Balanceamento de Classes
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Balanceamento de Classes
Depois (Edda) sincronizado com skill_db atual (pre-re + import). Antes = referencia original do doc.
Espadachim
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
ATK +7 por nivel com espada de duas maos (status.cpp) · MaxLv: 10
Original
Regenera HP a cada 10 segundos parado
Edda
Regen natural de HP mais rapido com a skill (intervalo reduzido no codigo) · MaxLv: 10 · Regenera HP a cada 5 segundos parado
Original
SP: 8 (níveis 1–5) · 15 (níveis 6–10)
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% ATK · SP: 3–12 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao2: 5s · Hits: 1
Original
SP: 30 · Área: 5×5
Edda
Dano: (100+20*SkillLV)% | alt (100+10*SkillLV)% ATK · SP: 10–18 (nv.1–10) · HP: 20–16 · Area: 7×7 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 2s · Duracao2: 10s · Hits: 1
Cavaleiro
← Espadachim
Original
ATK +4 por nível · +5 por nível montado em PecoPeco
Edda
ATK +5/nivel (pe) · +7/nivel montado (status.cpp) · MaxLv: 10 · +7 por nível montado em PecoPeco
Original
Pequeno: 1 hit · Médio: 2 hits · Grande: 3 hits
Edda
Dano: (100+10*SkillLV)% ATK · x2 (Charging Pierce) · SP: 7 · MaxLv: 10 · Hits: 3 · Pequeno: 2 hits · Médio: 3 hits · Grande: 4 hits
Original
SP: 18 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Duracao: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Fórmula de Dano: (100+20*SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 18 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Duracao: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% ATK · SP: 9 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · 20% de chance de Feridas Dolorosas por 15s
Original
Dano: (100+50×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 350%)
Edda
Dano: (100+60*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Hits: 1
Original
Duração: 30s por nível (total 300s)
Edda
SP: 14–50 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 60000–600000ms · Hits: 1 · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível · Pode ser usada com Lanças de Duas Mãos
Original
Bloqueia e contra-ataca ataques frontais · dobra crítico
Edda
SP: 3 · MaxLv: 5 · Duracao: 400–2000ms · Hits: 1 · atacante empurrado 1 célula · não funciona em MVPs
Original
SP: 13–22 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Cast: 700ms · Hits: 2 · Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% | (100+50*SkillLV)% com Espada de Duas Maos ATK · SP: 3–12 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Cast: 700ms · Hits: 2
Edda
Passou a ser Habilidade de Platina.
Edda
Brandir Lança: usando Lança de Duas Mãos, o número de golpes depende da quantidade de alvos · 1 alvo: 2 golpes · 2 a 3 alvos: 3 golpes · 4 ou mais alvos: 4 golpes
Lorde
← Cavaleiro
Original
Duração: padrão
Edda
SP: 18–50 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Hits: 1 · +20% de ATQ no nível máximo · Afeta a habilidade Perfurar em Espiral · Pode ser usada mesmo sem arma
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
SP: 50 (todos os niveis) · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Hits: 1
Original
Bloqueia recuperação de HP e SP por 5 minutos após o término · penalidades de esquiva, DEF, MDEF e digitação ativas · aumenta HP do usuário
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 300s · Duracao2: 10s · Hits: 1 · Efeito de bloqueio de recuperação removido · Velocidade de ataque +30% · Não aumenta mais o HP do usuário · Penalidades de potar, esquiva, DEF, MDEF e digitação removidas
Original
Penalidade de tamanho ativa · Dano: (100+50×SkillLV)%
Edda
Dano: (200+50*SkillLV)% do peso da arma (weight*8/100) + (STR/10)^2 · sem penalidade de tamanho · SP: 18–30 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1200–2000ms · Duracao2: 1s · Cast: 300–1000ms · Hits: 5 · Pode ser usada com Espadas de Duas Mãos
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+100*SkillLV)% ATK · SP: 23 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao2: 120s · Hits: 1
Original
Nível máximo: 10 · dano e efeitos variáveis por peso
Edda
Dano: (100+50*SkillLV-50)% ATK · x2 (Charging Pierce) · SP: 12–20 (nv.1–10) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 800–1000ms · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Nível máximo: 5
Edda
Pode ser usada com Lanças de Duas Mãos.
Templário
← Espadachim
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
MaxLv: 10 · ATQ contra Sombrio e raças Morto-Vivo/Demônio: +5 por nível
Original
ATK +4 por nível · +5 montado
Edda
ATK +5/nivel (pe) · +7/nivel montado (status.cpp) · MaxLv: 10 · +7 montado
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao2: 5s · Hits: 1
Original
Baseado apenas no peso do escudo
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% ATK · SP: 16 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 700ms · Hits: 1 · Agora baseado em ATK%, também influenciado pelo peso e refino do escudo, por conversores elementais, e custo de SP aumentado para 16.
Original
Dano: (100+35×SkillLV)% · Range: 1 célula
Edda
Dano: (300+25*SkillLV)% ATK · lanca 2H: x1.5 · SP: 7–16 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao2: 30s · Hits: -2 · Range: 5 células
Original
SP: 37–100 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500ms · Duracao: 910ms · Duracao2: 30s · Cast: 3s · Hits: 1
Edda
Dano: (ATK+MATK)*(100+40*SkillLV)% (pre-re); self = metade · pericia de espada/lanca nao entra no ATK fisico · SP: 37–100 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500ms · Duracao: 910ms · Duracao2: 30s · Cast: 3s · Hits: 1 · Agora influenciado por cartas de % de dano
Original
Reduz delay de ataque com lanças em 20+1% por nível
Edda
SP: 24–60 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 60000–600000ms · Hits: 1 · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível
Paladino
← Templário
Original
Conjuração: 4s · Pós Conjuração: 4s
Edda
Dano misc fixo: 500+300*SkillLV · SP: 30–50 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1000–3000ms · Duracao2: 2000–6000ms · Cast: 1000–3000ms · Hits: 1 · Conjuração: 3s
Original
Causa 1.4 do HP sacrificado como dano
Edda
Dano: (100+45*(SkillLV-1))% do HP sacrificado (100% lv1 -> 280% lv5) · SP: 100 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Hits: 1
Original
Dano baseado no peso e refinamento do escudo · Range: padrão
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 28–40 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Cast: 1s · Hits: 5 · +50% multiplicativo · Range: 7 células
Noviço
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
MaxLv: 10 · +5 por nível +0.5×(1+Nível Base) (+100 no máximo) · +4 ATQ por nível adicional (+40 no máximo)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 15+3 por nível
Edda
SP: 19–55 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Duracao: 300s · Cast: 1s · Hits: 1
Original
Aumenta DEF de VIT do grupo em 5% por nível
Edda
SP: 23–50 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 3500ms · Duracao: 30000–300000ms · Cast: 500ms · Hits: 1 · +50 HP por nível (total +500 no nível 10)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 24+4 por nível
Edda
