Encantamentos de Malangdo: mudanças entre as edições
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.enc-npc { display:flex; align-items:center; gap:14px; background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:10px; padding:12px 16px; margin-bottom:12px; } | .enc-npc { display:flex; align-items:center; gap:14px; background:#F0FBF6; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:10px; padding:12px 16px; margin-bottom:12px; } | ||
.enc-npc-icon { width:40px; height:40px; background:#fff; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:8px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; flex-shrink:0; } | .enc-npc-icon { width:40px; height:40px; background:#fff; border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:8px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; flex-shrink:0; } | ||
| Linha 17: | Linha 14: | ||
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| Linha 32: | Linha 26: | ||
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.enc-chip { display:inline-flex; align-items:center; gap:4px; background:#FAFCFA; border:1px solid rgba(94,207,168,0.16); border-radius:20px; padding:2px 9px 2px 4px; font-size:11px; font-weight:600; color:#1A2640; text-decoration:none; transition:border-color 0.15s; } | .enc-chip { display:inline-flex; align-items:center; gap:4px; background:#FAFCFA; border:1px solid rgba(94,207,168,0.16); border-radius:20px; padding:2px 9px 2px 4px; font-size:11px; font-weight:600; color:#1A2640; text-decoration:none; transition:border-color 0.15s; } | ||
.enc-chip:hover { border-color:#5ECFA8; color:#2E8F6E; } | .enc-chip:hover { border-color:#5ECFA8; color:#2E8F6E; } | ||
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</style> | </style> | ||
<!-- HERO --> | <!-- HERO --> | ||
<div style="background:#241832;border-radius:12px;padding:30px 32px;text-align:center;margin-bottom:16px;position:relative;overflow:hidden;"> | <div style="background:#241832;border-radius:12px;padding:30px 32px;text-align:center;margin-bottom:16px;position:relative;overflow:hidden;"> | ||
| Linha 51: | Linha 52: | ||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6423.png" width="58" height="58" style="image-rendering:pixelated;margin-bottom:12px;" alt=""> | <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6423.png" width="58" height="58" style="image-rendering:pixelated;margin-bottom:12px;" alt=""> | ||
<div style="color:#fff;font-size:22px;font-weight:800;margin-bottom:6px;">Encantamentos de Malangdo</div> | <div style="color:#fff;font-size:22px;font-weight:800;margin-bottom:6px;">Encantamentos de Malangdo</div> | ||
<div style="color:rgba(255,255,255,0.45);font-size:13px;max-width:520px;margin:0 auto;line-height:1.6;">Em Malangdo, é possível adicionar encantamentos em | <div style="color:rgba(255,255,255,0.45);font-size:13px;max-width:520px;margin:0 auto;line-height:1.6;">Em Malangdo, é possível adicionar encantamentos em <strong style="color:#A8E8D0;">qualquer arma do servidor</strong> usando moedas conquistadas nas quests da ilha. O custo varia conforme o nível da arma.</div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- COMO FUNCIONA --> | <!-- COMO FUNCIONA --> | ||
<div class="enc-card"> | <div class="enc-card"> | ||
| Linha 63: | Linha 63: | ||
<div class="enc-card-body"> | <div class="enc-card-body"> | ||
<div class="enc-npc"> | <div class="enc-npc"> | ||
<div class="enc-npc-icon" style="width: | <div class="enc-npc-icon" style="width:72px;height:72px;"><img src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/555.png" style="max-width:64px;max-height:64px;width:auto;height:auto;object-fit:contain;image-rendering:pixelated;" alt=""></div> | ||
<div> | <div> | ||
<div class="enc-npc-name">Snow</div> | <div class="enc-npc-name">Snow</div> | ||
