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<a href="#grupo-espadachim" class="bal-nav-group">
⚔️ Espadachim
Cavaleiro · Lorde · Templário · Paladino
</a>
<a href="#grupo-noviço" class="bal-nav-group">
✨ Noviço
Noviço · Sacerdote · Sumo-Sacerdote · Monge · Mestre
</a>
<a href="#grupo-mago" class="bal-nav-group">
🔮 Mago
Bruxo · Arquimago · Sábio · Professor
</a>
<a href="#grupo-mercador" class="bal-nav-group">
💰 Mercador
Ferreiro · Mestre Ferreiro · Alquimista · Criador
</a>
<a href="#grupo-arqueiro" class="bal-nav-group">
🏹 Arqueiro
Caçador · Atirador · Bardo · Menestrel · Odalisca · Cigana
</a>
<a href="#grupo-gatuno" class="bal-nav-group">
🗡️ Gatuno
Mercenário · Algoz · Arruaceiro · Desordeiro
</a>
<a href="#grupo-expandidas" class="bal-nav-group">
⭐ Expandidas
Super Aprendiz
Taekwon
</a>
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
ATK +7 por nível (total +70)
Original
Regenera HP a cada 10 segundos parado
Edda
Regenera HP a cada 5 segundos parado
Original
SP: 8 (níveis 1–5) · 15 (níveis 6–10)
Edda
SP: 2+1 por nível (total 12 no nível 10)
Original
SP: 30 · Área: 5×5
Edda
SP: 9+1 por nível (total 18) · Área: 7×7
Original
ATK +4 por nível · +5 por nível montado em PecoPeco
Edda
ATK +5 por nível · +7 por nível montado em PecoPeco
Original
Pequeno: 1 hit · Médio: 2 hits · Grande: 3 hits
Edda
Pequeno: 2 hits · Médio: 3 hits · Grande: 4 hits
Original
1 hit · SP: padrão
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+30×SkillLV)% · 20% de chance de Feridas Dolorosas por 15s
Original
Dano: (100+50×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 350%)
Edda
Dano: (100+60×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 400%)
Original
Duração: 30s por nível (total 300s)
Edda
Duração: 60s por nível (total 600s) · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível
Original
Bloqueia e contra-ataca ataques frontais · dobra crítico
Edda
Ao receber dano físico corpo a corpo, reflete (20+10×SkillLV)% de volta · atacante empurrado 1 célula · não funciona em MVPs
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% normal · (100+50×SkillLV)% com Espada de Duas Mãos
Edda
Duração: 30s por nível
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
Duração: 30s por nível · SP: 50
Original
Bloqueia recuperação de HP e SP por 5 minutos após o término
Edda
Efeito de bloqueio de recuperação removido
Original
Penalidade de tamanho ativa · Dano: (100+50×SkillLV)%
Edda
Penalidade de tamanho removida · Dano: (200+50×SkillLV)% (total 450%)
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+100×SkillLV)%
Original
Nível máximo: 10 · dano e efeitos variáveis por peso
Edda
Nível máximo: 5 · Dano: (50+50×SkillLV)% (total 300%) · Chance de efeitos: 15% por nível (total 75%)
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
ATQ contra Sombrio e raças Morto-Vivo/Demônio: +5 por nível
Original
ATK +4 por nível · +5 montado
Edda
ATK +5 por nível · +7 montado
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% (total 300%)
Original
Dano: (100+30×SkillLV)% · não influenciado por cartas
Edda
Dano: (200+30×SkillLV)% (total 350%) · agora influenciado por cartas e conversores
Original
Dano: (100+35×SkillLV)% · Range: 1 célula
Edda
Dano: (300+25×SkillLV)% (total 550%) · Range: 5 células · +50% com lanças de duas mãos
Original
Causa dano apenas em alguns alvos da área
Edda
Causa dano em toda a área · Dano baseado em MATK + ATK da Arma
Original
Reduz delay de ataque com lanças em 20+1% por nível
Edda
Duração: 60s por nível (total 600s) · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível
Original
Conjuração: 4s · Pós Conjuração: 4s
Edda
Conjuração: 3s · Pós Conjuração: 3s
Original
Dano baseado no peso e refinamento do escudo · Range: padrão
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% · Range: 7 células
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
