Equipamentos Dimensionais

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Equipamento · Endgame
Equipamentos Dimensionais

Versões evoluídas de itens que já existem no servidor, com bônus próprios. A evolução consome o item base e o material, e entrega um item novo.

NPC
Sibylla prontera 189, 212
Por receita
41 itens
Arsenal
28 itens
Custo da receita
10kk zeny
Custo do arsenal
+7 + 1 Pena
01
Como funciona
Sibylla · prontera 189, 212
Categoria 1
Itens por Receita
Chapéus, acessórios e itens de rosto
Itens41
MaterialReceita do item
Custo10.000.000z
Item basequalquer refino
Categoria 2
Arsenal Dimensional
Armaduras, escudos, capas e calçados
Itens28
Material1 Pena Dimensional
Custosem zeny
Item baserefinado a +7
  1. Leve o item base desequipado e o material até a Sibylla.
  2. Itens por receita: escolha Evoluir via receita dimensional. Arsenal: escolha Evoluir Arsenal Dimensional.
  3. O item base e o material são consumidos. O item Dimensional sai novo, +0 e sem cartas.
Tire as cartas antes de evoluir. O item base é consumido junto com o refino, as cartas e os encantamentos que estiverem nele.
02
Receitas
Mapas Lendários e reciclagem
Item base
+
Receita do item
+
10.000.000z
→
Versão Dimensional
3 Moedas Lendárias · Sibylla
Mapa Lendário
Leva a um baú com 1 receita aleatória do conjunto do mapa e 1 a 3 Oridecon ou Elunium Perfeito.
Reciclador Edda · prontera 185, 178
2 receitas → 1 aleatória
Troca 2 receitas que você não quer por 1 receita aleatória entre as 41.
O que cada Mapa Lendário pode dar
MapaReceitasItens
Mapa Lendário de Asgard9Quepe com Pluma [1], Familiar de Combate, Tiara de Cupido, Orelhas do Ifrit, Chapéu de Brioche [1], Luvas de Orleans [1], Pena de Águia, Anel do Senhor das Chamas, Asas de Dragão
Mapa Lendário de Midgard8Boneca de Marianne [1], Diadema Arco-íris, Chapéu de Lamen, CD Antiquado, Bola de Ferro Ensanguentada, Bênção de Asgard [1], Chapéu de Bebê Dragão [1], Anel de Bradium [1]
Mapa Lendário de Niflheim8Rabo de Gato Preto, Máscara Azulada, Tiara de Pluma [1], Olhos Biônicos, Óculos 3D, Laço de Noiva, Peixe Fresco, Lendárias Asas de Demônio [1]
Mapa Lendário de Vanaheim8Chapéu de Rideword [1], Espírito Olímpico, Sobrepeliz Real, Garra do Falcoeiro [1], Chapéu de Parada [1], Máscara da Morte [1], Anel da Ressonância, Olho do Ciclope
Mapa Lendário de Jotunheim8Orelhas de Celebração, Chifres Místicos de Bafomé, Máscara de Fugitivo, Orelhas Felinas, Boné de Gatinho [1], Lenço da Compaixão, Anel de Corrida, O Sinal
Cada receita serve só para o seu item. As receitas podem ser negociadas entre jogadores. Como achar o baú do mapa está na página Mapa do Tesouro.
