Colheita e Alquimia

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Profissões · Progresso por conta
Colheita & Alquimia

Colha cogumelos nos solos com a Pá e flores e frutos com a Foice. Depois leve tudo ao Caldeirão e transforme em poções. As duas profissões sobem por conta, até o nível 100, e cada uma tem as próprias habilidades.

Nível máximo
100 por conta
Nós de colheita
901 em 9 mapas
Tipos de nó
20 6 solos · 14 plantas
Ferramentas
6 tiers Ferro a Rubi
Receitas
17 em 3 livros
Colheita
01
Como colher
Pá para solos, Foice para plantas
  1. Compre a Pá de Ferro e a Foice de Ferro com a Mestra da Colheita (100.000z cada).
  2. Equipe a ferramenta no slot sombra de arma. A Pá colhe solos e a Foice colhe plantas.
  3. Vá a um dos mapas de colheita (seção 06) e clique em um nó a até 5 células de distância.
  4. Fique parado até a barra terminar. Ao fim, você recebe o item, a EXP de Colheita e XP do Passe de Batalha.
NPC
Mestra da Colheita
prt_in 125, 67 · habilidades, ferramentas de Ferro, reroll do set visual e da ferramenta Rubi.
  • Nível, EXP e habilidades de Colheita são da conta: valem para todos os personagens.
  • Cada nó tem requisito de nível de base, nível de Colheita e ferramenta mínima (seção 05).
  • Um nó colhido some e renasce após 60 segundos.
  • Você colhe um nó por vez, e o nó fica travado para você enquanto colhe.
  • As ferramentas de Colheita não quebram.
  • Se a coleta falhar, você ainda recebe 20% da EXP do nó.
  • Andar durante a coleta cancela a ação.
  • Não é possível colher escondido ou camuflado.
02
Nível e marcos
Mesma curva da Mineração
EXP de Colheita
Nível começa em 0
NívelEXP para subirEXP acumulada
0 → 11111
9 → 101.8026.425
19 → 207.97254.750
39 → 4033.512453.100
49 → 5052.882891.125
59 → 6076.6521.547.050
79 → 80137.3923.688.600
99 → 100215.7327.229.750
Marcos permanentes
A cada 10 níveis · até 10
BônusPor marcoNo nível 100
EXP de Colheita+1%+10%
Tempo de coleta−1%−10%
Chance de salvar (Zelo)+1%+10%
Chance de drop+0,1%+1%
Chance de Colheita Abundante+0,2%+2%
Do 0 ao 100: 7.229.750 de EXP. Do 99 ao 100: 215.732. Na Flor Pequena, com Perícia de Coleta 10 e 9 marcos, sem botas, são 591 de EXP por coleta, ou cerca de 366 coletas.
Cada coleta sobe no máximo 1 nível. A EXP que passar do necessário é perdida ao subir.
03
Habilidades de Colheita
1 ponto por nível de Colheita
HabilidadeNv máx.Efeito por nível
Perícia de Coleta10+6% de EXP de Colheita
Maestria na Coleta5−4% no tempo de coleta
Vigor do Colhedor5−3% no tempo de coleta
Forrageamento5+2% de chance de drop
Zelo do Colhedor56% de chance de salvar 1× o item principal do nó quando a coleta não dá nada
Colheita Abundante5+3% de chance de colher mais de 1 unidade. Cada nível também libera +1 no multiplicador (até ×6). Os dois limitados pela ferramenta (seção 04)
  • Distribua os pontos com a Mestra da Colheita. Você ganha 1 ponto por nível de Colheita, e o total das habilidades é 35 pontos.
  • O reset das habilidades na Mestra é gratuito.
04
Ferramentas
Pá e Foice têm os mesmos tiers
FerramentaNv ColheitaNv baseTempoTempo −70%DropAbundanteMulti. máx.
Ferro01012s3s+0%+0%×1
Aço52010s3s+3%+2%×2
Emveretarcon12408s2s+6%+4%×3
Prata25506s1s+9%+6%×4
Ouro50606s1s+15%+10%×5
Rubi80904s1s+22%+30%×6
  • Tempo é a duração base da barra. Tempo −70% é o mínimo, com todos os redutores no teto.
  • Drop soma na chance de cada item do nó. Abundante soma na chance de Colheita Abundante.