+5 por nível +0.5×(1+Nível Base) (+100 no máximo) · +4 ATQ por nível adicional (+40 no máximo)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 15+3 por nível
Edda
Duração: 100+20s por nível (total 300s) · SP: 15+4 por nível
Original
Aumenta DEF de VIT do grupo em 5% por nível
Edda
+50 HP por nível (total +500 no nível 10)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 24+4 por nível
Edda
Duração: 100+20s por nível (total 300s) · SP: 24+5 por nível
Original
Dano: 125% MATK · Conjuração: 2s · SP: 15
Edda
Dano: (101+Nível Base)% MATK (total 200%) · Conjuração: 1.5s fixo · SP: 12 fixo
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
ATK +3 por nível (total +30)
Edda
ATK +4 por nível (+40) · +1 Crítico por nível com maças · nível 10: +15% ASPD com maças
Original
Duração: 60s · bônus apenas em ATK
Edda
Duração: 30s por nível (total 150s) · aplica também bônus em MATK (+25 ATK e +25 MATK no máximo)
Original
Duração: 5+5s por nível (total 30s)
Edda
Duração: 10+10s por nível (total 60s)
Original
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10] · Range: 1 célula
Edda
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10]×2.5 · Range: 7 células
Original
Funciona apenas em Demônio e Morto-Vivo · Conjuração: 14s fixo
Edda
Funciona em todos os monstros (-50% de dano para não-Demônio/Morto-Vivo) · Conjuração: 6+(0.6×SkillLV)s · cancelado ao teleportar
Original
Dobra o dano recebido pelo alvo (100% de bônus)
Edda
Em MVPs o bônus é reduzido para 50%
Original
Não pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Edda
Pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Original
Zona 5×5 · requer 3 gemas + Água Benta · cancela ao mover ou usar habilidades
Edda — Modelo Renew
Aumenta o dano mágico de Propriedade Sagrado.
Garante um bônus de dano físico contra oponentes das propriedades Sombrio e Maldito.
Nv.1 Dano Mágico +3% · Dano Físico +5% · 60s · SP 40
Nv.2 Dano Mágico +6% · Dano Físico +10% · 90s · SP 50
Nv.3 Dano Mágico +9% · Dano Físico +15% · 120s · SP 60
Nv.4 Dano Mágico +12% · Dano Físico +20% · 150s · SP 70
Nv.5 Dano Mágico +15% · Dano Físico +25% · 180s · SP 80
Original
ATK +3 por nível com punhos
Edda
ATK +5 por nível · +1 Crítico · +1% ASPD por nível com punhos
Original
Chance de roubar SP: 20%
Edda
Chance de roubar SP: 35%
Original
Chance reduz com o nível (total 20% no nível 10)
Edda
Chance: 40%-1% por nível (total 30% no nível 10)
Original
+1.5 Esquiva por nível (total +15)
Edda
+3 Esquiva por nível (total +30)
Original
Dano: (125+25×SkillLV)% · consome esferas = nível
Edda
Dano: (225+25×SkillLV)% · consome apenas 2 esferas
Original
Dano baseado na DEF do alvo · nunca erra
Edda
+20% de dano em alvos sob efeito de Dilema
Original
DEF e MDEF fixados em 90%
Edda
DEF: [Hard DEF×2] máx.90 · MDEF: [Hard MDEF×4] máx.90
Original
Aumenta taxa de crítico durante a duração
Edda
Efeito removido ao cruzar o primeiro portal de cada castelo
Original
Recuperação de SP interrompida por 5 minutos após o uso
Edda
Recuperação de SP não é mais interrompida
Original
Dano: (150+50×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (350+50×SkillLV)% · atinge área 3×3
Original
Dano: (240+60×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (420+60×SkillLV)% · área 3×3 · +15% ATK por 8s ao utilizar
Original
Dano: (40+100×SkillLV)%
Edda
Dano: (50+150×SkillLV)% · nível máximo 5
Original
Consome 2 esferas espirituais
Edda
Consome apenas 1 esfera espiritual
Original
Não pode ser utilizada por Monges e Mestres
Edda
Pode ser utilizada por Monges e Mestres
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao mover
Edda
Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao mover
Original
Dano padrão sem penetração de defesa
Edda
Ignora 50% da DEFM de todos os alvos
Original
Chance de congelar: (35+3×SkillLV)% · sem efeito Gelado
Edda
Efeito Gelado com 25% de chance · -40% Velocidade por 10s
