma Sombria Neutra: DEF +4
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30 Previne o status Atordoamento.
- Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Colar Sombrio da Maldição: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Previne o estado de Maldição.
- Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento e Colar Sombrio do Sangramento: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Previne o status Sangramento.
Total +10 (item)DEF +3 · [resistance against Stone Curse, Sleep, Silêncio e Blind] +10% · [resistance against Atordoamento, Congelamento, Maldição] +5%
Total +10 + comboDEF +36 · [resistance against Stone Curse, Sleep, Silêncio e Blind] +10% · [resistance against Atordoamento, Congelamento, Maldição] +5%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +30 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +30 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Escudo Sombrio do Fluxo
#24113
Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)
- Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
- Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Greva Sombria do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%.
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.
Total +10 (item)[consumo de SP de todas as habilidades] -1% · SP Máximo +1%
Total +10 + combo[consumo de SP de todas as habilidades] +9% · SP Máximo +1%
Escudo Sombrio Autoportante
#24182
Alto · Conjunto Autoportante
- DEF +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: DEF +1
- Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Greva Sombria Autoportante, Brinco Sombrio Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45 Habilita o efeito ilimitado de Vigor. HP Máximo -60%
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%
Total +10 (item)DEF +10
Total +10 + comboDEF +10 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 50)
Escudo Sombrio Neutro
#24198
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Neutra: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Neutro em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Obscuro
#24199
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Obscura: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sombrio em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Aquatico
#24200
- Diminui o dano físicoe mágico recebido de Água elemental monsters em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Aquática: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Água em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físicoe mágico recebido de Água elemental monsters] -1%
Total +10 + combo[dano físicoe mágico recebido de Água elemental monsters] -1%
Escudo Sombrio Terrestre
#24201
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em additional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em additional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Terrestre: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Terra em additional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Inflamável
#24202
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Inflamável: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fogo em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Refrescante
#24203
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Refrescante: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade vento em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Envenenado
#24204
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em adicional 1%.
- Quando combinado com Malha Sombria Envenenada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Envenenamento em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Sagrado
#24205
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Sagrada: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Sagrado em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Fantasma
#24206
- Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Fantasma: Diminui o dano físico e mágico recebido de monstros de propriedade Fantasma em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de monstros de propriedad] -1%
Escudo Sombrio Maldito
#24207
- Diminui o dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental monsters em 1%.
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental monsters em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental monsters em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria Maldito: Diminui o dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental monsters em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental m] -1%
Total +10 + combo[dano físico e mágico recebido de Morto-Vivo elemental m] -1%
Escudo Sombrio do Perito
#24209
Observação · EXP por nível
- HP máx, +10 por refino.
- A cada 4 refinos: EXP adquirida por monstros +1%
- Conjunto [Greva Sombria do Perito ] EXP adquirida por monstros +1% adicional. Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15: EXP adquirida por monstros +1% adicional.
Total +10 (item)EXP adquirida por monstros +2%
Total +10 + comboEXP adquirida por monstros +4%
Escudo Sombrio do Iniciante
#24211
Observação · EXP por nível
- A cada refino: HP máx, +10. EXP adquirida por monstros +1%
- Conjunto [Greva Sombria do Iniciante ] EXP adquirida por monstros +10% adicional. Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15: EXP adquirida por monstros +10% adicional.
Total +10 (item)EXP adquirida por monstros +10%
Total +10 + comboEXP adquirida por monstros +30%
Escudo Sombrio do Novato
#24213
Observação · EXP por nível
- HP máx, +10 por refino.
- A cada 2 refinos: EXP adquirida por monstros +1%
- Conjunto [Greva Sombria do Novato ] EXP adquirida por monstros +5% adicional Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15 EXP adquirida por monstros +5% adicional.