| Linha 69: | Linha 69: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>O NPC encanta <strong>qualquer arma do servidor</strong>, independente do tipo ou nome — não há restrição a uma lista específica</div> | |||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>A arma precisa estar equipada na <strong>mão direita</strong> do personagem</div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>A arma precisa estar equipada na <strong>mão direita</strong> do personagem</div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Uma arma pode ter até <strong>2 encantos</strong></div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Uma arma pode ter até <strong>2 encantos</strong></div> | ||
| Linha 77: | Linha 77: | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Todos os encantos podem ser <strong>reencantados por cima</strong> a qualquer momento — não é preciso resetar antes</div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Todos os encantos podem ser <strong>reencantados por cima</strong> a qualquer momento — não é preciso resetar antes</div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Não há chance de falha — um encantamento sempre é concedido, alguns só são melhores que outros</div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Não há chance de falha — um encantamento sempre é concedido, alguns só são melhores que outros</div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Toda tentativa de encantamento custa a <strong>Moeda ou Ira</strong> exigida pela tabela <strong>+ 500.000 Zeny</strong></div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Toda tentativa de encantamento custa a <strong>Moeda ou Ira</strong> exigida pela tabela, mais Zeny: <strong>+ 250.000 Zeny</strong> quando paga com Moeda (Classe A a E) ou <strong>+ 500.000 Zeny</strong> quando paga com Ira do Deus do Mar</div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Cartas e refinamentos <strong>não são perdidos</strong> ao encantar ou resetar</div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Cartas e refinamentos <strong>não são perdidos</strong> ao encantar ou resetar</div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>O NPC aceita qualquer versão da arma, com ou sem slot</div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>O NPC aceita qualquer versão da arma, com ou sem slot</div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>As moedas e a Ira do Deus do Mar são adquiridas nas instâncias Caverna do Polvo e Esgotos de Malangdo</div> | |||
<div class="enc-warn"><strong>Atenção:</strong> Essências de Morroc serão perdidas se você resetar os encantos da arma. Cartas e refinamentos continuam seguros.</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- CUSTO POR NÍVEL DE ARMA --> | |||
<div class="enc-card"> | |||
<div class="enc-card-title"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6419.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | |||
<span class="enc-card-title-text">Custo por Nível de Arma</span> | |||
</div> | |||
<div class="enc-card-body"> | |||
<p style="font-size:12px;color:#5A7A9A;line-height:1.7;margin:0 0 14px;">O custo do encantamento depende apenas do <strong style="color:#1A2640;">nível da arma</strong> — não do tipo ou nome dela. Todas as armas do servidor, incluindo as <strong style="color:#DC2626;">Armas Rubi</strong>, se encaixam em uma das duas faixas abaixo.</p> | |||
<table class="enc-lvl-table"> | |||
<thead> | |||
<tr> | |||
<th>Nível da Arma</th> | |||
<th>Classe E</th> | |||
<th>Classe D</th> | |||
<th>Classe C</th> | |||
<th>Classe B</th> | |||
<th>Classe A</th> | |||
<th>Ira do Mar</th> | |||
</tr> | |||
</thead> | |||
<tbody> | |||
<tr> | |||
<td>Nível 1 a 2<span class="enc-lvl-tag low">Comum</span></td> | |||
<td>15</td><td>10</td><td>6</td><td>3</td><td>2</td><td>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Nível 3 a 4<span class="enc-lvl-tag high">Rara</span></td> | |||
<td>60</td><td>40</td><td>24</td><td>12</td><td>8</td><td>4</td> | |||
</tr> | |||
</tbody> | |||