Original
Dano: (70+10×SkillLV)% (total 170% no nível 10)
Edda
Dano: (40+30×SkillLV)% (total 340% no nível 10)
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s · SP: 50
Adicionalmente concede +5% de dano em Lança de Fogo, Lança de Gelo e Relâmpago
Original
Nível máximo: 10 · requer Gema Azul · não pode ser colocada sob alvos
Edda
Nível máximo: 5 · sem gema · pode ser colocada sob alvos · inicializa em 5s · ignora 50% DEFM
Original
Nível máximo: 10 · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Nível máximo: 5 · Dano: (100+75×SkillLV)% (total 475%)
Original
Efeito negativo: Cegueira
Edda
Efeito negativo alterado para Silêncio
Original
Dano: (66+7×SkillLV)% · Nível máximo: 10 · Chance de congelar: (33+5×SkillLV)%
Edda
Dano: (210+10×SkillLV)% · Nível máximo: 5 · Chance: (58+5×SkillLV)% · +5% hipotermia por nível
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Original
Aumenta dano mágico da próxima habilidade em 5% por nível
Edda
Aumenta dano mágico das próximas 3 habilidades em 5% por nível
Original
Requer 1 Gema Azul por uso
Edda
Não consome mais Gemas Azuis
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
Aumenta o dano das habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s · SP: 50
Adicionalmente concede +5% de dano em Lança de Fogo, Lança de Gelo e Relâmpago
Original
+3 ATK e +0.5% ASPD por nível com livros
Edda
+3 ATK · +1% MATK · +0.7% ASPD · +2 Esquiva por nível com livros
Original
Chance variável · SP: 2/3 do custo · nível da habilidade aleatório
Edda
Chance 40% fixo · SP: 50 · conjura no nível máximo aprendido
Nv.1 Ataque Espiritual · Nv.2 Rajada Congelante · Nv.3 Espírito dos Anciões · Nv.4 Bolas de Fogo
Nv.5 Lanças de Gelo · Nv.6 Relâmpago · Nv.7 Lanças de Fogo · Nv.8 Coluna de Pedra · Nv.9 Fúria da Terra · Nv.10 Tempestade de Raios
Original
Duração: 30 minutos
Original
Pré-requisitos obrigatórios · sem bônus de XP
Edda
Pré-requisitos removidos · +1% XP de Dragões por nível
Original
Requerem usuários da propriedade correspondente para efeitos secundários
Edda
Efeitos secundários não exigem mais usuários da propriedade correspondente
Original
Conjura habilidade aleatória
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Original
100% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Edda
140% de dano mágico de propriedade terra nos alvos.
Edda
Nível máximo: 2 · SP: Nível×10 · Conjuração: 2s
Nv.1 — Quebra entre 3 a 5 pedras elementais (50%/40%/10%)
Nv.2 — Combina 10 minérios em 1 pedra (90% sucesso)
Natureza Grandiosa ↔ 10× Vida Verdejante · Gelo Místico ↔ 10× Cristal Azul
Vento Bruto ↔ 10× Frescor do Vento · Coração Flamejante ↔ 10× Sangue Escarlate
Pré-requisitos: Encantar com Chama/Geada/Ventania/Terremoto Nv.1
Original
Recuar e Passo Etéreo permitem escapar
Edda
Recuar e Passo Etéreo permanecem presos na teia
Original
Não pode ser utilizada por Sábios e Professores
Edda
Pode ser utilizada por Sábios e Professores
Original
Reduz preços de NPCs em 5+2% por nível
Edda
+9% desconto na Mammonita e +9,3% no Choque do Carrinho por nível (nível 10: Mammonita 100z · Choque 350z)
Original
Dano: ATK×150% + até 100% por peso do carrinho (total 250%)
Edda
Dano fixado em 300% ATK · não depende mais do peso
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Jamadhars
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Arcos de Caça
Original
+2 HIT · +2 ATK · +1% chance de forja por nível
Edda
+3 HIT · +2 ATK · +1 de Crítico · +1% chance de forja por nível
Original
Resistência Fogo: +4% por nível · nível máximo: 10
Edda
Resistência Neutro: +4% e Fogo: +6% por nível · nível máximo: 5
Original
Atordoa alvos em área 5×5 · sem dano adicional
Edda
Causa 300% ATK como dano · atordoa alvos na área 5×5
Original
+30% ASPD ao usuário com maças e machados · +20% ao grupo
Edda
Adicionado espadas ao usuário · Duração: 60s por nível (máx. 5)