Total +10 (item)EXP adquirida por monstros +5%
Total +10 + comboEXP adquirida por monstros +15%
Escudo Sombrio Avançado
#24215
Observação · EXP por nível
- HP máx. +10 por refino. A cada 3 refinos EXP adquirida por monstros +1%
- Conjunto [Greva Sombria Avançada ] EXP adquirida por monstros +2% adicional. Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15: EXP adquirida por monstros +2% adicional.
Total +10 (item)HP máx +10
Total +10 + comboHP máx +10 · EXP adquirida por monstros +4%
Escudo Sombrio Repente
#24232
Médio · Conjunto Repente (ASPD)
- Crítico +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: Crítico +1
- Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
- Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
- Quando combinado com Greva Sombria Repente: Esquiva +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Total +10 (item)Crítico +10 · Velocidade de Ataque +2
Total +10 + comboCrítico +10 · Velocidade de Ataque +3 · Esquiva +5
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Escudo Sombrio Conjurante
#24241
- ATQM +5 Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
- Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Greva Sombria Conjurante Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto completo Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Total +10 (item)[consumo de SP de todas as habilidades] -6% · ATQM +5
Total +10 + combo[consumo de SP de todas as habilidades] -7% · ATQM +5
+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Escudo Sombrio da Pós-Conjuração
#24244
- Diminui o atraso após : Habilidade de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Greva Sombria da Pós-conjuração: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 5%
Total +10 (item)[atraso após : Habilidade de todas as habilidades] -1%
Total +10 + combo[atraso após : Habilidade de todas as habilidades] -1%
+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Caixa de Grevas Sombrias
Greva Sombrias Rígida
#24025
- HP Máximo +20 SP Máximo +10
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1% SP Máximo +1%
- Quando combinado com Malha Sombria Rígida:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo e SP Máximo +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: HP Máximo +1%
Total +10 (item)HP Máximo +20 · SP Máximo +10 · HP Máximo +1% · SP Máximo +1%
Total +10 + comboHP Máximo +20 · SP Máximo +10 · HP Máximo +2% · SP Máximo +1% · HP Máximo e SP Máximo +20
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Greva Sombrias do Açougueiro
#24062
- Aumenta o dano físico contra Demi-Humano raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Demi-Humano raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Demi-Humano raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Açougueiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Demi-Humano raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Demi-Humano raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Demi-Humano] +3%
Greva Sombrias do Chefe
#24063
- Aumenta o dano físico contra monstros de classe Chefe em 1%.
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros de classe Chefe em 1%.
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros de classe Chefe em 1%.
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Chefe: Aumenta o dano físico contra monstros de classe Chefe em 5%
Total +10 (item)[dano físico contra monstros de classe Chefe] +3%
Total +10 + combo[dano físico contra monstros de classe Chefe] +8%
Greva Sombrias do Jardineiro
#24064
- Aumenta o dano físico contra Planta raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Planta raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Planta raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Jardineiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Planta raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Planta raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Planta] +3%
Greva Sombrias Carniceiro
#24065
- Aumenta o dano físico contra Bruto raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Bruto raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Bruto raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Carniceiro: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Bruto raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Bruto raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Bruto] +3%
Greva Sombrias Inseticida
#24066
- Aumenta o dano físico contra Inseto raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Inseto raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Inseto raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Inseticida: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Inseto raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Inseto raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Inseto] +3%
Greva Sombrias Pescador
#24067
- Aumenta o dano físico contra Peixe raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Peixe raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Peixe raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Pescador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Peixe raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Peixe raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Peixe] +3%
Greva Sombrias Satanista
#24068
- Aumenta o dano físico contra Anjo raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Anjo raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Anjo raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Satanista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Anjo raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Anjo raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Anjo] +3%
