Balanceamento de Classes: mudanças entre as edições
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<div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (200*SkillLV+INT)% MATK · SP: 20–36 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Cooldown: 2s · Cast: 4s · Hits: 1 · Nova habilidade inserida. | <div class="bal-row-edda"><div class="bal-row-label edda">Edda</div><div class="bal-row-text">Dano: (200*SkillLV+INT)% MATK · SP: 20–36 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Cooldown: 2s · Cast: 4s · Hits: 1 · Nova habilidade inserida. Causa dano mágico de propriedade Neutro. Há chance de converter parte do dano em HP para se curar.</div></div> | ||
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Edição das 14h51min de 6 de outubro de 2026
Balanceamento de Classes
Depois (Edda) sincronizado com skill_db atual (pre-re + import). Antes = referencia original do doc.
Espadachim
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
ATK +7 por nivel com espada de duas maos (status.cpp) · MaxLv: 10
Original
Regenera HP a cada 10 segundos parado
Edda
Regen natural de HP mais rapido com a skill (intervalo reduzido no codigo) · MaxLv: 10 · Regenera HP a cada 5 segundos parado
Original
SP: 8 (níveis 1–5) · 15 (níveis 6–10)
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% ATK · SP: 3–12 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao2: 5s · Hits: 1
Original
SP: 30 · Área: 5×5
Edda
Dano: (100+20*SkillLV)% | alt (100+10*SkillLV)% ATK · SP: 10–18 (nv.1–10) · HP: 20–16 · Area: 7×7 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 2s · Duracao2: 10s · Hits: 1
Cavaleiro
← Espadachim
Original
ATK +4 por nível · +5 por nível montado em PecoPeco
Edda
ATK +5/nivel (pe) · +7/nivel montado (status.cpp) · MaxLv: 10 · +7 por nível montado em PecoPeco
Original
Pequeno: 1 hit · Médio: 2 hits · Grande: 3 hits
Edda
Dano: (100+10*SkillLV)% ATK · x2 (Charging Pierce) · SP: 7 · MaxLv: 10 · Hits: 3 · Pequeno: 2 hits · Médio: 3 hits · Grande: 4 hits
Original
SP: 18 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Duracao: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Fórmula de Dano: (100+20*SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 18 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Duracao: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% ATK · SP: 9 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · 20% de chance de Feridas Dolorosas por 15s
Original
Dano: (100+50×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 350%)
Edda
Dano: (100+60*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Hits: 1
Original
Duração: 30s por nível (total 300s)
Edda
SP: 14–50 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 60000–600000ms · Hits: 1 · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível
Original
Bloqueia e contra-ataca ataques frontais · dobra crítico
Edda
SP: 3 · MaxLv: 5 · Duracao: 400–2000ms · Hits: 1 · atacante empurrado 1 célula · não funciona em MVPs
Original
SP: 13–22 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Cast: 700ms · Hits: 2 · Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% | (100+50*SkillLV)% com Espada de Duas Maos ATK · SP: 3–12 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Cast: 700ms · Hits: 2
Lorde
← Cavaleiro
Original
Duração: padrão
Edda
SP: 18–50 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Hits: 1
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
SP: 50 (todos os niveis) · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Hits: 1
Original
Bloqueia recuperação de HP e SP por 5 minutos após o término · penalidades de esquiva, DEF, MDEF e digitação ativas · aumenta HP do usuário
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 300s · Duracao2: 10s · Hits: 1 · Efeito de bloqueio de recuperação removido · Velocidade de ataque +30% · Não aumenta mais o HP do usuário · Penalidades de potar, esquiva, DEF, MDEF e digitação removidas
Original
Penalidade de tamanho ativa · Dano: (100+50×SkillLV)%
Edda
Dano: (200+50*SkillLV)% do peso da arma (weight*8/100) + (STR/10)^2 · sem penalidade de tamanho · SP: 18–30 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1200–2000ms · Duracao2: 1s · Cast: 300–1000ms · Hits: 5
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+100*SkillLV)% ATK · SP: 23 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao2: 120s · Hits: 1
Original
Nível máximo: 10 · dano e efeitos variáveis por peso
Edda
Dano: (100+50*SkillLV-50)% ATK · x2 (Charging Pierce) · SP: 12–20 (nv.1–10) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 800–1000ms · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Nível máximo: 5
Templário
← Espadachim
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
MaxLv: 10 · ATQ contra Sombrio e raças Morto-Vivo/Demônio: +5 por nível
Original
ATK +4 por nível · +5 montado
Edda
ATK +5/nivel (pe) · +7/nivel montado (status.cpp) · MaxLv: 10 · +7 montado
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao2: 5s · Hits: 1
Original
Baseado apenas no peso do escudo
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% ATK · SP: 16 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 700ms · Hits: 1 · Agora baseado em ATK%, também influenciado pelo peso e refino do escudo, por conversores elementais, e custo de SP aumentado para 16.
