Mascotes
Como Funciona
Mascotes são criaturas domesticadas que acompanham o jogador e concedem bônus de atributos conforme a lealdade aumenta. No Edda World, o sistema foi reformulado para ser mais focado e com evolução integrada ao ciclo de conteúdo.
Dê clique duplo na isca de domesticação e clique sobre o monstro desejado para tentar capturá-lo
Se bem-sucedido, você recebe um Ovo — use uma Incubadora para chocar e invocar sua mascote
Alimente sua mascote quando o indicador de fome estiver em Nenhuma para ganhar pontos de lealdade
Bônus de lealdade não são cumulativos — você recebe apenas o bônus correspondente ao nível atual
Mascotes marcadas com ♦ Evolui podem ser transformadas em versões mais poderosas após atingir Lealdade Alta
Mascotes evoluídas perdem apenas 1 ponto de lealdade ao morrer, contra 20 pontos das não-evoluídas
Escala de Lealdade
Baixíssima
Menos de 100 pts
Baixa
100 a 249 pts
Nenhuma
250 a 749 pts
Normal
750 a 909 pts
Alta
910 a 1.000 pts
Kit de Domesticação
Todas as iscas foram removidas dos drops normais de monstros e agora estão contidas no Kit de Domesticação.
O Kit cai de todos os MvPs e MiniBosses do servidor, democratizando o acesso ao sistema de mascotes.
O Kit cai de todos os MvPs e MiniBosses do servidor, democratizando o acesso ao sistema de mascotes.
Dropado por todos os MvPs do servidor
Dropado por todos os MiniBosses do servidor
Iscas não aparecem mais como drop avulso em nenhum monstro comum
Lista de Mascotes
| Mascote | Isca | Comida | Lealdade Normal | Lealdade Alta |
|---|---|---|---|---|
![]() Alice ♦ Evolui | Avental Elegante | Ração p/ Bichinho | DEFM +1. Res. Humano e Humanoide +1% | |
![]() Andarilho ♦ Evolui | Crânio do Andarilho | Refresco | AGI +3. DES -1 | |
![]() Bafomé Jr. ♦ Evolui | Livro do Diabo | Mel | DEF e DEFM +1. Tol. atordoamento -1% | |
![]() Bongun ♦ Evolui | Coração Apaixonado | Ração p/ Bichinho | VIT +1. Tol. atordoamento +1% | VIT +2. Tol. atordoamento +2% |
![]() Deviruchi ♦ Evolui | Contrato das Sombras | Broto | Dano físico e mágico +1% | HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +1% |
![]() Dokebi ♦ Evolui | Vassoura Velha | Ração p/ Bichinho | Dano mágico +1% | Dano mágico +2% |
![]() Drops ♦ Evolui | Suco de Laranja | Erva Amarela | ATQ +3. Precisão +3 | ATQ +5. Precisão +5 |
![]() Dullahan | Garrafa de Bebida | Coquetel de Verão | Dano crítico +5% | |
![]() Familiar | Armadilha de Frutas | Suco de Frutas | INT +3. Tol. Maldição +10% | INT +5. Tol. Maldição +20% |
![]() Filhote de Lobo ♦ Evolui | Osso Seco | Ração p/ Bichinho | INT +1. SP +20 | |
![]() Fumacento | Batata Assada | Ração p/ Bichinho | AGI +1. Esquiva perfeita +1 | |
![]() Gato de Folha ♦ Evolui | Folha Macia | Peixe Azulado | Res. Bruto +3% | |
![]() Gerente ♦ Evolui | vazio | vazio | vazio | |
![]() Golem ♦ Evolui | Tábula Mágica | Pedra Mística | HP +100 | HP +150 |
![]() Gremlin ♦ Evolui | Pedaço de Aeroplano | Óleo de Motor | DES +1. Precisão +1 | DES +2. Precisão +2 |
