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<!-- | <!-- Paladino — Edda World --> | ||
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</style> | </style> | ||
<div class="fc-layout"> | |||
<div class="fc-main"> | |||
<div class=" | <p class="fc-body-text">Conhecidos como os soldados de Odin, os Paladinos farão qualquer pagão se arrepender de joelhos.</p> | ||
<div class=" | <p class="fc-body-text">Profissionais no uso de escudos para a batalha, não pensam duas vezes antes de jogá-lo contra seus oponentes, mas não pense que ficarão vulneráveis sem o escudo.</p> | ||
<p class="fc-body-text">Capazes de sacrificar o corpo em nome de seus aliados, Paladinos possuem uma fé esmagadora, sendo ecoada aos seus companheiros de batalha, funcionando como um cântico.</p> | |||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;"> | |||
<div class="fc-card-title"><div class="fc-card-title-text">Habilidades</div></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-skill-legend"> | |||
<span><i class="fc-legend-dot ofensiva"></i>Ofensiva</span> | |||
<span><i class="fc-legend-dot suporte"></i>Suporte</span> | |||
<span><i class="fc-legend-dot ativa"></i>Ativa</span> | |||
<span><i class="fc-legend-dot passiva"></i>Passiva</span> | |||
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</div> | </div> | ||
<div class="fc-skill-group-title"><span>Espadachim</span><div class="line"></div></div> | |||
<div class="fc-skill-grid"> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-golpe-fulminante"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Golpe Fulminante</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-impacto-explosivo"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/7.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Impacto Explosivo</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<div class=" | <a class="fc-skill-link" href="#skill-aumentar-recuperacao-de-hp"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/4.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Aumentar Recuperação de HP</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | ||
<div class=" | <a class="fc-skill-link" href="#skill-provocar"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/6.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Provocar</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-vigor"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/8.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Vigor</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-espada"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Espada</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-espada-de-duas-maos"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/3.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Espada de Duas Mãos</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-ataque-fatal"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/145.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Ataque Fatal</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-instinto-de-sobrevivencia"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/146.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Instinto de Sobrevivência</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-recuperar-hp-em-movimento"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/144.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Recuperar HP em Movimento</span></div></a> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-skill-group-title"><span>Templário / Paladino</span><div class="line"></div></div> | |||
<div class="fc-skill-grid"> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-crux-divinum"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/253.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Crux Divinum</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-crux-magnum"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/254.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Crux Magnum</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<div class=" | <a class="fc-skill-link" href="#skill-bloqueio"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/249.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Bloqueio</span></div></a> | ||
<div class=" | <a class="fc-skill-link" href="#skill-redencao"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/255.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Redenção</span></div></a> | ||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-aura-sagrada"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/257.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Aura Sagrada</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-rapidez-com-lanca"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/258.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Rapidez com Lança</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-punicao-divina"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/250.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Punição Divina</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/252.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Escudo Refletor</span></div> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-escudo-bumerangue"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/251.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Escudo Bumerangue</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-fe"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/248.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Fé</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/63.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Montaria</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-em-montaria"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/64.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia em Montaria</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-pericia-com-lanca"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Perícia com Lança</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-flagelo-do-mal"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/23.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Flagelo do Mal</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-protecao-divina"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar passiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/22.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Proteção Divina</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-curar"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/28.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Curar</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-medicar"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/35.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Medicar</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-divina-providencia"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/256.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Divina Providência</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-choque-rapido"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/480.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Choque Rápido</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-gloria-domini"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/367.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Gloria Domini</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-canto-de-batalha"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar suporte"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/369.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Canto de Batalha</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-sacrificio-do-martir"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ofensiva"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/368.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Sacrifício do Mártir</span><span class="fc-skill-edda-badge">Edda</span></div></a> | |||
<a class="fc-skill-link" href="#skill-submissao"><div class="fc-skill"><span class="fc-skill-bar ativa"></span><img class="fc-skill-icon" src="https://static.divine-pride.net/images/skill/1002.png" alt=""><span class="fc-skill-name">Submissão</span></div></a> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-golpe-fulminante"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/5.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Golpe Fulminante</div><span class="fc-card-title-sub">Bash · #5</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">1 célula</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Propriedade da Arma</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração do Efeito</div><div class="fc-sd-cell-val">5 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Não funciona com arco</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Ataque corpo a corpo com ATQ igual a (100+30×NívelHab)%. Há um bônus de Precisão de 5×NívelHab. Se o personagem também possuir a habilidade Ataque Fatal, os níveis 6 a 10 passam a ter chance de Atordoamento de 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), mais um bônus adicional dependendo do Nível Base.</p> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Custo de SP</div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">8 SP (níveis 1–5) · 15 SP (níveis 6–10)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">2 + 1×NívelHab (total 12 SP no nível 10)</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>SP (Original)</th><th>SP (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>130%</td><td>8</td><td class="edda-col">3</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>160%</td><td>8</td><td class="edda-col">4</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>190%</td><td>8</td><td class="edda-col">5</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>220%</td><td>8</td><td class="edda-col">6</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>250%</td><td>8</td><td class="edda-col">7</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>280%</td><td>15</td><td class="edda-col">8</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>310%</td><td>15</td><td class="edda-col">9</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>340%</td><td>15</td><td class="edda-col">10</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>370%</td><td>15</td><td class="edda-col">11</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>400%</td><td>15</td><td class="edda-col">12</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-impacto-explosivo"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/7.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Impacto Explosivo</div><span class="fc-card-title-sub">Magnum Break · #7</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
< | <div class="fc-sd-grid"> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Fogo</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Recuo</div><div class="fc-sd-cell-val">2 células</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Área (Original)</div><div class="fc-sd-cell-val">5×5 células</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">2 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração do Bônus de Fogo</div><div class="fc-sd-cell-val">10 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP (Original)</div><div class="fc-sd-cell-val">30 SP</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Golpe Fulminante Nv.5</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Ataque em área 5×5 células com propriedade Fogo, causando ATQ de (100+20×NívelHab)% e concedendo bônus de Precisão de 10×NívelHab. Os inimigos atingidos são empurrados 2 células. Drena 15 HP por uso, mas não pode matar o personagem. Após o uso, adiciona um bônus de ATQ elemental Fogo de 20% que dura 10 segundos. Após a conjuração, a sequência de ataques não é interrompida. Pode atingir armadilhas.</p> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Custo de SP</div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">30 SP fixo (todos os níveis)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">9 + 1×NívelHab (total 19 SP no nível 10)</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Área de Efeito</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">5×5 células</div></div> | ||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">7×7 células</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>Precisão</th><th>Custo de HP</th><th>SP (Original)</th><th>SP (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>120%</td><td>+10</td><td>20</td><td>30</td><td class="edda-col">10</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>140%</td><td>+20</td><td>20</td><td>30</td><td class="edda-col">11</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>160%</td><td>+30</td><td>19</td><td>30</td><td class="edda-col">12</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>180%</td><td>+40</td><td>19</td><td>30</td><td class="edda-col">13</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>200%</td><td>+50</td><td>18</td><td>30</td><td class="edda-col">14</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>220%</td><td>+60</td><td>18</td><td>30</td><td class="edda-col">15</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>240%</td><td>+70</td><td>17</td><td>30</td><td class="edda-col">16</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>260%</td><td>+80</td><td>17</td><td>30</td><td class="edda-col">17</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>280%</td><td>+90</td><td>16</td><td>30</td><td class="edda-col">18</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>300%</td><td>+100</td><td>16</td><td>30</td><td class="edda-col">19</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-aumentar-recuperacao-de-hp"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/4.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Aumentar Recuperação de HP</div><span class="fc-card-title-sub">Increase HP Recovery · #4</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Intervalo (Original)</div><div class="fc-sd-cell-val">A cada 10 seg parado</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Recupera ((5×NívelHab) + (HP Máximo×0,002×NívelHab)) de HP a cada 10 segundos parado em uma mesma célula. Aumenta o efeito de cura de itens em (10×NívelHab)% (cumulativo com o bônus de VIT).</p> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Intervalo de Regeneração</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">A cada 10 segundos parado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">A cada 5 segundos parado (dobra a frequência)</div></div> | |||
