Balanceamento de Classes
Balanceamento de Classes
Todas as alterações de habilidades em relação ao Pré-Renewal original
Espadachim
Cavaleiro
Lorde
Templário
Paladino
Noviço
Sacerdote
Sumo Sacerdote
Monge
Mestre
Mago
Bruxo
Sábio
Arquimago
Professor
Mercador
Ferreiro
Mestre Ferreiro
Alquimista
Criador
Arqueiro
Caçador
Atirador de Elite
Bardo
Menestrel
Odalisca
Cigana
Gatuno
Mercenário
Algoz
Arruaceiro
Desordeiro
Super Aprendiz
Espadachim
Original
ATK +4 por nível da habilidade (total +40)
Edda
ATK +7 por nível da habilidade (total +70)
Original
Regenera HP a cada 10 segundos parado
Edda
Regenera HP a cada 5 segundos parado
Original
SP: 8 (níveis 1–5) · 15 (níveis 6–10)
Edda
SP: 2 + 1 por nível da habilidade (total 12 no nível 10)
Original
SP: 30 · Área: 5×5
Edda
SP: 9 + 1 por nível (total 18) · Área: 7×7
Cavaleiro
Original
ATK +4 por nível · +5 por nível montado em PecoPeco
Edda
ATK +5 por nível · +7 por nível montado em PecoPeco
Original
Pequeno: 1 hit · Médio: 2 hits · Grande: 3 hits
Edda
Pequeno: 2 hits · Médio: 3 hits · Grande: 4 hits
Original
1 hit · SP: padrão
Edda
2 hits · SP: 18
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+30×SkillLV)% · 20% de chance de aplicar Feridas Dolorosas por 15 segundos (reduz cura em 40%)
Original
Dano: (100+50×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 350%)
Edda
Dano: (100+60×SkillLV)% · nível máximo 5 (total 400%)
Original
Duração: 30 segundos por nível (total 300s)
Edda
Duração: 60 segundos por nível (total 600s) · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível (total +10 cada)
Original
Bloqueia e contra-ataca ataques frontais · dobra taxa de crítico
Edda
Ao receber dano físico corpo a corpo, reflete (20+10×SkillLV)% do dano de volta · atacante é empurrado 1 célula · não funciona em MVPs
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% com armas normais · (100+50×SkillLV)% com Espada de Duas Mãos
Lorde
Original
Duração: padrão
Edda
Duração: 30 segundos por nível da habilidade
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
Duração: 30 segundos por nível · SP: 50
Original
Bloqueia recuperação natural de HP e SP por 5 minutos após o término
Edda
Efeito de bloqueio de recuperação removido
Original
Penalidade de tamanho: Pequeno +25% · Médio 100% · Grande -25% · Dano: (100+50×SkillLV)%
Edda
Penalidade de tamanho removida · Dano: (200+50×SkillLV)% (total 450%)
Original
Dano: (100+40×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+100×SkillLV)%
Original
Nível máximo: 10 · Dano e chance de efeitos variáveis por peso
Edda
Nível máximo: 5 · Dano: (50+50×SkillLV)% (total 300%) · Chance de efeitos: 15% por nível (total 75%)
Templário
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
ATQ contra propriedade Sombrio e raças Morto-Vivo/Demônio: +5 por nível
Original
ATK +4 por nível · +5 por nível montado em PecoPeco
Edda
ATK +5 por nível · +7 por nível montado em PecoPeco
Original
Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% (total 200%)
Original
Dano: (100+30×SkillLV)% · não influenciado por cartas e conversores
Edda
Dano: (200+30×SkillLV)% (total 350%) · agora influenciado por cartas e conversores elementais
Original
Dano: (100+35×SkillLV)% · Range: 1 célula
Edda
Dano: (300+25×SkillLV)% (total 550%) · Range: 5 células · +50% com lanças de duas mãos
Original
Causa dano apenas em alguns alvos da área de efeito
Edda
Causa dano em toda a área e em todos os monstros · Dano baseado em MATK + ATK da Arma