SP: 29–74 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 300s · Hits: 1
Original
SP: 12 · MaxLv: 1 · Cast: 1500ms · Hits: 1 · Dano: 125% MATK · Conjuração: 2s
Edda
Dano: (100+BaseLevel*50/99)% MATK (150% no BL 99) · link Sacerdote x5 · 2 hits com Arbitrium · SP: 12 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 500ms · Cast: 1500ms · Hits: 1 · Conjuração: 1.5s · Recarga de 0,2s
Sacerdote
← Noviço
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
MaxLv: 10 · Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
ATK +3 por nível (total +30)
Edda
ATK +4/nivel com macas (status.cpp) · MaxLv: 10 · +1 Crítico por nível com maças · nível 10: +15% ASPD com maças
Original
Duração: 60s · bônus apenas em ATK
Edda
SP: 13–25 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 3s · Duracao: 30000–150000ms · Hits: 1 · aplica também bônus em MATK (+25 ATK e +25 MATK no máximo)
Original
Não pode ser conjurado em si mesmo
Edda
SP: 8 · MaxLv: 3 · Pos-cast: 2s · Duracao: 30000–10000ms · Hits: 1 · O Sacerdote pode conjurar em si mesmo
Original
Duração: 5+5s por nível (total 30s)
Edda
SP: 100 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 20000–60000ms · Hits: 1
Original
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10] · Range: 1 célula
Edda
SP: 20 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 3s · Cast: 1s · Hits: 1 · failed instakill — (BaseLV + INT + SkillLV*10) * 2.5 · Range: 7 células
Original
Funciona apenas em Demônio e Morto-Vivo · Conjuração: 14s fixo
Edda
Dano: (130)% MATK · SP: 40–58 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 4s · Duracao: 14s · Cast: 5400–9000ms · Hits: 1–10 · Cada luz causa 100% de ATQM da propriedade Sagrado contra todas as raças que se aproximarem. Em oponentes das raças Demônio ou Morto-Vivo e oponentes de propriedades Sombrio ou Maldito receberão 130% do ATQM · Conjuração: 6+(0.6×SkillLV)s · cancelado ao teleportar
Original
Dobra o dano recebido pelo alvo (100% de bônus)
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 3s · Duracao: 600s · Em MVPs o bônus é reduzido para 50%
Original
mpede que o alvo com envenenamento tenha seu HP drenado por segundo
Edda
SP: 6–12 (nv.1–4) · MaxLv: 1 · Duracao: 10000–40000ms · Hits: 1 · Removido
Original
Habilidade exclusiva do Edda World · substitui Retardar Veneno
Edda
Nível máximo: 1 · Autobuff que aumenta os hits de Luz Divina para 2 hits · 30% de chance de autoconjurar Luz Divina ao efetuar ataques básicos
Original
Não pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Edda
Pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Sumo Sacerdote
← Sacerdote
Original
Zona 5×5 · requer 3 gemas + Água Benta · cancela ao mover ou usar habilidades
Edda — Modelo Renew
SP: 40–80 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 200–1000ms · Cooldown: 30s · Duracao: 60000–180000ms · Cast: 3s · Hits: 1 · Aumenta o dano mágico de Propriedade Sagrado. Garante bônus de dano físico contra Sombrio e Maldito. Nv.1 Dano Mágico +3% · 60s · 90s · 120s · 150s · 180s
Monge
← Noviço
Original
Recupera SP conforme nível da habilidade enquanto sentado
Edda
MaxLv: 5 · Agora com o mesmo efeito de Recuperação Natural de SP.
Original
ATK +3 por nível com punhos
Edda
+1 Crit visivel/nivel (status.cpp) · +1% ASPD/nivel com punho/soqueira (status.cpp) · MaxLv: 10 · +1 Crítico · +1% ASPD por nível com punhos
Original
Chance de roubar SP: 20%
Edda
SP: 5 · MaxLv: 1 · Cast: 2s · Hits: 1
Original
Chance reduz com o nível (total 20% no nível 10) · Área de 3x3
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Hits: -3 · max 5 — nivel 5 = poder do antigo nivel 10 (+200%)
Original
+1.5 Esquiva por nível (total +15)
Edda
MaxLv: 10 · +3 Esquiva por nível (total +30)
Original
Dano: (125+25×SkillLV)% · consome esferas = nível
Edda
Dano: (225+25*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Cast: 1s · Hits: 1–5 · link Monge · +20% multiplicativo · consome apenas 2 esferas
Original
Dano baseado na DEF do alvo · nunca erra
Edda
Dano: (100+75*SkillLV)% ATK · SP: 10–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Link Monge Occult splash secundário — -25% (flag 0x100) · +20% multiplicativo · x75/100 · +20% de dano em alvos sob efeito de Dilema
Original
DEF e MDEF fixados em 90%
Edda
SP: 200 · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · DEF: [Hard DEF×3] máx.90 · MDEF: [Hard MDEF×4] máx.90
Original
Aumenta taxa de crítico durante a duração
Edda
SP: 15 · MaxLv: 5 · Duracao: 180s · Efeito removido ao cruzar o primeiro portal de cada castelo
Original
SP: 1 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 3000–1000ms · Duracao: 300s · Cast: 4000–2000ms · Hits: 1 · Recuperação de SP interrompida após o uso
Edda
Dano: (800+SP*10)% ATK · SP: 1 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1500–500ms · Duracao: 0ms · Cast: 4000–2000ms · Hits: 1 · Incendiária/Glacial — ATK aninhado aplica Fogo/Água só vs PC em PvP/BG/WoE; · Recuperação de SP não é mais interrompida · Pós-conjuração reduzida em 50%
Original
Dano: (150+50×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (350+50*SkillLV)% ATK · SP: 8–12 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Hits: -4 · pode critar
Original
Dano: (240+60×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (420+60*SkillLV)% ATK · SP: 8–12 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Hits: 1 · +50% multiplicativo · pode critar · Não exige mais 1 Esfera Espiritual invocada
Original
Não pode ser utilizada por Monges e Mestres
Edda
Pode ser utilizada por Monges e Mestres
Mestre
← Monge
Original
Dano: (40+100×SkillLV)%
Edda
Dano: (50+150*SkillLV)% ATK · SP: 4–12 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 2000–10000ms · Hits: 1 · +50% multiplicativo · nível máximo 5 · Não exige mais 1 Esfera Espiritual invocada
Original
Consome 2 esferas espirituais
Edda
Dano: (400+200*SkillLV)% ATK · SP: 6–22 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Hits: -1–-5 · max 5 — nivel 5 = poder do antigo nivel 10 (+1300%) · +50% multiplicativo · Não exige mais as 2 Esferas Espirituais invocadas
Mago
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
MaxLv: 10 · Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
Área: 3×3
Edda
Dano: (70+10*SkillLV)% MATK · SP: 9–18 (nv.1–10) · Area: 13×13 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1000–500ms · Cast: 1500ms · Hits: 1
Original
SP: 18–38 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1200–1800ms · Cast: 500ms · Hits: 1–5 · Dano padrão sem penetração de defesa
Edda
Dano: (100+5*SkillLV)% MATK · SP: 18–38 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 600–900ms · Cast: 500ms · Hits: 1–5 · Ignora 50% da DEFM de todos os alvos
Original
Chance de congelar: (35+3×SkillLV)% · sem efeito Gelado
Edda
Dano: (100+10*lv)% MATK · SP: 25–16 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500ms · Duracao2: 3000–30000ms · Cast: 800ms · Hits: 1 · Efeito Gelado com 25% de chance · -40% Velocidade por 10s
Original
Dano: (70+10×SkillLV)% (total 170% no nível 10)
Edda
Dano: (40+30*SkillLV)% | alt (70+10*lv)% MATK · SP: 25 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500–1000ms · Cast: 1500–1000ms · Hits: 1 · jogador (40+30*lv)% = 340% nv10; mob (70+10*lv)% stock.
