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| Linha 50: | Linha 50: | ||
<div class="bal-nav-groups"> | <div class="bal-nav-groups"> | ||
<a href="#grupo-espadachim" class="bal-nav-group"> | <a href="#grupo-espadachim" class="bal-nav-group"> | ||
<span class="bal-nav-group-title"> | <span class="bal-nav-group-title"><img src="https://browiki.org/images/7/77/Espadachinspartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Espadachim</span> | ||
<span class="bal-nav-group-sub">Cavaleiro · Lorde · Templário · Paladino</span> | <span class="bal-nav-group-sub">Cavaleiro · Lorde · Templário · Paladino</span> | ||
</a> | </a> | ||
<a href="#grupo-novico" class="bal-nav-group"> | <a href="#grupo-novico" class="bal-nav-group"> | ||
<span class="bal-nav-group-title"> | <span class="bal-nav-group-title"><img src="https://browiki.org/images/e/e3/Novi%C3%A7ospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Noviço</span> | ||
<span class="bal-nav-group-sub">Noviço · Sacerdote · Sumo-Sacerdote · Monge · Mestre</span> | <span class="bal-nav-group-sub">Noviço · Sacerdote · Sumo-Sacerdote · Monge · Mestre</span> | ||
</a> | </a> | ||
<a href="#grupo-mago" class="bal-nav-group"> | <a href="#grupo-mago" class="bal-nav-group"> | ||
<span class="bal-nav-group-title"> | <span class="bal-nav-group-title"><img src="https://browiki.org/images/0/09/Magospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Mago</span> | ||
<span class="bal-nav-group-sub">Bruxo · Arquimago · Sábio · Professor</span> | <span class="bal-nav-group-sub">Bruxo · Arquimago · Sábio · Professor</span> | ||
</a> | </a> | ||
<a href="#grupo-mercador" class="bal-nav-group"> | <a href="#grupo-mercador" class="bal-nav-group"> | ||
<span class="bal-nav-group-title"> | <span class="bal-nav-group-title"><img src="https://browiki.org/images/c/c0/Mercadorespartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Mercador</span> | ||
<span class="bal-nav-group-sub">Ferreiro · Mestre Ferreiro · Alquimista · Criador</span> | <span class="bal-nav-group-sub">Ferreiro · Mestre Ferreiro · Alquimista · Criador</span> | ||
</a> | </a> | ||
<a href="#grupo-arqueiro" class="bal-nav-group"> | <a href="#grupo-arqueiro" class="bal-nav-group"> | ||
<span class="bal-nav-group-title"> | <span class="bal-nav-group-title"><img src="https://browiki.org/images/5/53/Arqueirospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Arqueiro</span> | ||
<span class="bal-nav-group-sub">Caçador · Atirador · Bardo · Menestrel · Odalisca · Cigana</span> | <span class="bal-nav-group-sub">Caçador · Atirador · Bardo · Menestrel · Odalisca · Cigana</span> | ||
</a> | </a> | ||
<a href="#grupo-gatuno" class="bal-nav-group"> | <a href="#grupo-gatuno" class="bal-nav-group"> | ||
<span class="bal-nav-group-title"> | <span class="bal-nav-group-title"><img src="https://browiki.org/images/0/01/Gatunospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Gatuno</span> | ||
<span class="bal-nav-group-sub">Mercenário · Algoz · Arruaceiro · Desordeiro</span> | <span class="bal-nav-group-sub">Mercenário · Algoz · Arruaceiro · Desordeiro</span> | ||
</a> | </a> | ||
<a href="#grupo-expandidas" class="bal-nav-group"> | <a href="#grupo-expandidas" class="bal-nav-group"> | ||
<span class="bal-nav-group-title"> | <span class="bal-nav-group-title"><img src="https://browiki.org/images/d/d2/Superaprendizespartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Expandidas</span> | ||
<span class="bal-nav-group-sub">Super Aprendiz · Espiritualista · Ninja · Justiceiro · Taekwon</span> | <span class="bal-nav-group-sub">Super Aprendiz · Espiritualista · Ninja · Justiceiro · Taekwon</span> | ||
</a> | </a> | ||
| Linha 81: | Linha 81: | ||
<!-- ═══════════ ESPADACHIM ═══════════ --> | <!-- ═══════════ ESPADACHIM ═══════════ --> | ||
<div id="grupo-espadachim"> | <div id="grupo-espadachim"> | ||
<div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"> | <div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"><img src="https://browiki.org/images/7/77/Espadachinspartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Árvore do Espadachim</div><div class="bal-group-line"></div></div> | ||
<div class="bal-group"> | <div class="bal-group"> | ||
| Linha 183: | Linha 183: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-section" id="lorde"> | |||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
<img src="https://browiki.org/images/8/8f/Lordespartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | <img src="https://browiki.org/images/8/8f/Lordespartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | ||
| Linha 206: | Linha 206: | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/359.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Frenesi</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/359.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Frenesi</div> | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Bloqueia recuperação de HP e SP por 5 minutos após o término</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Bloqueia recuperação de HP e SP por 5 minutos após o término · penalidades de esquiva, DEF, MDEF e digitação ativas · aumenta HP do usuário</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Efeito de bloqueio de recuperação removido</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Efeito de bloqueio de recuperação removido · ATK +200% · Velocidade de ataque +30% · Dano crítico +100% · Não aumenta mais o HP do usuário · Penalidades de potar, esquiva, DEF, MDEF e digitação removidas</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 264: | Linha 264: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Baseado apenas no peso do escudo</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Baseado apenas no peso do escudo</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Agora baseado em ATK%, influenciado por conversores elementais e custo de SP aumentado para 16.</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Agora baseado em ATK%, também influenciado pelo peso e refino do escudo, por conversores elementais, e custo de SP aumentado para 16.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 314: | Linha 314: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano baseado no peso e refinamento do escudo · Range: padrão</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano baseado no peso e refinamento do escudo · Range: padrão</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (100+40×SkillLV)% · Range: 7 células</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (100+40×SkillLV)%, também influenciado pelo peso e refino do escudo · Range: 7 células</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 324: | Linha 324: | ||
<!-- ═══════════ NOVIÇO ═══════════ --> | <!-- ═══════════ NOVIÇO ═══════════ --> | ||
<div id="grupo-novico"> | <div id="grupo-novico"> | ||
<div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"> | <div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"><img src="https://browiki.org/images/e/e3/Novi%C3%A7ospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Árvore do Noviço</div><div class="bal-group-line"></div></div> | ||
<div class="bal-group"> | <div class="bal-group"> | ||
| Linha 364: | Linha 364: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: 125% MATK · Conjuração: 2s · SP: 15</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: 125% MATK · Conjuração: 2s · SP: 15</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (101+Nível Base)% MATK (total 200%) · Conjuração: 1.5s | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (101+Nível Base)% MATK (total 200%) · Conjuração: 1.5s · SP: 12 fixo</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-section" id="sacerdote"> | |||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
<img src="https://browiki.org/images/1/1f/Sacerdotespartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | <img src="https://browiki.org/images/1/1f/Sacerdotespartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | ||
| Linha 394: | Linha 394: | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Duração: 60s · bônus apenas em ATK</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Duração: 60s · bônus apenas em ATK</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Duração: 30s por nível (total 150s) · aplica também bônus em MATK (+25 ATK e +25 MATK no máximo)</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Duração: 30s por nível (total 150s) · aplica também bônus em MATK (+25 ATK e +25 MATK no máximo)</div></div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/67.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Suffragium</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Não pode ser conjurado em si mesmo</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">O Sacerdote pode conjurar em si mesmo</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 422: | Linha 429: | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dobra o dano recebido pelo alvo (100% de bônus)</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dobra o dano recebido pelo alvo (100% de bônus)</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Em MVPs o bônus é reduzido para 50%</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Em MVPs o bônus é reduzido para 50%</div></div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/71.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Retardar Veneno</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">mpede que o alvo com envenenamento tenha seu HP drenado por segundo</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Removido</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5273.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Arbitrium</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Habilidade exclusiva do Edda World · substitui Retardar Veneno</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Nível máximo: 1 · Autobuff que aumenta os hits de Luz Divina em 3× · 40% de chance de autoconjurar Luz Divina ao efetuar ataques básicos</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 461: | Linha 482: | ||
