Invasão ao Aeroplano

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Instância solo · Espaço Dimensional
Invasão ao Aeroplano

Invasores tomaram o aeroplano em pleno voo. Você limpa o porão, a ala da tripulação e o porão em chamas, derruba o Wyvern Gigante no convés e enfrenta o Capitão Ferlock, que perdeu o controle.

Capitão Ferlock
Nível base
90+
Grupo
Solo só o líder entra
Duração
4 horas
Cooldown
1× por dia reset 00h
Entrada
50 MoEdda
01
Como entrar
dali02 · Espaço Dimensional
  1. Crie uma party (pode ser só você, /organize NOME). Precisa de nível base 90 ou mais.
  2. O líder fala com o Aventureiro Leon e escolhe Ativar o dispositivo.
  3. Use o Dispositivo Dimensional ao lado e pague 50× MoEdda. Só o líder da party entra.
  4. Você chega ao convés. Caminhe até o Capitão Ferlock (217, 67) e fale com ele para começar.
Uma entrada por dia, sem reentrada. O dia é marcado no momento em que você entra. Se morrer e sair, só volta depois das 00h.
Quem ficou no Top 3 do speedrun da semana anterior paga menos: 35, 40 ou 45 MoEdda.
Teleporte
Teleportador
Aba Instâncias, Invasão do Aeroplano. Grátis.
desce em dali02 142, 81
Entrada
Aventureiro Leon
Ativa o dispositivo (só o líder).
dali02 136, 79
Portal
Dispositivo Dimensional
Cobra a taxa e leva ao aeroplano.
dali02 142, 81
Loja
Comissário Ferlock
Troca Bilhetes pelo conjunto Ferlock.
dali02 136, 85
Ranking
Placa de Speedrun
Top 5 tempos da semana.
dali02 139, 82
02
Roteiro
90 monstros e 2 chefes
Limpe para avançar. Cada área tem 30 invasores. A passagem para a próxima só abre quando o último cai, e o anúncio do mapa avisa para onde ir.
Não ataque os figurantes. Os Gremlins, Wyverns e Giro-Goblins que aparecem no convés durante as conversas são parte da cena, não inimigos. As explosões no porão em chamas são só efeito visual.
1
Beholder Invasor
Porão
30 monstros
Fale com o Capitão Ferlock no convés (217, 67). Depois entre no portal em 253, 54.
Beholder Invasor ×15Giro-Goblin Invasor ×15
Escadas 104, 72 ou 104, 52
2
Wyvern Dourado
Ala da tripulação
30 monstros
Siga pelas escadas em 104, 72 ou 104, 52. Os inimigos já estão lá.
Gremlin Invasor ×15Wyvern Dourado ×15
Fale com Iris em 88, 189
3
Wyvern Azul
Porão em chamas
30 monstros
Depois de falar com Iris, volte pelas escadas em 103, 200 ou 103, 176. O porão agora está em chamas.
Beholder Invasor ×15Wyvern Azul ×15
Portal 88, 67 para o convés
4
Wyvern Gigante
Convés
chefe
Fale com Fenrir (229, 54). Os inimigos atacam e o Wyvern Gigante pousa.
Wyvern Gigante ×1
Fale com Iris (232, 51)
5
Capitão Ferlock
Capitão fora de controle
chefe final
Depois da conversa com Iris, o Capitão Ferlock perde o controle e ataca.
Capitão Ferlock ×1
Fale com Chaos (239, 58) · saída 244, 73
03
Chefes
Convés do aeroplano
Wyvern Gigante
Chefe do convés · #3180
Wyvern Gigante
Sombrio 4DragãoGrande
Nível98
HP200.000
DEF · DEFM50 · 50
EXP2.500 / 1.900
Como luta
  • Cura total de vez em quando. Dano alto e contínuo vence a luta.
  • Fica invisível, ergue Espelho Mágico e Pele de Pedra.
  • Sono, maldição e medo em área, Meteoro, sopros de fogo e sombra.
  • Usa Dispel: tenha os buffs à mão para refazer.
Ao morrer
  • Iris e o Capitão Ferlock aparecem no convés.
  • Fale com Iris para seguir.
Drops
Bilhete para Aeroplano
100%
Carta Invasores
0,01%
Capitão Ferlock
Chefe final · #3181
Capitão Ferlock
Sombrio 2DragãoGrandeClasse chefe
Nível100
HP1.500.000
DEF · DEFM85 · 75
EXP2.500 / 1.900
Como luta
  • Rajada Dupla e Chuva de Flechas.
  • Disparo Repulsor empurra quem está perto.
  • Golpes em combo, Ferida Crítica, Bola de Fogo e aumento de força.
Ao morrer
  • Conta para o Elo Lendário e fecha o tempo do ranking.
  • Em 6 segundos, Chaos aparece. Fale com ele para receber a EXP final e abrir a saída.
Drops
Bilhete para Aeroplano
100%
Uniforme do Ferlock
0,05%
Sobretudo do Ferlock
0,05%
Botas do Ferlock
0,05%
[Visual] Chapéu do Comissário
0,05%
Carta Ferlock
0,01%
04
Monstros e drops
Todos dropam Bilhete para Aeroplano
Giro-Goblin Invasor