Bruxo
← Mago
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s
Original
Nível máximo: 10 · requer Gema Azul · não pode ser colocada sob alvos
Edda
Dano: (40+20*SkillLV)% MATK · SP: 75 · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 60s · Duracao2: 5s · Cast: 1200–240ms · Hits: 8–12 · Nível máximo: 5 · sem gema · pode ser colocada sob alvos · inicializa em 5s · ignora 50% DEFM
Original
Nível máximo: 10 · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+75*SkillLV)% MATK · SP: 35–53 (nv.1–10) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 500ms · Cast: 500ms · Hits: 1 · Nível máximo: 5
Original
Efeito negativo: Cegueira · Dano (28% ATKM/Bolt)
Edda
Dano por trovão: 600% MATK no nível máximo · SP: 60–96 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 5s · Duracao: 4s · Duracao2: 30s · Cast: 15000–10500ms · Hits: -10 · Efeito negativo alterado para Silêncio
Original
Dano: (66+7×SkillLV)% · Nível máximo: 10 · Chance de congelar: (33+5×SkillLV)%
Edda
Dano: (200+10*SkillLV)% MATK · SP: 45–37 (nv.1–5) · Area: 7×7 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao2: 1500–7500ms · Cast: 6000–5000ms · Hits: 1 · Nível máximo: 5 · +5% hipotermia por nível
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
Dano por hit: 200% MATK no nível máximo · SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1000–1800ms · Cast: 700–3500ms · Hits: 1–5 · 200% de dano mágico de propriedade terra por hit no nível máximo
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
Dano: (140)% MATK · SP: 28–44 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 100ms · Cast: 1000–5000ms · Hits: 1–5 · CR_GRANDCROSS também recebe cartas de % de dano físico (raça/tamanho/elemento na arma). · 140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
Não é terreno elemental
Edda
SP: 5–25 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 5000–25000ms · Duracao2: 5000–25000ms · Hits: 1 · Terreno de água (habilidade Esfera D'água)
Original
SP: 15–25 (nv.1–10) · MaxLv: 5 · Duracao: 10s · Cast: 1000–10000ms · Hits: 1 · Requer terreno de água específico para ser utilizada
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% MATK · SP: 15–25 (nv.1–10) · MaxLv: 5 · Duracao: 10s · Cast: 1000–10000ms · Hits: 1 · Não precisa mais de terreno água para ser utilizada, seja água, dilúvio ou pântano dos mortos
Edda
Custo de SP reduzido para 25.
Edda
Dano aumentado para 500%.
Edda
Passa a causar dano mágico nos alvos a cada 0,22 segundos.
Edda
Removidos os efeitos de custo de SP 50% e conjuração variável 50% · Mantido: consome 1 Fragmento de Cristal para evitar Kaite e anula o gasto de gemas · Habilita a habilidade Clímax: consome 1 Fragmento de Cristal por magia, 500% de custo de SP nas magias e 200% de MATK (não acumula com Amplificação Mística)
Arquimago
← Bruxo
Original
Aumenta dano mágico da próxima habilidade em 5% por nível
Edda
SP: 14–50 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 30s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Aumenta dano mágico das próximas 3 habilidades em 5% por nível
Original
SP: 10–70 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao2: 30s · Cast: 1s · Hits: 1–5 · Dano divide entre os alvos
Edda
Dano: (125)% MATK · SP: 10–70 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao2: 30s · Cast: 1s · Hits: 1–5
Original
Presente no High Wizard original
Edda
SP: 8 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 300ms · Cast: 300ms · Hits: 1 · Habilidade removida
Original
—
Edda
Dano: (200*SkillLV+INT)% MATK · SP: 20–36 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Cooldown: 2s · Cast: 4s · Hits: 1 · Nova habilidade inserida. Causa dano mágico de propriedade Neutro. Há chance de converter parte do dano em HP para se curar.
Original
Impede que o jogador faça qualquer ação durante a habilidade · Fórmula de Dano: 200 + 200/segundo por nível da habilidade
Edda
SP: 20–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 5000–9000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · As ações do jogador não estão mais impedidas · Passa a dar um ataque adicional por nível da habilidade por segundo (nível máximo: 5 hits/seg)
Sábio
← Mago
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s
Original
+3 ATK e +0.5% ASPD por nível com livros
Edda
MaxLv: 10 · +3 ATK · +0.7% ASPD · +2 Esquiva por nível com livros
Original
Chance variável · SP: 2/3 do custo · nível da habilidade aleatório
Edda
SP: 50 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 0ms · Cooldown: 0ms · Duracao: 120000–390000ms · Cast: 0ms · Hits: 1 · Chance 40% fixo · conjura no nível máximo aprendidoNv.1 Ataque Espiritual · Nv.2 Rajada Congelante · Nv.3 Espírito dos Anciões · Nv.4 Bolas de FogoNv.5 Lanças de Gelo · Nv.6 Relâmpago · Nv.7 Lanças de Fogo · Nv.8 Coluna de Pedra · Nv.9 Fúria da Terra · Nv.10 Tempestade de Raios
Original
Duração: 30 minutos
Edda
SP: 40 · MaxLv: 5 · Duracao: 900s · Cast: 3s · Hits: 1
Original
Pré-requisitos obrigatórios · sem bônus de XP
Edda
MaxLv: 5 · Pré-requisitos removidos · +1% XP de Dragões por nível
Original
Requerem usuários da propriedade correspondente para efeitos secundários
Edda
SP: 48–40 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · Efeitos secundários não exigem mais usuários da propriedade correspondente
Original
Conjura habilidade aleatória
Edda
SP: 50 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · Habilidade removida
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos · Não é influenciada por Lanças Duplas
Edda
Dano por hit: 200% MATK no nível máximo · SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1000–1800ms · Cast: 700–3500ms · Hits: 1–5 · 200% de dano mágico de propriedade terra por hit no nível máximo · Passa a ser influenciada por Lanças Duplas (Professor)
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
Dano: (140)% MATK · SP: 28–44 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 100ms · Cast: 1000–5000ms · Hits: 1–5 · CR_GRANDCROSS também recebe cartas de % de dano físico (raça/tamanho/elemento na arma). · 140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
Permite que [Desejo Arcano] autoconjure Lanças de Fogo, de Gelo e Relâmpago no maior nível aprendido pelo personagem.
