Colheita e Alquimia
Profissões · Progresso por conta
Colheita & Alquimia
Colha cogumelos nos solos com a Pá e flores e frutos com a Foice. Depois leve tudo ao Caldeirão e transforme em poções. As duas profissões sobem por conta, até o nível 100, e cada uma tem as próprias habilidades.
Nível máximo
100 por conta
Nós de colheita
901 em 9 mapas
Tipos de nó
20 6 solos · 14 plantas
Ferramentas
6 tiers Ferro a Rubi
Receitas
17 em 3 livros
01Como colher
02Nível e marcos
03Habilidades
04Ferramentas
05Solos e plantas
06Mapas
07Bônus
08Alquimia
09Nível e sucesso
10Receitas
11Comandos
01
Como colher
Pá para solos, Foice para plantas- Compre a Pá de Ferro e a Foice de Ferro com a Mestra da Colheita (100.000z cada).
- Equipe a ferramenta no slot sombra de arma. A Pá colhe solos e a Foice colhe plantas.
- Vá a um dos mapas de colheita (seção 06) e clique em um nó a até 5 células de distância.
- Fique parado até a barra terminar. Ao fim, você recebe o item, a EXP de Colheita e XP do Passe de Batalha.
NPC
Mestra da Colheita
prt_in 125, 67 · habilidades, ferramentas de Ferro, reroll do set visual e da ferramenta Rubi.
- Nível, EXP e habilidades de Colheita são da conta: valem para todos os personagens.
- Cada nó tem requisito de nível de base, nível de Colheita e ferramenta mínima (seção 05).
- Um nó colhido some e renasce após 60 segundos.
- Você colhe um nó por vez, e o nó fica travado para você enquanto colhe.
- As ferramentas de Colheita não quebram.
- Se a coleta falhar, você ainda recebe 20% da EXP do nó.
- Andar durante a coleta cancela a ação.
- Não é possível colher escondido ou camuflado.
02
Nível e marcos
Mesma curva da MineraçãoEXP de Colheita
Nível começa em 0
| Nível | EXP para subir | EXP acumulada |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 11 | 11 |
| 9 → 10 | 1.802 | 6.425 |
| 19 → 20 | 7.972 | 54.750 |
| 39 → 40 | 33.512 | 453.100 |
| 49 → 50 | 52.882 | 891.125 |
| 59 → 60 | 76.652 | 1.547.050 |
| 79 → 80 | 137.392 | 3.688.600 |
| 99 → 100 | 215.732 | 7.229.750 |
Marcos permanentes
A cada 10 níveis · até 10
| Bônus | Por marco | No nível 100 |
|---|---|---|
| EXP de Colheita | +1% | +10% |
| Tempo de coleta | −1% | −10% |
| Chance de salvar (Zelo) | +1% | +10% |
| Chance de drop | +0,1% | +1% |
| Chance de Colheita Abundante | +0,2% | +2% |
Do 0 ao 100: 7.229.750 de EXP.
Do 99 ao 100: 215.732. Na Flor Pequena, com Perícia de Coleta 10 e 9 marcos, sem botas, são 591 de EXP por coleta, ou cerca de 366 coletas.
Cada coleta sobe no máximo 1 nível. A EXP que passar do necessário é perdida ao subir.
03
Habilidades de Colheita
1 ponto por nível de Colheita| Habilidade | Nv máx. | Efeito por nível |
|---|---|---|
| Perícia de Coleta | 10 | +6% de EXP de Colheita |
| Maestria na Coleta | 5 | −4% no tempo de coleta |
| Vigor do Colhedor | 5 | −3% no tempo de coleta |
| Forrageamento | 5 | +2% de chance de drop |
| Zelo do Colhedor | 5 | 6% de chance de salvar 1× o item principal do nó quando a coleta não dá nada |
| Colheita Abundante | 5 | +3% de chance de colher mais de 1 unidade. Cada nível também libera +1 no multiplicador (até ×6). Os dois limitados pela ferramenta (seção 04) |
- Distribua os pontos com a Mestra da Colheita. Você ganha 1 ponto por nível de Colheita, e o total das habilidades é 35 pontos.
- O reset das habilidades na Mestra é gratuito.
04
Ferramentas
Pá e Foice têm os mesmos tiers| Ferramenta | Nv Colheita | Nv base | Tempo | Tempo −70% | Drop | Abundante | Multi. máx. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 12s | 3s | +0% | +0% | ×1 | |
| 5 | 20 | 10s | 3s | +3% | +2% | ×2 | |
| 12 | 40 | 8s | 2s | +6% | +4% | ×3 | |
| 25 | 50 | 6s | 1s | +9% | +6% | ×4 | |
| 50 | 60 | 6s | 1s | +15% | +10% | ×5 | |
| 80 | 90 | 4s | 1s | +22% | +30% | ×6 |
- Tempo é a duração base da barra. Tempo −70% é o mínimo, com todos os redutores no teto.