03
Itens por receita
41 itens · o selo dourado indica o Mapa Lendário
Bônus do itemDepende do refinoConjunto
Topo16 itens
Chapéu de Rideword Dimensional [1]
de Chapéu de Rideword [1]
TopoVanaheim
  • Perde 20 de HP a cada 10 segundos
  • 10% de chance de converter 16% do dano físico causado em HP
  • 2% de chance de converter 8% do dano físico causado em SP
Defesa 6 · Refinável
Chapéu de Bebê Dragão Dimensional [1]
de Chapéu de Bebê Dragão [1]
TopoMidgard
  • DES +4
  • Permite usar Ataque Triplo nv. 10
Defesa 2 · Refinável
Orelhas Felinas Dimensionais
de Orelhas Felinas
TopoJotunheim
  • CRIT +6
  • Esquiva +20
  • Dano crítico +20%
  • Com Rabo de Gato Preto, normal ou Dimensional: dano crítico +20%. Com as Orelhas refinadas a +6 ou mais: CRIT +10
Defesa 2 · Refinável
Tiara de Cupido Dimensional
de Tiara de Cupido
TopoAsgard
  • HP e SP máx. +14%
Defesa 4 · Não refinável
Chapéu de Lamen Dimensional
de Chapéu de Lamen
TopoMidgard
  • DES +8
  • Ao receber dano físico: 6% de chance de conjurar Diminuir Agilidade nv. 2
Não refinável
Boneca de Marianne Dimensional [1]
de Boneca de Marianne [1]
TopoMidgard
  • DES +4
  • Resistência a Humanoide e Humano +10%
  • Ao atacar: 4% de chance de ATQ +100 por 10 segundos
Defesa 2 · Refinável
Máscara da Morte Dimensional [1]
de Máscara da Morte [1]
TopoVanaheim
  • INT +8
  • DEFM +15
  • Pós-conjuração −10%
Defesa 5 · Refinável
Tiara de Pluma Dimensional [1]
de Tiara de Pluma [1]
TopoNiflheim
  • Todos os atributos +4
  • Resistência a todas as propriedades +10%
  • Recupera 4 de HP e 2 de SP a cada 10 segundos
Defesa 6 · Refinável
Chapéu de Brioche Dimensional [1]
de Chapéu de Brioche [1]
TopoAsgard
  • DEFM +10
  • ATQM +10%
  • A cada refino acima de +5: resistência a Humanoide e Humano +2% e dano mágico contra eles +2%
Refinável
Bênção de Asgard Dimensional [1]
de Bênção de Asgard [1]
TopoMidgard
  • Todos os atributos +4
  • Resistência a todas as propriedades +10%
  • Recupera 4% do HP e 2% do SP a cada 10 segundos
Defesa 5 · Refinável
Boné de Gatinho Dimensional [1]
de Boné de Gatinho [1]
TopoJotunheim
  • ATQ +10%
  • A cada refino acima de +5: resistência a Humanoide e Humano +2% e dano físico contra eles +2%
Defesa 8 · Refinável
Chapéu de Parada Dimensional [1]
de Chapéu de Parada [1]
TopoVanaheim
  • FOR +4
  • Tolerância a Atordoamento +20%
  • Ao receber dano físico: 6% de chance de conjurar Angelus nv. 10
Defesa 2 · Refinável
Chifres Místicos de Bafomé Dimensionais
de Chifres Místicos de Bafomé
TopoJotunheim
  • Resistência a Humanoide e Humano +24%
  • ATQ +4 a cada 7 níveis de classe
Defesa 5 · Refinável
Laço de Noiva Dimensional
de Laço de Noiva
TopoNiflheim
  • Todos os atributos +4
  • Resistência a Humanoide e Humano +20%
  • Ao receber dano físico: 4% de chance de conjurar Curar nv. 10
Defesa 8 · Refinável
Quepe com Pluma Dimensional [1]
de Quepe com Pluma [1]
