Encantamentos: mudanças entre as edições
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<!-- | <!-- Encantamentos — Edda World --> | ||
<html> | <html> | ||
<style> | <style> | ||
. | /* ========================================================= | ||
ENCANTAMENTOS — Edda World (prefixo .en-) | |||
. | Paleta-base da wiki + acento azul (técnico). | ||
. | ========================================================= */ | ||
.en { --ink:#0C1A36; --ink2:#1A2640; --mute:#5C5468; --label:#5A7A9A; --line:rgba(94,207,168,0.16); --mint:#5ECFA8; --mint-dk:#2E8F6E; --mint-lt:#A8E8D0; --mint-bg:#F0FBF6; --night:#241832; | |||
--ac:#0EA5E9; --ac-dk:#0369A1; --ac-lt:#7DD3FC; --ac-bg:#EFF8FF; --ac-ln:rgba(14,165,233,0.24); --ac-glow:rgba(14,165,233,0.26); | |||
--red:#DC2626; --red-dk:#B91C1C; --red-bg:#FEF2F2; --red-ln:rgba(220,38,38,0.22); | |||
--pur:#7C3AED; --pur-bg:#F5F1FB; --pur-ln:rgba(124,58,237,0.22); | |||
color:var(--ink2); font-size:13px; line-height:1.55; } | |||
.en *, .en *::before, .en *::after { box-sizing:border-box; } | |||
.en img.px { image-rendering:pixelated; object-fit:contain; } | |||
.en .mono { font-family:Consolas, "Courier New", monospace; font-weight:700; } | |||
. | /* HERO */ | ||
. | .en-hero { position:relative; overflow:hidden; background:var(--night); border-radius:14px; padding:26px 28px 0; margin-bottom:14px; } | ||
.en-hero::before { content:""; position:absolute; top:-60px; right:-40px; width:340px; height:340px; border-radius:50%; background:radial-gradient(circle, var(--ac-glow) 0%, transparent 68%); pointer-events:none; } | |||
.en-hero::after { content:""; position:absolute; bottom:-80px; left:-40px; width:260px; height:260px; border-radius:50%; background:radial-gradient(circle, rgba(124,58,237,0.14) 0%, transparent 70%); pointer-events:none; } | |||
.en-hero-main { position:relative; z-index:1; display:flex; align-items:center; gap:24px; } | |||
.en-hero-text { flex:1; min-width:0; } | |||
.en-eyebrow { display:inline-block; font-size:10px; font-weight:700; letter-spacing:1.4px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-lt); margin-bottom:8px; } | |||
.en-title { color:#fff; font-size:26px; font-weight:800; line-height:1.15; margin:0 0 8px; } | |||
.en-pitch { color:rgba(255,255,255,0.62); font-size:13.5px; line-height:1.6; max-width:580px; margin:0; } | |||
.en-hero-art { flex-shrink:0; width:120px; height:120px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; background:radial-gradient(circle, rgba(14,165,233,0.3) 0%, transparent 70%); border-radius:50%; } | |||
.en-hero-art img { width:72px; height:72px; } | |||
.en-facts { position:relative; z-index:1; display:grid; grid-template-columns:repeat(5, minmax(0,1fr)); margin:22px -28px 0; border-top:1px solid rgba(255,255,255,0.08); } | |||
.en-fact { padding:12px 16px; border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.08); min-width:0; } | |||
.en-fact:last-child { border-right:none; } | |||
.en-fact-k { font-size:9px; font-weight:700; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:rgba(125,211,252,0.7); margin-bottom:3px; } | |||
.en-fact-v { font-size:14px; font-weight:800; color:#fff; } | |||
.en-fact-v small { font-size:11px; font-weight:600; color:rgba(255,255,255,0.5); } | |||
. | /* SUMÁRIO */ | ||
. | .en-nav { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:6px; margin:0 0 18px; } | ||
.en-nav a { display:inline-flex; align-items:center; gap:6px; padding:6px 12px; border-radius:20px; background:#fff; border:1px solid var(--line); font-size:12px; font-weight:700; color:var(--ink2); text-decoration:none; } | |||
.en-nav a:hover { border-color:var(--ac); color:var(--ac-dk); } | |||
.en-nav a span { font-size:10px; font-weight:800; color:var(--ac); } | |||
. | |||
. | |||
. | /* SEÇÃO */ | ||
. | .en-sec { margin:0 0 24px; scroll-margin-top:12px; } | ||
. | .en-sec-head { display:flex; align-items:baseline; gap:10px; margin:0 0 10px; padding-bottom:8px; border-bottom:2px solid var(--ac-ln); } | ||
. | .en-sec-num { font-size:11px; font-weight:800; color:var(--ac); letter-spacing:0.5px; } | ||
.en-sec-title { font-size:17px; font-weight:800; color:var(--ink); margin:0; } | |||
.en-sec-sub { font-size:12px; color:var(--label); margin-left:auto; } | |||
.en-sub { font-size:10px; font-weight:800; letter-spacing:0.9px; text-transform:uppercase; color:var(--label); margin:16px 0 8px; display:flex; align-items:center; gap:8px; } | |||
.en-sub::after { content:""; flex:1; height:1px; background:var(--line); } | |||
. | /* NPCs */ | ||
. | .en-npcs { display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px; margin-bottom:10px; } | ||
. | .en-npc { flex:1 1 220px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:10px 12px; min-width:0; } | ||
. | .en-npc-role { display:inline-block; font-size:9.5px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.6px; color:var(--ac-dk); background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:6px; padding:2px 8px; margin-bottom:6px; } | ||