Edda
SP: 460–60 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 150000–350000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Como o efeito do espírito já foi aplicado como buff no Desejo Arcano, no Edda o Espírito do Sábio adiciona 5% de chance de conjurar Vulcão, Furacão ou Dilúvio ao efetuar ataques físicos
Edda
SP: 10–20 (nv.1–2) · MaxLv: 2 · Cast: 2s · Hits: 1 · Nível máximo: 2 · Conjuração: 2s Nv.1 — Quebra entre 3 a 5 pedras elementais (50%/40%/10%) Nv.2 — Combina 10 minérios em 1 pedra (90% sucesso) Natureza Grandiosa ↔ 10× Vida Verdejante · Gelo Místico ↔ 10× Cristal Azul Vento Bruto ↔ 10× Frescor do Vento · Coração Flamejante ↔ 10× Sangue Escarlate Pré-requisitos: Encantar com Chama/Geada/Ventania/Terremoto Nv.1
Original
Não pode ser utilizada por Sábios e Professores
Edda
Pode ser utilizada por Sábios e Professores
Professor
← Sábio
Original
Dura 90 segundos
Edda
SP: 50–70 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 180s · Cast: 2s · Hits: 1 · Dura 300 segundos · Chance de repetir a conjuração: 100% no nível máximo
Original
Recuar e Passo Etéreo permitem escapar
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 16s · Duracao2: 8s · Hits: 1 · Recuar e Passo Etéreo permanecem presos na teia
Original
SP: 12–24 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 800–1200ms · Duracao: 30s · Hits: 1 · Nível 1 não pode ser usado em si mesmo
Edda
SP: 12–24 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 800–1200ms · Duracao: 30s · Hits: 1 · Nível 1 da habilidade pode ser usado em si mesmo
Edda
Dreno de SP do alvo removido · Funciona também contra monstros · Chance de sucesso de 100% em todos os níveis · Dano de 800% MATK no nível máximo · Dano de propriedade Sagrado · Conjuração de 3,5s no nível máximo · Pós-conjuração de 1,8s no nível máximo · Sem tempo de recarga · Custo de SP: 20
Desconcentrar Atualizado
Edda
Chance de sucesso em MVPs aumentada para 50%.
Edda
Redução de dano mágico no usuário alterada para −25%.
Mercador
Original
Reduz preços de NPCs em 5+2% por nível
Edda
MaxLv: 10 · Adiciona 9% desconto na Mammonita e 8% no Choque do Carrinho por nível (nível 10: Mammonita 100z · Choque 300z)
Original
Dano: ATK×150% + até 100% por peso do carrinho (total 250%)
Edda
Dano: (300)% ATK · 300% ATK fixo; sem bonus por peso do carrinho. · SP: 12 · Area: 3×3 · MaxLv: 1 · Hits: 1 · não depende mais do peso
Original
Não crita
Edda
Dano: (100+50*SkillLV)% ATK · SP: 5 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · Pode critar
Ferreiro
← Mercador
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Jamadhars (Inserido na habilidade Forjar Adaga)
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Arcos de Caça (Inserido na habilidade Forjar Lança)
Original
+2 HIT · +2 ATK · +1% chance de forja por nível
Edda
ATK +2/nivel (status.cpp) · MaxLv: 10 · +3 HIT · +2 ATK · +1 de Crítico · +1% chance de forja por nível
Original
Acrescenta +1 de FOR e +4 de ATK · Aumenta a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito em 10%
Edda
ATK +2/nivel (status.cpp) · MaxLv: 10 · Acrescenta +1 de FOR e +10 de ATK · Não aumenta a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito
Original
Resistência Fogo: +4% por nível · nível máximo: 10
Edda
MaxLv: 5 · Resistência Neutro: +4% e Fogo: +6% por nível · nível máximo: 5
Original
Atordoa alvos em área 5×5 · sem dano adicional
Edda
Dano: (300)% ATK (jogadores); MVPs so stun · Link Ferreiro: 2 hits · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Influenciado por elemento
Original
+30% ASPD ao usuário com maças e machados · +20% ao grupo
Edda
SP: 20–32 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 180s no nível máximo · Hits: 1 · Adicionado espadas ao usuário · Aumenta Velocidade de Ataque e Precisão com Machados, Machados de Duas Mãos e Maças · Precisão + (5 + 3 × nível da habilidade) · Passou a ser Habilidade de Platina
Edda
Aumenta Velocidade de Ataque e Precisão com Machados, Machados de Duas Mãos e Maças · Precisão + (5 + 3 × nível da habilidade)
Original
Duração: padrão
Edda
SP: 18–10 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Hits: 1
Original
0.1% de chance de quebrar arma por hit · Duração: padrão
Edda
SP: 18–10 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Hits: 1 · Chance de quebrar arma removida
Edda
Removida a penalidade na regeneração natural de SP.
Mestre Ferreiro
← Ferreiro
Original
Duração: 60 segundos
Edda
SP: 20 · MaxLv: 1 · Duracao: 180s no nível máximo · Hits: 1 · Não é mais cancelada pela habilidade Pântano dos Mortos
Original
SP: 15 · MaxLv: 10 · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Dano não é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho ou elemento
Edda
Dano: (cart_weight / (10*(16-SkillLV)) * 80000 / max_cart_weight)% ATK · preserva ratio se max_cart_weight mudar · SP: 15 · MaxLv: 10 · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Agora é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho e elemento · Recarga de 0,2s
Original
Aumenta chance de refinamento
Edda
SP: 5 · MaxLv: 1 · Hits: 1 · Habilidade removida
Edda
SP: 5 · MaxLv: 1 · Hits: 1 · Único capaz de enriquecer minérios brutos · 25× Oridecon ou Elunium por tentativa 25× Oridecon → Oridecon Enriquecido · 25× Elunium → Elunium Enriquecido Materiais consumidos em falha · chance de sucesso pela fórmula padrão de forja
Original
SP: 15 · MaxLv: 5 · Duracao: 300s · Hits: 1 · 0.1% de chance de quebrar arma por hit
Edda
SP: 15 · MaxLv: 5 · Duracao: 300s · Hits: 1 · Chance de quebrar arma removida
Edda
Tempo de conjuração removido.
Alquimista
← Mercador
Original
ATK +3 por nível com machados
Edda
MaxLv: 10 · +0.8% ASPD por nível com machados
Original
SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 40000–60000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Requer Frasco de Fogo Grego · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 40000–60000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Pode ser usado sem frasco (quebra só com frasco)
Original
Requer Frasco · Dano: (100+40×SkillLV)% · sem influência de cartas · SP padrão · Conjuração: 1s
Edda
Dano: (140+80*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 3–13ms · Duracao2: 120s · Cast: 500ms · Hits: 1 · Pode ser usado sem frasco · influenciado por cartas · Conjuração: 0.5s
Original
Eficiência de cura: +10% por nível
Edda
SP: 1 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Hits: 1
Original
SP: 20 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 60s · Cast: 2s · Hits: 1 · Nv.1–5: Mandragora, Hydra, Flora, Parasite, Geographer · todos consomem Frascos
Edda
SP: 20 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 60s · Cast: 2s · Hits: 1 · Nv.1: 6× Muscipular #1780 · Nv.2: 5× Drosera #1781 · Nv.3: 4× Nepenthes #1988Nv.4: 3× Pinguicula Sombria #2015 · Nv.5: 1× Árvore Anciã #2019
Original
Requer Frasco · explode ao ser atingida
Edda
SP: 10 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 30s · Cast: 2s · Hits: 1 · Não requer frasco · explode ao ser acionada pelo Detonador
Edda
Aciona e detona todas as Esferas Marinhas posicionadas pelo Alquimista
Original
SP: 200 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 10s · Cast: 3s · Poções I: 200 Brancas · II e III: produções adicionais
Edda
SP: 200 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 10s · Cast: 3s · Poções I: produz a maioria das receitas (200 por vez) · Poções II e III: removidas · Criação Espiritual de Poções I passou a ser Habilidade de Platina
Edda
Passou a ser Habilidade de Platina.