  • O multiplicador da Colheita Abundante é o menor entre o nível da habilidade e o tier da ferramenta. Com Ferro, sempre ×1. Para ×6, só com Rubi e Colheita Abundante 5.
  • A Pá Rubi e a Foice Rubi exigem Colheita 80 e nível de base 90.
Forja
Forja no Ferreiro
Habilidade Forjar Machado
FerramentaForjar MachadoMateriais (Pá ou Foice)
Aço2
1× Pá/Foice de Ferro20× Cogumelo-Sapo Vermelho15× Barra Rara de Cobre18× Barra Rara de Ferro
Emveretarcon3
1× Pá/Foice de Aço18× Cogumelo-Sapo Roxo18× Cogumelo-Sapo Verde12× Barra Rara de Cobre12× Barra Rara de Ferro10× Cogumelo-Sapo Vermelho
Prata3
1× Pá/Foice de Emveretarcon22× Cogumelo Negro30× Barra Rara de Cobre40× Barra Rara de Ferro25× Barra Rara de Prata4× Elunium Enriquecido4× Oridecon Enriquecido
Ouro3
1× Pá/Foice de Prata16× Cogumelo Relâmpago40× Barra Rara de Prata60× Barra Rara de Ouro3× Oridecon Perfeito3× Elunium Perfeito
Rubi3
1× Pá/Foice de Ouro700× Rubi Raro12× Cogumelo Nitro50× Barra Rara de Ouro5× Oridecon Perfeito5× Elunium Perfeito
Cada solo usa a Pá do tier anterior. Assim você colhe o cogumelo que a próxima Pá pede: o Negro do Solo Fértil vai na Prata, o Relâmpago do Solo Primordial vai no Ouro e o Nitro do Solo Ancestral vai na Rubi. A receita de Foice usa os mesmos cogumelos.
A forja consome a ferramenta anterior. Se a forja da Rubi falhar, os materiais são perdidos, mas a ferramenta de Ouro fica.
Encantos
Encantos da ferramenta
Sorteados na forja
EncantoEfeitoAço a OuroRubi
VelocidadeReduz o tempo de coleta4% a 8%6% a 12%
ProspectorChance de drop+6% a 10%+8% a 14%
Veia RicaChance de Colheita Abundante+3% a 7%+5% a 10%
SabedoriaEXP de Colheita+5% a 10%+8% a 14%
Linhas (tipos diferentes)23
Aço, Emveretarcon, Prata e Ouro
  • Reroll no ReRoll da Forja moc_para01 23, 35.
  • Equipe a ferramenta no slot sombra de arma antes de falar com o NPC.
  • As ferramentas de Ferro não têm encantos.
Pá Rubi e Foice Rubi
  • Reroll só na Mestra da Colheita.
  • Trocar as 3 linhas: 100× Rubi Raro.
  • Trocar 1 linha e manter as outras: 1.000× Rubi Raro.
Tetos dos encantos da ferramenta: −20% de tempo e +15% de chance de Colheita Abundante.
05
Solos e plantas
Requisitos, EXP e drops
Solos · Pá
6 tipos · cogumelos
Nó e mapasNv baseNv ColheitaFerramenta mínimaEXPPasseDrops (chance base)
Terra Rachada
pay_fild01 · 25 ra_fild12 · 34
00Pá de Ferro215Cogumelo-Sapo Vermelho 40%
Solo
pay_fild01 · 30
22Pá de Ferro715Cogumelo-Sapo Roxo 40%
Solo Profundo
pay_fild01 · 15 spl_fild01 · 83
55Pá de Aço2815Cogumelo-Sapo Verde 40%
Solo Fértil
spl_fild01 · 75
1020Pá de Emveretarcon5215Cogumelo Negro 40%
Solo Primordial
bif_fild02 · 55
2035Pá de Prata8515Cogumelo Relâmpago 38%
Solo Ancestral +20% tempo
ecl_fild01 · 75
4050Pá de Ouro14030Cogumelo Nitro 35%
Plantas · Foice
14 tipos · flores, frutos e raros
Nó e mapasNv baseNv ColheitaFerramenta mínimaEXPPasseDrops (chance base)
Galho
pay_fild02 · 40
105Foice de Ferro1415Galho 40%
Trepadeira
pay_fild02 · 30
158Foice de Ferro2115Trepadeira 40%
Meia Flor
pay_fild02 · 30
2012Foice de Ferro3515Meia Flor 40%
Folha Seca
ra_fild12 · 68