Original
Dano: (100+35×SkillLV)% · Range: 1 célula
Edda
Dano: (300+25*SkillLV)% ATK · lanca 2H: x1.5 · SP: 7–16 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao2: 30s · Hits: -2 · Range: 5 células
Original
SP: 37–100 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500ms · Duracao: 910ms · Duracao2: 30s · Cast: 3s · Hits: 1
Edda
Dano: (ATK+MATK)*(100+40*SkillLV)% (pre-re); self = metade · pericia de espada/lanca nao entra no ATK fisico · SP: 37–100 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500ms · Duracao: 910ms · Duracao2: 30s · Cast: 3s · Hits: 1 · Agora influenciado por cartas de % de dano
Original
Reduz delay de ataque com lanças em 20+1% por nível
Edda
SP: 24–60 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 60000–600000ms · Hits: 1 · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível
Paladino
← Templário
Original
Conjuração: 4s · Pós Conjuração: 4s
Edda
Dano misc fixo: 500+300*SkillLV · SP: 30–50 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1000–3000ms · Duracao2: 2000–6000ms · Cast: 1000–3000ms · Hits: 1 · Conjuração: 3s
Original
Causa 1.4 do HP sacrificado como dano
Edda
Dano: (100+45*(SkillLV-1))% do HP sacrificado (100% lv1 -> 280% lv5) · SP: 100 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Hits: 1
Original
Dano baseado no peso e refinamento do escudo · Range: padrão
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 28–40 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Cast: 1s · Hits: 5 · +50% multiplicativo · Range: 7 células
Noviço
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
MaxLv: 10 · +5 por nível +0.5×(1+Nível Base) (+100 no máximo) · +4 ATQ por nível adicional (+40 no máximo)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 15+3 por nível
Edda
SP: 19–55 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Duracao: 300s · Cast: 1s · Hits: 1
Original
Aumenta DEF de VIT do grupo em 5% por nível
Edda
SP: 23–50 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 3500ms · Duracao: 30000–300000ms · Cast: 500ms · Hits: 1 · +50 HP por nível (total +500 no nível 10)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 24+4 por nível
Edda
SP: 29–74 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 300s · Hits: 1
Original
SP: 12 · MaxLv: 1 · Cast: 1500ms · Hits: 1 · Dano: 125% MATK · Conjuração: 2s
Edda
Dano: (100+BaseLevel*50/99)% MATK (150% no BL 99) · link Sacerdote x5 · 2 hits com Arbitrium · SP: 12 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 500ms · Cast: 1500ms · Hits: 1 · Conjuração: 1.5s
Sacerdote
← Noviço
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
MaxLv: 10 · Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
ATK +3 por nível (total +30)
Edda
ATK +4/nivel com macas (status.cpp) · MaxLv: 10 · +1 Crítico por nível com maças · nível 10: +15% ASPD com maças
Original
Duração: 60s · bônus apenas em ATK
Edda
SP: 13–25 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 3s · Duracao: 30000–150000ms · Hits: 1 · aplica também bônus em MATK (+25 ATK e +25 MATK no máximo)
Original
Não pode ser conjurado em si mesmo
Edda
SP: 8 · MaxLv: 3 · Pos-cast: 2s · Duracao: 30000–10000ms · Hits: 1 · O Sacerdote pode conjurar em si mesmo
Original
Duração: 5+5s por nível (total 30s)
Edda
SP: 100 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 20000–60000ms · Hits: 1
Original
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10] · Range: 1 célula
Edda
SP: 20 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 3s · Cast: 1s · Hits: 1 · failed instakill — (BaseLV + INT + SkillLV*10) * 2.5 · Range: 7 células
Original
Funciona apenas em Demônio e Morto-Vivo · Conjuração: 14s fixo
Edda
Dano: (130)% MATK · SP: 40–58 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 4s · Duracao: 14s · Cast: 5400–9000ms · Hits: 1–10 · Cada luz causa 100% de ATQM da propriedade Sagrado contra todas as raças que se aproximarem. Em oponentes das raças Demônio ou Morto-Vivo e oponentes de propriedades Sombrio ou Maldito receberão 130% do ATQM · Conjuração: 6+(0.6×SkillLV)s · cancelado ao teleportar
Original
Dobra o dano recebido pelo alvo (100% de bônus)
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 3s · Duracao: 600s · Em MVPs o bônus é reduzido para 50%
Original
mpede que o alvo com envenenamento tenha seu HP drenado por segundo
Edda
SP: 6–12 (nv.1–4) · MaxLv: 1 · Duracao: 10000–40000ms · Hits: 1 · Removido
Original
Habilidade exclusiva do Edda World · substitui Retardar Veneno
Edda
Nível máximo: 1 · Autobuff que aumenta os hits de Luz Divina para 2 hits · 30% de chance de autoconjurar Luz Divina ao efetuar ataques básicos
Original
Não pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Edda
Pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Sumo Sacerdote
← Sacerdote
Original
Zona 5×5 · requer 3 gemas + Água Benta · cancela ao mover ou usar habilidades
Edda — Modelo Renew
SP: 40–80 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 200–1000ms · Cooldown: 30s · Duracao: 60000–180000ms · Cast: 3s · Hits: 1 · Aumenta o dano mágico de Propriedade Sagrado. Garante bônus de dano físico contra Sombrio e Maldito. Nv.1 Dano Mágico +3% · 60s · 90s · 120s · 150s · 180s
Monge
← Noviço
Original
Recupera SP conforme nível da habilidade enquanto sentado
Edda
MaxLv: 5 · Agora com o mesmo efeito de Recuperação Natural de SP.
Original
ATK +3 por nível com punhos
Edda
+1 Crit visivel/nivel (status.cpp) · +1% ASPD/nivel com punho/soqueira (status.cpp) · MaxLv: 10 · +1 Crítico · +1% ASPD por nível com punhos
Original
Chance de roubar SP: 20%
Edda
SP: 5 · MaxLv: 1 · Cast: 2s · Hits: 1
Original
Chance reduz com o nível (total 20% no nível 10) · Área de 3x3
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Hits: -3 · max 5 — nivel 5 = poder do antigo nivel 10 (+200%)
Original
+1.5 Esquiva por nível (total +15)
Edda
MaxLv: 10 · +3 Esquiva por nível (total +30)
Original
Dano: (125+25×SkillLV)% · consome esferas = nível
Edda
Dano: (225+25*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Cast: 1s · Hits: 1–5 · link Monge · +20% multiplicativo · consome apenas 2 esferas
Original
Dano baseado na DEF do alvo · nunca erra
Edda