![]() Guerreiro Orc ♦ Evolui | Horror da Tribo | Ração p/ Bichinho | ATQ +10 | ATQ +15 |
![]() Incubus | Carta de Amor | Flor Vívida | SP máx. +5% | |
![]() Ísis ♦ Evolui | Bracelete da Obediência | Ração p/ Bichinho | Dano físico +1% | Dano físico +2% |
![]() Jirtas | Vela do Marquês | Coração Imortal | Dano físico e mágico contra Humanoide +2% | |
![]() Líder Goblin | Cajado do Líder | Cristal Gigante | Dano físico contra Humano e Humanoide +3% | |
![]() Lori Ruri | Suco Vermelho-Sangue | Torta Assustadora | HP máx. +3%. Ao receber dano físico, 1% de chance de autoconjurar Curar nv.1 | |
![]() Miyabi Ningyo | Bonequinha Oriental | Fruto Maduro | INT +1. Conjuração variável -3% | |
![]() Múmia ♦ Evolui | Gaze Mágica | Espólio | Precisão +4 | Precisão +5 |
![]() Ninfa Perversa ♦ Evolui | Flor de Lótus | Orvalho da Manhã | SP máx. +30. Regen. natural de SP +5% | |
![]() Nove Caudas ♦ Evolui | Geleia de Seiva | Garrafa Suspeita | CRIT +2. Precisão +2 | CRIT +3. Precisão +3 |
![]() Pesadelo Sombrio ♦ Evolui | Contrato Infernal | Planta Fresca | Tol. Sono +100% | INT +1. Tol. Sono +100% |
![]() Petite Verde ♦ Evolui | Pedra Brilhante | Ração p/ Bichinho | Vel. ataque +1% | AGI +1. Vel. ataque +1% |
![]() Picky | Minhoca Boa-Pinta | Erva Vermelha | FOR +1. ATQ +5 | |
![]() Poring ♦ Evolui | Maçã Verde | Suco de Maçã | SOR +2. CRIT +1 | SOR +3. CRIT +1 |
![]() Rocker ♦ Evolui | Flor Cantante | Ração p/ Bichinho | HP máx. +25. Regen. natural de HP +5% | |
![]() Sacerdote Maldito ♦ Evolui | Bíblia Profanada | Água Profanada | INT +1. Dano mágico vs Sagrado +3% | INT +2. Dano mágico vs Sagrado +5% |
![]() Salgueiro | Tronco Úmido | Tronco Alta Qualidade | INT +2 | INT +3 |
![]() Shinobi | Kuloren | Bolinho de Arroz | AGI +2 | AGI +3 |
![]() Succubus | Coração Puro | Flor Vital | 2% de chance de converter 5% do dano físico em HP | |
![]() Sussurro | Caixão Tenebroso | Fumaça Negra | Esquiva +7. DEF -3 | |
![]() Ursinho ♦ Evolui | Carretel de Urso | Tufo de Algodão | SP máx. +50 | SP máx. +100 |
![]() Yoyo ♦ Evolui | Banana Tropical | Suco de Banana | CRIT +3 | CRIT +5 |
![]() Zangão Gigante ♦ Evolui | vazio | vazio | vazio | |
![]() Lunático ♦ Evolui | Cenoura Arco-Íris | Suco de Cenoura | CRIT +2. ATQ +2 | |
* Campos marcados como "vazio" serão preenchidos manualmente.
Evoluções de Mascotes
Transforme seus companheiros em versões mais poderosas
Como Evoluir
Apenas mascotes com Lealdade Alta (910–1.000 pontos) podem evoluir
Reúna os ingredientes e acesse a opção Evolução na janela da mascote (clique direito → Verificar Humor)
Mascotes evoluídas perdem apenas 1 ponto de lealdade ao morrer e têm alimentação automática com Ração para Bichinho
Alguns pets possuem bifurcação de evolução — escolha o caminho com cuidado, pois não há como desfazer
Âmago pode ser adquirido trocando cartas, onde uma carta equivale a um Âmago.
Alice → Aliza
1 estágio