3016Foice de Aço5220Folha Seca 40%
Cacto
ra_fild12 · 51
3520Foice de Aço7030Broto de Cacto 40%
Flor Azul
gef_fild00 · 30
4024Foice de Emveretarcon8830Flor Azul 40%
Flor Vermelha
gef_fild00 · 30
4528Foice de Emveretarcon10550Flor Vermelha 40%
Flor Amarela
gef_fild00 · 30
5032Foice de Prata14050Flor Amarela 40%
Fruto Grande
gef_fild00 · 30
5540Foice de Prata17550Fruto Grande 40%
Fruto Pequeno
um_fild01 · 40
6048Foice de Ouro21050Fruto Pequeno 40%
Fruto Espinho
um_fild01 · 30
6556Foice de Ouro24560Fruto Espinho 40%
Feixe de Colheita 18%
Fruto Verde
um_fild01 · 30
7064Foice de Ouro28060Fruto Verde 40%
Especiaria 18%
Flor Grande
um_fild02 · 30
7572Foice de Ouro31570Flor Grande 38%
Semente Rara 12%
Essência de Colheita 15%
Erva Rara 8%
Flor Pequena +20% tempo
um_fild02 · 40
8080Foice Rubi35070Flor Pequena 40%
Erva Rara 22%
  • EXP é a EXP base de Colheita por coleta, antes dos bônus. Passe é a XP do Passe de Batalha por coleta com sucesso.
  • O número ao lado do mapa é a quantidade de nós daquele tipo no mapa.
  • Os itens do nó são sorteados em ordem, e você recebe o primeiro que sair.
  • Nos nós com mais de um item, uma coleta com sucesso ainda sorteia 1 item diferente do mesmo nó, com a chance dele.
  • Solo Ancestral e Flor Pequena levam 20% mais tempo por coleta.
  • Qualquer ferramenta acima da mínima também serve.
06
Mapas de colheita
901 nós em 9 mapas
MapaNósTotal
pay_fild01Terra Rachada 25, Solo 30, Solo Profundo 1570
pay_fild02Galho 40, Trepadeira 30, Meia Flor 30100
gef_fild00Flor Vermelha 30, Flor Amarela 30, Flor Azul 30, Fruto Grande 30120
um_fild01Fruto Pequeno 40, Fruto Espinho 30, Fruto Verde 30100
um_fild02Flor Grande 30, Flor Pequena 4070
ra_fild12Terra Rachada 34, Folha Seca 68, Cacto 51153
spl_fild01Solo Profundo 83, Solo Fértil 75158
ecl_fild01Solo Ancestral 7575
bif_fild02Solo Primordial 5555
Total901
Use @harvestspots para ver quantos nós de cada tipo existem e quantos estão ativos agora, por mapa.
07
Bônus e equipamentos
Tudo que soma na colheita
Tempo de coleta Tempo da ferramenta, reduzido por Maestria (4% por nível), Vigor (3% por nível), encanto Velocidade (até 20%), set visual (até 20%), mascote Kublin e marcos (1% cada). Redução máxima de 70%, mínimo de 1 segundo.
Chance de cada item Chance base do item + ferramenta + Forrageamento (2% por nível) + Prospector + set visual (até 12%) + Kublin + marcos (0,1% cada) + um pequeno bônus pelo nível de Colheita.
Colheita Abundante Chance de 3% por nível efetivo (habilidade limitada pelo tier da ferramenta) + ferramenta + Veia Rica (até 15%) + set visual (até 12%) + marcos (0,2% cada). Quando ativa, você recebe de 2 até o multiplicador em unidades.
Botas do Colhedor
  • Equipamento de slot sombra de sapato.
  • Dobra a EXP de Colheita, depois de todos os outros bônus.
  • Não muda tempo, drop nem Colheita Abundante.
Set visual do Colhedor
  • 4 peças visuais: Chapéu (topo), Avental (meio), Cesta (capa) e Lanterna (baixo).
  • Cada peça sorteia 2 encantos diferentes entre os 4 da ferramenta, com valores de 1 a 5 (drop de 1% a 5%).