Original
Reduz delay de ataque com lanças de duas mãos em 20+1% por nível
Edda
Duração: 60 segundos por nível (total 600s) · +1 Esquiva e +1 Crítico por nível (total +10 cada)
Paladino
Original
Conjuração Variável: 4s · Pós Conjuração: 4s
Edda
Conjuração Variável: 3s · Pós Conjuração: 3s
Original
Dano: baseado no peso e refinamento do escudo · Range: padrão
Edda
Dano: (100+40×SkillLV)% · Range: 7 células
Noviço
Original
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +3 por nível +0.05×(BaseLV+1)
Edda
ATQ contra Morto-Vivo/Demônio: +5 por nível +0.5×(1+Nível Base) (+100 no máximo) · +4 ATQ por nível adicional (+40 no máximo)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 15+3 por nível
Edda
Duração: 100+20s por nível (total 300s) · SP: 15+4 por nível
Original
Aumenta DEF de VIT dos membros do grupo em 5% por nível
Edda
+50 HP por nível da habilidade (total +500 no nível 10)
Original
Duração: 40+20s por nível (total 240s) · SP: 24+4 por nível
Edda
Duração: 100+20s por nível (total 300s) · SP: 24+5 por nível
Original
Dano: 125% MATK · Conjuração: 2s · SP: 15
Edda
Dano: (101+Nível Base)% MATK (total 200% no máximo) · Conjuração: 1.5s fixo · SP: 12 fixo
Sacerdote
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao se mover
Edda
Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao se mover
Original
ATK +3 por nível (total +30)
Edda
ATK +4 por nível (total +40) · +1 Crítico por nível com maças · nível 10: +15% ASPD com maças
Original
Duração: 60s · bônus apenas em ATK
Edda
Duração: 30s por nível (total 150s no nível 5) · aplica também bônus em MATK (+25 ATK e +25 MATK no máximo)
Original
Duração: 5+5s por nível (total 30s no nível 5)
Edda
Duração: 10+10s por nível (total 60s no nível 5)
Original
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10] · Range: 1 célula
Edda
Dano: [BaseLV+INT+SkillLV×10]×2.5 · Range: 7 células
Original
Funciona apenas em Demônio e Morto-Vivo · Conjuração: 14s fixo
Edda
Funciona em todos os monstros (-50% dano para não-Demônio/Morto-Vivo) · Duração: 14s fixo · Conjuração: 6+(0.6×SkillLV)s · cancelado ao teleportar
Original
Dobra o dano recebido pelo alvo (100% de bônus)
Edda
Em MVPs o bônus é reduzido para 50%
Original
Não pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Edda
Pode ser utilizada por Sacerdotes e Sumo Sacerdotes
Sumo Sacerdote
Original
Zona de proteção 5×5 · requer Gema Azul, Amarela, Vermelha e Água Benta · cancela ao mover ou usar habilidades
Edda — Modelo Renew
Nv.1 · Mágico +3% · Físico +5% · 60s · SP 40
Nv.2 · Mágico +6% · Físico +10% · 90s · SP 50
Nv.3 · Mágico +9% · Físico +15% · 120s · SP 60
Nv.4 · Mágico +12% · Físico +20% · 150s · SP 70
Nv.5 · Mágico +15% · Físico +25% · 180s · SP 80
Aumenta dano mágico Sagrado · bônus de dano físico contra Sombrio e Maldito
Nv.2 · Mágico +6% · Físico +10% · 90s · SP 50
Nv.3 · Mágico +9% · Físico +15% · 120s · SP 60
Nv.4 · Mágico +12% · Físico +20% · 150s · SP 70
Nv.5 · Mágico +15% · Físico +25% · 180s · SP 80
Aumenta dano mágico Sagrado · bônus de dano físico contra Sombrio e Maldito
Mago
Original
Regenera SP a cada 10s parado · cronômetro reseta ao se mover
Edda
Regenera SP a cada 5s parado · cronômetro não reseta ao se mover
Original
Área: 3×3
Edda
Área: 6×6
Original
Dano padrão sem penetração de defesa
Edda
Agora ignora 50% da DEFM de todos os alvos
Original
Chance de congelar: (35+3×SkillLV)% · sem efeito Gelado