Greva Sombrias Colecionador
#24069
- Aumenta o dano físico contra Amorfo raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Amorfo raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Amorfo raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Colecionador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Amorfo raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Amorfo raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Amorfo] +3%
Greva Sombrias Exorcista
#24070
- Aumenta o dano físico contra Morto-Vivo raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Morto-Vivo raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Morto-Vivo raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Exorcista: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Morto-Vivo raças de monstros] +5%
Total +10 + combo[dano físico contra Morto-Vivo raças de monstros] +5% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo] +3%
Greva Sombrias Matador
#24071
- Aumenta o dano físico contra Dragão o raças de monstros em 2%
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra Dragão raças de monstros em 1%
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra Dragão raças de monstros em 2%
- Quando combinado com Escudo Sombrio do Matador: Aumenta a EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão em 3%
Total +10 (item)[dano físico contra Dragão o raças de monstros] +2% · [dano físico contra Dragão raças de monstros] +3%
Total +10 + combo[dano físico contra Dragão o raças de monstros] +2% · [dano físico contra Dragão raças de monstros] +3% · [EXP obtida ao derrotar monstros da raça Dragão] +3%
Greva Sombrias Cabal
#24082
Médio · Conjunto Cabal (lifesteal)
- HP Máximo +1%
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Quando combinado com Escudo Sombrio Cabal e Malha Sombria Cabal: (4% de chance de absorver 2% do dano causado como HP, ao causar dano físico.
- Para cada 5 níveis de refinamento de todo o conjunto: 1% adicional do dano absorvido, convertido em HP.
Total +10 (item)HP Máximo +2%
Total +10 + comboHP Máximo +2%
Greva Sombrias de Joias
#24085
Crítico · Conjunto de Joias
- Esquiva +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
- Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Brinco Sombrio de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Remove a exigência de gema para o uso de habilidades. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%.
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
Total +10 (item)Esquiva +10
Total +10 + comboEsquiva +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +40%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)
Greva Sombrias de Petrificação
#24092
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Stone Curse em 1%
- Quando combinado com Malha Sombria da Petrificação e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Petrificação.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Stone Curse] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Greva Sombrias do Sono
#24094
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Sleep em 1%
- Quando combinado com Malha Sombria do Sono e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Sono.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Sleep] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Sleep] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Greva Sombrias do Silêncio
#24096
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Silêncio em 1%
- Quando combinado com Malha Sombria do Silêncio e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Silêncio
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Silêncio] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Silêncio] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Greva Sombrias da Cegueira
#24098
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Blind em 1%
- Quando combinado com Malha Sombria da Cegueira e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Impede o status Cegueira
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Blind] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Blind] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Greva Sombrias do Fluxo
#24111
Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)
- Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Aumenta a taxa de recuperação de SP em 5%
- Quando combinado com Malha Sombria do Fluxo e Escudo Sombrio do Fluxo: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 40%.
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional.
Total +10 (item)[consumo de SP de todas as habilidades] -1% · [taxa de recuperação de SP] +5%
Total +10 + combo[consumo de SP de todas as habilidades] +9% · [taxa de recuperação de SP] +5%
Greva Sombrias Autoportante
#24181
Alto · Conjunto Autoportante
- SP Máximo +50
- Para cada 2 níveis de refinamento: SP Máximo +5
- Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Escudo Sombrio Autoportante, Brinco Sombrio Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Habilita o efeito ilimitado de Vigor. HP Máximo -60%
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%
Total +10 (item)SP Máximo +75
Total +10 + comboSP Máximo +75 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 50)
Greva Sombrias Fugaz
#24196
- Esquiva +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
- Quando combinado com Malha Sombria Fugaz: Esquiva +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta a velocidade de movimento.
Total +10 (item)Esquiva +10
Total +10 + comboEsquiva +15
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Greva Sombrias do Perito
#24208
Observação · EXP por nível
- HP máx. +10 por refino. A cada 4 refinos EXP adquirida por monstros +1%.