Ingredientes
200 Erva Verde
30 Elunium
500 Avental de Alice
1 Carta Alice| Baixa | DEFM +4. |
| Nenhuma | DEFM +5. Efetividade de cura +2%. |
| Normal | DEFM +6. Efetividade de cura +4%. |
| Alta | DEFM +7. Efetividade de cura +6%. |
Andarilho → Andarilho Poluto
1 estágio

Ingredientes
100 Tecido
50 Mão Divina
500 Crânio
1 Carta Andarilho| Baixa | AGI +4. |
| Nenhuma | AGI +4. CRIT +1. |
| Normal | AGI +4. CRIT +2. Dano crítico +5%. |
| Alta | AGI +4. CRIT +3. Dano crítico +7%. |
Bafomé Jr. → Bafinho Caótico
estágio 1 de 2

Ingredientes
100 Erva Amarela
300 Chifre Diabólico
300 Brigan
1 Carta Bafinho Caótico| Baixa | Esquiva +6. |
| Nenhuma | Esquiva +9. SP máx. +1%. |
| Normal | Esquiva +12. SP máx. +2%. |
| Alta | Esquiva +15. SP máx. +3%. |
↓
Bafinho Caótico → Bafomé
estágio 2 de 2

Ingredientes
30 Âmago
15 Carta Bafomé Jr.
15 Carta Bafinho Caótico| Baixa | Esquiva +8. SP máx. +1%. |
| Nenhuma | Esquiva +12. SP máx. +3%. Dano físico a distância +1%. |
| Normal | Esquiva +16. SP máx. +5%. Dano físico a distância +3%. |
| Alta | Esquiva +20. SP máx. +7%. Dano físico a distância +5%. |
Bongun → Yao Jun
1 estágio

Ingredientes
1 Carta Yao Jun
1 Chapéu de Yao Jun
50 Retrato Velho
100 Boneco de Munak| Baixa | VIT +1. Tol. Atordoamento +1%. |
| Nenhuma | VIT +2. Tol. Atordoamento +2%. |
| Normal | VIT +3. Tol. Atordoamento +3%. 1% de chance de converter 1% do dano físico em SP. |
| Alta | VIT +4. Tol. Atordoamento +4%. 1% de chance de converter 1% do dano físico em SP. |
Deviruchi → Diabolik
1 estágio

Ingredientes
3 Contratos das Sombras
30 Mão Divina
250 Pequena Asa Maligna
1 Carta Deviruchi| Baixa | Dano físico e mágico +1%. |
| Nenhuma | Dano físico e mágico +1%. HP e SP máx. +1%. |
| Normal | Dano físico e mágico +2%. HP e SP máx. +1%. Ataques físicos: 3% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3. |
| Alta | Dano físico e mágico +2%. HP e SP máx. +2%. Ataques físicos: 6% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3. |
Dokebi → Am Mut
1 estágio

Ingredientes
3 Vassoura Velha
3 Ouro
3 Tintura Violeta
300 Chifre de Dokebi| Baixa | Dano mágico +1%. |
| Nenhuma | Dano mágico +2%. |
| Normal | Dano mágico +3%. |
| Alta | Dano mágico +4%. |
⑃ Drops → Omeleting
Drops → Omeleting
caminho A

Ingredientes
3 Suco de Maçã
1 Carta Omeleting
20 Pedaço de Casca de Ovo
10 Frigideira Velha| Baixa | ATQ +3. Precisão +3. |
| Nenhuma | ATQ +5. Precisão +5. |
| Normal | ATQ +7. Precisão +7. |
| Alta | ATQ +9. Precisão +9. |
↕
Filhote de Lobo → Lobo do Deserto
1 estágio

Ingredientes
20 Couro de Animal
300 Garra de Lobo do Deserto
3 Osso Seco
1 Carta Lobo do Deserto| Baixa | INT +1. SP máx. +50. |
| Nenhuma | INT +2. SP máx. +75. |
| Normal | INT +3. SP máx. +105. Dano mágico de Terra +3%. |
| Alta | INT +4. SP máx. +130. Dano mágico de Terra +5%. |
Gato de Folha → Rosa Selvagem
1 estágio

Ingredientes
200 Cauda de Peixe
500 Folha Gigante
200 Boneco de Gato Preto
10 Carta Gato de Folha| Baixa | CRIT +2. |
| Nenhuma | CRIT +3. |
| Normal | CRIT +5. Velocidade de ataque +3%. |
| Alta | CRIT +7. Velocidade de ataque +5%. |
Gerente → Vigia do Tempo
1 estágio

Ingredientes
30 Âmago
10 Carta Marca-Tempo
10 Carta Despertador
10 Carta Neo Punk| Baixa | Dano mágico +3%. |
| Nenhuma | Dano mágico +4%. |
| Normal | Dano mágico +5%. Dano mágico de Neutro e Sagrado +5%. |
| Alta | Dano mágico +6%. Dano mágico de Neutro e Sagrado +5%. |
Golem → Golem de Fogo
1 estágio