.en-npc-name { font-size:13px; font-weight:800; color:var(--ink); } | |||
. | .en-npc-desc { font-size:11.5px; color:var(--label); } | ||
. | .en-coord { display:inline-block; margin-top:3px; font-family:Consolas, "Courier New", monospace; font-size:10.5px; font-weight:700; color:var(--mint-dk); background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.2); border-radius:20px; padding:1px 8px; } | ||
. | /* PASSOS */ | ||
. | .en-steps { list-style:none; margin:0; padding:0; counter-reset:st; display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(200px,1fr)); gap:10px; } | ||
.en-steps li { counter-increment:st; position:relative; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:12px 14px 12px 50px; font-size:12.5px; } | |||
.en-steps li::before { content:counter(st); position:absolute; left:12px; top:12px; width:28px; height:28px; border-radius:8px; background:var(--ac); color:#fff; font-size:13px; font-weight:800; display:flex; align-items:center; justify-content:center; } | |||
.en-steps li strong { color:var(--ink); } | |||
. | |||
. | /* TABELAS */ | ||
. | .en-card { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; overflow:hidden; } | ||
. | .en-card + .en-card { margin-top:10px; } | ||
.en-card-head { background:var(--night); padding:10px 16px; display:flex; align-items:center; gap:10px; } | |||
.en-card-head img { width:20px; height:20px; } | |||
.en-card-title { color:var(--mint-lt); font-size:11px; font-weight:700; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.8px; } | |||
.en-card-tag { margin-left:auto; font-size:10px; font-weight:700; color:var(--ac-lt); } | |||
.en-tw { overflow-x:auto; } | |||
.en-table { width:100%; border-collapse:collapse; font-size:12.5px; } | |||
.en-table th { background:var(--mint-bg); font-size:9px; font-weight:800; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.7px; color:var(--label); padding:8px 12px; text-align:left; border-bottom:1px solid var(--line); white-space:nowrap; } | |||
.en-table th.num { text-align:right; } | |||
.en-table td { padding:9px 12px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.08); vertical-align:middle; } | |||
.en-table tr:last-child td { border-bottom:none; } | |||
.en-table .num { text-align:right; font-weight:800; font-variant-numeric:tabular-nums; white-space:nowrap; color:var(--ink); } | |||
.en-table .num.ac { color:var(--ac-dk); } | |||
.en-table td strong { color:var(--ink); } | |||
.en-cell { display:flex; align-items:center; gap:8px; } | |||
.en-cell img { width:22px; height:22px; flex-shrink:0; } | |||
.en-cell small { display:block; font-size:11px; color:var(--label); } | |||
.en-yes { font-weight:800; color:#16A34A; } | |||
.en-no { font-weight:800; color:var(--red-dk); } | |||
/* RESULTADO DO ENCANTAMENTO */ | |||
.en-out { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:10px; } | |||
.en-out-card { border-radius:10px; padding:14px; border:1px solid var(--line); background:#fff; } | |||
.en-out-card.ok { background:#F0FDF4; border-color:rgba(22,163,74,0.25); } | |||
.en-out-card.bad { background:var(--red-bg); border-color:var(--red-ln); } | |||
.en-out-card.tear { background:var(--ac-bg); border-color:var(--ac-ln); } | |||
.en-out-top { display:flex; align-items:center; gap:10px; margin-bottom:6px; } | |||
.en-out-pct { font-size:22px; font-weight:900; line-height:1; font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.en-out-card.ok .en-out-pct { color:#16A34A; } | |||
.en-out-card.bad .en-out-pct { color:var(--red); } | |||
.en-out-card.tear .en-out-pct { color:var(--ac-dk); } | |||
.en-out-card img { width:28px; height:28px; } | |||
.en-out-name { font-size:13.5px; font-weight:800; color:var(--ink); } | |||
.en-out-desc { font-size:12px; color:var(--mute); } | |||
.en-out-desc strong { color:var(--ink); } | |||
/* REGRAS */ | |||
.en-rules { list-style:none; margin:10px 0 0; display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(300px,1fr)); gap:0 18px; background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; padding:6px 16px; } | |||
.en-rules li { position:relative; padding:8px 0 8px 16px; border-bottom:1px solid rgba(94,207,168,0.1); font-size:12.5px; } | |||
.en-rules li::before { content:""; position:absolute; left:0; top:15px; width:6px; height:6px; border-radius:50%; background:var(--ac); } | |||
.en-rules li.no::before { background:var(--red); } | |||
.en-rules li strong { color:var(--ink); } | |||
/* POOLS */ | |||
.en-pools { display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:10px; } | |||
.en-pools.pair { grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(340px,1fr)); } | |||
.en-pool { background:#fff; border:1px solid var(--line); border-radius:10px; overflow:hidden; display:flex; flex-direction:column; min-width:0; } | |||
.en-pool-head { display:flex; align-items:baseline; flex-wrap:wrap; gap:4px 8px; padding:10px 14px; background:var(--night); color:#fff; } | |||