<div class="bal-section-label">Monge</div> | <div class="bal-section-label">Monge</div> | ||
<span class="bal-section-arrow">← Noviço</span> | <span class="bal-section-arrow">← Noviço</span> | ||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/260.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Meditação</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Recupera SP conforme nível da habilidade enquanto sentado</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Agora com o mesmo efeito de Recuperação Natural de SP.</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
| Linha 521: | Linha 549: | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/271.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Punho Supremo de Asura</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/271.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Punho Supremo de Asura</div> | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Recuperação de SP interrompida | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Recuperação de SP interrompida após o uso</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Recuperação de SP não é mais interrompida</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Recuperação de SP não é mais interrompida · Pós-conjuração reduzida em 50%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 529: | Linha 557: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: (150+50×SkillLV)% · alvo único</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: (150+50×SkillLV)% · alvo único</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (350+50×SkillLV)% · atinge área 5×5</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (350+50×SkillLV)% · atinge área 5×5 · pode critar</div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/273.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Último Dragão</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: (240+60×SkillLV)% · alvo único</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (420+60×SkillLV)% · área 3×3 · +15% ATK por 8s ao utilizar · pode critar</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 541: | Linha 577: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/ | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/371.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Punho do Tigre</div> | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: (40+100×SkillLV)%</div></div> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: (40+100×SkillLV)%</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (50+150×SkillLV)% · nível máximo 5</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (50+150×SkillLV)% · nível máximo 5</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 575: | Linha 604: | ||
<!-- ═══════════ MAGO ═══════════ --> | <!-- ═══════════ MAGO ═══════════ --> | ||
<div id="grupo-mago"> | <div id="grupo-mago"> | ||
<div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"> | <div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"><img src="https://browiki.org/images/0/09/Magospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Árvore do Mago</div><div class="bal-group-line"></div></div> | ||
<div class="bal-group"> | <div class="bal-group"> | ||
| Linha 650: | Linha 679: | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/85.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Ira de Thor</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/85.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Ira de Thor</div> | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Efeito negativo: Cegueira</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Efeito negativo: Cegueira · Dano (28% ATKM/Bolt)</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Efeito negativo alterado para Silêncio</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Efeito negativo alterado para Silêncio · Dano Aumentado para (100% ATKM/Bolt)</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 840: | Linha 869: | ||
<!-- ═══════════ MERCADOR ═══════════ --> | <!-- ═══════════ MERCADOR ═══════════ --> | ||
<div id="grupo-mercador"> | <div id="grupo-mercador"> | ||
<div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"> | <div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"><img src="https://browiki.org/images/c/c0/Mercadorespartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Árvore do Mercador</div><div class="bal-group-line"></div></div> | ||
<div class="bal-group"> | <div class="bal-group"> | ||
| Linha 860: | Linha 889: | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: ATK×150% + até 100% por peso do carrinho (total 250%)</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: ATK×150% + até 100% por peso do carrinho (total 250%)</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano fixado em 300% ATK · não depende mais do peso</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano fixado em 300% ATK · não depende mais do peso</div></div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/42.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Mammonita</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Não crita</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pode critar</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 876: | Linha 912: | ||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1718.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Forjar Arco <span class="bal-new">Nova</span></div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1718.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Forjar Arco <span class="bal-new">Nova</span></div> | ||
<div class="bal-full"><div class="bal-row-label edda" style="margin-bottom:4px;">Edda</div><div class="bal-row-text">Permite ao Ferreiro forjar Arcos de Caça (Inserido na habilidade Forjar | <div class="bal-full"><div class="bal-row-label edda" style="margin-bottom:4px;">Edda</div><div class="bal-row-text">Permite ao Ferreiro forjar Arcos de Caça (Inserido na habilidade Forjar Lança)</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
| Linha 929: | Linha 965: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-section" id="mestre-ferreiro"> | |||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
<img src="https:// | <img src="https://browiki.org/images/2/25/Mestres-Ferreirospartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | ||
<div class="bal-section-label">Mestre Ferreiro</div> | <div class="bal-section-label">Mestre Ferreiro</div> | ||
<span class="bal-section-arrow">← Ferreiro</span> | <span class="bal-section-arrow">← Ferreiro</span> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/387.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Impulso no Carrinho</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/387.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Impulso no Carrinho</div> | ||
| Linha 942: | Linha 979: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/485.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Choque do Carrinho</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano não é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho ou elemento</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Agora é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho e elemento</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/477.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Aprimorar Armamento</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/477.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Aprimorar Armamento</div> | ||
| Linha 949: | Linha 995: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/477.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Forjar Minério Enriquecido <span class="bal-new">Nova Habilidade</span></div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/477.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Forjar Minério Enriquecido <span class="bal-new">Nova Habilidade</span></div> | ||
| Linha 957: | Linha 1 004: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-skill"> | <div class="bal-skill"> | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/486.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Força Violentíssima</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/486.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Força Violentíssima</div> | ||
| Linha 983: | Linha 1 031: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Requer Frasco de Fogo Grego · Dano: (100+20×SkillLV)%</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Requer Frasco de Fogo Grego · Dano: (100+20×SkillLV)%</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pode ser usado sem frasco (quebra só com frasco) · Dano: (100+40×SkillLV)%</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pode ser usado sem frasco (quebra só com frasco) · Dano: (100+40×SkillLV)ATKM% · Dano é baseado em Ataque Mágico</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 990: | Linha 1 038: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Requer Frasco · Dano: (100+40×SkillLV)% · sem influência de cartas · SP padrão · Conjuração: 1s</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Requer Frasco · Dano: (100+40×SkillLV)% · sem influência de cartas · SP padrão · Conjuração: 1s</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pode ser usado sem frasco · Dano: (140+80×SkillLV)% · influenciado por cartas · SP: 10 · Conjuração: 0.5s</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pode ser usado sem frasco · Dano: (140+80×SkillLV)ATKM% · influenciado por cartas · SP: 10 · Conjuração: 0.5s · Dano é baseado em Ataque Mágico</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 026: | Linha 1 074: | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Poções I: produz a maioria das receitas (200 por vez) · Poções II e III: removidas</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Poções I: produz a maioria das receitas (200 por vez) · Poções II e III: removidas</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2483.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Erva Daninha <span class="bal-new">Nova Habilidade de Platina</span></div> | |||