Edda
Duração: 60s por nível (nível máximo 5)
Original
0.1% de chance de quebrar arma por hit · Duração: padrão
Edda
Chance de quebrar arma removida · Duração: 60s por nível (nível máximo 5)
Original
Duração: 60 segundos
Edda
Duração: 120 segundos
Original
Aumenta chance de refinamento
Edda
Único capaz de enriquecer minérios brutos · consome 1× Martelo de Oridecon · 50× Oridecon ou Elunium por tentativa
50× Oridecon + 1× Martelo → Oridecon Enriquecido · 50× Elunium + 1× Martelo → Elunium Enriquecido
Materiais consumidos em falha · chance de sucesso pela fórmula padrão de forja
Original
0.1% de chance de quebrar arma por hit
Edda
Chance de quebrar arma removida
Original
ATK +3 por nível com machados
Edda
ATK +5 por nível · +0.8% ASPD por nível com machados
Original
Requer Frasco de Fogo Grego · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Pode ser usado sem frasco (quebra só com frasco) · Dano: (100+40×SkillLV)%
Original
Requer Frasco · Dano: (100+40×SkillLV)% · sem influência de cartas · SP padrão · Conjuração: 1s
Edda
Pode ser usado sem frasco · Dano: (140+80×SkillLV)% · influenciado por cartas · SP: 10 · Conjuração: 0.5s
Original
Eficiência de cura: +10% por nível
Edda
Eficiência de cura: +20% por nível (total 100%)
Original
Nv.1–5: Mandragora, Hydra, Flora, Parasite, Geographer · todos consomem Frascos
Edda
Nv.1: 5× Parasita · Nv.2: 4× Planta Carnívora · Nv.3: 3× Muscipular (frasco)
Nv.4: 2× Drosera (frasco) · Nv.5: 1× Nephenteles (frasco)
Original
Requer Frasco · explode ao ser atingida
Edda
Não requer frasco · explode ao ser acionada pelo Detonador
Edda
Aciona e detona todas as Esferas Marinhas posicionadas pelo Alquimista
Original
Poções I: 200 Brancas · II e III: produções adicionais
Edda
Poções I: produz a maioria das receitas (200 por vez) · Poções II e III: removidas
Original
Permite criar plantas e fungos
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
Duração: 300 segundos · SP: 20+1 por nível
Original
Área 3×3 · empurra alvos aleatoriamente · destrói armadilhas
Edda
Alvo direto em monstros · empurra 1 célula oposta · não move nem destrói armadilhas
Original
Dano em área · Fórmula: [(DEX+75)×(1+INT/100)×SkillLV]
Edda
Sem dano em área · Fórmula: [SkillLV×(80+DEX)×(100+INT)/70]
Original
Passo Etéreo e Recuar permitem escapar
Edda
Passo Etéreo e Recuar permanecem presos na armadilha
Original
Dano: (25+25×SkillLV)% ATK
Edda
Dano: (25+25×SkillLV)% ATK + 650 de dano base
Original
Dano dividido entre alvos · Fórmula: ([DEX/10]+[INT/2]+3×Steel Crow+40)×2
Edda
Dano não se divide · Fórmula: ([SOR]+[INT/2]+6×Nível do Corvo+20)×2
Original
Duração: 30 segundos
Original
ATK +3 por nível com instrumentos
Edda
ATK +3 por nível com instrumentos · +5 ATK por nível da habilidade
Original
1 golpe · SP: padrão
Edda
2 golpes · SP: 3+3 por nível
Original
Nível máximo: 10 · Chance de congelar uniforme
Edda
Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância dos jogadores
Original
Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100×SkillLV)% · travamento removido · conjuração variável reduzida em 1.8s
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
Não requer mais dueto para ser utilizada
Original
ATK +3 por nível com chicotes
Edda
ATK +3 por nível com chicotes · +5 ATK por nível da habilidade
Original
1 golpe · SP: padrão
Edda
2 golpes · SP: 3+3 por nível
Original
Nível máximo: 10 · Chance de atordoar uniforme
Edda
Nível máximo: 4 · Chance reduzida conforme distância
Original
Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração · Conjuração variável: padrão
Edda
Dano: (500+100×SkillLV)% · travamento removido · conjuração variável reduzida em 1.8s
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
Não requer mais dueto para ser utilizada
Original
Chance: 5% por nível (total 50%)
Edda
Chance: 7% por nível (total 70%). Ataques Duplos podem critar.