<div class=" | |||
< | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Regeneração por intervalo</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+5 HP</td></tr><tr><td>2</td><td>+10 HP</td></tr><tr><td>3</td><td>+15 HP</td></tr><tr><td>4</td><td>+20 HP</td></tr><tr><td>5</td><td>+25 HP</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+30 HP</td></tr><tr><td>7</td><td>+35 HP</td></tr><tr><td>8</td><td>+40 HP</td></tr><tr><td>9</td><td>+45 HP</td></tr><tr><td>10</td><td>+50 HP</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-provocar"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/6.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Provocar</div><span class="fc-card-title-sub">Provoke · #6</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">9 células</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">30 seg</div></div> | ||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Reduz a DEF e a DEF de VIT do inimigo em (5+5×NívelHab)% e aumenta o ATQ dele em (2+3×NívelHab)%. Não afeta monstros com propriedade Undead nem Chefes (Boss).</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Sucesso</th><th>ATQ do Alvo</th><th>DEF do Alvo</th><th>SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>53%</td><td>+5%</td><td>-10%</td><td>4</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>56%</td><td>+8%</td><td>-15%</td><td>5</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>59%</td><td>+11%</td><td>-20%</td><td>6</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>62%</td><td>+14%</td><td>-25%</td><td>7</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>65%</td><td>+17%</td><td>-30%</td><td>8</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>68%</td><td>+20%</td><td>-35%</td><td>9</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>71%</td><td>+23%</td><td>-40%</td><td>10</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>74%</td><td>+26%</td><td>-45%</td><td>11</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>77%</td><td>+29%</td><td>-50%</td><td>12</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>80%</td><td>+32%</td><td>-55%</td><td>13</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-vigor"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/8.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Vigor</div><span class="fc-card-title-sub">Endure · #8</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">10 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">10 SP</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Provocar Nv.5</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Faz o personagem pular a animação de recuo ("flinch") ao ser atingido, evitando o travamento por hit-stun — ainda assim recebe o dano cheio. Um personagem sentado não se levanta enquanto Vigor estiver ativo. Concede um bônus de +1×NívelHab de Defesa Mágica. Após o primeiro uso, é necessário esperar 10 segundos para reativar. Vigor não funciona durante Guerra de Emperium (apenas o bônus de Defesa Mágica permanece ativo). Não pode ser usado na Pista de Corrida de Aldebaran.</p> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Cancelamento por Hits de Monstros</div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">O efeito se cancela após 7 hits recebidos de monstros (sem limite para hits de jogadores)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Hits de monstros não cancelam mais o efeito — sem limite algum, igual aos hits de jogadores</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Duração</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">7 + 3×NívelHab segundos (10 a 37 seg)</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">5 + 2×NívelHab segundos (7 a 25 seg)</div></div> | ||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Duração (Original)</th><th>Duração (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>10 seg</td><td class="edda-col">7 seg</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>13 seg</td><td class="edda-col">9 seg</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>16 seg</td><td class="edda-col">11 seg</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>19 seg</td><td class="edda-col">13 seg</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>22 seg</td><td class="edda-col">15 seg</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>25 seg</td><td class="edda-col">17 seg</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>28 seg</td><td class="edda-col">19 seg</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>31 seg</td><td class="edda-col">21 seg</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>34 seg</td><td class="edda-col">23 seg</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>37 seg</td><td class="edda-col">25 seg</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-espada"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/2.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia com Espada</div><span class="fc-card-title-sub">Sword Mastery · #2</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<p class="fc-sd-effect">Aumenta o dano com Adagas e Espadas de uma mão por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Bônus de ATQ por Nível</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">+4 por nível (total +40 no nível 10)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">+5 por nível (total +50 no nível 10)</div></div> | |||
<div class=" | |||
< | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Bônus (Original)</th><th>Bônus (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+4</td><td class="edda-col">+5</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+8</td><td class="edda-col">+10</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+12</td><td class="edda-col">+15</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+16</td><td class="edda-col">+20</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+20</td><td class="edda-col">+25</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+24</td><td class="edda-col">+30</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+28</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+32</td><td class="edda-col">+40</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+36</td><td class="edda-col">+45</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+40</td><td class="edda-col">+50</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-espada-de-duas-maos"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/3.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia com Espada de Duas Mãos</div><span class="fc-card-title-sub">Two-Handed Sword Mastery · #3</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | ||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Espada Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Aumenta o dano com Espadas de Duas Mãos por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Bônus de ATQ por Nível</div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">+4 por nível (total +40 no nível 10)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">+7 por nível (total +70 no nível 10)</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
< | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Bônus (Original)</th><th>Bônus (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+4</td><td class="edda-col">+7</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+8</td><td class="edda-col">+14</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+12</td><td class="edda-col">+21</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+16</td><td class="edda-col">+28</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+20</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+24</td><td class="edda-col">+42</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+28</td><td class="edda-col">+49</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+32</td><td class="edda-col">+56</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+36</td><td class="edda-col">+63</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+40</td><td class="edda-col">+70</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-ataque-fatal"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/145.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Ataque Fatal</div><span class="fc-card-title-sub">Fatal Blow · #145</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Obtenção</div><div class="fc-sd-cell-val">Habilidade de Quest</div></div> | |||
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</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum nível pré-requisito listado (requer quest própria)</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Adiciona chance de Atordoamento (Stun) no alvo ao usar Golpe Fulminante em nível 6 ou superior. A chance base é 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), com um modificador adicional dependendo do Nível Base do personagem, com chance mínima de 0%.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível de Golpe Fulminante</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível de Golpe Fulminante</th><th>Chance de Atordoamento</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>6</td><td>5%</td></tr><tr><td>7</td><td>10%</td></tr><tr><td>8</td><td>15%</td></tr><tr><td>9</td><td>20%</td></tr><tr><td>10</td><td>25%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-instinto-de-sobrevivencia"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/146.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Instinto de Sobrevivência</div><span class="fc-card-title-sub">Auto Berserk · #146</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">1 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Obtenção</div><div class="fc-sd-cell-val">Habilidade de Quest</div></div> | |||
<div class=" | |||
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<div class=" | |||
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<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum nível pré-requisito listado (requer quest própria)</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Quando o HP fica abaixo de 25%, o personagem recebe automaticamente o efeito de Provocar Nv.10 sobre si mesmo — ou seja, +32% de ATQ e −55% de DEF de VIT. O efeito dura até o personagem voltar a ter mais de 25% de HP. Pode ser ativado ou desativado pelo jogador, e continua funcionando mesmo depois de consumir todo o SP.</p> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-recuperar-hp-em-movimento"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/144.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Recuperar HP em Movimento</div><span class="fc-card-title-sub">Moving HP-Recovery · #144</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Obtenção</div><div class="fc-sd-cell-val">Habilidade de Quest</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum nível pré-requisito listado (requer quest própria)</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">O personagem regenera HP enquanto anda. A taxa é 50% da regeneração parado, e não é afetada pela habilidade Aumentar Recuperação de HP.</p> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-montaria"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/63.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Montaria</div><span class="fc-card-title-sub">Peco Peco Riding · #63</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
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</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Vigor Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Permite montar em um Peco Peco. Montado, o personagem ganha +25% de velocidade de caminhada (cumulativo com AGI UP) e o limite de peso máximo aumenta em 1000. Personagens montados atacam à metade da velocidade normal, penalidade que pode ser reduzida ou removida por níveis de Perícia em Montaria. Enquanto montado, o modificador de tamanho de lança contra alvos médios passa a ser 100% em vez de 75%. O Peco Peco é alugado do Criador de Peco Peco em Prontera (55/350) por 2500z; ao desmontar, o Peco Peco desaparece e um novo precisa ser alugado.</p> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-em-montaria"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/64.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia em Montaria</div><span class="fc-card-title-sub">Cavalry Mastery · #64</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
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<div class=" | |||