<div class="bal-full"><div class="bal-row-label edda" style="margin-bottom:4px;">Edda</div><div class="bal-row-text">Remove todas as plantas criadas por Criar Monstro Planta</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 049: | Linha 1 101: | ||
<!-- ═══════════ ARQUEIRO ═══════════ --> | <!-- ═══════════ ARQUEIRO ═══════════ --> | ||
<div id="grupo-arqueiro"> | <div id="grupo-arqueiro"> | ||
<div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"> | <div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"><img src="https://browiki.org/images/5/53/Arqueirospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Árvore do Arqueiro</div><div class="bal-group-line"></div></div> | ||
<div class="bal-group"> | <div class="bal-group"> | ||
<div class="bal-section" id="arqueiro"> | <div class="bal-section" id="arqueiro"> | ||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
<img src="https:// | <img src="https://browiki.org/images/5/53/Arqueirospartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | ||
<div class="bal-section-label">Arqueiro</div> | <div class="bal-section-label">Arqueiro</div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 083: | Linha 1 135: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano em área · Fórmula: [(75+DEX/2)*(1+INT/100)*SkillLV]</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano em área · Fórmula: [(75+DEX/2)*(1+INT/100)*SkillLV]</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Sem dano em área · Fórmula: [SkillLV × (30 + DEX) × (100 + INT) / 100] | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Sem dano em área · Fórmula: [SkillLV × (30 + DEX) × (100 + INT) / 100] · Área aumentada de 3x3 para 5x5</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 104: | Linha 1 156: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: (25+25×SkillLV)% ATK</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: (25+25×SkillLV)% ATK</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (25+25×SkillLV)% ATK + 650 de dano base</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (25+25×SkillLV)% ATK + 650 de dano base · Área aumentada de 3x3 para 5x5</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 111: | Linha 1 163: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano dividido entre alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.3% * Sorte</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano dividido entre alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.3% * Sorte</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano não se divide entre os alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.6% * Sorte</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano não se divide entre os alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.6% * Sorte · Fórmula: ([DEX/10] + [AGI/2] + 3×SkillLV de Pata do Corvo de Aço + 40) × 2</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | <div class="bal-skill"> | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/122.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Instalar Mina</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Área: 3x3</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Área aumentada de 3x3 para 5x5</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2253.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Armadilha Incendiária <span class="bal-new">Nova Habilidade</span></div> | |||
<div class="bal-full"><div class="bal-row-label edda" style="margin-bottom:4px;">Edda</div><div class="bal-row-text">Detalhes a serem documentados.</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2254.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Armadilha Glacial <span class="bal-new">Nova Habilidade</span></div> | |||
<div class="bal-full"><div class="bal-row-label edda" style="margin-bottom:4px;">Edda</div><div class="bal-row-text">Detalhes a serem documentados.</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2248.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Perícia com Armadilha <span class="bal-new">Nova Habilidade</span></div> | |||
<div class="bal-full"><div class="bal-row-label edda" style="margin-bottom:4px;">Edda</div><div class="bal-row-text">Detalhes a serem documentados.</div></div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name" style="color:#9B92A8;">Armadilhas Removidas</div> | |||
<div class="bal-full" style="background:#FFF5F5;border-color:rgba(185,28,28,0.15);"> | |||
<div class="bal-row-text" style="color:#7F1D1D;">As seguintes armadilhas foram removidas do jogo: Armadilha Escorregadia, Mensagem Secreta e Armadilha Luminosa.</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-section" id="atirador"> | <div class="bal-section" id="atirador"> | ||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
| Linha 1 238: | Linha 1 315: | ||
<!-- ═══════════ GATUNO ═══════════ --> | <!-- ═══════════ GATUNO ═══════════ --> | ||
<div id="grupo-gatuno"> | <div id="grupo-gatuno"> | ||
<div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"> | <div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"><img src="https://browiki.org/images/0/01/Gatunospartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Árvore do Gatuno</div><div class="bal-group-line"></div></div> | ||
<div class="bal-group"> | <div class="bal-group"> | ||
| Linha 1 250: | Linha 1 327: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Chance: 5% por nível (total 50%)</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Chance: 5% por nível (total 50%)</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Chance: 7% por nível (total 70%). Ataques Duplos podem critar.</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Chance: 7% por nível (total 70%). Ataques Duplos podem critar. Funciona passivamente com arcos.</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 383: | Linha 1 460: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-section" id="arruaceiro"> | |||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
<img src="https://browiki.org/images/4/4f/Arruaceirospartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | <img src="https://browiki.org/images/4/4f/Arruaceirospartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | ||
| Linha 1 407: | Linha 1 484: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Só pode ser usado pelas costas · Dano: (320+40×SkillLV)%</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Só pode ser usado pelas costas · Dano: (320+40×SkillLV)%</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pode ser usado | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Teleporta para as costas do alvo (exceto com arco) · 1 hit em monstros Pequenos · 2 hits em Médios · 3 hits em Grandes · Pode ser usado com arco, mas o dano cai pela metade · Dano: (420+40×SkillLV)%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 429: | Linha 1 506: | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Requer outro Arruaceiro sentado · monstros não atacam o grupo</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Requer outro Arruaceiro sentado · monstros não atacam o grupo</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Não requer outro Arruaceiro · estende-se a jogadores sentados ao lado · monstros param após 5s · não funciona em MVPs</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Não requer outro Arruaceiro · estende-se a jogadores sentados ao lado · monstros param após 5s · não funciona em MVPs</div></div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/225.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Plágio</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Permite aprender 1 habilidade</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Permite aprender até 2 habilidades</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 453: | Linha 1 537: | ||
<!-- ═══════════ EXPANDIDAS ═══════════ --> | <!-- ═══════════ EXPANDIDAS ═══════════ --> | ||
<div id="grupo-expandidas"> | <div id="grupo-expandidas"> | ||
<div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"> | <div class="bal-group-header"><div class="bal-group-line"></div><div class="bal-group-label"><img src="https://browiki.org/images/d/d2/Superaprendizespartyicn.png" width="14" height="14" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:-2px;margin-right:4px;" alt="">Classes Expandidas</div><div class="bal-group-line"></div></div> | ||
<div class="bal-group"> | <div class="bal-group"> | ||
| Linha 1 492: | Linha 1 576: | ||
<div class="bal-row-text">Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.<br><br> | <div class="bal-row-text">Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.<br><br> | ||
Com 0% de progresso, há <strong>20% de chance de trocar o alvo</strong> ao usar a habilidade.<br><br> | Com 0% de progresso, há <strong>20% de chance de trocar o alvo</strong> ao usar a habilidade.<br><br> | ||
Ao acumular pontos suficientes, o Super Aprendiz se torna um <strong>S.A Ranker, onde</strong> Nível 90+: +25% de HP, +50 de ATK, +50 de ATKM, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico | Ao acumular pontos suficientes, o Super Aprendiz se torna um <strong>S.A Ranker, onde</strong> Nível 90+: +25% de HP, +50 de ATK, +50 de ATKM, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking<br><br> | ||
Ranking consultável via <strong>@sa</strong>.</div> | Ranking consultável via <strong>@sa</strong>.</div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 514: | Linha 1 598: | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Pós-Conjuração: 0.5s</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Pós-Conjuração: 0.5s</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pós-Conjuração: 0.3s</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Pós-Conjuração: 0.3s · Removido pré-requisito de uso de outras habilidades</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 526: | Linha 1 610: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-section" id="ninja"> | |||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
