Fábrica do Terror

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Instância em grupo · Lutie
Fábrica do Terror

A fábrica de brinquedos de Lutie virou um pesadelo. Celine Kimi, a boneca que ganhou vida, ainda assombra as linhas paradas. Com a ajuda de Catherine Jet Johnson, disfarce-se de biscoito e de presente, convença os operários, derrube os gerentes e enfrente Celine e o próprio espectro ao mesmo tempo.

Celine Kimi
Nível base
90+
Grupo
1 ou mais em grupo
Duração
2 horas
Cooldown
1 por dia reset às 00h
Taxa
50 MoEdda
01
Como entrar
xmas · Lutie
  1. Forme um grupo. Pode ser só você, e todos precisam ter nível base 90 ou mais.
  2. O líder fala com Catherine Jet Johnson e escolhe Abrir a Fábrica do Terror.
  3. Cada membro clica no Portal da Fábrica, ao lado dela, e paga 50 MoEdda. Entre sem transformação ativa.
  4. Todos chegam ao 1º salão. A instância dura 2 horas.
Sem reentrada. Morreu e voltou para a cidade, ou saiu, acabou por hoje. Nova entrada só depois das 00h. O Passe Livre do Passe de Batalha libera outra. Se a fábrica ficar 5 minutos vazia, ela fecha.
Desconto do ranking. Top 3 do speedrun da semana anterior paga 35, 40 ou 45 MoEdda. Se o líder estiver no Top 3, todo o grupo paga o valor dele.
Teleporte
Teleportador
Aba Instâncias, Fábrica do Terror. Grátis.
desce em xmas 234, 300
Entrada
Catherine Jet Johnson
O líder abre a fábrica.
xmas 237, 303 · portal 233, 305
Ranking
Placa de Speedrun
Top 5 tempos da semana.
xmas 234, 300
Lojas
Billy, Joe e Cain
Trocas, encantos e criação com Botões.
xmas 240, 291 · 294 · 297
02
1º salão · a linha de produção
disfarce de Biscoito e de Presente
Biscoito
Disfarce de BiscoitoPegue nas Caixas de Uniforme (13, 105 · 116, 16 · 10, 20). Dura 3 minutos e renova em qualquer caixa. Morrer tira o disfarce.
Presente
Disfarce de PresenteSó para quem já está de Biscoito, na caixa ao lado do coordenador (65, 127). Dura 3 minutos. É o único jeito de passar pela esteira (76, 129).
  • Comece com Catherine (112, 20). O líder escolhe Ouvir a história. ou Já sei da situação. Vamos começar!. "Pular a história" não inicia nada.
  • Sem disfarce, o alarme toca. O salão é dividido em áreas. Quem entra sem disfarce de Biscoito chama de 4 a 6 Guardas da Fábrica. A área volta a vigiar 45 segundos depois.
  • Limpe a linha. Nascem 31 Biscoitos Maldosos e 36 Caixas Malditas. Derrubando 38, o resto some, o alarme desliga e o coordenador aparece (71, 129).
  • O líder fala com o coordenador de Biscoito. Sem disfarce, ele chama 11 Guardas e some por 60 segundos. Com disfarce, libera a caixa de Presente.
  • Todos viram Presente e entram na esteira (76, 129). Ela leva ao corredor que vai para o 2º salão (179, 129).
Monstros do 1º salãotodos de nível 140 a 149
Biscoito Maldoso ×31Caixa Maldita ×36Guarda da Fábrica ×4 a 11
03
2º salão · os operários
fale com os 10
  • Comece com Catherine (185, 100). O líder escolhe Ouvir o plano. ou Já sei o que fazer. Vamos logo!. A Caixa de Uniforme ao lado (185, 94) dá Biscoito por 5 minutos.
  • Converse com os 10 Operários e escolha Você conhece o artesão de bonecas?. Cada um que você convence vai para casa.