Ingredientes
20 Sangue Escarlate
500 Coração de Pedra
3 Tábula Mágica
1 Carta Golem de Fogo| Baixa | HP máx. +200. |
| Nenhuma | HP máx. +300. |
| Normal | HP máx. +400. Dano mágico de Fogo +3%. |
| Alta | HP máx. +500. Dano mágico de Fogo +5%. |
Gremlin → Hodremlin
estágio 1 de 2

Ingredientes
50 Fumaça Negra
200 Desejo das Trevas
3 Pedaço de Aeroplano
1 Carta Hodremlin| Baixa | DES +1. Precisão +1. |
| Nenhuma | DES +2. Precisão +1. |
| Normal | DES +2. Precisão +2. Dano crítico +7%. |
| Alta | DES +2. Precisão +2. Dano crítico +9%. |
↓
Hodremlin → Pesar Noturno
estágio 2 de 2

Ingredientes
10 Carta Hodremlin
10 Carta Agav
10 Carta Isilla
30 Âmago| Baixa | ATQM +10. |
| Nenhuma | ATQM +20. |
| Normal | ATQM +30. Dano mágico de Fogo e Fantasma +5%. |
| Alta | ATQM +40. Dano mágico de Fogo e Fantasma +7%. |
Guerreiro Orc → Grand Orc
estágio 1 de 2

Ingredientes
3 Horror da Tribo
500 Amuleto dos Orcs
1 Espada Orc
1 Carta Guerreiro Orc
1 Cigarro| Baixa | ATQ +10. |
| Nenhuma | ATQ +15. |
| Normal | ATQ +20. |
| Alta | ATQ +25. |
↓
Grand Orc → Orc Herói
estágio 2 de 2

Ingredientes
10 Insígnia do Herói
10 Carta Guerreiro Orc
10 Carta Filhote de Orc
30 Âmago| Baixa | ATQ da arma +1%. |
| Nenhuma | ATQ da arma +2%. |
| Normal | ATQ da arma +4%. Dano crítico +1%. |
| Alta | ATQ da arma +7%. Dano crítico +3%. |
Ísis → Bebê Ísis
1 estágio

Ingredientes
3 Bracelete da Obediência
6 Diamante de 3 quilates
1 Ornamento da Rainha
300 Escama Brilhante| Baixa | Dano físico +1%. |
| Nenhuma | Dano físico +2%. |
| Normal | Dano físico +3%. |
| Alta | Dano físico +4%. |
Lunático → Lunático Folhado
1 estágio

Ingredientes
250 Trevo
1 Carta Lunático Folhado
30 Trevo de Quatro Folhas
100 Folha Gigante| Baixa | CRIT e ATQ +2. |
| Nenhuma | CRIT e ATQ +3. |
| Normal | CRIT e ATQ +4. Dano físico e mágico contra Amorfo +3%. |
| Alta | CRIT e ATQ +5. Dano físico e mágico contra Amorfo +6%. |
Múmia → Múmia Anciã
1 estágio

Ingredientes
30 Ouro
1 Carta Múmia Anciã
200 Runa da Escuridão
3 Gaze Mágica| Baixa | Precisão +4. |
| Nenhuma | Precisão +5. |
| Normal | Precisão +6. Dano físico e mágico contra Dragão +3%. |
| Alta | Precisão +6. Dano físico e mágico contra Dragão +6%. |
Ninfa Perversa → Lady Branca
1 estágio

Ingredientes
10 Carta Mao Guai
10 Carta Jing Guai
10 Carta Zhu Po Long
30 Âmago| Baixa | SP máx. +2%. |
| Nenhuma | SP máx. +3%. Pós-conjuração -1%. |
| Normal | SP máx. +4%. Pós-conjuração -2%. |
| Alta | SP máx. +5%. Pós-conjuração -3%. |
Nove Caudas → Gato de Nove Caudas
estágio 1 de 2

Ingredientes
999 Nove-Caudas
1 Pavana
3 Geleia de Seiva
1 Carta Nove Caudas| Baixa | CRIT e Precisão +2. |
| Nenhuma | CRIT e Precisão +3. |
| Normal | CRIT e Precisão +4. Ataques físicos: 1% de chance de ativar por 5s [HP +300/s]. |
| Alta | CRIT e Precisão +5. Ataques físicos: 1% de chance de ativar por 5s [HP +400/s]. |
↓
Gato de Nove Caudas → Flor do Luar
estágio 2 de 2