Edda
SP: 10 · Area: 9×9 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 500ms · Cooldown: 5s · Cast: 0ms · Hits: 1 · Remove todas as plantas criadas por Criar Monstro Planta
Criador
← Alquimista
Original
SP: 30 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 1s · Hits: 1–10 · Consome Frasco de Ácido e Fogo Grego em todos os níveis
Edda
SP: 30 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 1s · Hits: 1–10 · Link do Alquimista (SL_ALCHEMIST) vs monstro — · Não consome Frasco de Ácido e Fogo Grego até o nível 5
Original
Permite criar plantas e fungos
Edda
SP: 10 · MaxLv: 2 · Pos-cast: 500ms · Cast: 0ms · Hits: 1 · Habilidade removida
Arqueiro
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
SP: 21–30 (nv.1–10) · Area: 7×7 · MaxLv: 10 · Duracao: 300s · Hits: 1
Original
Área 3×3 · empurra alvos aleatoriamente · destrói armadilhas
Edda
Dano: (75+5*SkillLV)% ATK · SP: 15 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Duracao: 100ms · Hits: 1 · Alvo direto em monstros · empurra 1 célula oposta · não move nem destrói armadilhas
Caçador
← Arqueiro
Original
Dano em área · Fórmula: [(75+DEX/2)*(1+INT/100)*SkillLV]
Edda
Dano misc: SkillLV*(30+DEX)*(100+INT)/100 · SP: 15 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 20000–100000ms · Hits: 1
Original
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 200000–40000ms · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Fórmula: [(DEX+75)×(1+INT/100)×SkillLV]
Edda
Dano misc: SkillLV*(70+DEX)*(70+INT)/65 · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 200000–40000ms · Duracao2: 5s · Hits: 1
Original
Passo Etéreo e Recuar permitem escapar
Edda
SP: 12 · MaxLv: 5 · Duracao: 250000–50000ms · Duracao2: 4000–20000ms · Hits: 1 · Passo Etéreo e Recuar permanecem presos na armadilha
Original
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 150000–30000ms · Duracao2: 3000–15000ms · Hits: 1 · Dano: (25+25×SkillLV)% ATK
Edda
Dano: (25+25*SkillLV)% ATK · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 150000–30000ms · Duracao2: 3000–15000ms · Hits: 1
Original
Dano dividido entre alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.3% * Sorte
Edda
Dano misc: (DEX/10+AGI/2+SteelCrow*3+40)*2 · NAO divide dano entre alvos · True Sight aplica ATK% (2*lv) · link Cacador +50% · SP: 10–22 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Cast: 1500ms · Hits: 1–5 · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.6% * Sorte
Original
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 25000–5000ms · Hits: 1
Edda
Dano misc: SkillLV*(70+DEX)*(70+INT)/65 · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 25000–5000ms · Hits: 1
Edda
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 15s · Duracao2: 15s · Hits: 1 · Detalhes a serem documentados.
Edda
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 15s · Duracao2: 20s · Hits: 1 · manter reflect em MVP/Boss sem disparar gatilhos extras de skill/autocast no mob refletido. · Detalhes a serem documentados.
Edda
MaxLv: 5 · Detalhes a serem documentados.
Armadilhas Removidas
As seguintes armadilhas foram removidas do jogo: Armadilha Escorregadia, Mensagem Secreta e Armadilha Luminosa.
Edda
Aumenta em 50% o dano de Ataque Aéreo e Assalto do Falcão.
Edda
Ataque da Fera mudou de nome e de sprite · Só pode ser conjurada com o Espírito do Caçador ativo · Após 3 usos de Rajada de Flechas, libera o uso de Disparo Certeiro · Fórmula alterada de FOR para DES (fórmula original do Ataque da Fera, com DES): ATQ = (ATQ + DES) × [50 + (DES × 8)]% × 2 · Funciona em todas as raças, não apenas Bruto · Pode causar dano crítico, com chance igual ao CRIT do usuário
Atirador de Elite
← Caçador
Original
Duração: 30 segundos
Edda
SP: 20–40 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 60s · Hits: 1
Bardo
← Arqueiro
Original
ATK +3 por nível com instrumentos
Edda
MaxLv: 10 · +5 ATK por nível da habilidade
Original
SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Dano 150 (+50 SkillLv)% · 1 golpe · Alvo único
Edda
Dano: (150+30*SkillLV)% ATK · SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Edda PRERE: BA_MUSICALSTRIKE / DC_THROWARROW — 150% + 30% por nivel de skill · 2 golpes
Original
Nível máximo: 10 · Chance de congelar uniforme
Edda
SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 4s · Duracao: 15s · Duracao2: 12s · Hits: 1 · Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância dos jogadores
Original
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +3% de Resistência Elemental por Nível + 5% de Tolerância a Efeitos Negativos por Nível
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 30 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): reduz 20% da DEF do alvo
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): 20% de chance de causar SONO no alvo
Original
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +5 de ATK e ATKM e +1 de DEF por nível da habilidade
Menestrel
← Bardo
Original
SP: 12–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100*SkillLV)% ATK · SP: 20 no nível máximo (antes 30) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Link Artista + Bragi — +25% no Vulcão de Flechas · +25% multiplicativo · travamento de caminhar removido · conjuração variável reduzida em 1.8s · sem tempo de recarga
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
SP: 20–60 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao: 10000–30000ms · Duracao2: 10000–30000ms · Hits: 1 · Não requer mais dueto para ser utilizada
Odalisca
← Arqueiro
Original
ATK +3 por nível com chicotes
Edda
MaxLv: 10 · +5 ATK por nível da habilidade
Original
SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Dano 150 (+50 SkillLv)% · 1 golpe · Alvo único
Edda
Dano: (150+30*SkillLV)% ATK · SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Edda PRERE: BA_MUSICALSTRIKE / DC_THROWARROW — 150% + 30% por nivel de skill · 2 golpes
Original
Nível máximo: 10 · Chance de atordoar uniforme
Edda
SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 4s · Duracao: 5s · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância
Original
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +3% de Resistência Elemental por Nível + 5% de Tolerância a Efeitos Negativos por Nível
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 30 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): reduz 20% da DEF do alvo
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): 20% de chance de causar SONO no alvo
Original
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +5 de ATK e ATKM e +1 de DEF por nível da habilidade
Cigana
← Odalisca
Original
SP: 12–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100*SkillLV)% ATK · SP: 20 no nível máximo (antes 30) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Link Artista + Bragi — +25% no Vulcão de Flechas · +25% multiplicativo · travamento removido · conjuração variável reduzida em 1.8s · sem tempo de recarga