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</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Montaria Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ajuda a normalizar a velocidade de ataque enquanto montado em um Peco Peco. A velocidade de ataque montado é (50+10×NívelHab)% da velocidade desmontada.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Velocidade de Ataque Montado</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>60% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>70% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>80% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>90% da ASPD desmontada</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>ASPD normal (100%)</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-pericia-com-lanca"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/55.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Perícia com Lança</div><span class="fc-card-title-sub">Spear Mastery · #55</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | ||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Aumenta o dano com todas as Lanças por NívelHab. Se estiver montado em um Peco Peco, o bônus é maior (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.</p> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Bônus de ATQ por Nível</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">+4 por nível (desmontado) · +5 por nível montado em PecoPeco</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">+5 por nível (desmontado) · +7 por nível montado em PecoPeco</div></div> | |||
< | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Desmontado (Original)</th><th>Montado (Original)</th><th>Desmontado (Edda)</th><th>Montado (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+4</td><td>+5</td><td class="edda-col">+5</td><td class="edda-col">+7</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+8</td><td>+10</td><td class="edda-col">+10</td><td class="edda-col">+14</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+12</td><td>+15</td><td class="edda-col">+15</td><td class="edda-col">+21</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+16</td><td>+20</td><td class="edda-col">+20</td><td class="edda-col">+28</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+20</td><td>+25</td><td class="edda-col">+25</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+24</td><td>+30</td><td class="edda-col">+30</td><td class="edda-col">+42</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+28</td><td>+35</td><td class="edda-col">+35</td><td class="edda-col">+49</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+32</td><td>+40</td><td class="edda-col">+40</td><td class="edda-col">+56</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+36</td><td>+45</td><td class="edda-col">+45</td><td class="edda-col">+63</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+40</td><td>+50</td><td class="edda-col">+50</td><td class="edda-col">+70</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-aura-sagrada"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/257.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Aura Sagrada</div><span class="fc-card-title-sub">Defending Aura (CR_DEFENDER) · #257</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">0,8 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">180 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">30 SP</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Escudo Bumerangue Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Reduz o ATQ de ataques à distância recebidos em (5+15×NívelHab)%, mas também reduz a própria ASPD em (25−5×NívelHab)% e a velocidade de movimento em 1/3 enquanto ativo. Quanto maior o nível, menores as penalidades, até o Nível 5, que não reduz mais a ASPD. Pode ser compartilhado com um aliado ao usar Redenção nele, mas a penalidade de movimento também afeta quem recebe o efeito. Exige um escudo equipado.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Redução de ATQ recebido</th><th>Redução de ASPD</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>-20%</td><td>-20%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>-35%</td><td>-15%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>-50%</td><td>-10%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>-65%</td><td>-5%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>-80%</td><td>Sem redução</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-rapidez-com-lanca"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/258.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Rapidez com Lança</div><span class="fc-card-title-sub">Spear Quicken · #258</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Classe de Arma Exigida</div><div class="fc-sd-cell-val">Lança de Duas Mãos</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
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<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Perícia com Lança Nv.10</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Aumenta a ASPD com Lanças de Duas Mãos em (20+NívelHab)% pela duração do efeito.</p> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Duração e Bônus Adicionais</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Duração: 30 segundos por nível (total 300 seg no nível 10) · sem bônus adicionais</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Duração: 60 segundos por nível (total 600 seg no nível 10) · concede +1 Esquiva e +1 Crítico por nível</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (Original)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>ASPD</th><th>Duração (Original)</th><th>Duração (Edda)</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+21%</td><td>30 seg</td><td class="edda-col">60 seg</td><td>24</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+22%</td><td>60 seg</td><td class="edda-col">120 seg</td><td>28</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+23%</td><td>90 seg</td><td class="edda-col">180 seg</td><td>32</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+24%</td><td>120 seg</td><td class="edda-col">240 seg</td><td>36</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+25%</td><td>150 seg</td><td class="edda-col">300 seg</td><td>40</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+26%</td><td>180 seg</td><td class="edda-col">360 seg</td><td>44</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+27%</td><td>210 seg</td><td class="edda-col">420 seg</td><td>48</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+28%</td><td>240 seg</td><td class="edda-col">480 seg</td><td>52</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+29%</td><td>270 seg</td><td class="edda-col">540 seg</td><td>56</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+30%</td><td>300 seg</td><td class="edda-col">600 seg</td><td>60</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-submissao"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/1002.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Submissão</div><span class="fc-card-title-sub">Shrink (CR_SHRINK) · #1002</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Recuo</div><div class="fc-sd-cell-val">2 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">5 min</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">15 SP</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Obtenção</div><div class="fc-sd-cell-val">Habilidade de Quest</div></div> | |||
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<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum nível pré-requisito listado (requer quest própria)</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Habilidade de alternância (liga/desliga): ao ativar, permanece em vigor até ser usada novamente ou até a duração expirar. Enquanto ativa, toda vez que o personagem defender com sucesso usando Bloqueio, há (5×NívelHab de Bloqueio)% de chance de empurrar o inimigo responsável pelo ataque 2 células para trás.</p> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-choque-rapido"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/480.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Choque Rápido</div><span class="fc-card-title-sub">Shield Chain / iRO: Rapid Smiting (PA_SHIELDCHAIN) · #480</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
< | <div class="fc-sd-grid"> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance (Original)</div><div class="fc-sd-cell-val">4 células</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance (Edda)</div><div class="fc-sd-cell-val">7 células</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Conjuração</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Escudo Bumerangue Nv.5</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Atinge o inimigo 5 vezes usando o escudo, com bônus de Precisão de +20. Escudos com maior refinamento e peso resultam em dano maior. Ignora modificadores de tamanho do alvo. Exige um escudo equipado. Na versão Edda, o alcance aumenta e a fórmula de dano passa a incluir o NívelHab diretamente.</p> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Alcance</div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano baseado no peso e refinamento do escudo (ver tabela por nível abaixo) · Alcance: 4 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+40×NívelHab)%, também influenciado pelo peso e refino do escudo · Alcance: 7 células</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (Original)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<div class=" | <tr><td>1</td><td>30%</td><td>28</td></tr> | ||
<tr><td>2</td><td>60%</td><td>31</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>90%</td><td>34</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>120%</td><td>37</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>150%</td><td>40</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
< | |||
< | |||
< | |||
< | |||
< | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-gloria-domini"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/367.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Gloria Domini</div><span class="fc-card-title-sub">Pressure (PA_PRESSURE) · #367</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Misc</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">9 células</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Vigor Nv.5</span> | |||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Punição Divina Nv.2</span> | ||
< | |||
< | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ataque à distância que invoca uma cruz vinda do céu para esmagar o inimigo, causando um valor fixo de (500+300×NívelHab) de dano e fazendo o alvo perder (15+5×NívelHab)% do SP. Por ser um ataque do próprio deus sagrado, ignora toda defesa e Esquiva do inimigo, e não pode ser interrompido ou cancelado por Magic Rod, Escudo Refletor, Pneuma ou Safety Wall. O dano não é reduzido por Redução de WoE, Energy Coat, equipamentos ou cartas, mas é afetado por Lex Aeterna. A única forma de evitá-lo é usar Ocultar antes de ser alvo. Ignora ajustes elementais, Esquiva, cartas de defesa do alvo e reduções de Battleground/GvG.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Tempo de Conjuração / Pós-Conjuração (Nível 5)</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Conjuração: 4 seg · Pós-Conjuração: 4 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Conjuração: 3 seg · Pós-Conjuração: 3 seg</div></div> | |||
< | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Tempo de Conjuração</th><th>Recarga</th><th>Duração do Efeito</th><th>Dano Fixo</th><th>Perda de SP do Alvo</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>2 seg</td><td>2 seg</td><td>2 seg</td><td>800</td><td>20%</td><td>30</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>2,5 seg</td><td>2,5 seg</td><td>3 seg</td><td>1100</td><td>25%</td><td>35</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>3 seg</td><td>3 seg</td><td>4 seg</td><td>1400</td><td>30%</td><td>40</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>3,5 seg</td><td>3,5 seg</td><td>5 seg</td><td>1700</td><td>35%</td><td>45</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>4 seg</td><td>4 seg</td><td>6 seg</td><td>2000</td><td>40%</td><td>50</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-sacrificio-do-martir"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/368.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Sacrifício do Mártir</div><span class="fc-card-title-sub">Sacrifice / Martyr's Reckoning (PA_SACRIFICE) · #368</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">2 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">100 SP</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Vigor Nv.1</span> | ||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Fé Nv.5</span> | ||
<span class="fc-sd-req-pill">Redenção Nv.3</span> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Cada golpe sacrifica 9% do HP Máximo do personagem para causar dano ao inimigo, em até 1,4 vezes o valor de HP sacrificado. Sempre acerta, mas o personagem pode morrer se abusar da habilidade. O dano causado é ampliado pelo HP Máximo, pelo NívelHab e por cartas de dano percentual de arma. Ignora a Esquiva e a defesa do alvo. Cartas de arma não aumentam o HP sacrificado. Não pode ser usada contra o Emperium (mas o custo de HP ainda se aplica). É sempre de elemento Neutro, então Ghostring, Cranial, Poo e Immune reduzem o dano. Pode ser refletida por Escudo Refletor. Impacto Explosivo e Gloria Domini aumentam o dano desta habilidade. Se o alvo estiver sob Safety Wall, o ataque erra, mas o custo de HP ainda é pago.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Multiplicador de Dano (Nível 5)</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Até 1,4× o valor do HP sacrificado (140% no nível 5)</div></div> | |||