<img src="https://browiki.org/images/0/02/Ninjaspartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | <img src="https://browiki.org/images/0/02/Ninjaspartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | ||
| Linha 1 543: | Linha 1 627: | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: 300% ATK</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano: 300% ATK</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: 450% ATK</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: 450% ATK</div></div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/525.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Arremessar Huuma</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Dano dividido entre os alvos da área</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano não se divide entre os alvos</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/544.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Ataque Mortal</div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Número de golpes fixo</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Número de golpes influenciado pela quantidade de esquivas dadas por Imagem Falsa</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 551: | Linha 1 649: | ||
<div class="bal-row-text">Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.<br><br> | <div class="bal-row-text">Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.<br><br> | ||
Com 0% de progresso, há <strong>20% de chance de trocar o alvo</strong> ao usar a habilidade.<br><br> | Com 0% de progresso, há <strong>20% de chance de trocar o alvo</strong> ao usar a habilidade.<br><br> | ||
Ao acumular pontos suficientes, o Ninja se torna um <strong>Ninja Ranker | Ao acumular pontos suficientes, o Ninja se torna um <strong>Ninja Ranker</strong>: Nível 90+: +25% de HP, +40% de Dano Mágico, +20% de Dano em Ataque Mortal e +40% de Dano em Arremessar Kunai e Arremessar Shuriken Huuma. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking<br><br> | ||
Ranking consultável via <strong>@ninja</strong>.</div> | Ranking consultável via <strong>@ninja</strong>.</div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/543.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Aura Ninja <span class="bal-new">Nova Habilidade</span></div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Acrescenta +1 de FOR e INT por nível da habilidade.</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Acrescenta, além de +1 de FOR e INT por nível, +2% de dano físico e dano mágico por nível da habilidade. Também reduz a pós-conjuração em -2% por nível da habilidade.</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="bal-section" id="justiceiro"> | |||
<div class="bal-section-header"> | <div class="bal-section-header"> | ||
<img src="https://browiki.org/images/c/c0/Justiceirospartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | <img src="https://browiki.org/images/c/c0/Justiceirospartyicn.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | ||
| Linha 1 621: | Linha 1 726: | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/504.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Resistência Final</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/504.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Resistência Final</div> | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Moedas: 4 · Pós-Conjuração: 4s · Conjuração variável: 3s</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Moedas: 4 · Pós-Conjuração: 4s · Conjuração variável: 3s · Jogador fica imóvel · Duração: padrão · SP: padrão</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Moedas: 1 · Pós-Conjuração: 3s · Conjuração variável: 2s</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Moedas: 1 · Pós-Conjuração: 3s · Conjuração variável: 2s · Jogador não fica mais imóvel · Duração: 60 segundos · SP: 60</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 635: | Linha 1 740: | ||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/515.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Rajada Certeira</div> | <div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/515.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Rajada Certeira</div> | ||
<div class="bal-rows"> | <div class="bal-rows"> | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">SP: 20+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">SP: 20+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s · Consome 5 projéteis</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">SP: 2 por nível (fixo) · Pós-Conjuração: 0.5s</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">SP: 2 por nível (fixo) · Pós-Conjuração: 0.5s · Consome apenas 1 projétil</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 645: | Linha 1 750: | ||
<div class="bal-row-text">Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.<br><br> | <div class="bal-row-text">Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.<br><br> | ||
Com 0% de progresso, há <strong>20% de chance de trocar o alvo</strong> ao usar a habilidade.<br><br> | Com 0% de progresso, há <strong>20% de chance de trocar o alvo</strong> ao usar a habilidade.<br><br> | ||
Ao acumular pontos suficientes, o Justiceiro se torna um <strong>Justiceiro Ranker, onde</strong> Nível90+: +25% de HP, +50 de ATK, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico | Ao acumular pontos suficientes, o Justiceiro se torna um <strong>Justiceiro Ranker, onde</strong> Nível90+: +25% de HP, +50 de ATK, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking<br><br> | ||
Ranking consultável via <strong>@guns</strong>.</div> | Ranking consultável via <strong>@guns</strong>.</div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 1 682: | Linha 1 787: | ||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Drena 2% de HP contra monstros e 8% contra jogadores</div></div> | <div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Drena 2% de HP contra monstros e 8% contra jogadores</div></div> | ||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Drena 1% de HP contra monstros e 6% contra jogadores</div></div> | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Drena 1% de HP contra monstros e 6% contra jogadores</div></div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="bal-skill"> | |||
<div class="bal-skill-name"><img class="bal-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/428.png" width="22" height="22" style="image-rendering:pixelated;" alt="">Calor Solar <span class="bal-new">Nova Habilidade</span></div> | |||
<div class="bal-rows"> | |||
<div class="bal-row-orig"><div class="bal-row-label orig">Original</div><div class="bal-row-text">Empurra os alvos atingidos</div></div> | |||
<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Não empurra mais os alvos atingidos.</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Edição atual tal como às 20h01min de 9 de julho de 2026
Balanceamento de Classes
Todas as alterações de habilidades em relação ao Pré-Renewal original
Espadachim
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
ATK +7 por nível (total +70)
Original
Regenera HP a cada 10 segundos parado
Edda
Regenera HP a cada 5 segundos parado
Original
SP: 8 (níveis 1–5) · 15 (níveis 6–10)
Edda
SP: 2+1 por nível (total 12 no nível 10)
Original
SP: 30 · Área: 5×5
Edda
SP: 9+1 por nível (total 19) · Área: 7×7
Cavaleiro
← Espadachim
Original
ATK +4 por nível · +5 por nível montado em PecoPeco
Edda
ATK +5 por nível · +7 por nível montado em PecoPeco
Original
Pequeno: 1 hit · Médio: 2 hits · Grande: 3 hits
Edda
Pequeno: 2 hits · Médio: 3 hits · Grande: 4 hits
Original
Fórmula de Dano: (100+20*SkillLV)% · SP: padrão
Edda
(100+40*SkillLV)% · SP: 18
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+30×SkillLV)% · 20% de chance de Feridas Dolorosas por 15s
Original
Dano: (100+50×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 350%)
Edda
Dano: (100+60×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 400%)
Original
Duração: 30s por nível (total 300s)
Edda
Duração: 60s por nível (total 600s) · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível
Original
Bloqueia e contra-ataca ataques frontais · dobra crítico
Edda
Ao receber dano físico corpo a corpo, reflete (20+10×SkillLV)% de volta · atacante empurrado 1 célula · não funciona em MVPs
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% normal · (100+50×SkillLV)% com Espada de Duas Mãos
Lorde
← Cavaleiro
Original
Duração: padrão
Edda
Duração: 30s por nível
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
Duração: 30s por nível · SP: 50
Original
Bloqueia recuperação de HP e SP por 5 minutos após o término · penalidades de esquiva, DEF, MDEF e digitação ativas · aumenta HP do usuário
Edda
Efeito de bloqueio de recuperação removido · ATK +200% · Velocidade de ataque +30% · Dano crítico +100% · Não aumenta mais o HP do usuário · Penalidades de potar, esquiva, DEF, MDEF e digitação removidas
Original
Penalidade de tamanho ativa · Dano: (100+50×SkillLV)%
Edda
Penalidade de tamanho removida · Dano: (200+50×SkillLV)% (total 450%)
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+100×SkillLV)%
Original
Nível máximo: 10 · dano e efeitos variáveis por peso
Edda
Nível máximo: 5 · Dano: (50+50×SkillLV)% (total 300%) · Chance de efeitos: 15% por nível (total 75%)
Templário
← Espadachim
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
ATQ contra Sombrio e raças Morto-Vivo/Demônio: +5 por nível
Original
ATK +4 por nível · +5 montado
Edda
ATK +5 por nível · +7 montado
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% (total 300%)
Original
Baseado apenas no peso do escudo
Edda
Agora baseado em ATK%, também influenciado pelo peso e refino do escudo, por conversores elementais, e custo de SP aumentado para 16.