#3175 · Nv 93 · 12.000 HP · DEF 80 · 30
Vento 2Amorfo · Grande
Golpes em combo e autodestruição.
Bilhete para Aeroplano10%
Carta Invasores0,01%
Beholder Invasor
#3177 · Nv 95 · 15.000 HP · DEF 65 · 22
Sombrio 2Demônio · Grande
Petrifica, Dispel, drena SP e Napalm Beat.
Bilhete para Aeroplano10%
Carta Invasores0,01%
Gremlin Invasor
#3176 · Nv 95 · 15.000 HP · DEF 65 · 22
Sombrio 2Demônio · Grande
Remove a armadura do alvo e acerta críticos.
Bilhete para Aeroplano10%
Carta Invasores0,01%
Wyvern Dourado
#3179 · Nv 98 · 30.000 HP · DEF 82 · 40
Vento 2Dragão · Grande
Paralisa, Relâmpago e Tempestade de Raios.
Bilhete para Aeroplano10%
Carta Invasores0,01%
Wyvern Azul
#3178 · Nv 98 · 35.000 HP · DEF 85 · 75
Sombrio 2Dragão · Grande
Bola de Fogo, Coluna de Fogo, Impacto Explosivo e atordoamento.
Bilhete para Aeroplano10%
Carta Invasores0,01%
As chances mostradas são as do banco do servidor. A rate de drop do Edda (2× para monstros comuns) entra por cima, então o Bilhete sai em torno de 20% dos invasores. Os chefes dão o Bilhete garantido.
05
Recompensas
Bilhetes, EXP e ranking
Bilhete para Aeroplano
A moeda do Comissário Ferlock. Numa run completa, com a rate do servidor, saem perto disto:
~20por run (18 dos invasores + 2 dos chefes)
~13runs por peça (250 Bilhetes)
~50runs pelo conjunto de 4 peças
Conversa final com Chaos
Depois do Capitão Ferlock, fale com Chaos no convés (239, 58). Ele entrega a EXP e abre a saída em 244, 73, que leva de volta a dali02.
100.000EXP base
65.000EXP de classe
0,05%cada peça Ferlock direto do Capitão
Ranking semanal de speedrunO tempo conta da entrada até a morte do Capitão Ferlock. Zera segunda às 00h. Na semana seguinte, o Top 3 paga menos para entrar e ganha bônus de drop dentro desta instância.
Top 1+20%35 MoEdda
Top 2+15%40 MoEdda
Top 3+10%45 MoEdda
A morte do Capitão Ferlock conta como clear para o Elo Lendário do Grupo Éden. O Passe Livre do Passe de Batalha libera uma nova entrada no mesmo dia.
06
Conjunto Ferlock
Comissário Ferlock · dali02 136, 85 · 250 Bilhetes cada
Topo
Chapéu de Ferlock
250Bilhetes
DEF 1. Sem bônus próprio: serve para completar o conjunto de 4 peças.
  • Não tem bônus por refino.
Armadura
Uniforme do Ferlock [1]
250Bilhetes
DEF 3. HP +500, SP +50, DEFM +10, todos os atributos +1.
  • +7: HP +500 e SP +50
  • +9: HP +200 e SP +20
  • +12: HP +300 e SP +30
Capa
Sobretudo do Ferlock [1]
250Bilhetes
DEF 1. Resistência a Neutro +5%, Esquiva +10, pós-conjuração -5%.
  • +7: pós-conjuração -5%
  • +9: pós-conjuração -5%
Calçado
Botas do Ferlock
250Bilhetes
DEF 2. AGI +1, velocidade de ataque +5%.
  • +7: AGI +1 e velocidade de ataque +5%
  • +9: AGI +1 e velocidade de ataque +5%
  • +12: ASPD +1
Uniforme + Sobretudo + Botas
Conjunto de 3 peças
HP máximo +15%, SP máximo +15% e velocidade de movimento +20%. Com refino somado de 30 ou mais nas três peças: HP e SP +5% a mais.
As 4 peças, com o Chapéu
Conjunto completo
Soma ao bônus de 3 peças: 5% de chance de recuperar 5% do dano físico causado em HP e em SP.
Cartas da instânciaarma
Carta Ferlock · Capitão Ferlock, 0,01%. ATQ +30, Precisão +10 e velocidade de ataque +5%. Com a arma +10 ou mais, a velocidade sobe para +10%.
Carta Invasores · todos os monstros, 0,01%. Dano à distância +1%, mais +1% a cada 2 refinos da arma. Crítico +1 a cada 2 refinos.
07
Dicas
Área ganha a runSão três ondas de 30 monstros espalhados. Skills de área e boa mobilidade cortam muito o tempo.
Cuidado com o BeholderEle petrifica, drena SP e usa Dispel. Fique de olho nos buffs e refaça logo.
Gremlin tira a armaduraProteção química na armadura evita perder a peça no meio da luta.
Wyvern Gigante se curaCom 200.000 HP e cura total, dano contínuo é o que importa. É Sombrio 4: Sagrado causa mais dano.
1.500.000 HP no CapitãoA luta é longa. Você tem 4 horas de instância, então leve consumíveis de sobra.
Fale com Chaos no fimA EXP final só sai na conversa com Chaos, depois do Capitão.
Dados conferidos com os arquivos do servidor em 21/10/2026.