Total +10 (item)HP máx +10
Total +10 + comboHP máx +10
Greva Sombrias do Iniciante
#24210
Observação · EXP por nível
- A cada refino: HP máx. +10. EXP adquirida por monstros +1%.
Total +10 (item)EXP adquirida por monstros +10% · HP máx +100
Total +10 + comboEXP adquirida por monstros +10% · HP máx +100
Greva Sombrias do Novato
#24212
Observação · EXP por nível
- HP máx. +10 por refino. A cada 2 refinos EXP adquirida por monstros +1%.
Total +10 (item)HP máx +10
Total +10 + comboHP máx +10
Greva Sombrias Avançada
#24214
Observação · EXP por nível
- HP máx. +10 por refino. A cada 3 refinos EXP adquirida por monstros +1%.
Total +10 (item)HP máx +10
Total +10 + comboHP máx +10
Greva Sombrias Repente
#24231
Médio · Conjunto Repente (ASPD)
- Esquiva +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: Esquiva +1
- Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
- Nível de refinamento +9: Velocidade de Ataque +1
- Quando combinado com Escudo Sombrio Repente: Esquiva +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Total +10 (item)Esquiva +10 · Velocidade de Ataque +2
Total +10 + comboEsquiva +15 · Velocidade de Ataque +3
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Greva Sombrias Conjurante
#24240
- ATQM +5 Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
- Quando combinado com Malha Sombria Conjurante e Escudo Sombrio Conjurante: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% Para cada 5 níveis de refinamento do conjunto completo Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1% adicional
Total +10 (item)[consumo de SP de todas as habilidades] -6% · ATQM +5
Total +10 + combo[consumo de SP de todas as habilidades] -7% · ATQM +5 · [consumo de SP de todas as habilidades em adicional 1% P] -1%
+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Greva Sombrias da Pós-Conjuração
#24243
- Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Quando combinado com Malha Sombria da Pós-conjuração e Escudo Sombrio da Pós-conjuração: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: Diminui o atraso após Habilidade de todas as habilidades em adicional 5%
Total +10 (item)[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%
Total +10 + combo[atraso após Habilidade de todas as habilidades] -1%
+25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Caixa de Colars Sombrias
Colar Sombrio Físico
#24020
- HP Máximo +100
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Quando combinado com Manopla Sombria Física e Brinco Sombrio Físico
- Para cada nível de refinamento: ATQ + 1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Total +10 (item)HP Máximo +100 · HP Máximo +1% · ATQ +10
Total +10 + comboHP Máximo +100 · HP Máximo +1% · ATQ +10 · ATQ +1%
+23 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Colar Sombrio Mágico
#24023
- SP Máximo +50
- Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
- Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Brinco Sombrio Mágico:
- Para cada nível de refinamento: ATQM +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23 ATQM +1%
Total +10 (item)SP Máximo +50 · SP Máximo +1% · ATQM +10
Total +10 + comboSP Máximo +50 · SP Máximo +1% · ATQM +10 · ATQM +1%
+23 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Colar Sombrio Resoluto
#24046
- DEFM +3
- Nível de refinamento +7: DEFM +3
- Quando combinado com Brinco Sombrio de Atena: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em adicional 1%
Total +10 (item)DEFM +6
Total +10 + comboDEFM +6 · [dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Colar Sombrio de Velocidade
#24047
- Reduz o atraso após ataque em 1%.
- Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Reduz o atraso após ataque em adicional 2%
Total +10 (item)[atraso após ataque] -1%
Total +10 + combo[atraso após ataque] -1%
Colar Sombrio da Concentração
#24048
Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)
- Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em adicional 2%
Total +10 (item)[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -1%
Total +10 + combo[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -1%
Colar Sombrio Espiritual
#24080
Baixo · Conjunto Espiritual
- SP Máximo +1%
- Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
- Quando combinado com Arma Sombria Espiritual e Brinco Sombrio Espiritual 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP.
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10 1% adicional do dano absorvido, convertido em SP.