  • Com as 4 peças: +3% EXP, −2% tempo e +1% de Colheita Abundante a mais.
  • Teto do set: −20% tempo, +12% drop, +12% Abundante e +25% EXP.
  • Rerrolar uma peça custa 100× Rubi Raro na Mestra da Colheita.
Mascote Kublin
Bônus pela lealdade
LealdadeTempoDropEXP
Tímido−3%+3%+3%
Neutro−5%+5%+5%
Cordial−7%+7%+7%
Leal−10%+10%+10%
Use @harveststats para ver a soma de tudo: habilidades, marcos, ferramenta, encantos, set, mascote e botas.
Alquimia
08
Como funciona a Alquimia
Ervas da Colheita viram poções
  1. Compre o Livro de Alquimia, os Frascos e os Catalisadores com o Mestre Alquimista.
  2. Leve as ervas da Colheita. Cada receita pede 1 Frasco, catalisador e 4 ou 5 tipos de erva.
  3. No Caldeirão Alquímico, escolha a receita e a quantidade, até 50 por vez.
  4. Cada poção é uma tentativa. Sucesso dá a poção e EXP de Alquimia. Falha consome os materiais.
NPC
Mestre Alquimista
prt_in 126, 76 · habilidades, loja de suprimentos e atalho para o Caldeirão.
NPC
Caldeirão Alquímico
prt_in 128, 76 · produção em lote, janela de forja e livro de receitas.
Loja do Mestre Alquimista
Zeny
ItemUsoPreço
Frasco1 por poção, em todas as receitas100z
Catalisador FracoReceitas do livro Iniciante500z
Catalisador MédioReceitas do livro Intermediário2.000z
Catalisador PotenteLivro Avançado e Repelente de Scaraba8.000z
Livro de Alquimia (Iniciante)Libera as receitas Iniciante · Alquimia nv 0+50.000z
Livro de Alquimia (Intermediário)Libera as receitas Intermediário · Alquimia nv 40+150.000z
Livro de Alquimia (Avançado)Libera as receitas Avançado · Alquimia nv 60+300.000z
  • O livro precisa estar no inventário e não é consumido.
  • Nível, EXP e habilidades de Alquimia são da conta, com a mesma curva de EXP da Colheita.
  • A habilidade Farmácia Especial abre a lista de poções de qualquer lugar, para qualquer classe.
  • É preciso ter espaço e peso livres. Acima de 90% de peso, o Caldeirão não produz.
09
Nível, habilidades e sucesso
1 ponto por nível de Alquimia
HabilidadeNv máx.Efeito
Farmácia Especial10Habilidade ativa que abre a lista de poções. +6% de EXP de Alquimia e +3% de chance de sucesso por nível
Maestria no Caldeirão5+5% de chance de sucesso por nível
Precisão Alquímica5Chance de recuperar os Frascos quando a poção falha
Vigor do Alquimista5+6% por nível de chance de devolver as ervas e o catalisador quando a poção falha
Intuição Alquímica5Chance de devolver materiais extras quando a poção sai
Síntese Abundante5Chance de receber +1 poção
Chance de sucesso Chance base da receita (cai conforme a dificuldade) + 5% por nível de Maestria no Caldeirão + 3% por nível de Farmácia Especial + 1% por marco. Fica sempre entre 20% e 98%.
EXP de Alquimia
  • 15 EXP por poção produzida com sucesso.
  • Bônus: +6% por nível de Farmácia Especial e +1% por marco.
  • Para liberar o livro Intermediário (nv 40): 453.100 de EXP. Para o Avançado (nv 60): 1.547.050.
Marcos de Alquimia
  • A cada 10 níveis, até 10 marcos.
  • Cada marco: +1% de sucesso, +1% de EXP e +0,5% de chance de poção extra.
  • Habilidades: 35 pontos no total, distribuídos e resetados de graça no Mestre Alquimista.