  • Sem disfarce, o operário chama 21 Guardas em volta dele. Ainda conta, mas a luta vem junto. O alarme do salão também vale aqui.
  • Com os 10 convencidos, o portal norte (130, 178) abre para o 3º salão. As esteiras dos dois primeiros salões passam a funcionar sem disfarce.
Operário 1155, 98
Operário 2130, 72
Operário 3134, 34
Operário 4195, 28
Operário 5228, 30
Operário 6203, 55
Operário 7132, 52
Operário 8162, 52
Operário 9242, 17
Operário 10209, 15
Monstros do 2º salãonão contam para o objetivo
Fantasma Bebê ×19Urso Abandonado ×22Caixa Maldita ×16Demônio Assustador ×16
04
3º salão · os 4 gerentes
um em cada parte da fábrica
  • Chegue perto do Noel Capturado (131, 208). Antonio aparece, a cena roda e o portal oeste (107, 208) abre.
  • Os 4 gerentes aparecem juntos, um em cada parte da fábrica. O 1º e o 2º salão recebem novos monstros também.
  • Volte quando precisar. Pagliacci está no 1º salão e Barry no 2º. As esteiras já funcionam sem disfarce.
  • Com os 4 mortos, os monstros do 3º salão somem e o portal leste (152, 208) abre para Celine Kimi.
Pagliacci
Pagliacci
1º salão · 48, 68
#20960 · Nv 150 · 360.000 HP
Morto-Vivo 2Rosário Preto 1%
Barry o Açougueiro
Barry o Açougueiro
2º salão · 205, 52
#20961 · Nv 150 · 400.000 HP
Sombrio 2Rosário Preto 1%
Yurei
Yurei
3º salão · 62, 208
#20962 · Nv 150 · 340.000 HP
Fantasma 3Rosário Preto 1%
Árvore de Natal
Árvore de Natal
3º salão · 180, 230
#20963 · Nv 150 · 440.000 HP
Terra 2Rosário Preto 1%
Monstros do 3º salãoporta oeste
Marionete Dançante ×37Árvore Maldita ×42Urso Abandonado ×58Demônio Assustador ×42Fantasma Bebê ×13
05
Celine Kimi e o Fantasma da Kimi
os dois precisam cair juntos
  • Chegue perto de Catherine (222, 183). Depois da cena, nascem Celine Kimi e o Fantasma da Kimi, cada um com 6.600.000 HP.
  • Equilibre o dano. A cada 10 segundos, se um tiver mais de 100.000 HP a mais que o outro, os dois sobem para o HP do mais vivo mais metade da diferença.
  • Não puxe Celine para longe. Se ela sair do salão (211 a 241, 166 a 201), a luta reinicia com HP cheio. Pise de novo perto dela (233, 183) para recomeçar.
  • Os dois se curam quando estão parados abaixo de 90% de HP. Abaixo de 20%: petrificação e sono em área. Abaixo de 10%: dreno de SP e Max Pain.
Celine Kimi
Chefe final · #2996 e #2997
Celine Kimi
Fantasma 1Morto-VivoGrandeMVP
Nível160
HP de cada6.600.000
EXP Celine80.000 / 72.000
EXP Fantasma40.000 / 36.000
Como luta
  • Golpe Sombrio, Trovão Sombrio, Pulse Strike e Ferida Crítica. O Fantasma usa as mesmas habilidades em nível menor.
  • A cada 5 segundos Celine pode provocar ou soltar efeitos visuais pelo salão. São só efeitos, não causam dano.
Ao morrerem
  • Todos no mapa ganham 20 Botões de Brinquedo Amaldiçoados. O tempo do ranking fecha.
  • A esteira sul (205, 159) leva à sala dos presentes.
Drops de Celine Kimi
Botão de Brinquedo Amaldiçoado
40%
Caixa de Ferramentas Fechada
40%
Fivela de Borboleta
40%
Flor
100%
Ovo de Ovo
5%
Capuz Vermelho
1%
Guarda-Chuva Antiquado [3]
1%
Carta Celine Kimi
0,01%
O Fantasma solta Flor Abandonada (100%) e Ovo de Ovo (0,5%).
06
Recompensas
Botões e sala dos presentes

