Encantamentos de Malangdo: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 42: | Linha 42: | ||
.enc-type-tag.distancia { background:rgba(22,163,74,0.12); color:#166534; } | .enc-type-tag.distancia { background:rgba(22,163,74,0.12); color:#166534; } | ||
.enc-type-tag.magico { background:rgba(124,58,237,0.12); color:#5B21B6; } | .enc-type-tag.magico { background:rgba(124,58,237,0.12); color:#5B21B6; } | ||
.enc-cost-cell { font-size:10.5px; color:#5A7A9A; line-height:1.6; white-space:nowrap; } | |||
.enc-cost-cell.empty { color:#C8DCD2; } | |||
.enc-cat-name { font-weight:700; color:#0C1A36; } | |||
</style> | </style> | ||
| Linha 63: | Linha 67: | ||
<div class="enc-card-body"> | <div class="enc-card-body"> | ||
<div class="enc-npc"> | <div class="enc-npc"> | ||
<div class="enc-npc-icon" style="width: | <div class="enc-npc-icon" style="width:72px;height:72px;"><img src="https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/555.png" style="max-width:64px;max-height:64px;width:auto;height:auto;object-fit:contain;image-rendering:pixelated;" alt=""></div> | ||
<div> | <div> | ||
<div class="enc-npc-name">Snow</div> | <div class="enc-npc-name">Snow</div> | ||
| Linha 80: | Linha 84: | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Cartas e refinamentos <strong>não são perdidos</strong> ao encantar ou resetar</div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>Cartas e refinamentos <strong>não são perdidos</strong> ao encantar ou resetar</div> | ||
<div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>O NPC aceita qualquer versão da arma, com ou sem slot</div> | <div class="enc-rule"><div class="enc-rule-dot"></div>O NPC aceita qualquer versão da arma, com ou sem slot</div> | ||
<div class="enc-warn"><strong>Atenção:</strong> Essências de Morroc serão perdidas se você resetar os encantos da arma. Cartas e refinamentos continuam seguros.</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
| Linha 390: | Linha 396: | ||
<a class="enc-chip" href="https://www.divine-pride.net/database/item/4710" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4710.png" alt="">INT +1</a> | <a class="enc-chip" href="https://www.divine-pride.net/database/item/4710" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4710.png" alt="">INT +1</a> | ||
</div></td></tr> | </div></td></tr> | ||
</table> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- CUSTO POR CATEGORIA DE ARMA --> | |||
<div class="enc-card"> | |||
<div class="enc-card-title"> | |||
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/6419.png" width="20" height="20" style="image-rendering:pixelated;" alt=""> | |||
<span class="enc-card-title-text">Custo por Categoria de Arma</span> | |||
</div> | |||
<div class="enc-card-body"> | |||
<p style="font-size:12px;color:#5A7A9A;line-height:1.7;margin:0 0 12px;">Dentro de cada categoria, as armas se dividem em até 3 faixas de raridade — cada faixa custa o dobro da anterior em todas as moedas. A tabela mostra quais faixas existem em cada categoria e quanto cada uma pede (Classe E · Classe D · Classe C · Classe B · Classe A · Ira do Deus do Mar).</p> | |||
<table class="enc-table"> | |||
<tr><th>Categoria</th><th>Padrão</th><th>Superior</th><th>Máximo</th></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Adagas</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Armas de Fogo</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Arcos</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Cajados</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Cajados de 2 Mãos</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Chicotes</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Espadas</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Espadas de 2 Mãos</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Instrumentos Musicais</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Katares</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Lanças</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Lanças de 2 Mãos</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Livros</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Maças</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Machados</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell">60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4</td></tr> | |||
<tr><td class="enc-cat-name">Soqueiras</td><td class="enc-cost-cell">15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1</td><td class="enc-cost-cell">30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2</td><td class="enc-cost-cell empty">—</td></tr> | |||
</table> | </table> | ||
</div> | </div> | ||
Edição das 23h22min de 14 de julho de 2026
Snow
malangdo (213, 167)
A arma precisa estar equipada na mão direita do personagem
Uma arma pode ter até 2 encantos
Armas de 3 slots recebem somente 1 encanto
Encantamentos pagos com Moedas (Classe A a E) são aleatórios — o jogador não escolhe qual sai
Os tipos de encanto (Físico, Distância ou Mágico) pagos com Ira do Deus do Mar ou Moeda Classe A podem ser escolhidos — mas o nível da pedra dentro do tipo continua aleatório
Todos os encantos podem ser reencantados por cima a qualquer momento — não é preciso resetar antes
Não há chance de falha — um encantamento sempre é concedido, alguns só são melhores que outros
Toda tentativa de encantamento custa a Moeda ou Ira exigida pela tabela + 500.000 Zeny
Cartas e refinamentos não são perdidos ao encantar ou resetar
O NPC aceita qualquer versão da arma, com ou sem slot
Atenção: Essências de Morroc serão perdidas se você resetar os encantos da arma. Cartas e refinamentos continuam seguros.