Edda
Efeito Gelado com 25% de chance · -40% Velocidade de Movimento por 10s
Original
Dano: (70+10×SkillLV)% (total 170% no nível 10)
Edda
Dano: (40+30×SkillLV)% (total 340% no nível 10)
Bruxo
Original
Nível máximo: 10 · Requer Gema Azul · não pode ser colocada sob alvos · ignora DEFM
Edda
Nível máximo: 5 · Dano: 50%+2%×Nível de Barreira de Fogo por golpe · ignora 50% DEFM · sem gema · pode ser colocada sob alvos · inicializa em 5s
Original
Nível máximo: 10 · Dano: (100+20×SkillLV)% MATK
Edda
Nível máximo: 5 · Dano: (100+75×SkillLV)% (total 475% no nível 5)
Original
Efeito negativo: Cegueira
Edda
Efeito negativo alterado de Cegueira para Silêncio
Original
Dano: (66+7×SkillLV)% · Nível máximo: 10 · Chance de congelar: (33+5×SkillLV)%
Edda
Dano: (210+10×SkillLV)% · Nível máximo: 5 · Chance de congelar: (58+5×SkillLV)% · +5% hipotermia por nível
Sábio
Original
Exibe informações sobre o monstro alvo
Edda
Aumenta dano de habilidades de propriedade fantasma em 100% por 60s · SP: 50
Original
+3 ATK e +0.5% ASPD por nível com livros
Edda
+3 ATK · +1% MATK · +0.7% ASPD · +2 Esquiva por nível com livros
Original
Chance variável de auto conjuração · SP: 2/3 do custo · nível da habilidade aleatório
Edda
Chance fixada em 40% · SP: 50 · nível máximo aprendido
Nv.1 Ataque Espiritual · Nv.2 Rajada Congelante · Nv.3 Espírito dos Anciões
Nv.4 Bola de Fogo · Nv.5 Lanças de Gelo · Nv.6 Relâmpago
Nv.7 Lanças de Fogo · Nv.8 Coluna de Pedra · Nv.9 Fúria da Terra · Nv.10 Tempestade de Raios
Nv.1 Ataque Espiritual · Nv.2 Rajada Congelante · Nv.3 Espírito dos Anciões
Nv.4 Bola de Fogo · Nv.5 Lanças de Gelo · Nv.6 Relâmpago
Nv.7 Lanças de Fogo · Nv.8 Coluna de Pedra · Nv.9 Fúria da Terra · Nv.10 Tempestade de Raios
Original
Duração: 30 minutos
Edda
Duração: 15 minutos
Original
Pré-requisitos obrigatórios · sem bônus de XP
Edda
Pré-requisitos removidos · +1% XP de monstros da raça Dragão por nível
Original
Requer usuários da propriedade correspondente para efeitos secundários
Edda
Efeitos secundários não exigem mais usuários da propriedade correspondente
Original
Conjura habilidade aleatória
Edda
Habilidade removida
Edda
Nível máximo: 2 · SP: Nível×10 · Conjuração: 2s · Alvo: Usuário
Nv.1 — Quebra entre 3 a 5 pedras elementais (50%/40%/10%)
Nv.2 — Combina 10 minérios elementais em 1 pedra elemental (90% sucesso)
Natureza Grandiosa ↔ 10× Vida Verdejante
Gelo Místico ↔ 10× Cristal Azul
Vento Bruto ↔ 10× Frescor do Vento
Coração Flamejante ↔ 10× Sangue Escarlate
Pré-requisitos: Encantar com Chama/Geada/Ventania/Terremoto Nv.1
Nv.1 — Quebra entre 3 a 5 pedras elementais (50%/40%/10%)
Nv.2 — Combina 10 minérios elementais em 1 pedra elemental (90% sucesso)
Natureza Grandiosa ↔ 10× Vida Verdejante
Gelo Místico ↔ 10× Cristal Azul
Vento Bruto ↔ 10× Frescor do Vento
Coração Flamejante ↔ 10× Sangue Escarlate
Pré-requisitos: Encantar com Chama/Geada/Ventania/Terremoto Nv.1
Arquimago
Original
Aumenta dano mágico da próxima habilidade em 5% por nível
Edda
Aumenta dano mágico das próximas 3 habilidades em 5% por nível
Original
Requer 1 Gema Azul por uso
Edda
Não consome mais Gemas Azuis
Professor
Original
Prende o alvo por 8s · Recuar e Passo Etéreo permitem escapar
Edda
Recuar e Passo Etéreo permanecem presos na teia
Original
Não pode ser utilizada por Sábios e Professores
Edda
Pode ser utilizada por Sábios e Professores
Mercador
Original
Reduz preços de NPCs em 5+2% por nível
Edda