Original
Dano: (100+35×SkillLV)% · Range: 1 célula
Edda
Dano: (300+25×SkillLV)% (total 550%) · Range: 5 células · +50% com lanças de duas mãos
Original
Causa dano apenas em alguns alvos da área
Edda
Causa dano em toda a área · Dano baseado em MATK + ATK da Arma
Original
Reduz delay de ataque com lanças em 20+1% por nível
Edda
Duração: 60s por nível (total 600s) · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível
Paladino
← Templário
Original
Conjuração: 4s · Pós Conjuração: 4s
Edda
Conjuração: 3s · Pós Conjuração: 3s
Original
Causa 1.4 do HP sacrificado como dano
Edda
Causa 1.8 do HP sacrificado como dano
Original
Dano baseado no peso e refinamento do escudo · Range: padrão
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)%, também influenciado pelo peso e refino do escudo · Range: 7 células
Noviço
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
+5 por nível +0.5×(1+Nível Base) (+100 no máximo) · +4 ATQ por nível adicional (+40 no máximo)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 15+3 por nível
Edda
Duração: 100+20s por nível (total 300s) · SP: 15+4 por nível
Original
Aumenta DEF de VIT do grupo em 5% por nível
Edda
+50 HP por nível (total +500 no nível 10)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 24+4 por nível
Edda
Duração: 100+20s por nível (total 300s) · SP: 24+5 por nível
Original
Dano: 125% MATK · Conjuração: 2s · SP: 15
Edda
Dano: (101+Nível Base)% MATK (total 200%) · Conjuração: 1.5s · SP: 12 fixo
Sacerdote
← Noviço
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
ATK +3 por nível (total +30)
Edda
ATK +4 por nível (+40) · +1 Crítico por nível com maças · nível 10: +15% ASPD com maças
Original
Duração: 60s · bônus apenas em ATK
Edda
Duração: 30s por nível (total 150s) · aplica também bônus em MATK (+25 ATK e +25 MATK no máximo)
Original
Não pode ser conjurado em si mesmo
Edda
O Sacerdote pode conjurar em si mesmo
Original
Duração: 5+5s por nível (total 30s)
Edda
Duração: 10+10s por nível (total 60s)
Original
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10] · Range: 1 célula
Edda
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10]×2.5 · Range: 7 células
Original
Funciona apenas em Demônio e Morto-Vivo · Conjuração: 14s fixo
Edda
Cada luz causa 100% de ATQM da propriedade Sagrado contra todas as raças que se aproximarem. Em oponentes das raças Demônio ou Morto-Vivo e oponentes de propriedades Sombrio ou Maldito receberão 130% do ATQM · Conjuração: 6+(0.6×SkillLV)s · cancelado ao teleportar
Original
Dobra o dano recebido pelo alvo (100% de bônus)
Edda
Em MVPs o bônus é reduzido para 50%
Original
mpede que o alvo com envenenamento tenha seu HP drenado por segundo
Edda
Removido
Original
Habilidade exclusiva do Edda World · substitui Retardar Veneno
Edda
Nível máximo: 1 · Autobuff que aumenta os hits de Luz Divina em 3× · 40% de chance de autoconjurar Luz Divina ao efetuar ataques básicos
Original
Não pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Edda
Pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Sumo Sacerdote
← Sacerdote
Original
Zona 5×5 · requer 3 gemas + Água Benta · cancela ao mover ou usar habilidades
Edda — Modelo Renew
Aumenta o dano mágico de Propriedade Sagrado. Garante bônus de dano físico contra Sombrio e Maldito.
Nv.1 Dano Mágico +3% · Dano Físico +5% · 60s · SP 40
Nv.2 Dano Mágico +6% · Dano Físico +10% · 90s · SP 50
Nv.3 Dano Mágico +9% · Dano Físico +15% · 120s · SP 60
Nv.4 Dano Mágico +12% · Dano Físico +20% · 150s · SP 70
Nv.5 Dano Mágico +15% · Dano Físico +25% · 180s · SP 80
Nv.1 Dano Mágico +3% · Dano Físico +5% · 60s · SP 40
Nv.2 Dano Mágico +6% · Dano Físico +10% · 90s · SP 50
Nv.3 Dano Mágico +9% · Dano Físico +15% · 120s · SP 60
Nv.4 Dano Mágico +12% · Dano Físico +20% · 150s · SP 70
Nv.5 Dano Mágico +15% · Dano Físico +25% · 180s · SP 80
Monge
← Noviço
Original
Recupera SP conforme nível da habilidade enquanto sentado
Edda
Agora com o mesmo efeito de Recuperação Natural de SP.