TopoAsgard
  • VIT +4, DEFM +6
  • Resistência a Humanoide e Humano +20%
Defesa 8 · Refinável
Lendárias Asas de Demônio Dimensionais [1]
de Lendárias Asas de Demônio [1]
TopoNiflheim
  • SP máx. +240
Defesa 6 · Refinável
Meio8 itens
Orelhas do Ifrit Dimensionais
de Orelhas do Ifrit
MeioAsgard
  • FOR +2, INT +2, DEFM +3
  • Resistência a Fogo +10%
  • Resistência a Água −10%
  • Dano de Lanças de Fogo, Coluna de Fogo, Chuva de Meteoros, Perfurar, Impacto de Tyr e Lâminas Destruidoras +4%
Não refinável
Olhos Biônicos Dimensionais
de Olhos Biônicos
MeioNiflheim
  • DES +2
  • Dano físico +6%
  • ATQM +6%
Defesa 2 · Não refinável
Espírito Olímpico Dimensional
de Espírito Olímpico
MeioVanaheim
  • Precisão +30
  • FOR +4
Não refinável
Óculos 3D Dimensionais
de Óculos 3D
MeioNiflheim
  • Resistência a Neutro +10%
  • Dano mágico contra Amorfo +8%
Defesa 2 · Não refinável
Diadema Arco-íris Dimensional
de Diadema Arco-íris
MeioMidgard
  • Resistência a Humanoide e Humano +10%
Defesa 8 · Não refinável
Orelhas de Celebração Dimensionais
de Orelhas de Celebração
MeioJotunheim
  • Resistência a todas as raças de monstros +8%
Não refinável
Olho do Ciclope Dimensional
de Olho do Ciclope
MeioVanaheim
  • SP máx. +100
Não refinável
Asas de Dragão Dimensionais
de Asas de Dragão
MeioAsgard
  • Espadachim e evoluções: resistência a monstros Grandes +10% e Médios +6%
  • Mago e evoluções: resistência a todas as propriedades +10%
  • Gatuno e evoluções: Esquiva +20 e Esquiva Perfeita +6
  • Mercador e evoluções: resistência a chefes +10% e a monstros comuns +6%
  • Arqueiro e evoluções: resistência a dano à distância +20%
  • Noviço e evoluções: poder de cura +20%
  • Aprendiz, Taekwon, Ninja e Justiceiro: HP máx. +2.000 e SP máx. +200
Não refinável
Baixo8 itens
Máscara de Fugitivo Dimensional
de Máscara de Fugitivo
BaixoJotunheim
  • ATQ +30
Não refinável
Peixe Fresco Dimensional
de Peixe Fresco
BaixoNiflheim
  • Cura do Peixe Fresco +50%
  • Ao derrotar monstros: 10% de chance de derrubar 1 Peixe Fresco
Não refinável
CD Antiquado Dimensional
de CD Antiquado
BaixoMidgard
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%
  • Ataques físicos corpo a corpo: 10% de chance de conjurar Espíritos Anciões nv. 10
Não refinável
Sobrepeliz Real Dimensional
de Sobrepeliz Real
BaixoVanaheim
  • Resistência a todas as propriedades +10%
  • DEFM +8
Não refinável
Familiar de Combate Dimensional
de Familiar de Combate
BaixoAsgard
  • Pós-conjuração −10%
  • Dano físico contra todas as raças +4%
Não refinável
Máscara Azulada Dimensional
de Máscara Azulada
BaixoNiflheim
  • Dano físico corpo a corpo +10%
Não refinável
Pena de Águia Dimensional
de Pena de Águia
BaixoAsgard
  • Dano físico à distância +10%
  • Com falcão: 30% de chance de conjurar Ataque Aéreo ao atacar, no nível aprendido
Não refinável
Lenço da Compaixão Dimensional