Dano: (100+75*SkillLV)% ATK · SP: 10–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Link Monge Occult splash secundário — -25% (flag 0x100) · +20% multiplicativo · x75/100 · +20% de dano em alvos sob efeito de Dilema
Original
DEF e MDEF fixados em 90%
Edda
SP: 200 · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · DEF: [Hard DEF×3] máx.90 · MDEF: [Hard MDEF×4] máx.90
Original
Aumenta taxa de crítico durante a duração
Edda
SP: 15 · MaxLv: 5 · Duracao: 180s · Efeito removido ao cruzar o primeiro portal de cada castelo
Original
SP: 1 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 3000–1000ms · Duracao: 300s · Cast: 4000–2000ms · Hits: 1 · Recuperação de SP interrompida após o uso
Edda
Dano: (800+SP*10)% ATK · SP: 1 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1500–500ms · Duracao: 0ms · Cast: 4000–2000ms · Hits: 1 · Incendiária/Glacial — ATK aninhado aplica Fogo/Água só vs PC em PvP/BG/WoE; · Recuperação de SP não é mais interrompida · Pós-conjuração reduzida em 50%
Original
Dano: (150+50×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (350+50*SkillLV)% ATK · SP: 8–12 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Hits: -4 · pode critar
Original
Dano: (240+60×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (420+60*SkillLV)% ATK · SP: 8–12 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Hits: 1 · +50% multiplicativo · pode critar
Mestre
← Monge
Original
Dano: (40+100×SkillLV)%
Edda
Dano: (50+150*SkillLV)% ATK · SP: 4–12 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 2000–10000ms · Hits: 1 · +50% multiplicativo · nível máximo 5
Original
Consome 2 esferas espirituais
Edda
Dano: (400+200*SkillLV)% ATK · SP: 6–22 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Hits: -1–-5 · max 5 — nivel 5 = poder do antigo nivel 10 (+1300%) · +50% multiplicativo · Consome apenas 1 esfera espiritual
Original
Não pode ser utilizada por Monges e Mestres
Edda
Pode ser utilizada por Monges e Mestres
Mago
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
MaxLv: 10 · Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
Área: 3×3
Edda
Dano: (70+10*SkillLV)% MATK · SP: 9–18 (nv.1–10) · Area: 13×13 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1000–500ms · Cast: 1500ms · Hits: 1
Original
SP: 18–38 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1200–1800ms · Cast: 500ms · Hits: 1–5 · Dano padrão sem penetração de defesa
Edda
Dano: (100+5*SkillLV)% MATK · SP: 18–38 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 600–900ms · Cast: 500ms · Hits: 1–5 · Ignora 50% da DEFM de todos os alvos
Original
Chance de congelar: (35+3×SkillLV)% · sem efeito Gelado
Edda
Dano: (100+10*lv)% MATK · SP: 25–16 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500ms · Duracao2: 3000–30000ms · Cast: 800ms · Hits: 1 · Efeito Gelado com 25% de chance · -40% Velocidade por 10s
Original
Dano: (70+10×SkillLV)% (total 170% no nível 10)
Edda
Dano: (40+30*SkillLV)% | alt (70+10*lv)% MATK · SP: 25 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500–1000ms · Cast: 1500–1000ms · Hits: 1 · jogador (40+30*lv)% = 340% nv10; mob (70+10*lv)% stock.
Bruxo
← Mago
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s
Original
Nível máximo: 10 · requer Gema Azul · não pode ser colocada sob alvos
Edda
Dano: (40+20*SkillLV)% MATK · SP: 75 · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 60s · Duracao2: 5s · Cast: 1200–240ms · Hits: 8–12 · Nível máximo: 5 · sem gema · pode ser colocada sob alvos · inicializa em 5s · ignora 50% DEFM
Original
Nível máximo: 10 · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+75*SkillLV)% MATK · SP: 35–53 (nv.1–10) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 500ms · Cast: 500ms · Hits: 1 · Nível máximo: 5
Original
Efeito negativo: Cegueira · Dano (28% ATKM/Bolt)
Edda
Dano: (125+SkillLV*5)% | alt (100+20*SkillLV-20)% MATK · SP: 60–96 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 5s · Duracao: 4s · Duracao2: 30s · Cast: 15000–10500ms · Hits: -10 · Efeito negativo alterado para Silêncio
Original
Dano: (66+7×SkillLV)% · Nível máximo: 10 · Chance de congelar: (33+5×SkillLV)%
Edda
Dano: (200+10*SkillLV)% MATK · SP: 45–37 (nv.1–5) · Area: 7×7 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao2: 1500–7500ms · Cast: 6000–5000ms · Hits: 1 · Nível máximo: 5 · +5% hipotermia por nível
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
Dano: (140)% MATK · SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1000–1800ms · Cast: 700–3500ms · Hits: 1–5 · 140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
Dano: (140)% MATK · SP: 28–44 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 100ms · Cast: 1000–5000ms · Hits: 1–5 · CR_GRANDCROSS também recebe cartas de % de dano físico (raça/tamanho/elemento na arma). · 140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
Não é terreno elemental
Edda
SP: 5–25 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 5000–25000ms · Duracao2: 5000–25000ms · Hits: 1 · Terreno de água (habilidade Esfera D'água)
Original
SP: 15–25 (nv.1–10) · MaxLv: 5 · Duracao: 10s · Cast: 1000–10000ms · Hits: 1 · Requer terreno de água específico para ser utilizada
Edda
Dano: (100+30*SkillLV)% MATK · SP: 15–25 (nv.1–10) · MaxLv: 5 · Duracao: 10s · Cast: 1000–10000ms · Hits: 1 · Não precisa mais de terreno água para ser utilizada, seja água, dilúvio ou pântano dos mortos
Arquimago
← Bruxo
Original
Aumenta dano mágico da próxima habilidade em 5% por nível
Edda
SP: 14–50 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 30s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Aumenta dano mágico das próximas 3 habilidades em 5% por nível
Original
SP: 10–70 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao2: 30s · Cast: 1s · Hits: 1–5 · Dano divide entre os alvos
Edda
Dano: (125)% MATK · SP: 10–70 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao2: 30s · Cast: 1s · Hits: 1–5
Original
Presente no High Wizard original
Edda
SP: 8 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 300ms · Cast: 300ms · Hits: 1 · Habilidade removida
Original
—
Edda
Dano: (200*SkillLV+INT)% MATK · SP: 20–36 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Cooldown: 2s · Cast: 4s · Hits: 1 · Nova habilidade inserida. Causa dano mágico de propriedade Neutro. Há chance de converter parte do dano em HP para se curar.