Original
ATK +3 por nível com punhos
Edda
ATK +5 por nível · +1 Crítico · +1% ASPD por nível com punhos
Original
Chance de roubar SP: 20%
Edda
Chance de roubar SP: 35%
Original
Chance reduz com o nível (total 20% no nível 10) · Área de 3x3
Edda
Chance: 40%-1% por nível (total 30% no nível 10) · Área aumentada para 5x5
Original
+1.5 Esquiva por nível (total +15)
Edda
+3 Esquiva por nível (total +30)
Original
Dano: (125+25×SkillLV)% · consome esferas = nível
Edda
Dano: (225+25×SkillLV)% · consome apenas 2 esferas
Original
Dano baseado na DEF do alvo · nunca erra
Edda
+20% de dano em alvos sob efeito de Dilema
Original
DEF e MDEF fixados em 90%
Edda
DEF: [Hard DEF×3] máx.90 · MDEF: [Hard MDEF×4] máx.90
Original
Aumenta taxa de crítico durante a duração
Edda
Efeito removido ao cruzar o primeiro portal de cada castelo
Original
Recuperação de SP interrompida após o uso
Edda
Recuperação de SP não é mais interrompida · Pós-conjuração reduzida em 50%
Original
Dano: (150+50×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (350+50×SkillLV)% · atinge área 5×5 · pode critar
Original
Dano: (240+60×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (420+60×SkillLV)% · área 3×3 · +15% ATK por 8s ao utilizar · pode critar
Mestre
← Monge
Original
Dano: (40+100×SkillLV)%
Edda
Dano: (50+150×SkillLV)% · nível máximo 5
Original
Consome 2 esferas espirituais
Edda
Consome apenas 1 esfera espiritual · Atinge uma área de 5x5
Original
Não pode ser utilizada por Monges e Mestres
Edda
Pode ser utilizada por Monges e Mestres
Mago
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
Área: 3×3
Edda
Área: 7×7
Original
Dano padrão sem penetração de defesa
Edda
Ignora 50% da DEFM de todos os alvos
Original
Chance de congelar: (35+3×SkillLV)% · sem efeito Gelado
Edda
Efeito Gelado com 25% de chance · -40% Velocidade por 10s
Original
Dano: (70+10×SkillLV)% (total 170% no nível 10)
Edda
Dano: (40+30×SkillLV)% (total 340% no nível 10)
Bruxo
← Mago
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s · SP: 50
Original
Nível máximo: 10 · requer Gema Azul · não pode ser colocada sob alvos
Edda
Nível máximo: 5 · sem gema · pode ser colocada sob alvos · inicializa em 5s · ignora 50% DEFM
Original
Nível máximo: 10 · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Nível máximo: 5 · Dano: (100+75×SkillLV)% (total 475%)
Original
Efeito negativo: Cegueira · Dano (28% ATKM/Bolt)
Edda
Efeito negativo alterado para Silêncio · Dano Aumentado para (100% ATKM/Bolt)
Original
Dano: (66+7×SkillLV)% · Nível máximo: 10 · Chance de congelar: (33+5×SkillLV)%
Edda
Dano: (210+10×SkillLV)% · Nível máximo: 5 · Chance: (58+5×SkillLV)% · +5% hipotermia por nível
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
Não é terreno elemental
Edda
Terreno de água (habilidade Esfera D'água)
Arquimago
← Bruxo
Original
Aumenta dano mágico da próxima habilidade em 5% por nível
Edda
Aumenta dano mágico das próximas 3 habilidades em 5% por nível
Original
Dano divide entre os alvos
Edda
Dano não divide entre os alvos
Original
Impede que o jogador faça qualquer ação durante a habilidade · Fórmula de Dano: 200 + 200/segundo por nível da habilidade
Edda
As ações do jogador não estão mais impedidas · Fórmula de Dano: 400 + 400 por nível da habilidade
Sábio
← Mago
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s · SP: 50
Original
+3 ATK e +0.5% ASPD por nível com livros
Edda
+3 ATK · +1% MATK · +0.7% ASPD · +2 Esquiva por nível com livros
Original
Chance variável · SP: 2/3 do custo · nível da habilidade aleatório
Edda
Chance 40% fixo · SP: 50 · conjura no nível máximo aprendido
Nv.1 Ataque Espiritual · Nv.2 Rajada Congelante · Nv.3 Espírito dos Anciões · Nv.4 Bolas de Fogo
Nv.5 Lanças de Gelo · Nv.6 Relâmpago · Nv.7 Lanças de Fogo · Nv.8 Coluna de Pedra · Nv.9 Fúria da Terra · Nv.10 Tempestade de Raios
Nv.1 Ataque Espiritual · Nv.2 Rajada Congelante · Nv.3 Espírito dos Anciões · Nv.4 Bolas de Fogo
Nv.5 Lanças de Gelo · Nv.6 Relâmpago · Nv.7 Lanças de Fogo · Nv.8 Coluna de Pedra · Nv.9 Fúria da Terra · Nv.10 Tempestade de Raios
Original
Duração: 30 minutos
Edda
Duração: 15 minutos
Original
Pré-requisitos obrigatórios · sem bônus de XP
Edda
Pré-requisitos removidos · +1% XP de Dragões por nível
Original
Requerem usuários da propriedade correspondente para efeitos secundários
Edda
Efeitos secundários não exigem mais usuários da propriedade correspondente
Original
Conjura habilidade aleatória
Edda
Habilidade removida
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
Permite que [Desejo Arcano] autoconjure Lanças de Fogo, de Gelo e Relâmpago no maior nível aprendido pelo personagem.
Edda
Como o efeito do espírito já foi aplicado como buff no Desejo Arcano, no Edda o Espírito do Sábio adiciona 5% de chance de conjurar Vulcão, Furacão ou Dilúvio ao efetuar ataques físicos
Edda
Nível máximo: 2 · SP: Nível×10 · Conjuração: 2s
Nv.1 — Quebra entre 3 a 5 pedras elementais (50%/40%/10%)
Nv.2 — Combina 10 minérios em 1 pedra (90% sucesso)
Natureza Grandiosa ↔ 10× Vida Verdejante · Gelo Místico ↔ 10× Cristal Azul
Vento Bruto ↔ 10× Frescor do Vento · Coração Flamejante ↔ 10× Sangue Escarlate
Pré-requisitos: Encantar com Chama/Geada/Ventania/Terremoto Nv.1
Nv.1 — Quebra entre 3 a 5 pedras elementais (50%/40%/10%)
Nv.2 — Combina 10 minérios em 1 pedra (90% sucesso)
Natureza Grandiosa ↔ 10× Vida Verdejante · Gelo Místico ↔ 10× Cristal Azul
Vento Bruto ↔ 10× Frescor do Vento · Coração Flamejante ↔ 10× Sangue Escarlate
Pré-requisitos: Encantar com Chama/Geada/Ventania/Terremoto Nv.1
Professor
← Sábio
Original
Dura 90 segundos
Edda
Dura 300 segundos
Original
Recuar e Passo Etéreo permitem escapar
Edda
Recuar e Passo Etéreo permanecem presos na teia
Original
Não pode ser utilizada por Sábios e Professores
Edda
Pode ser utilizada por Sábios e Professores
Mercador
Original
Reduz preços de NPCs em 5+2% por nível
Edda
Adiciona 9% desconto na Mammonita e 8% no Choque do Carrinho por nível (nível 10: Mammonita 100z · Choque 300z)
Original
Dano: ATK×150% + até 100% por peso do carrinho (total 250%)
Edda
Dano fixado em 300% ATK · não depende mais do peso
Original
Não crita
Edda
Pode critar
Ferreiro
← Mercador
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Jamadhars (Inserido na habilidade Forjar Adaga)