Ira do Deus do Mar
| Chance | Físico | Distância | Mágico |
|---|---|---|---|
| 14,4% | |||
| 12,6% | |||
| 10,8% | |||
| 8,1% | |||
| 7,2% | |||
| 3,6% | |||
| 2,7% | |||
| 0,9% |
Moeda Classe A
| Chance | Físico | Distância | Mágico |
|---|---|---|---|
| 14,4% | |||
| 12,6% | |||
| 10,8% | |||
| 8,1% | |||
| 7,2% | |||
| 3,6% | |||
| 2,7% | |||
| 0,9% |
Moeda Classe B
Moeda Classe C
Moeda Classe D
Moeda Classe E
Dentro de cada categoria, as armas se dividem em até 3 faixas de raridade — cada faixa custa o dobro da anterior em todas as moedas. A tabela mostra quais faixas existem em cada categoria e quanto cada uma pede (Classe E · Classe D · Classe C · Classe B · Classe A · Ira do Deus do Mar).
| Categoria | Padrão | Superior | Máximo |
|---|---|---|---|
| Adagas | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Armas de Fogo | — | — | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Arcos | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | — |
| Cajados | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | — |
| Cajados de 2 Mãos | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Chicotes | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Espadas | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Espadas de 2 Mãos | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Instrumentos Musicais | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | — |
| Katares | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Lanças | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Lanças de 2 Mãos | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | — |
| Livros | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | — | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Maças | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Machados | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | 60 · 40 · 24 · 12 · 8 · 4 |
| Soqueiras | 15 · 10 · 6 · 3 · 2 · 1 | 30 · 20 · 12 · 6 · 4 · 2 | — |

Espírito do Lutador 5
Pedra de Crítico 4
AGI +3
Pedra da Mira Apurada 3
Pedra de Encantamento 3
DES +3
INT +3
AGI +4
INT +4
Espírito do Lutador 6
Pedra de Crítico 5
Pedra da Mira Apurada 4
Pedra de Encantamento 4
ATQM +1%
AGI +5
INT +5
Espírito do Lutador 7
Pedra da Mira Apurada 5
Pedra de Encantamento 5
AGI +6
INT +6
Velocidade de ataque +1
ATQM +2%
Espírito do Lutador 8
Pedra da Mira Apurada 6
Pedra de Encantamento 6
Espírito do Lutador 4
Pedra de Crítico 2
AGI +2
Pedra da Mira Apurada 2
Pedra de Encantamento 2
DES +2
INT +2
Pedra de Crítico 3
FOR +1
AGI +1
INT +1
FOR +2
FOR +3
FOR +4
DES +1
VIT +1
SOR +1
HP +100
HP +200
ATQ +1%
DEFM +4
DEF +6
SP +100