Cada nível concede 9% de desconto na Mammonita e 5% no Choque do Carrinho (total nível 10: Mammonita 100z · Choque 750z)
Original
Dano: ATK×150% + até 100% bônus por peso do carrinho (total 250%)
Edda
Dano fixado em 300% ATK · não depende mais do peso do carrinho
Ferreiro
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Jamadhars
Edda
Permite ao Ferreiro forjar Arcos de Caça
Original
+2 HIT por nível · +2 ATK por nível · +1% chance de forja por nível
Edda
Adicionado +1 Precisão por nível · +1 Crítico por nível
Original
Resistência Fogo: +4% por nível · Redução não-elemental: +1% por nível · Nível máximo: 10
Edda
Resistência Neutro: +4% por nível · Resistência Fogo: +6% por nível · Nível máximo: 5
Original
Atordoa alvos em área 5×5 · sem efeito secundário adicional
Edda
+10% de chance de causar Feridas Dolorosas por 15s (reduz cura em 40%)
Original
+30% ASPD ao usuário com maças e machados · +20% ao grupo
Edda
+30% ASPD ao usuário com maças, machados e espadas · Duração: 60s por nível (nível máximo 5)
Original
Duração: padrão · Força Violenta: 0.1% chance de quebrar arma por hit
Edda
Duração: 60s por nível (nível máximo 5) · Força Violenta: chance de quebrar arma removida
Mestre Ferreiro
Original
Duração: 60 segundos
Edda
Duração: 120 segundos
Original
Aumenta chance de refinamento
Edda
Habilidade removida
Edda
Único capaz de enriquecer minérios brutos · consome 1× Martelo de Oridecon
50× Oridecon ou 50× Elunium por tentativa · chance de sucesso calculada pela fórmula padrão de forja
Nível de classe · DES · SOR afetam a chance · bigornas se aplicam · materiais consumidos em falha
50× Oridecon + 1× Martelo → Oridecon Enriquecido
50× Elunium + 1× Martelo → Elunium Enriquecido
50× Oridecon ou 50× Elunium por tentativa · chance de sucesso calculada pela fórmula padrão de forja
Nível de classe · DES · SOR afetam a chance · bigornas se aplicam · materiais consumidos em falha
50× Oridecon + 1× Martelo → Oridecon Enriquecido
50× Elunium + 1× Martelo → Elunium Enriquecido
Original
0.1% de chance de quebrar arma por hit
Edda
Chance de quebrar arma removida
Alquimista
Original
ATK +3 por nível com machados (ignora DEF de armadura)
Edda
ATK +5 por nível · +0.8% ASPD por nível com machados
Original
Requer Frasco de Fogo Grego · Dano: (100+20×SkillLV)%
Edda
Pode ser usado sem frasco (efeito de quebra apenas com frasco) · Dano: (100+40×SkillLV)%
Original
Requer Frasco de Ácido · Dano: (100+40×SkillLV)% · não influenciado por cartas · SP: padrão · Conjuração: 1s
Edda
Pode ser usado sem frasco (quebra/sangramento apenas com frasco) · Dano: (140+80×SkillLV)% · influenciado por cartas · SP: 10 · Conjuração: 0.5s
Original
Eficiência de cura: +10% por nível aprendido
Edda
Eficiência de cura: +20% por nível (total 100%)
Original
Nv.1–5: Mandragora, Hydra, Flora, Parasite, Geographer · todos consomem Frascos
Edda
Nv.1: 5× Parasita (Wind 2 · 5.188 HP) · sem frasco
Nv.2: 4× Drosera (Earth 1 · 7.221 HP) · sem frasco
Nv.3: 3× Muscipular (Earth 1 · 4.332 HP) · com frasco
Nv.4: 2× Drosera (Earth 1 · 7.221 HP) · com frasco
Nv.5: 1× Nephenteles (Poison 2 · 10.350 HP) · com frasco
Nv.2: 4× Drosera (Earth 1 · 7.221 HP) · sem frasco
Nv.3: 3× Muscipular (Earth 1 · 4.332 HP) · com frasco
Nv.4: 2× Drosera (Earth 1 · 7.221 HP) · com frasco
Nv.5: 1× Nephenteles (Poison 2 · 10.350 HP) · com frasco
Original
Requer Frasco de Esfera Marinha · explode ao ser atingida
Edda
Não requer frasco · explode ao ser acionada pela habilidade Detonador