Total +10 (item)SP Máximo +2%
Total +10 + comboSP Máximo +2%
+10 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Colar Sombrio de Joias
#24089
Crítico · Conjunto de Joias
- ATQ+5
- Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
- Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Greva Sombria de Joias e Brinco Sombrio de Joias: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Remove a exigência de gema para o uso de habilidades. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%
Total +10 (item)ATQ +10
Total +10 + comboATQ +10 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +100%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)
Colar Sombrio do Congelamento
#24101
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
- Quando combinado com Arma Sombria Anticongelante, Brinco Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne contra o estado de Congelamento
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Congelamento] +10%
Total +10 + comboDEF +5 · [resistência contra o status Congelamento] +10%
+30 total do conjunto: alcançável (máx 40)
Colar Sombrio do Sangramento
#24103
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Bleeding em 1%
- Quando combinado com Brinco Sombrio do Sangramento é Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20 Previne o status Sangramento.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Bleeding] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Bleeding] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Colar Sombrio do Atordoamento
#24106
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
- Quando combinado com Brinco Sombrio do Atordoamento, Arma Sombria Neutra e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%
Total +10 + comboDEF +5 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%
+30 total do conjunto: alcançável (máx 40)
Colar Sombrio da Maldição
#24108
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta resistance against estado de Maldição em 1%
- Quando combinado com Brinco Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o estado de Maldição.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistance against estado de Maldição] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistance against estado de Maldição] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Colar Sombrio Infinito
#24151
Alto · Conjunto Infinito
- Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande e adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho. Pequeno, Médio e Grande em adicional 1%
- Quando combinado com Brinco Sombrio Infinito: ATQ +1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Nullfies weapon o dano penalty resulting from monster 's size.
Total +10 (item)[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e G] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e G] -1% · ATQ +1%
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Colar Sombrio Indestrutível
#24155
Médio · Conjunto Indestrutível (DEF +20)
- DEFM +1
- Para cada 2 níveis de refinamento: DEFM +1
- Quando combinado com Malha Sombria Indestrutível:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: DEF +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15 O equipamento se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino).
Total +10 (item)DEFM +6
Total +10 + comboDEFM +6 · DEF +20
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Colar Sombrio da Penetração
#24167
Crítico · Penetração/Tempestade
- Ignora a defesa física de todos os monstros em 5%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Ignora a defesa física de todos os monstros em adicional 1%
Total +10 (item)[Ignora defesa física de todos os monstros] +5%
Total +10 + combo[Ignora defesa física de todos os monstros] +5%
Colar Sombrio Tempestade
#24169
Crítico · Penetração/Tempestade
- Ignora a defesa mágica de monstros de classe Normal em 5%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Ignora a defesa mágica de monstros de classe Normal em adicional 1%
Total +10 (item)[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%
Total +10 + combo[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%
Colar Sombrio Autoportante
#24185
Alto · Conjunto Autoportante
- ATQ+5
- Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
- Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Escudo Sombrio Autoportante, Greva Sombria Autoportante e Brinco Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Habilita o efeito ilimitado de Vigor. HP Máximo -60%
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%
Total +10 (item)ATQ +10
Total +10 + comboATQ +10 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 50)
Colar Sombrio Repente
#24218
Médio · Conjunto Repente (ASPD)
- ATQ+5
- Para cada 2 níveis de refinamento: ATQ +1
- Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
- Quando combinado com Brinco Sombrio Repente:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15 Velocidade de Ataque +1
Total +10 (item)ATQ +10 · Velocidade de Ataque +1
Total +10 + comboATQ +30 · Velocidade de Ataque +2
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Colar Sombrio Forte
#24226
Alto · Conjunto Forte (ATQ) — checar duplicata
- ATQ+5
- Para cada nível de refinamento: ATQ +1
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Nível de refinamento +9: ATQ +1%.
- Quando combinado com Arma Sombria da Força e Brinco Sombrio Forte ATQ +10
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%.