Original
Impede que o jogador faça qualquer ação durante a habilidade · Fórmula de Dano: 200 + 200/segundo por nível da habilidade
Edda
SP: 20–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 5000–9000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · As ações do jogador não estão mais impedidas · Passa a dar um ataque adicional por nível da habilidade por segundo (nível máximo: 5 hits/seg)
Sábio
← Mago
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s
Original
+3 ATK e +0.5% ASPD por nível com livros
Edda
MaxLv: 10 · +3 ATK · +0.7% ASPD · +2 Esquiva por nível com livros
Original
Chance variável · SP: 2/3 do custo · nível da habilidade aleatório
Edda
SP: 50 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 0ms · Cooldown: 0ms · Duracao: 120000–390000ms · Cast: 0ms · Hits: 1 · Chance 40% fixo · conjura no nível máximo aprendidoNv.1 Ataque Espiritual · Nv.2 Rajada Congelante · Nv.3 Espírito dos Anciões · Nv.4 Bolas de FogoNv.5 Lanças de Gelo · Nv.6 Relâmpago · Nv.7 Lanças de Fogo · Nv.8 Coluna de Pedra · Nv.9 Fúria da Terra · Nv.10 Tempestade de Raios
Original
Duração: 30 minutos
Edda
SP: 40 · MaxLv: 5 · Duracao: 900s · Cast: 3s · Hits: 1
Original
Pré-requisitos obrigatórios · sem bônus de XP
Edda
MaxLv: 5 · Pré-requisitos removidos · +1% XP de Dragões por nível
Original
Requerem usuários da propriedade correspondente para efeitos secundários
Edda
SP: 48–40 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · Efeitos secundários não exigem mais usuários da propriedade correspondente
Original
Conjura habilidade aleatória
Edda
SP: 50 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · Habilidade removida
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos · Não é influenciada por Lanças Duplas
Edda
Dano: (140)% MATK · SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1000–1800ms · Cast: 700–3500ms · Hits: 1–5 · 140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos · Passa a ser influenciada por Lanças Duplas (Professor)
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Edda
Dano: (140)% MATK · SP: 28–44 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Duracao: 100ms · Cast: 1000–5000ms · Hits: 1–5 · CR_GRANDCROSS também recebe cartas de % de dano físico (raça/tamanho/elemento na arma). · 140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos
Original
Permite que [Desejo Arcano] autoconjure Lanças de Fogo, de Gelo e Relâmpago no maior nível aprendido pelo personagem.
Edda
SP: 460–60 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 150000–350000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Como o efeito do espírito já foi aplicado como buff no Desejo Arcano, no Edda o Espírito do Sábio adiciona 5% de chance de conjurar Vulcão, Furacão ou Dilúvio ao efetuar ataques físicos
Edda
SP: 10–20 (nv.1–2) · MaxLv: 2 · Cast: 2s · Hits: 1 · Nível máximo: 2 · Conjuração: 2s Nv.1 — Quebra entre 3 a 5 pedras elementais (50%/40%/10%) Nv.2 — Combina 10 minérios em 1 pedra (90% sucesso) Natureza Grandiosa ↔ 10× Vida Verdejante · Gelo Místico ↔ 10× Cristal Azul Vento Bruto ↔ 10× Frescor do Vento · Coração Flamejante ↔ 10× Sangue Escarlate Pré-requisitos: Encantar com Chama/Geada/Ventania/Terremoto Nv.1
Professor
← Sábio
Original
Dura 90 segundos
Edda
SP: 50–70 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 180s · Cast: 2s · Hits: 1 · Dura 300 segundos
Original
Recuar e Passo Etéreo permitem escapar
Edda
SP: 50 · MaxLv: 1 · Duracao: 16s · Duracao2: 8s · Hits: 1 · Recuar e Passo Etéreo permanecem presos na teia
Original
SP: 12–24 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 800–1200ms · Duracao: 30s · Hits: 1 · Nível 1 não pode ser usado em si mesmo
Edda
SP: 12–24 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 800–1200ms · Duracao: 30s · Hits: 1 · Nível 1 da habilidade pode ser usado em si mesmo
Original
Não pode ser utilizada por Sábios e Professores
Edda
Pode ser utilizada por Sábios e Professores
Mercador
Original
Reduz preços de NPCs em 5+2% por nível
Edda
MaxLv: 10 · Adiciona 9% desconto na Mammonita e 8% no Choque do Carrinho por nível (nível 10: Mammonita 100z · Choque 300z)
Original
Dano: ATK×150% + até 100% por peso do carrinho (total 250%)
Edda
Dano: (300)% ATK · 300% ATK fixo; sem bonus por peso do carrinho. · SP: 12 · Area: 3×3 · MaxLv: 1 · Hits: 1 · não depende mais do peso
Original
Não crita
Edda
Dano: (100+50*SkillLV)% ATK · SP: 5 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · Pode critar
Ferreiro
← Mercador
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Jamadhars (Inserido na habilidade Forjar Adaga)
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Arcos de Caça (Inserido na habilidade Forjar Lança)
Original
+2 HIT · +2 ATK · +1% chance de forja por nível
Edda
ATK +2/nivel (status.cpp) · MaxLv: 10 · +3 HIT · +2 ATK · +1 de Crítico · +1% chance de forja por nível
Original
Acrescenta +1 de FOR e +4 de ATK · Aumenta a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito em 10%
Edda
ATK +2/nivel (status.cpp) · MaxLv: 10 · Acrescenta +1 de FOR e +10 de ATK · Não aumenta a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito
Original
Resistência Fogo: +4% por nível · nível máximo: 10
Edda
MaxLv: 5 · Resistência Neutro: +4% e Fogo: +6% por nível · nível máximo: 5
Original
Atordoa alvos em área 5×5 · sem dano adicional
Edda
Dano: (300)% ATK (jogadores); MVPs so stun · Link Ferreiro: 2 hits · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Influenciado por elemento
Original
+30% ASPD ao usuário com maças e machados · +20% ao grupo
Edda
SP: 20–32 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Hits: 1 · Adicionado espadas ao usuário
Original
Duração: padrão
Edda
SP: 18–10 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Hits: 1
Original
0.1% de chance de quebrar arma por hit · Duração: padrão
Edda
SP: 18–10 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Hits: 1 · Chance de quebrar arma removida
Mestre Ferreiro
← Ferreiro
Original
Duração: 60 segundos
Edda
SP: 20 · MaxLv: 1 · Duracao: 120s · Hits: 1
Original
