Colheita e Alquimia
Colheita
O que é a Colheita?
Sistema de farm dividido em dois eixos: solos (usando Pá) e plantas (usando Foice).
Progresso por conta, Nível de Colheita máximo 100
Marcos permanentes a cada 10 níveis
Respawn de nós: ~60 segundos
NPC Mestra da Colheita: prt_in
Solos (Pá)
| Nodo | Ferramenta | Mapas | Drop Principal | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Terra Rachada | Pá de Ferro | pay_fild01, ra_fild12 | Cogumelo Vermelho | ~40% |
| Solo | Pá de Aço | pay_fild01 | Cogumelo Roxo | ~40% |
| Solo Profundo | Pá de Emveretarcon | pay_fild01, spl_fild01 | Cogumelo Verde | ~40% |
| Solo Fértil | Pá de Prata | spl_fild01 | Cogumelo Negro | ~40% |
| Solo Primordial | Pá de Ouro | bif_fild02 | Cogumelo Relâmpago | ~38% |
| Solo Ancestral | Pá Rubi | ecl_fild01 | Cogumelo Nitro | ~35% |
Mapas e Plano de Nós
Solos e plantas dividem os mesmos 9 mapas de coleta. Total combinado: ~743 nós ("plano") entre eles.
| Mapa | Conteúdo | Plano (~) |
|---|---|---|
| pay_fild01 | Solo baixo (Rachada / Solo / Profundo) | 60 |
| pay_fild02 | Plantas iniciais | 90 |
| gef_fild00 | Flores | 98 |
| um_fild01 | Frutos | 100 |
| um_fild02 | Flores altas | 70 |
| ra_fild12 | Solo Rachada + Folha/Cacto | 90 |
| spl_fild01 | Solo Profundo + Fértil | 105 |
| ecl_fild01 | Solo Ancestral | 75 |
| bif_fild02 | Solo Primordial | 55 |
Tabela de Plantas (Foice) equivalente à de Solos — com nodo, ferramenta e drop principal por mapa — não veio no material. Ver observação no final da resposta.
Ferramentas
| Ferramenta (Pá/Foice) | Nv. Colheita | Obtenção | Abundante |
|---|---|---|---|
| Ferro | 1 | Base | ×1 |
| Aço | 10 | Forja nv. 2 | ×2 |
| Emveretarcon | 20 | Forja nv. 3 | ×3 |
| Prata | 35 | Forja nv. 4 | ×4 |
| Ouro | 50 | Forja nv. 5 | ×5 |
| Rubi | 80 (+Base 90) | Craft especial | ×6 (máximo) |
"Abundante" é o multiplicador de itens coletados por vez, limitado pela ferramenta equipada — ver skill Colheita Abundante abaixo.
Habilidades de Colheita
| Habilidade | Nv. Máx. | Efeito |
|---|---|---|
| Perícia de Coleta | 10 | Aumenta a EXP ganha por coleta |
| Maestria na Coleta | 5 | Reduz o tempo de coleta |
| Zelo do Colhedor | 5 | Chance de economizar materiais/ferramenta na coleta |
| Forrageamento | 5 | Aumenta a chance de drop |
| Colheita Abundante | 5 | Chance de coletar múltiplas unidades por vez (até o limite ×1–×6 da ferramenta) |
| Vigor do Colhedor | 5 | Devolve materiais usados se a coleta falhar |
O material não trouxe os percentuais por nível dessas habilidades (ex.: quanto cada nível de Perícia de Coleta dá de EXP). Mantive só o efeito descrito, sem inventar números.
Alquimia
Como Funciona a Alquimia
Craft de poções usando materiais obtidos na Colheita
Livros de receita não são consumidos ao usar — permanentes
Caldeirão fica em prt_in, com sistema de lote e janela de forja
Alambique concede +5% de chance de sucesso
Lista completa de receitas disponível in-game via @receitas
Receitas
Livro Iniciante — Nv. 1+
| Produto | Materiais (resumo) |
|---|---|
| Infusão (Forte) | Frasco + Catalisador Iniciante + Vermelho/Folha/Galho/Meia Flor |
| Muramura | Frasco + Catalisador Iniciante + Fruto Grande/Vermelho/Meia Flor/Flor Pequena/Cacto |
| Falmons | Frasco + Catalisador Iniciante + Fruto Pequeno/Roxo/Fruto Verde/Flor Pequena/Flor Azul |
| Suco de Gato | Frasco + Catalisador Iniciante + Flor Pequena/Fruto Verde/Folha/Trepadeira/Roxo |
Livro Intermediário — Nv. 40+
| Produto | Materiais (resumo) |
|---|---|
| Infusão (Muito Forte) | Frasco + Catalisador Intermediário + Roxo/Trepadeira/Flor Azul/Flor Pequena |
| Suco Celular Enriquecido | Frasco + Catalisador Intermediário + Relâmpago/Flor Azul/Flor Vermelha/Flor Amarela/Vermelho |
| Mega Resistência | Frasco + Catalisador Intermediário + Flor Pequena Rara/Verde/Fruto Espinho/Essência/Galho |
| Poção Mental | Frasco + Catalisador Intermediário + Fruto Espinho/Catalisador Raro/Flor Amarela/Fruto Verde/Flor Azul |
| Aloe Vera+ | Frasco + Catalisador Intermediário + Meia Flor/Folha/Cacto/Fruto Espinho Baixo/Flor Azul |
| Repelente Scaraba | Frasco + Catalisador Avançado + Cacto/Nitro/Fruto/Folha/extra |
Livro Avançado — Nv. 60+
| Produto | Materiais (resumo) |
|---|---|
| Infusão (Fortíssimo) | Frasco + Catalisador Avançado + Nitro/Negro/Essência/Relâmpago/Flor Pequena |
| X Dourado | Frasco + Catalisador Avançado + Essência/Fruto Grande/Flor Amarela/extra |
| Poção Ex Def | Frasco + Catalisador Avançado + Cacto/extra/Folha/Trepadeira/Flor Pequena |
| Ativador Vermelho+ | Frasco + Catalisador Avançado + Flor Vermelha/extra/Vermelho/Flor Azul/Essência |
| Ativador Azul+ | Frasco + Catalisador Avançado + Trepadeira/extra/Verde/Fruto Espinho/Essência |
| X Prateado | Frasco + Catalisador Avançado + Negro/Essência/Roxo/Relâmpago/Flor Pequena |
| Essência das Trevas | Frasco + Catalisador Avançado + Negro/Relâmpago/Nitro/Essência/Roxo |
As barras "/" entre materiais foram mantidas exatamente como no PDF. Não sei se significam "escolha um destes" ou "todos são necessários" — ver observação no final.
Referência
Comandos
| Comando | Função |
|---|---|
| @harvest / @harveststats | Stats de Colheita |
| @harvestspots | Menu de spots (Solo / Plantas / mapas por região) |
| @mining / @minestats | Stats de Mineração |
| @minespots | Menu de spots de Mineração |
| @alchemy / @alchstats | Stats de Alquimia |
| @receitas | Livro de receitas (grimório) |
@harvestspots e @minespots usam menu em 2 níveis (resumo → região → mapa), para não lotar de opções.
NPCs e Locais
Mestra da Colheita
prt_in
Caldeirão de Alquimia
prt_in
Coordenadas exatas (x, y) de ambos não vieram no PDF — hoje só sei o mapa.