.en-pool-name { font-size:13.5px; font-weight:800; } | |||
.en-pool-tag { margin-left:auto; font-size:10px; font-weight:800; letter-spacing:0.6px; text-transform:uppercase; color:var(--ac-lt); } | |||
.en-pool-tag.l1 { color:#FCD34D; } | |||
.en-pool-body { padding:4px 14px 10px; flex:1; } | |||
.en-res { display:flex; align-items:center; gap:10px; padding:8px 0; border-bottom:1px dashed rgba(94,207,168,0.18); } | |||
.en-res:last-child { border-bottom:none; } | |||
.en-res-name { flex:1; min-width:0; font-size:12.5px; font-weight:700; color:var(--ink); } | |||
.en-res-name small { display:block; font-size:11px; font-weight:500; color:var(--label); } | |||
.en-res-val { flex-shrink:0; font-size:11.5px; font-weight:800; color:var(--ac-dk); background:var(--ac-bg); border:1px solid var(--ac-ln); border-radius:20px; padding:1px 9px; white-space:nowrap; font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.en-res-pct { flex-shrink:0; width:46px; text-align:right; font-size:13px; font-weight:900; color:var(--ink); font-variant-numeric:tabular-nums; } | |||
.en-res-bar { height:4px; border-radius:4px; background:var(--ac-bg); margin-top:4px; overflow:hidden; } | |||
.en-res-bar i { display:block; height:100%; background:var(--ac); border-radius:4px; } | |||
/* NOTA e ALERTA */ | |||
.en-note { display:flex; gap:10px; align-items:flex-start; background:var(--mint-bg); border:1px solid rgba(94,207,168,0.22); border-radius:10px; padding:11px 14px; font-size:12px; color:var(--mint-dk); margin-top:10px; } | |||
.en-note svg { flex-shrink:0; margin-top:1px; color:var(--mint); } | |||
.en-note strong { color:var(--ink2); } | |||
.en-alert { display:flex; gap:12px; align-items:flex-start; background:var(--red-bg); border:1px solid var(--red-ln); border-radius:10px; padding:12px 14px; margin-top:10px; font-size:12.5px; color:#7F1D1D; } | |||
.en-alert svg { flex-shrink:0; color:var(--red); margin-top:1px; } | |||
.en-alert strong { color:var(--red-dk); } | |||
.en-foot { margin-top:6px; font-size:11px; color:var(--label); text-align:right; } | |||
/* CELULAR */ | |||
@media (max-width: 720px) { | |||
.en-pools.pair { grid-template-columns:minmax(0,1fr); } | |||
.en-hero { padding:20px 18px 0; } | |||
.en-hero-art { width:84px; height:84px; } | |||
.en-hero-art img { width:52px; height:52px; } | |||
.en-title { font-size:22px; } | |||
.en-facts { grid-template-columns:repeat(2, minmax(0,1fr)); margin:18px -18px 0; } | |||
.en-fact { border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.08); } | |||
.en-fact:nth-child(2n) { border-right:none; } | |||
.en-fact:last-child { grid-column:1 / -1; } | |||
.en-sec-sub { display:none; } | |||
} | |||
@media (max-width: 460px) { | |||
.en-hero-main { flex-direction:column-reverse; align-items:flex-start; gap:8px; } | |||
} | |||
</style> | </style> | ||
<!-- HERO --> | <div class="en"> | ||
<div | |||
<div | <!-- ============ HERO ============ --> | ||
<div class="en-hero"> | |||
<div class="en-hero-main"> | |||
<div class="en-hero-text"> | |||
<div | <div class="en-eyebrow">Sistema · Equipamentos</div> | ||
<div | <div class="en-title">Sistema de Encantamento</div> | ||
<p class="en-pitch">O Encantador Dimensional coloca até 2 bônus aleatórios no seu equipamento: dano por raça ou tamanho na arma, atributos na armadura, resistências no escudo e na capa, HP ou SP no sapato. Cada tentativa tem 80% de chance. Se falhar sem proteção, o item é destruído.</p> | |||
</div> | |||
<div class="en-hero-art"> | |||
<img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt="Fragmento Dimensional"> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="en-facts"> | |||
<div class="en-fact"><div class="en-fact-k">Sucesso</div><div class="en-fact-v">80%</div></div> | |||
<div class="en-fact"><div class="en-fact-k">Linhas</div><div class="en-fact-v">Até 2 <small>por item</small></div></div> | |||
<div class="en-fact"><div class="en-fact-k">Linha 1</div><div class="en-fact-v">1× Fragmento <small>+ 500k</small></div></div> | |||
<div class="en-fact"><div class="en-fact-k">Linha 2</div><div class="en-fact-v">350 Pontos BG <small>+ 500k</small></div></div> | |||
<div class="en-fact"><div class="en-fact-k">Falha</div><div class="en-fact-v">Destrói <small>o item</small></div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ SUMÁRIO ============ --> | ||
<div class=" | <div class="en-nav"> | ||
<div class=" | <a href="#en-como"><span>01</span>Como encantar</a> | ||
< | <a href="#en-custos"><span>02</span>Linhas e custos</a> | ||
<div class=" | <a href="#en-risco"><span>03</span>Sucesso e falha</a> | ||
<a href="#en-pools"><span>04</span>Resultados possíveis</a> | |||
<a href="#en-mirar"><span>05</span>Quanto custa mirar</a> | |||
</div> | |||
<!-- ============ 01 COMO ENCANTAR ============ --> | |||
<div class="en-sec" id="en-como"> | |||