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
SP: 20–60 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao: 10000–30000ms · Duracao2: 10000–30000ms · Hits: 1 · Não requer mais dueto para ser utilizada
Gatuno
Original
Chance: 5% por nível (total 50%)
Edda
MaxLv: 10 · Hits: 2
Original
Dano: +15×SkillLV ATK fixo · SP: 12 · Elemento Veneno
Edda
Dano: (100+15*SkillLV)% ATK · SP: 8 · MaxLv: 10 · Duracao2: 60s · Hits: 1 · usa elemento da arma
Original
Dano: 130% ATK · 20% de chance de Cegueira
Edda
Dano: (200)% ATK · SP: 9 · MaxLv: 1 · Duracao2: 30s · Hits: 1 · 35% de chance de Silêncio
Original
3% de chance de atordoamento
Edda
SP: 2 · MaxLv: 1 · Duracao: 5s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · 5% de chance de atordoamento
Mercenário
← Gatuno
Original
Dano: (50+10×SkillLV)% (total 100%)
Edda
Dano mao direita dual: (80+10*SkillLV)% ATK (nv5=130%) · +0.5% ASPD/nivel com adaga/1HS (status.cpp) · MaxLv: 5
Original
Dano: (30+10×SkillLV)% (total 80%)
Edda
Dano mao esquerda dual: (60+10*SkillLV)% ATK (nv5=110%) · +0.5% ASPD/nivel com adaga/1HS (status.cpp) · MaxLv: 5
Original
ATK +3 por nível
Edda
MaxLv: 10
Original
Não pode ser usada sob Esconderijo · sem bônus ao quebrar
Edda
SP: 15 · MaxLv: 10 · Duracao: 500–9000ms · Hits: 1 · Pode ser usada sob Esconderijo · Nv.3+: ataque básico dobra o dano · Lâminas Destruidoras: +10% no dano
Original
Dano: (400+40×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
Dano: (400+40*SkillLV)% ATK · +10% de Cloaking Lv3+ · +10% Sonic Acceleration · SP: 16–34 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 2s · Duracao2: 3s · Hits: -8 · 20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
SP: 3 · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao2: 1s · Hits: 1 · Dano: (100+20×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
Dano: (120+40*SkillLV)% ATK · SP: 3 · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao2: 1s · Hits: 1 · 20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
Nível máximo: 10 · Duração variável · Chance: (2.5+0.5×SkillLV)%
Edda
SP: 20 · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Duracao2: 10000–50000ms · Hits: 1 · Nível máximo: 5 · Chance: 2% por nível
Original
Requer Gema Vermelha · Área: padrão
Edda
SP: 20 · MaxLv: 10 · Duracao: 5000–50000ms · Duracao2: 120s · Hits: 1 · Sem gema · Feridas Dolorosas: -40% eficiência de poções por 120s
Original
Requer gema · alvo com menos de 3/4 HP · timer variável · cartas não afetam
Edda
Dano: (500+50*SkillLV)% ATK · SP: 12–30 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Cooldown: 12000–3000ms · Duracao: 6s · Duracao2: 60s · Cast: 500ms · Hits: 1 · Sem gema · sem requisito de HP · Range: 3 células · timer fixado em 6s · cartas afetam
Original
Não pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Edda
Pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Algoz
← Mercenário
Original
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 90s · Duracao2: 60s · Hits: 1
Edda
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 90s · Duracao2: 60s · Hits: 1
Original
SP: 20–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Dano: 500~1000 · Pós-Conjuração: padrão
Edda
Dano: ((150*SkillLV+STR+INT)*BaseLevel/100)*70/100% ATK · sem critico; EDP nao aplica · SP: 20–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Pós-Conjuração reduzida para 1.5s
Original
Dano: (40+40×SkillLV)% · não afetado por cartas
Edda
Dano: (100+50*SkillLV)% ATK · SP: 10–28 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Duracao2: 30000–120000ms · Cast: 500ms · Hits: 1 · afetado por cartas
Arruaceiro
← Gatuno
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
MaxLv: 10
Original
SP: 12 · MaxLv: 10 · Duracao: 100ms · Hits: 2 · Pré-requisito: Olhos de Águia Nv. 10
Edda
Dano: (100+10*(SkillLV-1))% ATK · HitCount 2 — MULTI_HIT para o crit virar MULTI_HIT_CRITICAL (numero amarelo) · SP: 12 · MaxLv: 10 · Duracao: 100ms · Hits: 2 · Pré-requisito reduzido para Olhos de Águia Nv. 5
Original
SP: 14 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Hits: 1 · Só pode ser usado pelas costas · Dano: (320+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (420+40*SkillLV)% ATK · SP: 14 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Hits: 1 · pode ser usado com arco, mas o dano cai pela metade. · +5% precisão por nível durante o ataque (nv1=+5% … nv10=+50%) · numero de golpes pelo tamanho do alvo — Pequeno=1, Medio=2, Grande=3. · Teleporta para as costas do alvo (exceto com arco) · 1 hit em monstros Pequenos · 2 hits em Médios · 3 hits em Grandes
Original
SP: 20 · Area: 7×7 · MaxLv: 5 · Duracao: 5s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Dano: padrão
Edda
Dano: (120+40*SkillLV)% ATK · SP: 20 · Area: 7×7 · MaxLv: 5 · Duracao: 5s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Link Stalker — +30% dano · +30% multiplicativo · Pode causar dano crítico · Não exige mais Esconderijo · Alvos atingidos recebem 2× dano por 20s com o efeito Ferimento Surpresa, sinalizado por um efeito visual sobre o monstro
Original
Nível máximo: 5 · fórmula de sucesso padrão
Edda
SP: 17–25 (nv.1–5) · MaxLv: 3 · Pos-cast: 1s · Duracao: 75000–105000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Nível máximo: 3 · Chance: 35%+5% por nível
Original
Requer outro Arruaceiro sentado · monstros não atacam o grupo
Edda
Area: 3×3 · MaxLv: 1 · Não requer outro Arruaceiro · estende-se a jogadores sentados ao lado · monstros param após 5s · não funciona em MVPs
Original
Permite aprender 1 habilidade
Edda
MaxLv: 10 · Permite aprender até 2 habilidades
Desordeiro
← Arruaceiro
Original
Bônus de FOR após 10s · duração: 30s
Edda
SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 10s · Duracao2: 60s · Cast: 1200ms · Hits: 1 · Bônus concedido após 1s invisível · +30 de CRIT no bônus, no nível máximo · O bônus dura 3 minutos e pode ser renovado antes de acabar · Não é possível usar Rédea com a habilidade ativa · Sai da habilidade atacando ou usando outra habilidade, sem precisar usar Espreitar de novo
Super Aprendiz
Original
HP padrão por nível
Edda
MaxLv: 5 · +6 HP por nível · +2.000 HP bônus ao atingir nível 99
Original
SP padrão por nível
Edda
MaxLv: 5 · +3 SP por nível
Original
Ativado seguindo regra específica de EXP
Edda
SP: 200 · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · Ativado automaticamente somente com a exigência mínima de HP
Edda
SP: 1 · Area: 15×15 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 500ms · Cooldown: 300s · Duracao: 20s · Hits: 1 · O Super Aprendiz não perde mais seus stats ao morrer, sem necessidade de resetador de mortes.
