Zona Morta: mudanças entre as edições
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Edição atual tal como às 21h15min de 16 de julho de 2026
Visão Geral
Mapa
gef_dun03
Acesso via
gef_dun02
PvP
24h ativo
Entrada
Coordenada aleatória
Horário
18h – 2h
O gef_dun03 foi redesignado como Zona Morta — um mapa de alto risco onde o PvP nunca para. Ao entrar, você é teleportado para uma coordenada aleatória do mapa. A partir daí, cada decisão importa: matar monstros acumula Moedas Sangrentas, mas outros jogadores podem te caçar e roubar tudo o que você carrega.
Monstros da Zona Morta
Servo Amaldiçoado
Pesadelo Noturno
Todos os monstros acima são Desafiadores e estão adaptados para o Pre-Renewal.
MVP da Zona Morta
Drop Garantido
Guardião Morto Kades
500× Moeda Sangrenta
Ao eliminar o MVP
Regras de Risco
Morte por outro jogador
Todas as Moedas Sangrentas que você carrega no momento da morte vão diretamente para o inventário do jogador que te eliminou.
Deslogar dentro do mapa
Desconectar do servidor dentro da Zona Morta faz você perder todas as Moedas Sangrentas carregadas. Não há exceção.
Itens bloqueados
Asa de Mosca, Borboleta, Emblema do Edda, Cartão Kafra, Rédea e demais auxiliares de teleporte estão completamente bloqueados dentro da Zona Morta. A única saída segura é pelos NPCs de extração.
Coordenada aleatória
Ao entrar no mapa, você é teleportado para uma posição aleatória — sem controle sobre onde vai aparecer. Fique alerta desde o primeiro segundo.
Horário de funcionamento
A entrada na Zona Morta está disponível todos os dias, em uma janela contínua das 18h às 2h. Fora desse horário, o acesso ao mapa fica bloqueado. Planeje suas incursões com antecedência.
NPCs de Extração
3
NPCs de Extração Segura
Espalhados pelo mapa · Mudam de localização a cada 6 horas
Reposicionamento a cada 6h
Há 3 NPCs de extração espalhados pela Zona Morta. Ao interagir com um deles, você é teleportado com segurança para fora do mapa — sem perder suas Moedas Sangrentas.
Os NPCs mudam de posição a cada 6 horas. Localizá-los dentro da zona é parte da estratégia — mas lembre-se: outros jogadores também estão procurando por eles.
Encantamento de Acessórios
A Zona Morta também abriga um serviço de encantamento de acessórios. Pague a taxa, arrisque o item — veja abaixo os encantamentos disponíveis.
NPC localiza ao lado do Encantador em prontera 182, 240.
500 Moedas Sangrentas + 500.000 Zenys
Taxa de sucesso
80% de chance de aplicar o encantamento. Em caso de falha, o acessório é destruído.
Proteção — Lágrima da Deusa
Consumir uma Lágrima da Deusa protege o item da destruição em caso de falha.
Encantamentos disponíveis
Físico
2º Selo — Bônus (sorteio igual entre)
Mágico
2º Selo — Bônus (sorteio igual entre)
+1
+2
+3
+4
+5
+1
+2
+3
+4
+5
+1
+2
+3
+4
+5
Espírito do Lutador 3
Espírito do Lutador 4
Espírito do Lutador 5
Pedra de Crítico 1
Pedra de Crítico 2
Pedra de Crítico 3
ATQ +1%
Vel. Ataque 1
+1
+2
+3
+4
+5
+1
+2
+3
+4
+5
Pedra de Encantamento 3
Pedra de Encantamento 4
Pedra de Encantamento 5
SP +1%
Fator de Cura 1
ATQM +1%
ATQM +2%
MATQ +2% e FC -1
+1
+2
+3
+4
+5
Fatal 1
Fatal 2
Fatal 3
Fatal 4
CRI +5
CRI +7