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Arcos de Caça (Inserido na habilidade Forjar Lança)
Original
+2 HIT · +2 ATK · +1% chance de forja por nível
Edda
+3 HIT · +2 ATK · +1 de Crítico · +1% chance de forja por nível
Original
Acrescenta +1 de FOR e +4 de ATK · Aumenta a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito em 10%
Edda
Acrescenta +1 de FOR e +10 de ATK · Não aumenta a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito
Original
Resistência Fogo: +4% por nível · nível máximo: 10
Edda
Resistência Neutro: +4% e Fogo: +6% por nível · nível máximo: 5
Original
Atordoa alvos em área 5×5 · sem dano adicional
Edda
Causa 300% ATK como dano · atordoa alvos na área 5×5 · Influenciado por elemento
Original
+30% ASPD ao usuário com maças e machados · +20% ao grupo
Edda
Adicionado espadas ao usuário · Duração: 60s por nível (máx. 5)
Original
Duração: padrão
Edda
Duração: 60s por nível (nível máximo 5)
Original
0.1% de chance de quebrar arma por hit · Duração: padrão
Edda
Chance de quebrar arma removida · Duração: 60s por nível (nível máximo 5)
Mestre Ferreiro
← Ferreiro
Original
Duração: 60 segundos
Edda
Duração: 120 segundos
Original
Dano não é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho ou elemento
Edda
Agora é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho e elemento
Original
Aumenta chance de refinamento
Edda
Habilidade removida
Edda
Único capaz de enriquecer minérios brutos · 25× Oridecon ou Elunium por tentativa
25× Oridecon → Oridecon Enriquecido · 25× Elunium → Elunium Enriquecido
Materiais consumidos em falha · chance de sucesso pela fórmula padrão de forja
25× Oridecon → Oridecon Enriquecido · 25× Elunium → Elunium Enriquecido
Materiais consumidos em falha · chance de sucesso pela fórmula padrão de forja
Original
0.1% de chance de quebrar arma por hit
Edda
Chance de quebrar arma removida
Alquimista
← Mercador
Original
ATK +3 por nível com machados
Edda
ATK +5 por nível · +0.8% ASPD por nível com machados
Original
Requer Frasco de Fogo Grego · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Pode ser usado sem frasco (quebra só com frasco) · Dano: (100+40×SkillLV)ATKM% · Dano é baseado em Ataque Mágico
Original
Requer Frasco · Dano: (100+40×SkillLV)% · sem influência de cartas · SP padrão · Conjuração: 1s
Edda
Pode ser usado sem frasco · Dano: (140+80×SkillLV)ATKM% · influenciado por cartas · SP: 10 · Conjuração: 0.5s · Dano é baseado em Ataque Mágico
Original
Eficiência de cura: +10% por nível
Edda
Eficiência de cura: +20% por nível (total 100%)
Original
Nv.1–5: Mandragora, Hydra, Flora, Parasite, Geographer · todos consomem Frascos
Edda
Nv.1: 5× Parasita · Nv.2: 4× Planta Carnívora · Nv.3: 3× Muscipular (frasco)
Nv.4: 2× Drosera (frasco) · Nv.5: 1× Nephenteles (frasco)
Nv.4: 2× Drosera (frasco) · Nv.5: 1× Nephenteles (frasco)
Original
Requer Frasco · explode ao ser atingida
Edda
Não requer frasco · explode ao ser acionada pelo Detonador
Edda
Aciona e detona todas as Esferas Marinhas posicionadas pelo Alquimista
Original
Poções I: 200 Brancas · II e III: produções adicionais
Edda
Poções I: produz a maioria das receitas (200 por vez) · Poções II e III: removidas
Edda
Remove todas as plantas criadas por Criar Monstro Planta
Criador
← Alquimista
Original
Permite criar plantas e fungos
Edda
Habilidade removida
Arqueiro
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
Duração: 300 segundos · SP: 20+1 por nível
Original
Área 3×3 · empurra alvos aleatoriamente · destrói armadilhas
Edda
Alvo direto em monstros · empurra 1 célula oposta · não move nem destrói armadilhas
Caçador
← Arqueiro
Original
Dano em área · Fórmula: [(75+DEX/2)*(1+INT/100)*SkillLV]
Edda
Sem dano em área · Fórmula: [SkillLV × (30 + DEX) × (100 + INT) / 100] · Área aumentada de 3x3 para 5x5
Original
Fórmula: [(DEX+75)×(1+INT/100)×SkillLV]
Edda
Fórmula: [SkillLV×(80+DEX)×(100+INT)/70]
Original
Passo Etéreo e Recuar permitem escapar
Edda
Passo Etéreo e Recuar permanecem presos na armadilha
Original
Dano: (25+25×SkillLV)% ATK
Edda
Dano: (25+25×SkillLV)% ATK + 650 de dano base · Área aumentada de 3x3 para 5x5
Original
Dano dividido entre alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.3% * Sorte
Edda
Dano não se divide entre os alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.6% * Sorte · Fórmula: ([DEX/10] + [AGI/2] + 3×SkillLV de Pata do Corvo de Aço + 40) × 2
Original
Área: 3x3
Edda
Área aumentada de 3x3 para 5x5
Edda
Detalhes a serem documentados.
Edda
Detalhes a serem documentados.
Edda
Detalhes a serem documentados.
Armadilhas Removidas
As seguintes armadilhas foram removidas do jogo: Armadilha Escorregadia, Mensagem Secreta e Armadilha Luminosa.
Atirador de Elite
← Caçador
Original
Duração: 30 segundos
Edda
Duração: 60 segundos
Bardo
← Arqueiro
Original
ATK +3 por nível com instrumentos
Edda
ATK +3 por nível com instrumentos · +5 ATK por nível da habilidade
Original
Dano 150 (+50 SkillLv)% · 1 golpe · SP: padrão
Edda
Dano 150 (+30 SkillLv)% · 2 golpes · SP: 3+3 por nível
Original
Nível máximo: 10 · Chance de congelar uniforme
Edda
Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância dos jogadores
Menestrel
← Bardo
Original
Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100×SkillLV)% · travamento de caminhar removido · conjuração variável reduzida em 1.8s · tempo de recarga reduzido para 1.5s
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
Não requer mais dueto para ser utilizada
Odalisca
← Arqueiro
Original
ATK +3 por nível com chicotes
Edda
ATK +3 por nível com chicotes · +5 ATK por nível da habilidade
Original
Dano 150 (+50 SkillLv)% · 1 golpe · SP: padrão
Edda
Dano 150 (+30 SkillLv)% · 2 golpes · SP: 3+3 por nível
Original
Nível máximo: 10 · Chance de atordoar uniforme
Edda
Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância
Cigana
← Odalisca
Original
Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100×SkillLV)% · travamento removido · conjuração variável reduzida em 1.8s
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
Não requer mais dueto para ser utilizada
Gatuno
Original
Chance: 5% por nível (total 50%)
Edda
Chance: 7% por nível (total 70%). Ataques Duplos podem critar. Funciona passivamente com arcos.