Edda
Aciona e detona todas as Esferas Marinhas posicionadas pelo Alquimista
Original
Produz 200 Poções Brancas em massa
Edda
Produz a maioria das receitas de poções em massa (200 por vez)
Original
Habilidades de produção em massa adicionais
Edda
Habilidades removidas
Criador
Original
Permite criar plantas e fungos
Edda
Habilidade removida
Arqueiro
Original
Duração: padrão · SP: padrão
Edda
Duração: 300 segundos · SP: 20+1 por nível
Original
Área 3×3 · empurra alvos 2 células aleatoriamente · destrói armadilhas
Edda
Alvo direto em monstros · empurra o alvo 1 célula oposta ao conjurador · não move nem destrói armadilhas
Caçador
Original
Dano em área · Fórmula: [(DEX+75)×(1+INT/100)×SkillLV]
Edda
Não causa dano em área · Fórmula: [SkillLV×(80+DEX)×(100+INT)/70]
Original
Passo Etéreo e Recuar permitem escapar da armadilha
Edda
Passo Etéreo e Recuar permanecem presos na armadilha
Original
Dano: (25+25×SkillLV)% ATK
Edda
Dano: (25+25×SkillLV)% ATK + 650 de dano base
Original
Dano dividido entre alvos quando auto conjurado · Fórmula: ([DEX/10]+[INT/2]+3×Steel Crow+40)×2
Edda
Dano não se divide em nenhuma circunstância · Fórmula: ([SOR]+[INT/2]+6×Nível do Corvo+20)×2
Atirador de Elite
Original
Duração: 30 segundos
Edda
Duração: 60 segundos
Bardo
Original
ATK +3 por nível com instrumentos
Edda
ATK +3 por nível com instrumentos · +5 ATK por nível da habilidade
Original
1 golpe · Dano: (125+25×SkillLV)% · SP: padrão
Edda
2 golpes · SP: 3+3 por nível
Original
Nível máximo: 10 · Chance de congelar: (15+5×SkillLV)% uniforme
Edda
Nível máximo: 4 · Chance: 20%+5% por nível · reduzida conforme distância dos jogadores
Menestrel
Original
Dano: (200+100×SkillLV)% · travamento de movimentação pós conjuração
Edda
Dano: (500+100×SkillLV)% · travamento removido · conjuração variável reduzida em 1.8s
Original
Requer dueto para ser utilizada
Edda
Não requer mais dueto
Odalisca
Original
ATK +3 por nível com chicotes
Edda
ATK +3 por nível com chicotes · +5 ATK por nível da habilidade
Original
1 golpe · Dano: (125+25×SkillLV)% · SP: padrão
Edda
2 golpes · SP: 3+3 por nível
Original
Nível máximo: 10 · Chance de atordoar: (25+5×SkillLV)% uniforme
Edda
Nível máximo: 4 · Chance: 30%+5% por nível · reduzida conforme distância
Cigana
Original
Mesmo padrão que o Menestrel
Edda
Mesmas alterações aplicadas ao Menestrel
Gatuno
Original
Chance: 5% por nível (total 50%)
Edda
Chance: 7% por nível (total 70%)
Original
Dano: +15×SkillLV ATK fixo · SP: 12 · Elemento Veneno
Edda
Dano: (100+15×SkillLV)% (total 250% nível 10) · SP: 8 · usa elemento da arma
Original
Dano: 130% ATK · 20% de chance de Cegueira
Edda
Dano: 200% ATK · 35% de chance de Silêncio
Original
3% de chance de atordoamento
Edda
10% de chance de atordoamento
Mercenário
Original
Mão Direita: (50+10×SkillLV)% total 100% · Mão Esquerda: (30+10×SkillLV)% total 80%
Edda
Mão Direita: (80+10×SkillLV)% total 130% · Mão Esquerda: (60+10×SkillLV)% total 110%
Original
ATK +3 por nível
Edda
ATK +4 por nível · +5% dano crítico por nível · +5% dano mão esquerda por nível (total 50%)
Original
Não pode ser usada sob Esconderijo · sem bônus ao quebrar
Edda
Pode ser usada sob Esconderijo · Nv.3+: quebrar com ataque básico dobra o dano · com Lâminas Destruidoras: +10% no dano
Original
Sem efeito secundário adicional
Edda
20% de chance de Feridas Dolorosas por 15s (reduz eficiência de curas em 40%)
Original
