Encantamentos de Malangdo: mudanças entre as edições

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     <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Não há chance de falha — um encantamento sempre é concedido, alguns só são melhores que outros</div>
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    <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Toda tentativa de encantamento custa a <strong>Moeda ou Ira</strong> exigida pela tabela <strong>+ 500.000 Zeny</strong></div>
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Edição das 19h39min de 14 de julho de 2026

Encantamentos de Malangdo
Em Malangdo, é possível adicionar encantamentos em armas de nível 3 e 4 usando moedas conquistadas nas quests da ilha.
Como Funciona
Snow
malangdo (213, 167)
A arma precisa estar equipada na mão direita do personagem
Uma arma pode ter até 2 encantos
Armas de 3 slots recebem somente 1 encanto
Encantamentos pagos com Moedas (Classe A a E) são aleatórios — o jogador não escolhe qual sai
Os tipos de encanto (Físico, Distância ou Mágico) pagos com Ira do Deus do Mar ou Moeda Classe A podem ser escolhidos — mas o nível da pedra dentro do tipo continua aleatório
Todos os encantos podem ser reencantados por cima a qualquer momento — não é preciso resetar antes
Não há chance de falha — um encantamento sempre é concedido, alguns só são melhores que outros
Toda tentativa de encantamento custa a Moeda ou Ira exigida pela tabela + 500.000 Zeny
Cartas e refinamentos não são perdidos ao encantar ou resetar
O NPC aceita qualquer versão da arma, com ou sem slot
Atenção: Essências de Morroc serão perdidas se você resetar os encantos da arma. Cartas e refinamentos continuam seguros.
Moeda Classe B
ChanceEncantos
18,8%
9,4%
4,7%
0,4%
Moeda Classe C
ChanceEncantos
18,8%
9,4%
4,7%
0,4%
Moeda Classe D
Moeda Classe E