Original
Dano: +15×SkillLV ATK fixo · SP: 12 · Elemento Veneno
Edda
Dano: (100+15×SkillLV)% (total 250%) · SP: 8 · usa elemento da arma
Original
Dano: 130% ATK · 20% de chance de Cegueira
Edda
Dano: 200% ATK · 35% de chance de Silêncio
Original
3% de chance de atordoamento
Edda
10% de chance de atordoamento
Original
Dano: (50+10×SkillLV)% (total 100%)
Edda
Dano: (80+10×SkillLV)% (total 130%)
Original
Dano: (30+10×SkillLV)% (total 80%)
Edda
Dano: (60+10×SkillLV)% (total 110%)
Edda
ATK +4 por nível · +5% dano crítico · +5% dano mão esquerda por nível (total 50%)
Original
Não pode ser usada sob Esconderijo · sem bônus ao quebrar
Edda
Pode ser usada sob Esconderijo · Nv.3+: ataque básico dobra o dano · Lâminas Destruidoras: +10% no dano
Original
Dano: (400+40×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
Dano: (100+20×SkillLV)% · sem efeito secundário adicional
Edda
20% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
Nível máximo: 10 · Duração variável · Chance: (2.5+0.5×SkillLV)%
Edda
Nível máximo: 5 · Duração: 60s por nível · Chance: 2% por nível
Original
Requer Gema Vermelha · Área: padrão
Edda
Sem gema · Área: 5×5 · Feridas Dolorosas: -40% eficiência de poções por 120s
Original
Requer gema · alvo com menos de 3/4 HP · timer variável · cartas não afetam
Edda
Sem gema · sem requisito de HP · Range: 3 células · timer fixado em 6s · cartas afetam
Edda
Duração aumentada para 90 segundos
Original
Dano: 500~1000 · Pós-Conjuração: padrão
Edda
Dano: 1000~1500 · Pós-Conjuração reduzida para 1.5s
Original
Dano: (40+40×SkillLV)% · não afetado por cartas
Edda
Dano: (100+50×SkillLV)% · afetado por cartas
Original
Não pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Edda
Pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
ATK +5 por nível (total +50)
Original
Pré-requisito: Olhos de Águia Nv. 10
Edda
Pré-requisito reduzido para Olhos de Águia Nv. 5
Original
Só pode ser usado pelas costas · Dano: (320+40×SkillLV)%
Edda
Pode ser usado em qualquer posição · Dano: (420+40×SkillLV)%. Agora aplica dois hits quando usado com adagas.
Edda
Dano: (300+60×SkillLV)%
Original
Nível máximo: 5 · fórmula de sucesso padrão
Edda
Nível máximo: 3 · Chance: 35%+5% por nível
Original
Requer outro Arruaceiro sentado · monstros não atacam o grupo
Edda
Não requer outro Arruaceiro · estende-se a jogadores sentados ao lado · monstros param após 5s · não funciona em MVPs
Original
Bônus de FOR após 10s · duração: 30s
Edda
Bônus de FOR após 5s · duração: 60s
Original
HP padrão por nível
Edda
+6 HP por nível · +2.000 HP bônus ao atingir nível 99
Original
SP padrão por nível
Edda
O Super Aprendiz não perde mais seus stats ao morrer, sem necessidade de resetador de mortes.
Original
1% de chance para trocar de missão
Edda
10% de chance para trocar de missão
Original
Exige outro Taekwon sentado ao lado para ativar a Regeneração de HP/SP ao sentar
Edda
A Regeneração de HP/SP ao sentar é ativada sem necessidade de outro Taekwon ao lado
Original
Sacrifica a própria visão para melhorar os sentidos
Edda
Melhora os sentidos sem sacrificar a própria visão
Original
Drena 2% de HP contra monstros e 8% contra jogadores
Edda
Drena 1% de HP contra monstros e 6% contra jogadores