- Drop soma na chance de cada item do nó. Abundante soma na chance de Colheita Abundante.
- O multiplicador da Colheita Abundante é o menor entre o nível da habilidade e o tier da ferramenta. Com Ferro, sempre ×1. Para ×6, só com Rubi e Colheita Abundante 5.
- A Pá Rubi e a Foice Rubi exigem Colheita 80 e nível de base 90.
Forja
Forja no Ferreiro
Habilidade Forjar Machado
| Ferramenta | Forjar Machado | Materiais (Pá ou Foice) |
|---|---|---|
| 2 | 1× Pá/Foice de Ferro | |
| 3 | 1× Pá/Foice de Aço | |
| 3 | 1× Pá/Foice de Emveretarcon | |
| 3 | 1× Pá/Foice de Prata | |
| 3 | 1× Pá/Foice de Ouro |
Cada solo usa a Pá do tier anterior. Assim você colhe o cogumelo que a próxima Pá pede: o Negro do Solo Fértil vai na Prata, o Relâmpago do Solo Primordial vai no Ouro e o Nitro do Solo Ancestral vai na Rubi. A receita de Foice usa os mesmos cogumelos.
A forja consome a ferramenta anterior. Se a forja da Rubi falhar, os materiais são perdidos, mas a ferramenta de Ouro fica.
Encantos
Encantos da ferramenta
Sorteados na forja
| Encanto | Efeito | Aço a Ouro | Rubi |
|---|---|---|---|
| Velocidade | Reduz o tempo de coleta | 4% a 8% | 6% a 12% |
| Prospector | Chance de drop | +6% a 10% | +8% a 14% |
| Veia Rica | Chance de Colheita Abundante | +3% a 7% | +5% a 10% |
| Sabedoria | EXP de Colheita | +5% a 10% | +8% a 14% |
| Linhas (tipos diferentes) | 2 | 3 | |
- Reroll no ReRoll da Forja moc_para01 23, 35.
- Equipe a ferramenta no slot sombra de arma antes de falar com o NPC.
- As ferramentas de Ferro não têm encantos.
- Reroll só na Mestra da Colheita.
- Trocar as 3 linhas: 100× Rubi Raro.
- Trocar 1 linha e manter as outras: 1.000× Rubi Raro.
Tetos dos encantos da ferramenta: −20% de tempo e +15% de chance de Colheita Abundante.
05
Solos e plantas
Requisitos, EXP e dropsSolos · Pá
6 tipos · cogumelos
| Nó e mapas | Nv base | Nv Colheita | Ferramenta mínima | EXP | Passe | Drops (chance base) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Terra Rachada pay_fild01 · 25 ra_fild12 · 34 | 0 | 0 | 2 | 15 | ||
| Solo pay_fild01 · 30 | 2 | 2 | 7 | 15 | ||
| Solo Profundo pay_fild01 · 15 spl_fild01 · 83 | 5 | 5 | 28 | 15 | ||
| Solo Fértil spl_fild01 · 75 | 10 | 20 | 52 | 15 | ||
| Solo Primordial bif_fild02 · 55 | 20 | 35 | 85 | 15 | ||
| Solo Ancestral +20% tempo ecl_fild01 · 75 | 40 | 50 | 140 | 30 |
Plantas · Foice
14 tipos · flores, frutos e raros
| Nó e mapas | Nv base | Nv Colheita | Ferramenta mínima | EXP | Passe | Drops (chance base) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Galho pay_fild02 · 40 | 10 | 5 | 14 | 15 | ||
| Trepadeira pay_fild02 · 30 | 15 | 8 | 21 | 15 | ||
| Meia Flor pay_fild02 · 30 | 20 | 12 | 35 | 15 | ||
| Folha Seca ra_fild12 · 68 | 30 | 16 | 52 | 20 | ||
| Cacto ra_fild12 · 51 | 35 | 20 | 70 | 30 | ||
| Flor Azul gef_fild00 · 30 | 40 | 24 | 88 | 30 | ||
| Flor Vermelha gef_fild00 · 30 | 45 | 28 | 105 | 50 | ||
| Flor Amarela gef_fild00 · 30 | 50 | 32 | 140 | 50 | ||
| Fruto Grande gef_fild00 · 30 | 55 | 40 | 175 | 50 | ||
| Fruto Pequeno um_fild01 · 40 | 60 | 48 | 210 | 50 | ||
| Fruto Espinho um_fild01 · 30 | 65 | 56 | 245 | 60 | ||
| Fruto Verde um_fild01 · 30 | 70 | 64 | 280 | 60 | ||
| Flor Grande um_fild02 · 30 | 75 | 72 | 315 | 70 | ||
| Flor Pequena +20% tempo um_fild02 · 40 | 80 | 80 | 350 | 70 |
- EXP é a EXP base de Colheita por coleta, antes dos bônus. Passe é a XP do Passe de Batalha por coleta com sucesso.