10
Receitas
Quantidades por poção
Livro Iniciante
Alquimia nv 0+ · livro 50.000z
Infusão de Cogumelos (Forte)
Cura 30% do HP e 15% do SP + ASPD · 5 min
1× Frasco2× Catalisador Fraco10× Cogumelo-Sapo Vermelho8× Folha Seca8× Galho6× Meia Flor
Muramura (M)
Efeito Muramura (M) · 8 min 20 s
1× Frasco2× Catalisador Fraco10× Cogumelo-Sapo Vermelho10× Galho6× Broto de Cacto6× Cogumelo-Sapo Verde
Falmons (F)
Efeito Falmons (F) · 8 min 20 s
1× Frasco2× Catalisador Fraco10× Cogumelo-Sapo Roxo10× Trepadeira8× Meia Flor5× Flor Azul
Suco de Gato
−15% de consumo de SP · 1 h
1× Frasco2× Catalisador Fraco10× Cogumelo-Sapo Roxo10× Folha Seca8× Trepadeira4× Cogumelo Negro
Livro Intermediário
Alquimia nv 40+ · livro 150.000z
Infusão de Cogumelos (Muito Forte)
Cura 50% do HP e 30% do SP + ASPD e ATQ · 10 min
1× Frasco2× Catalisador Médio12× Cogumelo-Sapo Roxo10× Trepadeira8× Fruto Grande6× Cogumelo Relâmpago
Suco Celular Enriquecido
Efeito Suco Celular Enriquecido · 8 min 20 s
1× Frasco2× Catalisador Médio10× Cogumelo Relâmpago10× Flor Vermelha10× Flor Amarela12× Cogumelo-Sapo Vermelho
Poção de Mega Resistência
+10 de resistência a status comuns · 1 h
1× Frasco2× Catalisador Médio15× Cogumelo-Sapo Verde8× Fruto Pequeno10× Broto de Cacto2× Feixe de Colheita
Poção Mental
Efeito Poção Mental · 30 min
1× Frasco2× Catalisador Médio12× Flor Amarela8× Fruto Pequeno10× Flor Azul8× Flor Vermelha
Aloe Vera Aprimorada
Provocar nv 10 em você · 100 s
1× Frasco2× Catalisador Médio12× Meia Flor12× Folha Seca10× Broto de Cacto6× Fruto Espinho
Repelente de Scaraba
Efeito Repelente de Scaraba · 5 min
1× Frasco2× Catalisador Potente15× Broto de Cacto3× Cogumelo Nitro8× Fruto Espinho3× Feixe de Colheita
Livro Avançado
Alquimia nv 60+ · livro 300.000z
Infusão de Cogumelos (Fortíssimo)
Cura 80% do HP e 50% do SP + ASPD, ATQ e ATQM · 15 min
1× Frasco3× Catalisador Potente5× Cogumelo Nitro10× Cogumelo Negro8× Flor Grande4× Essência de Colheita3× Erva Rara
X Dourado
Efeito X Dourado · 5 min
1× Frasco3× Catalisador Potente5× Essência de Colheita10× Fruto Verde8× Flor Pequena4× Semente Rara
Poção Ex Def
DEF e DEFM +8% · 30 min
1× Frasco3× Catalisador Potente15× Broto de Cacto8× Flor Grande6× Feixe de Colheita4× Erva Rara
Ativador Vermelho Aprimorado
+10% de dano físico · 8 min 20 s
1× Frasco2× Catalisador Potente15× Flor Vermelha8× Fruto Verde4× Semente Rara6× Especiaria
Ativador Azul Aprimorado
+10% de dano mágico · 8 min 20 s
1× Frasco2× Catalisador Potente15× Flor Azul8× Flor Grande4× Semente Rara6× Especiaria
X Prateado
Efeito X Prateado · 5 min
1× Frasco3× Catalisador Potente12× Cogumelo Negro8× Flor Pequena10× Cogumelo Relâmpago5× Essência de Colheita
Essência das Trevas
Efeito Essência das Trevas · 5 min
1× Frasco3× Catalisador Potente15× Cogumelo Negro10× Cogumelo Relâmpago3× Cogumelo Nitro6× Essência de Colheita3× Erva Rara
Todos os materiais são necessários. Em jogo, @receitas abre o livro com a ficha de cada poção.
11
Comandos
Use de qualquer lugar
ComandoFunção
@harvest @harveststatsNível, EXP, habilidades e soma de todos os bônus de Colheita
@harvestspotsNós existentes e ativos por mapa
@harvestfixLibera a coleta se ela ficar travada
@alchemy @alchstatsNível, EXP e habilidades de Alquimia
@receitasLivro de receitas com todos os materiais
Conferido com o emulador em 22/10/2026.