Ingredientes
10 Carta Nove Caudas
10 Carta Munak
10 Carta Sohee
30 Âmago| Baixa | CRIT e Precisão +3. |
| Nenhuma | CRIT e Precisão +4. Ataques físicos: 1% de chance de ativar por 5s [HP +300/s]. |
| Normal | CRIT e Precisão +5. Ataques físicos: 2% de chance de ativar por 5s [HP +400 e SP +10 por segundo]. |
| Alta | CRIT e Precisão +6. Ataques físicos: 3% de chance de ativar por 5s [HP +500 e SP +20 por segundo]. |
Pesadelo Sombrio → Pesadelo Sinistro
1 estágio

Ingredientes
100 Erva Azul
100 Casca
500 Ferradura em Chamas
1 Carta Pesadelo Sombrio| Baixa | INT +1. |
| Nenhuma | INT +2. |
| Normal | INT +3. SP máx. +1%. Tolerância a Sono +100%. |
| Alta | INT +4. SP máx. +3%. Tolerância a Sono +100%. |
Petite Verde → Deletério
1 estágio

Ingredientes
150 Aloe Vera
3 Pedra Brilhante
1 Carta Deletério
100 Rabo de Petite| Baixa | Velocidade de ataque +1%. |
| Nenhuma | AGI +1. Velocidade de ataque +1%. |
| Normal | AGI +2. Velocidade de ataque +2%. |
| Alta | AGI +3. Velocidade de ataque +3%. |
Poring → Mastering
estágio 1 de 2

Ingredientes
3 Maçã Verde
10 Folha de Yggdrasil| Baixa | SOR +2. CRIT +2. |
| Nenhuma | SOR +3. CRIT +2. |
| Normal | SOR +3. CRIT +3. |
| Alta | SOR +3. CRIT +3. |
↓
Mastering → Angeling
estágio 2 de 2

Ingredientes
20 Poção Amarela
50 Erva Branca
200 Jellopy
1 Auréola| Baixa | HP máx. +1%. Efetividade de cura +2%. |
| Nenhuma | HP máx. +1%. Efetividade de cura +4%. |
| Normal | HP máx. +2%. Efetividade de cura +6%. |
| Alta | HP máx. +2%. Efetividade de cura +8%. |
Rocker → Metaller
1 estágio

Ingredientes
200 Erva Amarela
1 Carta Metaller
777 Perna de Gafanhoto
3 Planta da Melodia| Baixa | HP máx. +25. Regen. natural de HP +5%. |
| Nenhuma | HP máx. +38. Regen. natural de HP +10%. |
| Normal | HP máx. +55. Regen. natural de HP +15%. Dano físico e mágico contra Planta +3%. |
| Alta | HP máx. +70. Regen. natural de HP +20%. Dano físico e mágico contra Planta +6%. |
Sacerdote Maldito → Ilusão das Trevas
estágio 1 de 2

Ingredientes
5 Mão Divina
1 Rosário
500 Crânio
10 Carta Sacerdote Maldito| Baixa | Conjuração variável -2%. |
| Nenhuma | Conjuração variável -3%. |
| Normal | Conjuração variável -4%. Dano mágico de Sombrio +3%. |
| Alta | Conjuração variável -5%. Dano mágico de Sombrio +5%. |
↓
Ilusão das Trevas → Senhor das Trevas
estágio 2 de 2

Ingredientes
30 Âmago
10 Carta Druida Maligno
10 Carta Ilusão das Trevas
10 Carta Sacerdote Maldito| Baixa | Dano mágico de Sombrio +3%. |
| Nenhuma | Dano mágico de Sombrio +5%. |
| Normal | Dano mágico de Sombrio +7%. |
| Alta | Dano mágico de Sombrio +7%. Aumenta a velocidade de movimento. |
⑃ Ursinho — Bifurcação: três caminhos de evolução independentes
Ursinho → Alicel
caminho A — mágico

Ingredientes
100 Mel
50 Página Sangrenta
500 Parafuso Enferrujado
1 Carta Ursinho| Baixa | Conjuração variável -2%. |
| Nenhuma | Conjuração variável -3%. |
| Normal | Conjuração variável -4%. Dano mágico de Neutro +3%. |
| Alta | Conjuração variável -5%. Dano mágico de Neutro +5%. |
↕
Ursinho → Aliot → Kiel D-01
caminho B — físico (2 estágios)