< | <div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Até 1,8× o valor do HP sacrificado (180% no nível 5)</div></div> | ||
<div class=" | |||
< | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (% do HP sacrificado)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>100%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>110%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>120%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>130%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>140%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-canto-de-batalha"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/369.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Canto de Batalha</div><span class="fc-card-title-sub">Gospel / Battle Chant (PA_GOSPEL) · #369</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Misc</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Área de Efeito</div><div class="fc-sd-cell-val">7×7 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração (Permanência)</div><div class="fc-sd-cell-val">60 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração do Efeito</div><div class="fc-sd-cell-val">60 seg</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Fé Nv.8</span> | ||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Proteção Divina Nv.3</span> | ||
<span class="fc-sd-req-pill">Flagelo do Mal Nv.5</span> | |||
< | |||
< | |||
< | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Ao usar Canto de Batalha, o Paladino passa a causar dano e conceder bônus especiais a todos os inimigos e aliados dentro de uma área de 7×7 células, com (50+5×NívelHab)% de chance de aplicar um efeito a cada 10 segundos. O efeito continua funcionando mesmo que o conjurador seja atingido, mas ele pode ser silenciado. Enquanto ativa, a habilidade drena HP e SP do Paladino periodicamente, e ele não pode usar poções (mas pode receber cura mágica). Não é possível escapar dos efeitos usando Ocultar dentro da área, e o efeito não acumula com outro Canto de Batalha. Possíveis efeitos sobre inimigos: dano de 1 a 9999 (Neutro, ignora Esquiva), Maldição, Cegueira ou Veneno, Provocar Nv.10, redução de DEF a 0, redução de ATQ a 0, redução de Esquiva a 0, ou redução de ASPD e velocidade de movimento a 75%. Possíveis efeitos sobre aliados: cura de 1 a 9999 HP, remoção de todos os status negativos, Benção Nv.10 ou Agilidade Nv.10, encantamento de arma ou armadura com propriedade Sagrada, HP ou SP Máximo +100%, +20 em todos os atributos, DEF +25%, ATQ Máximo +100%, Esquiva/Precisão +50, ou imunidade a status negativos.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Custo de SP por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>80</td></tr><tr><td>2</td><td>80</td></tr><tr><td>3</td><td>80</td></tr><tr><td>4</td><td>80</td></tr><tr><td>5</td><td>80</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>100</td></tr><tr><td>7</td><td>100</td></tr><tr><td>8</td><td>100</td></tr><tr><td>9</td><td>100</td></tr><tr><td>10</td><td>100</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-flagelo-do-mal"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/23.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Flagelo do Mal</div><span class="fc-card-title-sub">Demon Bane (AL_DEMONBANE) · #23</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | ||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Aumenta o ATQ contra criaturas das raças Morto-Vivo e Demônio por NívelHab.</p> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Bônus de ATQ por Nível</div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">+3 por NívelHab, mais um bônus adicional de 0,05×(Nível Base+1)</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">+5 por NívelHab (sem o termo de Nível Base) · passa a valer também contra criaturas de propriedade Sombrio</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (parcela fixa por NívelHab)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Bônus (Original)</th><th>Bônus (Edda)</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+3</td><td class="edda-col">+5</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+6</td><td class="edda-col">+10</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+9</td><td class="edda-col">+15</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+12</td><td class="edda-col">+20</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+15</td><td class="edda-col">+25</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+18</td><td class="edda-col">+30</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+21</td><td class="edda-col">+35</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+24</td><td class="edda-col">+40</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+27</td><td class="edda-col">+45</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+30</td><td class="edda-col">+50</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-crux-divinum"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/253.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Crux Divinum</div><span class="fc-card-title-sub">Holy Cross (CR_HOLYCROSS) · #253</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
< | <div class="fc-sd-grid"> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Sagrada</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance (Original)</div><div class="fc-sd-cell-val">2 células</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance (Edda)</div><div class="fc-sd-cell-val">5 células</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração do Efeito (Cegueira)</div><div class="fc-sd-cell-val">30 seg</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Fé Nv.7</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Golpe em formato de cruz com propriedade Sagrada, causando dano baseado no NívelHab e com chance de causar Cegueira. Na versão Edda, o alcance aumenta de 2 para 5 células, o dano base é reforçado e ataques com lança de duas mãos recebem um bônus adicional de dano.</p> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Alcance</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+35×NívelHab)% · Alcance: 2 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (300+25×NívelHab)% (total 550% no nível 10) · Alcance: 5 células · +50% de dano adicional com lança de duas mãos</div></div> | |||
< | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (Original)</th><th>Dano (Edda)</th><th>Chance de Cegueira</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>135%</td><td class="edda-col">325%</td><td>3%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>170%</td><td class="edda-col">350%</td><td>6%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>205%</td><td class="edda-col">375%</td><td>9%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>240%</td><td class="edda-col">400%</td><td>12%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>275%</td><td class="edda-col">425%</td><td>15%</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>310%</td><td class="edda-col">450%</td><td>18%</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>345%</td><td class="edda-col">475%</td><td>21%</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>380%</td><td class="edda-col">500%</td><td>24%</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>415%</td><td class="edda-col">525%</td><td>27%</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>450%</td><td class="edda-col">550%</td><td>30%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-crux-magnum"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/254.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Crux Magnum</div><span class="fc-card-title-sub">Grand Cross (CR_GRANDCROSS) · #254</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Mágica</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigos em área</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Sagrada</div></div> | ||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Crux Divinum Nv.6</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Ataque em área de propriedade Sagrada. Na versão Original, nem sempre atinge todos os alvos dentro da área de efeito. Na versão Edda, passa a acertar todos os alvos da área e o dano passa a ser calculado a partir do MATK somado ao ATQ da arma.</p> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Alcance de Alvos e Fórmula de Dano</div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Causa dano apenas em alguns alvos dentro da área de efeito</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Causa dano em todos os alvos da área · dano baseado em MATK + ATQ da Arma · passa a ser influenciado por cartas de % de dano</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-escudo-bumerangue"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/251.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Escudo Bumerangue</div><span class="fc-card-title-sub">Shield Boomerang (CR_SHIELDBOOMERANG) · #251</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP (Edda)</div><div class="fc-sd-cell-val">16 SP</div></div> | |||
<div class=" | |||
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<div class=" | |||
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<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Punição Divina Nv.3</span></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | ||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Arremessa o próprio escudo contra o inimigo. Escudos mais pesados e com refino maior causam mais dano. Ignora modificadores de tamanho do alvo. Na versão Edda, o dano passa a considerar o ATQ do personagem além do peso e refino do escudo, e também é influenciado por conversores elementais.</p> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano e Custo de SP</div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-compare"> | ||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+30×NívelHab)%, baseado no peso e refino do escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano baseado em ATQ%, também influenciado pelo peso e refino do escudo e por conversores elementais · Custo de SP aumentado para 16</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (Original)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (ATQ%)</th><th>Alcance</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>130%</td><td>3 células</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>160%</td><td>5 células</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>190%</td><td>7 células</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>220%</td><td>9 células</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>250%</td><td>11 células</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-punicao-divina"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/250.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Punição Divina</div><span class="fc-card-title-sub">Shield Charge / Smite (CR_SHIELDCHARGE) · #250</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ofensiva, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Inimigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">3 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração do Efeito</div><div class="fc-sd-cell-val">5 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">10 SP</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Bloqueio Nv.5</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<div class=" | <p class="fc-sd-effect">Atinge o inimigo com o escudo. Empurra o alvo para trás e tem chance de causar Atordoamento. Requer um escudo equipado e ignora modificadores de tamanho. Na versão Edda, a fórmula de dano é reforçada.</p> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Fórmula de Dano</div> | |||
<div class="fc-sd-compare"> | |||
<div class="fc-sd-compare-col original"><span class="fc-sd-compare-label">Original</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+20×NívelHab)%</div></div> | |||
<div class="fc-sd-compare-col edda"><span class="fc-sd-compare-label">Edda</span><div class="fc-sd-compare-text">Dano: (100+40×NívelHab)% (total 300% no nível 5)</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Dano (Original)</th><th>Dano (Edda)</th><th>Chance de Atordoamento</th><th>Recuo</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>120%</td><td class="edda-col">140%</td><td>20%</td><td>5 células</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>140%</td><td class="edda-col">180%</td><td>25%</td><td>6 células</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>160%</td><td class="edda-col">220%</td><td>30%</td><td>7 células</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>180%</td><td class="edda-col">260%</td><td>35%</td><td>8 células</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>200%</td><td class="edda-col">300%</td><td>40%</td><td>9 células</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-bloqueio"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/249.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Bloqueio</div><span class="fc-card-title-sub">Auto Guard / Guard (CR_AUTOGUARD) · #249</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Ativa, Física</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Próprio personagem</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Estado Exigido</div><div class="fc-sd-cell-val">Escudo equipado</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">5 min</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Concede a chance de bloquear completamente um ataque recebido. Exige um escudo equipado. Ao bloquear um ataque, o personagem fica impossibilitado de se mover por 0,3 segundo nos níveis 1–5, 0,2 segundo nos níveis 6–9 e 0,1 segundo no nível 10. Pode ser ligada e desligada livremente.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Chance de Bloqueio</th><th>Atraso de Movimento</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>5%</td><td>0,3 seg</td><td>12</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>10%</td><td>0,3 seg</td><td>14</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>14%</td><td>0,3 seg</td><td>16</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>18%</td><td>0,3 seg</td><td>18</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>21%</td><td>0,3 seg</td><td>20</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>24%</td><td>0,2 seg</td><td>22</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>26%</td><td>0,2 seg</td><td>24</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>28%</td><td>0,2 seg</td><td>26</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>29%</td><td>0,2 seg</td><td>28</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>30%</td><td>0,1 seg</td><td>30</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-redencao"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/255.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Redenção</div><span class="fc-card-title-sub">Devotion / Sacrifice (CR_DEVOTION) · #255</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | ||