de Lenço da Compaixão
BaixoJotunheim
  • DES +2
  • Resistência a Humanoide e Humano +6%
Defesa 2 · Não refinável
Acessório9 itens
Luvas de Orleans Dimensionais [1]
de Luvas de Orleans
AcessórioAsgard
  • DES +4
  • ATQM +6%
  • Com a Travessa de Orleans Dimensional: pós-conjuração −10%
Não refinável
Rabo de Gato Preto Dimensional
de Rabo de Gato Preto
AcessórioNiflheim
  • CRIT +14
  • Velocidade de ataque +6%
  • Com Orelhas Felinas Dimensionais: dano crítico +20% e CRIT +10 com as Orelhas a +6 ou mais. Com Orelhas Felinas normais: metade disso
Não refinável
Garra do Falcoeiro Dimensional [1]
de Garra do Falcoeiro [1]
AcessórioVanaheim
  • DES +2
  • Dano de Ataque Aéreo +20% por nível de Garras de Aço
Não refinável
Bola de Ferro Ensanguentada Dimensional
de Bola de Ferro Ensanguentada
AcessórioMidgard
  • Com Grilhões: ATQ +100 e resistência a Esqueleto Prisioneiro e Zumbi Prisioneiro +40%
Não refinável
Anel de Corrida Dimensional
de Anel de Corrida
AcessórioJotunheim
  • Conjuração variável −20%
  • Conjunto de Corrida (anel, armadura e sapatos): veja Arsenal Dimensional
Não refinável
Anel de Bradium Dimensional [1]
de Anel de Bradium [1]
AcessórioMidgard
  • ATQ +10
  • FOR +2, VIT +2
Não refinável
Anel do Senhor das Chamas Dimensional
de Anel do Senhor das Chamas
AcessórioAsgard
  • FOR +4, VIT +2, ATQ +30
  • Resistência a Fogo +20%
  • Ao atacar, chance de conjurar: Bolas de Fogo nv. 2 (15%), Zen nv. 1 (3%), Gloria Domini nv. 4 (3%), Impacto de Tyr nv. 10 (2%) e Fúria Interior nv. 2 (1%)
  • Com o Anel da Ressonância Dimensional, ao atacar: Lâminas Destruidoras nv. 10 (5%), Impacto Meteoro nv. 4 (5%), Lex Aeterna (2%), Impacto Psíquico nv. 5 (2%) e Punho Supremo de Asura nv. 2 (0,3%)
  • Com o Anel da Ressonância normal: os mesmos efeitos, com Lâminas Destruidoras nv. 5, Impacto Meteoro nv. 2 e Punho Supremo de Asura nv. 1
Não refinável
Anel da Ressonância Dimensional
de Anel da Ressonância
AcessórioVanaheim
  • AGI +4, VIT +2, DEFM +4
  • Ao receber dano físico, chance de conjurar: Pântano dos Mortos nv. 2 (5%), Curar nv. 10 (3%), Explosão Tóxica nv. 10 (2%), Assumptio nv. 5 (2%) e Destino nas Cartas nv. 5 (2%)
  • Com o Anel do Senhor das Chamas, normal ou Dimensional: veja o conjunto no Anel do Senhor das Chamas
Defesa 3 · Não refinável
O Sinal Dimensional
de O Sinal
AcessórioJotunheim
  • Dano físico +10%
  • ATQM +10%
Não refinável
04
Pena Dimensional
Material do Arsenal
Item base +7
+
1 Pena Dimensional
→
Versão Dimensional +0
25% · Fenda Dimensional
Devorador de Mundos
O MVP final da Fenda Dimensional derruba a Pena Dimensional.
1.000 Joias Dimensionais
Troca por 1 Pena
Com a Sibylla ou no portal da Fenda. As Joias vêm dos Cavaleiros da Fenda.
O item base precisa estar refinado a +7. Itens de Cerco Universal +7 podem ser trocados pelo Cerco normal respectivo na Sibylla, mantendo refino e cartas.