Ingredientes — Aliot
100 Mel
10 Opala
500 Parafuso Enferrujado
1 Carta Ursinho| Baixa | Velocidade de ataque +2%. |
| Nenhuma | Precisão +6. Velocidade de ataque +3%. |
| Normal | Precisão +9. Velocidade de ataque +4%. |
| Alta | Precisão +12. Velocidade de ataque +5%. |
↓ Aliot evolui para Kiel D-01
Aliot → Kiel D-01
caminho B — estágio final

Ingredientes — Kiel D-01
10 Carta Aliza
10 Carta Alicel
10 Carta Aliot
30 Âmago| Baixa | Precisão +9. Velocidade de ataque +4%. |
| Nenhuma | Precisão +12. Velocidade de ataque +5%. Dano físico corpo a corpo +1%. |
| Normal | Precisão +15. Velocidade de ataque +6%. Dano físico corpo a corpo +3%. |
| Alta | Precisão +18. Velocidade de ataque +7%. Dano físico corpo a corpo +5%. |
↕
Ursinho → Ursinho Abominável
caminho C — mágico

Ingredientes
3 Carretel de Urso
50 Rubi Amaldiçoado
300 Selo Maldito
1 Carta Ursinho| Baixa | SP máx. +50. |
| Nenhuma | SP máx. +100. |
| Normal | SP máx. +150. Ataques mágicos: 1% de chance de ativar por 5s [SP +30/s]. |
| Alta | SP máx. +150. Ataques mágicos: 1% de chance de ativar por 5s [SP +40/s]. |
Yoyo → Choco
1 estágio

Ingredientes
3 Banana Tropical
2 Boneco de Yoyo
1 Carta Yoyo
300 Cacau| Baixa | CRIT +3. |
| Nenhuma | CRIT +5. Dano físico a distância +1%. |
| Normal | CRIT +7. Dano físico a distância +2%. |
| Alta | CRIT +9. Dano físico a distância +3%. |
Zangão Gigante → Abelha-Rainha
1 estágio

Ingredientes
30 Âmago
10 Carta Furador
10 Carta Louva-a-Deus
10 Carta Sorrateiro| Baixa | Dano físico contra Monstros Normais +1%. |
| Nenhuma | Dano físico contra Monstros Normais +3%. |
| Normal | Dano físico contra Monstros Normais +5%. |
| Alta | Dano físico contra Monstros Normais +7%. Anula a penalidade de tamanho da arma. |
Freeoni
1 estágio

Ingredientes
30 Âmago
10 Carta Furador
10 Carta Louva-a-Deus
10 Carta Sorrateiro| Baixa | Precisão +6. |
| Nenhuma | Precisão +10. Precisão perfeita +5. |
| Normal | Precisão +14. Precisão perfeita +10. |
| Alta | Precisão +18. Precisão perfeita +15. |
* Todos os bônus são acumulados progressivamente por estágio de evolução. Mascotes evoluídas mantêm a lealdade ao evoluir.

Avental Elegante
Ração p/ Bichinho
Crânio do Andarilho
Refresco
Livro do Diabo
Coração Apaixonado
Broto

Suco de Laranja
Garrafa de Bebida
Coquetel de Verão
Armadilha de Frutas
Suco de Frutas

Batata Assada
Folha Macia
Peixe Azulado

Pedra Mística
Óleo de Motor

Carta de Amor
Flor Vívida

Vela do Marquês
Coração Imortal
Cajado do Líder
Cristal Gigante
Suco Vermelho-Sangue
Torta Assustadora
Bonequinha Oriental
Fruto Maduro
Espólio
Flor de Lótus
Orvalho da Manhã
Garrafa Suspeita
Contrato Infernal
Planta Fresca

Minhoca Boa-Pinta
Erva Vermelha

Flor Cantante
Bíblia Profanada
Água Profanada
Tronco Úmido
Tronco Alta Qualidade
Kuloren
Bolinho de Arroz
Coração Puro
Flor Vital
Caixão Tenebroso
Tufo de Algodão
Suco de Banana

Cenoura Arco-Íris
Suco de Cenoura