< | <div class="fc-sd-grid"> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Suporte</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Amigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">Nível Mín-Máx: 7/8/9/10/11 células</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Conjuração</div><div class="fc-sd-cell-val">3 seg</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">25 SP</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Escudo Refletor Nv.5</span> | |||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Crux Magnum Nv.4</span> | ||
< | |||
< | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Protege membros do grupo, fazendo com que recebam o dano total que estariam sofrendo. Os alvos precisam permanecer no alcance para se beneficiar do efeito; ao saírem do alcance, a proteção é cancelada e precisa ser reativada. O dano recebido é calculado com base na DEF de quem está sendo atingido, não a do Paladino. Se o conjurador tiver bônus auto-concedidos de classe ativos nele mesmo (como Vigor, Divina Providência ou Escudo Refletor), o membro protegido também compartilha esses benefícios. Não pode ser usada em outros Cruzados/Paladinos. A diferença de nível entre o conjurador e o alvo deve ser de no máximo 10 (faixa normal de compartilhamento de EXP). O número de membros que podem ser protegidos simultaneamente é igual a 1×NívelHab. Se o HP do Paladino cair abaixo de 25%, o efeito é cancelado.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Duração</th><th>Aliados Protegidos</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>30 seg</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>45 seg</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>60 seg</td><td>3</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>75 seg</td><td>4</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>90 seg</td><td>5</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-fe"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/248.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Fé</div><span class="fc-card-title-sub">Faith / Trust (CR_TRUST) · #248</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | ||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Nenhum pré-requisito</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Aumenta o HP Máximo em 200 e a Resistência a ataques Sagrados em 5% por NívelHab.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>HP Máximo</th><th>Resistência Sagrada</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+200</td><td>5%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+400</td><td>10%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+600</td><td>15%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+800</td><td>20%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+1000</td><td>25%</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+1200</td><td>30%</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+1400</td><td>35%</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+1600</td><td>40%</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+1800</td><td>45%</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+2000</td><td>50%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-protecao-divina"> | |||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/22.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Proteção Divina</div><span class="fc-card-title-sub">Divine Protection (AL_DP) · #22</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Passiva, Física</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">—</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Medicar Nv.1</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Reduz o dano recebido de monstros das raças Morto-Vivo e Demônio em (3×NívelHab)+[0,04×(Nível Base+1)]. O dano é subtraído após as reduções de DEF. Não funciona contra outros jogadores.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível (parcela fixa por NívelHab)</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Redução de Dano</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>+3</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>+6</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>+9</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>+12</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>+15</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>+18</td></tr> | |||
<tr><td>7</td><td>+21</td></tr> | |||
<tr><td>8</td><td>+24</td></tr> | |||
<tr><td>9</td><td>+27</td></tr> | |||
<tr><td>10</td><td>+30</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-curar"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/28.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Curar</div><span class="fc-card-title-sub">Heal (AL_HEAL) · #28</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Suporte, Mágica</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">10</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Amigo</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Propriedade</div><div class="fc-sd-cell-val">Sagrada</div></div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">9 células</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | |||
<div class=" | |||
<div class=" | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<span class="fc-sd-req-pill">Flagelo do Mal Nv.5</span> | |||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Fé Nv.10</span> | ||
< | |||
< | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Cura o HP do alvo em [(Nível Base+INT)/8]×(4+8×NívelHab). Quando usada contra monstros de propriedade Morto-Vivo, funciona como um ataque Sagrado que ignora Defesa Mágica e INT, mas causa apenas metade do dano (Valor de Cura×Modificador Elemental/2). Para usar contra um monstro é preciso Shift+clique ou ativar /noshift. Ignora a defesa do alvo. Pode ser ativada mesmo com Auto Shadow Spell ativo.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Custo de SP</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>13</td></tr><tr><td>2</td><td>16</td></tr><tr><td>3</td><td>19</td></tr><tr><td>4</td><td>22</td></tr><tr><td>5</td><td>25</td></tr> | |||
<tr><td>6</td><td>28</td></tr><tr><td>7</td><td>31</td></tr><tr><td>8</td><td>34</td></tr><tr><td>9</td><td>37</td></tr><tr><td>10</td><td>40</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-medicar"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/35.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Medicar</div><span class="fc-card-title-sub">Cure (AL_CURE) · #35</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Suporte, Mágica</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">1</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Amigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">9 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Recarga</div><div class="fc-sd-cell-val">1 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração do Efeito</div><div class="fc-sd-cell-val">6 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">15 SP</div></div> | |||
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</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"><span class="fc-sd-req-pill">Fé Nv.5</span></div> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Cura Cegueira, Confusão e Silêncio (limitação: não é possível curar o próprio Silêncio, já que não é possível conjurar enquanto Silenciado). Não funciona contra outros jogadores. Não pode ser usada na Pista de Corrida de Aldebaran.</p> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-card" style="margin-top:18px;" id="skill-divina-providencia"> | ||
<div class="fc-card-title"><img src="https://static.divine-pride.net/images/skill/256.png" width="20" height="20" alt=""><div class="fc-card-title-text">Divina Providência</div><span class="fc-card-title-sub">Providence / Resistant Souls (CR_PROVIDENCE) · #256</span></div> | |||
<div class="fc-card-body"> | |||
<div class="fc-sd-section-label first">Informações</div> | |||
<div class="fc-sd-grid"> | |||
<div class=" | <div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tipo</div><div class="fc-sd-cell-val">Suporte</div></div> | ||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Nv. Máx.</div><div class="fc-sd-cell-val">5</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alvo</div><div class="fc-sd-cell-val">Amigo</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Alcance</div><div class="fc-sd-cell-val">9 células</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Tempo de Conjuração</div><div class="fc-sd-cell-val">3 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Duração</div><div class="fc-sd-cell-val">180 seg</div></div> | |||
<div class="fc-sd-cell"><div class="fc-sd-cell-label">Custo de SP</div><div class="fc-sd-cell-val">30 SP</div></div> | |||
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</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Pré-requisitos</div> | |||
<div class="fc-sd-reqs"> | |||
<div class=" | <span class="fc-sd-req-pill">Proteção Divina Nv.5</span> | ||
<span class="fc-sd-req-pill">Curar Nv.5</span> | |||
< | |||
</div> | </div> | ||
<div class="fc-sd-section-label">Efeito</div> | |||
<p class="fc-sd-effect">Aumenta a DEF contra ataques Sagrados e de monstros da raça Demônio em 5% por NívelHab. Não pode ser lançada sobre o próprio conjurador.</p> | |||
<div class="fc-sd-section-label">Por Nível</div> | |||
<table class="fc-sd-table"><thead><tr><th>Nível</th><th>Redução de Dano</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr><td>1</td><td>5%</td></tr> | |||
<tr><td>2</td><td>10%</td></tr> | |||
<tr><td>3</td><td>15%</td></tr> | |||
<tr><td>4</td><td>20%</td></tr> | |||
<tr><td>5</td><td>25%</td></tr> | |||
</tbody></table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
<div class="fc-sidebar"> | |||
<div class="fc-card"> | |||
<div class="fc-sidebar-header"> | |||
<img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/2/2a/Paladinospartyicn.png" width="32" height="32" alt=""> | |||
<span class="fc-sidebar-header-text">Paladinos</span> | |||
< | |||
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<div class=" | <div class="fc-sidebar-body"> | ||
<div class=" | <div class="fc-sprite-grid"> | ||
<div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/3/35/Paladinossprite.png" alt="Sprite original de Paladinos"><div class="fc-sprite-tag">Original</div></div> | |||
<div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/5/54/Guardi%C3%B5es_Reaissprite.png" alt="Sprite Cosplay 3rd"><div class="fc-sprite-tag">Cosplay 3rd</div></div> | |||
<div class=" | <div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/c/ce/Guardi%C3%B5es_Reaissprite_alt.png" alt="Sprite Cosplay 3rd jRO"><div class="fc-sprite-tag">Cosplay 3rd jRO</div></div> | ||
<div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/f/fc/Guardi%C3%B5es_Imperiaissprite.png" alt="Sprite Cosplay 4th"><div class="fc-sprite-tag">Cosplay 4th</div></div> | |||
<div class="fc-sprite-box"><img src="https://s3circe.browiki.org/browiki/thumb/4/42/Paladinossprite_mount.png/225px-Paladinossprite_mount.png" alt="Sprite montaria de Paladinos"><div class="fc-sprite-tag">Montaria</div></div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="fc-sidebar-subhead">Bônus de Classe</div> | ||
<div class="fc-sidebar-body"> | |||
<div class="fc-bonus-grid"> | |||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">FOR</div><div class="fc-bonus-val">+9</div></div> | |||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">AGI</div><div class="fc-bonus-val">+8</div></div> | |||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">VIT</div><div class="fc-bonus-val">+10</div></div> | |||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">INT</div><div class="fc-bonus-val">+7</div></div> | |||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">DES</div><div class="fc-bonus-val">+8</div></div> | |||
<div class="fc-bonus-cell"><div class="fc-bonus-label">SOR</div><div class="fc-bonus-val">+3</div></div> | |||
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</html> | </html> | ||
Edição das 00h19min de 19 de agosto de 2026
Conhecidos como os soldados de Odin, os Paladinos farão qualquer pagão se arrepender de joelhos.