05
Arsenal Dimensional
28 itens · base +7 + 1 Pena
Bônus do itemDepende do refinoConjunto
Valquíria3 peças
Armadura das Valquírias Dimensional [1]
de Armadura das Valquírias +7
Armadura
  • Indestrutível
  • Todos os atributos +2
  • Mago, Arqueiro, Noviço, evoluções e classes expandidas: tolerância a Silêncio +75%
  • Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções: tolerância a Atordoamento +75%
  • Refino +7 ou mais: todos os atributos +3 e DEFM +5
Defesa 9
Sapatos das Valquírias Dimensional [1]
de Sapatos das Valquírias +7
Calçado
  • Indestrutível
  • Mago, Arqueiro, Noviço, evoluções e classes expandidas: HP máx. +10 por nível de base
  • Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções: SP máx. +8 por nível de base
  • Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +5%
Defesa 6
Manto das Valquírias Dimensional [1]
de Manto das Valquírias +7
Capa
  • Mago, Arqueiro, Noviço, evoluções e classes expandidas: Esquiva Perfeita +10, e +3 por refino
  • Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções: reflete 10% do dano físico corpo a corpo, e +3% por refino
Defesa 5
Conjunto Valquíria Dimensional
  • As 3 peças Dimensionais: HP e SP máx. +10%
Diabolus4 peças
Armadura de Diabolus Dimensional [1]
de Armadura de Diabolus +7
Armadura
  • FOR +4, DES +2, HP máx. +300
  • Tolerância a Atordoamento e Petrificação +10%
  • Refino +7 ou mais: tolerância a Atordoamento, Congelamento e Petrificação +30%
  • Com Anel de Diabolus: dano físico e ATQM +6%
Defesa 11
Manto de Diabolus Dimensional [1]
de Manto de Diabolus +7
Armadura
  • SP máx. +300, DEFM +10
  • Pós-conjuração −15%
  • Poder de cura +12%
  • Refino +7 ou mais: pós-conjuração −5% e poder de cura +12% adicionais
  • Com Anel de Diabolus: dano físico e ATQM +6%
Defesa 9
Botas de Diabolus Dimensional [1]
de Botas de Diabolus +7
Calçado
  • HP máx. +20 por nível de base
  • Refino +7 ou mais: velocidade de ataque +15%
Defesa 6
Manteau de Diabolus Dimensional [1]
de Manteau de Diabolus +7
Capa
  • Resistência a Neutro +10%
  • HP máx. +200
  • Com Botas de Diabolus Dimensional: HP máx. +12%
Defesa 8
Conjunto Diabolus Dimensional
  • Armadura ou Manto + Botas + Manteau, todos Dimensionais: dano físico e ATQM +5%
  • Botas + Manteau Dimensionais: HP máx. +12%
Cerco8 peças
Placa de Cerco Dimensional [1]
de Placa de Cerco +7
Armadura
  • Resistência a Humanoide e Humano +4%
  • Refino +6 ou mais: cura recebida de habilidades e de itens +24%
  • Refino +9 ou mais: HP máx. +50%
Defesa 12
Túnica de Cerco Dimensional [1]
de Túnica de Cerco +7
Armadura
  • Resistência a Humanoide e Humano +4%
  • Refino +6 ou mais: Esquiva Perfeita +10 e resistência a dano à distância +40%
  • Refino +9 ou mais: HP máx. +30%
Defesa 9
Manto de Cerco Dimensional [1]
de Manto de Cerco +7
Armadura
  • DEFM +20
  • Resistência a Humanoide e Humano +4%
  • Refino +6 ou mais: Esquiva +10 e resistência a dano à distância +30%
  • Refino +9 ou mais: HP máx. +2.000 e SP máx. +200
Defesa 6
Grevas de Cerco Dimensionais [1]
de Grevas de Cerco +7
Calçado
  • Resistência a Humanoide e Humano +4%
Defesa 9
Botas de Cerco Dimensionais [1]
de Botas de Cerco +7
Calçado
  • Resistência a Humanoide e Humano +2%
Defesa 6
Sapatos de Cerco Dimensionais [1]