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%.
Total +10 (item)ATQ +15 · HP Máximo +1% · ATQ +1%
Total +10 + comboATQ +15 · HP Máximo +1% · ATQ +3%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Colar Sombrio Místico
#24230
Alto · Conjunto Místico (ATQM)
- ATQM +5
- Para cada nível de refinamento: ATQM +1
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Nível de refinamento +9: ATQM +1%
- Quando combinado com Arma Sombria da Alma e Brinco Sombrio Místico: ATQM +10
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Total +10 (item)ATQM +15 · HP Máximo +1% · ATQM +1%
Total +10 + comboATQM +25 · HP Máximo +1% · ATQM +3%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Colar Sombrio Titã
#24235
- Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%.
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em adicional 2%
- Quando combinado com Brinco Sombrio Titã: ATQ+5
Total +10 (item)[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1%
Total +10 + combo[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1% · ATQ +5
Colar Sombrio Ósseo
#24237
- Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%.
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em adicional 2%
- Quando combinado com Brinco Sombrio Ósseo: ATQ+5
Total +10 (item)[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1%
Total +10 + combo[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1% · ATQ +5
Colar Sombrio Gigante
#24239
- Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%.
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em adicional 2%
- Quando combinado com Brinco Sombrio Gigante: ATQ+5
Total +10 (item)[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1%
Total +10 + combo[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1% · ATQ +5
Caixa de Brincos Sombrias
Brinco Sombrio Físico
#24018
- Reduz o atraso após ataque em 1%.
- Nível de refinamento +7: Reduz o atraso após ataque em 2%.
- Quando combinado com Manopla Sombria Física e Colar Sombrio Físico:
- Para cada nível de refinamento: ATQ +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQ +1%
Total +10 (item)[atraso após ataque] -3% · ATQ +10
Total +10 + combo[atraso após ataque] -3% · ATQ +10 · ATQ +1%
+23 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Brinco Sombrio Mágico
#24021
- Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 2%.
- Quando combinado com Manopla Sombria Mágica e Colar Sombrio Mágico:
- Para cada nível de refinamento: ATQM +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +23: ATQM +1%
Total +10 (item)[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -3% · ATQM +10
Total +10 + combo[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -3% · ATQM +10 · ATQM +1%
+23 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Brinco Sombrio Rígido
#24049
- HP Máximo +100
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Nível de refinamento +9: HP Máximo +1%
Total +10 (item)HP Máximo +100 · HP Máximo +2%
Total +10 + comboHP Máximo +100 · HP Máximo +2%
Brinco Sombrio Sagaz
#24050
- SP Máximo +50
- Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
- Nível de refinamento +9: SP Máximo +1%
Total +10 (item)SP Máximo +50 · SP Máximo +2%
Total +10 + comboSP Máximo +50 · SP Máximo +2%
Brinco Sombrio de Atena
#24051
Alto · Conjunto Atena (Hard DEF)
- DEF +10
- Nível de refinamento +7: DEF +10
- Quando combinado com Colar Sombrio Resoluto: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em 1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Diminui o dano recebido de ataques de propriedade Neutro em adicional 1%
Total +10 (item)DEF +20
Total +10 + comboDEF +20 · [dano recebido de ataques de propriedade Neutro] -1%
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Brinco Sombrio Espiritual
#24079
Baixo · Conjunto Espiritual
- SP Máximo +50
- Nível de refinamento +7: SP Máximo +1%
- Quando combinado com Arma Sombria Espiritual e Colar Sombrio Espiritual 1% de chance de absorver 1% do dano físico causado ao alvo, convertendo em SP.
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +10: 1% adicional do dano absorvido, convertido em SP.