Profissionais no uso de escudos para a batalha, não pensam duas vezes antes de jogá-lo contra seus oponentes, mas não pense que ficarão vulneráveis sem o escudo.
Capazes de sacrificar o corpo em nome de seus aliados, Paladinos possuem uma fé esmagadora, sendo ecoada aos seus companheiros de batalha, funcionando como um cântico.
Golpe FulminanteEdda
Impacto ExplosivoEdda
Aumentar Recuperação de HPEdda
Provocar
VigorEdda
Perícia com EspadaEdda
Perícia com Espada de Duas MãosEdda
Ataque Fatal
Instinto de Sobrevivência
Recuperar HP em Movimento
Crux DivinumEdda
Crux MagnumEdda
Bloqueio
Redenção
Aura Sagrada
Rapidez com LançaEdda
Punição DivinaEdda
Escudo Refletor
Escudo BumerangueEdda
Fé
Montaria
Perícia em Montaria
Perícia com LançaEdda
Flagelo do MalEdda
Proteção Divina
Curar
Medicar
Divina Providência
Choque RápidoEdda
Gloria DominiEdda
Canto de Batalha
Sacrifício do MártirEdda
SubmissãoAtaque corpo a corpo com ATQ igual a (100+30×NívelHab)%. Há um bônus de Precisão de 5×NívelHab. Se o personagem também possuir a habilidade Ataque Fatal, os níveis 6 a 10 passam a ter chance de Atordoamento de 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), mais um bônus adicional dependendo do Nível Base.
| Nível | Dano (ATQ%) | SP (Original) | SP (Edda) |
|---|---|---|---|
| 1 | 130% | 8 | 3 |
| 2 | 160% | 8 | 4 |
| 3 | 190% | 8 | 5 |
| 4 | 220% | 8 | 6 |
| 5 | 250% | 8 | 7 |
| 6 | 280% | 15 | 8 |
| 7 | 310% | 15 | 9 |
| 8 | 340% | 15 | 10 |
| 9 | 370% | 15 | 11 |
| 10 | 400% | 15 | 12 |
Ataque em área 5×5 células com propriedade Fogo, causando ATQ de (100+20×NívelHab)% e concedendo bônus de Precisão de 10×NívelHab. Os inimigos atingidos são empurrados 2 células. Drena 15 HP por uso, mas não pode matar o personagem. Após o uso, adiciona um bônus de ATQ elemental Fogo de 20% que dura 10 segundos. Após a conjuração, a sequência de ataques não é interrompida. Pode atingir armadilhas.
| Nível | Dano (ATQ%) | Precisão | Custo de HP | SP (Original) | SP (Edda) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | +10 | 20 | 30 | 10 |
| 2 | 140% | +20 | 20 | 30 | 11 |
| 3 | 160% | +30 | 19 | 30 | 12 |
| 4 | 180% | +40 | 19 | 30 | 13 |
| 5 | 200% | +50 | 18 | 30 | 14 |
| 6 | 220% | +60 | 18 | 30 | 15 |
| 7 | 240% | +70 | 17 | 30 | 16 |
| 8 | 260% | +80 | 17 | 30 | 17 |
| 9 | 280% | +90 | 16 | 30 | 18 |
| 10 | 300% | +100 | 16 | 30 | 19 |
Recupera ((5×NívelHab) + (HP Máximo×0,002×NívelHab)) de HP a cada 10 segundos parado em uma mesma célula. Aumenta o efeito de cura de itens em (10×NívelHab)% (cumulativo com o bônus de VIT).
| Nível | Regeneração por intervalo |
|---|---|
| 1 | +5 HP |
| 2 | +10 HP |
| 3 | +15 HP |
| 4 | +20 HP |
| 5 | +25 HP |
| 6 | +30 HP |
| 7 | +35 HP |
| 8 | +40 HP |
| 9 | +45 HP |
| 10 | +50 HP |
Reduz a DEF e a DEF de VIT do inimigo em (5+5×NívelHab)% e aumenta o ATQ dele em (2+3×NívelHab)%. Não afeta monstros com propriedade Undead nem Chefes (Boss).
| Nível | Sucesso | ATQ do Alvo | DEF do Alvo | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 53% | +5% | -10% | 4 |
| 2 | 56% | +8% | -15% | 5 |
| 3 | 59% | +11% | -20% | 6 |
| 4 | 62% | +14% | -25% | 7 |
| 5 | 65% | +17% | -30% | 8 |
| 6 | 68% | +20% | -35% | 9 |
| 7 | 71% | +23% | -40% | 10 |
| 8 | 74% | +26% | -45% | 11 |
| 9 | 77% | +29% | -50% | 12 |
| 10 | 80% | +32% | -55% | 13 |
Faz o personagem pular a animação de recuo ("flinch") ao ser atingido, evitando o travamento por hit-stun — ainda assim recebe o dano cheio. Um personagem sentado não se levanta enquanto Vigor estiver ativo. Concede um bônus de +1×NívelHab de Defesa Mágica. Após o primeiro uso, é necessário esperar 10 segundos para reativar. Vigor não funciona durante Guerra de Emperium (apenas o bônus de Defesa Mágica permanece ativo). Não pode ser usado na Pista de Corrida de Aldebaran.
| Nível | Duração (Original) | Duração (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | 10 seg | 7 seg |
| 2 | 13 seg | 9 seg |
| 3 | 16 seg | 11 seg |
| 4 | 19 seg | 13 seg |
| 5 | 22 seg | 15 seg |
| 6 | 25 seg | 17 seg |
| 7 | 28 seg | 19 seg |
| 8 | 31 seg | 21 seg |
| 9 | 34 seg | 23 seg |
| 10 | 37 seg | 25 seg |
Aumenta o dano com Adagas e Espadas de uma mão por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 |
| 2 | +8 | +10 |
| 3 | +12 | +15 |
| 4 | +16 | +20 |
| 5 | +20 | +25 |
| 6 | +24 | +30 |
| 7 | +28 | +35 |
| 8 | +32 | +40 |
| 9 | +36 | +45 |
| 10 | +40 | +50 |
Aumenta o dano com Espadas de Duas Mãos por NívelHab (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +7 |
| 2 | +8 | +14 |
| 3 | +12 | +21 |
| 4 | +16 | +28 |
| 5 | +20 | +35 |
| 6 | +24 | +42 |
| 7 | +28 | +49 |
| 8 | +32 | +56 |
| 9 | +36 | +63 |
| 10 | +40 | +70 |
Adiciona chance de Atordoamento (Stun) no alvo ao usar Golpe Fulminante em nível 6 ou superior. A chance base é 5%×(NívelHab de Golpe Fulminante − 5), com um modificador adicional dependendo do Nível Base do personagem, com chance mínima de 0%.