Original
Dano: +15×SkillLV ATK fixo · SP: 12 · Elemento Veneno
Edda
Dano: (100+15×SkillLV)% (total 250%) · SP: 8 · usa elemento da arma
Original
Dano: 130% ATK · 20% de chance de Cegueira
Edda
Dano: 200% ATK · 35% de chance de Silêncio
Original
3% de chance de atordoamento
Edda
5% de chance de atordoamento
Mercenário
← Gatuno
Original
Dano: (50+10×SkillLV)% (total 100%)
Edda
Dano: (80+10×SkillLV)% (total 130%) e +0.5% de ASPD por nível da habilidade utilizando adagas ou espadas
Original
Dano: (30+10×SkillLV)% (total 80%)
Edda
Dano: (60+10×SkillLV)% (total 110%) e +0.5% de ASPD por nível da habilidade utilizando adagas ou espadas
Original
ATK +3 por nível
Edda
ATK +4 por nível
Original
Não pode ser usada sob Esconderijo · sem bônus ao quebrar
Edda
Pode ser usada sob Esconderijo · Nv.3+: ataque básico dobra o dano · Lâminas Destruidoras: +10% no dano
Original
Dano: (400+40×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
Dano: (100+20×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
Dano aumentado para 120% + 40% por nível · 20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
Nível máximo: 10 · Duração variável · Chance: (2.5+0.5×SkillLV)%
Edda
Nível máximo: 5 · Duração: 60s por nível · Chance: 2% por nível
Original
Requer Gema Vermelha · Área: padrão
Edda
Sem gema · Área: 5×5 · Feridas Dolorosas: -40% eficiência de poções por 120s
Original
Requer gema · alvo com menos de 3/4 HP · timer variável · cartas não afetam
Edda
Sem gema · sem requisito de HP · Range: 3 células · timer fixado em 6s · cartas afetam
Algoz
← Mercenário
Original
Duração: padrão
Edda
Duração aumentada para 90 segundos
Original
Dano: 500~1000 · Pós-Conjuração: padrão
Edda
Dano: 1000~1500 · Pós-Conjuração reduzida para 1.5s
Original
Dano: (40+40×SkillLV)% · não afetado por cartas
Edda
Dano: (100+50×SkillLV)% · afetado por cartas
Original
Não pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Edda
Pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Arruaceiro
← Gatuno
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
ATK +5 por nível (total +50)
Original
Pré-requisito: Olhos de Águia Nv. 10
Edda
Pré-requisito reduzido para Olhos de Águia Nv. 5
Original
Só pode ser usado pelas costas · Dano: (320+40×SkillLV)%
Edda
Teleporta para as costas do alvo (exceto com arco) · 1 hit em monstros Pequenos · 2 hits em Médios · 3 hits em Grandes · Pode ser usado com arco, mas o dano cai pela metade · Dano: (420+40×SkillLV)%
Original
Dano: padrão
Edda
Dano: (300+60×SkillLV)%
Original
Nível máximo: 5 · fórmula de sucesso padrão
Edda
Nível máximo: 3 · Chance: 35%+5% por nível
Original
Requer outro Arruaceiro sentado · monstros não atacam o grupo
Edda
Não requer outro Arruaceiro · estende-se a jogadores sentados ao lado · monstros param após 5s · não funciona em MVPs
Original
Permite aprender 1 habilidade
Edda
Permite aprender até 2 habilidades
Desordeiro
← Arruaceiro
Original
Bônus de FOR após 10s · duração: 30s
Edda
Bônus de FOR após 5s · duração: 60s
Super Aprendiz
Original
HP padrão por nível
Edda
+6 HP por nível · +2.000 HP bônus ao atingir nível 99
Original
SP padrão por nível
Edda
+3 SP por nível
Original
Ativado seguindo regra específica de EXP
Edda
Ativado automaticamente somente com a exigência mínima de HP
Edda
O Super Aprendiz não perde mais seus stats ao morrer, sem necessidade de resetador de mortes.
Edda
Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.
Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade.
Ao acumular pontos suficientes, o Super Aprendiz se torna um S.A Ranker, onde Nível 90+: +25% de HP, +50 de ATK, +50 de ATKM, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking
Ranking consultável via @sa.
Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade.
Ao acumular pontos suficientes, o Super Aprendiz se torna um S.A Ranker, onde Nível 90+: +25% de HP, +50 de ATK, +50 de ATKM, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking
Ranking consultável via @sa.
Espiritualista
Original
Dano: +5% por nível da habilidade · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (25+25×SkillLV)% · Pós-Conjuração: 0.3s
Original
Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Pós-Conjuração: 0.3s · Removido pré-requisito de uso de outras habilidades
Original
Dano: +10% por nível · afeta apenas alvos de tamanho médio · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (10+20×SkillLV)% · afeta monstros de todos os tamanhos · Pós-Conjuração: 0.3s
Ninja
Original
+4 ATK por nível da habilidade
Edda
+20 ATK por nível da habilidade
Original
Dano: 300% ATK
Edda
Dano: 450% ATK
Original
Dano dividido entre os alvos da área
Edda
Dano não se divide entre os alvos
Original
Número de golpes fixo
Edda
Número de golpes influenciado pela quantidade de esquivas dadas por Imagem Falsa
Edda
Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.
Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade.
Ao acumular pontos suficientes, o Ninja se torna um Ninja Ranker: Nível 90+: +25% de HP, +40% de Dano Mágico, +20% de Dano em Ataque Mortal e +40% de Dano em Arremessar Kunai e Arremessar Shuriken Huuma. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking
Ranking consultável via @ninja.
Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade.
Ao acumular pontos suficientes, o Ninja se torna um Ninja Ranker: Nível 90+: +25% de HP, +40% de Dano Mágico, +20% de Dano em Ataque Mortal e +40% de Dano em Arremessar Kunai e Arremessar Shuriken Huuma. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking
Ranking consultável via @ninja.
Original
Acrescenta +1 de FOR e INT por nível da habilidade.
Edda
Acrescenta, além de +1 de FOR e INT por nível, +2% de dano físico e dano mágico por nível da habilidade. Também reduz a pós-conjuração em -2% por nível da habilidade.
Justiceiro
Original
Consomem moedas ao ser utilizadas
Edda
Não consomem mais moedas
Original
SP: 15+5 por nível · Munição: 10 · Pós-Conjuração: variável
Edda
SP: 20+2 por nível · Munição: 2 · Pós-Conjuração: 1.5s (todos os níveis)
Original
Duração: 60 segundos
Edda
Duração: 180 segundos
Original
Chance de sucesso: 20+10% por nível
Edda
Chance de sucesso: 40+10% por nível
Original
SP: 30+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s
Edda
SP: 5+3 por nível · Pós-Conjuração: 0.75s
Original
SP: 10+5 por nível
Edda
SP: 4 por nível (fixo)
Original
Bônus de ATK: 120 · penalidade de esquiva e velocidade de movimento
Edda
Bônus de ATK: 200 · penalidades removidas
Original
Animação do alvo é acionada independente do resultado
Edda
Animação do alvo só é acionada quando a remoção da arma for bem-sucedida
Original
Moedas: 4 · Pós-Conjuração: 4s · Conjuração variável: 3s · Jogador fica imóvel · Duração: padrão · SP: padrão
Edda
Moedas: 1 · Pós-Conjuração: 3s · Conjuração variável: 2s · Jogador não fica mais imóvel · Duração: 60 segundos · SP: 60
Original
Dano: 80+20% por nível · SP: 60
Edda
Dano: 100+35% por nível · SP: 30
Original
SP: 20+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s · Consome 5 projéteis
Edda
SP: 2 por nível (fixo) · Pós-Conjuração: 0.5s · Consome apenas 1 projétil
Edda
Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência.
Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade.
Ao acumular pontos suficientes, o Justiceiro se torna um Justiceiro Ranker, onde Nível90+: +25% de HP, +50 de ATK, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking
Ranking consultável via @guns.
Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade.
Ao acumular pontos suficientes, o Justiceiro se torna um Justiceiro Ranker, onde Nível90+: +25% de HP, +50 de ATK, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking
Ranking consultável via @guns.
Taekwon
Original
1% de chance para trocar de missão
Edda
20% de chance para trocar de missão
Original
Exige outro Taekwon sentado ao lado para ativar a Regeneração de HP/SP ao sentar
Edda
A Regeneração de HP/SP ao sentar é ativada sem necessidade de outro Taekwon ao lado
Original
Sacrifica a própria visão para melhorar os sentidos
Edda
Melhora os sentidos sem sacrificar a própria visão
Original
Drena 2% de HP contra monstros e 8% contra jogadores
Edda
Drena 1% de HP contra monstros e 6% contra jogadores
Original
Empurra os alvos atingidos
Edda
Não empurra mais os alvos atingidos.