<div class="en-sec-head"><span class="en-sec-num">01</span><div class="en-sec-title">Como encantar</div><span class="en-sec-sub">Encantador Dimensional</span></div> | |||
<div class="en-npcs"> | |||
<div class="en-npc"><div class="en-npc-role">Encantamento</div><div class="en-npc-name">Encantador Dimensional</div><div class="en-npc-desc">Encanta arma, elmo, armadura, escudo, capa e sapato.</div><span class="en-coord">prontera 176, 240</span></div> | |||
<div class="en-npc"><div class="en-npc-role">Guild Point</div><div class="en-npc-name">Encantador do Guild Point</div><div class="en-npc-desc">Mesmo serviço, com as mesmas regras. Disponível no Guild Point Nv2.</div></div> | |||
<div class="en-npc"><div class="en-npc-role">Pontos BG</div><div class="en-npc-name">Lorde Comandante</div><div class="en-npc-desc">Deposita Medalhas KvM como Pontos BG (1 para 1) e saca de volta.</div><span class="en-coord">prontera 134, 169</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
< | |||
< | <ol class="en-steps"> | ||
<li><strong>Equipe</strong> o item que vai encantar e carregue <strong>só 1 unidade</strong> dele.</li> | |||
<li>Escolha o <strong>tipo de equipamento</strong> e a <strong>linha</strong>. Na arma, escolha também o pool.</li> | |||
<li>Se tiver <strong>Lágrima da Deusa</strong>, o NPC pergunta se você quer ativar a proteção.</li> | |||
<li>Confirme. O custo é cobrado na hora, e o resultado sai de forma <strong>aleatória</strong> dentro do pool.</li> | |||
</ol> | |||
<ul class="en-rules"> | |||
<li>A <strong>Linha 2</strong> só pode ser encantada depois que a <strong>Linha 1</strong> já tiver um encantamento.</li> | |||
<li>Encantar de novo uma linha <strong>substitui</strong> o encantamento que estava nela.</li> | |||
<li>O item <strong>não precisa de slot</strong> de carta para receber encantamento.</li> | |||
<li>Os valores com faixa (1% a 20%, +1 a +3) são <strong>sorteados</strong>, todos com a mesma chance.</li> | |||
</div> | <li><strong>Armas Rubi e Safira</strong> são encantadas aqui. Os <strong>Colares Rubi e Safira</strong>, com a General Cassia.</li> | ||
<li class="no"><strong>Espólios Rekenber</strong> e <strong>Armas de Cinzas</strong> não podem ser encantados aqui. Armas de Cinzas usam o Abrasivo.</li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<!-- ============ 02 LINHAS E CUSTOS ============ --> | |||
<div class="en-sec" id="en-custos"> | |||
<div class="en-sec-head"><span class="en-sec-num">02</span><div class="en-sec-title">Linhas e custos</div><span class="en-sec-sub">500.000z em toda tentativa</span></div> | |||
<div class="en-card"> | |||
<div class="en-card-head"> | |||
<img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt=""> | |||
<div class="en-card-title">Custo por tentativa</div> | |||
<div class="en-card-tag">Cobrado com sucesso ou falha</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="en-tw"> | |||
<div class=" | <table class="en-table"> | ||
< | <thead><tr><th>Equipamento</th><th>Linha 1</th><th>Linha 2</th></tr></thead> | ||
<div class=" | <tbody> | ||
<tr><td><strong>Arma</strong> <small style="color:var(--label);">(mão direita)</small></td><td><div class="en-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt="">1× Fragmento Dimensional + 500.000z</div></td><td><div class="en-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt="">1× Fragmento Dimensional + 500.000z</div></td></tr> | |||
<tr><td><strong>Elmo</strong> <small style="color:var(--label);">(topo)</small></td><td><div class="en-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt="">1× Fragmento Dimensional + 500.000z</div></td><td><span class="en-no">Não tem</span></td></tr> | |||
<tr><td><strong>Armadura, Escudo, Capa e Sapato</strong></td><td><div class="en-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/1001090.png" alt="">1× Fragmento Dimensional + 500.000z</div></td><td><div class="en-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6376.png" alt="">350 Pontos BG + 500.000z</div></td></tr> | |||
<tr><td><strong>Equipamentos de Cinzas</strong><small style="display:block;color:var(--label);">Elmo, Armadura, Manto, Escudo, Capa e Botas</small></td><td colspan="2"><div class="en-cell"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6672.png" alt=""><span>O custo normal da linha <strong>+ 50× Fragmento de Cinzas</strong>. O Elmo de Cinzas também só tem a Linha 1.</span></div></td></tr> | |||
</tbody> | |||
</table> | |||
</ | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
<div class="en-note"> | |||
< | <svg width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" fill="none"><circle cx="8" cy="8" r="7" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M8 7v4M8 4.6v.1" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/></svg> | ||
<span><strong>Pontos BG</strong> são da conta e vêm da Batalha Campal. Medalhas KvM no inventário não contam: deposite-as no Lorde Comandante antes de encantar a Linha 2. <strong>Fragmentos Dimensionais</strong> vêm de Monstros Dimensionais, MVPs, Ordens do Grupo Éden e da Loja de MoEddas.</span> | |||
< | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- | <!-- ============ 03 SUCESSO E FALHA ============ --> | ||
<div class=" | <div class="en-sec" id="en-risco"> | ||
<div class="en-sec-head"><span class="en-sec-num">03</span><div class="en-sec-title">Sucesso e falha</div><span class="en-sec-sub">80% de sucesso em todas as linhas</span></div> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/ | <div class="en-out"> | ||
< | <div class="en-out-card ok"> | ||
<div class="en-out-top"><span class="en-out-pct">80%</span><span class="en-out-name">Sucesso</span></div> | |||
<div class="en-out-desc">O encantamento sai e <strong>substitui</strong> o que estava na linha.</div> | |||
</div> | |||
<div class="en-out-card bad"> | |||
<div class="en-out-top"><span class="en-out-pct">20%</span><span class="en-out-name">Falha sem proteção</span></div> | |||
<div class="en-out-desc">O <strong>item é destruído</strong>, com cartas e encantamentos. O custo da tentativa também é perdido.</div> | |||
</div> | |||
<div class="en-out-card tear"> | |||
<div class="en-out-top"><img class="px" src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/7830.png" alt=""><span class="en-out-name">Falha com Lágrima da Deusa</span></div> | |||
<div class="en-out-desc">O item fica <strong>intacto</strong>, sem mudança. Consome 1 Lágrima, mas o custo da tentativa é perdido. Se der sucesso, a <strong>Lágrima não é gasta</strong>.</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="en-alert"> | |||
<svg width="16" height="16" viewBox="0 0 24 24" fill="none"><path d="M12 3L2 21h20L12 3z" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linejoin="round"/><path d="M12 10v5M12 18v.1" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round"/></svg> | |||
<span>Sem Lágrima, <strong>1 em cada 5 tentativas destrói o item</strong>. Para trocar um encantamento que já está bom, use a proteção. A Lágrima da Deusa cai dos MVPs da rotação (3% a 5%).</span> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
<!-- ============ 04 RESULTADOS POSSÍVEIS ============ --> | |||
<div class="en-sec" id="en-pools"> | |||
<div class="en-sec-head"><span class="en-sec-num">04</span><div class="en-sec-title">Resultados possíveis</div><span class="en-sec-sub">Chance de cada resultado quando o encantamento dá certo</span></div> | |||
<div class="en-sub">Armas</div> | |||
<div class=" | <ul class="en-rules" style="margin:0 0 10px;"> | ||
<div class=" | <li>Na arma, <strong>cada linha escolhe o próprio pool</strong>: Física ou Mágica. Dá para ter Física na Linha 1 e Mágica na Linha 2.</li> | ||
<li><strong>Instrumentos e Chicotes</strong> usam só o pool de Instrumento. <strong>Livros</strong> usam só o pool Mágico.</li> | |||
</ul> | |||
<div class="en-pools pair"> | |||
<div class=" | <div class="en-pool"> | ||
<div class=" | <div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Arma Física</span><span class="en-pool-tag l1">Linha 1</span></div> | ||
<div class="en-pool-body"> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">Dano físico contra 1 raça<small>A raça é sorteada entre as 10 (9% cada)</small><div class="en-res-bar"><i style="width:90%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 20%</span><span class="en-res-pct">90%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">DES<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">VIT<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="en-pool"> | |||
<div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Arma Física</span><span class="en-pool-tag">Linha 2</span></div> | |||
<div class=" | <div class="en-pool-body"> | ||
<div class=" | <div class="en-res"><div class="en-res-name">Dano físico contra 1 tamanho<small>Pequeno, Médio ou Grande (30% cada)</small><div class="en-res-bar"><i style="width:90%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 15%</span><span class="en-res-pct">90%</span></div> | ||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">DES<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">VIT<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="en-pool"> | |||
<div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Arma Mágica</span><span class="en-pool-tag l1">Linha 1</span></div> | |||
<div class=" | <div class="en-pool-body"> | ||
<div class=" | <div class="en-res"><div class="en-res-name">Dano mágico contra 1 raça<small>A raça é sorteada entre as 10 (9% cada)</small><div class="en-res-bar"><i style="width:90%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 15%</span><span class="en-res-pct">90%</span></div> | ||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">Eficiência de cura<div class="en-res-bar"><i style="width:10%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 15%</span><span class="en-res-pct">10%</span></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="en-pool"> | |||
