Torneio de Magia
Visão Geral
Batalhas
12 + Final
Jogadores
Solo
Duração
2 horas
Cooldown
Reset às 4h
No Espaço Dimensional, fale com o Pesquisador de Fissuras para entrar na fila da instância
Ao entrar, escolha um dos 4 caminhos — cada um oferece um bônus diferente para o torneio
Inscreva-se com o Recepcionista e dirija-se ao portal ao sul da fonte de Geffen
Cada batalha tem duração máxima de 3 minutos. A batalha contra Fenris Fenrir dura 5 minutos
A cada 3 batalhas, um Funcionário do Torneio oferece cura total de HP e SP
Ao terminar cada batalha, fale com o Guia do Torneio para receber as moedas e avançar
Se o tempo acabar, você perde. Caso morra, aguarde o tempo encerrar
Independente do resultado, fale com Chaos, Loki, Iris, Lydia e Fenrir para receber bônus aleatórios de poções e sementes
Caminhos — Escolha ao Entrar
← Esquerda — Estudante em Apuros
Salve a Estudante derrotando 3 Valentões de Geffen
Loki e Fenrir aparecem para te abençoar
+1h de Dano Mágico contra Humanoides
3º oponente: Valentão de Geffen
→ Direita — Kafra em Apuros
Salve a Kafra derrotando 3 Bandidos de Geffen
Chaos e Iris aparecem para te abençoar
+1h de Resistência contra Humanoides
3º oponente: Bandido de Geffen
↖ Centro-Esquerda — Moradora em Apuros
Salve a Moradora seguindo a Gatuna de Geffen
Você perderá Zenys até enfrentar a Gatuna
Lydia aparece para te abençoar
+1h de Dano Físico contra Humanoides
3º oponente: Gatuna de Geffen
↗ Centro-Direita — Sem Evento
Nenhum evento acontece neste caminho
Nenhum bônus é concedido
3º oponente: Gatuna de Geffen
Oponentes & Recompensas
| Partida | Oponente | Total | |
|---|---|---|---|
| 1 | Alphard |
1 |
1 |
| 2 | Sirius |
2 |
3 |
| 3 |
Lechenie, a Gatuna Ordre, o Valentão Pemont, o Bandido Depende do caminho escolhido
|
3 |
6 |
| 4 | Mirzam |
4 |
10 |
| 5 | Muliphen |
5 |
15 |
| 6 | Wezen |
6 |
21 |
| 7 | Wei |
7 |
28 |
| 8 | Sargas |
8 |
36 |
| 9 | Shaula |
9 |
45 |
| 10 | Ahdara |
10 |
55 |
| 11 | Procyon |
15 |
70 |
| 12 |
Atria Fay Kanavion + Homunculus Alfonso |
20 |
90 |
| Final | Fenris Fenrir |
20 |
110 |
Ao derrotar o Homunculus Alfonso, vários Alfonsos Jr. aparecerão em combate.
Prêmios — Negociante do Torneio
| Item | Custo |
|---|---|
Encantador Místico de Geffen |
100 |
Cx. de Luvas Sombrias |
1.000 |
Cx. de Malhas Sombrias |
1.000 |
Cx. de Grevas Sombrias |
1.000 |
Cx. de Escudos Sombrios |
1.000 |
Anel de Reforço Físico |
1.500 |
Anel de Reforço Mágico |
1.500 |
Encantador Místico de Geffen — Bônus Aleatórios
As armaduras e os acessórios recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes quiser. Os bônus são sempre aleatórios e substituem os anteriores.
[PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra ou Vento.
Aplicado em: Anel de Reforço Físico & Anel de Reforço Mágico
| 1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
|---|---|---|---|
| HP máx. +1~3% | 7,70% | HP máx. +1~3% | 7,70% |
| SP máx. +1~3% | 7,70% | SP máx. +1~3% | 7,70% |
| ATQ da arma +1~3% | 7,70% | ATQ da arma +1~3% | 7,70% |
| Dano mágico +1~3% | 7,70% | Dano mágico +1~3% | 7,70% |
| Dano crítico +5~8% | 7,69% | Dano crítico +5~8% | 7,69% |
| Conjuração variável -5~8% | 7,69% | Conjuração variável -5~8% | 7,69% |
| Velocidade de ataque +3~5% | 7,69% | Velocidade de ataque +3~5% | 7,69% |
| Consumo de SP -3~5% | 7,69% | Consumo de SP -3~5% | 7,69% |
| Resistência a [PROPRIEDADE] +3~5% | 7,69% | Resistência a [PROPRIEDADE] +3~5% | 7,69% |
| Resist. a todas as Prop. (exceto Neutro) +1~3% | 7,69% | Resist. a todas as Prop. (exceto Neutro) +1~3% | 7,69% |

1
Encantador Místico de Geffen
Cx. de Luvas Sombrias
Cx. de Malhas Sombrias
Cx. de Grevas Sombrias
Cx. de Escudos Sombrios
Anel de Reforço Físico
Anel de Reforço Mágico