Batalha dos Orcs
Visão Geral
Nível Mínimo
60
Jogadores
Solo
Duração
1 hora
Reset Diário
10h
Instância exclusivamente solo — apenas 1 jogador por entrada
O líder se transforma em Orc Herói; homens viram Guerreiros Orc e mulheres, Senhoras Orc
A caverna tem 4 seções — os monstros ficam progressivamente mais fortes a cada nova seção
Personagens de nível base 99 ou menor podem abrir as Caixas de Suprimento — regeneram 10% de HP e SP
Após eliminar todos os monstros da Seção 4, o Orc Falso aparece com 990.000 HP de um total de 2.000.000
Acesso
Taxa de Entrada
50× Moeda Colecionável por acesso

Cientista
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gef_fild10 · 231, 203

Gulok
Inicie a história aproximando-se dele ao entrar na instância
Seções da Caverna
Seção 1
Entrada
ATQ +10
DES +10
AGI +1
Seção 2
Interior
ATQ +30
DES +30
AGI +30
Seção 3
Profundezas
ATQ +80
DES +40
AGI +50
Seção 4 — Confronto Final
Câmara do Falso Herói
ATQ +200
DES +70
AGI +80
MvP — Orc Falso
Orc Falso
HP inicial: 990.000
HP total: 2.000.000
O Orc Falso invoca periodicamente a Flor das Trevas — cada flor invocada aumenta 1 nível do MvP
Quanto maior o nível, mais atributos ele recebe — as flores também podem recuperar o HP do MvP
Eliminar as Flores das Trevas reduz o nível do Orc Falso — priorize eliminá-las durante o combate
Bônus de atributos por nível do Orc Falso
| Nível | ATQ | DES | AGI | VIT |
|---|---|---|---|---|
| Nível 0 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| Nível 1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| Nível 2 | +20 | +5 | +5 | +5 |
| Nível 3 | +30 | +7 | +7 | +7 |
| Nível 4 | +46 | +9 | +10 | +10 |
| Nível 5 | +71 | +12 | +14 | +14 |
| Nível 6 | +109 | +16 | +20 | +20 |
| Nível 7 | +168 | +22 | +28 | +29 |
| Nível 8 | +259 | +30 | +40 | +42 |
| Nível 9 | +400 | +42 | +57 | +61 |
| Nível 10 | +850 | +58 | +81 | +89 |
| Nível 11 | +2.014 | +111 | +121 | +191 |
Recompensa — Tesouro Orc
Tesouro Orc
Drop do Orc Falso · Negociável
Anel dos Orcs
Obtido ao abrir o Tesouro · Não negociável
O Tesouro Orc é negociável — pode ser vendido ou comercializado entre jogadores
O Anel dos Orcs obtido ao abrir o tesouro não é negociável
O anel possui validade de 24 horas após a abertura — equipe ou encante antes do prazo
O Anel dos Orcs equipa apenas no acessório direito — não é possível usar dois anéis simultaneamente
Encantamento — Anel dos Orcs

Homem Suspeito
NPC responsável pelo encantamento do Anel dos Orcs
gef_fild10 · 227, 197
Cada encantamento custa 50× Insígnia dos Orcs
As insígnias são derrubadas pelos monstros dentro da instância
As insígnias são derrubadas pelos monstros dentro da instância
O anel recebe 2 encantos, um de cada vez — você escolhe a categoria, mas não o encanto específico
Chance de sucesso ao encantar: 100%
Para resetar, o anel precisa ter 2 encantos — resetar tem 30% de chance de falhar e destruir o anel
⚔️ Físico
Slot 1
AGI +1 a +5
FOR +1 a +5
VIT +1 a +5
Slot 2
Espírito do Lutador 3
ATQ +12 · Precisão +4
Espírito do Lutador 4
ATQ +15 · Precisão +5
Espírito do Lutador 5
ATQ +18 · Precisão +5
Pedra de Crítico 1
Crítico +6 · Precisão +2
Pedra de Crítico 2
Crítico +9 · Precisão +3
Pedra de Crítico 3
Crítico +12 · Precisão +4
ATQ +1%
ATQ +2%
Velocidade de ataque +1
🔮 Mágico
Slot 1
INT +1 a +5
DES +1 a +5
VIT +1 a +5
Slot 2
Fator de Cura 1
Efetividade de cura +3%
Fator de Cura 2
Efetividade de cura +6% · Custo de SP das habilidades +5%
Pedra de Encantamento 3
ATQM +12 · Conjuração variável -8%
Pedra de Encantamento 4
ATQM +15 · Conjuração variável -10%
Pedra de Encantamento 5
ATQM +18 · Conjuração variável -10%
ATQM 1
ATQM +1%
Dano mágico +1% · Conjuração fixa -1%
SP +1%
🏹 Distância
Slot 1
AGI +1 a +5
DES +1 a +5
SOR +1 a +5
Slot 2
Mortal 1
Dano crítico +3%
Fatal 1
Dano crítico +4% · Crítico +1
Fatal 2
Dano crítico +6% · Crítico +2
Pedra de Crítico 1
Crítico +6 · Precisão +2
Pedra de Crítico 2
Crítico +9 · Precisão +3
Pedra de Crítico 3
Crítico +12 · Precisão +4
Pedra da Mira Apurada 1
Dano físico a distância +2%
Velocidade de ataque +1