SP: 15 · MaxLv: 10 · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Dano não é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho ou elemento
Edda
Dano: (cart_weight / (10*(16-SkillLV)) * 80000 / max_cart_weight)% ATK · preserva ratio se max_cart_weight mudar · SP: 15 · MaxLv: 10 · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Agora é influenciado por cartas de % de dano racial, tamanho e elemento
Original
Aumenta chance de refinamento
Edda
SP: 5 · MaxLv: 1 · Hits: 1 · Habilidade removida
Edda
SP: 5 · MaxLv: 1 · Hits: 1 · Único capaz de enriquecer minérios brutos · 25× Oridecon ou Elunium por tentativa 25× Oridecon → Oridecon Enriquecido · 25× Elunium → Elunium Enriquecido Materiais consumidos em falha · chance de sucesso pela fórmula padrão de forja
Original
SP: 15 · MaxLv: 5 · Duracao: 300s · Hits: 1 · 0.1% de chance de quebrar arma por hit
Edda
SP: 15 · MaxLv: 5 · Duracao: 300s · Hits: 1 · Chance de quebrar arma removida
Alquimista
← Mercador
Original
ATK +3 por nível com machados
Edda
MaxLv: 10 · +0.8% ASPD por nível com machados
Original
SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 40000–60000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Requer Frasco de Fogo Grego · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 40000–60000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Pode ser usado sem frasco (quebra só com frasco)
Original
Requer Frasco · Dano: (100+40×SkillLV)% · sem influência de cartas · SP padrão · Conjuração: 1s
Edda
Dano: (140+80*SkillLV)% ATK · SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 3–13ms · Duracao2: 120s · Cast: 500ms · Hits: 1 · Pode ser usado sem frasco · influenciado por cartas · Conjuração: 0.5s
Original
Eficiência de cura: +10% por nível
Edda
SP: 1 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Hits: 1
Original
SP: 20 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 60s · Cast: 2s · Hits: 1 · Nv.1–5: Mandragora, Hydra, Flora, Parasite, Geographer · todos consomem Frascos
Edda
SP: 20 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 60s · Cast: 2s · Hits: 1 · Nv.1: 6× Muscipular #1780 · Nv.2: 5× Drosera #1781 · Nv.3: 4× Nepenthes #1988Nv.4: 3× Pinguicula Sombria #2015 · Nv.5: 1× Árvore Anciã #2019
Original
Requer Frasco · explode ao ser atingida
Edda
SP: 10 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 30s · Cast: 2s · Hits: 1 · Não requer frasco · explode ao ser acionada pelo Detonador
Edda
Aciona e detona todas as Esferas Marinhas posicionadas pelo Alquimista
Original
SP: 200 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 10s · Cast: 3s · Poções I: 200 Brancas · II e III: produções adicionais
Edda
SP: 200 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 10s · Cast: 3s · Poções I: produz a maioria das receitas (200 por vez) · Poções II e III: removidas
Edda
SP: 10 · Area: 9×9 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 500ms · Cooldown: 5s · Cast: 0ms · Hits: 1 · Remove todas as plantas criadas por Criar Monstro Planta
Criador
← Alquimista
Original
SP: 30 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 1s · Hits: 1–10 · Consome Frasco de Ácido e Fogo Grego em todos os níveis
Edda
SP: 30 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 1s · Hits: 1–10 · Link do Alquimista (SL_ALCHEMIST) vs monstro — · Não consome Frasco de Ácido e Fogo Grego até o nível 5
Original
Permite criar plantas e fungos
Edda
SP: 10 · MaxLv: 2 · Pos-cast: 500ms · Cast: 0ms · Hits: 1 · Habilidade removida
Arqueiro
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
SP: 21–30 (nv.1–10) · Area: 7×7 · MaxLv: 10 · Duracao: 300s · Hits: 1
Original
Área 3×3 · empurra alvos aleatoriamente · destrói armadilhas
Edda
Dano: (75+5*SkillLV)% ATK · SP: 15 · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Duracao: 100ms · Hits: 1 · Alvo direto em monstros · empurra 1 célula oposta · não move nem destrói armadilhas
Caçador
← Arqueiro
Original
Dano em área · Fórmula: [(75+DEX/2)*(1+INT/100)*SkillLV]
Edda
Dano misc: SkillLV*(30+DEX)*(100+INT)/100 · SP: 15 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 20000–100000ms · Hits: 1
Original
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 200000–40000ms · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Fórmula: [(DEX+75)×(1+INT/100)×SkillLV]
Edda
Dano misc: SkillLV*(70+DEX)*(70+INT)/65 · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 200000–40000ms · Duracao2: 5s · Hits: 1
Original
Passo Etéreo e Recuar permitem escapar
Edda
SP: 12 · MaxLv: 5 · Duracao: 250000–50000ms · Duracao2: 4000–20000ms · Hits: 1 · Passo Etéreo e Recuar permanecem presos na armadilha
Original
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 150000–30000ms · Duracao2: 3000–15000ms · Hits: 1 · Dano: (25+25×SkillLV)% ATK
Edda
Dano: (25+25*SkillLV)% ATK · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 150000–30000ms · Duracao2: 3000–15000ms · Hits: 1
Original
Dano dividido entre alvos · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.3% * Sorte
Edda
Dano misc: (DEX/10+AGI/2+SteelCrow*3+40)*2 · NAO divide dano entre alvos · True Sight aplica ATK% (2*lv) · link Cacador +50% · SP: 10–22 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Cast: 1500ms · Hits: 1–5 · Chance de ativar a habilidade ao efetuar ataques = 0.6% * Sorte
Original
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 25000–5000ms · Hits: 1
Edda
Dano misc: SkillLV*(70+DEX)*(70+INT)/65 · SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 25000–5000ms · Hits: 1
Edda
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 15s · Duracao2: 15s · Hits: 1 · Detalhes a serem documentados.
Edda
SP: 10 · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Duracao: 15s · Duracao2: 20s · Hits: 1 · manter reflect em MVP/Boss sem disparar gatilhos extras de skill/autocast no mob refletido. · Detalhes a serem documentados.
Edda
MaxLv: 5 · Detalhes a serem documentados.
Armadilhas Removidas
As seguintes armadilhas foram removidas do jogo: Armadilha Escorregadia, Mensagem Secreta e Armadilha Luminosa.