Total +10 (item)SP Máximo +50 · SP Máximo +1%
Total +10 + comboSP Máximo +50 · SP Máximo +1%
+10 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Brinco Sombrio de Joias
#24088
Crítico · Conjunto de Joias
- ATQM +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +5
- Quando combinado com Manopla Sombria de Joias, Malha Sombria de Joias, Escudo Sombrio de Joias, Greva Sombria de Joias e Colar Sombrio de Joias: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Remove a exigência de gema para o uso de habilidades. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 100%
Total +10 (item)ATQM +30
Total +10 + comboATQM +30 · Todos os atributos +1 · [consumo de SP de todas as habilidades] +100%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 60)
Brinco Sombrio do Congelamento
#24100
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Congelamento em 1%
- Quando combinado com Arma Sombria Anticongelante, Colar Sombrio do Congelamento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previni contra o estado de Congelamento
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Congelamento] +10%
Total +10 + comboDEF +5 · [resistência contra o status Congelamento] +10%
+30 total do conjunto: alcançável (máx 40)
Brinco Sombrio Sangramento
#24102
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Bleeding em 1%
- Quando combinado com Colar Sombrio do Sangramento e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o status Sangramento.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Bleeding] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o status Bleeding] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Brinco Sombrio Atordoamento
#24105
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o status Atordoamento em 1%
- Quando combinado com Colar Sombrio do Atordoamento, Arma Sombria Neutra e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +4
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +30: Previne o status Atordoamento.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%
Total +10 + comboDEF +5 · [resistência contra o status Atordoamento] +10%
+30 total do conjunto: alcançável (máx 40)
Brinco Sombrio Maldição
#24107
Médio · Família Estabilidade (imunidade)
- DEF +1
- Para cada nível de refinamento: Aumenta a resistência contra o estado de Maldição em 1%
- Quando combinado com Colar Sombrio da Maldição e Escudo Sombrio da Estabilidade: DEF +5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: Previne o estado de Maldição.
Total +10 (item)DEF +1 · [resistência contra o estado de Maldição] +10%
Total +10 + comboDEF +6 · [resistência contra o estado de Maldição] +10%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Brinco Sombrio Conjurante
#24109
Alto · Fluxo/Conjurante (cast ininterrupto)
- Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
- Quando combinado com Arma Sombria do Conjurante e Colar Sombrio da Concentração: Impede que a conjuração de habilidades seja interrompida. Aumenta o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 40%.
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: Diminui o tempo de conjuração variável de todas as habilidades em 1%
Total +10 (item)[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] -2%
Total +10 + combo[tempo de conjuração variável de todas as habilidades] +8%
Brinco Sombrio Infinito
#24150
Alto · Conjunto Infinito
- Diminui o dano recebido de é monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em 1%
- Nível de refinamento +7: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande e adicional 1%
- Nível de refinamento +9: Diminui o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande em adicional 1%
- Quando combinado com Colar Sombrio Infinito: ATQ +1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15 Nullfies weapon o dano penalty resulting from monster 's size.
Total +10 (item)[dano recebido de é monstros de tamanho Pequeno, Médio e] -1%
Total +10 + combo[dano recebido de é monstros de tamanho Pequeno, Médio e] -1% · ATQ +1%
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Brinco Sombrio Indestrutivel
#24153
Médio · Conjunto Indestrutível (ATQ +20)
- Precisão +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
- Quando combinado com Arma Sombria Sólida:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: A arma se torna indestrutível (exceto em tentativas de refino).
