Monarca Lich

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Raid boss global · PvP ativo
Monarca Lich

Uma vez por dia, o Monarca Lich surge em um ponto aleatório do Sul de Prontera. Enquanto ele estiver vivo, o mapa inteiro vira PvP e ninguém sai por teleporte. Derrote o chefe, sobreviva aos outros jogadores e volte com Pedras Brutas e equipamentos do Monarca.

Seg a sex
20h00
Sáb e dom
18h00
Mapa
prt_fild08 Sul de Prontera
Frequência
1× por dia
Enquanto vivo
PvP · sem teleporte
01
Horários
Horário do servidor
Segunda a sexta
20h00
prt_fild08 · anúncio global
Dias úteis
Sábado e domingo
18h00
prt_fild08 · anúncio global
Fim de semana
  • Nasce uma vez por dia, sempre no Sul de Prontera, em uma célula aleatória do mapa.
  • Fica no mapa até ser derrotado. Não há tempo limite.
  • Se o servidor estiver fora do ar no horário, ele nasce assim que o servidor voltar, no mesmo dia.
  • Não faz parte da rotação do Sistema de MVPs. É um evento à parte.
02
PvP e regras do mapa
Só enquanto o Monarca estiver vivo
Quando o Monarca nasce, o PvP é ligado em todo o mapa, sem zona segura. Quem já estava no mapa é reposicionado em um ponto aleatório. Tudo volta ao normal quando ele morre.
  • Quem entra ou reconecta no mapa com o Monarca vivo cai em um ponto aleatório.
  • Teleporte e /memo ficam bloqueados no mapa.
  • Qualquer jogador no mapa pode ser atacado por outros.
  • O anúncio global avisa quando ele nasce e quem deu o golpe final.
03
O chefe
Atributos do mob_db
Nível
160
HP
23.485.539
Raça
Demônio
Propriedade
Sombrio 3
Tamanho
Grande
DEF / MDEF
75 / 55
EXP base / classe
8 mi / 5 mi
Muda de propriedadeNasce Sombrio e volta a Sombrio durante a luta. Abaixo de 70% de HP, também pode mudar para Fantasma.
TeleportaQuando é atacado de longe sem alcançar o atacante, pode se teletransportar.
Invoca e chama lacaiosInvoca até 3 servos e chama os que se afastaram.
Magias em áreaChuva de Meteoros, Barreira de Fogo e Julgamento Infernal ao redor.
DebuffsBênção Sombria, Quebrar Capacete e Ferimento Crítico.
FúriaAbaixo de 30% de HP, ganha Aumentar Agilidade.
04
Drops
Chance por abate
Prêmio de MVP · vai para quem causou mais dano
Velho Álbum de CartasDireto no inventário
20%
Caixa de Caixas SombriasDireto no inventário
8%
Drops no chão
Carta Monarca LichAcessório · DEF +30, MDEF +10, 20% de silenciar quem te ataca
0,01%
Pedra BrutaEncantamento de Topo e Meio (seção 05)
25%
Velho Álbum de CartasCarta aleatória
10%
Caixa de Caixas Sombrias6 caixas sombrias, ver abaixo
5%
Equipamentos do Monarca · drops no chão
Coroa do Monarca [1]Topo · DEF 30 · nível 1
1%
  • HP e SP máx. +5%.
  • Dano físico e mágico +10% contra Demônio, Morto-Vivo e propriedades Fantasma e Maldito. +1% a cada 2 refinos.
  • Refino +7: ATK e MATK +5%. +9: conjuração variável −10%. +11: pós-conjuração −15%.
Armadura do Monarca [1]Armadura · DEF 25 · nível 50
1%
  • HP máx. +500 e SP máx. +100. +50 HP e +20 SP a cada 3 refinos.
  • Dano físico e mágico +7% contra Inseto e Bruto.
Manto do Monarca [1]Capa · DEF 9 · nível 50
1%
  • ASPD +5% e Esquiva +15.
  • Dano recebido de Inseto e Bruto −7%.
  • Conjuração variável −2% a cada 3 refinos.
Bota do Monarca [1]Sapato · DEF 5 · nível 50
1%
  • ASPD +5%.
  • Precisão +2 a cada 3 refinos.
Anel do Monarca [1]Acessório direito · nível 99
5%
  • HP e SP máx. +1% a cada 25 níveis de base. No nível 99: +3%.
Espadas do Monarca [1]Capa · DEF 60 · nível 100
1%
  • Dano físico e mágico +2% a cada 3 refinos e +5% contra Médio e Grande a cada 5 refinos.
  • Refino +9: ignora 20% da DEF e MDEF de Demônio e Morto-Vivo. +11: mais 10%.
  • Exige nível 100: hoje não pode ser equipada no Edda.
Caixa de Caixas Sombrias · abre as 6 de uma vez
1× Caixa de Malhas Sombrias 1× Caixa de Luvas Sombrias 1× Caixa de Grevas Sombrias 1× Caixa de Escudos Sombrios 1× Caixa de Colares Sombrios 1× Caixa de Brincos Sombrios
Os drops no chão podem ser pegos por qualquer jogador no mapa, e o PvP continua ativo até o chefe morrer. A Pedra Bruta também é a recompensa do nível 24 do Passe de Batalha.
05
Encantamento com Pedra Bruta
Topo e Meio
NPC
Homem Suspeito
Encanta equipamentos de cabeça do Topo e do Meio. morocc 143, 101
Custo por tentativa1 Pedra Bruta + 500.000z
Sucesso80%
FalhaO item é destruído
ProteçãoLágrima da Deusa
  • Equipe o item no Topo ou no Meio (slot normal, não visual). O encanto vai no slot 1 ou 2, à sua escolha.
  • Dá para encantar por cima de um encanto existente. Slots com carta não podem ser usados.
  • A Lágrima da Deusa é opcional e só é gasta se a tentativa falhar. Com ela, a falha não destrói o item.
  • O encanto é sorteado entre as 44 opções abaixo, todas com a mesma chance.
  • Resetar encantos custa o mesmo (1 Pedra Bruta + 500.000z). Com os 2 slots encantados, há 20% de chance de perder o item.
Opções de encantamento
FOR, AGI, VIT ou DES +2, +3 ou +412 opções
INT +2, +4 ou +63 opções
Espírito do Lutador 3, 4 ou 53 opções
Pedra de Encantamento 3, 4 ou 53 opções
Pedra de Crítico 2, 3 ou 43 opções
Pedra da Mira Apurada 11 opção
Mortal 11 opção
Fatal 1 ou 22 opções
Fator de Cura 1 ou 22 opções
ATQ +1%, ATQM +1% ou ATQM 13 opções
HP +200, +400, +1% ou +2%4 opções
SP +50, +100 ou +1%3 opções
DEF +6 ou +122 opções
DEFM +2 ou +42 opções
Cada opção tem 1 chance em 44 (cerca de 2,3%). Um encanto específico, como INT +6, sai em média a cada 44 sucessos, ou seja, cerca de 55 tentativas contando as falhas.
Conferido com o emulador em 22/10/2026.