Atirador de Elite
← Caçador
Original
Duração: 30 segundos
Edda
SP: 20–40 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 60s · Hits: 1
Bardo
← Arqueiro
Original
ATK +3 por nível com instrumentos
Edda
MaxLv: 10 · +5 ATK por nível da habilidade
Original
SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Dano 150 (+50 SkillLv)% · 1 golpe · Alvo único
Edda
Dano: (150+30*SkillLV)% ATK · SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Edda PRERE: BA_MUSICALSTRIKE / DC_THROWARROW — 150% + 30% por nivel de skill · 2 golpes
Original
Nível máximo: 10 · Chance de congelar uniforme
Edda
SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 4s · Duracao: 15s · Duracao2: 12s · Hits: 1 · Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância dos jogadores
Original
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +3% de Resistência Elemental por Nível + 5% de Tolerância a Efeitos Negativos por Nível
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 30 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): reduz 20% da DEF do alvo
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): 20% de chance de causar SONO no alvo
Original
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +5 de ATK e ATKM e +1 de DEF por nível da habilidade
Menestrel
← Bardo
Original
SP: 12–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100*SkillLV)% ATK · SP: 12–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Link Artista + Bragi — +25% no Vulcão de Flechas · +25% multiplicativo · travamento de caminhar removido · conjuração variável reduzida em 1.8s · tempo de recarga reduzido para 1s
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
SP: 20–60 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao: 10000–30000ms · Duracao2: 10000–30000ms · Hits: 1 · Não requer mais dueto para ser utilizada
Odalisca
← Arqueiro
Original
ATK +3 por nível com chicotes
Edda
MaxLv: 10 · +5 ATK por nível da habilidade
Original
SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Dano 150 (+50 SkillLv)% · 1 golpe · Alvo único
Edda
Dano: (150+30*SkillLV)% ATK · SP: 6–18 (nv.1–5) · Area: 5×5 · MaxLv: 5 · Cast: 1500ms · Hits: 2 · Edda PRERE: BA_MUSICALSTRIKE / DC_THROWARROW — 150% + 30% por nivel de skill · 2 golpes
Original
Nível máximo: 10 · Chance de atordoar uniforme
Edda
SP: 12–20 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 4s · Duracao: 5s · Duracao2: 5s · Hits: 1 · Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância
Original
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +3% de Resistência Elemental por Nível + 5% de Tolerância a Efeitos Negativos por Nível
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 30 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): reduz 20% da DEF do alvo
Original
Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 20 · MaxLv: 1 · Duracao: 60s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Agora é Skill Target (não exige dueto): 20% de chance de causar SONO no alvo
Original
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Dueto entre Bardo e Dançarina
Edda
SP: 38–50 (nv.1–5) · Area: 15×15 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 180s · Cast: 1s · Hits: 1 · Agora é um BUFF em grupo (não exige dueto): +5 de ATK e ATKM e +1 de DEF por nível da habilidade
Cigana
← Odalisca
Original
SP: 12–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100*SkillLV)% ATK · SP: 12–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 200–2000ms · Hits: -9 · Link Artista + Bragi — +25% no Vulcão de Flechas · +25% multiplicativo · travamento removido · conjuração variável reduzida em 1.8s · tempo de recarga reduzido para 1s
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
SP: 20–60 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao: 10000–30000ms · Duracao2: 10000–30000ms · Hits: 1 · Não requer mais dueto para ser utilizada
Gatuno
Original
Chance: 5% por nível (total 50%)
Edda
MaxLv: 10 · Hits: 2
Original
Dano: +15×SkillLV ATK fixo · SP: 12 · Elemento Veneno
Edda
Dano: (100+15*SkillLV)% ATK · SP: 8 · MaxLv: 10 · Duracao2: 60s · Hits: 1 · usa elemento da arma
Original
Dano: 130% ATK · 20% de chance de Cegueira
Edda
Dano: (200)% ATK · SP: 9 · MaxLv: 1 · Duracao2: 30s · Hits: 1 · 35% de chance de Silêncio
Original
3% de chance de atordoamento
Edda
SP: 2 · MaxLv: 1 · Duracao: 5s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · 5% de chance de atordoamento
Mercenário
← Gatuno
Original
Dano: (50+10×SkillLV)% (total 100%)
Edda
Dano mao direita dual: (80+10*SkillLV)% ATK (nv5=130%) · +0.5% ASPD/nivel com adaga/1HS (status.cpp) · MaxLv: 5
Original
Dano: (30+10×SkillLV)% (total 80%)
Edda
Dano mao esquerda dual: (60+10*SkillLV)% ATK (nv5=110%) · +0.5% ASPD/nivel com adaga/1HS (status.cpp) · MaxLv: 5
Original
ATK +3 por nível
Edda
MaxLv: 10
Original
Não pode ser usada sob Esconderijo · sem bônus ao quebrar
Edda
SP: 15 · MaxLv: 10 · Duracao: 500–9000ms · Hits: 1 · Pode ser usada sob Esconderijo · Nv.3+: ataque básico dobra o dano · Lâminas Destruidoras: +10% no dano
Original
Dano: (400+40×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
Dano: (400+40*SkillLV)% ATK · +10% de Cloaking Lv3+ · +10% Sonic Acceleration · SP: 16–34 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 2s · Duracao2: 3s · Hits: -8 · 20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
SP: 3 · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao2: 1s · Hits: 1 · Dano: (100+20×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
Dano: (120+40*SkillLV)% ATK · SP: 3 · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Duracao2: 1s · Hits: 1 · 20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
Nível máximo: 10 · Duração variável · Chance: (2.5+0.5×SkillLV)%
Edda
SP: 20 · MaxLv: 5 · Duracao: 60000–300000ms · Duracao2: 10000–50000ms · Hits: 1 · Nível máximo: 5 · Chance: 2% por nível
Original
Requer Gema Vermelha · Área: padrão
Edda
SP: 20 · MaxLv: 10 · Duracao: 5000–50000ms · Duracao2: 120s · Hits: 1 · Sem gema · Feridas Dolorosas: -40% eficiência de poções por 120s
Original
Requer gema · alvo com menos de 3/4 HP · timer variável · cartas não afetam
Edda