| Nível de Golpe Fulminante | Chance de Atordoamento |
|---|---|
| 6 | 5% |
| 7 | 10% |
| 8 | 15% |
| 9 | 20% |
| 10 | 25% |
Quando o HP fica abaixo de 25%, o personagem recebe automaticamente o efeito de Provocar Nv.10 sobre si mesmo — ou seja, +32% de ATQ e −55% de DEF de VIT. O efeito dura até o personagem voltar a ter mais de 25% de HP. Pode ser ativado ou desativado pelo jogador, e continua funcionando mesmo depois de consumir todo o SP.
O personagem regenera HP enquanto anda. A taxa é 50% da regeneração parado, e não é afetada pela habilidade Aumentar Recuperação de HP.
Permite montar em um Peco Peco. Montado, o personagem ganha +25% de velocidade de caminhada (cumulativo com AGI UP) e o limite de peso máximo aumenta em 1000. Personagens montados atacam à metade da velocidade normal, penalidade que pode ser reduzida ou removida por níveis de Perícia em Montaria. Enquanto montado, o modificador de tamanho de lança contra alvos médios passa a ser 100% em vez de 75%. O Peco Peco é alugado do Criador de Peco Peco em Prontera (55/350) por 2500z; ao desmontar, o Peco Peco desaparece e um novo precisa ser alugado.
Ajuda a normalizar a velocidade de ataque enquanto montado em um Peco Peco. A velocidade de ataque montado é (50+10×NívelHab)% da velocidade desmontada.
| Nível | Velocidade de Ataque Montado |
|---|---|
| 1 | 60% da ASPD desmontada |
| 2 | 70% da ASPD desmontada |
| 3 | 80% da ASPD desmontada |
| 4 | 90% da ASPD desmontada |
| 5 | ASPD normal (100%) |
Aumenta o dano com todas as Lanças por NívelHab. Se estiver montado em um Peco Peco, o bônus é maior (ver fórmula abaixo). Esse dano ignora a redução de Armadura e DEF de VIT, mas não ignora modificadores Elementais e de Cartas; aplica-se a todos os golpes em ataques multi-hit.
| Nível | Desmontado (Original) | Montado (Original) | Desmontado (Edda) | Montado (Edda) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 | +5 | +7 |
| 2 | +8 | +10 | +10 | +14 |
| 3 | +12 | +15 | +15 | +21 |
| 4 | +16 | +20 | +20 | +28 |
| 5 | +20 | +25 | +25 | +35 |
| 6 | +24 | +30 | +30 | +42 |
| 7 | +28 | +35 | +35 | +49 |
| 8 | +32 | +40 | +40 | +56 |
| 9 | +36 | +45 | +45 | +63 |
| 10 | +40 | +50 | +50 | +70 |
Reduz o ATQ de ataques à distância recebidos em (5+15×NívelHab)%, mas também reduz a própria ASPD em (25−5×NívelHab)% e a velocidade de movimento em 1/3 enquanto ativo. Quanto maior o nível, menores as penalidades, até o Nível 5, que não reduz mais a ASPD. Pode ser compartilhado com um aliado ao usar Redenção nele, mas a penalidade de movimento também afeta quem recebe o efeito. Exige um escudo equipado.
| Nível | Redução de ATQ recebido | Redução de ASPD |
|---|---|---|
| 1 | -20% | -20% |
| 2 | -35% | -15% |
| 3 | -50% | -10% |
| 4 | -65% | -5% |
| 5 | -80% | Sem redução |
Aumenta a ASPD com Lanças de Duas Mãos em (20+NívelHab)% pela duração do efeito.
| Nível | ASPD | Duração (Original) | Duração (Edda) | Custo de SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +21% | 30 seg | 60 seg | 24 |
| 2 | +22% | 60 seg | 120 seg | 28 |
| 3 | +23% | 90 seg | 180 seg | 32 |
| 4 | +24% | 120 seg | 240 seg | 36 |
| 5 | +25% | 150 seg | 300 seg | 40 |
| 6 | +26% | 180 seg | 360 seg | 44 |
| 7 | +27% | 210 seg | 420 seg | 48 |
| 8 | +28% | 240 seg | 480 seg | 52 |
| 9 | +29% | 270 seg | 540 seg | 56 |
| 10 | +30% | 300 seg | 600 seg | 60 |
Habilidade de alternância (liga/desliga): ao ativar, permanece em vigor até ser usada novamente ou até a duração expirar. Enquanto ativa, toda vez que o personagem defender com sucesso usando Bloqueio, há (5×NívelHab de Bloqueio)% de chance de empurrar o inimigo responsável pelo ataque 2 células para trás.
Atinge o inimigo 5 vezes usando o escudo, com bônus de Precisão de +20. Escudos com maior refinamento e peso resultam em dano maior. Ignora modificadores de tamanho do alvo. Exige um escudo equipado. Na versão Edda, o alcance aumenta e a fórmula de dano passa a incluir o NívelHab diretamente.
| Nível | Dano (ATQ%) | Custo de SP |
|---|---|---|
| 1 | 30% | 28 |
| 2 | 60% | 31 |
| 3 | 90% | 34 |
| 4 | 120% | 37 |
| 5 | 150% | 40 |
Ataque à distância que invoca uma cruz vinda do céu para esmagar o inimigo, causando um valor fixo de (500+300×NívelHab) de dano e fazendo o alvo perder (15+5×NívelHab)% do SP. Por ser um ataque do próprio deus sagrado, ignora toda defesa e Esquiva do inimigo, e não pode ser interrompido ou cancelado por Magic Rod, Escudo Refletor, Pneuma ou Safety Wall. O dano não é reduzido por Redução de WoE, Energy Coat, equipamentos ou cartas, mas é afetado por Lex Aeterna. A única forma de evitá-lo é usar Ocultar antes de ser alvo. Ignora ajustes elementais, Esquiva, cartas de defesa do alvo e reduções de Battleground/GvG.
| Nível | Tempo de Conjuração | Recarga | Duração do Efeito | Dano Fixo | Perda de SP do Alvo | Custo de SP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 seg | 2 seg | 2 seg | 800 | 20% | 30 |
| 2 | 2,5 seg | 2,5 seg | 3 seg | 1100 | 25% | 35 |
| 3 | 3 seg | 3 seg | 4 seg | 1400 | 30% | 40 |
| 4 | 3,5 seg | 3,5 seg | 5 seg | 1700 | 35% | 45 |
| 5 | 4 seg | 4 seg | 6 seg | 2000 | 40% | 50 |
Cada golpe sacrifica 9% do HP Máximo do personagem para causar dano ao inimigo, em até 1,4 vezes o valor de HP sacrificado. Sempre acerta, mas o personagem pode morrer se abusar da habilidade. O dano causado é ampliado pelo HP Máximo, pelo NívelHab e por cartas de dano percentual de arma. Ignora a Esquiva e a defesa do alvo. Cartas de arma não aumentam o HP sacrificado. Não pode ser usada contra o Emperium (mas o custo de HP ainda se aplica). É sempre de elemento Neutro, então Ghostring, Cranial, Poo e Immune reduzem o dano. Pode ser refletida por Escudo Refletor. Impacto Explosivo e Gloria Domini aumentam o dano desta habilidade. Se o alvo estiver sob Safety Wall, o ataque erra, mas o custo de HP ainda é pago.