- O número ao lado do mapa é a quantidade de nós daquele tipo no mapa.
- Os itens do nó são sorteados em ordem, e você recebe o primeiro que sair.
- Nos nós com mais de um item, uma coleta com sucesso ainda sorteia 1 item diferente do mesmo nó, com a chance dele.
- Solo Ancestral e Flor Pequena levam 20% mais tempo por coleta.
- Qualquer ferramenta acima da mínima também serve.
06
Mapas de colheita
901 nós em 9 mapas| Mapa | Nós | Total |
|---|---|---|
| pay_fild01 | Terra Rachada 25, Solo 30, Solo Profundo 15 | 70 |
| pay_fild02 | Galho 40, Trepadeira 30, Meia Flor 30 | 100 |
| gef_fild00 | Flor Vermelha 30, Flor Amarela 30, Flor Azul 30, Fruto Grande 30 | 120 |
| um_fild01 | Fruto Pequeno 40, Fruto Espinho 30, Fruto Verde 30 | 100 |
| um_fild02 | Flor Grande 30, Flor Pequena 40 | 70 |
| ra_fild12 | Terra Rachada 34, Folha Seca 68, Cacto 51 | 153 |
| spl_fild01 | Solo Profundo 83, Solo Fértil 75 | 158 |
| ecl_fild01 | Solo Ancestral 75 | 75 |
| bif_fild02 | Solo Primordial 55 | 55 |
| Total | 901 | |
Use @harvestspots para ver quantos nós de cada tipo existem e quantos estão ativos agora, por mapa.
07
Bônus e equipamentos
Tudo que soma na colheita
Tempo de coleta
Tempo da ferramenta, reduzido por Maestria (4% por nível), Vigor (3% por nível), encanto Velocidade (até 20%), set visual (até 20%), mascote Kublin e marcos (1% cada). Redução máxima de 70%, mínimo de 1 segundo.
Chance de cada item
Chance base do item + ferramenta + Forrageamento (2% por nível) + Prospector + set visual (até 12%) + Kublin + marcos (0,1% cada) + um pequeno bônus pelo nível de Colheita.
Colheita Abundante
Chance de 3% por nível efetivo (habilidade limitada pelo tier da ferramenta) + ferramenta + Veia Rica (até 15%) + set visual (até 12%) + marcos (0,2% cada). Quando ativa, você recebe de 2 até o multiplicador em unidades.
- Equipamento de slot sombra de sapato.
- Dobra a EXP de Colheita, depois de todos os outros bônus.
- Não muda tempo, drop nem Colheita Abundante.
- 4 peças visuais: Chapéu (topo), Avental (meio), Cesta (capa) e Lanterna (baixo).
- Cada peça sorteia 2 encantos diferentes entre os 4 da ferramenta, com valores de 1 a 5 (drop de 1% a 5%).
- Com as 4 peças: +3% EXP, −2% tempo e +1% de Colheita Abundante a mais.
- Teto do set: −20% tempo, +12% drop, +12% Abundante e +25% EXP.
- Rerrolar uma peça custa 100× Rubi Raro na Mestra da Colheita.

Mascote Kublin
Bônus pela lealdade
| Lealdade | Tempo | Drop | EXP |
|---|---|---|---|
| Tímido | −3% | +3% | +3% |
| Neutro | −5% | +5% | +5% |
| Cordial | −7% | +7% | +7% |
| Leal | −10% | +10% | +10% |
Use @harveststats para ver a soma de tudo: habilidades, marcos, ferramenta, encantos, set, mascote e botas.
08
Como funciona a Alquimia
Ervas da Colheita viram poções- Compre o Livro de Alquimia, os Frascos e os Catalisadores com o Mestre Alquimista.
- Leve as ervas da Colheita. Cada receita pede 1 Frasco, catalisador e 4 ou 5 tipos de erva.
- No Caldeirão Alquímico, escolha a receita e a quantidade, até 50 por vez.
- Cada poção é uma tentativa. Sucesso dá a poção e EXP de Alquimia. Falha consome os materiais.
NPC
Mestre Alquimista
prt_in 126, 76 · habilidades, loja de suprimentos e atalho para o Caldeirão.
NPC
Caldeirão Alquímico
prt_in 128, 76 · produção em lote, janela de forja e livro de receitas.