Dano: (500+50*SkillLV)% ATK · SP: 12–30 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Cooldown: 12000–3000ms · Duracao: 6s · Duracao2: 60s · Cast: 500ms · Hits: 1 · Sem gema · sem requisito de HP · Range: 3 células · timer fixado em 6s · cartas afetam
Algoz
← Mercenário
Original
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 90s · Duracao2: 60s · Hits: 1
Edda
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Duracao: 90s · Duracao2: 60s · Hits: 1
Original
SP: 20–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Dano: 500~1000 · Pós-Conjuração: padrão
Edda
Dano: ((150*SkillLV+STR+INT)*BaseLevel/100)*70/100% ATK · sem critico; EDP nao aplica · SP: 20–30 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1s · Cast: 700ms · Hits: 1 · Pós-Conjuração reduzida para 1.5s
Original
Dano: (40+40×SkillLV)% · não afetado por cartas
Edda
Dano: (100+50*SkillLV)% ATK · SP: 10–28 (nv.1–10) · Area: 5×5 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Duracao2: 30000–120000ms · Cast: 500ms · Hits: 1 · afetado por cartas
Original
Não pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Edda
Pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Arruaceiro
← Gatuno
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
MaxLv: 10
Original
SP: 12 · MaxLv: 10 · Duracao: 100ms · Hits: 2 · Pré-requisito: Olhos de Águia Nv. 10
Edda
Dano: (100+10*(SkillLV-1))% ATK · HitCount 2 — MULTI_HIT para o crit virar MULTI_HIT_CRITICAL (numero amarelo) · SP: 12 · MaxLv: 10 · Duracao: 100ms · Hits: 2 · Pré-requisito reduzido para Olhos de Águia Nv. 5
Original
SP: 14 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Hits: 1 · Só pode ser usado pelas costas · Dano: (320+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (420+40*SkillLV)% ATK · SP: 14 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Hits: 1 · pode ser usado com arco, mas o dano cai pela metade. · +5% precisão por nível durante o ataque (nv1=+5% … nv10=+50%) · numero de golpes pelo tamanho do alvo — Pequeno=1, Medio=2, Grande=3. · Teleporta para as costas do alvo (exceto com arco) · 1 hit em monstros Pequenos · 2 hits em Médios · 3 hits em Grandes
Original
SP: 20 · Area: 7×7 · MaxLv: 5 · Duracao: 5s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Dano: padrão
Edda
Dano: (120+40*SkillLV)% ATK · SP: 20 · Area: 7×7 · MaxLv: 5 · Duracao: 5s · Duracao2: 30s · Hits: 1 · Link Stalker — +30% dano · +30% multiplicativo
Original
Nível máximo: 5 · fórmula de sucesso padrão
Edda
SP: 17–25 (nv.1–5) · MaxLv: 3 · Pos-cast: 1s · Duracao: 75000–105000ms · Cast: 1s · Hits: 1 · Nível máximo: 3 · Chance: 35%+5% por nível
Original
Requer outro Arruaceiro sentado · monstros não atacam o grupo
Edda
Area: 3×3 · MaxLv: 1 · Não requer outro Arruaceiro · estende-se a jogadores sentados ao lado · monstros param após 5s · não funciona em MVPs
Original
Permite aprender 1 habilidade
Edda
MaxLv: 10 · Permite aprender até 2 habilidades
Desordeiro
← Arruaceiro
Original
Bônus de FOR após 10s · duração: 30s
Edda
SP: 10 · MaxLv: 5 · Duracao: 10s · Duracao2: 60s · Cast: 1200ms · Hits: 1 · Bônus de FOR após 5s
Super Aprendiz
Original
HP padrão por nível
Edda
MaxLv: 5 · +6 HP por nível · +2.000 HP bônus ao atingir nível 99
Original
SP padrão por nível
Edda
MaxLv: 5 · +3 SP por nível
Original
Ativado seguindo regra específica de EXP
Edda
SP: 200 · MaxLv: 5 · Duracao: 30000–150000ms · Cast: 5s · Hits: 1 · Ativado automaticamente somente com a exigência mínima de HP
Edda
SP: 1 · Area: 15×15 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 500ms · Cooldown: 300s · Duracao: 20s · Hits: 1 · O Super Aprendiz não perde mais seus stats ao morrer, sem necessidade de resetador de mortes.
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência. Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade. Ao acumular pontos suficientes, o Super Aprendiz se torna um S.A Ranker, onde Nível 90+: +25% de HP, +50 de ATK, +50 de ATKM, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking Ranking consultável via @sa.
Espiritualista
Original
Dano: +5% por nível da habilidade · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (25+25*SkillLV)% MATK · SP: 18–30 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Pos-cast: 300ms · Duracao: 2s · Cast: 100ms · Hits: 1 · Pós-Conjuração: 0.3s
Original
SP: 8–80 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 300ms · Duracao: 3s · Cast: 2s · Hits: 1–10 · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (40+BaseLevel)% MATK · SP: 8–80 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Duracao: 3s · Cast: 2s · Hits: 1–10 · Pós-Conjuração: 0.3s · Removido pré-requisito de uso de outras habilidades
Original
Dano: +10% por nível · afeta apenas alvos de tamanho médio · Pós-Conjuração: 0.5s
Edda
Dano: (10+20*SkillLV)% MATK · SP: 18–30 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Pos-cast: 300ms · Cast: 100ms · Hits: 1 · afeta monstros de todos os tamanhos · Pós-Conjuração: 0.3s
Ninja
Original
+4 ATK por nível da habilidade
Edda
SP: 2 · MaxLv: 10 · Hits: 1 · +20 ATK por nível da habilidade
Original
Dano: 300% ATK
Edda
Dano: (150)% ATK · SP: 30–10 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Pos-cast: 1s · Hits: 3 · Missao Hokage ranker - Kunai +40% · Enchant Deadly Poison nao aplica no Soul Break (ASC_BREAKER)
Original
SP: 20–40 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Cast: 3s · Hits: -3–-5
Edda
Dano: (150+150*SkillLV)% ATK · SP: 20–40 (nv.1–5) · Area: 3×3 · MaxLv: 5 · Pos-cast: 2s · Cast: 3s · Hits: -3–-5 · Missao Hokage ranker - Huuma +40%
Original
Número de golpes fixo
Edda
SP: 55–100 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Hits: 1 · Missao Hokage ranker - Ataque Mortal +20% · Número de golpes influenciado pela quantidade de esquivas dadas por Imagem Falsa
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência. Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade. Ao acumular pontos suficientes, o Ninja se torna um Ninja Ranker: Nível 90+: +25% de HP, +40% de Dano Mágico, +20% de Dano em Ataque Mortal e +40% de Dano em Arremessar Kunai e Arremessar Shuriken Huuma. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking Ranking consultável via @ninja.
Original
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 300s · Cast: 5000–1000ms · Hits: 1 · Acrescenta +1 de FOR e INT por nível da habilidade.