Total +10 (item)Precisão +10
Total +10 + comboPrecisão +10 · ATQ +20
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Brinco Sombrio Penetração
#24166
Crítico · Penetração/Tempestade
- Ignora a defesa física de todos os monstros em 5%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Ignora a defesa física de todos os monstros em adicional 1%
Total +10 (item)[Ignora defesa física de todos os monstros] +5%
Total +10 + combo[Ignora defesa física de todos os monstros] +5%
Brinco Sombrio Tempeste
#24168
Crítico · Penetração/Tempestade
- Ignora a defesa mágica de monstros de classe Normal em 5%
- Para cada 2 níveis de refinamento: Ignora a defesa mágica de monstros de classe Normal em adicional 1%
Total +10 (item)[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%
Total +10 + combo[Ignora defesa mágica de monstros de classe Normal] +5%
Brinco Sombrio Autoportante
#24184
Alto · Conjunto Autoportante
- ATQM +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: ATQM +1
- Quando combinado com Bearer 's Shadow Weapon, Malha Sombria Autoportante, Escudo Sombrio Autoportante, Greva Sombria Autoportante e Colar Sombrio Autoportante: Todos os atributos +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +45: Habilita o efeito ilimitado de Vigor. HP Máximo -60%
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: HP Máximo +1%
Total +10 (item)ATQM +10
Total +10 + comboATQM +10 · Todos os atributos +1 · Vigor. HP Máximo -6 · HP Máximo +50%
+45 total do conjunto: alcançável (máx 50)
Brinco Sombrio Repente
#24217
Médio · Conjunto Repente (ASPD)
- Precisão +5
- Para cada 2 níveis de refinamento: Precisão +1
- Nível de refinamento +7: Velocidade de Ataque +1
- Quando combinado com Colar Sombrio Repente:
- Para cada nível de refinamento de todo o conjunto: ATQ +1
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Velocidade de Ataque +1
Total +10 (item)Precisão +10 · Velocidade de Ataque +1
Total +10 + comboPrecisão +10 · Velocidade de Ataque +2 · ATQ +20
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Brinco Sombrio Forte
#24225
Alto · Conjunto Forte (ATQ) — checar duplicata
- ATQ+5
- Para cada nível de refinamento: ATQ +1
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Nível de refinamento +9: ATQ +1%.
- Quando combinado com Arma Sombria da Força e Colar Sombrio Forte: ATQ +10
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%
- Quando combinado com Arma Sombria da Força e Colar Sombrio Forte: ATQ +10
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQ +1%.
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQ +1%.
Total +10 (item)ATQ +15 · HP Máximo +1% · ATQ +1%
Total +10 + comboATQ +35 · HP Máximo +1% · ATQ +4%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Brinco Sombrio Místico
#24229
Alto · Conjunto Místico (ATQM)
- ATQM +5
- Para cada nível de refinamento: ATQM +1
- Nível de refinamento +7: HP Máximo +1%
- Nível de refinamento +9: ATQM +1%
- Quando combinado com Arma Sombria da Alma e Colar Sombrio Místico: ATQM +10
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +20: ATQM +1%
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +25: ATQM +1%
Total +10 (item)ATQM +15 · HP Máximo +1% · ATQM +1%
Total +10 + comboATQM +25 · HP Máximo +1% · ATQM +3%
+20 total do conjunto: alcançável (máx 30) · +25 total do conjunto: alcançável (máx 30)
Brinco Sombrio Titã
#24234
- Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em 1%.
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em adicional 2%
- Quando combinado com Colar Sombrio Titã: ATQ+5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Grande em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1%
Total +10 + combo[dano físico contra monstros de tamanho Grande] +1% · ATQ +5
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Brinco Sombrio Ósseo
#24236
- Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em 1%.
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em adicional 2%
- Quando combinado com Colar Sombrio Ósseo: ATQ+5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1%
Total +10 + combo[dano físico contra monstros de tamanho Médio] +1% · ATQ +5
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)
Brinco Sombrio Gigante
#24238
- Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em 1%.
- Nível de refinamento +7: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em adicional 1%.
- Nível de refinamento +9: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em adicional 2%
- Quando combinado com Colar Sombrio Gigante: ATQ+5
- Se o Nível de refinamento total do conjunto for +15: Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Pequeno em adicional 2%
Total +10 (item)[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1%
Total +10 + combo[dano físico contra monstros de tamanho Pequeno] +1% · ATQ +5
+15 total do conjunto: alcançável (máx 20)