<div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Arma Mágica</span><span class="en-pool-tag">Linha 2</span></div> | |||
<div class=" | <div class="en-pool-body"> | ||
<div class=" | <div class="en-res"><div class="en-res-name">Redução de pós-conjuração<div class="en-res-bar"><i style="width:90%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 10%</span><span class="en-res-pct">90%</span></div> | ||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">Eficiência de cura<div class="en-res-bar"><i style="width:10%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 15%</span><span class="en-res-pct">10%</span></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="en-pool"> | |||
< | <div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Instrumento e Chicote</span><span class="en-pool-tag l1">Linha 1</span></div> | ||
<div class="en-pool-body"> | |||
<div class=" | <div class="en-res"><div class="en-res-name">Dano físico contra 1 raça<small>A raça é sorteada entre as 10 (9% cada)</small><div class="en-res-bar"><i style="width:90%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 20%</span><span class="en-res-pct">90%</span></div> | ||
<div class=" | <div class="en-res"><div class="en-res-name">DES<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | ||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">INT<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="en-pool"> | |||
<div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Instrumento e Chicote</span><span class="en-pool-tag">Linha 2</span></div> | |||
<div class=" | <div class="en-pool-body"> | ||
<div class=" | <div class="en-res"><div class="en-res-name">Dano físico contra 1 tamanho<small>Pequeno, Médio ou Grande (30% cada)</small><div class="en-res-bar"><i style="width:90%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 15%</span><span class="en-res-pct">90%</span></div> | ||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">DES<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">INT<div class="en-res-bar"><i style="width:5%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1</span><span class="en-res-pct">5%</span></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
< | <div class="en-sub">Equipamentos de defesa</div> | ||
<div class=" | <div class="en-pools"> | ||
<div class="en-pool"> | |||
<div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Armadura e Elmo</span><span class="en-pool-tag">Linhas 1 e 2 · Elmo só L1</span></div> | |||
<div class="en-pool-body"> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">FOR<div class="en-res-bar"><i style="width:20%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1 a +3</span><span class="en-res-pct">20%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">AGI<div class="en-res-bar"><i style="width:20%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1 a +3</span><span class="en-res-pct">20%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">VIT<div class="en-res-bar"><i style="width:20%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1 a +3</span><span class="en-res-pct">20%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">INT<div class="en-res-bar"><i style="width:20%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1 a +3</span><span class="en-res-pct">20%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">DES<div class="en-res-bar"><i style="width:20%"></i></div></div><span class="en-res-val">+1 a +3</span><span class="en-res-pct">20%</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="en-pool"> | ||
<div class=" | <div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Escudo</span><span class="en-pool-tag">Linhas 1 e 2</span></div> | ||
<div class="en-pool-body"> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">Resistência a 1 raça<small>A raça é sorteada entre as 10 (10% cada)</small><div class="en-res-bar"><i style="width:100%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 5%</span><span class="en-res-pct">100%</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="en-pool"> | ||
<div class=" | <div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Capa</span><span class="en-pool-tag">Linhas 1 e 2</span></div> | ||
< | <div class="en-pool-body"> | ||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">Resistência a 1 elemento<small>O elemento é sorteado entre os 10 (10% cada)</small><div class="en-res-bar"><i style="width:100%"></i></div></div><span class="en-res-val">1% a 5%</span><span class="en-res-pct">100%</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="en-pool"> | ||
<div class=" | <div class="en-pool-head"><span class="en-pool-name">Sapato</span><span class="en-pool-tag">Linhas 1 e 2</span></div> | ||
< | <div class="en-pool-body"> | ||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">HP máximo<div class="en-res-bar"><i style="width:50%"></i></div></div><span class="en-res-val">+100 a +500</span><span class="en-res-pct">50%</span></div> | |||