Edda
SP: 60–100 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 300s · Cast: 5000–1000ms · Hits: 1 · Acrescenta, além de +1 de FOR e INT por nível, +2% de dano físico e dano mágico por nível da habilidade. Também reduz a pós-conjuração em -2% por nível da habilidade
Justiceiro
Original
Consomem moedas ao ser utilizadas
Edda
Dano: (500)% ATK · SP: 30 · MaxLv: 1 · Cast: 500ms · Hits: 1 · Não consomem mais moedas
Original
SP: 15+5 por nível · Munição: 10 · Pós-Conjuração: variável
Edda
Dano: (300+170*SkillLV)% ATK · SP: 22–40 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 1500ms · Duracao2: 10s · Hits: 1 · Munição: 2 · Pós-Conjuração: 1.5s (todos os níveis)
Original
SP: 30 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 3s · Duracao: 300s · Cast: 2s · Hits: 1
Edda
SP: 30 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 3s · Duracao: 300s · Cast: 2s · Hits: 1
Original
Chance de sucesso: 20+10% por nível
Edda
SP: 2 · MaxLv: 5 · Duracao: 600s · Hits: 1 · Agora invoca todas as 10 moedas de uma vez
Original
SP: 30+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s
Edda
Dano: (100+100*SkillLV)% ATK · x2 (Charging Pierce) · SP: 8–35 (nv.1–10) · Area: 7×7 · MaxLv: 10 · Pos-cast: 750ms · Duracao: 1s · Hits: 1 · Pós-Conjuração: 0.75s
Original
SP: 10+5 por nível
Edda
Dano: (100+100*(SkillLV+1))% ATK · SP: 4–40 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Cast: 2s · Hits: 1
Original
Bônus de ATK: 120 · penalidade de esquiva e velocidade de movimento
Edda
SP: 30–48 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Duracao: 30000–165000ms · Hits: 1 · Bônus de ATK: 200 · penalidades removidas
Original
Animação do alvo é acionada independente do resultado
Edda
SP: 15–35 (nv.1–5) · MaxLv: 5 · Duracao: 30s · Hits: 1 · Animação do alvo só é acionada quando a remoção da arma for bem-sucedida
Original
SP: 60 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 4s · Duracao: 300s · Cast: 3s · Hits: 1 · Moedas: 4 · Pós-Conjuração: 4s · Conjuração variável: 3s · Jogador fica imóvel
Edda
SP: 60 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 4s · Duracao: 300s · Cast: 3s · Hits: 1 · Moedas: 1 · Pós-Conjuração: 3s · Conjuração variável: 2s · Jogador não fica mais imóvel
Original
Dano: 80+20% por nível · SP: 60
Edda
Dano: (100+35*SkillLV)% ATK · SP: 30 (todos os niveis) · Area: nv1=3×3, nv2=3×3, nv3=3×3, nv4=5×5, nv5=5×5, nv6=5×5, nv7=7×7, nv8=7×7, nv9=7×7, nv10=9×9 · MaxLv: 10 · Hits: 1
Original
SP: 20+2 por nível · Pós-Conjuração: 1s · Consome 5 projéteis
Edda
Dano: (500+75*SkillLV)% ATK · SP: 2–20 (nv.1–10) · MaxLv: 10 · Pos-cast: 500ms · Hits: -5 · Pós-Conjuração: 0.5s · Consome apenas 1 projétil
Sinergia de Buffs Nova Regra
Aumentar Precisão, Resistência Final e Pânico do Justiceiro agora podem ser utilizadas simultaneamente (antes se cancelavam mutuamente).
Original
SP: 15 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 1s · Duracao: 300s · Cast: 1s · Hits: 1 · Concede resistência de 20% de dano à distância · aplica DEBUFF de -30 HIT
Edda
SP: 15 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 1s · Duracao: 300s · Cast: 1s · Hits: 1 · DEBUFF de HIT -30 removido · Resistência alterada de 20% de dano à distância para 10% de resistência a todos os tipos de dano
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · Ao usar a habilidade, um monstro aleatório é atribuído como alvo. Elimine-o 100 vezes para ganhar 1 ponto e receber um novo alvo — não precisa ser em sequência. Com 0% de progresso, há 20% de chance de trocar o alvo ao usar a habilidade. Ao acumular pontos suficientes, o Justiceiro se torna um Justiceiro Ranker, onde Nível90+: +25% de HP, +50 de ATK, +10% de ASPD, +10 de Crítico e +5% de Dano Crítico. OBS: Necessário ter mínimo de 10 pontos no ranking Ranking consultável via @guns.
Taekwon
Original
1% de chance para trocar de missão
Edda
SP: 10 · MaxLv: 1 · Cast: 1s · Hits: 1 · 20% de chance para trocar de missão
Original
Exige outro Taekwon sentado ao lado para ativar a Regeneração de HP/SP ao sentar
Edda
Area: 3×3 · MaxLv: 10 · A Regeneração de HP/SP ao sentar é ativada sem necessidade de outro Taekwon ao lado
Original
Sacrifica a própria visão para melhorar os sentidos
Edda
MaxLv: 10 · Melhora os sentidos sem sacrificar a própria visão
Original
Drena 2% de HP contra monstros e 8% contra jogadores
Edda
SP: 100 · MaxLv: 1 · Pos-cast: 1s · Duracao: 600s · Hits: 1 · Drena 1% de HP contra monstros e 6% contra jogadores
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 5×5 · MaxLv: 7 · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (160+20*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 5×5 · MaxLv: 7 · Hits: -3 · Agora pode causar dano crítico
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Duracao2: 3s · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (160+20*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Duracao2: 3s · Hits: -3 · Agora pode causar dano crítico
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 3×3 · MaxLv: 7 · Duracao2: 2s · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (190+30*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · Area: 3×3 · MaxLv: 7 · Duracao2: 2s · Hits: -3 · Agora pode causar dano crítico
Original
SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Hits: -3 · Não pode causar dano crítico
Edda
Dano: (190+30*SkillLV)% ATK · SP: 14–2 (nv.1–7) · MaxLv: 7 · Hits: -3 · bonus ATK da Corrida nos chutes com ou sem arma (oficial: so barehand) · Agora pode causar dano crítico
Original
Empurra os alvos atingidos
Edda
SP: 20 · Area: 3×3 · MaxLv: 3 · Pos-cast: 1s · Duracao: 10000–60000ms · Hits: 1 · Não empurra mais os alvos atingidos.




