</table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- IRA DO DEUS DO MAR --> | <!-- IRA DO DEUS DO MAR --> | ||
<div class="enc-card"> | <div class="enc-card"> | ||
| Linha 167: | Linha 200: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- MOEDA CLASSE A --> | <!-- MOEDA CLASSE A --> | ||
<div class="enc-card"> | <div class="enc-card"> | ||
| Linha 254: | Linha 286: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- MOEDA CLASSE B --> | <!-- MOEDA CLASSE B --> | ||
<div class="enc-card"> | <div class="enc-card"> | ||
| Linha 289: | Linha 320: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- MOEDA CLASSE C --> | <!-- MOEDA CLASSE C --> | ||
<div class="enc-card"> | <div class="enc-card"> | ||
| Linha 324: | Linha 354: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- MOEDA CLASSE D --> | <!-- MOEDA CLASSE D --> | ||
<div class="enc-card"> | <div class="enc-card"> | ||
| Linha 359: | Linha 388: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- MOEDA CLASSE E --> | <!-- MOEDA CLASSE E --> | ||
<div class="enc-card"> | <div class="enc-card"> | ||
| Linha 394: | Linha 422: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</html> | </html> | ||
Edição atual tal como às 13h42min de 17 de julho de 2026
Snow
malangdo (213, 167)
O NPC encanta qualquer arma do servidor, independente do tipo ou nome — não há restrição a uma lista específica
A arma precisa estar equipada na mão direita do personagem
Uma arma pode ter até 2 encantos
Armas de 3 slots recebem somente 1 encanto
Encantamentos pagos com Moedas (Classe A a E) são aleatórios — o jogador não escolhe qual sai
Os tipos de encanto (Físico, Distância ou Mágico) pagos com Ira do Deus do Mar ou Moeda Classe A podem ser escolhidos — mas o nível da pedra dentro do tipo continua aleatório
Todos os encantos podem ser reencantados por cima a qualquer momento — não é preciso resetar antes
Não há chance de falha — um encantamento sempre é concedido, alguns só são melhores que outros
Toda tentativa de encantamento custa a Moeda ou Ira exigida pela tabela, mais Zeny: + 250.000 Zeny quando paga com Moeda (Classe A a E) ou + 500.000 Zeny quando paga com Ira do Deus do Mar
Cartas e refinamentos não são perdidos ao encantar ou resetar
O NPC aceita qualquer versão da arma, com ou sem slot
As moedas e a Ira do Deus do Mar são adquiridas nas instâncias Caverna do Polvo e Esgotos de Malangdo
Atenção: Essências de Morroc serão perdidas se você resetar os encantos da arma. Cartas e refinamentos continuam seguros.
O custo do encantamento depende apenas do nível da arma — não do tipo ou nome dela. Todas as armas do servidor, incluindo as Armas Rubi, se encaixam em uma das duas faixas abaixo.
| Nível da Arma | Classe E | Classe D | Classe C | Classe B | Classe A | Ira do Mar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível 1 a 2Comum | 15 | 10 | 6 | 3 | 2 | 1 |
| Nível 3 a 4Rara | 60 | 40 | 24 | 12 | 8 | 4 |
Ira do Deus do Mar
| Chance | Físico | Distância | Mágico |
|---|---|---|---|
| 14,4% | |||
| 12,6% | |||
| 10,8% | |||
| 8,1% | |||
| 7,2% | |||
| 3,6% | |||
| 2,7% | |||
| 0,9% |
Moeda Classe A
| Chance | Físico | Distância | Mágico |
|---|---|---|---|
| 14,4% | |||
| 12,6% | |||
| 10,8% | |||
| 8,1% | |||
| 7,2% | |||
| 3,6% | |||
| 2,7% | |||
| 0,9% |
Moeda Classe B
Moeda Classe C
Moeda Classe D

Espírito do Lutador 5
Pedra de Crítico 4
AGI +3
Pedra da Mira Apurada 3
Pedra de Encantamento 3
DES +3
INT +3
AGI +4
INT +4
Espírito do Lutador 6
Pedra de Crítico 5
Pedra da Mira Apurada 4
Pedra de Encantamento 4
ATQM +1%
AGI +5
INT +5
Espírito do Lutador 7
Pedra da Mira Apurada 5
Pedra de Encantamento 5
AGI +6
INT +6
Velocidade de ataque +1
ATQM +2%
Espírito do Lutador 8
Pedra da Mira Apurada 6
Pedra de Encantamento 6
Espírito do Lutador 4
Pedra de Crítico 2
AGI +2
Pedra da Mira Apurada 2
Pedra de Encantamento 2
DES +2
INT +2
Pedra de Crítico 3
FOR +1
AGI +1
INT +1
FOR +2
FOR +3
FOR +4
DES +1
VIT +1
SOR +1
HP +100
HP +200
ATQ +1%
DEFM +4
DEF +6
SP +100