de Sapatos de Cerco +7
Calçado
  • Resistência a Humanoide e Humano +2%
Defesa 5
Manteau de Cerco Dimensional [1]
de Manteau de Cerco +7
Capa
  • Resistência a Humanoide e Humano +4%
Defesa 8
Sobrepeliz de Cerco Dimensional [1]
de Sobrepeliz de Cerco +7
Capa
  • Resistência a Humanoide e Humano +2%
Defesa 6
Conjuntos de Cerco Dimensional · resistência a Humanoide e Humano +30% em todos
  • Placa + Grevas + Manteau: VIT +10
  • Túnica + Botas + Manteau: DES +10
  • Manto + Sapatos + Sobrepeliz: INT +7 e DEFM +15
Goibne4 peças
Elmo de Goibne Dimensional
de Elmo de Goibne +7
Topo
  • VIT +6
Defesa 8
Armadura de Goibne Dimensional
de Armadura de Goibne +7
Armadura
  • VIT +4
  • HP máx. +20%
Defesa 10
Grevas de Goibne Dimensionais
de Grevas de Goibne +7
Calçado
  • HP e SP máx. +10%
Defesa 6
Ombreiras de Goibne Dimensionais
de Ombreiras de Goibne +7
Capa
  • VIT +2
  • Resistência a dano à distância +20%
Defesa 5
Conjunto Goibne Dimensional
  • As 4 peças Dimensionais: VIT +10, DEF +10, DEFM +30, HP máx. +30%, SP máx. +10% e resistência a Água, Terra, Fogo e Vento +20%
Naga2 peças
Cota de Escamas de Naga Dimensional [1]
de Cota de Escamas de Naga +7
Armadura
  • Ao atacar: 1% de chance de ATQ +40 por 10 segundos
Defesa 8
Escudo de Escamas de Naga Dimensional [1]
de Escudo de Escamas de Naga +7
Escudo
  • Ao receber dano físico: 2% de chance de refletir 6% do dano corpo a corpo por 5 segundos
  • +2% de reflexo por refino, até o +10
Defesa 5
Corrida2 peças
Armadura de Corrida Dimensional [1]
de Armadura de Corrida +7
Armadura
  • VIT +2
  • Recuperação de HP +10%
  • Cura de poções +6%
  • Cura recebida de Curar +6%
  • Refino +7 ou mais: SP máx. +4%
  • Com Anel de Corrida, normal ou Dimensional: HP máx. +6%
Defesa 6
Sapatos de Corrida Dimensionais [1]
de Sapatos de Corrida +7
Calçado
  • AGI +2
  • Recuperação de SP +10%
  • Refino +7 ou mais: HP máx. +4%
  • Com Anel de Corrida, normal ou Dimensional: SP máx. +6%
Defesa 4
Conjunto de Corrida
  • Anel de Corrida Dimensional + Armadura + Sapatos de Corrida, normais ou Dimensionais: HP e SP máx. +14%, conjuração variável −6% e pós-conjuração −30%
  • Anel de Corrida normal + Armadura + Sapatos, com pelo menos uma peça Dimensional: metade disso
Outros5 peças
Traje de Atirador Dimensional [1]
de Traje de Atirador +7
Armadura
  • Pós-conjuração −46%
  • CRIT +12
  • CRIT +2 a cada 10 de SOR
Defesa 7
Travessa de Orleans Dimensional [1]
de Travessa de Orleans +7
Escudo
  • DEFM +4
  • 10% de chance de refletir magias de alvo único
  • Com Luvas de Orleans Dimensionais: pós-conjuração −10%
Defesa 8
Sapatos Convergentes Dimensionais [1]
de Sapatos Convergentes +7
Calçado
  • HP e SP máx. +24%
  • DEF e DEFM +2 por refino
Defesa 6
Manteau de Chamas de Naght Sieger Dimensional [1]
de Manteau de Chamas de Naght Sieger +7
Capa
  • DEFM +4
  • HP máx. +10%
  • ATQM +2%
  • Dano físico contra a propriedade Fogo +4%
Defesa 6
Escudo da Valquíria Dimensional [1]
de Escudo da Valquíria +7
Escudo
  • DEFM +6
  • Resistência a todas as propriedades +20%
Defesa 6
Os conjuntos Dimensionais exigem as peças Dimensionais. Misturar com a peça normal não ativa o conjunto, exceto onde o texto diz o contrário.
Conferido com o emulador em 24/10/2026.