Loja do Mestre Alquimista
Zeny
| Item | Uso | Preço |
|---|---|---|
| 1 por poção, em todas as receitas | 100z | |
| Receitas do livro Iniciante | 500z | |
| Receitas do livro Intermediário | 2.000z | |
| Livro Avançado e Repelente de Scaraba | 8.000z | |
| Libera as receitas Iniciante · Alquimia nv 0+ | 50.000z | |
| Libera as receitas Intermediário · Alquimia nv 40+ | 150.000z | |
| Libera as receitas Avançado · Alquimia nv 60+ | 300.000z |
- O livro precisa estar no inventário e não é consumido.
- Nível, EXP e habilidades de Alquimia são da conta, com a mesma curva de EXP da Colheita.
- A habilidade Farmácia Especial abre a lista de poções de qualquer lugar, para qualquer classe.
- É preciso ter espaço e peso livres. Acima de 90% de peso, o Caldeirão não produz.
09
Nível, habilidades e sucesso
1 ponto por nível de Alquimia| Habilidade | Nv máx. | Efeito |
|---|---|---|
| Farmácia Especial | 10 | Habilidade ativa que abre a lista de poções. +6% de EXP de Alquimia e +3% de chance de sucesso por nível |
| Maestria no Caldeirão | 5 | +5% de chance de sucesso por nível |
| Precisão Alquímica | 5 | Chance de recuperar os Frascos quando a poção falha |
| Vigor do Alquimista | 5 | +6% por nível de chance de devolver as ervas e o catalisador quando a poção falha |
| Intuição Alquímica | 5 | Chance de devolver materiais extras quando a poção sai |
| Síntese Abundante | 5 | Chance de receber +1 poção |
Chance de sucesso
Chance base da receita (cai conforme a dificuldade) + 5% por nível de Maestria no Caldeirão + 3% por nível de Farmácia Especial + 1% por marco. Fica sempre entre 20% e 98%.
EXP de Alquimia
- 15 EXP por poção produzida com sucesso.
- Bônus: +6% por nível de Farmácia Especial e +1% por marco.
- Para liberar o livro Intermediário (nv 40): 453.100 de EXP. Para o Avançado (nv 60): 1.547.050.
Marcos de Alquimia
- A cada 10 níveis, até 10 marcos.
- Cada marco: +1% de sucesso, +1% de EXP e +0,5% de chance de poção extra.
- Habilidades: 35 pontos no total, distribuídos e resetados de graça no Mestre Alquimista.
10
Receitas
Quantidades por poçãoLivro Iniciante
Alquimia nv 0+ · livro 50.000zInfusão de Cogumelos (Forte)
Cura 30% do HP e 15% do SP + ASPD · 5 min
Muramura (M)
Efeito Muramura (M) · 8 min 20 s
Falmons (F)
Efeito Falmons (F) · 8 min 20 s
Suco de Gato
−15% de consumo de SP · 1 h
Livro Intermediário
Alquimia nv 40+ · livro 150.000zInfusão de Cogumelos (Muito Forte)
Cura 50% do HP e 30% do SP + ASPD e ATQ · 10 min
Suco Celular Enriquecido
Efeito Suco Celular Enriquecido · 8 min 20 s
Poção de Mega Resistência
+10 de resistência a status comuns · 1 h
Poção Mental
Efeito Poção Mental · 30 min
Aloe Vera Aprimorada
Provocar nv 10 em você · 100 s
Repelente de Scaraba
Efeito Repelente de Scaraba · 5 min
Livro Avançado
Alquimia nv 60+ · livro 300.000zInfusão de Cogumelos (Fortíssimo)
Cura 80% do HP e 50% do SP + ASPD, ATQ e ATQM · 15 min
X Dourado
Efeito X Dourado · 5 min
Poção Ex Def
DEF e DEFM +8% · 30 min
Ativador Vermelho Aprimorado
+10% de dano físico · 8 min 20 s
Ativador Azul Aprimorado
+10% de dano mágico · 8 min 20 s
X Prateado
Efeito X Prateado · 5 min
Essência das Trevas
Efeito Essência das Trevas · 5 min
Todos os materiais são necessários. Em jogo, @receitas abre o livro com a ficha de cada poção.
11
Comandos
Use de qualquer lugar| Comando | Função |
|---|---|
| @harvest @harveststats | Nível, EXP, habilidades e soma de todos os bônus de Colheita |
| @harvestspots | Nós existentes e ativos por mapa |
| @harvestfix | Libera a coleta se ela ficar travada |
| @alchemy @alchstats | Nível, EXP e habilidades de Alquimia |
| @receitas | Livro de receitas com todos os materiais |
Conferido com o emulador em 22/10/2026.