Nível máximo: 10 · Duração variável · Chance de veneno: (2.5+0.5×SkillLV)%
Edda
Nível máximo: 5 · Duração: 60s por nível · Chance: 2% por nível
Original
Requer Gema Vermelha · Área: padrão
Edda
Sem gema · Área: 5×5 · Feridas Dolorosas: -40% eficiência de poções por 120s
Original
Requer Gema Vermelha · alvo com menos de 3/4 HP · timer variável · cartas não afetam
Edda
Sem gema · sem requisito de HP · Range: 3 células · timer fixado em 6s · cartas afetam o dano
Algoz
Original
Duração: padrão
Edda
Duração aumentada para 90 segundos
Original
Dano aleatório: 500~1000 · Pós-Conjuração: padrão
Edda
Dano aleatório: 1000~1500 · Pós-Conjuração reduzida para 1.5s
Original
Dano: (40+40×SkillLV)% · não afetado por cartas
Edda
Dano: (100+50×SkillLV)% · afetado por cartas
Original
Não pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Edda
Pode ser utilizada por Mercenários e Algozes
Arruaceiro
Original
ATK +4 por nível (total +40)
Edda
ATK +5 por nível (total +50)
Original
Só pode ser usado pelas costas do inimigo · Dano: (320+40×SkillLV)%
Edda
Pode ser usado em qualquer posição · Dano: (420+40×SkillLV)%
Original
Dano: padrão
Edda
Dano: (300+60×SkillLV)%
Original
Nível máximo: 5 · Fórmula de sucesso: padrão
Edda
Nível máximo: 3 · Fórmula de sucesso: 35%+5% por nível
Original
Requer outro Arruaceiro sentado próximo · monstros não atacam o grupo
Edda
Não requer outro Arruaceiro · estende-se a jogadores sentados ao lado · monstros param após 5s · não funciona em MVPs
Desordeiro
Original
Bônus de FOR após 10 segundos · duração do bônus: 30 segundos
Edda
Bônus de FOR após 5 segundos · duração do bônus: 60 segundos
Super Aprendiz
Original
HP padrão por nível
Edda
+6 HP por nível · +2.000 HP bônus ao atingir nível 99
Original
SP padrão por nível
Edda
+3 SP por nível
Edda
NPC exclusivo para o Super Aprendiz · permite resetar o contador de mortes do personagem
Monge
Original
ATK +3 por nível com punhos ou soqueiras
Edda
ATK +5 por nível · +1 Crítico por nível · +1% ASPD por nível com punhos ou soqueiras
Original
Chance de roubar SP de monstros: 20%
Edda
Chance de roubar SP de monstros: 35%
Original
Chance de ativação reduz com o nível (total 20% no nível 10)
Edda
Chance: 40%-1% por nível (total 30% no nível 10)
Original
+1.5 Esquiva por nível arredondado (total +15 no nível 10)
Edda
+3 Esquiva por nível (total +30 no nível 10)
Original
Dano: (125+25×SkillLV)% · consome esferas igual ao nível
Edda
Dano: (225+25×SkillLV)% · consome apenas 2 esferas independente do nível
Original
Dano baseado na DEF do alvo · nunca erra
Edda
+20% de dano em alvos sob efeito de Dilema
Original
DEF e MDEF fixados em 90%
Edda
DEF: [Hard DEF×2] máx.90 · MDEF: [Hard MDEF×4] máx.90
Original
Aumenta taxa de crítico durante a duração
Edda
O efeito é removido ao cruzar o primeiro portal de cada castelo
Original
Recuperação natural de SP interrompida por 5 minutos após o uso
Edda
Recuperação natural de SP não é mais interrompida
Original
Dano: (150+50×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (350+50×SkillLV)% · atinge área 3×3
Mestre
Original
Dano: (240+60×SkillLV)% · alvo único
Edda
Dano: (420+60×SkillLV)% · atinge área 3×3 · +15% ATK por 8s ao utilizar
Original
Dano: (40+100×SkillLV)%
Edda
Dano: (50+150×SkillLV)% · nível máximo 5
Original
Consome 2 esferas espirituais
Edda
Consome apenas 1 esfera espiritual
Original
Não pode ser utilizada por Monges e Mestres
Edda
Pode ser utilizada por Monges e Mestres