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência. Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade. Ao acumular pontos suficientes, o Super Aprendiz se torna um S.A Ranker, onde Nível 90+: +25% de HP, +50 de ATK, +50 de ATKM, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking Ranking consultável via @sa.
Espiritualista
Original
Dano: +5% por nível da habilidade · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (25+25*SkillLV)% MATK · SP: 18–30 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Pos-cast: 300ms · Duracao: 2s · Cast: 100ms · Hits: 1 · Pós-Conjuração: 0.3s
Original
SP: 8–80 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 300ms · Duracao: 3s · Cast: 2s · Hits: 1–10 · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (40+BaseLevel)% MATK · SP: 8–80 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 3s · Cast: 2s · Hits: 1–10 · Pós-Conjuração: 0.3s · Removido pré-requisito de uso de outras habilidades · 100% de chance de autoconjurar Eswoo no alvo, no nível aprendido
Original
Dano: +10% por nível · afeta apenas alvos de tamanho médio · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (10+20*SkillLV)% MATK · SP: 18–30 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Pos-cast: 300ms · Cast: 100ms · Hits: 1 · afeta monstros de todos os tamanhos · Pós-Conjuração: 0.3s
Edda
Passa a aplicar DEF −100% no alvo.
Edda
Efeito visual de redução do alvo removido · O usuário não é mais atordoado ao usar a habilidade em um monstro já afetado
Nível de Classe Atualizado
Edda
Nível de classe máximo aumentado para 70.
Espíritos Onde encontrar
Edda
As mudanças de cada Espírito estão na seção da classe que o recebe: Espírito do Cavaleiro (Cavaleiro), Espírito do Bruxo (Bruxo), Espírito do Sábio (Sábio) e Espírito do Caçador (Caçador).
Ninja
Original
+4 ATK por nível da habilidade
Edda
SP: 2 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · +20 ATK por nível da habilidade · Pode causar dano crítico · Sem tempo de pós-conjuração
Original
Dano: 300% ATK
Edda
Dano: (150)% ATK · SP: 30–10 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Hits: 3 · Missao Hokage ranker - Kunai +40% · Enchant Deadly Poison nao aplica no Soul Break (ASC_BREAKER) · Pode causar dano crítico
Original
SP: 20–40 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Cast: 3s · Hits: -3–-5
Edda
Dano: (150+150*SkillLV)% ATK · SP: 20–40 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Cast: 3s · Hits: -3–-5 · Missao Hokage ranker - Huuma +40% · Pode causar dano crítico · Causa dano integral em todos os inimigos da área
Original
Número de golpes fixo
Edda
SP: 55–100 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Hits: 1 · Missao Hokage ranker - Ataque Mortal +20% · Garante ataques adicionais de acordo com o número de Imagens Falsas ativas, até no máximo 3
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência. Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade. Ao acumular pontos suficientes, o Ninja se torna um Ninja Ranker: Nível 90+: +25% de HP, +40% de Dano Mágico, +20% de Dano em Ataque Mortal e +40% de Dano em Arremessar Kunai e Arremessar Shuriken Huuma. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking Ranking consultável via @ninja.
Original
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 300s · Cast: 5000–1000ms · Hits: 1 · Acrescenta +1 de FOR e INT por nível da habilidade.
Edda
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 180s · Cast: 5000–1000ms · Hits: 1 · Acrescenta, além de +1 de FOR e INT por nível, +2% de dano físico e dano mágico por nível da habilidade. Também reduz a pós-conjuração em -2% por nível da habilidade · +30 de CRIT no nível máximo · +5 de INT em todos os níveis
Equipamentos Atualizado
Edda
O Ninja agora pode equipar Adagas na mão esquerda · Shurikens passaram de armas de duas mãos para armas de uma mão
Edda
Passaram a ser Habilidades de Platina do Ninja.
Edda
Conjuração reduzida em 2s no nível máximo · Dano aumentado para 110%
Edda
Conjuração reduzida em 2s no nível máximo
Edda
Conjuração reduzida em 2s no nível máximo · Dano aumentado para 180% · Pós-conjuração removida
Edda
Conjuração reduzida em 1s no nível máximo · Pré-requisito de Perícia Ninja reduzido para nv. 1 · Dano aumentado para 900% no nível máximo
Edda
Conjuração reduzida em 1s no nível máximo · Passa a ser conjurada em um alvo, e não mais na área do usuário · Dano aumentado para 900% no nível máximo · Área reduzida para 7×7 no nível máximo
Edda
Área aumentada para 11×11 · No nível máximo: 900% de dano e 90% de chance de congelar · Passa a ser conjurada em um alvo, e não mais na área do usuário · Alcance aumentado para 9 células · Pré-requisitos reduzidos: Perícia Ninja nv. 1 e Evasão Aquática nv. 5 · Pós-conjuração reduzida para 0,5s
Edda
Pré-requisitos reduzidos: Perícia Ninja nv. 1 e Escudo de Chamas nv. 5 · Pós-conjuração reduzida para 0,5s
Edda
Não precisa mais estar em Esconderijo · Alcance reduzido para 9 células · Causa 2× dano com Adagas · Fórmula de dano: [50 + (nível × 150)]% · Custo de SP reduzido para 14 no nível máximo
Edda
Passa a causar dano mágico de propriedade Sombrio · Fórmula de dano alterada · Hits aumentados de 1 para 8 · Não coloca mais o personagem em Esconderijo · Pós-conjuração removida · Alcance aumentado para 9 células · Inimigos em uma área 7×7 ao redor do alvo recebem 50% do dano mágico
Justiceiro
Original
Consomem moedas ao ser utilizadas
Edda
Dano: (500)% ATK · SP: 30 · MaxLv: 1 · Cast: 500ms · Hits: 1 · Não consomem mais moedas
Original
SP: 15+5 por nível · Munição: 10 · Pós-Conjuração: variável
Edda
Dano: 2.600% ATK no nível máximo · SP: 22–40 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s no nível máximo · Duracao2: 10s · Hits: 1 · Munição: 2 · Pós-Conjuração: 1s no nível máximo · Ignora a DEF do alvo · Não causa mais Cegueira no próprio usuário · Conjuração de 1s · Recarga de 1s · Alcance reduzido para 11 células · Aplica recarga global de 0,4s nas outras habilidades
Original
SP: 30 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 3s · Duracao: 300s · Cast: 2s · Hits: 1
Edda
SP: 30 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 3s · Duracao: 240s · Cast: 2s · Hits: 1 · +50 de Precisão, +6 de DES e +6 de AGI
Original
Chance de sucesso: 20+10% por nível
Edda
SP: 2 · MaxLv: 5 · Duracao: 600s · Hits: 1 · Agora invoca todas as 10 moedas de uma vez
Original
SP: 30+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s
Edda