Na sala dos presentes há 10 Presentes Embrulhados. Cada um abre uma vez e solta os itens no chão, para quem pegar primeiro. Bônus de drop não muda essas chances. Depois, chegue perto de Catherine (218, 145) para abrir a saída (218, 150), que leva de volta a Lutie.

Presente 14 a 8 Botões
Caixa de Presente85%
Velha Caixa Roxa40%
Caixa de Ferramentas Fechada10%
Presente 23 a 7 Botões
Velha Caixa Azul60%
Velho Álbum de Cartas30%
Guarda-Chuva Antiquado5%
Presente 32 a 6 Botões
Prata em Barra15%
Passo das Sombras5%
Presente 44 a 8 Botões
Ouro em Barra30%
Velha Caixa Roxa40%
Caixa de Ferramentas Fechada10%
Presente 53 a 7 Botões
Caixa de Presente85%
Velho Álbum de Cartas30%
Lampião das Trevas5%
Presente 62 a 6 Botões
Velha Caixa Azul60%
Coração Partido5%
Presente 74 a 8 Botões
Prata em Barra15%
Velha Caixa Roxa40%
Caixa de Ferramentas Fechada10%
Presente 83 a 7 Botões
Ouro em Barra30%
Velho Álbum de Cartas30%
Coração Bondoso5%
Presente 92 a 6 Botões
Caixa de Presente85%
Presilha de Rosas5%
Presente 104 a 8 Botões
Velha Caixa Azul60%
Velha Caixa Roxa40%
Caixa de Ferramentas Fechada10%
Botão de Brinquedo Amaldiçoado
A moeda da Fábrica. Vem garantido no fim, dos presentes e do Demônio Assustador (2 rolagens de 10% base). Gasta nas lojas de Lutie e no encantamento do Joe.
20garantidos por jogador
~50em média nos 10 presentes, para o grupo
15por tentativa de encanto
Ranking semanal de speedrun
O tempo conta da primeira entrada até a morte de Celine e do Fantasma, no nome do líder. Zera segunda às 00h. Na semana seguinte, o Top 3 paga menos e ganha bônus de drop dentro da fábrica.
+20%Top 1 · 35 MoEdda
+15%Top 2 · 40 MoEdda
+10%Top 3 · 45 MoEdda
07
Lojas de Lutie
tudo com Botões
Billy Mãos Douradas xmas 240, 291 · troca direta
Água Amaldiçoada
1 Botão
Água Benta
1 Botão
Biscoito Melado
1 Botão
Chá Quente
1 Botão
Caixa de Ferramentas Fechada
100 Botões
Capuz Vermelho
500 Botões
Tiara de Papai Noel
500 Botões
Presilha de Rosas [1]
500 Botões
Presilha Perfumada
1.000 Botões
Guarda-Chuva Antiquado [3]
1.000 Botões
Cain xmas 240, 297 · criação de equipamentos
Luva dos Espíritos Malignos [1]
1.000 Botões + Coração Partido + Coração Bondoso + Lampião das Trevas
Cruz Nobre
2.000 Botões + Grande Cruz +9
Laço da Celine [1]
1.000 Botões + Presilha de Rosas +9
Rosário Preto [1]
1.000 Botões + 10 Rosários + 20 Mãos Divinas + 500 Águas Amaldiçoadas
Os três acessórios da Luva vêm só dos presentes, com 5% cada, no presente certo: Coração Partido no 6, Coração Bondoso no 8 e Lampião das Trevas no 5. O Rosário Preto também cai dos 4 gerentes (1%).
08
Encantamento · Joe Barba Negra
xmas 240, 294 · 15 Botões por tentativa
  • Só itens da Fábrica, equipados. Escolha no menu se é acessório, arma, chapéu ou calçado. Não dá para desfazer um encanto.
  • Só acessórios podem quebrar. Na falha, o acessório some. Arma, chapéu e calçado nunca falham.
  • Cruz Nobre não é com o Joe: encante com Mayomayo, em Malangdo.
  • Acessórios: escolha a linha FOR/AGI/DES ou INT/VIT/DES. O atributo sai aleatório dentro da linha.
AcessóriosLuva dos Espíritos Malignos, Coração Partido, Coração Bondoso e Lampião das Trevas · 3 encantos
TentativaSucessoQuebra+1+2+3+4
1º encanto89,8%10,2%20% cada10% cada——
2º encanto77,7%22,3%14,8% cada7,4% cada3,7% cada—
3º encanto48,3%51,7%8,6% cada4,3% cada2,2% cada1% cada
Arma · 1 encanto
Guarda-Chuva Antiquado
Sem falha. Uma destas pedras, sorteada:
Espírito do Lutador 5 a 1026,8%
Anti-Atraso 2 a 423,5%
Pedra de Encantamento 6 a 917,2%
Pedra de Crítico 3 a 516%
ATQM +3, +2% ou +3%16%
Vel. Ataque 10,4%
Chapéu e calçado · 1º encanto
Presilha de Rosas, Laço da Celine, Passo das Sombras
Sem falha. Efeito de combate, sorteado:
Espírito do Lutador 2 a 524,1%
Anti-Atraso 1 a 424,1%
Pedra de Encantamento 3 a 624,1%
Pedra de Crítico 1 a 321,5%
ATQM +3 ou +2%6,2%
Chapéu e calçado · 2º encanto
Atributo
Sem falha. Um atributo de +1 a +3, sorteado:
FOR +1 a +322,8%
DES +1 a +322,8%
AGI +1 a +321,3%
VIT +1 a +321,3%
INT +1 a +37,1%
SOR +1 a +34,6%
09
Dicas
Disfarce antes de andarNo 1º e no 2º salão, entrar numa área sem Biscoito chama guardas. Renove nas caixas antes de acabar.
Os monstros são fortesQuase tudo aqui é de nível 140 a 160. Vá com grupo preparado, mesmo que a entrada peça só 90.
Sagrado e FogoA fábrica é cheia de Sombrio e Morto-Vivo. Celine e o Fantasma são Fantasma 1.
Dividam o danoMetade do grupo em Celine, metade no Fantasma. Quem tiver dano em área bate nos dois.
Segure Celine no lugarEmpurrões e puxões que tiram Celine do salão reiniciam a luta.
Combine os presentesOs itens caem no chão. Decidam antes quem pega o quê.
Dados conferidos com os arquivos do servidor em 21/10/2026.