<div class="en-res"><div class="en-res-name">SP máximo<div class="en-res-bar"><i style="width:50%"></i></div></div><span class="en-res-val">+10 a +50</span><span class="en-res-pct">50%</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
<div class="en-note"> | |||
<svg width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" fill="none"><circle cx="8" cy="8" r="7" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M8 7v4M8 4.6v.1" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/></svg> | |||
<span>As porcentagens mostram a chance de cada resultado <strong>quando o encantamento dá certo</strong>. Para saber a chance por tentativa, multiplique por 0,8. A Linha 2 de Armadura, Escudo, Capa e Sapato tem os <strong>mesmos resultados</strong> da Linha 1.</span> | |||
</ | </div> | ||
</div> | |||
<!-- ============ 05 QUANTO CUSTA MIRAR ============ --> | |||
<div class="en-sec" id="en-mirar"> | |||
<div class="en-sec-head"><span class="en-sec-num">05</span><div class="en-sec-title">Quanto custa mirar</div><span class="en-sec-sub">Médias por tentativa, já com os 80% de sucesso</span></div> | |||
<div class="en-card"> | |||
<div class="en-card-head"> | |||
<div class="en-card-title">Exemplos de alvo</div> | |||
<div class="en-card-tag">Cada tentativa custa o material + 500.000z</div> | |||
</div> | |||
<div class="en-tw"> | |||
<table class="en-table"> | |||
<thead><tr><th>Objetivo</th><th class="num">Chance por tentativa</th><th class="num">Tentativas em média</th><th class="num">Para 90% de chance</th></tr></thead> | |||
<tbody> | |||
<tr><td><strong>Arma Física L1</strong> · raça específica, qualquer valor</td><td class="num">7,2%</td><td class="num ac">~14</td><td class="num">~31</td></tr> | |||
<tr><td><strong>Arma Física L1</strong> · raça específica com 15% ou mais</td><td class="num">2,16%</td><td class="num ac">~46</td><td class="num">~106</td></tr> | |||
<tr><td><strong>Arma Física L2</strong> · tamanho específico com 10% ou mais</td><td class="num">9,6%</td><td class="num ac">~10</td><td class="num">~23</td></tr> | |||
<tr><td><strong>Armadura</strong> · atributo específico +3</td><td class="num">5,33%</td><td class="num ac">~19</td><td class="num">~42</td></tr> | |||
<tr><td><strong>Escudo</strong> · raça específica com 5%</td><td class="num">1,6%</td><td class="num ac">~63</td><td class="num">~143</td></tr> | |||
<tr><td><strong>Capa</strong> · elemento específico com 4% ou mais</td><td class="num">3,2%</td><td class="num ac">~31</td><td class="num">~71</td></tr> | |||
</tbody> | |||
</table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
<div class="en-note"> | |||
<svg width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" fill="none"><circle cx="8" cy="8" r="7" stroke="currentColor" stroke-width="1.6"/><path d="M8 7v4M8 4.6v.1" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/></svg> | |||
<span>Exemplo: mirar raça específica com 15% ou mais na Linha 1 da arma custa, em média, <strong>46 Fragmentos e 23.000.000z</strong>. Sem Lágrima, cerca de 1 em cada 5 dessas tentativas destrói a arma.</span> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="en-foot">Conferido com o emulador em 22/10/2026.</div> | |||
</div> | |||
</html> | </html> | ||
Edição atual tal como às 15h56min de 22 de outubro de 2026
Sistema · Equipamentos
Sistema de Encantamento
O Encantador Dimensional coloca até 2 bônus aleatórios no seu equipamento: dano por raça ou tamanho na arma, atributos na armadura, resistências no escudo e na capa, HP ou SP no sapato. Cada tentativa tem 80% de chance. Se falhar sem proteção, o item é destruído.
Sucesso
80%
Linhas
Até 2 por item
Linha 1
1× Fragmento + 500k
Linha 2
350 Pontos BG + 500k
Falha
Destrói o item
01
Como encantar
Encantador DimensionalEncantamento
Encantador Dimensional
Encanta arma, elmo, armadura, escudo, capa e sapato.
prontera 176, 240Guild Point
Encantador do Guild Point
Mesmo serviço, com as mesmas regras. Disponível no Guild Point Nv2.
Pontos BG
Lorde Comandante
Deposita Medalhas KvM como Pontos BG (1 para 1) e saca de volta.
prontera 134, 169- Equipe o item que vai encantar e carregue só 1 unidade dele.
- Escolha o tipo de equipamento e a linha. Na arma, escolha também o pool.
- Se tiver Lágrima da Deusa, o NPC pergunta se você quer ativar a proteção.
- Confirme. O custo é cobrado na hora, e o resultado sai de forma aleatória dentro do pool.
- A Linha 2 só pode ser encantada depois que a Linha 1 já tiver um encantamento.
- Encantar de novo uma linha substitui o encantamento que estava nela.
- O item não precisa de slot de carta para receber encantamento.
- Os valores com faixa (1% a 20%, +1 a +3) são sorteados, todos com a mesma chance.
- Armas Rubi e Safira são encantadas aqui. Os Colares Rubi e Safira, com a General Cassia.
- Espólios Rekenber e Armas de Cinzas não podem ser encantados aqui. Armas de Cinzas usam o Abrasivo.