Dano: (100+100*SkillLV)% ATK · x2 (Charging Pierce) · SP: 8–35 (nv.1–10) · Area: 7×7 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 750ms · Duracao: 1s · Hits: 1 · Pós-Conjuração: 0.75s
Original
SP: 10+5 por nível
Edda
Dano: (1800 + 4 × DES)% ATK no nível máximo · SP: 4–40 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Conjuração afetada pela DES · Hits: 1 · Pode causar dano crítico · +50 de CRIT durante o ataque, no nível máximo · Custo de SP reduzido · Recarga de 0,2s · Alcance aumentado de 9 para 14 células · Animação e efeito visual alterados
Original
Bônus de ATK: 120 · penalidade de esquiva e velocidade de movimento
Edda
SP: 10 no nível máximo · MaxLv: 10 · Duracao: 30000–165000ms · Hits: 1 · Bônus de ATK: +300 no nível máximo · penalidades removidas
Original
Animação do alvo é acionada independente do resultado
Edda
SP: 15–35 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 30s · Hits: 1 · Animação do alvo só é acionada quando a remoção da arma for bem-sucedida
Original
SP: 60 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 4s · Duracao: 300s · Cast: 3s · Hits: 1 · Moedas: 4 · Pós-Conjuração: 4s · Conjuração variável: 3s · Jogador fica imóvel
Edda
SP: 60 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 4s · Duracao: 300s · Hits: 1 · Moedas: 1 · Pós-Conjuração: 3s · Sem tempo de conjuração · Jogador não fica mais imóvel · Pode ser ativada e desativada
Original
Dano: 80+20% por nível · SP: 60
Edda
Dano: 800% ATK no nível máximo · SP: 30 (todos os niveis) · Area: nv1=3×3, nv2=3×3, nv3=3×3, nv4=5×5, nv5=5×5, nv6=5×5, nv7=7×7, nv8=7×7, nv9=7×7, nv10=9×9 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · Ignora a DEF do alvo · Pós-conjuração de 0,6s · Alcance reduzido para 9 células
Original
SP: 20+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s · Consome 5 projéteis
Edda
Dano: (500+75*SkillLV)% ATK · SP: 2–20 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Hits: -5 · Pós-Conjuração: 0.5s · Consome apenas 1 projétil
Sinergia de Buffs Nova Regra
Aumentar Precisão, Resistência Final e Pânico do Justiceiro agora podem ser utilizadas simultaneamente (antes se cancelavam mutuamente).
Original
SP: 15 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 1s · Duracao: 300s · Cast: 1s · Hits: 1 · Concede resistência de 20% de dano à distância · aplica DEBUFF de -30 HIT
Edda
SP: 15 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 1s · Duracao: 300s · Cast: 1s · Hits: 1 · DEBUFF de HIT -30 removido · Resistência alterada de 20% de dano à distância para 10% de resistência a todos os tipos de dano
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência. Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade. Ao acumular pontos suficientes, o Justiceiro se torna um Justiceiro Ranker, onde Nível90+: +25% de HP, +50 de ATK, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking Ranking consultável via @guns.
Taekwon
Original
1% de chance para trocar de missão
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · 20% de chance para trocar de missão
Original
Exige outro Taekwon sentado ao lado para ativar a Regeneração de HP/SP ao sentar
Edda
Area: 3×3 · MaxLv: 10 · A Regeneração de HP/SP ao sentar é ativada sem necessidade de outro Taekwon ao lado
Edda
Agora é um bônus fixo de % de ATQ, independente de ter aliados no grupo: 100% para o Taekwon e 55% para o Mestre Taekwon.
Edda
Usar a habilidade de novo cancela o efeito, se o mesmo nível de brisa já estiver ativo.
Edda
O efeito de Cólera garante +30 de CRIT adicional e pode ser ativado com armas dos tipos Bandagem e Livro · Ativa o efeito de Cólera assim que a habilidade é usada
Original
Sacrifica a própria visão para melhorar os sentidos
Edda
MaxLv: 10 · Melhora os sentidos sem sacrificar a própria visão
Original
Drena 2% de HP contra monstros e 8% contra jogadores
Edda
SP: 100 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 1s · Duracao: 600s · Hits: 1 · Drena 1% de HP contra monstros e 6% contra jogadores
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 5×5 · MaxLv: 7 · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (160+20*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 5×5 · MaxLv: 7 · Hits: -3 · Agora pode causar dano crítico
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Duracao2: 3s · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (160+20*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Duracao2: 3s · Hits: -3 · Agora pode causar dano crítico
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 3×3 · MaxLv: 7 · Duracao2: 2s · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (190+30*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 3×3 · MaxLv: 7 · Duracao2: 2s · Hits: -3 · Agora pode causar dano crítico
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (190+30*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Hits: -3 · bonus ATK da Corrida nos chutes com ou sem arma (oficial: so barehand) · Agora pode causar dano crítico
Original
Empurra os alvos atingidos
Edda
SP: 150 por ativação · Area: 7×7 · MaxLv: 3 · Pos-cast: 1s · Duracao: 0,45s por ativação · Hits: 1 · Não empurra mais os alvos atingidos. · Dano aumentado de 100% para 250% · Pode ser ligada e desligada · Funciona normalmente em cima de Proteger Terreno · Enquanto ativa, adiciona recarga de 1s ao Chute Aéreo
Nível de Classe do Mestre Taekwon Atualizado
Edda
Nível de classe máximo aumentado para 70.
Edda
Pode ser ligada e desligada · Funciona normalmente em cima de Proteger Terreno · Área aumentada para 5×5 · Duração aumentada de 60s para 300s · Não empurra mais os monstros
Edda
Pode ser ligada e desligada · Funciona normalmente em cima de Proteger Terreno · Área aumentada para 5×5 · Duração aumentada de 60s para 300s · Não empurra mais os monstros que se aproximam
Edda
Limitação de uso em dias específicos do mês removida · Bônus de ATQ = [(Nv. de base + DES + SOR) ÷ 20]%
Edda
Limitação de uso em dias específicos do mês removida · Deixa de dar Esquiva e passa a dar % de HP máx. · Bônus de HP máx. = [(Nv. de base + DES + SOR) ÷ 20]%
Edda
Limitação de uso em dias específicos do mês removida.
Edda
SOR removida da fórmula de dano.
Edda
SOR removida da fórmula de dano.
Edda
Fórmula de dano alterada: Dano = Nv. de base × 3,5.
Edda
Tempo de conjuração removido.
Edda
Habilidade reformulada: cada nível dá +5% de chance de ativar Postura do Tornado, Postura da Patada Voadora, Postura da Rasteira e Postura do Contrachute.
Milagre Solar, Lunar e Estelar Habilidade de Platina
Edda
Passa a ser Habilidade de Platina e habilidade ativa · Consome 50 de SP




