| Nível | Dano (% do HP sacrificado) |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 110% |
| 3 | 120% |
| 4 | 130% |
| 5 | 140% |
Ao usar Canto de Batalha, o Paladino passa a causar dano e conceder bônus especiais a todos os inimigos e aliados dentro de uma área de 7×7 células, com (50+5×NívelHab)% de chance de aplicar um efeito a cada 10 segundos. O efeito continua funcionando mesmo que o conjurador seja atingido, mas ele pode ser silenciado. Enquanto ativa, a habilidade drena HP e SP do Paladino periodicamente, e ele não pode usar poções (mas pode receber cura mágica). Não é possível escapar dos efeitos usando Ocultar dentro da área, e o efeito não acumula com outro Canto de Batalha. Possíveis efeitos sobre inimigos: dano de 1 a 9999 (Neutro, ignora Esquiva), Maldição, Cegueira ou Veneno, Provocar Nv.10, redução de DEF a 0, redução de ATQ a 0, redução de Esquiva a 0, ou redução de ASPD e velocidade de movimento a 75%. Possíveis efeitos sobre aliados: cura de 1 a 9999 HP, remoção de todos os status negativos, Benção Nv.10 ou Agilidade Nv.10, encantamento de arma ou armadura com propriedade Sagrada, HP ou SP Máximo +100%, +20 em todos os atributos, DEF +25%, ATQ Máximo +100%, Esquiva/Precisão +50, ou imunidade a status negativos.
| Nível | Custo de SP |
|---|---|
| 1 | 80 |
| 2 | 80 |
| 3 | 80 |
| 4 | 80 |
| 5 | 80 |
| 6 | 100 |
| 7 | 100 |
| 8 | 100 |
| 9 | 100 |
| 10 | 100 |
Aumenta o ATQ contra criaturas das raças Morto-Vivo e Demônio por NívelHab.
| Nível | Bônus (Original) | Bônus (Edda) |
|---|---|---|
| 1 | +3 | +5 |
| 2 | +6 | +10 |
| 3 | +9 | +15 |
| 4 | +12 | +20 |
| 5 | +15 | +25 |
| 6 | +18 | +30 |
| 7 | +21 | +35 |
| 8 | +24 | +40 |
| 9 | +27 | +45 |
| 10 | +30 | +50 |
Golpe em formato de cruz com propriedade Sagrada, causando dano baseado no NívelHab e com chance de causar Cegueira. Na versão Edda, o alcance aumenta de 2 para 5 células, o dano base é reforçado e ataques com lança de duas mãos recebem um bônus adicional de dano.
| Nível | Dano (Original) | Dano (Edda) | Chance de Cegueira |
|---|---|---|---|
| 1 | 135% | 325% | 3% |
| 2 | 170% | 350% | 6% |
| 3 | 205% | 375% | 9% |
| 4 | 240% | 400% | 12% |
| 5 | 275% | 425% | 15% |
| 6 | 310% | 450% | 18% |
| 7 | 345% | 475% | 21% |
| 8 | 380% | 500% | 24% |
| 9 | 415% | 525% | 27% |
| 10 | 450% | 550% | 30% |
Ataque em área de propriedade Sagrada. Na versão Original, nem sempre atinge todos os alvos dentro da área de efeito. Na versão Edda, passa a acertar todos os alvos da área e o dano passa a ser calculado a partir do MATK somado ao ATQ da arma.
Arremessa o próprio escudo contra o inimigo. Escudos mais pesados e com refino maior causam mais dano. Ignora modificadores de tamanho do alvo. Na versão Edda, o dano passa a considerar o ATQ do personagem além do peso e refino do escudo, e também é influenciado por conversores elementais.
| Nível | Dano (ATQ%) | Alcance |
|---|---|---|
| 1 | 130% | 3 células |
| 2 | 160% | 5 células |
| 3 | 190% | 7 células |
| 4 | 220% | 9 células |
| 5 | 250% | 11 células |
Atinge o inimigo com o escudo. Empurra o alvo para trás e tem chance de causar Atordoamento. Requer um escudo equipado e ignora modificadores de tamanho. Na versão Edda, a fórmula de dano é reforçada.
| Nível | Dano (Original) | Dano (Edda) | Chance de Atordoamento | Recuo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | 140% | 20% | 5 células |
| 2 | 140% | 180% | 25% | 6 células |
| 3 | 160% | 220% | 30% | 7 células |
| 4 | 180% | 260% | 35% | 8 células |
| 5 | 200% | 300% | 40% | 9 células |
Concede a chance de bloquear completamente um ataque recebido. Exige um escudo equipado. Ao bloquear um ataque, o personagem fica impossibilitado de se mover por 0,3 segundo nos níveis 1–5, 0,2 segundo nos níveis 6–9 e 0,1 segundo no nível 10. Pode ser ligada e desligada livremente.
| Nível | Chance de Bloqueio | Atraso de Movimento | Custo de SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 5% | 0,3 seg | 12 |
| 2 | 10% | 0,3 seg | 14 |
| 3 | 14% | 0,3 seg | 16 |
| 4 | 18% | 0,3 seg | 18 |
| 5 | 21% | 0,3 seg | 20 |
| 6 | 24% | 0,2 seg | 22 |
| 7 | 26% | 0,2 seg | 24 |
| 8 | 28% | 0,2 seg | 26 |
| 9 | 29% | 0,2 seg | 28 |
| 10 | 30% | 0,1 seg | 30 |
Protege membros do grupo, fazendo com que recebam o dano total que estariam sofrendo. Os alvos precisam permanecer no alcance para se beneficiar do efeito; ao saírem do alcance, a proteção é cancelada e precisa ser reativada. O dano recebido é calculado com base na DEF de quem está sendo atingido, não a do Paladino. Se o conjurador tiver bônus auto-concedidos de classe ativos nele mesmo (como Vigor, Divina Providência ou Escudo Refletor), o membro protegido também compartilha esses benefícios. Não pode ser usada em outros Cruzados/Paladinos. A diferença de nível entre o conjurador e o alvo deve ser de no máximo 10 (faixa normal de compartilhamento de EXP). O número de membros que podem ser protegidos simultaneamente é igual a 1×NívelHab. Se o HP do Paladino cair abaixo de 25%, o efeito é cancelado.
| Nível | Duração | Aliados Protegidos |
|---|---|---|
| 1 | 30 seg | 1 |
| 2 | 45 seg | 2 |
| 3 | 60 seg | 3 |
| 4 | 75 seg | 4 |
| 5 | 90 seg | 5 |
Aumenta o HP Máximo em 200 e a Resistência a ataques Sagrados em 5% por NívelHab.
| Nível | HP Máximo | Resistência Sagrada |
|---|---|---|
| 1 | +200 | 5% |
| 2 | +400 | 10% |
| 3 | +600 | 15% |
| 4 | +800 | 20% |
| 5 | +1000 | 25% |
| 6 | +1200 | 30% |
| 7 | +1400 | 35% |
| 8 | +1600 | 40% |
| 9 | +1800 | 45% |
| 10 | +2000 | 50% |
Reduz o dano recebido de monstros das raças Morto-Vivo e Demônio em (3×NívelHab)+[0,04×(Nível Base+1)]. O dano é subtraído após as reduções de DEF. Não funciona contra outros jogadores.
| Nível | Redução de Dano |
|---|---|
| 1 | +3 |
| 2 | +6 |
| 3 | +9 |
| 4 | +12 |
| 5 | +15 |
| 6 | +18 |
| 7 | +21 |
| 8 | +24 |
| 9 | +27 |
| 10 | +30 |
Cura o HP do alvo em [(Nível Base+INT)/8]×(4+8×NívelHab). Quando usada contra monstros de propriedade Morto-Vivo, funciona como um ataque Sagrado que ignora Defesa Mágica e INT, mas causa apenas metade do dano (Valor de Cura×Modificador Elemental/2). Para usar contra um monstro é preciso Shift+clique ou ativar /noshift. Ignora a defesa do alvo. Pode ser ativada mesmo com Auto Shadow Spell ativo.
| Nível | Custo de SP |
|---|---|
| 1 | 13 |
| 2 | 16 |
| 3 | 19 |
| 4 | 22 |
| 5 | 25 |
| 6 | 28 |
| 7 | 31 |
| 8 | 34 |
| 9 | 37 |
| 10 | 40 |
Cura Cegueira, Confusão e Silêncio (limitação: não é possível curar o próprio Silêncio, já que não é possível conjurar enquanto Silenciado). Não funciona contra outros jogadores. Não pode ser usada na Pista de Corrida de Aldebaran.
Aumenta a DEF contra ataques Sagrados e de monstros da raça Demônio em 5% por NívelHab. Não pode ser lançada sobre o próprio conjurador.
| Nível | Redução de Dano |
|---|---|
| 1 | 5% |
| 2 | 10% |
| 3 | 15% |
| 4 | 20% |
| 5 | 25% |