02
Linhas e custos
500.000z em toda tentativa
Custo por tentativa
Cobrado com sucesso ou falha
| Equipamento | Linha 1 | Linha 2 |
|---|---|---|
| Arma (mão direita) | 1× Fragmento Dimensional + 500.000z | 1× Fragmento Dimensional + 500.000z |
| Elmo (topo) | 1× Fragmento Dimensional + 500.000z | Não tem |
| Armadura, Escudo, Capa e Sapato | 1× Fragmento Dimensional + 500.000z | 350 Pontos BG + 500.000z |
| Equipamentos de CinzasElmo, Armadura, Manto, Escudo, Capa e Botas | O custo normal da linha + 50× Fragmento de Cinzas. O Elmo de Cinzas também só tem a Linha 1. | |
Pontos BG são da conta e vêm da Batalha Campal. Medalhas KvM no inventário não contam: deposite-as no Lorde Comandante antes de encantar a Linha 2. Fragmentos Dimensionais vêm de Monstros Dimensionais, MVPs, Ordens do Grupo Éden e da Loja de MoEddas.
03
Sucesso e falha
80% de sucesso em todas as linhas80%Sucesso
O encantamento sai e substitui o que estava na linha.
20%Falha sem proteção
O item é destruído, com cartas e encantamentos. O custo da tentativa também é perdido.
Falha com Lágrima da DeusaO item fica intacto, sem mudança. Consome 1 Lágrima, mas o custo da tentativa é perdido. Se der sucesso, a Lágrima não é gasta.
Sem Lágrima, 1 em cada 5 tentativas destrói o item. Para trocar um encantamento que já está bom, use a proteção. A Lágrima da Deusa cai dos MVPs da rotação (3% a 5%).
04
Resultados possíveis
Chance de cada resultado quando o encantamento dá certoArmas
- Na arma, cada linha escolhe o próprio pool: Física ou Mágica. Dá para ter Física na Linha 1 e Mágica na Linha 2.
- Instrumentos e Chicotes usam só o pool de Instrumento. Livros usam só o pool Mágico.
Arma FísicaLinha 1
Dano físico contra 1 raçaA raça é sorteada entre as 10 (9% cada)
1% a 20%90%DES
+15%VIT
+15%Arma FísicaLinha 2
Dano físico contra 1 tamanhoPequeno, Médio ou Grande (30% cada)
1% a 15%90%DES
+15%VIT
+15%Arma MágicaLinha 1
Dano mágico contra 1 raçaA raça é sorteada entre as 10 (9% cada)
1% a 15%90%Eficiência de cura
1% a 15%10%Arma MágicaLinha 2
Redução de pós-conjuração
1% a 10%90%Eficiência de cura
1% a 15%10%Instrumento e ChicoteLinha 1
Dano físico contra 1 raçaA raça é sorteada entre as 10 (9% cada)
1% a 20%90%DES
+15%INT
+15%Instrumento e ChicoteLinha 2
Dano físico contra 1 tamanhoPequeno, Médio ou Grande (30% cada)
1% a 15%90%DES
+15%INT
+15%Equipamentos de defesa
Armadura e ElmoLinhas 1 e 2 · Elmo só L1
FOR
+1 a +320%AGI
+1 a +320%VIT
+1 a +320%INT
+1 a +320%DES
+1 a +320%EscudoLinhas 1 e 2
Resistência a 1 raçaA raça é sorteada entre as 10 (10% cada)
1% a 5%100%CapaLinhas 1 e 2
Resistência a 1 elementoO elemento é sorteado entre os 10 (10% cada)
1% a 5%100%SapatoLinhas 1 e 2
HP máximo
+100 a +50050%SP máximo
+10 a +5050%
As porcentagens mostram a chance de cada resultado quando o encantamento dá certo. Para saber a chance por tentativa, multiplique por 0,8. A Linha 2 de Armadura, Escudo, Capa e Sapato tem os mesmos resultados da Linha 1.
05
Quanto custa mirar
Médias por tentativa, já com os 80% de sucessoExemplos de alvo
Cada tentativa custa o material + 500.000z
| Objetivo | Chance por tentativa | Tentativas em média | Para 90% de chance |
|---|---|---|---|
| Arma Física L1 · raça específica, qualquer valor | 7,2% | ~14 | ~31 |
| Arma Física L1 · raça específica com 15% ou mais | 2,16% | ~46 | ~106 |
| Arma Física L2 · tamanho específico com 10% ou mais | 9,6% | ~10 | ~23 |
| Armadura · atributo específico +3 | 5,33% | ~19 | ~42 |
| Escudo · raça específica com 5% | 1,6% | ~63 | ~143 |
| Capa · elemento específico com 4% ou mais | 3,2% | ~31 | ~71 |
Exemplo: mirar raça específica com 15% ou mais na Linha 1 da arma custa, em média, 46 Fragmentos e 23.000.000z. Sem Lágrima, cerca de 1 em cada 5 dessas tentativas destrói a arma.
Conferido com o emulador em 22/10/2026.
350 Pontos BG + 500.000z